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	<title>ドラゴンクエストタクトのプレイ日記と情報置き場 | ぶちくま創作ベース</title>
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	<description>ゲームに課金して得た情報をゲーム記事に仕上げて、収益以上の課金をする無限機関サイトです。</description>
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	<title>ドラゴンクエストタクトのプレイ日記と情報置き場 | ぶちくま創作ベース</title>
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		<title>ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2020 05:47:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
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					<description><![CDATA[原神が面白すぎてカテゴリ立ち上げて記事まで入れてみたのですが、同じくらい時間を割いているタクトに関しても忖度して育成などの情報をまとめていくことにしました。 INDEX ドラクエタクトの育成要素まとめみんなが知りたい、「 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/category/game/genshin/">原神が面白すぎて</a>カテゴリ立ち上げて記事まで入れてみたのですが、同じくらい時間を割いているタクトに関しても忖度して育成などの情報をまとめていくことにしました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">記事としては面白みもクソもありませんが、「個人の攻略ブログ、どこまで書けばいい？」ということに悩んでいる方がいれば、参考になるかもしれません。</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ドラクエタクトの育成要素まとめ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">みんなが知りたい、「タクト」の育成とは</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">これだけ知っておけばいい、タクトの育成要素</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">初心者がやっておくべき育成</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">モンスターを育成する</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">レベル上げに関すること</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ランクアップ</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">覚醒</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">特技</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">マスターランクを上げる</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">装備を育成する</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">そうびについて</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">そうび錬成について</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">おすすめ錬金効果の考え方</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ドラクエタクトの育成要素まとめ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まず、攻略記事を作成する場合、把握すべきは「ニーズの種類と検索量」になります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">みんなが知りたい、「タクト」の育成とは</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトの場合、Twitter公式を眺めていても分かるとおり、コメント入れるアカウントの認知範囲は「自己中心」となります。実際の年齢がどうかは知りませんが、プレイヤーの層としては情報レベルはかなり落とした方が良さそうです。</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">【予告】<br>明日8/7(金)に、竜王SPスカウトを開催します！<br>さらに！先日のDQ生放送を記念して、皆様に竜王SPスカウト券10枚をプレゼント！<br>ぜひお楽しみに！<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%88?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ドラクエタクト</a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/6opY5x6Xld">pic.twitter.com/6opY5x6Xld</a></p>— ドラゴンクエストタクト公式 (@DQ_TACT) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/DQ_TACT/status/1291332248285847552?ref_src=twsrc%5Etfw">August 6, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">自分のガチャ結果貼るのはまぁギリギリいいとしても、全く話題に関係ない愚痴とか。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これは初期のガチャなので、民度は低い状態でしたが、最近は（人がいなくなったので）少しまともになりましたけどね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">読むのが面倒な攻略情報は不要</h4>



<p class="wp-block-paragraph">プレイ方法も「動画の模倣＝正解」という解釈でゲームをしている層が多い。リセマラならちゃんと「これが答えですよ、何も考えなくてもいいからね」という情報を提示してあげた方がいい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">相手にするのは面倒なプレイヤー層と言い換えられます。周囲に関わらず噛み付いてきて、「自分の知っていることが至上、知らない奴はばか」だと思っている節があります。攻略情報を読みにきて、自分と違う解釈は「これは違う」とコメント欄に書いたりする人たち。</p>



<h4 class="wp-block-heading">お金は落とすので、広告主は喜ぶ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、「思考停止」「短気」で「財布の紐が緩い」という、お金を簡単に落とす層でもあります。文句を言われながらも、この辺りを掴んでおくと、将来的なマネジメントでは有効に働く場合があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">もう、タクトと関係ない話しているね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">これだけ知っておけばいい、タクトの育成要素</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">そろそろ真面目に育成の話をすると、ドラクエタクトは「覚醒」に大きく依存している上にカスタマイズ要素が「特技を覚える」だけと限定的。「基本的な強さはガチャ（資金力）に依存する」ことになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">最大のステータスは「お金」ということですね。参りました。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">プレイスタイルとして「無課金」で縛った方が、ゲームでの幸福度は高まりますが、あまり無課金プレイを推奨して広告主→広告配信の神Googleのお怒りを買うといけないので、この辺りにしておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">初心者がやっておくべき育成</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、あまり中身がないので適当なことを呟いて字数を稼ぎましたが、初心者はこれだけやっておけばいいというフローチャートを書いておきます。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>リセマラで取得したモンスターを育成する（古文書使用可）</li><li>バトルロードで育成できるモンスターを育てる（古文書使用しない）</li><li>攻撃できる属性を考えて育成優先順位を決める</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラ自体は簡単なので、ベストのタイミングは「バトルロードで使用できるSランクモンスター」の育成でレベルを上げる。これで周回系のイベントは攻略できるようになるので、あとは「特技強化の地獄級」を安定して攻略できるように、メンバーを揃えていく作業になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には、レアリティよりも「攻撃属性・耐性」がメンバー編成では重要になります。役割がかぶるようなら、先にバトロ使用可能なBランクモンスターで代用して、そのままタクトからフェードアウトするのが最もコスパが良さそうなプレイスタイルとなります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私は既にタクトに関しては「モンスターを眺めるゲーム」と割り切っているので、定期的に魔王ガチャ引くだけでいいや、と考えています。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">モンスターを育成する</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">さて、攻略情報のフリをするために、どこのサイトでも分かることをここでも書きます。なんだったら、アプリのヘルプに書いてあることなので、もうそっち読んだらいいのに。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">レベル上げに関すること</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">レベル上げは、基本的には以下の２通りの方法。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>メタル系モンスターを倒す</li><li>経験値アイテムを使用する</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">どちらも制限のある項目なので、レベル上げに関しては割と面倒です。面倒ですが、救済措置としてバトルロードがあるので、育成メンバーを厳選する際の参考にしたいところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バトルロードを活用する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">例外的に、バトルロードで使用できるキャラはレベルカンストさせやすいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードではスタミナを使用しないで経験値が取得できます。微々たる経験値ではありますが、積み重ねで経験値を蓄積させられるので、バトルロードで使用できるキャラに関しては育成リソースを割かずに、バトルロードでしごきあげます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">必然的に、期間限定のイベントバトルロードが開催中の場合、育成優先順位は大幅に変動します。この場合は、イベントバトロに参加できるメンバーを優先的にランクアップしておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">簡単なバトルロード周回方法</h5>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードに限らず、オート周回が可能になったのでスイコンは不要になりましたが、スイコンのことについて知っておくべきユーザーは多いと思いますので情報は残しておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">iOSの場合は<a href="https://buchikuma.xyz/suicon-gameapp/" data-type="post" data-id="3437">「スイコン」の利用</a>がお勧めです。Androidの場合は、オートクリッカーの利用が考えられますが、いずれにせよ想定したプレイではない<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-macro/" data-type="post" data-id="3113">チートツールとして運営は見なす</a>可能性があり、アカウント停止措置を受ける可能性はあります。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-macro/" title="幻影戦争のソロマルチを最適化したい「スイコンとマクロとBAN」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のソロマルチを最適化したい「スイコンとマクロとBAN」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争のソロでマルチに出撃する虚しさと、対策として「マクロ」とか実際どうなの、という記事になります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">スイッチコントロールに関しては、iOSの標準機能なので使用自体は問題ないと考えられますが、ゲームプレイに使用していいかどうかは運営の判断によります。フェアなプレイが必要な闘技場などの要素もあるので、垢バンの可能性は少なからずあることは把握しておくべきかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/suicon/" data-type="post" data-id="3120"><span class="badge-green">スイッチコントロールで無限周回できるようになる方法</span></a></p>




<a href="https://buchikuma.xyz/suicon/" title="スイッチコントロールで無限周回できるようになる方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">スイッチコントロールで無限周回できるようになる方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">スイッチコントロールを無限ループさせるためにiOS標準のショートカットを駆使して何とかできないものか考えた記事です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">古文書入手方法</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私は、古文書かなり余らせているんですけど、バトルロード育成できないモンスターは諦めているからでしょうかね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">古文書の入手方法は以下のとおりです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>経験値クエスト</li><li>ミッション報酬</li><li>イベントなどの交換所</li><li>ジェム１０連ガチャおまけ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">主力メンバー育成後は、どうせイベントバトロでの育成以外はしなくなるので、気楽に使用したらいいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">古文書経験値表</h5>



<p class="wp-block-paragraph">なぜ、古文書の種類が「ダイ・チュウ・ショウ」なのか甚だ疑問ではありますが、古文書にケチをつけても始まらないので表だけ載せておきます。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>古文書</strong></td><td><strong>獲得経験値</strong></td></tr><tr><td>大</td><td>10,000</td></tr><tr><td>中</td><td>5,000</td></tr><tr><td>小</td><td>1,000</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">経験値クエスト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">経験値クエストは、1日1回チャレンジできるデイリークエストです。入手経験値が多く、難易度は低いので必然的に以下のモンスターのレベル上げに使用されます。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>バトルロードで使用できない</li><li>手っ取り早く育成したい</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">消去法で、バトロに出場できない二軍S、Aランクモンスターで出撃し、オート放置ではぐれメタルに逃げられるのが日課です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、スキップすることで出現モンスターを討伐した経験値が取得できるので、本気で面倒になったらスキップ推奨です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">デイリー経験値クエストで得られる経験値</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>難易度</strong></td><td><strong>経験値</strong></td><td><strong>出現モンスター</strong></td></tr><tr><td><strong>初級</strong></td><td>2000</td><td>メタルスライム×2</td></tr><tr><td><strong>中級</strong></td><td>6000</td><td>メタルスライム×1、はぐれメタル×1</td></tr><tr><td><strong>上級</strong></td><td>10000</td><td>はぐれメタル×2</td></tr><tr><td>超級</td><td>15,000</td><td>メタルホイミン×1+はぐメタ×1</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">ぼうけん手形で２回挑戦すべき？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、意志の弱い私はぼうけん手形を購入してしまった過去を持っています。最序盤だったので、あって便利ではありましたが、ある程度育成が済むと不要になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それほど急いで育成する理由がない限りは、経験値ダンジョンの挑戦回数を増やすためにぼうけん手形を契約するのは得策とは言えません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">数百円だからケチケチしなくても、と思うところですが、そのお金があれば他のゲームに課金した方が幸せだったりするので。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">ランク別レベルキャップ</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ランク</strong></td><td><strong>0</strong></td><td><strong>1</strong></td><td><strong>2</strong></td><td><strong>3</strong></td><td><strong>4</strong></td><td><strong>5</strong></td><td><strong>6</strong></td><td><strong>7</strong></td></tr><tr><td><strong>S</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>50</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td><td>100</td><td>110</td><td>120</td></tr><tr><td><strong>A</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td><td>100</td><td>110</td></tr><tr><td><strong>B</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>C</strong><strong>ランク</strong></td><td>25</td><td>35</td><td>45</td><td>55</td><td>65</td><td>75</td><td>85</td><td>95</td></tr><tr><td><strong>D</strong><strong>ランク</strong></td><td>20</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td></tr><tr><td><strong>E</strong><strong>ランク</strong></td><td>15</td><td>25</td><td>35</td><td>45</td><td>55</td><td>65</td><td>75</td><td>85</td></tr><tr><td><strong>F</strong><strong>ランク</strong></td><td>10</td><td>20</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ランクアップ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">モンスターのレベルキャップを開放するのが「ランクアップ」になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">５段階存在し、モンスターのレアリティごとに必要素材、素材要求数が異なります。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-s4/" data-type="post" data-id="6465">Sランクモンスターのランクアップ優先順位</a>に関しては別記事にてしっかりとまとめましたので、こちらを参考にしてみてください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-s4/" title="ドラクエタクト、S4で止めるかS7,S8を目指すか「虹オーブ優先順位」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/12/ドラクエタクトのランクアップ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/12/ドラクエタクトのランクアップ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/12/ドラクエタクトのランクアップ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/12/ドラクエタクトのランクアップ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクト、S4で止めるかS7,S8を目指すか「虹オーブ優先順位」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのSランクモンスターをランク7にするかどうかについて検討した記事になります。配布ユニットやガチャで手に入れた時に貴重な虹のオーブを使用するかどうかの基準なども書いています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ランクアップ素材は貴重</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="470" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/虹色のオーブ-1.png" alt="" class="wp-image-3758" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/虹色のオーブ-1.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/虹色のオーブ-1-300x282.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">また、ランクアップアイテムの「虹色のオーブ」は取得数が制限されている、育成ストッパーアイテムです。課金要素として盛り込んだのでしょうが、個人的にはむっとする仕様です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹色のオーブ入手方法</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>虹のモナンメダル交換</li><li>育成応援セット</li><li>ちいさなメダル景品</li><li>イベント入手</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">今のところ、課金要素として残しておきたい運営の魂胆がありますが、イベント参加の動機付けも必要なので、この辺りの兼ね合いで緩和していきそうな予感はします。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ランクアップの優先順位</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-s4/" data-type="post" data-id="6465">ランクアップ優先順位は別記事</a>にまとめました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">育成ストッパーとなるのは最上位レアの「S」モンスターだけなので、Aランク以下は気にせず育成したらいいと思います。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">Aランク以下はストッパー要素なし</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="467" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/交換所を利用する-1.png" alt="ドラクエタクト、交換所の景品" class="wp-image-3761" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/交換所を利用する-1.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/交換所を利用する-1-300x280.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><figcaption>やはり、この人気度で品切れですか</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">虹の宝玉はドロップアイテムでしたが、リリース当初はかなり絞られていました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、イベントの報酬で一定数入手できるようになり、かつ、ゴールド交換所でも買い求めやすい価格に調整されたので、Aランクに関してはランクアップがストップすることはほぼありません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">効率よくランクアップするために</h4>



<p class="wp-block-paragraph">効率よくランクアップする方法は「スタミナ半減orドロップ量増加キャンペーンで薬草開放」以外にないのですが、イベント交換などで素材交換に悩んだ際の指標となることを書いておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">宝石・ストーンは適宜交換</h5>



<p class="wp-block-paragraph">強いていえば、各色ストーン・宝石が足りなくなることはあります。これは、定期的に「スタミナ半減」などのイベントが開催されるのでその際にある程度の数を集めておけば困ることはありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、だいたいモチベの低い時に開催される（新ガチャ実装前など）ので、計画的に貯石しておく必要があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">イベント交換所で取得してもいい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">優先順位としては、「虹オーブ」「とくぎ」「ガチャチケ」といったところですが、1日1回スタミナ消費するくらいのペースで十分回収できるので、もしイベントバトロでランクアップしておきたい場合は、交換所でイベントコインを使用しても十分に元が取れます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">覚醒</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒は、いわゆる「ガチャ被り救済」システムです。限界突破とも言いますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" data-type="post" data-id="2451">幻影戦争</a>になれた私としては、完ストとなる６体入手くらいなんとかなりそうと思うのですが、<s>今のところ完凸できたモンスターはいません</s>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今後、多少覚醒はしやすくなると予想はできますが、狙ったモンスターを効率よく覚醒するには、やはりガチャを利用する他なさそうです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">今は、<a href="https://buchikuma.xyz/tact-gacha-choice/" data-type="post" data-id="5497">ピックアップモンスターも完凸させるようにガチャ</a>を回していますが、育成ストッパーがあるゲームは厳選大事。その「選抜」が下手くそなのは私の悪いところだけど。</p>
</div></div>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">また、<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-full4/" data-type="post" data-id="6365">ドロップモンスターやイベント配布ユニットに関しては「完凸」を妥協したくなる</a>ところなので、4凸でいいユニットなどをまとめた記事も作りました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-full4/" title="ドラクエタクト、覚醒で完凸すべきか４凸で止めるか「イベントドロップ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/ドラクエタクトの完凸-1-160x107.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/ドラクエタクトの完凸-1-160x107.jpg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/ドラクエタクトの完凸-1-120x80.jpg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/ドラクエタクトの完凸-1.jpg 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクト、覚醒で完凸すべきか４凸で止めるか「イベントドロップ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトではゲームの５割は周回で、４割はリタマラです。このページでは「もう、Aランクモンスターくらいなら4凸でもいいんじゃないか」と思い始めたプレイヤーと一緒に「こいつだけは完凸しておこう」という線引きをしていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">覚醒救済措置はある</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="535" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/覚醒素材交換所-1.png" alt="ドラクエタクト、覚醒素材" class="wp-image-3759" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/覚醒素材交換所-1.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/覚醒素材交換所-1-280x300.png 280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><figcaption>それなりに貯まる</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒救済措置として、イベント報酬で「覚醒素材の欠片」を入手できる上に、欠片入手にマスターメダルを交換するという方法もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、<span class="bold-red">交換できるのは一回</span>だけ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今後、この覚醒システムが緩和されて、交換回数が増えると考えられますが（じゃないと誰もイベント回さないわな）、必要個数を増やしてくるとは思うので、覚醒に関しては気長に取り組む必要があると思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">覚醒の注意点</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="460" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/魔王系の結晶-1.png" alt="ドラクエタクト、魔王系の結晶を交換する" class="wp-image-3760" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/魔王系の結晶-1.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/魔王系の結晶-1-300x276.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><figcaption>魔王も一回は覚醒できるんだ</figcaption></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>覚醒のカケラはモンスター１種類につき交換は一回まで</li><li>必要数は系統の欠片100個</li><li>マスターメダル2枚で欠片1個と交換可能</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">結晶交換のタイミングと優先順位</h5>



<p class="wp-block-paragraph">各モンスターの結晶に交換するのは、お気に入りのモンスターであれば集まり次第交換でいいと思います。ただ、基本的には出場メンバーを強化するのが無駄のない育成なので、運よく既に覚醒が進んでいるモンスターがいれば、そちらを優先した方がいいと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">特にピックアップモンスターはそのガチャでしか出てこないので、すり抜けで完凸モンスターが出てしまう事故の確率がないのが（精神衛生上）いいですね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、リリース日からある程度はイベントをこなしていますが、だいたい結晶は1周年までやると二つくらい入手できるくらいのペースでした。2021年12月では種族の欠片の入手数は少し控えめに調整されています。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">覚醒優先順位</h4>



<p class="wp-block-paragraph">種族の欠片が絞られつつあるので、覚醒結晶の交換に関しては慎重を要します。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ピックアップSランクモンスターを覚醒</h5>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒に関しては、当然Sランクモンスターが優先となります。ただ、Sランクモンスターの中でも格差が生じてきたので、「イベントピックアップモンスター」を優先させればいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SPガチャ産のモンスターは、ピックアップすり抜けやS確定チケットなどで覚醒が進みます。交換して覚醒素材を手に入れるなら、期間限定のピックアップモンスターを優先させたいところです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">1周年以降は、「完凸」までの特性が必要か、「1凸」で十分かを十分に吟味する必要性が出てきましたね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><s>とはいえ、おそらくこの運営はそれほどイベントの回し方がうまくないので、既存のコンテンツの焼き増しくらいしかできないんじゃないかと思います（辛口）。そうなると、やることは永遠のべーた版闘技場になるので、レギュラーメンバーの完ストを目指した方が使い勝手がいいような気がします。</s></p>



<h4 class="wp-block-heading">ドロップ産モンスターの覚醒</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャ産モンスターの覚醒はガチャで補うしかありませんが、イベントやストーリーモードでドロップ（仲間にする）モンスターは、ガチャには依存しない分、周回数を要求されます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要数</h5>



<p class="wp-block-paragraph">既に仲間にしているモンスターがドロップ（起き上がる）した場合、覚醒ポイントとして10P取得できます。完凸に必要なポイントは400ポイントですので、合計で40体のドロップを目指す必要があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">仮にAランクモンスターのドロップ率が2%だとすると、40体入手するのに必要な周回数はざっくり2,000回くらいですね。スタミナに換算すると、10消費なら20,000になるから、薬草計算にすると400個か。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">我々SFC世代としては、はぐれメタルの仲間になる確率が1/256でしたからね。これくらい、楽勝ですけどね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">ドロップ率検証</h5>



<p class="wp-block-paragraph">私はしませんけどね。攻略サイト情報だと、以下のような情報があります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ランクに依存</li><li>イベント・クエストで補正値がありそう（不確定）</li><li>スキップチケットでの変動はなさそう</li><li>最後に倒せば仲間になるは迷信</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、私の記憶では、「仲間にするために最後に倒す」のはSFC版のドラクエ５の話だと思います。いつまでこのネタ引きずってくのよ。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">そら、今のソシャゲのマネー抽出元は我々SFC世代ですからね。我々の財布をターゲットに、我々の思い出の作品をマネタイズして、我々に面白いように攻略サイトも記事を書きますからね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">特技</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">特技の育成は侮れないので、エンドコンテンツに近い育成要素になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" data-type="post" data-id="5294">Sランクモンスターのとくぎ習得に関しての記事</a>も書きましたので、こちらも参考にしてみてください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" title="「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのとくぎを覚えさせる際の参考になる情報をまとめています。英雄登場後のSランクモンスターを対象にしています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">エンドコンテンツは現在は武器錬成なので、正直このアプリは後先短いので記事書くこともないのですが。まぁ、ここまでプレイしましたし思い出更新で。</p>



<h4 class="wp-block-heading">特技と属性</h4>



<h5 class="wp-block-heading">とくぎの攻撃種類</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="371" height="129" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎアイコン-1.png" alt="ドラゴンクエストタクトの特技の種類" class="wp-image-3762" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎアイコン-1.png 371w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎアイコン-1-300x104.png 300w" sizes="(max-width: 371px) 100vw, 371px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>物理：攻撃力に依存</li><li>息：レベルに依存</li><li>呪文：かしこさに依存</li><li>体技：レベルに依存</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">こうやってみると、とくぎがレベル依存ってだけでレアリティの暴力が強いね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">とくぎと属性</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="365" height="246" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/属性-1.png" alt="ドラゴンクエストタクトの特技の属性" class="wp-image-3763" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/属性-1.png 365w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/属性-1-300x202.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/属性-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/属性-1-160x107.png 160w" sizes="(max-width: 365px) 100vw, 365px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ずっと論争が起きる「メラ」と「ギラ」はどっちも炎じゃないのか、という話。ここではしないよ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">特技の強化方法</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="367" height="276" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎランク-1.png" alt="" class="wp-image-3764" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎランク-1.png 367w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎランク-1-300x226.png 300w" sizes="(max-width: 367px) 100vw, 367px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="573" height="439" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎ強化に使う道具-1.png" alt="" class="wp-image-3765" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎ強化に使う道具-1.png 573w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎ強化に使う道具-1-300x230.png 300w" sizes="(max-width: 573px) 100vw, 573px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">特技は、各属性（ギラ系、ドルマ系など）の系統ごとに、「強化書」を使用して強化していきます。そのまんまだな。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、特技は３段階のランクがあり、使用する強化書はランクに該当するものになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">メラミだったら、「メラ系の強化書」で、ランクBなので銀色の「B」を使用する感じですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">特技のランクの見分け方</h5>



<p class="wp-block-paragraph">一見すると全部同じに見えるのですが、アイコンの縁取りや輝きのトーンが微妙に違います。ランクが高いほど、豪華な強化書が必要になります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">プラス値が高まるほど確率が下がる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">強化は確率で成長します。強化が進むほど確率が下がります。天井はあるので、一定数強化にチャレンジすると必ず成長します。天井の「一定数」もプラス値が大きくなるほど増大し、最終的にはかなりの量の強化書が必要になります。無駄にはならないものの、外れ続けると虚しい気持ちになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、低確率を当てた時はそれなりにアドレナリンが出るので、やっぱり我々、ギャンブル要素って好きなんだなと痛感しますね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">特技習得</h4>



<p class="wp-block-paragraph">特技の書を使用することで、どのモンスターでもひとつ、特技を習得することができます。複数は同時に覚えず、既に習得している特技が消えて強化値もリセットされます。特技の習得は慎重に選びたいところです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">最終的には、スライムにドラゴラムで盤面破壊デッキを作りたいと目論んでいますが、ドラゴラムの実装は未定です。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">獲得すべき特技はこちらのページへ。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">マスターランクを上げる</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最終的には、「あっ、こいつ絶対に使用することないだろうな」というモンスターもレベル上げを強いられる、ある意味ではすべてのモンスターを無駄にしない、優れた育成システムです。元ネタどこよ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マスターランクは、各種族系統（物質、悪魔、????など）の所持モンスターの合計レベルで算定されます。つまり、低レアモンスターでもランクアップ含めてレベルを上げておくと、同じ系統のモンスターが強化されるという仕組みです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">闘技場では反映されない？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">闘技場自体がベータ版なので仕様がどうなるかわかりませんが、育成度合いによって格差が生まれると闘技場のようなPvP要素が退屈になってしまうので、編成で楽しむような使用の闘技場の場合は、マスターランクを反映させない場合も考えられます。プレの仕様は忘れましたし、調べる気力はありません。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">装備を育成する</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">実は、ほぼ同じ構造で原神の記事も書いています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり同じテンプレートで展開して記事が錬成されているわけですが、ここまでネガティブな感情を引き出す「DQタクト」は、ある意味ですごいゲームなのかもしれない。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">そうびについて</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">今のところ、タクトでは装備項目は<s>ひとつだけです。流石にテコ入れで最初にいじられる部分だと思いますが、とりあえず、装備するのは、武器だけ。</s></p>



<p class="wp-block-paragraph">「防具」についても装備できるようになりました。少しずつカスタマイズ要素が増えてきて、やることは増えましたが楽しみも増えましたね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">装備にテコ入れするなら</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、装備種はもう少し増やさないと、本当に「覚醒数だけで闘うゲーム」という、令和時代に存在しちゃいけないレベルの古代遺産が呼び起こされてしまいます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「とくぎ」に関してももう少し自由度が欲しいところですが、あまり複雑にしちゃうとユーザー層を考えると離れていってしまうので、「育てた装備、めっちゃ強い！」というシンプルな達成感を得られるようなシステムが喜ばれるような気はします。</p>



<h4 class="wp-block-heading">タクトの装備システム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトでは、装備は一種だけですが、同名武器を複数所持することも叶いません。勝手に連勤素材として転生されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イベントごとに装備が追加されて「武器一種だけでツエーさせない」措置かと思いますが、これはまぁこれでいいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">そうび錬成について</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">実質のエンドコンテンツで、とにかく装備を錬成して好みのステータスを作るのが最終的にやることになっています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、拘って作って、「これ装備して何になるんだ」と虚しさを高めるだけなので、虚無僧は黙ってログアウトするだけです。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">そうび錬成システム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">前述の通り、一度入手した武器は、次にドロップなり報酬で手に入れると自動で「錬成素材」に変換されます。この錬成素材と「ゴールド」を使用して、そうびのステータスを変化させていきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹アイコンの出し方</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ステータス項目にもレアリティがあり、レア度が高いほど高い効果を持ちますが、その分、出現する可能性は低くなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">一回の錬成で３枠の組み合わせが出現し、現在の装備効果を置き換えることで、装備を強化していきます。完全に運ですし、「どちらにすべきか」悩ませてくれますね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">当然、出し方も何もトライする回数を増やす以外にはありません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">おすすめ錬金効果の考え方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">錬金効果は、とりあえず虹アイコンを狙っておけば安定ですが、悩ましいのが「どちらにしたらいいのか」という局面です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">基本は１種類に絞る</h4>



