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	<title>無課金のススメ | ぶちくま創作ベース</title>
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	<title>無課金のススメ | ぶちくま創作ベース</title>
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		<title>アークナイツのイベント情報【画中人】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 07:21:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アークナイツ]]></category>
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		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
		<category><![CDATA[覇権アプリ]]></category>
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					<description><![CDATA[アークナイツのイベント情報をひっそりとまとめていきます。 INDEX 画中人報酬まとめ「画中人」の周回まとめ作戦攻略闇夜に生きる報酬確認最適周回作戦攻略ウォルモンドの薄暮攻略情報周回向けのステージTW-8、６体編成でクリ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">アークナイツのイベント情報をひっそりとまとめていきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">画中人</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">報酬まとめ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">「画中人」の周回まとめ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">作戦攻略</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">闇夜に生きる</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">報酬確認</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">最適周回</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">作戦攻略</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ウォルモンドの薄暮</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">攻略情報</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">周回向けのステージ</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">TW-8、６体編成でクリアできない</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">「喧騒の掟」の攻略情報</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">基本的な進め方</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">お勧めの周回場所</a></li></ol></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">「青く燃ゆる心」の攻略情報</a><ol><li><a href="#toc17" tabindex="0">青心の無駄のないイベント攻略</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">200万DL突破</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">新オペレーター</a></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">水着コーデ</a></li><li><a href="#toc21" tabindex="0">家具テーマ</a></li></ol></li><li><a href="#toc22" tabindex="0">「騎兵と狩人」の攻略まとめ</a><ol><li><a href="#toc23" tabindex="0">イベント概要</a></li><li><a href="#toc24" tabindex="0">周回お勧めステージ</a></li><li><a href="#toc25" tabindex="0">難所攻略方法</a></li><li><a href="#toc26" tabindex="0">入手しておきたいイベント交換アイテム</a></li><li><a href="#toc27" tabindex="0">交換商品一覧</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">画中人</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">1.5アニバでモチベーションは回復中。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">報酬まとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは報酬まとめ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">自問（ミッション）</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="600" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自問-1-800x600.jpg" alt="画中人の報酬、自問、アークナイツ、" class="wp-image-6091" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自問-1-800x600.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自問-1-300x225.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自問-1-768x576.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自問-1.jpg 1024w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ミッション内容</strong></td><td><strong>報酬</strong></td></tr><tr><td><strong>WR-1をクリア</strong></td><td>夕墨×40</td></tr><tr><td><strong>WR-2をクリア</strong></td><td>夕墨×40</td></tr><tr><td><strong>WR-3をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>★3評価でWR-3をクリア</strong></td><td>家具</td></tr><tr><td><strong>WR-4をクリア</strong></td><td>夕墨×60 炎獄ラヴァ</td></tr><tr><td><strong>WR-5をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>★3評価でWR-5をクリア</strong></td><td>家具</td></tr><tr><td><strong>WR-6をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>★3評価でWR-6をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>WR-7をクリア</strong></td><td>夕墨×80</td></tr><tr><td><strong>★3評価でWR-7をクリア</strong></td><td>家具</td></tr><tr><td><strong>WR-8をクリア</strong></td><td>夕墨×80</td></tr><tr><td><strong>★3評価でWR-8をクリア</strong></td><td>家具</td></tr><tr><td><strong>WR-9をクリア</strong></td><td>夕墨×100</td></tr><tr><td><strong>★3評価でWR-9をクリア</strong></td><td>家具</td></tr><tr><td><strong>WR-10をクリア</strong></td><td>夕墨×100</td></tr><tr><td><strong>★3評価でWR-10をクリア</strong></td><td>