<p class="wp-block-paragraph">装備記事も新規に投入しようかと思いますが、基本的にはHPや攻撃力、素早さなどのステータスアップ項目ひとつに偏らせるのがおすすめ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">特に装備種によってステータス優遇される項目が違うので、「上がりやすいステータス」をしっかりと伸ばすことが大事。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">一見すると虹の「とくぎが強くなる効果」が強そうだけど、基本はステータス。偶然、特化型ができてしまった時に、そのユニットを使うかどうかを考えてとくぎ型にするかどうかを決める感じですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">狙うは「ばつぐん」か「威力」か</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には「かしこさ」や「すばやさ」などの基礎ステータスを上げたものの方が汎用性が高くて好きです。腐りませんし。ただ、イベントごとに装備もリリースしていることを考えると、ピックアップキャラの専用装備として作成しておくのが無難だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その際に、「威力」と「ばつぐん」どちらがいいのかわからないケースに頻繁に遭遇するので、気晴らし程度に「目安」を決めておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ばつぐんがいい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">そもそもばつぐんの効果がわかりづらいのですが、「弱点時のダメージ増加」という効果だと思っておけば間違いなと思います。つまり、どのケースで装備したモンスターを使用するのかを考えれば、自ずと答えが出てきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まだモンスターの揃っていない現状では、「ばつぐん」よりも汎用性の高い「ステータスアップ」か「属性威力アップ」が使いやすいです。ですが、徐々にモンスターが溢れてくると「耐性」を意識しないと手も足も出ないことに。必然的に、アタッカーの役割は「弱点属性をつく」ことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">武器も将来的にインフレすると考えれば、今使いやすいものを選んでおけば間違い無いのですが、選べないから調べているのであって、それなら将来投資に「ばつぐん」を選んだ方が、武器としての寿命は伸びると考えられます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、弱点じゃなければ「死にスキル」なので、やはり今何がしたいか、で選ぶのがいいと思いますけどね。</p>
</div></div>
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		<title>攻略のための「耐性・弱点・得意・状態異常」を把握する表「タクト」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 04:58:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
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					<description><![CDATA[幻影戦争でも、得意・不得意を把握することで勝率が上がるよ、という記事を書いておきながら対して自分でも活用していないのですが、やはり一度こういった表を作ることで頭に叩き込めるというメリットはあります。 INDEX Sランク [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">幻影戦争でも、得意・不得意を把握することで勝率が上がるよ、という記事を書いておきながら対して自分でも活用していないのですが、やはり一度こういった表を作ることで頭に叩き込めるというメリットはあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">個人的なメモではありますが、誰かが活用してくれると嬉しいような気がします。</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Sランクモンスター対策のための情報</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">Sランクモンスターの耐性・状態異常</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">状態異常耐性</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ランク別耐性表</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">Aランクモンスター</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">Bランクモンスター</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">Cランクモンスター</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">Dランクモンスター</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">Eランクモンスター</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">Fランクモンスター</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">所持率による対策案</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">竜王（変身後、ドラゴン型）を対策する</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">りゅうおう（人型）を対策する</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">ゾーマを対策する</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">Sランクモンスター対策のための情報</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まず、どうせSランクモンスターが陳列されるであろう闘技場を対策すべく、Sランクモンスターの得意、不得意を考えていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">Sランクモンスターの耐性・状態異常</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">エクセルでみるとわかりやすいんですけど、ブログに落としたらめっちゃみづらいですね。びっくりした。それほど高い頻度では更新しないので、まずはこんな感じで貼り付けておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">弱点・半減がわかる耐性表</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>アークデーモン</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>おにこんぼう</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>カイザードラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーマシン</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>クイーンスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>グレイトドラゴン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ゴッドライダー</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムエンペラー</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ゾーマ</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ダースドラゴン</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>テンタクルス</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>トロルキング</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>にじくじゃく</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>バラモス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ベスキング</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ヘルクラッシャー</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>メタルドラゴン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>りゅうおう</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>れんごくちょう</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ワイトキング</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>祭魔ジュリアンテ</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>竜王</strong><strong>(</strong><strong>ドラゴン</strong><strong>)</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></div></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">暇な時に色分けくらいしておこうかな。いつになるかはわからんども。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">状態異常耐性</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、Sランクだけ。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>眠り</strong></td><td><strong>毒</strong></td><td><strong>物封</strong></td><td><strong>呪封</strong></td><td><strong>体封</strong></td><td><strong>息封</strong></td><td><strong>移動</strong></td><td><strong>休み</strong></td><td><strong>幻惑</strong></td><td><strong>呪い</strong></td><td><strong>マヒ</strong></td><td><strong>混乱</strong></td><td><strong>魅了</strong></td></tr><tr><td><strong>アークデーモン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>おにこんぼう</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>カイザードラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーマシン</strong></td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>クイーンスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>グレイトドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>ゴッドライダー</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>スライムエンペラー</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ゾーマ</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ダースドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>テンタクルス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>トロルキング</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>にじくじゃく</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>バラモス</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ベスキング</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ヘルクラッシャー</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>メタルドラゴン</strong></td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>りゅうおう</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>れんごくちょう</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ワイトキング</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>祭魔ジュリアンテ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>竜王</strong><strong>(</strong><strong>ドラゴン</strong><strong>)</strong></td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Sランクモンスター攻撃スキル表</p>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、所持スキルはこんな感じ。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>スキル１</strong></td><td><strong>スキル２</strong></td><td><strong>スキル３</strong></td><td><strong>系統</strong></td><td><strong>タイプ</strong></td></tr><tr><td><strong>アークデーモン</strong></td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>ひょうが(体技/ヒャド)</td><td>イオナズン(呪文/イオ)</td><td>悪魔</td><td>魔法</td></tr><tr><td><strong>おにこんぼう</strong></td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>魔神斬り(物理/なし)</td><td>ウルトラスタンプ(物理/なし)</td><td>魔獣</td><td>防御</td></tr><tr><td><strong>カイザードラゴン</strong></td><td>らいじん斬り(物理/デイン)</td><td>ばくれん斬り(物理/イオ)</td><td>天雷斬(物理/デイン)</td><td>ドラゴン</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>キラーマシン</strong></td><td>ブリザーラッシュ(物理/ヒャド)</td><td>ローリングアタック(物理/なし)</td><td>マヒャド斬り(物理/ヒャド)</td><td>物質</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>クイーンスライム</strong></td><td>ひきよせ(体技/なし)</td><td>ひょうが(体技/ヒャド)</td><td>ひょうけつのくさり(体技/ヒャド)</td><td>スライム</td><td>妨害</td></tr><tr><td><strong>グレイトドラゴン</strong></td><td>こおりの息(息/ヒャド)</td><td>ブリザーラッシュ(物理/ヒャド)</td><td>かがやく息(息/ヒャド)</td><td>ドラゴン</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>ゴッドライダー</strong></td><td>スラスラッシュ(物理/なし)</td><td>雷光さみだれ斬り(物理/デイン)</td><td>風神メッタメタ斬り(物理/バギ)</td><td>スライム</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>スライムエンペラー</strong></td><td>スクルト(呪文)</td><td>エール(体技/なし)</td><td>ベホマラー(呪文)</td><td>スライム</td><td>補助</td></tr><tr><td><strong>ゾーマ</strong></td><td>魔氷の息(息/ヒャド)</td><td>サイコキャノン(呪文)</td><td>滅びの氷塊(呪文/ヒャド)</td><td>？？？</td><td>魔法</td></tr><tr><td><strong>ダースドラゴン</strong></td><td>せんねつの息(息/ギラ)</td><td>閃熱さみだれ斬り(物理/ギラ)</td><td>ボルケーノブレス(息/ギラ)</td><td>ドラゴン</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>テンタクルス</strong></td><td>ばくれつけん(物理/なし)</td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>炸裂斬(物理/イオ)</td><td>自然</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>トロルキング</strong></td><td>ローリングアタック(物理/なし)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>大車輪(物理/なし)</td><td>悪魔</td><td>防御</td></tr><tr><td><strong>にじくじゃく</strong></td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>ひかりのブレス(息/デイン)</td><td>火炎竜(体技/メラ)</td><td>魔獣</td><td>魔法</td></tr><tr><td><strong>バラモス</strong></td><td>ネクロゴンドの波動(物理/なし)</td><td>ネクロイオナズン(呪文/イオ)</td><td>圧縮イオナズン(呪文/イオ)</td><td>？？？</td><td>魔法</td></tr><tr><td><strong>ベスキング</strong></td><td>ふきとばし(体技/なし)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>ぶちかまし(体技/なし)</td><td>スライム</td><td>妨害</td></tr><tr><td><strong>ヘルクラッシャー</strong></td><td>メッタ斬り(物理/なし)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>みだれどく斬り(物理/なし)</td><td>ゾンビ</td><td>妨害</td></tr><tr><td><strong>メタルドラゴン</strong></td><td>しんくうは(体技/バギ)</td><td>ヘビーブロウ(物理/なし)</td><td>トルネード(体技/バギ)</td><td>物質</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>りゅうおう</strong></td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>メラゾーマ(呪文/メラ)</td><td>れんごく魔弾(呪文/メラ)</td><td>？？？</td><td>魔法</td></tr><tr><td><strong>れんごくちょう</strong></td><td>火炎の息(息/メラ)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>しゃくねつ(息/メラ)</td><td>自然</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>ワイトキング</strong></td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>ドルクマ(呪文/ドルマ)</td><td>バギクロス(呪文/バギ)</td><td>ゾンビ</td><td>魔法</td></tr><tr><td><strong>祭魔ジュリアンテ</strong></td><td>花火打ち(物理/イオ)</td><td>魅惑のボンオドリ(体技/なし)</td><td>夏龍の舞い(物理/イオ)</td><td>魔獣</td><td>攻撃</td></tr><tr><td><strong>竜王</strong><strong>(</strong><strong>変身後</strong><strong>)</strong></td><td>漆黒のツメ(物理/ドルマ)</td><td>ほのお(息/メラ)</td><td>ドラゴンスイング(物理/なし)</td><td>？？？</td><td>攻撃</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">スキルに関しては、「おすすめの特技習得」あたりの記事でまとめます。とりあえず、手持ちのスキルだけを考えていきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ランク別耐性表</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">いや、本当に他の攻略サイトと書いてあること一緒なので、見やすい方を使ってください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">Aランクモンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Aランクモンスターは、今後「状態異常付与」で使いそうな気がするので、状態異常も載せておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">耐性表</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">状態異常表</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>眠り</strong></td><td><strong>毒</strong></td><td><strong>物封</strong></td><td><strong>呪封</strong></td><td><strong>体封</strong></td><td><strong>息封</strong></td><td><strong>移動</strong></td><td><strong>休み</strong></td><td><strong>幻惑</strong></td><td><strong>呪い</strong></td><td><strong>マヒ</strong></td><td><strong>混乱</strong></td><td><strong>魅了</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">Bランクモンスター</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ガメゴン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>トロル</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ホロゴースト</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">Cランクモンスター</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>エンゼルスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>おどるほうせき</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>さまようよろい</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>じごくのもんばん</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>しびれくらげ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ジャガーメイジ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>シャドー</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>デンデン竜</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>どくやずきん</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドラキーマ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>どろにんぎょう</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ひとくいそう</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ブルホーク</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>フロストギズモ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ベビーサラマンダ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ベビータイガー</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ぼうれい剣士</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>マージマタンゴ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>マリンスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ミイラおとこ</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ミニデーモン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>メイジキメラ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>メタルハンター</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>メタルライダー</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>よろいのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>リカントマムル</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>リップス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>リビングデッド</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>りゅうき兵</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">Dランクモンスター</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>オーク</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キメラ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>キラースコップ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーマシンライト</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>くさった死体</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ぐんたいガニ</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ゴーレム</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ストーンビースト</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>スモールグール</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スライムつむり</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スライムナイト</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ヒートギズモ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ひとくいばこ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>フレイム</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベビーサタン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベビーパンサー</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ホークマン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>マドハンド</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>メイジドラキー</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>メイジももんじゃ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>メトロゴースト</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>リカント</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>リザードマン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>わらいぶくろ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">Eランクモンスター</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>あばれうしどり</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>アルミラージ</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>おばけきのこ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>がいこつ</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>きりかぶおばけ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>サボテンボール</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>シールドこぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムベス</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>タホドラキー</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>つちわらし</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ねこまどう</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>バブルスライム</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ブラウニー</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>プリズニャン</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ホイミスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>メタッピー</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>メラゴースト</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>モーモン</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>リリパット</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">Fランクモンスター</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>ランク</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>いたずらもぐら</strong></td><td>F</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>いっかくウサギ</strong></td><td>F</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>おおがらす</strong></td><td>F</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>おおきづち</strong></td><td>F</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ゴースト</strong></td><td>F</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しましまキャット</strong></td><td>F</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>スライム</strong></td><td>F</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ドラキー</strong></td><td>F</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ももんじゃ</strong></td><td>F</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">所持率による対策案</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">耐性は攻略サイトを読めばわかるので、こちらとしてはエビデンスの提示に引用で済んだ話なのですが、私自身が見ながら記事を書きたいので自分で作りました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今、複数サイトで間違いないかうっすらと確認していたのですが、Twitterからめっちゃ便利なサイトが出てきたので、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://dqtact.net/l/rank/m/0152">ステータス関連はこのサイト</a>が上位に上がると便利になるような気がするので応援リンク飛ばしておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="badge-green">ドラゴンクエストサーチ</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">今回は気づかずに情報埋めましたが、便利なサイトがあれば記事流用するよりもリンク飛ばして応援したいので。今後は無駄なことしない。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">竜王（変身後、ドラゴン型）を対策する</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">各攻略サイトでも主席なので、所持率としては一番多い、そして私が未所持のドラゴン竜王の対策について。</p>



<h4 class="wp-block-heading">弱点をつくならヒャド・ギラ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">弱点をつくならヒャド・ギラ系の攻撃を持つモンスターになります。ついでに、状態異常も考慮すると、呪文封じはいいとして、混乱の耐性が弱いことがわかります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">メタが取れるのはゾーマかクイーンスライム</h5>



<p class="wp-block-paragraph">Sランクだけで考えれば、ヒャドならクイーンスライムとキラーマシン、ゾーマが刺さります。竜王はAI的には対策しやすいというか、広範囲ブレスのおかげで初手に引っ張り出してこれるので、クイーンスライムの「ひょうけつのくさり」が対策としては好相性。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">引っ張り出す都合、メラ属性の耐性持ちがいると対策が捗ります。キラマなら懐に入りやすく、ゾーマなら自身の「やみのころも」でダメージカットもつきますので、ほのおのおびき寄せ役もこなせます。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">混乱付与は秘伝書での対応が無難</h5>



<p class="wp-block-paragraph">少し運要素が出てきますが、混乱狙いならバラモスのネクロゴンドの波動がワンチャンありそうですが、おそらく踏み込めずに消されるような気がします。ぬかどこスライムも同様。ただ、高難易度クエストなどある程度戦略を発揮できる場合は登用したいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">竜王対策に混乱を登用するなら、竜王が苦手なワイトキングなどにメダパニを持たせて役割を増やすなども考えられます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">「ほのお」に耐性を持つモンスター</h4>



<p class="wp-block-paragraph">耐性側から考慮すると、広範囲に攻撃できる特技である「ほのお」を発動させておびきよせることができる「メラ耐性」もちのモンスターが必須です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">物理「ドラゴンスイング」対策は難しい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">竜王の面倒なところは、シンプルに攻撃が強いということ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">リーダースキルの守備下げは一度踏み込んでこないと効果範囲に入らないので、倒すなら１ターンで仕留めたいところ。AIはオートでもバフは巻くので、ジュリアンテがサポートにいる場合、ドラゴンスイングの間合いに入ると複数一気に仕留められる可能性もあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ジュリアンテなしでも、１凸でいきなりバイシオン盛られるので、単独でも縦横無尽に突き進んでくるところが面倒というか厄介というか、なんでガチャで出てきてくれなかったのか恨みたくなる。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">装備補正もあるのでダメージ計算はしませんが、ワンパンされるモンスターが多いかと。竜王の物理範囲に入らないのが一番。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">メラ耐性持ちのモンスター例</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ゾーマ(ヒャド系スキルあり)</li><li>グレイトドラゴン(ヒャド系スキルあり)</li><li>キラーマシン(ヒャド系スキルあり)</li><li>ダースドラゴン(ギラ系スキルあり)</li><li>れんごくちょう(ギラ系スキルあり)</li><li>ベスキング(ギラ系スキルあり)</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">HP盛りでも耐えられるのか</h5>



<p class="wp-block-paragraph">HPの高いトロルキングが完凸していれば耐えるかもしれませんが、移動範囲の狭いトロルキングが前線に立つシーンは想像しづらいので、やはり引き付けて一気に叩くことを考えたいところです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-17 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/怒り圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">おにこんぼうが、HP高い防御タイプだったら使えそうだったんですけどね。息で削られて、おにこんのウルトラスタンプは火力不足で落としきれずに殴り倒されますね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">おにこんさんは、会心補正の武器が出たら輝くから。もう少しの辛抱です。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">りゅうおう（人型）を対策する</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">使用率の高さでは、リセマラで取得した方も多いであろう「りゅうおう」も対策しておきたいところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">攻撃範囲に注意</h4>



<p class="wp-block-paragraph">りゅうおうは基本スペックなら「れんごく魔弾」さえ注意すれば倒せます。引き出すには「メラゾーマ」の位置に、メラ耐性のあるモンスターを仕込めば引き出せるはずです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">つまり、先ほどの「竜王」のほのおでも紹介した、「メラ耐性もち」のモンスターが有効ということですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">うっかり自陣のワイトキングを先行させると返り討ちに遭うので、相手の攻撃範囲を確認しながら慎重に立ち位置を決めたいところです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">キラマ、ゾーマがいればりゅうおうを引き出せばアドバンテージが高く戦うことができます。ゾーマ強いねやっぱり。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">「休み」に弱い旧式企業戦士気質</h4>



<p class="wp-block-paragraph">りゅうおうは上司にすると少し面倒な「休み」に弱いバリバリ24時間働きたい男です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">休みを付与効果にもつ攻撃スキルは多く、踏み込まれると１ターン休みで、休みの日に何していいかわからんお父さんは家で邪魔者扱いされるのです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">休みが付与できる特技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>夏龍の舞い（祭ジュリ）</li><li>魔氷の息（ゾーマ）</li><li>お休み提灯（提灯ゴースト）</li><li>スラスラッシュ（ゴッドライダー）</li><li>たたきつぶし（ギガンテス）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ギガンテスには流石にやられないとは思いますが、岩投げられて瀕死にはなるかもしれない。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">環境に多そうなゾーマや、ドラゴン竜王パーティーにジュリが仕込まれているパーティーには注意した方が良さそうですね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">ゾーマを対策する</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="660" height="369" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ゾーマの耐性表-1.png" alt="ゾーマ耐性表、ドラクエタクト" class="wp-image-3772" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ゾーマの耐性表-1.png 660w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ゾーマの耐性表-1-300x168.png 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ゾーマが引けずに引退された方も多そうですが、逆に言えばこの記事が世に出る頃にはゾーマ持ちしか残っていないかもしれません。ゾーマも対策しておきましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">りゅうおう部隊には強いがきっとすぐ対策される</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ゾーマは、りゅうおう対策のメタモンスターとして設定されている感があり、逆に言えば次の環境で対策される筆頭だと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">バギクロスは強い、ワイトキングで対策</h5>



<p class="wp-block-paragraph">現状でも呪文パーティーに入るワイトキングが厄介ではありますが、りゅうおうに弱いので、引っ張り出せばなんとか対策は取れます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私はワイトキングのバギクロスに一網打尽にされましたけどね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">デイン系は特技持ちが少ないが、ヒョイと出てくる３マス移動</h5>



<p class="wp-block-paragraph">デインはゴッドライダーとカイザーなので、サブメンバーに入っている可能性はありそうですが、凸さえしてなければ懐に入り込む前に倒せそうです。凸されていると３マス移動なので少し怖いところですけども。</p>



<h4 class="wp-block-heading">麻痺対策は二の次</h4>



<p class="wp-block-paragraph">麻痺に弱いのも気になるところで、やけつく息はどこかのタイミングで配布されるかと思います。４マス移動のAランクでも対策されるようになると「せっかく手に入れた大魔王」が配下のモンスターに下克上くらう未来が待っていそうです。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>各モンスターに習得させたい特技まとめ「DQタクト」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 05:59:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
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					<description><![CDATA[Sランクモンスターが育ってきたところで、そろそろとくぎでも伝授させてやろうかと思うのですが、秘伝書が貴重すぎて「エリクサー症候群」に陥りそうなので、早めに最適解を見つけておくことにしました。 Sランクモンスターが増えてき [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/">Sランクモンスターが育ってきた</a>ところで、そろそろとくぎでも伝授させてやろうかと思うのですが、秘伝書が貴重すぎて「エリクサー症候群」に陥りそうなので、早めに最適解を見つけておくことにしました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sランクモンスターが増えてきたので、英雄登場以降のモンスターの詳しい解説は別記事に移しましたので、該当モンスターがいる方は是非に。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" title="「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのとくぎを覚えさせる際の参考になる情報をまとめています。英雄登場後のSランクモンスターを対象にしています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">手に入る特技「秘伝書入手方法」</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">秘伝書とは</a></li></ol></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">秘伝書入手経路まとめ</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">攻撃物理とくぎの秘伝書</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">攻撃体技の秘伝書</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">攻撃呪文の秘伝書</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">息攻撃の秘伝書一覧</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">補助・回復呪文の秘伝書</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">弱体・状態異常の効果をもつ秘伝書</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">習得すべき特技と相性を考える</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">特技習得の際に考えたいポイント</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">Sランクモンスターに習得させたいとくぎ例</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">りゅうおう</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">竜王のお勧め特技</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ゾーマのお勧め特技</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">手に入る特技「秘伝書入手方法」</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、「秘伝書は貴重だから、ほいほい使わないように」という自分に対する戒めをしていこうかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">秘伝書とは</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">モンスターは「秘伝書」を使用することでとくぎを習得することができます。この辺りは「<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" data-type="post" data-id="3757">特技の育成</a>」のページを参照いただけるとわかりやすいですが、ここでも簡単に概要だけ説明します。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" title="ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトでやることがなくなったので、暇つぶしでブログでも育成・錬成してみました。基本的な育成情報は網羅しているので、サクッと知りたいことがあれば役立つはずです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">秘伝書のポイント</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>モンスターはひとつだけ特技を習得できる</li><li>習得後はほかの特技と同様、強化書でプラス補正できる</li><li>消費するとなくなる</li><li>既に秘伝書で特技を習得させている場合、上書きされ強化値はリセット</li><li>習得にランクなどの制限は（今のところ）なし</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">7月のアップデートで複数とくぎの習得が可能に</h5>



<p class="wp-block-paragraph">7月のアップデートでとくぎの複数習得が可能になりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、バトルにおいて使用（持ち込み）できる特技はひとつのみとなります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">秘伝書の入手方法</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>バトルロード報酬</li><li>イベントメダル交換</li><li>限定課金アイテム</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">2021年4月現在では、やや課金要素はある限定アイテムです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">秘伝書入手経路まとめ</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎの秘伝書-1.jpg" alt="ドラクエタクト、秘伝書が集まってきた" class="wp-image-3790" width="500" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎの秘伝書-1.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎの秘伝書-1-295x300.jpg 295w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これまでに取得可能だった秘伝書です。更新頻度は少なめなので、各自で情報を補ってください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">攻撃物理とくぎの秘伝書</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">2021年4月現在の、私が把握している限りの入手経路です。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>特技</strong></td><td><strong>入手方法・効果</strong></td><td><strong>種類</strong></td><td><strong>属性</strong></td><td><strong>消費</strong><strong>MP</strong></td><td><strong>特技効果</strong></td><td><strong>射程</strong></td></tr><tr><td><strong>せんこうづき</strong></td><td>・ドラゴンロード7の初回クリア報酬</td><td>物理</td><td>&#8211;</td><td>7</td><td>範囲内の敵全てに威力125%の物理ダメージ</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>こんしん斬り</strong></td><td>・無属性強化超級の初回クリア報酬</td><td>物理</td><td>&#8211;</td><td>20</td><td>敵1体に威力195%の物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>れっぱ斬り</strong></td><td>・ベビーサタンロード4の初回クリア報酬 <br>・ぐんたいガニロード2の初回クリア報酬 <br>・ドラクエ３メダル交換</td><td>物理</td><td>イオ</td><td>3</td><td>敵1体に威力120%のイオ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>ばくれん斬り</strong></td><td>・イオ属性強化超級の初回クリア報酬</td><td>物理</td><td>イオ</td><td>17</td><td>敵1体に威力180%のイオ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>こうねつ斬り</strong></td><td>・フレイムロード4の初回クリア報酬 <br>・ドラクエ３メダル交換</td><td>物理</td><td>ギラ</td><td>3</td><td>敵1体に威力120%のギラ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>せんねつ斬り</strong></td><td>・14章5話の初回クリア報酬 <br>・ギラ属性強化の初回クリア報酬</td><td>物理</td><td>ギラ</td><td>17</td><td>敵1体に威力180%のギラ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>いなずま斬り</strong></td><td>・シールドこぞうロード<br>・ドラクエ３メダル交換初回クリア報酬 <br>・バブルキングロード（イベント）</td><td>物理</td><td>デイン</td><td>3</td><td>敵1体に威力120%のデイン属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>らいじん斬り</strong></td><td>・8章5話の初回クリア報酬 <br>・デイン属性強化超級の初回クリア報酬 <br>・スラフェスメダル交換(イベント)</td><td>物理</td><td>デイン</td><td>17</td><td>敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>ダークブロウ</strong></td><td>・くさった死体ロード4の初回クリア報酬 <br>・ドラクエ３メダル交換</td><td>物理</td><td>ドルマ</td><td>3</td><td>敵1体に威力130%のドルマ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>ダークスパイク</strong></td><td>・ドルマ属性強化超級の初回クリア報酬</td><td>物理</td><td>ドルマ</td><td>17</td><td>敵1体に威力180%のドルマ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>しんくう斬り</strong></td><td>・ブラウニーロード4の初回クリア報酬 <br>・ドラクエ３メダル交換<br>・バブルキングロード（イベント）</td><td>物理</td><td>バギ</td><td>3</td><td>敵1体に威力120%のバギ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>ふうじん斬り</strong></td><td>・バギ属性強化超級の初回クリア報酬 <br>・スラフェスコイン交換（イベント）</td><td>物理</td><td>バギ</td><td>17</td><td>敵1体に威力180%のバギ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>ひょうけつ斬り</strong></td><td>・ドラゴンロード4の初回クリア報酬 <br>・ドラクエ３メダル交換 <br>・じごくのきしバトルロード（イベント）</td><td>物理</td><td>ヒャド</td><td>3</td><td>敵1体に120%のヒャド属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>ブリザーラッシュ</strong></td><td>・13章5話の初回クリア報酬 <br>・ヒャド属性強化超級の初回クリア報酬<br>・スカルゴンロード（イベント）</td><td>物理</td><td>ヒャド</td><td>17</td><td>敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>火炎斬り</strong></td><td>・ベビーパンサーロード4の初回クリア報酬<br>・ドラクエ３メダル交換</td><td>物理</td><td>メラ</td><td>3</td><td>敵1体に威力120%のメラ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>れんごく斬り</strong></td><td>・メラ属性強化超級の初回クリア報酬</td><td>物理</td><td>メラ</td><td>17</td><td>敵1体に威力180%のメラ属性物理ダメージを与える</td><td>1</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">攻撃物理特技って誰に習得させたらいい？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">物理攻撃は攻撃力に依存し、「バフ効果」を載せやすい特技です。シンプルに、攻撃力が高いユニット・キャラに習得させるのが一番です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">物理攻撃とくぎを習得させる対象としては、「体技しかもっていないモンスター」についても考えたいところです。体技は期待したダメージを出しやすいのですが、現状では物理攻撃よりはダメージが見劣りするところです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">おすすめの物理特技を覚えさせたいモンスター</h5>



<ul class="wp-block-list"><li></li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">攻撃体技の秘伝書</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">体技は手っ取り早く「自分周囲」を攻撃したいときや、「突き飛ばし」などの効果を狙ってつけるのがお勧めです。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>特技</strong></td><td><strong>入手方法・効果</strong></td><td><strong>種類</strong></td><td><strong>属性</strong></td><td><strong>消費</strong><strong>MP</strong></td><td><strong>特技効果</strong></td><td><strong>射程</strong></td></tr><tr><td><strong>ほうでん</strong></td><td>・フレイムロード2の初回クリア報酬<br>・スラフェスコイン交換（イベント）</td><td>体技</td><td>デイン</td><td>7</td><td>範囲内の敵全てにデイン属性の体技小ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>いなずま</strong></td><td>・DQ3コイン交換（イベント）</td><td>体技</td><td>デイン</td><td>26</td><td>範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>闇の穴</strong></td><td>・ゴーストロード4の初回クリア報酬 <br>・スラフェスコイン交換（イベント）</td><td>体技</td><td>ドルマ</td><td>7</td><td>範囲内の敵全てにドルマ属性の体技小ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>かまいたち</strong></td><td>・リカントロード4の初回クリア報酬 <br>・スラフェスコイン交換（イベント）</td><td>体技</td><td>バギ</td><td>7</td><td>範囲内の敵全てにバギ属性の体技小ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>しんくうは</strong></td><td>・DQ3コイン交換（イベント）</td><td>体技</td><td>バギ</td><td>26</td><td>範囲内の敵全てにバギ属性の体技中ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>しんくうづき</strong></td><td>・トロルロード(イベント)</td><td>体技</td><td>バギ</td><td>5</td><td>範囲内の敵全てに威力105%のバギ属性物理ダメージを与える</td><td><br></td></tr><tr><td><strong>ひょうけつ</strong></td><td>・スライムナイトロード4の初回クリア報酬 <br>・スラフェスコイン交換（イベント）</td><td>体技</td><td>ヒャド</td><td>7</td><td>範囲内の敵全てにヒャド属性の体技小ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>ひょうが</strong></td><td>・ぬかどこロード（イベント）</td><td>体技</td><td>ヒャド</td><td>26</td><td>範囲内の敵全てにヒャド属性の体技中ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>発火</strong></td><td>・ドラキーロード4の初回クリア報酬 <br>・スラフェスコイン交換（イベント）</td><td>体技</td><td>メラ</td><td>7</td><td>範囲内の敵全てにメラ属性の体技小ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>つきとばし</strong></td><td>・シールドこぞうロード7の初回クリア報酬</td><td>体技</td><td>強制移動</td><td>7</td><td>敵1体に体技小ダメージを与える。2マス後ろに移動させる</td><td>周囲1</td></tr><tr><td><strong>ぶんまわし</strong></td><td>・トロルロード(イベント)</td><td>体技</td><td>&#8211;</td><td>7</td><td>範囲内の敵全てに威力110%の物理ダメージを与える</td><td>周囲1</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">攻撃呪文の秘伝書</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>特技</strong></td><td><strong>入手方法・効果</strong></td><td><strong>種類</strong></td><td><strong>属性</strong></td><td><strong>消費</strong><strong>MP</strong></td><td><strong>特技効果</strong></td><td><strong>射程</strong></td></tr><tr><td><strong>イオ</strong></td><td>・ベビーサタンロード2の初回クリア報酬 <br>・きりかぶおばけロード2の初回クリア報酬 <br>・夏祭りメダル交換<br>・じごくのきしロード（イベント）</td><td>呪文</td><td>イオ</td><td>8</td><td>範囲内の敵全てにイオ属性の呪文小ダメージを与える</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>イオラ</strong></td><td>・6章5話の初回クリア報酬</td><td>呪文</td><td>イオ</td><td>30</td><td>範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ギラ</strong></td><td>・リカントロード2の初回クリア報酬 <br>・夏祭りメダル交換</td><td>呪文</td><td>ギラ</td><td>6</td><td>範囲内の敵全てにギラ属性の呪文小ダメージを与える</td><td>直線2～3</td></tr><tr><td><strong>ベギラマ</strong></td><td>・5章5話の初回クリア報酬</td><td>呪文</td><td>ギラ</td><td>24</td><td>範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える</td><td>前方3</td></tr><tr><td><strong>デイン</strong></td><td>・バブルスライムロード2の初回クリア報酬 <br>・夏祭りメダル交換</td><td>呪文</td><td>デイン</td><td>4</td><td>敵1体にデイン属性の呪文小ダメージを与える</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>ライデイン</strong></td><td>・10章5話の初回クリア報酬</td><td>呪文</td><td>デイン</td><td>16</td><td>敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>ドルマ</strong></td><td>・ゴーストロード2の初回クリア報酬 <br>・夏祭りメダル交換</td><td>呪文</td><td>ドルマ</td><td>4</td><td>敵1体にドルマ属性の呪文小ダメージを与える</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>ドルクマ</strong></td><td>・11章5話の初回クリア報酬</td><td>呪文</td><td>ドルマ</td><td>16</td><td>敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージを与える</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>バギ</strong></td><td>・リカントロード2の初回クリア報酬 <br>・夏祭りメダル交換</td><td>呪文</td><td>バギ</td><td>6</td><td>範囲内の敵全てにバギ属性の呪文小ダメージを与える</td><td>前方3</td></tr><tr><td><strong>バギマ</strong></td><td>・12章5話の初回クリア報酬 ・じごくのきしロード（イベント）</td><td>呪文</td><td>バギ</td><td>24</td><td>範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える</td><td>前方3</td></tr><tr><td><strong>ヒャド</strong></td><td>・スライムナイトロード2の初回クリア報酬 <br>・夏祭りメダル交換 <br>・ぬかどこロード（イベント）</td><td>呪文</td><td>ヒャド</td><td>4</td><td>敵1体にヒャド属性の呪文小ダメージを与える</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>ヒャダルコ</strong></td><td>・7章5話の初回クリア報酬</td><td>呪文</td><td>ヒャド</td><td>24</td><td>範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文中ダメージを与える</td><td>前方3</td></tr><tr><td><strong>メラ</strong></td><td>・ドラキーロード2の初回クリア報酬 <br>・夏祭りメダル交換</td><td>呪文</td><td>メラ</td><td>4</td><td>敵1体にメラ属性の呪文小ダメージを与える</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>メラミ</strong></td><td>・9章5話の初回クリア報酬 <br>・バブルキングロード（イベント）</td><td>呪文</td><td>メラ</td><td>16</td><td>敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与える</td><td>3</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">息攻撃の秘伝書一覧</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>特技</strong></td><td><strong>入手方法・効果</strong></td><td><strong>種類</strong></td><td><strong>属性</strong></td><td><strong>消費</strong><strong>MP</strong></td><td><strong>特技効果</strong></td><td><strong>射程</strong></td></tr><tr><td><strong>こうねつの息</strong></td><td>・リカントロード4の初回クリア報酬</td><td>息</td><td>ギラ</td><td>9</td><td>範囲内の敵全てにギラ属性の息小ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>せんねつの息</strong></td><td>おばけこぞうロード</td><td>息</td><td>ギラ</td><td>27</td><td>範囲内の敵全てにギラ属性の息中ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>いなずまの息</strong></td><td>・きりかぶおばけロード4の初回クリア報酬</td><td>息</td><td>デイン</td><td>9</td><td>範囲内の敵全てにデイン属性の息小ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>暗黒の息</strong></td><td>・くさった死体ロード2の初回クリア報酬</td><td>息</td><td>ドルマ</td><td>9</td><td>範囲内の敵全てにドルマ属性の息小ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>うずまく息</strong></td><td>・ブラウニーロード2の初回クリア報酬</td><td>息</td><td>バギ</td><td>9</td><td>範囲内の敵全てにバギ属性の息小ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>つめたい息</strong></td><td>・バブルスライムロード4の初回クリア報酬 <br>・ドラゴンロード2の初回クリア報酬 <br>・スカルゴンロード（イベント）</td><td>息</td><td>ヒャド</td><td>9</td><td>範囲内の敵全てにヒャド属性の息小ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>こおりのいき</strong></td><td>夏祭りメダル交換</td><td>息</td><td>ヒャド</td><td>27</td><td>範囲内の敵全てにヒャド属性の息中ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>火の息</strong></td><td>・ベビーパンサーロード2の初回クリア報酬</td><td>息</td><td>メラ</td><td>9</td><td>範囲内の敵全てにメラ属性の息小ダメージを与える</td><td>直線</td></tr><tr><td><strong>火炎の息</strong></td><td>ドラクエ1バトルロード7</td><td>息</td><td>メラ</td><td>27</td><td>範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える</td><td>直線</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">補助・回復呪文の秘伝書</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>特技</strong></td><td><strong>入手方法・効果</strong></td><td><strong>種類</strong></td><td><strong>属性</strong></td><td><strong>消費</strong><strong>MP</strong></td><td><strong>特技効果</strong></td><td><strong>射程</strong></td></tr><tr><td><strong>ホイミ</strong></td><td>・シールドこぞうロード4の初回クリア報酬</td><td>補助呪文</td><td>&#8211;</td><td>7</td><td>仲間1体のHPを小回復する</td><td>自分を含む1～2</td></tr><tr><td><strong>キアリー</strong></td><td>・5章8話の初回クリア報酬</td><td>補助呪文</td><td>&#8211;</td><td>12</td><td>仲間1体の毒を治す</td><td>自分を含む1～2</td></tr><tr><td><strong>スカラ</strong></td><td>・ぐんたいガニロード7の初回クリア報酬</td><td>補助呪文</td><td>&#8211;</td><td>16</td><td>仲間1体の守備力を3ターン大幅に上げる</td><td>自分を含む1～2</td></tr><tr><td><strong>ベホイミ</strong></td><td>・15章5話の初回クリア報酬</td><td>補助呪文</td><td>&#8211;</td><td>28</td><td>仲間1体のHPを中回復する</td><td>自分を含む1～2</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">弱体・状態異常の効果をもつ秘伝書</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">もう少し追加されたら効果ごとに分けます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">現状、あまい息の使いやすさが格段ですが、マヒも注目されそうですね。</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>特技</strong></td><td><strong>入手方法・効果</strong></td><td><strong>種類</strong></td><td><strong>弱体・状態異常</strong></td><td><strong>消費</strong><strong>MP</strong></td><td><strong>特技効果</strong></td><td><strong>射程</strong></td></tr><tr><td>わしづかみ</td><td>・フレイムロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・体技</td><td>休み</td><td>12</td><td>敵1体に体技小ダメージを与え、ときどき休みにする</td><td>1</td></tr><tr><td>まひこうげき</td><td>・ゴーストロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・物理</td><td>マヒ</td><td>12</td><td>敵1体に威力130%の物理ダメージを与える。確率でマヒにする</td><td>1</td></tr><tr><td>かぶとわり</td><td>・リカントロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・物理</td><td>メラ</td><td>12</td><td>敵1体に威力130%の物理ダメージを与え、ときどき守備力を3ターン下げる</td><td>1</td></tr><tr><td>やいばくだき</td><td>・ぐんたいガニロード4の初回クリア報酬</td><td>弱体・物理</td><td>攻撃ダウン</td><td>12</td><td>敵1体に威力130%の物理ダメージを与える。攻撃力をときどき下げる(効果3ターン)</td><td>1</td></tr><tr><td>だつりょく斬り</td><td>・ブラウニーロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・物理</td><td>攻撃ダウン</td><td>12</td><td>敵1体に威力145%の物理ダメージを与える。確率で攻撃力を3ターン下げる</td><td>1</td></tr><tr><td>ふうじん鉄甲斬</td><td>・トロルロード（イベント）</td><td>弱体・物理</td><td>守備ダウン/バギ</td><td>27</td><td>敵1体に威力180%のバギ属性ダメージを与え、とぎどき守備力を下げる(効果3ターン)</td><td>1</td></tr><tr><td>まふうじ斬り</td><td>・きりかぶおばけロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・物理</td><td>呪封</td><td>12</td><td>敵1体に威力130％の物理ダメージを与える。ときどき呪文を封じる</td><td>1</td></tr><tr><td>どくこうげき</td><td>・バブルスライムロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・物理</td><td>毒</td><td>12</td><td>敵1体に威力130%の物理ダメージを与える。確率で毒にする</td><td>1</td></tr><tr><td>ねむりこうげき</td><td>・くさった死体ロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・物理</td><td>眠り</td><td>12</td><td>敵1体に威力145%の物理ダメージを与える。確率で眠らせる</td><td>1</td></tr><tr><td>ハロウィントリック</td><td>・有償石980個で購入</td><td>弱体・呪文</td><td>賢さダウン/ドルマ</td><td>?</td><td>敵１体にドルマ属性の呪文中ダメージ、かしこさをまれに下げる(3ターン)</td><td>3</td></tr><tr><td>マヌーサ</td><td>・ベビーパンサーロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・呪文</td><td>幻惑</td><td>8</td><td>敵1体をときどき幻惑にする</td><td>3</td></tr><tr><td>ヘナトス</td><td>・スライムナイトロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・呪文</td><td>攻撃ダウン</td><td>9</td><td>敵1体の攻撃力をときどき3ターン大幅に下げる</td><td>3</td></tr><tr><td>ルカニ</td><td>・ドラキーロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・呪文</td><td>守備ダウン</td><td>9</td><td>敵1体の守備力をときどき3ターン大幅に下げる</td><td>3</td></tr><tr><td>ラリホー</td><td>・ベビーサタンロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・呪文</td><td>眠り</td><td>8</td><td>敵1体をときどき眠らせる</td><td>3</td></tr><tr><td>どくの息</td><td>・バブルキングロード（イベント）</td><td>弱体・息</td><td>毒</td><td>11</td><td>範囲内の敵全てを確率で毒にする</td><td>直線</td></tr><tr><td>あまい息</td><td>・リカントロード7の初回クリア報酬</td><td>弱体・息</td><td>眠り</td><td>11</td><td>範囲内の敵全てを確率で眠らせる</td><td>直線</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">習得すべき特技と相性を考える</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/カイザードラゴンに特技を習得させる-1.png" alt="ドラクエタクト、カイザードラゴンに伝授させる特技" class="wp-image-3789" width="500" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/カイザードラゴンに特技を習得させる-1.png 690w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/カイザードラゴンに特技を習得させる-1-300x209.png 300w" sizes="(max-width: 690px) 100vw, 690px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これから私自身が「カイザードラゴン」に何か特技を習得させようと思うのですが、これがなかなか決めきれずに悩んでいます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">とりあえず物理パーティーの主力アタッカーなので、「物理バフがのる」ものをと考えているのだけど、前述の通り、秘伝書は貴重なので選択を間違えたくないですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ここで、特技習得のために考慮することを簡単にまとめておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">特技習得の際に考えたいポイント</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>自分の役割を強化するもの</li><li>自分の役割を増やす</li><li>自分の苦手モンスターを対策する</li><li>MP効率を良くする</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">属性を考える</h4>



<p class="wp-block-paragraph">前提として考えるべきことは、属性です。攻撃種は先ほど秘伝書でまとめた通り「物理、息、体技、呪文」の４種類があります。これらはリーダースキルや各特技でバフをかけることで威力をあげることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、実戦レベルになると攻撃種類よりも圧倒的に参照すべきなのが「属性」です。いわゆる、メラやギラなどの過去作の呪文の基本種類ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">属性の相性を考えて「相手の攻撃の半減を受け、かつ相手の苦手攻撃属性ができる」ことが、メンバー選定において大事な選出要素になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">秘伝書でとくぎを習得させる場合、「苦手なモンスターの対策をとる」か、「得意なモンスターに対してさらに有利を取る」かで、運用方法が変わってきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">手持ちのモンスターが豊富になる程、「適材適所」でパーティーを組むため、苦手モンスターに対して出場回数は減ります。言い換えると、苦手を潰すために使用することはあまりありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、最初は育成済みモンスターが少ないので、強いモンスターになるべく多くの属性を処理してもらった方がクエスト攻略できる範囲は増やすことはできます。この辺り、役割意識を持って習得したいとくぎを考えられるといいかな、って思っています。</p>



<h5 class="wp-block-heading">一般的な属性相対表</h5>



<p class="wp-block-paragraph">一部モンスターが例外なので、あくまでも一般的なドラクエ的解釈です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/02/ドラクエタクトの属性相関表-1.png" alt="" class="wp-image-6797" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/02/ドラクエタクトの属性相関表-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/02/ドラクエタクトの属性相関表-1-300x225.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/02/ドラクエタクトの属性相関表-1-768x576.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">メラ属性の特技はバギ属性を特技にもつキャラへ大ダメージを与える、という意味合いの矢印になります。完全にこのルールに乗っているわけではありませんが、おおむねの目安にはなるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、２属性以上とくぎを持っている場合がわかりやすいのですが、メラの場合は隣り合う「ドルマ」や「ギラ」属性を同時に所持している場合が多く、弱点としても「ヒャド」だけではなく、「イオ」「ギラ」も弱点となるパターンがあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">役割を強化する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、自分の役割を全うさせるための特技習得です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">火力を補強する</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これは、どちらかと言えば低ランクモンスターの活用になるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、イオパーティーを組まないといけないというシチュエーションの時に、クエスト出場モンスターが制限されている場合には、制限モンスター内で強化する必要があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この場合、バギしか覚えないタホドラキーに、バギクロスを覚えさせるようなイメージですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">物理攻撃がもっと想像しやすいと思いますが、とにかく、アタッカーの攻撃火力を上げるような特技習得です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いずれにせよ、「制限」や「高度特技」など必要性が出てきた時に考えればいいことで、今回のように「とりあえず何か覚えさせたい」という時にはあまり考えなくてもいい習得理由になります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">攻撃範囲を増やす</h5>



<p class="wp-block-paragraph">アタッカーが「単体攻撃、射程１」などの特技しかない場合は、同属性でも射程の長いものに置き換えることで、「イオ特技アップ」などの、自分の特性を無駄にしないとくぎ構成にすることができます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">例のカイザーの場合は、攻撃範囲の狭さがもったいなく感じるので、射程の長いものを入れておくだけで、相手の紙耐性アタッカーなどを先に倒すことができるようになる、かもしれません。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">実際、高難易度で投入されるカイザー、ブレス吐くよね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">役割を増やす</h4>



<p class="wp-block-paragraph">汎用性を増やすという意味では、「役割を増やす」ということが考えられます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">状態異常・弱化をつける</h5>



<p class="wp-block-paragraph">例のカイザードラゴンの場合は、物理火力は申し分ないし、弱点じゃなければ耐久もできます。移動力も３マスあるので、相手の懐に飛び込むことはできると仮定します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先に相手の懐に飛び込めるようであれば、一撃で落とせれば問題ないのですが、弱点をつけない場合はそううまくいきません。この場合、相手の敵陣で何をすべきかと考えると、「行動不能」にしてアドバンテージをとっていくことを考えたいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">高い素早さと機動力を活かしたごくらくちょうの「あまい息」なんか人気の組み合わせです。人気すぎて、もうデフォルトの技のようなマッチ具合。範囲も広く複数眠らせれば攻略難易度はグッと下がります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、敵陣に飛び込んだ後はやられるしかないので、特攻させるメリットが本当にあるのかは考えたいところですね。駒が一つ減るのは単純にディスアドバンテージなので。</p>



<h5 class="wp-block-heading">無属性攻撃で、とりあえず腐らないアタッカーに</h5>



<p class="wp-block-paragraph">攻撃力や賢さが高く、アタッカーとして恵まれているステータスの場合、特性などのバフ効果に頼らずとも弱点をつくだけで相手に有利を取ることができます。高難易度は軒並み高耐性でMP無限なので、弱点をついて速攻で削りきらないとジリ貧です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">しかし、Sランクがそれほど出るわけでもなく、虹のオーブなんてほぼ課金要素なので、数は少ない。レベル１００のステータスを無駄にしないように、攻撃属性を増やすことを考慮したいところです。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この場合、何も考えずに属性を増やすと対策できる範囲がそれほど変わらず、少しもったいない。汎用性を増やすだけであれば、無属性特技をつけておくのが無難です。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「ぶんまわし」あたりをつけておけば、３マス移動なら攻撃範囲は格段に広がります。さすがにローリングアタッカくらいの攻撃力は出ませんが、周回性能を高める意味でも有能ではあります。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">苦手モンスターを潰す</h4>



<p class="wp-block-paragraph">一番いいのは、苦手モンスターを潰すことですね。というか、これを考えるために「<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-jakuten/">弱体・状態異常表</a>」なんかを作ったのですから。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">なんか、もっと便利なツールが使えるサイトがあるようだけど？</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">それも含めて、弱点などの考え方が知りたい方はこちらの記事をご覧ください。</p>
</div></div>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-jakuten/" title="攻略のための「耐性・弱点・得意・状態異常」を把握する表「タクト」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクト考察苦手得意-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクト考察苦手得意-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクト考察苦手得意-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクト考察苦手得意-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">攻略のための「耐性・弱点・得意・状態異常」を把握する表「タクト」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">闘技場、評判はあまり良くなさそうでしたが、個人的には詰将棋してるみたいで楽しかったです。今後負けを減らすために、耐性など頭に叩き込んでおきたいと思います。一覧表作りました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">今回はケーススタディとして、このままカイザードラゴンの習得特技を考えていきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">カイザードラゴンならワイトキングを倒す</h5>



<p class="wp-block-paragraph">カイザードラゴンは、「バギ・ドルマ」が苦手です。それなりに耐久できるカイザーでも弱点だと溶けます。そのため、先攻できる相手で、かつおびき出せる条件が整えば、アタッカーとしてカイザーでキルできるように苦手モンスターの「弱点」属性である特技を習得します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バギ系特技を使うのはSランクだと環境必須の「ワイトキング」、そしてついにドルマ攻撃を持ったSランクモンスターであるトリックグレイツェルが非常に厄介です。攻撃属性である「デイン・イオ」も封じられているので万事休す。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ワイトキングのバグクロスが大変広範囲なので、１ターン耐えればギリギリ踏み込めますが、突き飛ばされたら嵌められますね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ワイトキングくらい紙耐久なら無属性物理とくぎで十分対応できそうですが、グレイツェルはHPも防御もそれなりにあるので、耐えられてしまう可能性が高いです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">グレイツェルは他のモンスターにたくす</h5>



<p class="wp-block-paragraph">対策すべきグレイツェルに関しては、ギラ・ヒャドが弱点。攻撃範囲は狭いので、ハロウィンスパークに注意して、踏み込んだところで、せんねつ斬りなどの弱点攻撃でなら落とせそうです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、普通にほかのアタッカーで対処すれば、相手の攻撃属性に対する耐性も考慮できるしコスパもいい、というのもあるので、その点もしっかり考えましょう。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">MP効率を高める</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これは周回にも言えることで、おそらくどこかのタイミングで「複数クエストを耐久しながら攻略する」的なダンジョンクエストが実装されると睨んでいます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">というか、複数パーティーを活躍させるようにデザインすると、テイストの違うミッションを作るしかないよね。もう、ある程度の土台を固めてしまっているから。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">呪文パーティーはPvPで有利になるのは、もう仕様を変えるか「マホカンタ」的なものでメタれる特技を投入するしかありません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">MP回復などの特性が輝くのと、消費MPを節約できる脳筋物理が輝くように配慮するしかないね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">燃費の悪い魔王たちに</h5>



<p class="wp-block-paragraph">魔王は高度な魔法ばっかり使いたがる見栄っ張りなので、すぐにガス欠します。PvPならガス欠時点でほぼ負け確定なのでいいとは思いますが、連続チャレンジになると「メラ」や「ヒャド」などの下位魔法を覚えるのも一つの手です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ダメージはかしこさにキャップがついて上限ができるようなので、何度も攻撃できるようにシフトしておくのもアリかもしれません。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">素早さ・移動力のあるモンスターで封じる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">レアリティAモンスターや、初期Sランク（SPや確定の対象モンスター）に関しては、相手の弱点属性をついたり、状態異常を付与するなど、だいたい一つくらいはできること、役割があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">こう言ったモンスターの汎用性を高めるために、素早さの高いモンスターに、先制して状態異常を付与して足止めできるよう、特技を習得させるのがおすすめです。</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="401" height="247" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/れんごくちょう-1.png" alt="" class="wp-image-3788" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/れんごくちょう-1.png 401w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/れんごくちょう-1-300x185.png 300w" sizes="(max-width: 401px) 100vw, 401px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">わかりやすい例が、「れんごくちょう」は先手を取れる移動4マスモンスターです。ただ、たとえ相手の弱点をついても攻撃特技が「しゃくねつ」なので、相手を一体も落とせずに退場することになります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">「あまいいき」を習得することで、眠りを付与して最低でも1ターンは相手の行動を封じることができます。先攻も取りやすいすばやさなので、息系の状態異常付与特技の使い勝手が格段に良くなります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">タンク役をちゃんと壁にする</h4>



<p class="wp-block-paragraph">今のところ、タンク役ができるモンスターが前線に立てる性能ではないので、相手の懐に入り込むまでに他の味方モンスターがやられる可能性があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">自分で移動させるのでターン経過さえ気にしなければ前に立たせるまで待てばいいのですが、現在の闘技場の仕様だと、経過ターンが増えると取得ポイントが減ってしまいます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今後の習得できる特技にもよりますが、バフや身代わりなどの特技を習得させることで、タンクとしての性能を高めたり、待機ターン中でもできることを増やすことができます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">Sランクモンスターに習得させたいとくぎ例</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">上記のような考察を経て、自分なりに「これがいいのではないか」というお勧め特技を考えてみました。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" data-type="post" data-id="5294">Sランクモンスターのとくぎ習得</a>に関しては、別記事にまとめましたのでこちらも参考にしてみてください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" title="「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのとくぎを覚えさせる際の参考になる情報をまとめています。英雄登場後のSランクモンスターを対象にしています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">りゅうおう</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="434" height="257" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/りゅうおう-1.png" alt="ドラクエタクト、りゅうおうに伝授させる特技" class="wp-image-3786" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/りゅうおう-1.png 434w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/りゅうおう-1-300x178.png 300w" sizes="(max-width: 434px) 100vw, 434px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">りゅうおうは「賢さ」がトップクラスで、軽減さえされなければメラ系呪文で削り取る役割が基本となります。ここにちょい足しすべき特技を考えます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-background has-icon-color has-watery-blue-background-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">りゅうおうが苦手とする対策すべきモンスター</div>
<ul class="wp-block-list"><li>ゾーマ</li><li>キラーマシン</li><li>スライムクイーン</li><li>ベスキング</li><li>ダースドラゴン</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">ダースドラゴンは所持率が低そうなので無視していいかとは思いますが。問題は、所持率の高いゾーマかと。</p>



<h4 class="wp-block-heading">一番はライデイン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ライデインが最適解です。ゾーマ、キラマ、ベスキング、ダースドラゴンの処理が可能になるので、基本的には怖いものは無くなります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、射程３の単体呪文なので、相手に差し込まれてデインを唱える前にやられるリスクが、非常に高いです。デイン持ちのモンスターで対策するのが一番だなぁ、と正直なところ思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ベホイミの回復はいかが？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">りゅうおうはMP消費が激しいので、耐久戦になるとむしろ好ましい戦況とは言えないのですが、前線に立ちづらいことを考えると後方支援のとくぎがあっても良さそうな気はします。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">呪文に有利な状況はしばらく変わらないと思うので、スカラやバイキルトなどの補助魔法よりは、マジックバリアのような呪文対策のとくぎが良さそうです。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この辺りも、「みがわり」が使えるモンスターを編成することで対処できそうな気はしなくもないですが。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">竜王のお勧め特技</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">竜王は、個人的な感情にはなりますが、石だけ食い荒らしてカイザードラゴンを置いていった悪竜です。徹底的に倒す必要があると思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-background has-icon-color has-watery-blue-background-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">竜王が対策すべきモンスター</div>
<ul class="wp-block-list"><li>ゾーマ</li><li>キラーマシン</li><li>スライムクイーン</li><li>ベスキング</li><li>ダースドラゴン</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">耐性はりゅうおう（人型）と一緒なので、対策モンスターも似たようなもんです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">もう十分に完成されたスキル配置</h4>



<p class="wp-block-paragraph">竜王自身は基本的には「ほのお」と「ドラゴンスイング」、加えて「漆黒のツメ（ドルマ）」と強力な攻撃スキルを既に持っています。もう、これで十分完成されているとは思いますが、あえてつけるのであれば、「だつりょくぎり」や「やいばくだき」といった「攻撃力ダウン系」です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自前バフが効いていれば高い攻撃力の竜王ですが、バフがなくなるとドラゴンスイングの範囲攻撃では敵が落としきれない可能性があります。攻め込まれた敵に対して、攻撃力を下げておき、自ターンに処理できるようなアシストに回ることも有効な場面がありそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">あえて属性攻撃を増やすならデイン系</h4>



<p class="wp-block-paragraph">既に２種属性で攻撃できるので、さらに属性攻撃を増やすよりはパーティー編成でどうにかしたいところですが、あえて属性特技をつけるなら、先ほどのりゅうおうと同じようにデイン系の特技が最有力候補。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、踏み込む必要があるので、苦手モンスターの陣地に踏み込むよりは対処できる幅を広げてとりあえず何かつけておく、くらいが意外と痒いところに手が届くようになりそうな気はします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ゾーマのお勧め特技</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="317" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ゾーマ.png" alt="ドラクエタクト、ゾーマに伝授させる特技" class="wp-image-3787" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ゾーマ.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ゾーマ-300x224.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-background has-icon-color has-watery-blue-background-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">ゾーマの苦手モンスター</div>
<ul class="wp-block-list"><li>ゴッドライダー</li><li>ワイトキング</li><li>メタルドラゴン</li><li>カイザードラゴン</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">ゾーマ、苦手とか言いながら、無属性呪文「サイコキャノン」である程度の射程で攻撃できるので、苦手を苦手と言いながらぶっ潰せる基礎力の高さがあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">そのため、苦手を対策するよりも、「踏み込まれる前にやる」精神でパーティー編成した方がいいような気はします。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ドルクマは相性がいい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ゴッドライダーはメラ・ドルマが苦手なのですが、竜王のほのおでは落とせない（はず）なので割と厄介です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">移動も凸で３マスになっていると仮定すると、竜王対策したゴッドライダーが前線を突破すると、手がつけられずに自刃に入り込まれることが一番パーティー崩壊の危険性につながると考えられます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ゾーマはドルマ系が似合いそうなので、ドルクマあたりが無難に強そうです。ヒャド軽減は大体ドルマに弱いので、距離を保ちながら自陣には入らせない役回りを全うできそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ラリホー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">シンプルにゴッドライダーを対策するなら「ラリホー」で十分です。あまい息でもいいですが、ここは呪文を唱えさせておきましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-background has-icon-color has-watery-blue-background-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">ラリホーで寝てくれるSランクモンスター</div>
<ul class="wp-block-list"><li>おにこんぼう</li><li>クイーンスライム</li><li>ゴッドライダー</li><li>スライムエンペラー</li><li>にじくじゃく</li><li>ベスキング</li><li>れんごくちょう</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">懐に入り込まれやすいれんごくちょうは、耐久は弱くヒャド弱点なので落とせないことはないと思います。各種スライムに響きやすいので、麻痺に弱いゾーマが麻痺させられる特技を使われる前には対処できそうです。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 21:19:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
		<category><![CDATA[課金]]></category>
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					<description><![CDATA[このページでは、「課金するかしないか」悩んだ時に「悩んだ時点で課金の必要はない」ということを強く訴えかける情報をお届けします。逆に言えば、課金したくて背中を押してもらいたい方には向かない記事になります。 INDEX 課金 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトはうっかりサブスク課金をしてしまいましたが、結論から言えば無課金でも十分でした。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">このページでは、「課金するかしないか」悩んだ時に「悩んだ時点で課金の必要はない」ということを強く訴えかける情報をお届けします。逆に言えば、課金したくて背中を押してもらいたい方には向かない記事になります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">無課金で十分というよりは、課金の意味を見いだせない、と言った感じですね。</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">課金アイテムを吟味する「買うべきか、買わざるべきか」</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">期間限定パックは購入すべきか</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">冒険手形は契約すべきか</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">メタルカードは買うべきか</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">特別メタルカードは買うべき？</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">買ってはいけない課金アイテム</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">コスパもよくない無償石の交換所</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">有償石でガチャを回すべきか</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">有償ジェムを使用したい場合</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ドラクエタクトと課金の必要性</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">ゲーム性自体が課金に向かない</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">あえて課金をする必要がある時</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">課金の価値があるという反論</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">過去の課金アイテム置き場</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">期間限定有償パック</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">超ドラクエの日セットは買うべき？</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">特技書の販売</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">課金アイテムを吟味する「買うべきか、買わざるべきか」</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">少し話が逸れたので、それでも課金がしたい、というか、ガチャがしたいという方に課金アイテムの解説を始めていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">期間限定パックは購入すべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">期間限定パックを紹介していきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">お正月セット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">お正月は運営にお年玉あげないといけないので内容は問わない。お得かどうかは少し微妙かも。（インフレ速度が上がったので、以前ほどSランク単発でのお得感はない）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-icon-box common-icon-box block-box information-box">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>販売期間</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">1/1(日)0:00～1/9(月)10:59</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>



<h5 class="wp-block-heading">お正月大入りセット松（おまけ付き）</h5>



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<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-800x450.png" alt="お正月大入りセット松（おまけ付き）" class="wp-image-9129" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>2023お正月福袋SPスカウト券（金）　1</li>



<li>2023お正月福袋SPスカウト券（紅白）　1枚</li>



<li>経験値の古文書・大　80個</li>



<li>万能の強化書A　10個</li>



<li>スキップチケット　50枚</li>



<li>才能開花の枝・虹　10個</li>



<li>虹色のオーブ　2個（おまけ）</li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading"><strong>価格</strong></h6>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム9,800個</p>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">お正月大入りセット竹（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-800x450.png" alt="お正月大入りセット竹（おまけ付き）" class="wp-image-9130" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>2023お正月福袋SPスカウト券（紅白）　1枚</li>



<li>2023お正月才能開花なかま紹介チケットＳ　1枚</li>



<li>経験値の古文書・大　40個</li>



<li>万能の強化書A　5個</li>



<li>スキップチケット　25枚</li>



<li>虹色のオーブ　1個（おまけ）</li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading">価格</h6>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム4,800個</p>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">お正月大入りセット梅（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-800x450.png" alt="お正月大入りセット梅（おまけ付き）" class="wp-image-9131" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>2023お正月福袋SPスカウト券（紅白）　1枚</li>



<li>2023お正月なかま紹介チケットA　1枚</li>



<li>経験値の古文書・大　50個</li>



<li>経験値の古文書・中　25個</li>



<li>万能の強化書A　5個</li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading">価格</h6>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム2,980個</p>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">ブラックフライデーのお得なセット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これは購入を悩むやつなので久しぶりに記事を更新。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットA（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットA（おまけ付き）" class="wp-image-8907" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>「S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券 1枚」</li>



<li> 「経験値の古文書・大 70個」</li>



<li> 「万能の強化書A 2個」</li>



<li>「虹色のオーブ 1個」</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットB（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットB（おまけ付き）" class="wp-image-8908" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券　1枚</li>



<li>虹のクリスタル 6個</li>



<li>経験値の古文書・大　20個</li>



<li>万能の強化書A　2個</li>



<li>ゴールド　100,000G（おまけ）</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットC（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットC（おまけ付き）" class="wp-image-8909" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券　1枚</li>



<li>スキップチケット　200枚</li>



<li>経験値の古文書・大　20個</li>



<li>万能の強化書A　2個</li>



<li>ゴールド　100,000G（おまけ）</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットD（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットD（おまけ付き）" class="wp-image-8910" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券　1枚</li>



<li>2022才能開花なかま紹介チケットＳ 1枚</li>



<li>開花の枝・虹 40個</li>



<li>経験値の古文書・大　20個</li>



<li>万能の強化書A　2個</li>



<li>開花の花・虹　4個（おまけ）</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-nakama-ticket/" data-type="post" data-id="7545">なかま紹介チケットの詳細</a>は別記事で。簡単に言えば「開花キャラ」です。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-nakama-ticket/" title="ドラクエタクト、なかま紹介チケットは誰と交換する？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット-160x107.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット-160x107.jpg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット-120x80.jpg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット.jpg 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクト、なかま紹介チケットは誰と交換する？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">Sランクのキャラと交換できるチケットが入手できるドラクエタクト。２年ほどのプレイ期間で交換チケットが手に入るので、どのキャラと交換したらいいか悩んだ時に参考になる情報をまとめています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">2022才能開花なかま紹介所ラインナップ</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-34 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま元気-1.png" alt="しろくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">個人的なおすすめは、圧倒的に「ゾーマ」ですが、オルゴデミーラやマリベルあたりも凸数が進んでいるならお勧めです！</p>
</div></div>



<ul class="wp-block-list">
<li>フォレストドラゴ</li>



<li>じげんりゅう</li>



<li>オルゴデミーラ</li>



<li>マリベル</li>



<li>ガボ</li>



<li>ギュメイ将軍</li>



<li>プリン</li>



<li>トンヌラ</li>



<li>シドー</li>



<li>ハーゴン</li>



<li>デボラ</li>



<li>フローラ</li>



<li>ビアンカ</li>



<li>サンタリーズレット</li>



<li>クリフト</li>



<li>アリーナ</li>



<li>トリックグレイツェル</li>



<li>バラモス</li>



<li>ゾーマ</li>



<li>クイーンスライム</li>



<li>祭魔ジュリアンテ</li>



<li>竜王</li>



<li>ダースドラゴン</li>



<li>りゅうおう</li>



<li>カイザードラゴン</li>



<li>テンタクルス</li>



<li>れんごくちょう</li>



<li>おにこんぼう</li>



<li>メタルドラゴン</li>



<li>ヘルクラッシャー</li>



<li>キラーマシン</li>



<li>ベスキング</li>



<li>にじくじゃく</li>



<li>アークデーモン</li>



<li>ワイトキング</li>



<li>グレイトドラゴン</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">超2周年セット</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="370" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-800x370.jpeg" alt="" class="wp-image-7541" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-800x370.jpeg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-300x139.jpeg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-768x355.jpeg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c.jpeg 1304w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>2周年記念なかま紹介チケットS（キラーマシン３登場以前）</li>



<li>経験値の古文書・大×300個</li>



<li>経験値の古文書・中×285個</li>



<li>虹色のオーブ×2個</li>



<li>虹の宝石×21個</li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading">お得度・購入おすすめ目安</h5>



<p class="wp-block-paragraph">紹介チケットSは唯一無二のアイテムのため、単純な価格として出しづらいのですが、狙ったピックアップ対象が確実に手に入るのが無償ジェム45,000個出あることを考えると、虹色のオーブ2個（有償3,000個×2）に有償ガチャ1回回すよりもずっとお得なパックであることがわかります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">注意点は、キラーマシン3以前に登場したキャラということ。筆頭は堕天使エルギオスですが、少年テリーやダイスラ未所持の方には選ぶのが大変なくらいには選択肢があると思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">勇者登場記念セット</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="370" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-800x370.jpeg" alt="" class="wp-image-7540" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-800x370.jpeg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-300x139.jpeg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-768x355.jpeg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c.jpeg 1304w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>経験値の古文書・大×50個</li>



<li>開花の花・虹×2個</li>



<li>開花の枝・虹×30個</li>



<li>虹色のオーブ×2個</li>



<li>虹のクリスタル×1個</li>



<li>虹のとくぎ強化書×10個</li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading">お得度・購入おすすめ目安</h5>



<p class="wp-block-paragraph">購入の必要性は薄いですが、課金アイテムを購入される場合には優先して買っておきたいアイテムではあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">冒険手形は契約すべきか</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="443" height="546" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぼうけん手形-1.png" alt="ぼうけん手形は買わなくても良い、ドラクエタクト" class="wp-image-3798" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぼうけん手形-1.png 443w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぼうけん手形-1-243x300.png 243w" sizes="(max-width: 443px) 100vw, 443px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">冒頭に申し上げたとおり、私は「りゅうおう」が手に入った勢いで育成を早めようと冒険手形を買ってしまいました。後悔はしませんでしたが、現状、手形はなくても何も問題ありません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">冒険手形のメリット</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>プレイスピード「超はやい」が使用できる</li>



<li>デイリー経験値・ゴールドクエストが1回増える</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">実際、これだけです。ただ、「超はやい」は快適なので、一度慣れたら離れられない。。。と思いきや、そうでもない。なぜなら、ほとんどのプレイ時間、画面を見ることはないから。ただ、クエスト選んでポチッとしているだけなので、読書の時間が増えて有意義まである。</p>



<h5 class="wp-block-heading">「超はやい」に課金の価値はあるのか</h5>



<p class="wp-block-paragraph">超はやいは、バトルロード周回がこなせる回数が1.5倍くらいになるので、ガチで周回したいという方にはおすすめです。ただ、寝る間にオートクリッカーやスイコン で解決できる部分でもあるので、あえて冒険手形を購入せずとも、寝ているあいだにレベル上げくらいは無課金でもできます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">経験値もゴールドもそれほどいらない</h5>



<p class="wp-block-paragraph">最初は「育成したいモンスターがいる！」ということで、素材を買ったり経験値も足りなかったりするのですが、実際、SランクのレベルがMAXになると、「次に育成しても、どうせ虹のオーブもない」という状態に陥ります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">しかも、どうせ育成しても「覚醒」できないから、ここが自分の天井だと気づくわけですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">解約は念頭に買ってみるのはあり</h5>



<p class="wp-block-paragraph">冒険手形は一度くらい購入してみて、その後、サブスクリプションを解除してもう1ヶ月くらいプレイしてみれば良いと思います。最初はポンポン育って楽しい気がしてきますが、超えようのない育成キャップに絶望します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">メタルカードは買うべきか</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="511" height="318" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/メタルカード-1.png" alt="メタルカードは買わなくても良い、ドラクエタクト" class="wp-image-3799" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/メタルカード-1.png 511w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/メタルカード-1-300x187.png 300w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これも実質的なサブスクリプション型の課金です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">有償石1000個で購入可能で、タクトポイントの週間上限数を増やすことができます。１週間で別枠で7,500ポイント貯められます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">メタルカードをガチャ換算する</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="567" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント交換所-1.png" alt="タクトポイントの交換所、ほぼチケット" class="wp-image-3801" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント交換所-1.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント交換所-1-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まず、普通のタクトポイントは週間5,000ポイントが上限です。これは、ガチャ回数で言うと5回分。これに加えて、7,500ポイント追加できるので、12,500ポイント、差額で言えばガチャチケット7枚増えるわけですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">1,000円で、7回ガチャ引けたところで、何が変わるというのだろうか。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">実際、ガチャチケットだと確定枠までの回数が埋まらないので、本当に運試しの回数が増えるだけ、と言った感じです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">3,000円でガチャ10連なので、それなりにお得そうな雰囲気はあるけどね。やっぱり確定枠まで埋められないチケット払いがつらいね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">メタルカードのポイント集めは大変か</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私は何度かポイント上限を達成していませんが、「一日2回、スタミナを消費できる」プレイスタイルなら上限達成はいけます。あるいは、とりあえずバトルロードを消化する時があれば、いけます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">メタルカードの上限までポイントが貯められない、ということはなさそうだね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、レベルアップなどしなくなると、だんだんポイントがたまらなく感じるから、多少計画的にポイント積立しておかないと大変そうではありますね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">メタルカードのポイント効率比較表</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="511" height="318" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント-1.png" alt="タクトポイントカード" class="wp-image-3800" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント-1.png 511w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント-1-300x187.png 300w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ミッション項目</strong></td><td><strong>タクトポイント</strong></td><td><strong>メタルカード</strong></td></tr><tr><td><strong>モンスターを討伐する</strong></td><td>5p / 1体</td><td>15p / 1体</td></tr><tr><td><strong>モンスターのレベルアップ</strong></td><td>1p / 1レベル</td><td>3p / 1レベル</td></tr><tr><td><strong>モンスターが仲間に加入する</strong></td><td>5p / 1体</td><td>15p / 1体</td></tr><tr><td><strong>錬金を行う</strong></td><td>10p / 1回</td><td>30p / 1回</td></tr><tr><td><strong>モンスターの特技を強化する</strong></td><td>20p / 1回</td><td>60p / 1回</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">手っ取り早くポイントを貯めたい場合の対処法</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、私も「ヤベッ」と思った時に使いましたが、錬金・特技強化のポイント倍率が高いので、リソース（錬金素材、強化書、ゴールド）さえあれば、1日でも数千ポイントを貯めることはできます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">というか、モチベが低い時はそのために強化書を貯めておいているまであるよね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">特別メタルカードは買うべき？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アニバーサリーやコラボイベントと併設して、「特別メタルカード」が販売される場合があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">特別メタルカードは、ガチャが好きな場合は買ってもOK。ゴールドなど、足りない育成素材がおまけでつくパターンもあるので、損はしない内容になっています。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">これまでの販売履歴</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>GW記念メタルカード</li>