家具</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-1をクリア</strong></td><td>夕墨×40</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-2をクリア</strong></td><td>夕墨×40</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-3をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-4をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-5をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-6をクリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-7をクリア</strong></td><td>夕墨×80</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-8をクリア</strong></td><td>夕墨×80</td></tr><tr><td><strong>WR-EX-8の強襲作戦をクリア</strong></td><td>家具</td></tr><tr><td><strong>TRを除くステージを合計15回クリア</strong></td><td>夕墨×60</td></tr><tr><td><strong>TRを除くステージを合計45回クリア</strong></td><td>夕墨×80</td></tr><tr><td><strong>TRを除くステージを合計85回クリア</strong></td><td>夕墨×100</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">自答（イベントアイテム交換所）</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="800" height="588" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自答-1-800x588.jpg" alt="画中人の報酬、自答、アークナイツ、" class="wp-image-6092" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自答-1-800x588.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自答-1-300x221.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自答-1-768x565.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/07/自答-1.jpg 884w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">金（限定、おすすめ）</h5>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず回収すべきは1,990個の夕墨です。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>アイテム名</strong></td><td><strong>在庫</strong></td><td><strong>必要枚数</strong></td></tr><tr><td><strong>炎獄ラヴァの印</strong></td><td>5</td><td>200、240、280、320、360=1,400</td></tr><tr><td><strong>スカウト券</strong></td><td>3</td><td>150</td></tr><tr><td><strong>融合剤</strong></td><td>5</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>上級熾合金</strong></td><td>10</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>上級アケトン</strong></td><td>10</td><td>45</td></tr><tr><td><strong>RMA70-24</strong></td><td>10</td><td>45</td></tr><tr><td><strong>家具「随想幕」</strong></td><td>1</td><td>65</td></tr><tr><td><strong>家具「踏水」</strong></td><td>1</td><td>55</td></tr><tr><td><strong>家具「遍照明灯」</strong></td><td>2</td><td>60</td></tr><tr><td><strong>家具「高張明灯」</strong></td><td>2</td><td>30</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">銀</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>アイテム名</strong></td><td><strong>在庫</strong></td><td><strong>必要枚数</strong></td></tr><tr><td><strong>中級アケトン</strong></td><td>10</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>素子結晶</strong></td><td>15</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>龍門幣×5000</strong></td><td>100</td><td>7</td></tr><tr><td><strong>上級作戦記録×2</strong></td><td>25</td><td>5</td></tr><tr><td><strong>中級作戦記録×2</strong></td><td>50</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>初級作戦記録×2</strong></td><td>120</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>アーツ学III</strong></td><td>25</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>アーツ学II</strong></td><td>50</td><td>2</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">銅</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>アイテム名</strong></td><td><strong>在庫</strong></td><td><strong>必要枚数</strong></td></tr><tr><td><strong>初級装置</strong></td><td>25</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>初級糖原</strong></td><td>25</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>初級異鉄</strong></td><td>25</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>初級術師SoC</strong></td><td>4</td><td>6</td></tr><tr><td><strong>家具パーツ×10</strong></td><td>200</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>龍門幣×20</strong></td><td>無限</td><td>1</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">「画中人」の周回まとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">画中人のおすすめ周回場所についての情報です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">おすすめ周回場所</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ステージ</strong></td><td><strong>素材</strong></td><td><strong>消費理性</strong></td></tr><tr><td><strong>WR-8</strong></td><td>熾合金</td><td>15</td></tr><tr><td><strong>WR-9</strong></td><td>中級エステル</td><td>18</td></tr><tr><td><strong>WR-10</strong></td><td>中級源岩</td><td>18</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">諸解説</h4>