<li>1周年記念特別メタルカード</li>



<li>ダイの大冒険コラボメタルカード（発売延期）</li>



<li>ドラクエⅩオンラインコラボ記念メタルカード</li>



<li>2周年記念特別メタルカード</li>



<li>幻影戦争コラボ</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">特別メタルカードの内容</h4>



<h5 class="wp-block-heading">1周年記念特別メタルカードの内容</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-800x450.png" alt="1周年記念の特別メタルカード、ドラクエタクトは課金すべきか" class="wp-image-6380" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>１周年記念特別メタルカード　1枚</li>



<li>50,000G(おまけ)<br>※1回まで購入可能です</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">価格</h4>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム500個</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">買ってはいけない課金アイテム</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-medium"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="228" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/有償石で買えるもの-1-300x228.png" alt="有償石を使うお得でもないセット、ドラクエタクト" class="wp-image-3802" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/有償石で買えるもの-1-300x228.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/有償石で買えるもの-1.png 768w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">パッケージングした段階で、実装を決めた時に、「これは商品として成り立っちゃダメだよね」というものが、なぜか世に出ることがあります。そのうちの一つが、ドラクエタクトの課金アイテムにあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">スキップチケットセット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そもそも、周回が苦行なら手を出してはいけないゲームで、スキップチケットを買うというのは本末転倒です。そもそも、スキップで解決できる量の周回じゃないので、コンセプト自体が間違っています。誰が設計したよこの船。</p>



<h4 class="wp-block-heading">育成応援セット（虹色のオーブ付き）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">育成応援セットは、「虹色のオーブ」がついているので、かろうじて買う価値はあります。ただ、そもそも「覚醒」が育成キャップだというのに、覚醒して育成するモンスターを増やしたところでどうにもなりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">幸い、無課金で育成可能なAランクまでのモンスターは、ランクアップに「虹色のオーブ」を必要としません。Sランクモンスターはそれほどの種類を育成できるわけではなく、一通り揃ったらあとはガチャでかぶるのをひたすら待つゲームです。つまり、虹色のオーブは用意されている分だけで十分に足ります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">足りないと感じたら、もうすでに誤った育成方向に進んでいる可能性があります。イベントでSランクモンスターを入手しても、イベント回収分だけで足りるはずです。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">コスパもよくない無償石の交換所</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="577" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/無償石で買えるもの-1.png" alt="ぼうけん手形は買わなくても良い、ドラクエタクト" class="wp-image-3803" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/無償石で買えるもの-1.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/無償石で買えるもの-1-300x225.png 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">無償石も大したことはありません。ただ、将来的に「覚醒素材」に変換できるような気がしなくもないです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">虹色のオーブが交換できれば考えものだけど、育成素材は周回するだけだからね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">有償石でガチャを回すべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">記事執筆時は開催されていませんが、リリース時に「有償ジェム限定、S１枠確定ガチャ」がありました。類似ガチャイベントは開催されると踏んで、先に釘を刺しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">S確定は回すべき？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">流石に次に確定召喚をするときは、これまでのピックアップも対象にしたガチャにすると思いますが、SP召喚で排出される確定召喚の場合は見送り濃厚です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒が必須のゲームなので、ある程度狙ってSP産モンスターを取得したい場合ならなくはないですが、いや、ないですね。基本的なスペックがピックアップの期間限定モンスターが強いので、どうせお金を払うのであれば、やはりピックアップ対象の確定ガチャまで残しておくべきです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">有償ジェムを使用したい場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">課金したけど、結局、確定ガチャを回しただけで有償ジェムを使わずにいる方も一定数いるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジェムは貯めても何にもならない資産なので、早めにゲーム内の育成リソースに変換するのが鉄則。とっとと強くして、集められるアイテムをかき集めて、ランキングを踏破し、さらなる報酬を得るのがソシャゲ資産運用の基本です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ドラクエタクトと課金の必要性</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png" alt="ドラクエタクト、課金するか悩むゾーマ" class="wp-image-3797" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-160x107.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">アイキャッチに作った</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">最初に課金の必要性はないと書いたので、結論出ているのでこれで書くことをやめたら良いのですが、書き出したら止まらない性分で勢いのままに諸々書いていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ゲーム性自体が課金に向かない</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最初に書いておくと、ドラクエタクト、重課金ゲーのふりをした良心的なゲームです。これは皮肉ですが、「課金をしてまで攻略したいコンテンツがない」というのが、リリース日からプレイして感じたことです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">基本的には周回するしかない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクト、私の中では「モンスターを眺めるゲーム」なので、もうコンテンツの無さとかはどうでも良いのですが、実際しっかりプレイしようとしてもやることは「周回」だけです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">周回を強いられるコンテンツ</h5>



<ul class="wp-block-list">
<li>バトルロード</li>



<li>ランクアップ素材集め</li>



<li>経験値素材集め</li>



<li>イベントドロップアイテム集め</li>



<li>モンスター覚醒ドロップ周回</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">全部オートで回すだけなので、（ラクなのは良いのだけど）やることは何も変わっていません。寝ても覚めても、モンスターがモンスターを勝手に倒しているだけのゲームです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">イベントで育成モンスターが縛られているので、育成優先順位を考える必要もなく、ただただ周回するだけです。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャも引く必要ない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャも引く必要ない、は流石に言い過ぎですが、この<strong>周回だけをするゲームにガチャで強いモンスターを仕入れたところで、結局周回するだけなのでやることは変わりません</strong>。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">むしろ、配布モンスターでバトルロードの詰将棋をとく、という楽しみすら奪うので、ガチャをするならつまりゲームをやめる時、だと思っています。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">あえて課金をする必要がある時</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、この一線を超えて「強さ」に面白みを見出すのであれば、それは修羅の道であります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">何せ、強くなるためには「ガチャ」を回すしかありません。覚醒が育成の中でも重要な要素ですが、これを完成させるには、本当に、ただただ課金してガチャをするしかないのです。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">救済的に覚醒素材も用意されていますが、一回限り、個数限定。完全体にはどうやってもなれません。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">自由に育成できないモンスターゲームって</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そもそも、ドラクエのモンスターが人気なのは、弱いモンスターを強くしていくことにあったはず。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">装備できるものも限られる中で、命令しても無視されて、蹴られたら死んじゃうヤムチャのような状態から、少しずつ強くしていくことで愛着を持っていく。それを、全て課金で解決するなんて。。。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">いや、モンスターが人気なのは鳥山先生の功績が大きいと思うよ。それを、プレイアブルにしたいってのが、4なり5だったんじゃないかな。</p>
</div></div>


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<h4 class="wp-block-heading">闘技場で強くなる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">育成が「覚醒」でストップされているので、仮に闘技場が本格実装されても、考えることは何もなく、ただただ、自分の育てたモンスターが廃課金に殴られるのを見るだけのゲーム。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">もちろん、耐性や状態異常といった不確定要素や組み合わせが考えられる部分はありますが、特技の秘伝書すら課金アイテムになってきていて、しかも特技も使い捨てなのでやりくりできない。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">完凸に必要な金額を考えてみる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">仮に、闘技場で「使用モンスター」を考えて、「特技を付け替えたりする」ということで勝利を目指すプレイをするとします。前提になるのは、モンスターの完凸です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、ガチャのピックアップモンスターは今のところ限定です。つまり、期間中に完凸に必要な５体を用意する必要があります。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">実際には、5回覚醒できるので、本体を入れて６体必要ですが、覚醒素材を一回だけ交換して入手できるので、5体で計算します。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">ガチャ500〜700回くらいが妥当な期待値</h5>



<p class="wp-block-paragraph">確率通りであれば、50%のひとが、20万ジェムでピックアップキャラを５体入手できることになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジェム換算なので、金額にすると20万よりも少し下回るくらい。加えて、10回ごとに確定S枠があり、この時ピックアップキャラは20%くらいになるので、500回くらいのガチャで揃いそうな予感はあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">もちろん、沼にハマったら1,000回でも揃いませんけどね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これが、パーティー5体分なので、2,500回くらいガチャしているうちに、なんとかパーティーが完成しそうな感じはありますね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ドラクエの恐ろしいところは、その所業をちゃんとやる人がいるってことだよね。それも複数人。ちゃんと、うまくできているんだな。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">有償ジェムの価格（参考）</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>購入ジェム数</strong></td><td><strong>価格</strong><strong>(</strong><strong>税込</strong><strong>)</strong></td></tr><tr><td><strong>120</strong><strong>個</strong></td><td>120円</td></tr><tr><td><strong>630</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>610</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>20</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>610円</td></tr><tr><td><strong>1,280</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>1,220</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>60</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>1,220円</td></tr><tr><td><strong>3,180</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>2,940</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>240</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>2,940円</td></tr><tr><td><strong>5,500</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>4,900</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>600</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>4,900円</td></tr><tr><td><strong>11,700</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>10,000</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>1,700</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>10,000円</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">戦力ランキングで承認欲求を満たす</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私には全く魅力のない話ですが、自分の所持しているモンスターの戦力合算値でランキングがとられています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これ、承認欲求が満たされる人もいるんだろうけど、ただの「時間」と「お金」を変換しただけの数値ですよね。誰が、誰にマウント取るためのランキングなんだろう？</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">それ言ったらソシャゲ全部が何も価値のないものに。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、ランキング、今確認したら5万位くらいだったので、それでもこれだけプレイヤーがいることにちょっとドン引いてます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">高難易度クエストをクリアする</h4>



<p class="wp-block-paragraph">高難易度のクエストは、確かに高難易度です。ただ、クリアするのが楽しいかと言えば、そうでもなく。</p>



<h5 class="wp-block-heading">メインコンテンツはバトルロードの詰将棋</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">バトルロードに関しては使用できるモンスターが決まっているから（それが楽しいわけなんだけど）、攻略法も固定されてしまうのは、なんとも言えないところ。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">バトルロードもイベントSモンスターがいれば、レベル上げるだけで勝てちゃうからね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">無課金と廃課金の幸福度、それほど変わらない？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">現状、課金で完凸したモンスターと「やっと好きなモンスター手に入れた！」と無邪気にはしゃぐ無課金小学生の間にはマリアナ海溝よりも深くえぐられた溝があります。マリアナ海溝ってなんだっけ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、戦力がかけ離れているからと言って、プレイ体験が変わるというよりは「コンテンツがなくなる」だけというのが、現状の課金の成果ですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">コインを投げ続けるだけの「攻略法」</h5>



<p class="wp-block-paragraph">課金せずとも勝てる難易度ではあるみたいで、Bランク攻略とかはすごいな、と思うのですが、これも「状態異常ゲー」で、確率が揃うのをひたすら待つだけで「戦略」とは少し方向性が違う努力が必要。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">結局のところ、お金を払うか時間を払うかという、他のソシャゲと全く変わらないゲーム体験しかできないんだよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">そう言ったわけで、高難易度クエストでも、育てたモンスターで攻略できた、と喜べるような感じではないというお話でした。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">課金の価値があるという反論</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">少し書き足しておきます。タクトが全く価値がないかというとそうでもなく、「モンスターが動く」様子は、すごく楽しいです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">やっぱり、ドラクエモンスターは優秀</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これを見るために、好きなモンスターを取得して並べるというのは、コレクション欲が刺激されます。グレイツェル知らんキャラだけど、ジュリアンテと並べたくて課金しようかと思ったもんね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パーティーとしてのシナジーとかで強さを競うよりも、このモンスターを触れたら良いな、という動機だけで割と楽しめるのがドラクエのずるいところだし、それに甘えすぎなのが日本のディベロッパーの悪いところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">つまり、プレイを割り切れるかどうかが、課金の分かれ目</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そういえば、過去に<a href="https://buchikuma.xyz/poor-kakin/" data-type="post" data-id="2683">「微課金は人間の屑」という自虐記事</a>を書いたのですが、やはり、「どうゲームするか」を自分なりの価値観でプレイできるかが、楽しいプレイスタイルにつながるポイントだと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ガチャの仕様に文句言ったり、周回したくないとか思ったら、止めれば良いだけの話。嫌なことを強いられているわけじゃないので、好きなゲームを、好きなようにプレイしたら良いだけなのにね。</p>
</div></div>




<a href="https://buchikuma.xyz/poor-kakin/" title="微課金は一生貧乏から抜けられない大損の悪癖なんだよ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">微課金は一生貧乏から抜けられない大損の悪癖なんだよ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ゲーム記事を書いていると、「課金すべきアイテム」だのを調べるわけですよ。ただ、最近悟ったのは、無課金・微課金こそ一番損しているよねって話。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc14">過去の課金アイテム置き場</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">過去の限定課金アイテムの情報はここにログとして置いておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">期間限定有償パック</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">期間限定の優勝アイテムの販売内容や、買うべきかどうかの情報をまとめていきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">お正月福袋</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-800x450.png" alt="ドラクエタクトのお正月大入セット、福袋" class="wp-image-6875" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">お買い得だった（けど、その後もっといいWPUガチャが実装された）と評判だったのが2022年のお正月大入セット。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">普段はガチャに関してはかなり渋っていたタクト運営が、松セットに「限定Sランク3体確定」の大盤振る舞いをしました。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">超ドラクエの日セットは買うべき？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最新トピックなので、書いておきます。超ドラクエの日セットを買うかどうか悩んだら参考にしてみてください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">超ドラクエの日セット内容</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/020ff1fafe28a19b100b17a21f0dec3c5e27bf1173e6efd3966ff46165ad84e1-800x450.png" alt="超ドラクエの日セット内容" class="wp-image-25"/></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>ドラクエの日記念特別SPスカウト券×2枚</li>



<li>虹のオーブ×3個</li>



<li>スキップチケット 350枚</li>



<li>経験値の古文書・大 350個</li>



<li>万能の強化書A 35個</li>



<li>100,000G</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">買うかどうか悩んだ場合の参考ポイント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には「買い」ですね。シンプルに「スキップチケット350枚」が欲しいだけで、これはイベントの手抜きがしたいということで、言い換えると「すでにタクトプレイヤーとしては落ちこぼれ」だからの「買い」です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹のオーブ価格換算で考える</h5>



<p class="wp-block-paragraph">多くの人にとって大事なのは、「ドラクエの日ガチャ」と「虹のオーブ」だと思います。ガチャは何に還元されるかは運次第なので価格は動揺するとして、では虹のオーブは買う価値があるのか考えてみます。</p>



<h6 class="wp-block-heading">使用価値は高い</h6>



<p class="wp-block-paragraph">簡単に言えば「育成ストッパー」が虹オーブの役目。ランクアップ素材でSランクモンスターの5、6ランク昇格に必要になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回のピックアップSで、新たに育成したいユニットが増えた方には需要が増しているところなので、シンプルに価値はあるとは言えますね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">各イベントスパンでスパンで１〜２個という取得量であることを考えると、まぁ、私のように真面目にイベント消化しないまったり勢には特に魅力的な商品だとも言えます。</p>
</div></div>



<h6 class="wp-block-heading">アイテム交換率で考えてもまずまず</h6>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、虹オーブは「有償」で取得量を増やすことを念頭に設計されています。では、有償でいくらなら買いなのかを考えてみます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">普段の有償価格だと「2,980個」が基本価格です。定価とも言い換えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そうなると、超ドラクエの日セットは虹のオーブとガチャチケットだけでも以下の価格に換算できます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ガチャチケット＝有償3,000個</li>



<li>ガチャチケット2枚＝有償6,000個</li>



<li>虹のオーブ（+α）＝有償2,980個</li>



<li>虹のオーブ3個（＋α）＝有償8,940個</li>



<li>ドラクエの日セット＝有償14,940個（販売価格9,800個＝9,800円）</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">一応、断っておけば、虹のオーブが単体で販売されることはないので、経験値やスキル書の付加価値をどう考えるかは個人の指標に任せます。私はスキップチケットが欲しいですし。虹オーブ３個でイベント３回無視できるならすごい安いと思いますし、でもそれ言い出したら「ゲームやめろ」と同意ですし。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc17">特技書の販売</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">過去には、特別な特技書が販売されていたこともあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">買うべき秘伝書は</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、入手できる秘伝書は「おすすめの特技」記事にまとめておきました。作った時間ほど役に立つ情報はありませんが、何かの足しにはなるかもしれません。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ハロウィントリック</h5>



<p class="wp-block-paragraph">有償石980個なのでお買い得感はあります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="524" height="423" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/秘伝書売っちゃうの？-1.png" alt="" class="wp-image-3794" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/秘伝書売っちゃうの？-1.png 524w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/秘伝書売っちゃうの？-1-300x242.png 300w" sizes="(max-width: 524px) 100vw, 524px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ハロウィン限定の新特技。グレイツェルにお勧めしていましたが、ドルマ属性はゾーマにお勧めです、私は。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ライデイン</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="256" height="260" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎの秘伝書-1-edited.jpg" alt="" class="wp-image-3795"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ライデインはいくつあっても良いなと思いました。この方向性で課金を煽るなら、ただのお買い物なので良いと思う反面、「最強スキルはお金で買って」だとまじで萎えそうです。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>ドラクエタクトのレビュー「ガチャゲー市場、クソゲー未満」</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/dqt-review/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 01:56:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[おすすめゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
		<category><![CDATA[覇権アプリ]]></category>
		<category><![CDATA[課金]]></category>
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					<description><![CDATA[普通に情報をまとめているつもりが、随所に「これクソゲーじゃね？」という感想がこぼれ出てしまっているので、先にレビューをして鬱憤を晴らしておき、「本当はクソゲーでもない」という部分についても説明していきたいと思います。 I [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">普通に情報をまとめているつもりが、随所に「これクソゲーじゃね？」という感想がこぼれ出てしまっているので、先にレビューをして鬱憤を晴らしておき、「本当はクソゲーでもない」という部分についても説明していきたいと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">確かに、ガチャで育成要素が縛られるのは疑問だけど、楽しい部分もありますよ、というハートフルな記事になります。</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">課金ゲーなのか否か</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">課金ゲーではない</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">いくら課金が必要なのか</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">闘技場のあり方</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">意外と面白かった闘技場</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">闘技場はあくまでもサブコンテンツであるべき</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ドラクエタクトのやりごたえ</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">育成はきついのか</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">「ドラクエ」できているのか？</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">タクティカルなポイントとは</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">今後のタクトに希望したいこと</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">ドラクエタクトと比較したいゲーム</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">課金ゲーなのか否か</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">最初に、プレイするかどうかに関わるであろう「課金要素」について簡単にお話ししておきます。<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" data-type="post" data-id="3792">課金に悩んだ</a>ときにはこちらの記事をお読みください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" title="ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの課金をするかしないか悩んだときに「しなくても良い」という情報で無課金に引き止めてほしい場合に読むと良い記事。邪心に染まった時にはお勧めの課金パックなども紹介します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">課金ゲーではない</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png" alt="" class="wp-image-3797" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-160x107.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">レビューとして申し上げれば、課金ゲームではありません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">むしろ、課金をすることでゲームの難易度を下げてしまうと、コンテンツ消化が早まり寿命が短くなります。与えられた素材でいかに攻略するかを考える方がよっぽど楽しいと思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">無課金プレイが市場価値あり</h4>



<p class="wp-block-paragraph">特に、配信などでお金を稼ぐことも考えると、「ガチャして爆死」というキャッチーなネタよりも深く視聴者に刺さる攻略動画を作ることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">配信者のキャラクター性で内容が左右されないので、「純粋にゲームを楽しみたい」という方にもお手軽に配信体験ができるので、今後の副業なども考えているなら大いにありだと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">課金しないプレイはお金をうむ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">当サイトはそもそもゲーム攻略ではなく「<a href="https://buchikuma.xyz/category/blog/side-job/">副業</a>」をテーマに、趣味だけでご飯が食べられるかどうかを実験的に行っていたりします。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/category/blog/side-job/" title="副業に関する知っておきたい情報まとめ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/06/副業のススメ-1.png" alt="" class=" internal-blogcard-thumb-image" width="160" height="107" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">副業に関する知っておきたい情報まとめ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">副業に関する情報をまとめたカテゴリページです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「ドラクエ」というキャッチーな要素と、「タクティクス」という少し頭を使うプレイを求められるものは、動画配信に少なくない需要が生まれます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">同時に、参入者も多いのですが、動画SEO（動画で検索される）はまだそれほど熟練されておらず、新規参入でもテーマをしっかり選定すれば視聴数は稼げます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ガチャ動画、食傷気味</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャ爆死動画は、好んでみる人たちは財布の紐が緩い層と重なるのでついつい作りがちですが、ファンもいない配信者がやっても空気になるだけです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その点、本当にクリアできないときには、様々な攻略動画を参考にしますし、「自分でもできる方法」となるとさらに需要がばらけます。チャレンジしやすいゲーム動画配信だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いつの間にか、課金ではなく「副業」の話になっていましたが、この辺りは中学生くらいでもトライできるので、是非是非、動画でお金を稼いでください。私はブログで十分です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">プレイに課金は必要か</h4>



<p class="wp-block-paragraph">既に「無課金でも十分プレイできる」とお話ししましたが、実際、無課金の方がずっと楽しくプレイできます。ただ、高難度のクエストや、対人戦（PvP）では全く歯が立たずにクリアできないという腹立たしい体験をすることにはなります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「無課金でプレイする」という縛りの上に立っているので、潔く諦められる性格は必要です。中途半端にこだわると、楽しい体験とは言い難いですからね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">微課金の効果は限定的</h5>



<p class="wp-block-paragraph">注意すべき点は、仮に数万円を課金したところで強くなるわけではないということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">課金での育成は、「覚醒数を増やす」という点だけで有利であり、つまり「何回ガチャを引くか」ということだけです。実際、数万円課金しても、運が少しだけ良い無課金パーティーにも勝てませんし、ゲーム体験による幸福度にも変化はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それなら、いっそ無課金を貫いて「課金したやつざまー」というマウントの取り方の方が、承認欲求は満たされると思います。無課金は別に何の称号でもありませんが、自分の中でニンマリするには十分な要素かと。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">いくら課金が必要なのか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" data-type="post" data-id="3792">課金記事</a>にも書きましたが、まじで無課金で大丈夫です何回も言ってますけども。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あえて言うなれば、ぼうけん手形でバトルスピードを上げて周回効率を高めることくらいですが、それも<a href="https://buchikuma.xyz/suicon-gameapp/" data-type="post" data-id="3437">スイコン</a>オートクリック寝放置で解決するので、育成の負担間もそれほどでもありません。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">最強は100万円が入場料</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最強を目指す場合は、覚醒完凸５体が最低条件なので、だいたいコストが100万円くらいかかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">100万円くらいなら出せるという方は世の中にはごろごろといるし、ドラクエブランドもあるので、他のゲームに比べて廃課金は一定数保持されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">100万円から札束で殴り合い、に参加するのは得策ではないのは一般的な感覚さえ持っていればわかりそうな感じはあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">札束ファイトは参加せずに眺めるのが一番</h5>



<p class="wp-block-paragraph">こういう札束ファイトこそ、無課金が眺めるのにちょうど良いコンテンツなので、廃課金をメシウマにしてプレイするにはちょうどいいのがドラクエタクトだとも言えます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">闘技場のあり方</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">PvPコンテンツに関するレビューです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">意外と面白かった闘技場</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">闘技場の仕様はまだまだベータ版なので何とも言えませんが、第一回の闘技場、何やかんやで結構楽しかったです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>対戦相手は選べる</li><li>相手はAI（オートプレイ）操作</li><li>勝利数でポイント</li><li>勝ち方でポイント増加</li><li>景品はガチャチケット</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">自分で難易度を決められるのがいい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">正直、数日間は全く期待していなかったので、こちらもオートで流しプレイしていたのですが。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「ギリギリ勝てるか勝てないか」という局面で、どうやれば勝てるのか、をその都度考えるのはそれなりに楽しめる内容に仕上がっているな、と思いました。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">完凸に蹂躙されることはない「対戦相手が選べる」優しさ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ランクマッチだと、どうしても最終的には「基礎力の高さ」で手詰まりになって攻略も何もなくなってしまうのですが、マッチングで相手を選べる幅が広く、ステータス的には不利でも相手の苦手をつけば何とか勝てるという「相手の選定」がとても重要でした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マッチングに多少の運要素はありましたが、シャッフル回数に制限がなかったので気長に選べば楽しめる内容だったと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">対戦AIには改良があってもいい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">現状、AIの行動パターンはそれほど多くない条件付けなので、詰将棋としては優秀です。ただ、もう少し多様性のある動き方をしてもいいのかな、とは思いました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">せっかくの特性バフも、切れるまで待たれてしまっては面白くないので、モンスターの特性や役割に合わせて動きに変化を持たせられるといいなと。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただのランダム性ではなく、ユーザー側の意図を汲んだ、理由のある動きの変化がいいですね。防衛パーティーの設定が楽しくなるような感じで。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">報酬はどうするべきか</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、アイコンとガチャチケット、薬草でちょうどいいとは思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上位には虹色オーブなどあってもいいと思いますが、景品に秘伝書やモンスターなどを用意すると格差が広がるだけなので「ほんの少し楽しみが広がる」「強さには影響しない」くらいの報酬がいいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">上位と下位のニーズの違い</h5>



<p class="wp-block-paragraph">下位ほどガチャチケットなど育成できるモンスターが欲しい反面、上位はモンスター育成は終わっているので「武器」などの追加要素での強化を求める傾向はあると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実際、上位と下位のコンテンツの楽しみ方には大きな乖離があるので、それぞれのニーズに合わせてモチベーションをキープできるような報酬だといいんですけどね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">闘技場はあくまでもサブコンテンツであるべき</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">闘技場をエンドコンテンツとすべきではない理由について解説します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドラクエウォークに対人要素はない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエウォークが流行りましたが、ドラクエブランドというだけではなく、ちょうど健康志向が高まる我々世代が、ちょっとゲームをしながら触れるアプリというのが良かったと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">集金のために、マルチやPvPなどを用意すると一時的に課金幅は増えそうですが、ウォークはあくまでも「位置ゲー」として、マップとドラクエの冒険をマッチさせてまったりと世界観を楽しめる仕様がいいのだと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">課金者は勝手に課金するくらいに育成要素は余分に用意しておき、まったりプレイヤーには達成感を得られるだけの目標を定期的に提案して、つなぎ止められる仕組みづくりが大事なんだな、と最近のゲームアプリ戦国時代を見ながら思うわけです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">明らかなコンテンツ不足</h5>



<p class="wp-block-paragraph">タクトは育成上限が早く、かつ育成して挑みたいというコンテンツがあまりにも不足しています。ただ、ここで安易にPvPをメインに作り替えると今の仕様上、かなり強く課金を強いることになり、しかも課金した後に残っているのは闘技場だけになってゲーム寿命を縮めるだけになっています。</p>



<h5 class="wp-block-heading">攻略したい、という目標提示</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/category/game/arca/">アルカラスト</a>はストーリー難易度がえげつなく高く、「ここまではクリアしたい」と思って長くプレイできました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロマサガRSは、育成に終わりがなく、インフレはするもののキャラが使い捨てにならない仕組みで延々とプレイできるシステムが「無駄にならない」ので長く続けられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">タクトには、「攻略したいと思うクエスト」を早々に作り上げてもらい、そこまでの育成ロードマップがユーザーに分かりやすい形で提示され、かつ「好きなモンスターをとことん育てる」ことができるのが望ましいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">やっぱり、スライムで魔王を倒したいからね。レベル・覚醒に頼らない、長く続けることで強くなれる要素を早めに実装してもらえれば、空いている時間にもチョコチョコ弄りたくなるし、何よりインスタ映えするよね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">闘技場はフェアネスを、育成はエンドレスで無駄にならないものが良いってのは、他のゲームをやっていても思うこと。モンスターってのは、ペットというか、愛着を強く持てる対象だからこそ、ドラクエタクトはウォークとは違う方向性で、闘技場以上のコンテンツを作ってもらいたいですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">AI同士の闘技場</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエ５に、モンスターが戦うのをただただ見ているというカジノゲームがありましたが、個人的にはAI同士の戦いを見ているのも嫌いじゃないんです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエにはざっくりとした「いのちをだいじに」などの指示だけで、意図しない動きをしてハラハラするという楽しみ方もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">毎日消化しなければいけないようなものであれば、オートプレイの魅力を生かして、「パーティーを組む」までを楽しい時間として、闘技場参戦は結果を見るだけ、でもいいような気はします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">オートプレイを構築する楽しさ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">サーバーにデータだけを送って、ひたすらAI同士の対戦をして1日にどれくらい勝てたかを見るのでも十分楽しいような気はします。やり込みたい人は、プレイ画面を参照してどうして負けたのかを分析して、配置やとくぎを付け替えてまた闘技場に送っておく、こんな遊び方。</p>



<p class="wp-block-paragraph">タクティクスとしては物足りないと思いますが、育てたモンスターが活躍することはできるので、育成をメインにおくならこういった闘技場のあり方も考えられると思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ドラクエタクトのやりごたえ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトのゲームとしての面白さについてレビューします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">育成はきついのか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">育成に関しては全くきつくないです。<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" data-type="post" data-id="3757">タクトの育成</a>記事をご覧ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" title="ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトでやることがなくなったので、暇つぶしでブログでも育成・錬成してみました。基本的な育成情報は網羅しているので、サクッと知りたいことがあれば役立つはずです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">「ドラクエ」できているのか？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">タクトのドラクエ要素をレビューしていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">モンスターの出来は素晴らしい</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="387" height="303" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/グレイトドラゴン.png" alt="グレイトドラゴン、ドラクエタクト" class="wp-image-3806" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/グレイトドラゴン.png 387w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/グレイトドラゴン-300x235.png 300w" sizes="(max-width: 387px) 100vw, 387px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まず、これは開発・運営のエイミングではなくスクエニ側の功績だと思いますが、モンスターのグラフィックアニメーションは最高峰ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">愛嬌のあるモンスターの動きを見ているだけで楽しめるというのは、既にサービス終了しているモンスターパレードの好きだったところです。ただ、サービス終了しているので、それだけではダメだという啓示でもあるわけですが。</p>



<h5 class="wp-block-heading">着せ替えは仕様上厳しいか</h5>



<p class="wp-block-paragraph">このグラフィックを活かすなら、着せ替えなどの要素になってくるとは思いますが、人間とは違ってモンスターは体型からまるっと違うので、アニメーションの調整などを行うのは相当手間でしょうね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「高さ」などの要素がないので、高いところから岩を投げてくるギガンテス、なんかも見たかったのですが、何かもう少し「タクトだから楽しめるアニメーション要素」があるといいですね。見ているだけで楽しい、は動画配信でも盛り上がるところで、単発的にバズらせるにはもってこいですから。</p>



<h4 class="wp-block-heading">カスタマイズできる要素が欲しい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">着せ替えは見た目のカスタマイズですが、強さに関してはかなり大きめのテコ入れをしないとダメですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">現状、武器の錬金がエンドコンテンツですが、これも割とすぐに最適解ができるというか諦めがつくので、やり続けられる要素ではありません。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ウォークはそもそものレベル上げがしんどいことに加えて、最適解の「こころ」を探し続けるのはかなり骨が折れるので、やることがなくなることはそうそうありません。今は、歩行機能にスライムの育成も加わったので、万歩計としての楽しみ方も最高レベルに高まったと言えます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">「職業」導入がキーポイント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエで言えば、やはり転職システム。スライムを勇者にする、も楽しい要素なので、やはりテコ入れするなら「追加育成要素」でここでしょうね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">モンスターを道具にするなら「素材」に</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">なんだかんだ、みんなガチャ好きなのですが、ガチャの無駄になっている感が、タクトはすごくひどい。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">現状腐りかけてる「ガチャ産低ランクモンスター」の活用方法にもテコ入れをするなら、覚醒の終わったモンスターは、独自の素材に変換される。仮に「ももんじゃ素材」とするなら、「ももんじゃ素材」を使用して育成できる要素を作る。</p>



<p class="wp-block-paragraph">転職と組み合わせるなら、各職業にスフィア版のようなものを用意して、ステータスアップを獲得するために「ももんじゃ素材」を使うようなイメージでしょうか。コンプガチャに近づきますが、系統ごとに幅を持たせてもいいかもしれない。</p>



<h5 class="wp-block-heading">下級職を極める無課金、上級職でオラオラする廃課金</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエの職業は、当然上級職が存在するので、下級職を極めてもそれなりに強くドロップモンスターや低レアガチャ素材でも育成可能、廃課金は上級職で「Sランクモンスター素材」を利用してジョブボード完成を目指す、みたいな育成方向の棲み分けが良さそうな気はします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">育成ロードマップとしては、闘技場報酬やクエスト報酬で「上級職ジョブボード解放素材」にすれば、まずは下級職を極めてしっかりと上級素材を集める。課金者は早い段階でガチャで素材を集めて上級職ボードを埋める、みたいな感じなら、多少モチベーションの向上につながるような気はします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">育成要素が増えすぎてもしんどい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、モンスター固定でこのジョブボード（スフィア盤）やると相当しんどいので、結局、Sランクモンスターしか育てない、になりかねないのが問題ですね。気楽に低ランクモンスターを「育てた要素を付け替えて」最強にして遊びたい。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">タクティカルなポイントとは</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエっぽさを突き詰めたところで、せっかくの「タクト」なので、タクティクス的な要素も考えていきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">難易度を上げすぎるとドラクエではない？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、タクトは比較的イージーなタクティクスRPGです。マップ要素は障害物くらいでほぼありませんし、リアクションアビリティもないので攻撃のデメリットはない。相性だけを見て殴るか状態異常にするかを考えるだけでいいので、楽っちゃ楽です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、ユーザーの層も考えると、ドラクエとしてはこれくらいの難易度でいいような気はします。あまり難しくなりすぎると爽快感がなくなったり、こどもたちが楽しめるようなゲームではなくなるからです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マルチとか協力プレイが似合いそうなのがドラクエかな、と思います。友達と対戦することを想定して、シンプルなルールを枠組みに、遊び方をユーザー側で工夫するぐらいがいいのかと。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、現状はただのジャンケンなので、もう少し楽しみ方が広がるといいな、とは思います。ドラクエらしい楽しさを加味すべき。</p>



<h4 class="wp-block-heading">タクティクス、シミュレーション要素とは</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、タクティカル（戦略）というのは、以下の要素で成り立つと思います。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ユニット（モンスター）の使い方</li><li>地形の使い方</li><li>順番（はやさ）の考え方</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">人がいて、場所があって、時間があるのがタクティクスです。モンスターの魅力はあれど、地形とはやさは死んでるので、ここはテコ入れしたいところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ユニットの魅力を引き出す</h4>



<p class="wp-block-paragraph">モンスターを使ったシナジーとしては、「近くにいると強くなる」など、一定条件下で発動される効果のことだと思います。これは、低レア育成にも関わる項目になるので、強さだけを求めてSランクを育てるだけではなく、シナジーを考えて編成を吟味する、配置を考えるというのはタクティクスらしさが生まれると思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">今はジャンケンで、相手の攻撃を耐えられるモンスターを置いて、近づいたら弱点属性で殴りつけるだけですから、戦略とは呼べない気がします。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、前述のように複雑になりすぎるとユーザーは離れてしまうので、分かりやすい形に落とし込まないといけないというのは、少し面倒ですけどね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">秘伝書でとくぎの付け替えはできますが、この辺りももう少し弄って色々な対策が可能にしたいところです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ユニットの向きを考える</h5>



<p class="wp-block-paragraph">今のところ、モンスターを後ろから攻撃しても特にダメージや回避率の変動はありませんが、盤面が狭いので向きくらいは考慮したパラメーターがあってもいいとは思います。実装のためのプログラミングはそれほど難しくなさそうですし。</p>



<h5 class="wp-block-heading">配合などの要素は？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">モンスター活用では、「配合」が無駄にならないような気はします。もう、別ゲームとして出したほうがいいんじゃないか、という気はしますが。</p>



<p class="wp-block-paragraph">無課金が覚醒素材を入手するために「配合」のようなシステムでじっくりモンスターを育てる、みたいなシステムは簡単に実装できそうだけども。</p>



<h4 class="wp-block-heading">地形を活かす</h4>



<p class="wp-block-paragraph">地形でいえば、幻影戦争のように高さによる戦略を出したり、地形効果を付与して「毒の沼」で一定量のダメージ、「砂漠」「落とし穴」で移動制限などは考えやすいところ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">高さはグラフィックの問題もあるのと、あれやると見づらくなるのでこのままでいいとして、地形効果はドラクエっぽさを付与できそうなので今後実装されるような気はします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">モンスターの魅力を引き出す効果</h5>



<p class="wp-block-paragraph">パッと思いついたのが、WoFFのような見ていて楽しいような演出になる、モンスター同士が同じマス目に重なる効果です。個人的にはモンスターを積みたい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同じマスに重なることで、スキルが発動する、くらいなら実装できなくはなさそうです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">例えば、ギガンテスのマスにスライムが重なると、棍棒でスライムを吹き飛ばして大移動プラス対象にダメージみたいな。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">スライムを１ターン以内に集めるとキングスライムになる、とか。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、鬼のような追加グラフィックが必要になるので、端末のメモリが吹き飛びそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">素早さを考える</h4>



<p class="wp-block-paragraph">タクトはターン制バトルで、１ターンの中でモンスターの素早さを算出して順番を決めてからアクション指示を出すことになります。考えるという点では、既に行動順が決まっているほうがよさそうですが、タクティカルな要素としては物足りない感じもします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">時には「攻撃をしないで待つ」などがあってもいいのが、タクティクスゲームだと思います。高難易度ほど、雑な調整で敵モンスターは異様に強く素早さも突き抜けて、タクティクスの「時間要素」が死んでいる状態です。テコ入れまでは不要かもしれませんが、面白みを足せる部分が死んでいるのは明白です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">今後のタクトに希望したいこと</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">随所にアイデアというか思いついた要素は盛り込みましたが、基本的には「手軽に楽しい」がタクトには合っていると思います。そう考えると、今後のタクトに期待したいポイントは以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>育成の目標は明確に、育成要素は無限大の可能性を</li><li>攻略したいコンテンツを設置</li><li>ドラクエらしい闘技場の実装</li><li>タクトらしい要素を追加</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">レビューというよりは要望書のような仕上がりになってしまいました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ドラクエタクトと比較したいゲーム</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ついでに、タクトと比較してお勧めしたい、プレイが望ましいゲームなんかも紹介しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">幻影戦争</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-tact/" data-type="post" data-id="3421">幻影戦争と比較</a>した記事はこちら。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-tact/" title="幻影戦争とドラクエタクト、プレイするならどっち？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争とドラクエタクト、プレイするならどっち？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">久しぶりにゲーム系の記事を書いていたら、もうすでにドラクエタクトがすぐそこまで来ていました。私の中で一時的にFFの波が来ていて、オペラオムニア、本家FFBEとプレイして幻影戦争にそろそろ戻ろうかと思っていた矢先。ぶちくま10万出しても倍速が...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">タクトよりもテクティクスできるのは幻影戦争。ただ、課金圧が世界レベルでひどいので、自分のペースを守れる意志の強さは必要です。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">タクトをプレイしてすぐに幻影戦争に戻ったプレイヤーが多かったから、タクティクス系のゲームをしてみたい場合には幻影戦争がお勧めですね。</p>
</div></div>


<div class="appreach"><img decoding="async" src="https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple112/v4/7d/a0/4b/7da04b93-a0e7-7bef-cbe6-970ae13ed135/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-0-0-7-0-0-sRGB-0-0-0-GLES2_U002c0-512MB-85-220-0-0.png/512x512bb.jpg" alt="FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム" class="appreach__icon"><div class="appreach__detail"><p class="appreach__name">FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム</p><p class="appreach__info"><span class="appreach__developper">SQUARE ENIX</span><span class="appreach__price">無料</span><span class="appreach__posted">posted with<a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="46" data-post-id="3805" href="https://mama-hack.com/app-reach/" title="アプリーチ">アプリーチ</a></span></p></div><div class="appreach__links"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="46" data-post-id="3805" href="https://apps.apple.com/jp/app/ffbe%25E5%25B9%25BB%25E5%25BD%25B1%25E6%2588%25A6%25E4%25BA%2589-%25E6%2588%25A6%25E7%2595%25A5rpg-%25E3%2582%25B7%25E3%2583%259F%25E3%2583%25A5%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0/id1443703517?uo=4" class="appreach__aslink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/itune_ja.svg"></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="46" data-post-id="3805" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.WOTVffbejp" class="appreach__gplink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/gplay_ja.png"></a></div></div>



<h4 class="wp-block-heading">FEH(ファイアーエンブレムヒーローズ)</h4>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、もう少し考えなくてもタクティクスがしたいという場合には、任天堂のFEHがお勧め。ガチャ石はめっちゃ配るし、手軽にぽちぽちできるのがいい。ただ、FE未プレイだとキャラがいまいちよくわからんというのは参戦しづらい理由。</p>



<p class="wp-block-paragraph">結局、ガチャゲーだからキャラの好き嫌いは見た目や強さから入って、どんなゲームなのか気になったらFEをやればいいという流れでコンシューマに戻れるゲームです。</p>



<div class="appreach"><img decoding="async" src="https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple124/v4/fc/8a/cb/fc8acb1a-9806-97c7-517f-dc1e724b1afb/source/512x512bb.jpg" alt="ファイアーエムブレム ヒーローズ" class="appreach__icon"><div class="appreach__detail"><p class="appreach__name">ファイアーエムブレム ヒーローズ</p><p class="appreach__info"><span class="appreach__developper">Nintendo Co., Ltd.</span><span class="appreach__price">無料</span><span class="appreach__posted">posted with<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://mama-hack.com/app-reach/" title="アプリーチ">アプリーチ</a></span></p></div><div class="appreach__links"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2583%2595%25E3%2582%25A1%25E3%2582%25A4%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25A8%25E3%2583%25A0%25E3%2583%2596%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25A0-%25E3%2583%2592%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25BA/id1181774280?uo=4" class="appreach__aslink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/itune_ja.svg"></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nintendo.zaba" class="appreach__gplink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/gplay_ja.png"></a></div></div>



<h4 class="wp-block-heading">アークナイツ </h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、少し視点をずらして「タワーディフェンス」もお勧めできるのではないか、と思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アークナイツは中国では超絶人気、日本ではそれなりに人気のTDRPGです。育成はかなり厳しいがやりがいがあり、キャラを生かした配置を考えて攻略していくのはタクト以上のゲーム体験につながります。</p>


<div class="appreach"><img decoding="async" src="https://is5-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/29/93/6f/29936f35-b21c-1681-7b09-3c06be1542c2/source/512x512bb.jpg" alt="アークナイツ" class="appreach__icon"><div class="appreach__detail"><p class="appreach__name">アークナイツ</p><p class="appreach__info"><span class="appreach__developper">Yostar, Inc.</span><span class="appreach__price">無料</span><span class="appreach__posted">posted with<a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="39" data-post-id="3805" href="https://mama-hack.com/app-reach/" title="アプリーチ">アプリーチ</a></span></p></div><div class="appreach__links"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="39" data-post-id="3805" href="https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25AF%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2584/id1478990007?uo=4" class="appreach__aslink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/itune_ja.svg"></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="39" data-post-id="3805" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YoStarJP.Arknights" class="appreach__gplink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/gplay_ja.png"></a></div></div>
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		<title>ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 08:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[ガチャ]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
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					<description><![CDATA[課金周りの記事が充実してきたので、そろそろ実践面、遊び方について解説していきたいと思います。 ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法ドラクエタクトの課金をするかしないか悩んだときに「しなくても良い」という情報で無課金に [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" data-type="post" data-id="3792">課金周りの記事</a>が充実してきたので、そろそろ実践面、遊び方について解説していきたいと思います。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" title="ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの課金をするかしないか悩んだときに「しなくても良い」という情報で無課金に引き止めてほしい場合に読むと良い記事。邪心に染まった時にはお勧めの課金パックなども紹介します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">また、<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/">Sランクモンスターのとくぎ</a>に関しては別記事にまとめています。実質、Sランクの評価も兼ねています</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" title="「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのとくぎを覚えさせる際の参考になる情報をまとめています。英雄登場後のSランクモンスターを対象にしています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">低レアお勧めモンスターランキング</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">低レアランキング順位（2020年10月）</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ランキング基準を考察する</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">無課金にお勧めしたいモンスターとは</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">無課金が手に入れられる、育成できるモンスター条件</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">恒常で手に入るモンスター</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">登用したい低ランクのガチャ限定モンスター</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">バトルロードを考慮したモンスター</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">イベントドロップモンスターまとめ</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">無課金パーティーの組み方</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">Sランクはリーダーに使う</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">クエストによってメンバーを使い分ける</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">失敗しない育成順序</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">パーティーバフを考慮する</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">低レアモンスターデータ表</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">Bランクモンスター</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">低レアお勧めモンスターランキング</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずはキャッチーな話題として、「無課金ならこれを育てておけばいい」というものをランキングにしておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">低レアランキング順位（2020年10月）</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガーゴイル-2.png" alt="ドラクエタクトのBランク最強モンスター、ガーゴイル" class="wp-image-3821" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガーゴイル-2.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガーゴイル-2-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴン-1.png" alt="ドラクエタクトのBランク最強モンスター、ガメゴン" class="wp-image-3820" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴン-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴン-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>
</div>
</div>



<ol class="wp-block-list"><li>ガメゴン（ドラゴンバケージ、ストーンマン）：みがわり</li><li>ガーゴイル：高移動・状態異常付与</li><li>ヘルコンドル：高移動回復</li><li>シードラゴンズ：サポート</li><li>メーダロード、べレス、じごくのつかい：呪文アタッカー</li><li>トドマン、キラーパンサー、カンダタこぶん：物理アタッカー</li></ol>



<h4 class="wp-block-heading">みがわりを重要視</h4>



<p class="wp-block-paragraph">「みがわり」は、苦手モンスターがいるクエストでアタッカーを守る際には必須級となります。属性激減となるように、みがわり役は複数用意しておくのがベストですが、とりあえずガチャを回せば手に入るドラゴンバゲージ、ストーンマンあたりは用意しておきたい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガーゴイルは別格</h4>



<p class="wp-block-paragraph">攻略サイトでも普通に推されているので当サイトでどうこういう必要もなさそうですが、ガーゴイルはアタッカーとしてそれなりに使えるくせに、高移動で「呪文封じ」と「眠り付与」ができるので有用です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">敵にいても面倒なので早めに処理したいところですね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ランキング基準を考察する</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>完凸できる</li><li>みがわりは有用</li><li>状態異常は使う</li><li>バトルロードは攻略必須</li><li>耐性の都合、すべての属性に対処する必要がある</li><li>物理よりは呪文有利</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には、無課金でも育成可能なモンスターを中心に算定しています。Aランクモンスターは基本的にはイベントドロップ以外は考慮しません。完凸が難しいので、逆に言えば凸が進めが順次入れ替えの方向でいいと思います。やっぱり、レアリティの暴力はえげつないですから。</p>



<h4 class="wp-block-heading">レアリティ格差を知っておく</h4>



<p class="wp-block-paragraph">レアリティが違うだけで、ステータスだけではなく特技にも影響があります。とはいえ、基本的には弱点をついた編成が有利に変わりはありませんが。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ランクによるレベル上限</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ランク</strong></td><td><strong>0</strong></td><td><strong>1</strong></td><td><strong>2</strong></td><td><strong>3</strong></td><td><strong>4</strong></td><td><strong>5</strong></td></tr><tr><td><strong>S</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>50</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>A</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td></tr><tr><td><strong>B</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td></tr><tr><td><strong>C</strong><strong>ランク</strong></td><td>25</td><td>35</td><td>45</td><td>55</td><td>65</td><td>75</td></tr><tr><td><strong>D</strong><strong>ランク</strong></td><td>20</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td></tr><tr><td><strong>E</strong><strong>ランク</strong></td><td>15</td><td>25</td><td>35</td><td>45</td><td>55</td><td>65</td></tr><tr><td><strong>F</strong><strong>ランク</strong></td><td>10</td><td>20</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">レベルによる特技への影響</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、レベルに依存しているのは「息」と「体技」です。純粋にレベルが高くなる高ランクモンスターの方が特技を活かせるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ステータスに関しては、やはり雑にSランクが強いのですが、Aランク、Bランクに関しては完凸が前提での運用となり、逆に言えば完凸によるステータスアップの恩恵を受けています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、覚醒により耐性も強化されるので、基本的には育成の住んでいないSランクモンスターはリーダースキルを使うくらいで、Aランク、Bランクモンスターで弱点をつき、耐性でダメージ軽減を狙った方が難関クエストは突破しやすいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">将来的にはSランクモンスターが強くなるのは当然ですが、それまでの代用には十分使えるモンスターが多いので、各属性を考慮した編成ができるように、メンバーを考えて育成していきたいところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">特技は伝授しない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">低レアモンスターには「とくぎの秘伝書」を使うのは少し待ちたいところ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この記事を更新中にハロウィンイベントで秘伝書ドロップが始まったので、最低保持数さえ守れば低レアにも使って良さそうな兆しは見えてきました。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、貴重であるのに変わりはないので、<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-tokugi/" data-type="post" data-id="3782">とくぎの秘伝書は適正キャラに使用</a>したいところです。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-tokugi/" title="各モンスターに習得させたい特技まとめ「DQタクト」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">各モンスターに習得させたい特技まとめ「DQタクト」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">特技の習得をためらい続けて、秘伝書で倉庫が溢れ返りそうなので、各モンスターにお似合いの特技を考察しました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">無課金にお勧めしたいモンスターとは</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ランキングはお遊びみたいなもので、何を育てたらいいかをちゃんと解説していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">無課金が手に入れられる、育成できるモンスター条件</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>通常クエストでドロップ</li><li>イベントでドロップ</li><li>Bランク以下はガチャでも完凸可能</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ限Bランクも含めていいのか</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Bランク以下は、配布ガチャでも回していれば（期間は必要ですが）必ず完凸できます。実際、200回近くガチャを回した時点でみんな道具に変換されるようになってしまいました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">完凸すれば耐性面でSランクモンスターにも有利が取れるので、計画的に育成しておきたいところです。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">恒常で手に入るモンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、ガチャ限でもなく、イベントでもなく、平常時にどうしても暇な時に集めるべきモンスター。基本的にはイベントドロップを優先してください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アンクルホーン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基本的にはイベントモンスターのドロップが優先されるので、なかなか手が出せないのがアンクルホーン周回。</p>



<p class="wp-block-paragraph">正直、配布石だけでアンクルホーンレベルのSランクモンスターが手に入ったので重要度はそれほど高くありませんが、将来的にはバトルロードに対応する可能性は高いので適度に育成しておくことはお勧めしておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アンクルホーンが強い理由</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>恒常（通常）クエストでドロップ</li><li>賢さが高い上にそれなりに耐久できる（耐性が上がればなおよし）</li><li>イオ系ヒャド系に対応できる</li><li>なんたって、アンクルホーン</li><li>12章5話でドロップ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">Bランクドロップモンスターの特徴</h4>



<h5 class="wp-block-heading">べレス</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>メラ・ギラの２属性に対応</li><li>9章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">ベホイミスライム&nbsp;</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ドロップ産でベホイミを使えるBランクモンスター</li><li>現状は高ランクでも回復は不遇なので使いどころはある</li><li>8章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">じごくの使い</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>スクルト使用可能</li><li>ベギラマ使用可能</li><li>14章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">トドマン</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>イオ系の単体物理攻撃が強い</li><li>15章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">キラーパンサー</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>移動４マスの機動力</li><li>しんくうはで周囲攻撃</li><li>12章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">カンダタこぶん</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>バギ系の物理アタッカー</li><li>討伐クエストで使用</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ドロップ育成</h4>



<p class="wp-block-paragraph">通常クエストでもドロップするとはいえ、育成となるとそれなりにしんどいです。それなりに配布ジェムはあるので、最初は早々にガチャを回してBランク完凸を目指してもいいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">覚醒に必要なポイント・ドロップ数</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>覚醒ランク</strong></td><td><strong>必要</strong><strong>Pt</strong></td><td><strong>必要数</strong></td></tr><tr><td><strong>1</strong></td><td>10P</td><td>1体</td></tr><tr><td><strong>2</strong></td><td>40P</td><td>4体</td></tr><tr><td><strong>3</strong></td><td>100P</td><td>10体</td></tr><tr><td><strong>4</strong></td><td>200P</td><td>20体</td></tr><tr><td><strong>5</strong></td><td>400P</td><td>40体</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">ドロップ確率</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ざっくりと、高レアほど渋い。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Aランクで3〜5%</li><li>Bランクで5〜10%</li><li>Cランク以下も20％あるかどうか</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">同時ドロップもあるが、Aランク覚醒に必要な周回数は1,000回は覚悟が必要。結局、スタミナ回復が必要になるので、あくまでも開いた時間にちょこちょこやるくらいでいい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イベントに関してはドロップ確率に補正が効いているような気がします。期間中周回していれば完凸はできるので、できれば確保しておきたいところ。ただ、その後使うかは疑問。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">登用したい低ランクのガチャ限定モンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">続きましては、「出ない時は出ないけど、最終的にはちゃんと完凸して道具に変換されるガチャ限定Bランクモンスター」です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ限定のお勧めモンスター</h4>



<ol class="wp-block-list"><li>ドラゴンバゲージ</li><li>ガーゴイル</li><li>シードラゴンズ</li><li>ヘルコンドル</li><li>メーダロード</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">冒頭のランキングと同じことしていると思ったので、簡単にリストだけ。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">バトルロードを考慮したモンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">各バトルロードの育成お勧めモンスターです。３体ずつあげたので、イメージとしてはこの３体プラス必須モンスター１体、余裕があると思うのでレベル上げ枠１体で考えています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">挑戦するも何も、まずは各モンスターのレベルを上げ切るまでが大変です。計画的に育成して、なるべく苦痛な時間を減らしたいところです。スイコンなど便利な機能は使ってください。精神が病みます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">スライムナイトロード</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>エンゼルスライム</li><li>スライムボーグ</li><li>メタルライダー</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">バブルスライムロード</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>しびれくらげ</li><li>レモンスライム</li><li>ベホイミスライム</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ドラキーロード</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>あくまのきし</li><li>べレス</li><li>ドラキーマ</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">シールドこぞうロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-7c0a6922-f990-4b7d-8128-ae03a21b57aa"><li>メーダロード</li><li>どくやずきん</li><li>よろいのきし</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ベビーサタンロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-2dcc2af4-2ef4-4085-8f1c-2726eaaf4dd0"><li>ミニデーモン</li><li>じごくのもんばん</li><li>じごくのつかい</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">ベビーパンサーロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-d4023e4b-c152-4bf8-99ae-f657b4e0f8a0"><li>キラーリカント</li><li>リカントマムル</li><li>メイジももんじゃ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ブラウニーロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-1b8367a6-8980-4ee9-8f59-39b74b1a9db2"><li>ゴールドオーク</li><li>ブルホーク</li><li>リカント</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">リカントロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-c92beeb5-e456-46fd-af7a-c887ea5fc199"><li>トドマン</li><li>ジャガーメイジ</li><li>キラースコップ</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ゴーレムロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-848dfb5f-2243-486b-97ed-f582e754ab54"><li>てっこうまじん</li><li>どろにんぎょう</li><li>さまようよろい</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">フレイムロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-82fea530-f108-4c5a-80d1-6845b3b1b3e5"><li>ストーンマン</li><li>シャドー</li><li>キラーマシンライト</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ゴーストロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-306847ee-ba92-403f-a030-4f35b38029cf"><li>しりょうのきし</li><li>メトロゴースト</li><li>リビングデッド</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">くさったしたいロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-c29bd57d-c0da-4963-8645-069ef5504044"><li>スカルゴン</li><li>ドロル</li><li>ミイラおとこ</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">きりかぶおばけロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-69f64d7e-a6a3-4409-a3f9-2dde2ffa0fc8"><li>ガーゴイル</li><li>マージマタンゴ</li><li>ひとくいそう</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">ぐんたいがにロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-7dd1adf1-f771-424d-9e20-e838eb396404"><li>ヘルコンドル</li><li>リップス</li><li>メイジキメラ</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ドラゴンロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-3a66adcf-5832-44ed-a0fe-5edf0d2eeca0"><li>ドラゴンバゲージ</li><li>シードラゴンズ</li><li>りゅうきへい</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">マスターランクもあるので、効率よくレベルをあげましょう。</p>
</div></div>
</div>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">イベントドロップモンスターまとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">イベントでドロップされたモンスターたち。これは、期間限定ではありますが、運営は「持っている前提」で難易度を構築してきますので、参考にはなると思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">まおうのかげ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/まおうのかげ-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、まおうのかげ" class="wp-image-3814" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/まおうのかげ-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/まおうのかげ-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ぬかどこスライム</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぬかどこスライム-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、ぬかどこスライム" class="wp-image-3812" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぬかどこスライム-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぬかどこスライム-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">バブルキング</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、バブルキング" class="wp-image-3813" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ヤタイゴースト</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ヤタイゴースト-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、ヤタイゴースト" class="wp-image-3815" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ヤタイゴースト-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ヤタイゴースト-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ドラゴン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラゴン-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、ドラゴン" class="wp-image-3811" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラゴン-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラゴン-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">じごくのきし</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/じごくのきし-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、じごくのきし" class="wp-image-3816" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/じごくのきし-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/じごくのきし-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">おばけこぞう</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/おばけこぞう-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、おばけこぞう" class="wp-image-3810" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/おばけこぞう-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/おばけこぞう-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">無課金パーティーの組み方</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">情報系はこの辺りにしておいて、今度は最終工程のパーティー編成です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">Sランクはリーダーに使う</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">冒頭で書いたような気がしますが、せっかくリセマラなどして手に入れたSランクモンスターは、どうせなら主軸におきたいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、サブメンバーまでSランクで揃えると育成素材が足りなくなるので、上手にB、Cランクを使っていきたいところです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">どうせバトルロードで使用するモンスターばかりなので、低ランクも時間をかけて育てていきたいところです。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">クエストによってメンバーを使い分ける</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">当たり前の話をして恐縮ですが、耐性によるダメージ補正がエグいので、苦手のSランクよりは得意のBランクの方が輝きます。相手の苦手しかつけないシーンの場合、受ける属性攻撃も弱点であることがほとんどだからです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">基本的に苦手なモンスターは耐性もある</h4>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、得意属性で攻撃できる場合は、相手の攻撃に対しても耐性を持っている場合が多いです。覚醒できていると、この耐性の強化値がプラスされてダメージが大幅に軽減できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">多少のステータス差は気にならなくなるので、Bランクに関してはどこかのシーンで使うことはあると考えて、育成しておくことをお勧めします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">失敗しない育成順序</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">パーティーの外枠が決まったところで、育成についても考慮します。少し詳し目の情報が欲しい場合は、<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" data-type="post" data-id="3757">育成順序の記事</a>をご覧ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" title="ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトでやることがなくなったので、暇つぶしでブログでも育成・錬成してみました。基本的な育成情報は網羅しているので、サクッと知りたいことがあれば役立つはずです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">最初はとりあえずバトルロード</h4>



<p class="wp-block-paragraph">モンスターのドロップも含めて、とりあえずバトルロードで戦力を底上げすることを優先させます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">育成はスイコン が便利ではあるが</h5>



<p class="wp-block-paragraph">オートクリッカーなどは外部ツールなのでチートになりますが、仮に使ったとすると、一晩放置すれば取得経験値が少ないクエストでもレベルはMAXまで持っていけます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/suicon/" data-type="post" data-id="3120">スイコン</a>はiPhoneなどのiOS標準仕様のオートで順番通りに画面をタップしてくれる機能ですが、こちらもゲームのための機能ではないのでアカウント停止措置を取られる可能性はあります。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/suicon/" title="スイッチコントロールで無限周回できるようになる方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">スイッチコントロールで無限周回できるようになる方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">スイッチコントロールを無限ループさせるためにiOS標準のショートカットを駆使して何とかできないものか考えた記事です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">レベルMAXならSランクの育成も不要に？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">BランクのレベルMAXは、育成の住んでいないSランクよりもずっと実用的です。Bランクをパーティーに編成して、どうしても攻略できないシーンに遭遇した時に、Sランクが必要かどうかを考えた上で育成を開始すれば十分間に合います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードメンバーだけでも、通常クエストやイベント攻略の「周回が必要な局面」までは進めることができます。高難易度クエストに関してはSランクモンスターがいたところで状態異常に頼るしかない運ゲーですので、気にせず復刻した際に攻略できればいいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">貴重な育成リソースを把握する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードで古文書（経験値を獲得できるアイテム）の消費は抑えられますが、問題となるのは「ランクアップ素材」です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ランクアップは「バトルロード」優先</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ここまでの流れで察した方はさすがですが、攻略を最短で考えるなら「バトルロードに対応したBランクモンスター」にランクアップ素材を使用することをお勧めします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sランクモンスターは強いのですが、ランクアップ素材を大量に使用する上に、貴重な虹のオーブはうかつに使用できず、レベルが80くらいでストップします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cランクモンスターはほとんど素材が被らないので、CランクとBランクを同時にランクアップさせて戦力を蓄えるのがお勧めです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹のオーブは1個はキープする</h5>



<p class="wp-block-paragraph">現状、虹色のオーブ以外は使用しても問題ありません。「虹の宝石」はゴールドで買ったりイベント交換所で手に入るので、Aランクまでは気にせず育成できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、系統オーブと宝石の絶対数だけは足りなくなります。ゴールド交換所で交換しつつ、イベント交換所でも必要時、補充することを心がけています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">パーティーバフを考慮する</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最後の詰めとして、パーティーの主軸となるSランクモンスターを中心として、パーティーを組んだ実例を考えます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">リセマラがすこぶる楽チンなので、狙いのSランクモンスターを所持することは可能です。あわよくば、リセマラの時点でピックアップの覚醒を進めておけると、闘技場でも活躍できます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">排出率はゲロ吐きそうになりますが、「<span class="bold-blue">この排出率ならガチャをしても期待するものは何もない</span>」と肝に銘じることもできる期間だと割り切ってやっていきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">苦労して手に入れたSランクピックアップモンスターを軸に、汎用パーティーを編成していきます。弱点属性を差し替えることで、ほとんどのクエストに対応できるはずです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">呪文パーティー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ワイトキングをリーダーに据え置いた場合です。おそらく次あたりのピックアップが呪文バフもちなので、そんな感じのモンスターがきたらリセマラやり直すくらいの必須モンスターなので、差し替えてください。</p>