<p class="wp-block-paragraph">今回はエステルと熾合金の周回をしながら夕墨を集めていく予定です。中級源岩に関しては、イベント期間中に無理に集めなくても1-7を超えられる効率はなかなかないので。ステージ難易度もそこまで高くないので新規にもおすすめできる周回だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">作戦攻略</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">攻略しようと思いましたが、それほど高い難易度でもなかったので、ギミックだけ紹介しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">属性付与</h4>



<p class="wp-block-paragraph">今回のステージではオペレーターと敵ユニットに「属性」要素が付与されます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">「明」と「晦」</h5>



<p class="wp-block-paragraph">少しややこしいので「明暗」で表記します。光と闇でもいいのですが、とにかく背反する二属性。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>同属性はダメージ減少（敵ユニットと同属性でブロックを狙う）</li><li>背反属性は攻撃力上昇（遠距離ダメージで削る）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には、上記の動きになります。ただ、属性転換のマス目があったり、こちらの爆竹で意図的に属性を反転させることもできるので、この辺りがまずは面白い仕掛け。</p>



<h5 class="wp-block-heading">オニビ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">攻略上、重要な敵ユニットは「オニビ」。自爆による大ダメージで重装ユニットをも倒してくるため、まずはオニビの動きを把握しながらどこを封鎖してどこは爆発させるのか、を見極めていく必要があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">属性ブロックとスルー</h5>



<p class="wp-block-paragraph">敵ユニットの一部は同属性のマス目を踏んでいないとブロック不可となる特性を持ったものもいます。初見で攻略するのは少し難しくなりますが、動きさえ見ておけば対策は可能。属性反転などで対応する必要も出てきます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">闇夜に生きる</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">モチベは下がっているが、ファントムさんが降臨されたと聞きまして。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">報酬確認</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">報酬で動く男。</p>



<h4 class="wp-block-heading">獲得できるオペレーター</h4>



<p class="wp-block-paragraph">DM-3をクリアすることで、「シデロカ」を入手することができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">クエストドロップ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドロップは最適周回のドロップアイテムと合わせて、「名無しのタグ」が手に入ります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">スカーモール</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>アイテム名</strong></td><td><strong>在庫</strong></td><td><strong>必要枚数</strong></td></tr><tr><td><strong>シデロカの印</strong></td><td>5</td><td>200,240,280,320,360</td></tr><tr><td><strong>スカウト券</strong></td><td>3</td><td>150</td></tr><tr><td><strong>SoC強化剤</strong></td><td>4</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>融合剤</strong></td><td>5</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>上級源岩</strong></td><td>10</td><td>30</td></tr><tr><td><strong>融合ゲル</strong></td><td>10</td><td>30</td></tr><tr><td><strong>RMA70-24</strong></td><td>10</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>家具「七都のウッドパネル」</strong></td><td>1</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>家具「木目調の天井アーチ上」</strong></td><td>1</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>家具「木目調の天井アーチ下」</strong></td><td>1</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>家具「ソファ4名席B」</strong></td><td>1</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>家具「七都風ライト」</strong></td><td>3</td><td>25</td></tr><tr><td><strong>中級アケトン</strong></td><td>15</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>熾合金</strong></td><td>15</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>龍門幣×5000</strong></td><td>100</td><td>7</td></tr><tr><td><strong>上級作戦記録×2</strong></td><td>25</td><td>5</td></tr><tr><td><strong>中級作戦記録×2</strong></td><td>50</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>初級作戦記録×2</strong></td><td>120</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>アーツ学III</strong></td><td>25</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>アーツ学II</strong></td><td>50</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>初級源岩</strong></td><td>40</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>初級エステル</strong></td><td>25</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>初級装置</strong></td><td>15</td><td>5</td></tr><tr><td><strong>初級前衛SoC</strong></td><td>4</td><td>6</td></tr><tr><td><strong>家具パーツ×10</strong></td><td>200</td><td>2</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">追加報酬</h5>



<p class="wp-block-paragraph">2020年12月24日（木）16:00に追加されます。クリスマスプレゼントですね。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>アイテム名</strong></td><td><strong>在庫</strong></td><td><strong>必要枚数</strong></td></tr><tr><td><strong>合成玉×3</strong></td><td>400</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>SoC強化剤</strong></td><td>2</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>ナノフレーク</strong></td><td>2</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>D32鋼</strong></td><td>2</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>上級アケトン</strong></td><td>5</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>上級熾合金</strong></td><td>5</td><td>35</td></tr><tr><td><strong>中級装置</strong></td><td>10</td><td>15</td></tr><tr><td><strong>中級源岩</strong></td><td>10</td><td>8</td></tr><tr><td><strong>龍門幣×5000</strong></td><td>30</td><td>7</td></tr><tr><td><strong>上級作戦記録×2</strong></td><td>15</td><td>5</td></tr><tr><td><strong>中級作戦記録×2</strong></td><td>30</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>初級作戦記録×2</strong></td><td>50</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>アーツ学III</strong></td><td>10</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>アーツ学II</strong></td><td>20</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>家具パーツ×10</strong></td><td>100</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>龍門幣×20</strong></td><td>無限</td><td>1</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">最適周回</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最適周回場所を決めます。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ステージ</strong></td><td><strong>素材</strong></td><td><strong>消費理性</strong></td></tr><tr><td><strong>DM-6</strong></td><td>中級糖原</td><td>15</td></tr><tr><td><strong>DM-7</strong></td><td>合成コール</td><td>18</td></tr><tr><td><strong>DM-8</strong></td><td>中級異鉄</td><td>18</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">作戦攻略</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">作戦の攻略について。</p>