<h5 class="wp-block-heading">呪文パーティーの無課金編成例</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>アンクルホーン</li><li>じごくのつかい</li><li>べレス</li><li>ベホイミスライム</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">回復も使えるのが呪文パーティーのいいところです。恒常とはいえ私も全く覚醒していないアンクルホーンを推すのは忍びないので、イベントドロップかメーダロードに差し替えでいいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">物理パーティー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">トロルキングをリーダーにします。ピックアップ期間であれば、リーダーとしては竜王かジュリアンテに差し替えが望ましいですが、将来的に覚醒しやすいトロルキングを基本に考えます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">物理パーティーの編成例</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>トドマン</li><li>キラーパンサー</li><li>ガーゴイル</li><li>ドラゴンバケージ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">回復ができないので、ドラゴンバケージかストーンマンのようなみがわり可能なモンスターを置いておくと、アタッカーが活躍しやすいです。盤面は広くないのがタクトの特徴なので、狭さを生かしてみがわりを添えるような戦略で攻略していきたいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc15">低レアモンスターデータ表</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずお試しでBランクの情報を載せておきます。パーティー編成に自由が効くときは、Bランクまでが考慮する範囲だと思いますが、C以下も需要が出てきたら載せます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">Bランクモンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">差し替え候補となるBランクモンスターのデータです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">Bランクの特技</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>スキル１</strong></td><td><strong>スキル２</strong></td><td><strong>スキル３</strong></td><td><strong>入手方法</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>ラリホー(呪文)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>鬼火(体技/メラ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>しんくうづき(物理/バギ)</td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>討伐クエスト</td></tr><tr><td><strong>ガメゴン</strong></td><td>あまい息(息)</td><td>いなずま(体技/デイン)</td><td>みがわり(体技/なし)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>ねむりこうげき(物理/なし)</td><td>マジッククラッシュ(物理/なし)</td><td>さみだれ斬り(物理/なし)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>しんくうづき(物理/バギ)</td><td>しんくうは(体技/バギ)</td><td>はげしくかみつく(物理/なし)</td><td>12章4話</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>せんこうづき(物理/なし)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>ばくれつけん(物理/なし)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>らいめいづき(物理/デイン)</td><td>さみだれづき(物理/なし)</td><td>ベホイミ(呪文)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>せんこうづき(物理/なし)</td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>ばくれん斬り(物理/イオ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>スカラ(呪文)</td><td>バイシオン(呪文)</td><td>こおりの息(息/ヒャド)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>ギラ(呪文/ギラ)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>スクルト(呪文)</td><td>14章3話</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>つめたい息(息/ヒャド)</td><td>こおりの息(息/ヒャド)</td><td>ひょうが(体技/ヒャド)</td><td>13章4話</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>やいばくだき(物理/なし)</td><td>せいけんづき(体技/なし)</td><td>みがわり(体技/なし)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>ほうでん(体技/デイン)</td><td>いなずま(体技/デイン)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>せんこうづき(物理/なし)</td><td>せんねつ斬り(物理/ギラ)</td><td>ブリザーラッシュ(物理/ヒャド)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>れっぱ斬り(物理/イオ)</td><td>魔神斬り(物理/なし)</td><td>ばくれん斬り(物理/イオ)</td><td>15章4話</td></tr><tr><td><strong>トロル</strong></td><td>ぶんまわし(物理/なし)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>ふうじん鉄甲斬(物理/なし)</td><td>強化合宿イベント</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>こうねつの息(息/ギラ)</td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>せんねつの息(息/ギラ)</td><td>スライムフェスティバル</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>かばう(体技/なし)</td><td>めいそう(体技/なし)</td><td>火炎の息(息/メラ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>ヒャド(呪文/ヒャド)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>ルカナン(呪文)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>ホイミ(呪文)</td><td>ベホイミ(呪文)</td><td>スクルト(呪文)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>たいあたり(体技/なし)</td><td>ベホイミ(呪文)</td><td>せいけんづき(体技/なし)</td><td>8章4話</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>メラ(呪文/メラ)</td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>9章4話</td></tr><tr><td><strong>ホロゴースト</strong></td><td>つめたい息(息/ヒャド)</td><td>やみのブレス(息/ドルマ)</td><td>こおりの息(息/ヒャド)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>デイン(呪文/デイン)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>ライデイン(呪文/デイン)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>マジックバリア(呪文)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>ひょうが(体技/ヒャド)</td><td>ガチャ</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Bランク耐性</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ガメゴン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>トロル</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ホロゴースト</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Bランク状態異常</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>眠り</strong></td><td><strong>毒</strong></td><td><strong>物封</strong></td><td><strong>呪封</strong></td><td><strong>体封</strong></td><td><strong>息封</strong></td><td><strong>移動</strong></td><td><strong>休み</strong></td><td><strong>幻惑</strong></td><td><strong>呪い</strong></td><td><strong>マヒ</strong></td><td><strong>混乱</strong></td><td><strong>魅了</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガメゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>トロル</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ホロゴースト</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Bランクステータス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラゴンバケージのHPだけ、調整ミスなんじゃないかと思うくらいには高いです。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>HP</strong></td><td><strong>MP</strong></td><td><strong>攻撃</strong></td><td><strong>守備</strong></td><td><strong>素早</strong></td><td><strong>賢さ</strong></td><td><strong>移動</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>446</td><td>138</td><td>250</td><td>250</td><td>103</td><td>109</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>306</td><td>145</td><td>287</td><td>130</td><td>233</td><td>81</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>458</td><td>167</td><td>273</td><td>369</td><td>161</td><td>127</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>446</td><td>124</td><td>212</td><td>238</td><td>176</td><td>116</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>395</td><td>126</td><td>297</td><td>103</td><td>220</td><td>99</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>452</td><td>131</td><td>246</td><td>127</td><td>250</td><td>83</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>446</td><td>165</td><td>215</td><td>168</td><td>142</td><td>145</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>446</td><td>216</td><td>169</td><td>162</td><td>152</td><td>149</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>346</td><td>185</td><td>203</td><td>145</td><td>152</td><td>179</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>457</td><td>145</td><td>242</td><td>192</td><td>181</td><td>79</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>463</td><td>183</td><td>203</td><td>186</td><td>137</td><td>120</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>413</td><td>138</td><td>207</td><td>330</td><td>113</td><td>112</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>595</td><td>131</td><td>185</td><td>151</td><td>220</td><td>96</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>446</td><td>160</td><td>216</td><td>256</td><td>142</td><td>80</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>597</td><td>138</td><td>220</td><td>145</td><td>132</td><td>116</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>322</td><td>167</td><td>157</td><td>105</td><td>227</td><td>170</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>679</td><td>175</td><td>203</td><td>127</td><td>147</td><td>131</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>346</td><td>218</td><td>173</td><td>145</td><td>132</td><td>189</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>440</td><td>187</td><td>173</td><td>168</td><td>181</td><td>145</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>388</td><td>136</td><td>188</td><td>130</td><td>238</td><td>138</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>256</td><td>167</td><td>173</td><td>165</td><td>211</td><td>178</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>340</td><td>194</td><td>169</td><td>168</td><td>181</td><td>179</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>346</td><td>208</td><td>173</td><td>115</td><td>200</td><td>178</td><td>2</td></tr></tbody></table></div></figure>
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		<title>Aランクモンスターの育成順位「DQタクト」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 02:56:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
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					<description><![CDATA[Bランクモンスターの話をしたし、スキルなどの表をこさえたので、活用するためだけにやっつけAランクモンスターランキングでもやっていきます。 ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」ドラクエタクトの無課金で楽し [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" data-type="post" data-id="3809">Bランクモンスターの話</a>をしたし、スキルなどの表をこさえたので、活用するためだけにやっつけAランクモンスターランキングでもやっていきます。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" title="ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの無課金で楽しめる低レア育成指南書のようなものです。基本的にはBランクモンスターを軸に、育成優先順位などを考えていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/">Sランクモンスターのとくぎ習得</a>おすすめに関しても記事を更新しました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" title="「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのとくぎを覚えさせる際の参考になる情報をまとめています。英雄登場後のSランクモンスターを対象にしています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Aランク育成優先順位</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">Aランク育成の考え方</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">2020年10月のランキング</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">通常ガチャ産に限定</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">イベントドロップモンスターはどうなの？</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">Aランクモンスターデータ置き場</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">Aランク攻撃スキルと入手方法</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">Aランクステータス表</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">Aランクモンスターの耐性表</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">Aランク状態異常</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">Aランク育成優先順位</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">最初はAランクモンスターよりもBランクモンスターを育成した方が攻略はしやすいのですが、ある程度落ち着いたところで「そろそろAランクも」と思った時に優先順位を決められたらいいなと思い、考えてみました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">Aランク育成の考え方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、ランキングに移る前に「そもそもAランクモンスターって育成すべきなの？」と言う点も踏まえて、どんな点に注意すべきかを考えていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">役割を完遂できる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、どのモンスターでも育成するからには成し遂げてもらいたい役割があるはず。攻撃性能では基本的にSランクにはかないませんが、属性の耐性でダメージが大きく増減するので、クエスト攻略のための対策としては各属性のアタッカーが必要になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、アタッカーの場合は「相手を倒せるまで殴る」ことが求められます。仕様上、攻撃が届かないことにはダメージを与えられず、相手の広範囲攻撃に耐えられない場合はアタッカーとしての役割を果たせないことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その点、４マス移動は便利で、近接攻撃しかない場合でもおびき寄せさえすれば一発は攻撃を与えられます。ただ、一発ではどうにもできないクエストがほとんどであるため、「４マスが至上」と言うことでもありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ランキングを作る場合には、２マスよりは４マスがいいから順位はあげるけど、結局は使い所だからね、と言う要素ではあると思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">Aランクモンスターに求められる役割</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>相手の攻撃に対する耐性を持ったタンク役（おびき出す）</li><li>所持していない属性のアタッカー</li><li>唯一無二のスキル（状態異常の耐性下げなど）</li><li>攻略に必要な状態異常スキルを保有している</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">他のランクモンスターと比較する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最終的にはSランクモンスターが差し替えとなるので、覚醒が進められそうなSランクモンスターを所持している場合は、当然、同じ役割のAランクの育成は後回しになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、Sランクモンスターはランクアップ素材も枯渇しやすく、覚醒も計画して行うことができないので育成自体後回しで良かったりします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bランクモンスターでも優秀なモンスターが多いので、特に必要性がなければBランクで埋められる穴はBランクでOKとして、どうしてもクリアできないクエストに所持Aランクが必要な時にだけ育成すればいいかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bランクモンスターで解決できないシーンの場合は、Aランクモンスターでも解決できないのが今のところのタクトですけどね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">Bランクを優先すべき理由</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>バトルロード攻略</li><li>バトルロード攻略中にレベルMAXが簡単</li><li>バトルロードでレベルMAXにするためにランクアップ素材を使用したい</li><li>Aランクはイベントドロップ以外は覚醒しづらい</li><li>覚醒しづらいと耐性面でBランクよりも不利</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、基本的にはBランクモンスターを育成してください。ガチャ回して覚醒が済んだらAランクモンスターに置き換えるくらいでいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イベントドロップモンスターは根気強く周回していれば覚醒できる上に、状態異常や耐性面で「何処かでは活躍するだろう」という性能を持っています。こちらも適宜Bランクモンスターに差し替えられるようにイベント周回できるのが望ましいです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">2020年10月のランキング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">私の独断と偏見ですので、ご自身の価値観を信じて突き進んでください。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>バブルキング</li><li>スノードラゴン</li><li>ライムスライム</li><li>ヤタイゴースト</li><li>ボストロール</li></ol>



<h4 class="wp-block-heading">スノードラゴン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">バラモスよりもあたりと揶揄されていたが、実力は本物。Aランク最強クラスの攻撃力に、素早さが平均より高く先手を取り、機動力が高いので何もしないで退場と言うことはない。耐久性はないものの、その辺りはみがわりアシストをつけておけば生存率は格段に上がる。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バブルキング</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング２-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、バブルキング" class="wp-image-3825" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング２-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング２-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /><figcaption>毒必須ゲーだとは</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ランキングとしては高くないのではあるが、攻略上は重要な「毒耐性を下げるリーダースキル」と所持スキルがマッチしている。とりあえず、毒にしておけばどの難易度でもクリアはできるので、バブルキングは紹介しておきたい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードで育成済みである場合がほとんどであるとは思うが、今後「状態異常耐性を下げる」Aランクモンスターが出てきた時には同様に育成順位は高めておきたい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ライムスライム</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ライムスライム-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、ライムスライム" class="wp-image-3826" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ライムスライム-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ライムスライム-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ライムが強いと言うよりは「マジックベール」の特技秘伝書が欲しい。魔法対策は今後必須になるので、ライム準備できてた優秀なソシャゲマスターは流石の一言。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ライデインが有用で、何気に高い賢さで守備も攻撃もできる優秀なモンスター。ただの色違いではなかった。復刻ゴッドライダーが出た時には、ぜひ凸を進めておきたい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヤタイゴースト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">はぐれメタルの足止めができる時点でとりあえず入れておきたい「おやすみ提灯」が便利。4マス移動の機動力の高さを活かして、やけつく息のような状態異常付与を覚えさせることで、とにかく相手に行動させないめんどくせーやつになる。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ボストロール</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ボストロール-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、ボストロール" class="wp-image-3827" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ボストロール-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ボストロール-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ゾーマガチャとの併設だったので所持している方は多そう。トロル族らしく高HPの紙耐久ですが、どうせ呪文攻撃主体になるので守備が影響するシーンは少なそう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">役割としては、相手の攻撃範囲に入っておびき寄せる。これだけ。あとは力尽きるまで瞑想し続ける修行僧のような生き方。相手にダメージが入らない時には鉄甲斬で守備を下げる。苦手モンスターでなければ、ワンパンはされないので、役割は全うできると言う点でランクイン。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">通常ガチャ産に限定</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">書いていて、限定モンスターがなかなか刺さる時に刺さる性能なので、通常ガチャ産すら不要なんじゃないかと思ってきましたが、念のために覚醒しづらいけど、完凸したら使ってみたAランクモンスターもピックアップしておきます。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ガメゴンロード</li><li>アームライオン</li><li>しにがみきぞく</li><li>マッシュスライム</li><li>シルバーデビル</li></ol>



<h4 class="wp-block-heading">ガメゴンロード</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴンロード-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、ガメゴンロード" class="wp-image-3828" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴンロード-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴンロード-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">凸が前提にはなるが、３マス移動で耐久性能が高いため、相手の苦手属性の場合はとりあえず前線に置いておきたい。前線に立ってからは、バギ・ドルマの２属性範囲攻撃を倒れるまで撃ち続けることで、タンク後のアタッカーとしてもそれなりには活躍する。</p>



<p class="wp-block-paragraph">１位にすべきかは悩ましいが、「倒れない」のは大事なのでまずは首位に置いておきます。実際、１凸後はSランクモンスターより使い勝手が良く、ドラゴンロード制覇も必須級なので。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アームライオン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/アームライオン-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、アームライオン" class="wp-image-3829" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/アームライオン-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/アームライオン-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">４マス移動で高攻撃力。攻略サイトに前倣えでランクインさせておく。４マス移動は基本的に前線でもたないので、本当は射程距離のあるとくぎももたせられる呪文系の方がいいような気はする。でも、攻略サイトがお勧めしているから、きっとすごく強いのだろう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">しにがみきぞく</h4>



<p class="wp-block-paragraph">４マスの呪文系アタッカー。こちらは遠隔攻撃も可能。２属性持ちで使い勝手はいい。機動力はあるので、ラリホーでももたせておくと、攻撃で仕留められない時にできることが増える。素早さはほどほどなので、先手を獲れるほどではない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マッシュスライム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ラリホー、ルカナンがどこかで使えないか、とは思っている。</p>



<h4 class="wp-block-heading">シルバーデビル</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/シルバーデビル-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、シルバーデビル" class="wp-image-3830" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/シルバーデビル-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/シルバーデビル-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まれにインテがいい。つららスライムも似たようなもんだが、ヒャド系よりはデインが刺さる。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">イベントドロップモンスターはどうなの？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">こちらは<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" data-type="post" data-id="3809">低ランク・無課金お勧めにリスト</a>にしています。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" title="ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの無課金で楽しめる低レア育成指南書のようなものです。基本的にはBランクモンスターを軸に、育成優先順位などを考えていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">Aランクモンスターデータ置き場</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りはその都度更新は無理なので、アプリの情報をご覧いただくのが賢明です。私が比較に使用しているだけなので。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">Aランク攻撃スキルと入手方法</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>スキル</strong><strong>1</strong></td><td><strong>スキル</strong><strong>2</strong></td><td><strong>スキル</strong><strong>3</strong></td><td><strong>入手方法</strong></td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>やけつく暴風(呪文/バギ)</td><td>グレイツェルガチャ</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>火の息(息/メラ)</td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>はげしい炎(息/メラ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>イオ(呪文/イオ)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>メダル交換所20枚 12章5話</td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>火炎斬り(物理/メラ)</td><td>れんごく斬り(物理/メラ)</td><td>メッタ斬り(物理/なし)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>れっぱ斬り(物理/イオ)</td><td>ばくれつけん(物理/なし)</td><td>ばくれん斬り(物理/イオ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>つきとばし(体技/なし)</td><td>みがわり(体技/なし)</td><td>トリックアンドトリック(体技/なし)</td><td>ハロウィンイベント</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>ハートブレイク(物理/なし)</td><td>はやぶさ斬り(物理/なし)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>竜王ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>しんくう斬り(物理/バギ)</td><td>スライム斬り(物理/なし)</td><td>らいじん斬り(物理/デイン)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>かみつく(物理/なし)</td><td>冥界の穴(体技/ドルマ)</td><td>しんくうは(体技/バギ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>やいばくだき(物理/なし)</td><td>ブリザーラッシュ(物理/ヒャド)</td><td>せんねつ斬り(物理/ギラ)</td><td>キラーマシンガチャ</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>発火(体技/メラ)</td><td>鬼火(体技/メラ)</td><td>冥界の穴(体技/ドルマ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>マホトム(呪文)</td><td>いなずま(体技/デイン)</td><td>ふきとばし(体技/なし)</td><td>討伐クエスト</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>いわなげ(物理/なし)</td><td>ぶっしつ斬り(物理/なし)</td><td>たたきつぶし(物理/なし)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>ドルマ(呪文/ドルマ)</td><td>ドルクマ(呪文/ドルマ)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>マヌーサ斬り(物理/なし)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>せんねつ斬り(物理/ギラ)</td><td>ダースドラゴンガチャ</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>デイン(呪文/デイン)</td><td>ライデイン(呪文/デイン)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>やけつく息(息)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>みだれ斬り(物理/なし)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>メラ(呪文/メラ)</td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>りゅうおうガチャ</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>ひょうけつ斬り(物理/ヒャド)</td><td>ローリングアタック(物理/なし)</td><td>こごえる吹雪(息/ヒャド)</td><td>バラモスガチャ</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>つめたい息(息/ヒャド)</td><td>カチコチ(体技/ヒャド)</td><td>こごえる吹雪(息/ヒャド)</td><td>クイーンスライムガチャ</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>ヒャド(呪文/ヒャド)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>スクルト(呪文)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>ぶんまわし(物理/なし)</td><td>火炎の息(息/メラ)</td><td>はげしい炎(息/メラ)</td><td>6章9話</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>暗黒の息(息/ドルマ)</td><td>やみのブレス(息/ドルマ)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>ギラ(呪文/ギラ)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>ジュリアンテガチャ</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>メダパニ(呪文)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>ほうしの息(息)</td><td>スライムフェスティバル</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>どくこうげき(物理/なし)</td><td>どくどくづき(物理/なし)</td><td>もうどくの息(息)</td><td>スライムフェスティバル</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>閃熱ぶんまわし(物理/ギラ)</td><td>鉄甲斬(物理/なし)</td><td>めいそう(体技/なし)</td><td>ゾーマガチャ</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>あまい息(息)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>ふはいした息(息)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>ラリホー(呪文)</td><td>ドルクマ(呪文/ドルマ)</td><td>ルカナン(呪文)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>ドルクマ(呪文/ドルマ)</td><td>お休み提灯(体技/なし)</td><td>夏祭りイベント</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>マジックベール(呪文)</td><td>ライデイン(呪文/デイン)</td><td>ゴッドライダーガチャ</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">Aランクステータス表</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>HP</strong></td><td><strong>MP</strong></td><td><strong>攻撃</strong></td><td><strong>守備</strong></td><td><strong>素早</strong></td><td><strong>賢さ</strong></td><td><strong>移動</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>410</td><td>163</td><td>308</td><td>191</td><td>271</td><td>132</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>471</td><td>242</td><td>171</td><td>204</td><td>247</td><td>215</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>624</td><td>201</td><td>278</td><td>210</td><td>187</td><td>104</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>499</td><td>234</td><td>200</td><td>237</td><td>168</td><td>207</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>555</td><td>163</td><td>266</td><td>360</td><td>179</td><td>139</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>828</td><td>235</td><td>263</td><td>314</td><td>317</td><td>128</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>644</td><td>177</td><td>298</td><td>204</td><td>161</td><td>131</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>458</td><td>167</td><td>273</td><td>369</td><td>161</td><td>127</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>624</td><td>184</td><td>233</td><td>327</td><td>150</td><td>127</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>696</td><td>163</td><td>269</td><td>221</td><td>155</td><td>121</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>525</td><td>191</td><td>296</td><td>192</td><td>224</td><td>123</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>565</td><td>218</td><td>259</td><td>122</td><td>299</td><td>87</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>643</td><td>239</td><td>222</td><td>190</td><td>170</td><td>160</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>567</td><td>185</td><td>266</td><td>256</td><td>203</td><td>129</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>447</td><td>182</td><td>227</td><td>157</td><td>255</td><td>191</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>501</td><td>184</td><td>269</td><td>185</td><td>219</td><td>194</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>385</td><td>248</td><td>229</td><td>179</td><td>215</td><td>207</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>372</td><td>248</td><td>187</td><td>177</td><td>262</td><td>219</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>386</td><td>155</td><td>343</td><td>157</td><td>284</td><td>133</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>475</td><td>220</td><td>210</td><td>166</td><td>256</td><td>147</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>281</td><td>236</td><td>203</td><td>292</td><td>166</td><td>213</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>352</td><td>220</td><td>227</td><td>122</td><td>272</td><td>188</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>661</td><td>169</td><td>249</td><td>198</td><td>202</td><td>143</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>624</td><td>249</td><td>278</td><td>210</td><td>145</td><td>100</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>372</td><td>201</td><td>226</td><td>184</td><td>236</td><td>245</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>374</td><td>193</td><td>191</td><td>233</td><td>241</td><td>229</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>694</td><td>190</td><td>246</td><td>217</td><td>157</td><td>127</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>754</td><td>180</td><td>256</td><td>167</td><td>204</td><td>144</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>482</td><td>212</td><td>185</td><td>184</td><td>272</td><td>217</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>356</td><td>226</td><td>195</td><td>189</td><td>189</td><td>207</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>394</td><td>240</td><td>193</td><td>171</td><td>227</td><td>240</td><td>2</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">Aランクモンスターの耐性表</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">Aランク状態異常</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>眠り</strong></td><td><strong>毒</strong></td><td><strong>物封</strong></td><td><strong>呪封</strong></td><td><strong>体封</strong></td><td><strong>息封</strong></td><td><strong>移動</strong></td><td><strong>休み</strong></td><td><strong>幻惑</strong></td><td><strong>呪い</strong></td><td><strong>マヒ</strong></td><td><strong>混乱</strong></td><td><strong>魅了</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr></tbody></table></div></figure>
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		<title>ドラクエタクトのガチャの回し方「高レアを確実に当てる方法」</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/dqt-gacha/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 18:59:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
		<category><![CDATA[ガチャ]]></category>
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					<description><![CDATA[ガチャの回し方なんかを解説しているブログはどこも怪しさ満点ですが、当ブログも前例に倣ってガチャの回し方を解説していきます。 INDEX どのガチャを回すべきか初心者・リセマラにお勧めしたいガチャとはリーダースキルを考慮す [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ガチャの回し方なんかを解説しているブログはどこも怪しさ満点ですが、当ブログも前例に倣ってガチャの回し方を解説していきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">どのガチャを回すべきか</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">初心者・リセマラにお勧めしたいガチャとは</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">リーダースキルを考慮する</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">2回目に引くべきタイミング</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">Sランク、ピックアップを効率よく引く</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">確率操作でSランクが出ない、ということはない</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">タクトガチャの確率</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">ガチャの引き方</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">有償確定の価値を考える</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ガチャの楽しみ方、付き合い方</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">過去のガチャパターンと反省点</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">ナンバリングイベント</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">季節限定イベントのガチャ</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">種族対象イベントの開催</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">アニバーサリー関連</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">引くべきガチャの特徴まとめ</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">どのガチャを回すべきか</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-gacha-choice/">どのガチャ回すべきか</a>、は別記事に移植しました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-gacha-choice/" title="「3.5周年WPU対応」ドラクエタクトはどのガチャを引くべき？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1-160x107.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1-160x107.jpg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1-120x80.jpg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1.jpg 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「3.5周年WPU対応」ドラクエタクトはどのガチャを引くべき？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのガチャ、「どれを引くべきか」について解説しています。ガチャのコツが欲しい。記事内では「ガチャの引き時」から、ピックアップ対象の選び方なども解説しています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャ内容の更新は面倒なので、「ガチャのコツ・回すタイミング」の基本的な知識をここにまとめておくことにします。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">初心者・リセマラにお勧めしたいガチャとは</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラにお勧めのガチャも考えていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">リーダースキルを考慮する</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、リーダースキルもそれほど気にしなくていいんじゃないかと思い始めているのですが、何かの基準を作るためには優位性を説明できないと話にならないので、着眼点の一つとしてリーダースキルを検討します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">属性バフよりも汎用性</h4>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラという条件では、りゅうおうやゾーマのような「得意属性のバフ」よりは、竜王やジュリアンテ、ワイトキングのような「呪文or物理ダメージ増加」の方が使い勝手がいいです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、どの記事でも書いていますが、属性の相性によるダメージの増減がかなり大きいので、最終的には「属性染め」が必要になると考えられます。しんど。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">まだ各属性のアタッカーが出揃っていないくらいなので、まずはどのクエストでも活用できそうな「攻撃アップ、賢さアップ、ダメージアップ」などのリーダースキル持ちが優秀だ、と考えてもいいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">デバフよりはバフ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">竜王が最強クラスに使いやすいのですが、竜王は「守備力ダウン」がリーダースキル効果です。ダメージ的には守備力ダウンでも攻撃力アップでも微々たる違いで、高難易度で響きやすいかどうかくらいの考え方でいいのですが、効果範囲を考えると「バフ」の方が使いやすいです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アタッカーが敵陣に飛び込む仕様に注意</h5>



<p class="wp-block-paragraph">耐性ダウンなども今後出てくるとは思いますが、リーダーが敵陣に入り込んで、かつ次のターン開始時にしか効果が発揮されません。竜王は３マス移動できるのでデバフでも実用的でしたが、「こいつは果たして前線に立っていられるのか」を考慮しないと死にスキルになりかねません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">物理か呪文か</h4>



<p class="wp-block-paragraph">物理とくぎはミスの可能性があり、呪文は賢さキャップでダメージ制限があるので一長一短とも言えるのですが、ダメージの与えられない可能性のある物理特技よりは、呪文の方が射程も稼げて有効だと考えられています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">物理の方が使用するモンスターは多い感じがしますが、徐々に呪文を使用できる強力なモンスターが増えています。回復呪文なども今後必要になると考えると、物理と呪文の２択なら、呪文を選んだ方が無難といえます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">状態異常が要所で刺さる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">体技と息に関しては、現在は「レベル依存」のダメージ量で、ステータス増加による恩恵を受けづらいとくぎ種です。ただ、状態異常や相手の位置をずらす技なんかは体技や息系のとくぎに多いので、「状態異常の耐性を変化させる」リーダースキルは、どこかで刺さる優良スキルです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ヘルクラッシャーは(攻略では)強い</h5>



<p class="wp-block-paragraph">わかりやすいのが毒耐性を下げるヘルクラッシャー。</p>



<p class="wp-block-paragraph">現在、高難易度では異様にステータス値を高めることで「難しい感」を演出していますが、ステータスがどれだけ上がろうと毒のダメージは「割合」であり、毒耐性を下げれば「無効」にも毒が入るので、かなり強いです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ベスキングは「ハメ技」</h5>



<p class="wp-block-paragraph">合わせて、ベスキングの「ぶちかまし」「ふきとばし」が、敵を近寄らせない移動効果を持っています。こちらも今のところは耐性がないので、２マス以下の移動しかできないモンスターは軒並みハメ倒すことができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「強い」とはまた違った観念ではありますが、攻略できないことにはフラストレーションが溜まるので、攻略方法の引き出しを増やす意味合いでは、このような特別なとくぎやリーダースキルを持つモンスターは「持っておいて損はない」といえます。言いたい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">初心者が手に入れるべきモンスター</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>基本的にはピックアップ限定</li><li>ワイトキングはあたり</li><li>ヘルクラッシャーとベスキングは使いよう</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">やはり強さが一段階違う、ピックアップ限定のSランクモンスターをリセマラ時に取得しておくべきです。DQ1ガチャは早々に復刻したので、一度引いた後は覚醒狙いで引き続けてもよし、モンスターをコレクトして見て楽しむもよし。ピックアップキャラは手に入れておきたいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">呪文の優位性を考えて、現在の人権級アタッカーは呪文タイプが多いのでワイトキングもアタリと考えていいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">2回目に引くべきタイミング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラは割とわかりやすく「神引き」するまで頑張ればいいのですが、その次に「ガチャを引くべきかどうか」はいまいち分かりづらいところです。解説します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">Bランクモンスターを揃えてもいい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私は確定以外はSランクは引けないと考えているので、基本的には石貯め派です。ただ、貯めているうちに飽きちゃうので、まずBランクモンスターを揃えてストレスなくバトルロードをプレイできるくらいのモンスターは揃えてもいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イベントやクエストクリアで、10連×10回分くらいのジェムはためられます、ただキャンペーンに依存するので確定的ではありません。リセマラで取得できたピックアップガチャを引き続けて、覚醒できればいいなくらいの気持ちでトライしていいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">100回引けば、少し抜けはあるかもしれませんが、ガチャ産のBランクモンスターは概ね揃うはず。バトルロードでレベルを上げればサブメンバーとしては優秀なので、イベントクリアのための戦力としては十分活躍すると思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">100回以降は無の境地で貯石</h4>



<p class="wp-block-paragraph">確定まで引ければ御の字、多分「メタルドラゴン」とかが確定枠で出てきますが、気にしない。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これ以降はひたすら石を貯め続けてSランク確定枠である100回、つまりジェム30,000個が貯まるまでひたすら周回します。なんだったらログインだけになっても構いません。やめるならやめるで得策です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どうしてもガチャが気になったら、配布されたチケットやタクトポイントでガチャチケットに変換しましょう。1回ひこうが10回ひこうが、出るときは出るし、出ない時は出ない。確率上は、出ない時の方が圧倒的に多い。石を、貯めましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">爆死と言えるほどの確率ではない</h5>



<p class="wp-block-paragraph">100回、回して出なかったと嘆くプレイヤーもいますが、確率を見ようと口を挟みたくなります。確定枠を考慮しなければ、100連で入手できるのは半数程度の人、確定枠が20%くらいあるので考慮しても外れる人は一定数います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">自分が「持つもの」「持たざるもの」どちら側の人間なのか、身の程を弁えたいところです（自戒）</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">Sランク、ピックアップを効率よく引く</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、なるべく高い確率でSランクモンスターを手にしたいと、「当たりやすい時間帯」などを探されたことがある方もいらっしゃると思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">確率操作でSランクが出ない、ということはない</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">基本的に、確率操作は諸刃の剣。短期的に売り上げを伸ばすときには多少の変動は付けたくなるものですが、外部に情報が漏れたときに会社ごと瀕死のダメージを受けかねないし、いじるのもコストなので滅多なことではしない、と考えた方がいいです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-17 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/怒り圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">つまり、当たりやすい時間帯なんて、存在しない。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">「今、当たりやすいみたいですよ」は煽り</h4>



<p class="wp-block-paragraph">さも有益な情報のように「今、ガチャ当たりやすいですよ」とコメントしたり呟いたり書き込んだりする輩は、承認欲求を満たしたい場合が50%で、残りは本気で確率が理解できていないか、自分の体験以外には存在しない自己中心的な思考範囲しか持たないか、自分が爆死して道連れを作ろうとする愉快犯です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">相手にしないのが一番ですが、そういった書き込みなんかを見たときには「ここでガチャをしたら負けだ」くらいの気持ちで自分を戒め、悟りの境地に達して、そのような書き込みをした方をいたわりの気持ちを持って「運がいいですね！」とコメントできる余裕が欲しいと、私は思っています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">タクトガチャの確率</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="532" height="392" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトのガチャ提供割合-1.png" alt="ガチャ確率、ドラクエタクトのガチャ" class="wp-image-3835" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトのガチャ提供割合-1.png 532w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトのガチャ提供割合-1-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="532" height="392" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ピックアップ対象-1.png" alt="ピックアップ対象確率、ドラクエタクトのガチャ" class="wp-image-3836" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ピックアップ対象-1.png 532w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ピックアップ対象-1-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /><figcaption>ハロウィーンのピックアップ</figcaption></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、タクトのガチャは渋いと言われていますが、最高レアが3%でピックアップ対象が0.7%はそれほど渋くはないと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">リセマラが回数回せるので、「引けない印象」が異様に強くなりますが、実際、確率通りくらいには落ち着いていると思います。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">タクトガチャのレアリティ参照</h5>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="532" height="392" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/S枠確定のピックアップ対象確率-1.png" alt="Sランク確定のピックアップ対象確率、ドラクエタクトのガチャ" class="wp-image-3833" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/S枠確定のピックアップ対象確率-1.png 532w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/S枠確定のピックアップ対象確率-1-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /><figcaption>Sランク確定のピックアップ対象確率</figcaption></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="532" height="392" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/Aランク確定時のピックアップ対象-1.png" alt="Aランク確定のピックアップ対象確率、ドラクエタクトのガチャ" class="wp-image-3834" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/Aランク確定時のピックアップ対象-1.png 532w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/Aランク確定時のピックアップ対象-1-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /><figcaption>Aランク確定のピックアップ対象確率</figcaption></figure>
</div>
</div>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>レアリティ</strong></td><td><strong>確率</strong></td><td><strong>ピックアップ対象</strong></td></tr><tr><td><strong>S</strong></td><td>4.0%</td><td>0.7%</td></tr><tr><td><strong>A</strong></td><td>12.0%</td><td>2.8%</td></tr><tr><td><strong>B</strong></td><td>35.0%</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>C</strong></td><td>49.0%</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Sランクの確率が上方修正されましたが、ピックアップは変わらないので微々たる変化ともいえます。ただ、少しでも確率が上がるのは精神衛生的には頼もしい修正だともいえます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ガチャの引き方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">お得なガチャの挑戦方法を模索します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">10連ガチャの恩恵</h4>



<p class="wp-block-paragraph">タクトは10連ガチャによる恩恵は少なめです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">確実にスタンプを貯める</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="532" height="528" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/スカウトスタンプ-1.png" alt="10連スタンプを貯めるしかない、ドラクエタクトのガチャ" class="wp-image-3837" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/スカウトスタンプ-1.png 532w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/スカウトスタンプ-1-300x298.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/スカウトスタンプ-1-150x150.png 150w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/スカウトスタンプ-1-100x100.png 100w" sizes="(max-width: 532px) 100vw, 532px" /><figcaption>唯一信じられる確定枠</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">10連での割引はなく、確定枠もありません。ただ、ジェムで10連召喚した場合にスタンプが押され、5回目（50連目）でAランク確定、10回目（100連）でSランク確定枠があります。確定枠はプラス１ではなく差し替えです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">スタンプカードは継続しない</h5>



<p class="wp-block-paragraph">スタンプが該当のピックアップガチャだけに適応され、更新されると１からやり直しです。復刻であっても、スタンプは継続されずにやり直しとなります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、<a href="https://buchikuma.xyz/category/game/genshin/">原神</a>という現在の覇権ゲームでは、最高レアが0.6%（レアリティ全体という渋さ）ですが、確定枠が90回目でしかもピックアップ対象が変わっても継続されます。</p>
</div></div>




<a href="https://buchikuma.xyz/category/game/genshin/" title="原神の攻略情報まとめページ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/genshinアイキャッチ-1.png" alt="" class=" internal-blogcard-thumb-image" width="160" height="107" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">原神の攻略情報まとめページ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">原神の攻略情報をまとめたカテゴリページになります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">確定天井の実装</h5>



<p class="wp-block-paragraph">2021年10月現在は、150連でピックアップ１体が確定となる天井措置が導入されました。これにより、とりあえずジェムが45,000個あれば目当てのユニットが手に入るようになり、ジェム貯めのひとつの目標になると言えます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ピックアップ確定の300連</h5>



<p class="wp-block-paragraph">スタンプカードも30回分まで枚数が増えました。300連にて対象のピックアップが確定で手に入るようになるので、90,000個のジェム貯めにより、天井も含めて１凸が確定するようになりました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">チケットは単発も10連も変わりなし</h4>



<p class="wp-block-paragraph">チケットに関しては、スタンプのおまけもないので、あれば使えばいいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">10連は「神引き」狙い</h5>



<p class="wp-block-paragraph">強いて言うなれば、乱数の偏りを狙うくらい。神引きするときは3枚引きなどするときはするので。個人的には単発の方が成績はいいです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ演出</h4>



<p class="wp-block-paragraph">世の中にはガチャ演出が好きな方もいるので、テキストだけまとめておきます。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>スライムの種類・数</li><li>石板の色</li><li>モナンタクトの色</li><li>昇格はある</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">スラクトがいる場合は期待値がかなり高いと言われていますが、Aランク確定くらいなもんです。虹色を期待しながら、ポテトチップスでも頬張りながら薄目を開けて眺めているのがお勧めです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">確率操作よりも詫びを狙う？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">タクトのガチャは確率操作されているか疑問に感じるところですが、前述の通り、概ね確率通りです。ただ、リセマラ中は異様に渋く感じるので、操作されているのかな、という気持ちにはさせられました。</p>



<h5 class="wp-block-heading">時間帯は関係あるか</h5>



<p class="wp-block-paragraph">前述の通りですが、時間帯によってSランクの出現率は変化しません。ただ、同じテーブルのガチャをひく可能性はあるので、同時に引くと同じものが出る、なんてことはあるかもしれません。ですが、それを狙ってできるかということと、Sランクが引けるは全く別の話。</p>



<h5 class="wp-block-heading">バグやミスは人間やらかすもの</h5>



<p class="wp-block-paragraph">あえて引くなら、ガチャリリース直後は、ガチャの設定自体にバグやミスがある可能性があります。意図せずにガチャの表記ミスが起きて石が返還される可能性はなくはないので、あえて時間帯を決めるのであれば、ガチャ更新時ということになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、一定数の報告が上がらないと、「Sランクが排出されない仕様」でもサイレント修正でお咎めなしの引き損だってありうる話なわけで。炎上せずにミスが見逃されたケースの方が多いんじゃないか、という気はします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">有償確定の価値を考える</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">そもそも課金すべきゲームとしてタクトはお勧めできないのですが、有償（課金）石限定で引けるSランク確定ガチャへの対処法を書いておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">初期Sランクのみなら絶対に引くべきではない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、現在は開催されていませんが、リリース時には「Sランク確定召喚」が有償限定で引くことができました。ただ、こちらは「限定モンスター」は排出されない仕様で、いわゆる型落ちSランクしか排出されませんでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">全く同じ仕様なら悩むことなくスルーでOK。大きめのアニバーサリーイベントや新規テコ入れでこのレベルのSランク確定チケットが配られる可能性はあるので、お金を出してまでやる必要はないと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">限定ピックアップが対象となる場合</h4>



<p class="wp-block-paragraph">おそらく、次に有償確定をやるなら、旨味を持たせるために「これまでのピックアップ限定モンスター」も対象にすると思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">１凸くらいじゃ役に立たない時代に</h5>



<p class="wp-block-paragraph">この場合、ヒューマンライツなモンスターも対象だと考えられるので引く価値は高まりますが、環境的には「無凸、１凸がいたところで」に変わっていると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、お金を出して無課金に負けるという状況を生み出すだけで、メンタル的にはむしろ追い込まれることになると思います。まったりプレイを阻害するものだとして、確定召喚は心の奥底に封印しておきましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ガチャの楽しみ方、付き合い方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まとめとしては、基本的には情報に踊らされてガチャを「引かされる」よりは、自分が好きなタイミングで、好きなモンスターのためにガチャにトライするのが最も幸福度が高いと考えられます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">爆死したときには</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私はソシャゲ歴はそれなりには長いし、プレイしているアプリの数もそれなりにはあります。爆死したこともありますし、数万円が一瞬で吹き飛んだこともあります。これまでの経験を踏まえると、爆死への対処法はいくつかあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">爆死への対処法</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>一度に、一気に引かない</li><li>事前に引く回数は設定する</li><li>ガチャ確率で「平均」何回必要かは計算する</li><li>確定枠は必ず利用する</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">課金への動線で最も強力なのが、「あと少しで確定枠」というシチュエーション。このためにある程度の配布石をキャンペーンで用意して「追い課金」に誘い込むのが常套手段です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここに<ruby>嵌<rt>はま</rt></ruby>らないように、準備の段階で石を用意しておくこと。つまり、ここまではガチャをしてもいいというラインを設定しておくことが大事です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">爆死後のメンタルケア</h5>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、私自身、ついつい我慢できずにガチャをして、イライラして予定外の石を投入してしまうことはあります。このパターンは爆死体験の呼び水となりますので、メンタルケアは必須です。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>自分は「運のない人間だ」という事実を確認するための作業だったと割り切る</li><li>タクトとは縁のない人間だと悟り、距離を取る</li><li>確率をもう一度計算し、「一般的な人間だ」と安心材料に転換する</li><li>異常な確率で爆死したらTwitterでネタにする</li><li>爆死がネタになって誰かの爆死の心の支えになれば嬉しいと思う</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">Twitterじゃなくても、友達でもなんでもいいです。爆死がネタになれば嬉しいくらいの気持ちでやって、誰かにマウント取られても「この人の心の隙間を埋められたなら良かったじゃないか」と達観した気持ちになれば、ガチャ仙人として崇められると思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">過去のガチャパターンと反省点</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">2021年10月現在です。現在はドラクエ８イベントを開催中。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ガチャ投入ペースが上がってきている感じがするので、運営としては何らかのテコ入れをしたい意図が見えます。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">売り上げが悪いというよりは、落ち着いてきているので、この辺りで最後の回収ムーブを入れてくる、ということなのでしょうか。後は少人数まったり更新でギルドで足枷つけていく感じですかね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ナンバリングイベント</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading">ドラクエ１イベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、リリース後、1ヶ月もしないうちにDQ1の魔王である「りゅうおう」が追加されました。この時の状況などを解説します。</p>



<h5 class="wp-block-heading">魔王不在のキラマピックアップ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、リリース時は魔王はいませんでした。当然、ラスボスである魔王は他のモンスターよりも「強く」調整されると考えられていたので、「今始めるのは得策じゃない」と思いながらも、みんな大好きキラマの覚醒を目指してガチャを回していました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">何も情報がない段階で、ドラクエブランドを掲げればそれだけでガチャがまわり、セールスランキングも好発進で「あれ、これは覇権ゲームでは？」と囁かれていた、短い黄金期でした。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、結果的にはキラマは初期Sランクの型落ち側の性能で、ここでリセマラした方はまじで大損みたいなことに。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">キラマ、覚醒していればちゃんと強いので大丈夫です。ただ、りゅうおう以後のピックアップなしだときつい。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">DQ1イベントとりゅうおう情報</h5>



<p class="wp-block-paragraph">魔王系に関しては全く情報がなかったリリース当初から、DQ1イベントが開始すると言うことで、「魔王は出るのか、出ないのか」という予想でネットが賑わいました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sランクモンスターの強さの是非を丁々発止と論舌を交わし、舌の根も乾かぬうちに発表されたDQ1イベント。「これ、リセマラやり直しじゃね」とある種の絶望感を味わったものの、「りゅうおう」は絶対に使いたいと、私も思ったものです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">りゅうおうの「優良誤認」</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、りゅうおうに関しては「れんごく魔弾」が、説明表記の呪文中ダメージには及ばない、メラ４発の威力しか出ない「優良誤認」の誘導のようになってしまい、不満爆発しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">エイミング運営は早々に対応（上方修正）して、ことなきを得ました。結果としてりゅうおうは人権まで格上げされましたが、「魔王が特別強いと言うわけでもない」と言うことが、タクトガチャでわかったことでした。</p>



<h5 class="wp-block-heading">DQ1イベントのガチャ推移</h5>



<ol class="wp-block-list"><li>りゅうおう</li><li>ダースドラゴン</li><li>竜王（変身後）</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">１週間ごとに更新されたガチャに戦々恐々としながら、「少し更新頻度が高くないか」と不安に思ったところ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">イベントで既に「竜王」が出ているから、当然どこかのタイミングで「竜王」がガチャで登場するとは思いましたが、一回のイベントで詰め込んでくるとは驚きでした。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りから学んだのは、「<span class="bold-red">シリーズイベントの1回目のガチャは引くな</span>」と言うことです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">DQ3イベントで学習の成果が発揮される</h4>



<p class="wp-block-paragraph">DQ3イベントに関しても、どう考えても目玉は「ゾーマ」だと全プレイヤーが感じていたので、最初にリリースされた「バラモス」は罠感満載で、イベント開始後は「ゾーマ待ち」の雰囲気が生まれました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">結果的に、バラモスよりはゾーマの方が使い勝手がいいモンスターではありましたが、強いインフレを起こすほどではなく、まだ各属性アタッカーを揃えている段階、という感じでしたね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、なんとなくマンネリ感が強まり、Twitterなど眺めていても以前ほどキッズが溢れかえるような雰囲気ではなく、残るプレイヤーが残り、去るプレイヤーは去った、そんな感じがします。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">イベント自体も特に変化はなく、低レアランクのモンスターも追加になったのがなんとなくほっこりしたくらいで、やることは変わらず周回でしたね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">やっぱり魔王は売れる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、CMの影響も大きかったようですが、バラモス・ゾーマともに売り上げ自体は良かったようです。ただ、徐々に話題性は薄れていったように思うので、ウォークのような国民的なゲームにはならないことが如実に見えてきた結果に。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、それでも魔王を出せば売れるというのは、運営としてはあまりよくない方向＝魔王ガチャゲー、インフレゲーになる道筋ができてしまったような気がします。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">DQ4イベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ナンバリングイベントで<a href="https://buchikuma.xyz/tact-hero/" data-type="post" data-id="4260">初めて英雄</a>が登場しました。結果的に言えば、魔王の方が強かったです。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-hero/" title="ドラクエタクト、狙うべき英雄を考える" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄、-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄、-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄、-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄、-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクト、狙うべき英雄を考える</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの英雄検索に備えているだけのページです。英雄が追加されたらインデックス的な役割を果たすことになります（内部事情）</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<ul class="wp-block-list"><li>アリーナandクリフト</li><li>デスピサロ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">DQ5イベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエ５イベントが開催されました。あんなに楽しみにしていたのに、（ガチャが酷かったので）全く楽しめませんでした。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>デボラ（同時期実装）</li><li>フローラ（同時期実装）</li><li>ビアンカ（同時期実装）</li><li>大魔王ミルドラース</li><li>エスターク</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ドラゴンクエスト２イベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">２が開催しました。英雄も登場し、大いに盛り上がりました（棒）</p>



<ul class="wp-block-list"><li>トンヌラandプリン</li><li>ハーゴン</li><li>シドー</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ドラゴンクエスト７イベント</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ガボandマリベル</li><li>オルゴデミーラ</li><li>魔王オルゴデミーラ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ドラゴンクエスト6イベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">1周年を記念して、ドラゴンクエスト6のイベントが開催されました。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ダークドレアム</li><li>テリー&amp;バーバラ</li><li>老王デスタムーア</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ドラゴンクエスト8イベント</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ゼシカ（別時期実装）</li><li>ククール（別時期実装）</li><li>ドルマゲス</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">季節限定イベントのガチャ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">次に、ジュリアンテガチャが来るのですが、こちらは「季節限定」であるイベントであることに注目です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">夏祭りイベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">タクトも他のソシャゲと同様に、同一キャラでも季節着せ替え衣装で別モンスターとして登場させることがわかりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエモンスターにどれくらい愛着を持っているかによると思いますが、衣装がえキャラでイベントごとに焼き増しできるので、人気のゾーマやダークドレアムなんかも、売れればいくらでも着せ替えられる可能性があることがわかりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">インフレ具合としては、この段階では、とりあえず最初からいた<span class="bold-blue">初期SP産のSランクモンスターはピックアップよりも格下</span>であることが確定しています。とくぎのバランスや特性などは限定ピックアップの方が優遇されています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここから学んだことは以下の通り。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>キャラ愛だけでガチャはしない</li><li>有償Sランク確定でも、対象Sランクは要確認</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ハロウィンイベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ハロウィンでは「グレイツェル」が追加されました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">クリスマスイベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">クリスマスにはサンタリーズレットが登場しました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バレンタインイベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">バレンタインにはセラフィが登場しました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">種族対象イベントの開催</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">スライムやドラゴンといった、種族を対象としたイベントも開催されるパターンがあり、対象の種族のピックアップモンスターがガチャのメインとなるようになっています。</p>



<h4 class="wp-block-heading">スライムイベント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">スライムイベントでは「クイーンスライム」と「ゴッドライダー」が追加されました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">スライムでは魔王に比べると見劣りするなと思ったのですが、<span class="bold-red">性能的には各属性のアタッカーとして第一線を張れるスペック</span>であり、「<strong>魔王だけ引いていればいいわけではない</strong>」ことを示したイベントだったと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この辺りから、ピックアップモンスターはバトルロードで育成する流れが出てきており、同時に<strong>バトルロード制覇には「ガチャ産SorAランクが必要」</strong>という難易度に調整されています。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">もちろん、ガチャ産がなくてもまだ攻略できる難易度ではありましたが、そうなっていく可能性は十分にあるなと感じた次第です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドラゴンフェスティバル開催</h4>



<p class="wp-block-paragraph">季節の穴埋め的にドラゴンフェスティバルが開催されました。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>じげんりゅう</li><li>フォレストドラゴ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">魔獣フェス</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>キングレオ</li><li>魔戦士ヴェーラ</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">アニバーサリー関連</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading">ハーフアニバーサリー</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/tact-half/" data-type="post" data-id="4451">ハーフアニバーサリーに関する情報</a>はこちら。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-half/" title="ドラクエタクト、ハーフアニバでようやく始まる「1月16日から」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/タクトハニバアイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/タクトハニバアイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/タクトハニバアイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/タクトハニバアイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクト、ハーフアニバでようやく始まる「1月16日から」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの始めどき、きました。1月16日よりハーフアニバーサリーが開始となり、予告動画が公開されました。内容はざっくりまとめましたが、動画を見た方がよくわかります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">引くべきガチャの特徴まとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">これまでのガチャの傾向から、どのガチャを引くべきか、見極め方のポイントなどをまとめておきます。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>イベント初発のガチャは様子見</li><li>緩やかなインフレ傾向</li><li>才能開花で帳尻合わせ</li><li>まずは１周年までは我慢（７月）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">今後のガチャ動向予測</h4>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、育成に関しては「<a href="https://buchikuma.xyz/tact-saino-kaika/" data-type="post" data-id="5730">才能開花</a>」という新しい育成ボードが導入される予定です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">恒常モンスターがテコ入れされると思いますが、おそらくガチャ被りなどの要素も素材として落とし込まれると思いますので、なんにせよ、ここの仕様が分かるまではガチャ禁がおすすめです。できるなら。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-saino-kaika/" title="ドラクエタクト、Sランクキャラの才能開花どうやって進める？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/才能開花-1-160x107.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/才能開花-1-160x107.jpg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/才能開花-1-120x80.jpg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/才能開花-1.jpg 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクト、Sランクキャラの才能開花どうやって進める？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ついに才能開花が実装されて「思った以上に強化されている」ことに喜びを感じつつ、貴重な開花素材を無駄にしないためにも、誰から、どのボードを解放しようか思案するページです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>
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		<title>ドラクエタクト、狙うべき英雄を考える</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/tact-hero/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2020 02:22:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
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					<description><![CDATA[ドラクエタクト、思った以上に面白くなくて残念なのですが、DQ4イベントでついに人間（英雄）キャラクターが解禁となりました。 というわけで、ドラクエタクトに登場するであろう英雄を先んじて調べ上げて、「どの英雄まで待つか」を [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/category/game/dqt/">ドラクエタクト</a>、思った以上に面白くなくて残念なのですが、DQ4イベントでついに人間（英雄）キャラクターが解禁となりました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">もう、手の内隠している場合じゃなくなったわけね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、ドラクエタクトに登場するであろう英雄を先んじて調べ上げて、「どの英雄まで待つか」を考察していきたいと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">その前に、サービス終了しそうな気もするけどね。</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">DQタクトと英雄の情報まとめ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">タクトにおける英雄の特徴</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">英雄は狙うべきか</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">既に登場済みの英雄たち</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">DQ5</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">DQ4</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">DQで英雄として登場を待つべきキャラクター</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">人気ランキングを参考にする</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">次にくるナンバリングは何だ？</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">DQ５の英雄たち</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">DQ6の英雄たち</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">DQ8の英雄</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">DQタクトと英雄の情報まとめ</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄参戦-1.png" alt="ドラゴンクエスト4、DQ４イベントで英雄が登場" class="wp-image-4261" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄参戦-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄参戦-1-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄参戦-1-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まずは簡単にタクトにおける英雄のポジションを解説しておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">タクトにおける英雄の特徴</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトにおける、英雄の特徴をまとめていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">新しいユニット属性・系統</h4>



<p class="wp-block-paragraph">英雄はドラクエタクトの新しい系統になります。いわゆる、人間キャラのことになります。今のところはプレイアブルキャラが実装されていく感じになると思いますが、ナンバリングイベントが何周かしてネタ切れになったら「ルドマン」とかも実装されるかもしれません。知りません。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ランクアップには「英雄の珠、オーブ」を使用</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これは解説不要かと思いますが、新系統となるので新たに「英雄のランクアップクエスト」が実装されました。加えて、ランクアップ用の素材に「英雄の珠」と「英雄のオーブ」が追加されました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">「必殺技」を習得する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">英雄だけは特別に、「必殺技」という強力なスキルを身につけることができます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技を使う条件・特徴</h5>



<p class="wp-block-paragraph">いくつかあるようですが今のところ。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ターン経過</li><li>回数制限</li><li>とくぎの習得はできない</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">英雄は既に４枠の「とくぎ」があるため、とくぎ習得によるカスタマイズはできません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">英雄は狙うべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">思い出深い英雄に関しては狙ってもいいと思います。ただ、他のモンスターと異なり、「とくぎ」習得による使い勝手の向上が期待できないので、「その環境で役に立つかどうか」を考えればいいと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">つまり、長く活躍できるユニットではないということだね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、優秀な特技を身につけることもあり「<strong>モンスターや他のユニットを活かす</strong>」ようなバフ・デバフなどを所持している場合には、今後も活躍できる可能性はありそうです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">既に登場済みの英雄たち</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">構造的には、下記の予想キャラクターが実装されたときに、この項に上がってくるイメージで。なるべく、手抜きをしたい。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">DQ5</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading">ビアンカ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="448" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.14.47-800x448.jpg" alt="" class="wp-image-4377" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.14.47-800x448.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.14.47-300x168.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.14.47-768x430.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.14.47-1536x859.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.14.47.jpg 1920w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">ビアンカのとくぎ/必殺技</h5>



<h6 class="wp-block-heading">バイキルト</h6>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="654" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.24-1-800x654.jpg" alt="" class="wp-image-4381" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.24-1-800x654.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.24-1-300x245.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.24-1-768x628.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.24-1.jpg 1138w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="706" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.30.59-1-800x706.jpg" alt="" class="wp-image-4385" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.30.59-1-800x706.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.30.59-1-300x265.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.30.59-1-768x678.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.30.59-1.jpg 1128w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>
</div>



<h6 class="wp-block-heading">疾風迅雷</h6>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="702" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.17.55-2-800x702.jpg" alt="" class="wp-image-4386" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.17.55-2-800x702.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.17.55-2-300x263.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.17.55-2-768x674.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.17.55-2.jpg 1126w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="831" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.43-800x831.jpg" alt="" class="wp-image-4387" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.43-800x831.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.43-289x300.jpg 289w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.43-768x798.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.16.43.jpg 1136w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>
</div>



<h6 class="wp-block-heading">天雷打ち</h6>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="725" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.18.09-800x725.jpg" alt="" class="wp-image-4388" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.18.09-800x725.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.18.09-300x272.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.18.09-768x696.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.18.09.jpg 1134w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="713" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.38.59-1-800x713.jpg" alt="" class="wp-image-4396" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.38.59-1-800x713.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.38.59-1-300x267.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.38.59-1-768x684.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.38.59-1.jpg 1134w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>
</div>



<h6 class="wp-block-heading">天空の一撃（必殺技）</h6>



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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
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<h4 class="wp-block-heading">フローラ</h4>



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<h5 class="wp-block-heading">フローラのとくぎ/必殺技</h5>



<h6 class="wp-block-heading">ベホイム</h6>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="846" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.19.17-800x846.jpg" alt="" class="wp-image-4392" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.19.17-800x846.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.19.17-284x300.jpg 284w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.19.17-768x812.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.19.17.jpg 1154w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
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</div>



<h6 class="wp-block-heading">まどろみの嵐</h6>



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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
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</div>



<h6 class="wp-block-heading">ばくれつ魔弾</h6>



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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
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</div>



<h6 class="wp-block-heading">ビッグバン（必殺技）</h6>



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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="596" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバン.jpg" alt="" class="wp-image-4402" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバン.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバン-300x224.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバン-768x572.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="617" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバンダメージ.jpg" alt="" class="wp-image-4403" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバンダメージ.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバンダメージ-300x231.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/ビッグバンダメージ-768x592.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>
</div>



<h4 class="wp-block-heading">デボラ</h4>



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<h5 class="wp-block-heading">デボラのとくぎ/必殺技</h5>



<h6 class="wp-block-heading">せんねつづき</h6>



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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="775" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.02-800x775.jpg" alt="" class="wp-image-4404" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.02-800x775.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.02-300x290.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.02-768x744.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.02.jpg 1132w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
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</div>



<h6 class="wp-block-heading">タイガークロー</h6>



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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="766" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.37-1-800x766.jpg" alt="" class="wp-image-4408" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.37-1-800x766.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.37-1-300x287.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.37-1-768x735.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.37-1.jpg 1128w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="752" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.20-800x752.jpg" alt="" class="wp-image-4406" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.20-800x752.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.20-300x282.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.20-768x722.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.20.jpg 1134w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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</div>



<h6 class="wp-block-heading">剛熱舞闘撃</h6>



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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="718" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.53-800x718.jpg" alt="" class="wp-image-4409" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.53-800x718.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.53-300x269.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.53-768x689.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.21.53.jpg 1126w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="742" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.03-2-800x742.jpg" alt="" class="wp-image-4412" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.03-2-800x742.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.03-2-300x278.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.03-2-768x712.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.03-2.jpg 1124w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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</div>



<h6 class="wp-block-heading">ブチギレモード（必殺技）</h6>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="539" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18-800x539.jpg" alt="" class="wp-image-4413" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18-800x539.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18-300x202.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18-768x518.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18-1536x1036.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18-120x80.jpg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18-160x107.jpg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/12/スクリーンショット-2020-12-29-14.22.18.jpg 1922w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right"></div>
</div>



<h4 class="wp-block-heading">DQ5イベで水のリングは誰に渡す・選ぶべき？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">検索される方の主な目的は、「んで、結局、誰が強いのよ？」ということだと思います。基本的には属性・耐性ゲームなので、要所で活躍はしますし、無属性であれば汎用性は上がるが器用貧乏になる可能性があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">無難なのはフローラ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">あんなPVだけで「誰が強い」とか語るのも野暮なのですが、後悔したくない方は「フローラ」がいいと思います。回復だけで役割がありますし、みたところ「ビッグバン」は広範囲大ダメージ技。必殺としての火力は不足しているのかもしれませんが、広範囲で巻き込み・後片付けができるなら活躍しどころはありそうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「ばつぐん」表示があるので、ベビーサラマンダの弱点である「イオ系」であることは予測されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まどろみの嵐はりゅうきへいにばつぐんなので、おそらくバギ系。複属性で回復まであれば十分かと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">大穴はデボラ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">放っておけば人気が出るビアンカは置いておいて、問題はデボラです。必殺技が「ブチギレモード」で、自己バフであるようなのですが、噂程度では移動範囲向上とのこと。ただ、行動回数奪われてバフなら、必殺としては後手に回りそうなので、必殺の発動条件にも注目したいところです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">DQ4</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエ４のナンバリングイベントで登場した英雄です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">クリフト</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="624" height="164" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄、クリフト-1.png" alt="ドラゴンクエスト4、DQ４イベントで英雄が登場、クリフトはガチャ" class="wp-image-4262" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄、クリフト-1.png 624w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/英雄、クリフト-1-300x79.png 300w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">クリフトのとくぎ/必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>神官の加護</li><li>レッグスラスト</li><li>ベホマラー</li><li>餓狼突き・極み（3ターン）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">アリーナ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/アリーナ-1.png" alt="ドラゴンクエスト4、DQ４イベントで英雄が登場、クリフトはガチャ" class="wp-image-4263" width="624" height="164" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/アリーナ-1.png 624w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/アリーナ-1-300x79.png 300w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">アリーナのとくぎ/必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ばくれつけん</li><li>烈進撃</li><li>烈火拳</li><li>閃光烈火拳（3ターン）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">ライアン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ライアンはイベントで配布となった英雄です。また、バトルロードでイベント「ライアンロード」が実装されました。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ライアンのとくぎ/必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>やいばくだき</li><li>ウォークライ</li><li>鉄甲斬</li><li>不死鳥天舞（3ターン）</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">DQで英雄として登場を待つべきキャラクター</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">このページの役割は、事前に「タクト」と関連する「英雄」の名前を同一ページに仕込んでおき、検索の際にひっかかるかどうかを実験するページです。もし検索してたどり着いたなら、実験的には成功ですが、あなたへのメリットがあまりにも少なすぎるので恐縮です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">だらだらと、タクトに登場するならどんな感じ？　という誰の役にも立たない読み物を仕込んでおきましたので、気にせずブラウザオフしてください。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">人気ランキングを参考にする</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">今回、参考にさせてもらったのは「みんなのランキング」の「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://ranking.net/rankings/best-dq-characters">ドラクエキャラクター人気ランキング！みんなが好きなドラクエキャラは？</a>」という記事。対象がはっきりしないので、必ずしもドラクエ好きではない方の意見も多そうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://ranking.net/rankings/best-dq-characters"><span class="badge-blue">https://ranking.net/rankings/best-dq-characters</span></a></p>



<h4 class="wp-block-heading">人気キャラクター一覧</h4>



<ol class="wp-block-list"><li>ビアンカ</li><li>アリーナ</li><li>テリー</li><li>カミュ</li><li>トルネコ</li><li>パパス</li><li>フローラ</li><li>ゼシカ</li><li>主人公（DQ5）</li><li>ククール</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、割と納得できるランキングです。ただ、私は後半ナンバリングがクリアするだけのちょっこりプレイか、9、10、11に関しては未プレイなので、ドラクエの各世代によっては納得のいかない部分もあるかもしれません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">次にくるナンバリングは何だ？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">そうなってくると、コラボナンバリングのタイトルを当てないといけないわけですが、1→3→4ときているナンバリングイベント。プレイヤー数は確実に減ってきている中で、どのように巻き返しを図るのでしょうか。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドラクエ５、６は（30代の）需要が高い</h4>



<p class="wp-block-paragraph">上のランキングを見ると、人気キャラはDQ5に多いことがわかりますね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">モンスターもプレイアブルな5</h5>



<p class="wp-block-paragraph">DQ5は本格的にモンスターが仲間に入るようになったタイトルで、英雄の人気も高いことから、巻き返しとしては魅力的なタイトルだと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">外伝派生キャラも有力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ついで、テリー、トルネコあたりはナンバリングタイトルだけではなく、「モンスターズ」や「トルネコの大冒険」などの派生作品の印象が強いのではないか、と思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">テリーは初めて6で見た時も「早く仲間にしたい」と思うくらいでした。トルネコに関しては圧倒的に「不思議のダンジョン」のイメージ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">タクトは不思議のダンジョンの要素を落とし込んだクエストが作れると面白そうなのですが、そこまでの開発技術と資金はなさそうな気がするので、そこまでは期待していません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">トルネコはすでに4がイベントになってしまったので、キャラクターの魅力が光る６あたりも、今後のイベントに落とし込みやすいタイトルかもしれませんね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、2020年11月現在は、５と6、８あたりのタイトルの登場人物を勝手に考察していこうと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">DQ５の英雄たち</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">なんか、名前リストアップしているだけで涙出てくるんだけど、５はタイトルとして強力すぎる。</p>



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<h4 class="wp-block-heading">主人公(DQ5)</h4>



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<p class="wp-block-paragraph">まず、5の主人公が好きな理由は以下の要素だと思います。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>勇者じゃない</li><li>モンスター使い</li><li>あまりにも苦境・不遇の人生</li><li>嫁イベント</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">いくらでも書けますが、この辺りは大きいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">タクトではどうなる？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">タクトの記事でした。ドラクエタクトでは、やはりモンスターに好かれるその魅力を存分に活かしたスキル構成になることを期待しています。具体的に言えば、バフ系ですね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技候補</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>バギ系</li><li>パルプンテ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">パルプンテが使えるのが一番面白いですが、バギ系の上級魔法が使えるようになるのではないか、と考えられます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ビアンカ</h4>



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<p class="wp-block-paragraph">ビアンカの人気は「嫁にしなかった時の物悲しさ」であると思う。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私は純真無垢な小学生の時には、見た目の好みでフローラ選びましたけど、山奥で一人で暮らすビアンカと会話して以来、ビアンカしか選べなくなりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とにかく、どこぞでドラクエキャラランキングを開催すれば必ず上位進出してくる最強の嫁。選ばれない世界は全て本筋ではないパラレルワールド。そんなビアンカをタクトに落とし込むとどうなるのかを考えていきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ビアンカの必殺技候補</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ベギラゴン</li><li>メラゾーマ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、これが必殺技になると少し物足りない感じもするので、上位魔法があてがわれることにはなりそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">フローラ</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><div class="product-item-box rakuten-item-box no-icon product-item-error cf"><div><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/15ed3676.673e8e27.15ed3677.2f1b5353/?pc=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25A8%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588V%2B%25E5%25A4%25A9%25E7%25A9%25BA%25E3%2581%25AE%25E8%258A%25B1%25E5%25AB%2581%2BBRING%2BARTS%2F&m=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25A8%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588V%2B%25E5%25A4%25A9%25E7%25A9%25BA%25E3%2581%25AE%25E8%258A%25B1%25E5%25AB%2581%2BBRING%2BARTS%2F">楽天で詳細を見る</a></div></div></p>



<p class="wp-block-paragraph">サラボナの大富豪、ルドマンの娘。放っておけば「アンディ」という幼馴染みと幸せに暮らす結末が用意されているのに結婚イベントに割り込んでくるのだから仕方がない。</p>



<h5 class="wp-block-heading">フローラの必殺技候補</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>イオナズン</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">こちらも、イオナズン以上の上級魔法・固有技があてがわれるような気はします。</p>



<h4 class="wp-block-heading">デボラ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">DS版リメイクで追加された嫁候補。嫁に選ばれる可能性は低そうな気もするが、DS版をプレイするおっさんのほとんどはすでにSFCからPS2を渡り歩いて散々やり込んだDQ5をプレイしていることを考えると、興味がてらデボラを選んだプレイヤーは決して少なくない、と勝手に予想している。ちなみに、フローラの姉。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ベギラゴン</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">デボラは本作では不遇なスキル・呪文構成となっていたので、タクト輸入時には彼女の破天荒さに見合った必殺技を習得してほしい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">男の子（勇者）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">天空の勇者である主人公の双子の子供の男の子。ステータス的には大器晩成の万能プレイヤーに成長するのだが、タクトの4つの「とくぎ」構成ではどのように調整されるのか。</p>



<h5 class="wp-block-heading">レックスの必殺技候補</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ミナデイン</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">女の子</h4>



<p class="wp-block-paragraph">主人公の双子の子供である女の子。ライバルズ的には「タバサ」でリメイク版でもデフォルトネームであてがわれている。</p>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には魔術師。強力な魔法はバリエーションもあり、補助系魔法も華麗にこなす。</p>



<h5 class="wp-block-heading">タバサの必殺技・特技候補</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ドラゴラム</li><li>イオナズン</li><li>マヒャド</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">属性優位なタクトだと、この多彩な呪文属性はかなり有力となりそうだが、果たして。</p>



<h4 class="wp-block-heading">サンチョ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">何かと思い出深いキャラクターであるサンチョ。追加されるのは遠い未来かパラレルワールドになりそうだが、実装されたら結構嬉しい。</p>