<h4 class="wp-block-heading">イベント概要</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ざっくり言えば、Wを視点にした、ロドスの過去を描いた物語です。重要すぎて全く内容については説明できませんが、「面白かった」とだけ伝えておきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">すでに書きましたが、報酬としては「名無しのタグ」を交換しながら、かつドロップ素材が美味しいのでずっと周回すべきイベントになります。私は早々にドロップアウトしましたが、これから先をいくドクターたちは頑張って周回しましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">攻略のポイント</h4>



<h5 class="wp-block-heading">源石気流発生装置</h5>



<p class="wp-block-paragraph">風が出ているダクトのようなものがそこらじゅうにある。これは、追い風となれば攻撃バフで移動速度もアップ、向かい風になると攻撃、移動速度が下がるという仕掛けになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">配置する時の方向性にさえ注意すれば、ほぼバフ効果運用となるので、高難易度では配置制限を考えながらオペレーターを選択したいところです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">サルカズギミック</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、今回は「攻撃タイミング」を考えながら配置する必要があります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>サルカズ歩哨</li><li>サルカズ歩哨隊長</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ウロウロしている歩哨を攻撃することで、敵の攻撃が開始となります。そのため、基本的にはこちらの体制を整えながら突撃してくる兵、犬をいなし、ここぞという場面で歩哨を攻撃することになります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>サルカズ魔剣士</li><li>サルカズ魔剣隊長</li><li>サルカズ呪術師</li><li>サルカズ呪術隊長</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">歩哨の警鐘、並びに自身がダメージを受けることで動き出します。攻撃しなくても最終的には動き始めますが、あまり放っておくとラッシュで対応しきれなくなるので、相手の動きを見ながら戦力を削っていくことになります。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ウォルモンドの薄暮</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">どこを周回するか悩んだ時のために。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">攻略情報</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">それなりに育成が済んでいる私も、かなり頭を抱えました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">TW-8の周回ができると砥石不足が一時的に解決するため、できれば安定周回ができる自動操作が出来上がるといいですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">イベント概要</h4>



<h5 class="wp-block-heading">貴族領の古き鋳貨</h5>



<p class="wp-block-paragraph">EX以外の各ステージで「<strong>貴族領の古き鋳貨</strong>」というイベント限定の交換用アイテムがドロップします。これは、「八つ月市場」という交換所にて育成素材などと交換できます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">捜査令状と古びた日記</h5>



<p class="wp-block-paragraph">「焦げ朽ちた記録」でヒントをみて、条件に沿ってステージをクリアすることで「古びた日記」が手に入ります。4つ集めることで、TW-S-1「三体の巨像」が開放されます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ミッション達成がかなりの難易度です。育成というよりも、ギミックとオペレーターのさじ加減で攻略できるかどうかが決まります。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">初めて動画で攻略法を見てしまったよ。。。</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>攻略項目</strong></td><td><strong>ヒント</strong></td><td><strong>条件</strong></td></tr><tr><td><strong>日記01</strong></td><td>９本の尾を持つ少女の初めての戦い。敵は最初から最後まで機械に触れらられない。</td><td>復讐の魂（TW-4）で敵に蓄音機を奪取されずに星3でクリアする</td></tr><tr><td><strong>日記02</strong></td><td>怒りが蔓延した街、全ての装置を放棄</td><td>蔓延する怒り（TW-6）で蓄音機を制御しないで星3でクリアする</td></tr><tr><td><strong>日記03</strong></td><td>ウォルモンドの岩石、20体の巨人を全て倒す</td><td>マドロックの巨像を20体討伐する</td></tr><tr><td><strong>日記04</strong></td><td>大議事塔のふもとで、マドロックと６人で闘う</td><td>月光の零落（TW-8）を6人編成で星3クリアする</td></tr><tr><td><strong>日記05</strong></td><td>操作令状を手に広野の操作を進め、放浪する３体の巨人</td><td>3体の巨像をクリアする</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">報酬</h4>



<h5 class="wp-block-heading">交換所</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>アイテム名</strong></td><td><strong>在庫</strong></td><td><strong>必要枚数</strong></td></tr><tr><td><strong>スカウト券</strong></td><td>3</td><td>150</td></tr><tr><td><strong>融合剤</strong></td><td>5</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>上級糖原</strong></td><td>10</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>融合ゲル</strong></td><td>10</td><td>35</td></tr><tr><td><strong>上級マンガン</strong></td><td>10</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>家具「本の山」</strong></td><td>1</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>家具「リターニアの夜景」</strong></td><td>1</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>家具「リターニアのフロア」</strong></td><td>1</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>家具「重厚な本棚付き机」</strong></td><td>1</td><td>150</td></tr><tr><td><strong>家具「4灯シャンデリア」</strong></td><td>2</td><td>50</td></tr><tr><td><strong>中級装置</strong></td><td>10</td><td>15</td></tr><tr><td><strong>中級エステル</strong></td><td>15</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>龍門幣×5000</strong></td><td>100</td><td>7</td></tr><tr><td><strong>上級作戦記録×2</strong></td><td>25</td><td>5</td></tr><tr><td><strong>中級作戦記録×2</strong></td><td>50</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>初級作戦記録×2</strong></td><td>120</td><td>1</td></tr><tr><td><strong>アーツ学III</strong></td><td>25</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>アーツ学II</strong></td><td>50</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>初級糖原</strong></td><td>25</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>初級異鉄</strong></td><td>25</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>初級アケトン</strong></td><td>25</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>初級医療SoC</strong></td><td>4</td><td>6</td></tr><tr><td><strong>家具パーツ×10</strong></td><td>200</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>龍門幣×20</strong></td><td>無限</td><td>1</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">基本的なギミック</h4>



<p class="wp-block-paragraph">バリアに気づかずに攻略に手間取りました。説明、ちゃんと読もう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">蓄音機</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、「蓄音器」というフィールドギミックを理解します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">周辺の電源チャージマスに味方オペレーターをおくことでSPが上昇し、SPがたまると制御権を得られます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">制御権を得ることで、味方への「回復」や敵への攻撃をしてくれます。ただ、敵に蓄音機を奪取（敵にチャージ）されると、こちら側のオペレーターに攻撃し、かつ敵陣営の回復を行います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">高難易度ステージほど、蓄音機の有無で勝敗が決まります。言い換えると、オペレーターの配置位置が限定されるので、蓄音機を維持しながら、なるべく早く敵を処理することが求められます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">リターニア術師</h5>



<p class="wp-block-paragraph">範囲内の蓄音機の制御権を奪いにきます。ステージによりますが、遠距離から制御権を取られるので個別の対応が必要になります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">マドロック</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ネタバレになるから書かないが、ネタバレするような相手ではある。</p>



<p class="wp-block-paragraph">術ダメージでしか破壊できないシールドを使用している。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">どうりで重装ナイツでクリアできないわけだ。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">撃退に時間がかかると、<strong>最大で6段階まで攻撃力が上昇</strong>し、ニエンでバリアはったホシグマすらなぎ倒していって「ナニコレ？」ってなったよ。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">周回向けのステージ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">いずれのステージも、通常作戦よりも効率がいいです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">TW-6</h4>