<h5 class="wp-block-heading">サンチョの必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>しのびあし</li><li>メガンテ</li><li>くちぶえ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">どれもなさそうではあるが、DQシリーズでいう「盗賊」のような特技が得意である。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヘンリー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ラインハットの王子。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そもそもお前が諸悪の根源ではと腹立たしく思うこともあるが、主人公との暗く寂しい奴隷時代を共に過ごした最高の仲間でもある。二人の子供が同じような遊びをしているのはなんとなく微笑ましく見ていた。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>メラ系</li><li>イオ系</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">そもそも、あまり特技や呪文を習得しないのだが、だからこそタクトでプレイアブルになるのは楽しみでもある英雄。</p>



<h4 class="wp-block-heading">パパス</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><div class="product-item-box amazon-item-box no-icon product-item-error cf"><div><p class="amazon-search-message"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B003TN56PY/buchikuma4690-22/">Amazonで「ドラゴンクエスト キャラクターフィギュアコレクション　天空編2　パパス　単品」に関する詳細を見る</a></p><div class="amazon-item-buttons product-item-buttons"><div class="shoplinkamazon"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%80%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E7%B7%A82%E3%80%80%E3%83%91%E3%83%91%E3%82%B9%E3%80%80%E5%8D%98%E5%93%81&#038;tag=buchikuma4690-22">Amazon</a></div><div class="shoplinkrakuten"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/15ed3676.673e8e27.15ed3677.2f1b5353/?pc=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%80%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E7%B7%A82%E3%80%80%E3%83%91%E3%83%91%E3%82%B9%E3%80%80%E5%8D%98%E5%93%81%2F&#038;m=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%80%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E7%B7%A82%E3%80%80%E3%83%91%E3%83%91%E3%82%B9%E3%80%80%E5%8D%98%E5%93%81%2F">楽天</a></div><div class="shoplinkyahoo"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3391244&#038;pid=888695443&#038;vc_url=http%3A%2F%2Fsearch.shopping.yahoo.co.jp%2Fsearch%3Fp%3D%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88+%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%80%E5%A4%A9%E7%A9%BA%E7%B7%A82%E3%80%80%E3%83%91%E3%83%91%E3%82%B9%E3%80%80%E5%8D%98%E5%93%81">Yahoo!ショッピング<img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=3391244&pid=888695443" width="1" height="1" border="0"></a></div></div></div></div></p>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエ５でも人気の高い悲しみのパパス。何度もやり直したドラクエ５でパパスイベントをやるたびに心を痛め、ゲマに強い怒りを覚える。ゲマの登場もある意味では待ち遠しいのではあるが、今回は英雄パパスを考察。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ベホイミ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">流石に必殺技がベホイミということはないと思うが、何せNPCで実際に呪文を覚えたりはしない。勇者系の血筋でもないのでデイン系でもなさそうだと考えると、ゴリゴリの物理技がお似合いか。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、主人公に対する補助的な役割もあるので、強力なバフとくぎもアテ川れるのではなかろうか。楽しみである。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">DQ6の英雄たち</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><div class="product-item-box amazon-item-box no-icon product-item-error cf"><div><p class="amazon-search-message"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B004EWF0FK/buchikuma4690-22/">Amazonで「アルティメットヒッツ ドラゴンクエストVI 幻の大地」に関する詳細を見る</a></p><div class="amazon-item-buttons product-item-buttons"><div class="shoplinkamazon"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%84+%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VI+%E5%B9%BB%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%9C%B0&#038;tag=buchikuma4690-22">Amazon</a></div><div class="shoplinkrakuten"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/15ed3676.673e8e27.15ed3677.2f1b5353/?pc=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%84+%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VI+%E5%B9%BB%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%9C%B0%2F&#038;m=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%84+%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VI+%E5%B9%BB%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%9C%B0%2F">楽天</a></div><div class="shoplinkyahoo"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3391244&#038;pid=888695443&#038;vc_url=http%3A%2F%2Fsearch.shopping.yahoo.co.jp%2Fsearch%3Fp%3D%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%A1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%84+%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VI+%E5%B9%BB%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%9C%B0">Yahoo!ショッピング<img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=3391244&pid=888695443" width="1" height="1" border="0"></a></div></div></div></div></p>



<h4 class="wp-block-heading">主人公（DQ6）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ライフコッド村に住む少年。ターニアの兄。DQ6は、いわゆる二つの世界（夢と現実）を共有する物語だが、結果的にどちらの世界にも馴染まぬ存在になる。悲しすぎる。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>おもいだす</li><li>ジゴスパーク</li><li>ミナデイン</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">DQ6はそもそも職業制なので、習得する呪文・特技に個別制はあまりないのですが、DQ6といえばフィールド特技の「おもいだす」ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">勇者となればジゴスパークなどの技も必殺技として取り上げられそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ハッサン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">DQ6といえばハッサン、という方もいらっしゃるかと。まず、「ハッサン」は言いたくなる名前。あと、キャラもよく主人公の良き相棒となり、長く使われるキャラ。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>せいけんづき</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ハッサンはせいけんづき以外にはあり得ないくらいに、せいけんづきのイメージが強い。ムドー戦ではハッサンなしではやっていけなかった。</p>



<p class="wp-block-paragraph">職業的にはバトルマスターあたりが似合いそうだが、「ばくれつけん」は既に実装されているので必殺技にするなら枕詞をつけて上位特技になるだろう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ミレーユ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">謎が多く美しい占い師助手。ファンも多く清楚な立ち振る舞いから、逆に性癖に突き刺さると安易に水着にされがち。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>女王様ごっこ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">遊び人の中で実装されている固有技の一つ。インパクトはある。賢者系のとくぎが無難ではある。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バーバラ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">家出娘で姿の見えない女の子。ラーの鏡イベントで仲間になる。有名なすごい魔法使いの血筋にある。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>マダンテ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">バーバラはわかりやすくマダンテですね。遊びには「スカートで魔物を誘う」や「水着になって踊る」「可哀想ごっこ」など魅力的なものが多いが、マダンテにはかなわない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">チャモロ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ゲント族の僧侶。影は薄い。</p>



<h5 class="wp-block-heading">チャモロの必殺技・特技候補</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>バギ系</li><li>回復系</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">必殺技らしい必殺技はないと思うのだろうが、DQマニアの方、何かいい提案があればコメントください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">テリー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">さすらいの剣士でミレーユの弟。外見がいい上に、ネタにしやすく、さらにモンスターズという強力な外伝タイトルで主人公となっているので、圧倒的にファンは多い。</p>



<h5 class="wp-block-heading">テリーの必殺技候補・とくぎ</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>雷鳴の剣</li><li>さみだれけん</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">性能としては回避・素早さが高いのが特徴だったが、実際のところそれほど高くないスペックゆえに愛されているキャラなので、もう必殺技はなんでもいい、「俺をこのままにしておくのか」あたりが妥当かもしれない。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">DQ8の英雄</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><div class="product-item-box amazon-item-box no-icon product-item-error cf"><div><p class="amazon-search-message"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00XKH27ZG/buchikuma4690-22/">Amazonで「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 - 3DS」に関する詳細を見る</a></p><div class="amazon-item-buttons product-item-buttons"><div class="shoplinkamazon"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VIII+%E7%A9%BA%E3%81%A8%E6%B5%B7%E3%81%A8%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%81%A8%E5%91%AA%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%97%E5%A7%AB%E5%90%9B+-+3DS&#038;tag=buchikuma4690-22">Amazon</a></div><div class="shoplinkrakuten"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/15ed3676.673e8e27.15ed3677.2f1b5353/?pc=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VIII+%E7%A9%BA%E3%81%A8%E6%B5%B7%E3%81%A8%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%81%A8%E5%91%AA%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%97%E5%A7%AB%E5%90%9B%2F%3Fnitem=%203DS&#038;m=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VIII+%E7%A9%BA%E3%81%A8%E6%B5%B7%E3%81%A8%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%81%A8%E5%91%AA%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%97%E5%A7%AB%E5%90%9B%2F%3Fnitem=%203DS">楽天</a></div><div class="shoplinkyahoo"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3391244&#038;pid=888695443&#038;vc_url=http%3A%2F%2Fsearch.shopping.yahoo.co.jp%2Fsearch%3Fp%3D%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88VIII+%E7%A9%BA%E3%81%A8%E6%B5%B7%E3%81%A8%E5%A4%A7%E5%9C%B0%E3%81%A8%E5%91%AA%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%97%E5%A7%AB%E5%90%9B+-+3DS">Yahoo!ショッピング<img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=3391244&pid=888695443" width="1" height="1" border="0"></a></div></div></div></div></p>



<h4 class="wp-block-heading">主人公(DQ8)</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエの主人公は喋りませんが、ドット絵からフィールドが等身大仕様に変わって最初の主人公で、「喋りそうな雰囲気」があるのにやっぱり喋らない。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ドラゴンソウル</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">これはPS2版にはないスキルだが、3DS版、海外版に追加されたスキルらしい。そのため、認知度は低いが一方で彼の出自を考えるとこういうスキルが必殺技として使われるのがいいのではなかろうか。せっかくモーションデータはあるわけですし。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他には「ゆうき」スキルのギガブレイクなども主人公らしい必殺技となりそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヤンガス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエらしい愛嬌のあるキャラクター。個人的にはヤンガスの大冒険のイメージが強い。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>烈風獣神斬</li><li>おっさん呼び</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">オノスキルを極めると身につけられるとくぎ。系統キラー効果もつけやすいので、Aランク英雄あたりで登場するのがコスパも良く愛される立ち位置になりそう。ガチャが回るかどうかは自信ない。</p>



<p class="wp-block-paragraph">おっさん呼びは「にんじょう」スキルでヤンガス固有技。ビジュアル・モーションを作る上で少し面倒そうなので採用はないと思うが、私のような「タクトはビジュアル眺めるゲー」のプレイヤーとしては獲得したい必殺技となりそう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ゼシカ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">あまりいい印象はないのだが、ドラクエではセクシー担当。性的搾取、性的消費だと言われそうな風体で、他作品でも容易に着せ替えられてしまう。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>ちなみに彼女の胸元を強調するような通常グラフィック衣装（【初期装備】設定では旅人の服70G）は「動きやすい服が欲しい」（ロングスカートではあるが）ということで、ゼシカがお小遣いを貯めて、母に内緒で購入したものである（着せ替え衣装を着ていてもこのセリフは変わらない）。内緒なのは「はしたない格好はいけません」と母が止めていたせいである。</p><cite><a rel="noopener" target="_blank" href="https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%82%BC%E3%82%B7%E3%82%AB%E3%80%91">https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%82%BC%E3%82%B7%E3%82%AB%E3%80%91</a></cite></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">今、Wikiを見ながら（タクトの本質ではないので）適当に記事を書いているのですが、この設定がなんだかすごくいじらしいというか、初めてゼシカ可愛いと思ったね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ハッスルダンス</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ハッスルダンス自体はシリーズの特技としては散見されるので、必殺技としては採用されないかも。むしろ「セクシービーム」や「ピンクタイフーン」なども採用圏内か。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、前述にもチラッと出たけど、表現規制を嬉々として主張する方々も多い昨今の事情を鑑みると、無難な特技が採用されるような気はする。ソシャゲにそれを言い出すことはないと思うが、ドラクエくらいのタイトルとなると、ねぇ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ククール</h4>



<p class="wp-block-paragraph">聖堂騎士団の伊達男風僧侶。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必殺技</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ふしぎなタンバリン</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">固有スキルではない。回復以外にやることがなくなるとタンバリンを叩くしかない、という揶揄。固有の「カリスマ」スキルには、必殺技っぽいグランドクロス・天国への階段などを習得できる。でも、タンバリン叩かせておこう。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>ドラクエタクト、ハーフアニバでようやく始まる「1月16日から」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2021 07:45:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
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					<description><![CDATA[ドラクエタクトが1月16日のメンテナンス後からハーフアニバーサリーが始まるのですが、どうやら、タクト、始まったようです。 ついでに、1.5周年の情報もこのページにまとめていきます。 INDEX 1.5周年アニバーサリーの [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトが1月16日のメンテナンス後からハーフアニバーサリーが始まるのですが、どうやら、タクト、始まったようです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ついでに、1.5周年の情報もこのページにまとめていきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">1.5周年アニバーサリーの概要</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">キャンペーンまとめ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">追加されるガチャ・ユニット</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ハーフアニバーサリー（0.5周年）概要</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">ハーフアニバーサリー期間</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">報酬関連まとめ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ハニバ特別ガチャ</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">ハニバ特別クエスト・ミッション</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ハーフアニバーサリーの効率の良い攻略方法</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">ハニバ最短リセマラと最適解</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">記念コイン交換効率</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">高難易度ハードボス魔王討伐クエスト</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">1.5周年アニバーサリーの概要</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">2022年1月16日から開催される1.5周年イベントについての概要をまとめていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">キャンペーンまとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、発表されたキャンペーン情報をまとめておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">育成キャンペーン</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>対象クエスト 獲得経験値2倍</li><li>対象クエスト 獲得ゴールド2倍</li><li>ランクアップクエスト 獲得報酬2倍</li><li>とくぎ強化クエスト 獲得報酬2倍</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">1.5周年記念クエスト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">村長のプレゼントクエスト。ジェム3,000個もらえます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">協力ミッション</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ミッション内容</strong></td><td><strong>報酬</strong></td></tr><tr><td><strong>1.5周年記念メダルを20億枚交換する</strong></td><td>ジェム1000個</td></tr><tr><td><strong>1.5周年記念オルクステラ特別武闘大会 新たな挑戦者 EX を100人クリアする</strong></td><td>ジェム3000個</td></tr><tr><td><strong>ステージを1.5億回クリアする</strong></td><td>虹のオーブ 1個</td></tr><tr><td><strong>ギルドのメンバーリストに1,000万回イイネする</strong></td><td>虹の花 4個</td></tr><tr><td><strong>ピサロナイトを130万体討伐する</strong></td><td>虹の枝 50個</td></tr><tr><td><strong>そうび錬金を200万回おこなう</strong></td><td>100,000G</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">期間中にもらえるもの</h4>



<h5 class="wp-block-heading">ジェム</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>カウントダウンログインボーナス：1,800個</li><li>特別クエスト：3,000個</li><li>協力ミッション：4,000個</li><li>追加クエスト：?（21ステージ）</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">追加されるガチャ・ユニット</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエ11イベントが開催中です。1.5周年を全く別イベントとしてカウントするのか、他のアニバーサリー同様に11に関連したユニットが登場するのか、要注目です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">Wピックアップで8コラボキャラも復刻</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Wピックアップが熱い。<a href="https://buchikuma.xyz/tact-gacha-choice/" data-type="post" data-id="5497">ガチャはどれを回すべきか</a>は別記事でまとめています。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-gacha-choice/" title="「3.5周年WPU対応」ドラクエタクトはどのガチャを引くべき？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1-160x107.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1-160x107.jpg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1-120x80.jpg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/どのガチャ引く-1.jpg 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「3.5周年WPU対応」ドラクエタクトはどのガチャを引くべき？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのガチャ、「どれを引くべきか」について解説しています。ガチャのコツが欲しい。記事内では「ガチャの引き時」から、ピックアップ対象の選び方なども解説しています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">魔剣士ピサロが登場！</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="660" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/01/f603be1a15e80988695ee9e90d88a4c6a422a98e1b64024ebe67b354a07d4a43-800x660.png" alt="魔剣士ピサロ" class="wp-image-6625" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/01/f603be1a15e80988695ee9e90d88a4c6a422a98e1b64024ebe67b354a07d4a43-800x660.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/01/f603be1a15e80988695ee9e90d88a4c6a422a98e1b64024ebe67b354a07d4a43-300x248.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/01/f603be1a15e80988695ee9e90d88a4c6a422a98e1b64024ebe67b354a07d4a43-768x634.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/01/f603be1a15e80988695ee9e90d88a4c6a422a98e1b64024ebe67b354a07d4a43.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、魔剣士ピサロが登場するのでこちらは全力で待機。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ハーフアニバーサリー（0.5周年）概要</span></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/YAA_aVL9Z0Q?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ハーフアニバーサリー期間</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずはハニバ期間について。</p>



<h4 class="wp-block-heading">メンテナンス終了後の1/16より</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ハーフアニバーサリーはメンテナンス終了後の1/16日を予定しています。これは、タクト用語で言うと「いつになるかわからない」ので、適宜情報は追っておくのが賢明です。</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">【メンテナンスのお知らせ】<br>1/16(土)7:00からメンテナンスの実施を予定しております。<br>メンテナンス中は『ドラゴンクエストタクト』を遊べません。<br><br>詳細はお知らせをご確認ください。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/5ftq5kfq7Z">https://t.co/5ftq5kfq7Z</a><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%88?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ドラクエタクト</a></p>— ドラゴンクエストタクト公式 (@DQ_TACT) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/DQ_TACT/status/1349280021593133058?ref_src=twsrc%5Etfw">January 13, 2021</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">報酬関連まとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ハーフアニバーサリーでは様々な報酬が用意されています。</p>



<h4 class="wp-block-heading">記念クエストで1,000ジェム</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="454" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/10大キャンペーン.jpg" alt="クエスト報酬で1000ジェム、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4452" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/10大キャンペーン.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/10大キャンペーン-300x170.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/10大キャンペーン-768x436.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">最大100回無料スカウト</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="456" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/最大100連無料ガチャ.jpg" alt="無料で100連スカウトができるログインボーナス、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4453" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/最大100連無料ガチャ.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/最大100連無料ガチャ-300x171.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/最大100連無料ガチャ-768x438.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これは、確定枠はないので道具交換所ですね。わかってます。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ハニバ特別ガチャ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">あえてガチャだけ分けたのは少し解説が必要そうだったから。</p>



<h4 class="wp-block-heading">限定スカウトスタンプ付き記念SPスカウト</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ハニバガチャ.jpg" alt="過去の限定モンスターも登場するスカウト、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4454" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ハニバガチャ.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ハニバガチャ-300x172.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ハニバガチャ-768x441.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">この、スタンプ報酬がやばい感じになっています。有償っぽい雰囲気出てますが、これは無償ジェムも使用できるそうなので、貯石組が歓喜。</p>



<h5 class="wp-block-heading">過去の期間限定が登場</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、過去の期間限定Sランク・Aランクモンスターが排出されます。お正月あたりから緩和されそうな予感がありましたが、やはりハニバでも凸が進められるように混ぜてきました。ただ、回数は限定です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これは、30,000ジェムリセマラ敢行する屈強のハムスターたちが誕生しそう！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">場合によっては凸が進めば新規の方が圧倒的に強くなるだろうね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">おまけのスタンプ報酬がすごい</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="879" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-16.10.56-800x879.jpg" alt="スタンプ報酬がやばいハニバガチャ、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4455" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-16.10.56-800x879.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-16.10.56-273x300.jpg 273w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-16.10.56-768x844.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-16.10.56.jpg 948w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">スタンプ報酬は一回だけ=100連＝30,000ジェム必要になります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Sランク確定枠3回、うち一回は魔王or英雄確定</li><li>虹の宝玉×10が2回</li><li>虹のオーブ×1が2回</li><li>10,000Gが2回</li><li>Aランク強化書が２冊</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">強化書だけ必要数に対して桁数間違えてそうですが、まぁお得はお得です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">エスタークピックアップ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="458" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-15.26.08-800x458.jpg" alt="エスタークSPスカウトガチャが登場、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4456" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-15.26.08-800x458.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-15.26.08-300x172.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-15.26.08-768x439.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-15.26.08-1536x879.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/スクリーンショット-2021-01-15-15.26.08.jpg 2014w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ついでに、エスタークもきました。</p>



<h5 class="wp-block-heading">エスタークは強いの？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">エスターク、強いんでしょうか？ 私としてはドルマ系物理で強いが、人権というよりは環境の重要なカードの一枚、という認識です。強いけど、これ一枚でどうにかできるということではない感じ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、じんわりとインフレはしているので、相性考慮しなければ初期限定に比べてやっぱり強い。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ピサロとか持ってる人なら、ピサロの覚醒を狙った方が強くはなれる。けど、持っておいても損はしないユニットですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">特性は攻撃を受ける前提なので、覚醒で耐性持ってるとかなり厄介だけど、完凸前提の闘技場なら一撃で落とされちゃうかも。そんな環境にいないので私は心配していませんが。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">どっちのガチャを引くべき？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">こんな感じで「ハニバスタンプ」と「エスターク」で引くのを悩まれる方は多いと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">30,000所持ならスタンプ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、３万から8万くらいのジェム残高のある方なら、ハニバスタンプがお得です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでも予想ですが、コンテンツが足りなくなったくらいに過去のバトロあたりも復活させるんじゃないかと思うので、その時に対応S・Aランクモンスターがいると楽できます。実際来るかどうかはわかりませんが、限定Aランクは結構強いし、レベル上限が高く種族ランクを上げるのにも役立ちます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">無心で100連しましょう。爆死ラインとしては、確定枠3以外で、Sランク3体も引ければ上等です（だいたい50%くらいがこのライン）。さらに、期間限定が均等の出現率ならせいぜい1体手に入れば上等です。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">90,000石がわかれどころ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、3万未満は話にならないので、１周年まで石を貯めましょう。ログインだけしていれば十分です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">問題は９万石ある場合。この場合、エスタークの確定枠が狙えるはずなので、300連するのが一番強くなれます。できる限り覚醒しちゃった方がいい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、お得なスタンプガチャを放置するかどうかはやっぱり悩むところで、しかも、今後も期間限定ちゃんぽんガチャが開催されるとなると、エスタークの覚醒数をどこまで伸ばしておくべきかってのは悩ましいところ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、6万エスタークで3万スタンプ見たいな中途半端な使い方だけはしない方がいいです。それならエスタークスルーでガチャ欲はスタンプで満たして、次のピックまで貯めた方がピックアップを強くできます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ハニバ特別クエスト・ミッション</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">知りたいのはガチャだと思うので、もう十分だと思いますが、動画で紹介された内容くらいはまとめておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">記念ミッション</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="455" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ミッション報酬.jpg" alt="ミッション達成でジェム獲得、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4457" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ミッション報酬.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ミッション報酬-300x171.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/ミッション報酬-768x437.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">初心者向けとのことなので、ある程度ストーリーを進めたらもらえるんじゃないかと予測。</p>



<h4 class="wp-block-heading">クエスト報酬アップ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="455" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/クエスト報酬アップ.jpg" alt="クエスト報酬アップ期間、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4458" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/クエスト報酬アップ.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/クエスト報酬アップ-300x171.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/クエスト報酬アップ-768x437.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>ランクアップクエスト獲得報酬2倍</li><li>とくぎ強化クエスト獲得報酬1.5倍</li><li>デイリー経験値クエスト獲得報酬1.5倍</li><li>デイリーゴールドクエスト獲得報酬1.5倍</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">冒険の書だったかのサブスクでデイリートライ回数が増えるので、お得っちゃお得だが、課金するほどでもない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ハーフアニバーサリー記念コイン交換所</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="458" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/記念メダル.jpg" alt="記念メダル交換所、ドラクエタクトのハーフアニバーサリー情報" class="wp-image-4459" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/記念メダル.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/記念メダル-300x172.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/01/記念メダル-768x440.jpg 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">やることは変わらんが、報酬はうまそう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ハーフアニバーサリーの効率の良い攻略方法</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ハニバ情報がまとまったあたりで追加更新します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ハニバ最短リセマラと最適解</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャは死んだので、気晴らしに「どんなリセマラの終わらせ方」があるか考えてみます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ハニバ中に3万ジェム貯める</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、リセマラのゴールの前に、ハニバ中にハニバガチャのための3万ジェムを取得する方法を考えてみます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ハニバミッションとクエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、上記にまとめたように、ハーフアニバーサリーの特別クエストとミッション報酬で5,000ほどジェムが獲得できるはずです。残り、2万5,000個。</p>



<h5 class="wp-block-heading">デイリー・ウィークリーミッション</h5>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラでは考慮すべきではありませんが、デイリーとウィークリーでジェムを獲得できます。デイリーは60個、ウィークリーは200個ですが、リセマラでウィークリーまで取得しているのは賢明では無い。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ストーリー報酬</h5>



<p class="wp-block-paragraph">やはり、ストーリーを進めていくのが無難です。イベントクエストの初回クリア報酬でもジェムが貯まるので、イベントのクリアできるところまで、ストーリーのクリアできるところまで、と交互に進めていくと良さそうです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">S確定チケットまで頑張る</h5>



<p class="wp-block-paragraph">目安としては、ストーリー5章5話で、これまでのジェム取得と合わせて3万、溜まってますでしょうか？ 微妙なところだとは思いますが本題では無いので、なんとか3万ためてみてください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ハニバリセマラのゴールは？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ハニバ期間中のリセマラゴールについて考えてみます。この本題は、「結局、半年やってみたけど、今始めたやつの方が強くなるんじゃないの？」という問いに答えていくところにあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">新規Sモンスターは手に入ったけど、これ、結局何も強くなってないんじゃない？</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">完全初心者のリセマラゴール</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、土台とするのは、今回のハニバでリセマラする価値をどのレベルで見出せるのか、というところです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">結論から言えば、「期間限定Sランクモンスター」の「覚醒数３＝3回獲得＋欠片交換」がゴールです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">期間中のガチャ回数</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、期間中に3万ジェム貯めて、かつ無料100連を消化できた時のガチャ回数は200回です。この中に、確定S枠が３枠、初心者ミッションのS確定も取得しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">このガチャ回数でSランクモンスターは半数の人が6回以上は出せます。魔王・英雄確定もあって、期間限定も含めると計算が少し面倒なので端折りますが、運がいい人なら、同一モンスターを2〜3回当てることはできます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">リリース時からプレイしていれば3~4覚醒が作れる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャなので運要素が強いのですが、今回のガチャ、Sランクモンスターで定常と期間限定の出現率が同率で設定されているので、「今まで一体は取得できていたモンスター」が覚醒できる可能性は、「獲得できるSランクモンスターの数」×「ハニバガチャ取得モンスター数」/「Sランクモンスター数（27）」になります、たぶん。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">仮にリセマラで１体取得してから計算すると、特定のモンスターでも23%くらいは覚醒できる可能性がありますね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-info-box block-box primary-box">
<p class="wp-block-paragraph">恒常Sランクモンスター</p>



<ol class="wp-block-list"><li>スライムエンペラー</li><li>ベスキング</li><li>グレイトドラゴン</li><li>カイザードラゴン</li><li>テンタクルス</li><li>れんごくちょう</li><li>おにこんぼう</li><li>にじくじゃく</li><li>トロルキング</li><li>メタルドラゴン</li><li>アークデーモン</li><li>ヘルクラッシャー</li><li>ワイトキング</li></ol>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-info-box block-box danger-box">
<p class="wp-block-paragraph">期間限定Sランクモンスター・英雄・魔王</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ゴッドライダー</li><li>クイーンスライム</li><li>ダースドラゴン</li><li>祭魔ジュリアンテ</li><li>ゲリュオン</li><li>トリックグレイツェル</li><li>サントリーズレット</li><li>りゅうおう</li><li>ゾーマ</li><li>竜王</li><li>バラモス</li><li>デスピサロ</li><li>アリーナ</li><li>クリフト</li></ol>
</div>



<h5 class="wp-block-heading">既存モンスターで覚醒できる可能性</h5>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラのメリットは、確率を超えて「希望するモンスターを取得して覚醒できる」ことにあるので、このリセマラの終了地点を設定して、実現可能性と自身のリセマラ耐性、あとは制限時間内に達成できるかを考慮すれば、ゴール地点が見えてきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この場合、リセマラのゴール地点は「既存ユーザーが頑張って育成したモンスターを、リセマラ取得したモンスターで殴り倒す」こととします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さて、では既存ユーザーが頑張って育成したモンスターの、覚醒期待値を考える必要があります。これはユーザーのプレイスタイルや課金状況、何より運に依存しているので一概に言えませんが、手元のユーザーデータ（つまり、私のタクトデータ）を考慮すると、「期間限定モンスターを、1~2凸しているものもいる」くらいの育成状況だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">運がいいかたや、ジェム放出して3〜4凸まで伸ばしている方もいるかもしれませんが。3凸に必要になるピックアップモンスターの獲得には、大体400連（確定枠は考慮しない）必要なので、やはり強運でしか無いのです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">仮に１凸している期間限定Sランクモンスターがいるとして、このモンスターを期間中に再度出現させられる可能性は、シンプルに「特定Sランクモンスター」の出現率と同義。つまり、0.1%であとは試行回数200回のうちに引けるかどうかになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、これは「特定のSランク」なので、このガチャの最中に取得・覚醒できる期間限定モンスターなどが出現する可能性はあります。組み合わせの問題ですが、面倒なので計算は割愛。</p>



<h5 class="wp-block-heading">面倒なので3凸をクリア目安に</h5>



<p class="wp-block-paragraph">私はそれほど数学が得意では無いので、覚醒３の取得期待値までは計算できていませんが、とりあえず手元のサンプル（私のタクト）は残念ながら覚醒３を一体も取得できていません。0.1%の壁は超えられませんでした。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">逆に言えば、覚醒３モンスターと、適当なSランクモンスターが揃えば、私のデータはボコボコにできるはずです。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">では、その覚醒３モンスター（特定Sランクモンスターを3回出現）をハーフアニバーサリー期間に作れる確率が気になってきましたが、これは約0.1%らしいです。1000回くらいリセマラすれば、ひょっこり作れそうです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">3万ジェムリセマラを1,000回は、なかなかハードそうですね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">非特定モンスターならもう少し確率が上がりますよ！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">最初からピックアップでエスタークを狙った方が、覚醒数は稼げる（可能性はある）ので、そちらもご考慮願います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ハニバリセマラおすすめランキング</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最後に、ハーフアニバーサリーで取得できるモンスターが幅広く持てるようになったので、「なんとなくこのモンスターがいたらいいな」というランキングだけ作ってみます。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>デスピサロ（マホカンタはやっぱり強い）</li><li>サンタリーズロット（呪文リーダー）</li><li>祭魔ジュリアンテ（物理リーダー・パーツ）</li><li>竜王（物理リーダー・パーツ）</li><li>（別枠）エスターク（物理リーダー）</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、リセマラするんだったらエスタークの凸を狙って、2凸くらい作ってからあとはハニバ限定SPを回せるだけぶん回せば、十分既存ユーザーに対抗できるパーティーが作れると思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">エスターク2回はリセマラでも意外とでます。かけらを入れれば２凸は作れる。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">記念コイン交換効率</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">記念コインの優先順位などまとめていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">優先順位</h4>



<ol class="wp-block-list"><li>虹色のオーブ</li><li>育成モンスターの覚醒欠片</li><li>スカラ</li><li>ルカニ・ヘナトス・だつりょく斬り</li><li>育成モンスターの秘石</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">育成ストッパーの「虹色のオーブ」は必須だとして、あとは自陣で確実に使用できる「スカラ」を優先しながら、可能ならデバフ呪文を取れると攻略の幅が広がります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">交換アイテム一覧表</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>交換できるアイテム</strong></td><td><strong>必要枚数</strong></td><td><strong>交換回数</strong></td></tr><tr><td><strong>限定アイコン</strong></td><td>15000</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>虹色のオーブ</strong></td><td>3000</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>とくぎ秘伝書</strong> <strong>(ヘナトス)</strong></td><td>750</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>とくぎ秘伝書</strong> <strong>(スカラ)</strong></td><td>750</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>とくぎ秘伝書</strong> <strong>(ルカニ)</strong></td><td>750</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>とくぎ秘伝書</strong> <strong>(だつりょく斬り)</strong></td><td>750</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>とくぎ秘伝書</strong> <strong>(かぶとわり)</strong></td><td>750</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>ゴールド×1000</strong></td><td>300</td><td>30</td></tr><tr><td><strong>スライムの秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンの秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>自然の秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>魔獣の秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>物質の秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>悪魔の秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>ゾンビの秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>なぞの秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>英雄の秘石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>虹の宝石</strong></td><td>200</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>スタミナ草</strong></td><td>200</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>メラ属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>ギラ属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>ヒャド属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>バギ属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>イオ属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>デイン属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>ドルマ属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>無属性の強化書A</strong></td><td>180</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>エスタークガチャチケ</strong></td><td>150</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>スライム系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>自然系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>魔獣系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>物質系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>悪魔系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>ゾンビ系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>？？？系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>英雄系のかけら</strong></td><td>100</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>スライムの珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンの珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>自然の珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>魔獣の珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>物質の珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>悪魔の珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>ゾンビの珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>なぞの珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>英雄の珠</strong></td><td>70</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>経験値の古文書・大</strong></td><td>60</td><td>30</td></tr><tr><td><strong>経験値の古文書・中</strong></td><td>50</td><td>45</td></tr><tr><td><strong>スライムのオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンのオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>自然のオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>魔獣のオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>物質のオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>悪魔のオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>ゾンビのオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>なぞのオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>英雄のオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>ホワイトオーブ</strong></td><td>42</td><td>20</td></tr><tr><td><strong>青い宝石</strong></td><td>15</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>緑の宝石</strong></td><td>15</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>赤い宝石</strong></td><td>15</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>ホワイトストーン</strong></td><td>12</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>ブルーストーン</strong></td><td>10</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>グリーンストーン</strong></td><td>10</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>レッドストーン</strong></td><td>10</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>経験値の古文書・小</strong></td><td>10</td><td>60</td></tr><tr><td><strong>ゴールド×5</strong></td><td>10</td><td>9999</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">高難易度ハードボス魔王討伐クエスト</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">魔王を倒す高難易度クエストが登場予定です。気が向いたら攻略します。</p>
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