<p class="wp-block-paragraph">熾合金</p>



<h4 class="wp-block-heading">TW-7</h4>



<p class="wp-block-paragraph">中級アケトン</p>



<h4 class="wp-block-heading">TW-8</h4>



<p class="wp-block-paragraph">砥石</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">TW-8、６体編成でクリアできない</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">前述の通り、私は攻略をみずにクリアできなかったのでこの記事を書く資格もないわけですが、自分なりの解法でなんとかなったのでメンバーくらい書いておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">召喚編成</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、今回の攻略で重要なのは「６体編成だけど、蓄音機の開放にマス目を踏むオペレーターが必要」というジレンマ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これをシンプルに解決してくれるのが、「召喚」系のアーツ（スキル）を持つオペレーターの登用です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私はメイヤーが好きだったので、メカカワウソでマス目を踏んで解決しました。マゼラン、ディピカでも同様に複数体の召喚が使用できるので、とりあえず序盤で蓄音機を自軍で制御できるように配置していきましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">低コスト・高速再配置で解決する</h5>



<p class="wp-block-paragraph">少し忙しくなりますが、低コストの先鋒で「グラニ」や「テンニンカ」でとにかく先に蓄音機を制御し、一度退陣、マドロックに制圧されて通り過ぎた後に再配置することで制圧していく方法もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">高速再配置できる「レッド」や「グラベル」といったキャラでも代用できます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">術ダメージ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">マドロックのバリアを剥がすために、術ダメージを入れる必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私はエイヤフィアトラの特化３「イラプション」で強引に解決しました。だいたいの攻略動画でエイヤ解決していたのでここはご容赦ください。</p>



<h5 class="wp-block-heading">遅延系でダメージを積む</h5>



<p class="wp-block-paragraph">6人体制なので補助オペレーターを投入できる余白はなさそうですが、減速攻撃で相手の動きを止めることで、術ダメージを上積みさせることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">「喧騒の掟」の攻略情報</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">攻略したよ、という報告です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">基本的な進め方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">「喧騒の掟」の進め方について解説します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ウルトラPG勲章を集める</h4>



<p class="wp-block-paragraph">このウルトラPG勲章というのは「クリア方法」によって獲得します。いわゆる、課題（ミッション）達成型ですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">大体は星３クリアで達成になりますが、前半戦のCB-○に関しては「コマンドシステム」「簡易補給所」と言った<strong>ステージギミックを使用する</strong>ことが条件に。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">一方で、EXステージからはギミックを<span class="bold-red">使用しない</span>になるので、注意が必要ですね！</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">主なステージミッション（研修課題）</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>課題内容</strong></td><td><strong>報酬</strong></td></tr><tr><td><strong>CB-1〜10を★3評価でクリア</strong></td><td>ウルトラPG勲章x2(各ステージ)</td></tr><tr><td><strong>簡易補給所を使用してCB-6をクリア</strong></td><td>ウルトラPG勲章x2</td></tr><tr><td><strong>コマンドシステムを全て起動してCB-7をクリア</strong></td><td>ウルトラPG勲章x2</td></tr><tr><td><strong>簡易補給所を使用してCB-8をクリア</strong></td><td>ウルトラPG勲章x2</td></tr><tr><td><strong>コマンドシステムを全て起動してCB-9をクリア</strong></td><td>ウルトラPG勲章x2</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">イベント報酬（配送所）</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">とげとげの玉が、結構もらえますね。すぐに無くなったけど。</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>条件</strong></td><td><strong>報酬</strong></td></tr><tr><td><strong>計1個</strong></td><td>上級作戦記録x5</td></tr><tr><td><strong>計2個</strong></td><td>中級エステルx3</td></tr><tr><td><strong>計3個</strong></td><td>アーツ学Ix5</td></tr><tr><td><strong>計4個</strong></td><td>RMA70-12&#215;3</td></tr><tr><td><strong>計5個</strong></td><td>龍門幣x20000</td></tr><tr><td><strong>計6個</strong></td><td>購買資格証x80</td></tr><tr><td><strong>計7個</strong></td><td>上級作戦記録x8</td></tr><tr><td><strong>計8個</strong></td><td>古い蓄音機x1</td></tr><tr><td><strong>計9個</strong></td><td>アーツ学Ix10</td></tr><tr><td><strong>計10個</strong></td><td>中級エステルx5</td></tr><tr><td><strong>計11個</strong></td><td>手がかり掲示板x1</td></tr><tr><td><strong>計12個</strong></td><td><span class="bold-red">バイソンの印x1</span></td></tr><tr><td><strong>計13個</strong></td><td>購買資格証x100</td></tr><tr><td><strong>計14個</strong></td><td>配送待ち貨物x1</td></tr><tr><td><strong>計15個</strong></td><td>RMA70-12&#215;5</td></tr><tr><td><strong>計16個</strong></td><td><span class="bold-red">バイソンの印x1</span></td></tr><tr><td><strong>計17個</strong></td><td>ドリンクサーバーx1</td></tr><tr><td><strong>計18個</strong></td><td>龍門幣x20000</td></tr><tr><td><strong>計19個</strong></td><td>中級エステルx7</td></tr><tr><td><strong>計20個</strong></td><td>ふかふかソファx1</td></tr><tr><td><strong>計21個</strong></td><td>アーツ学IIx10</td></tr><tr><td><strong>計22個</strong></td><td><span class="bold-red">バイソンの印x1</span></td></tr><tr><td><strong>計23個</strong></td><td>赤い棚x1</td></tr><tr><td><strong>計24個</strong></td><td>中級装置x5</td></tr><tr><td><strong>計25個</strong></td><td>上級作戦記録x10</td></tr><tr><td><strong>計26個</strong></td><td>多機能作業台x1</td></tr><tr><td><strong>計27個</strong></td><td>龍門幣x20000</td></tr><tr><td><strong>計28個</strong></td><td><span class="bold-red">バイソンの印x1</span></td></tr><tr><td><strong>計29個</strong></td><td>RMA70-12&#215;7</td></tr><tr><td><strong>計30個</strong></td><td>購買資格証x120</td></tr><tr><td><strong>計31個</strong></td><td>ナノフレークx1</td></tr><tr><td><strong>計32個</strong></td><td><span class="bold-red">バイソンの印x1</span></td></tr><tr><td><strong>計33個</strong></td><td>SoC強化剤x1</td></tr><tr><td><strong>計34個</strong></td><td>龍門幣x30000</td></tr><tr><td><strong>計35個</strong></td><td>上級作戦記録x15</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">攻略方法</h4>



<h5 class="wp-block-heading">CB-10</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ネズミ王が「HPの最高・最弱オペレーター」に攻撃を仕掛けてきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-info-box block-box primary-box">
<ul class="wp-block-list"><li>HP最低には、対象オペ中心に、<span class="bold-red">8方向１マスの持続的な範囲術攻撃</span>を仕掛けてきます。</li><li>HP最大のオペには、<span class="bold-red">十字方向2マスの範囲物理攻撃</span>をしてきます。</li><li>対象は決まっているので、配置順序と配置位置さえ考えれば対処は可能。</li><li>ネズミは回復マスは通らない。じっくり倒せるが耐久性は高い。</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">CB-10に関しては、育成次第でいくらでもゴリ押しは可能。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">ロードローラー</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ブロック3体ないと止められない猛者。EXで登場したら何回抜かれることになるのか心配になるが、幸い、強くはないので「<strong>止めさえすれば</strong>」高火力で焼き切れます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">灰尾</h5>



<p class="wp-block-paragraph">シールドを使う。シールドは魔法ダメージで剥がす。シールドがあるうちには物理はほぼ通らない。まずは魔法を複数回当てる。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">こいつにブロック取られると、ぬるっとやってきたロードローラーに突破されるので注意。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">お勧めの周回場所</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">今回はミッションさえ達成できれば、周回する必要はありません。せっかく理性をため込んでいたのですが、素材収集へと切り替えます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc16">「青く燃ゆる心」の攻略情報</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">同時開催されるイベントが多すぎてまとめることにしました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc17">青心の無駄のないイベント攻略</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">これは自分のメモ用です。周回場所を決めておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">どこを周回すればいい？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">幸いにして、理性効率はどの作戦でも変わりがないので、時間効率や信頼度などの上昇を考えて好きなところを周回してください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">大事なのは、黒曜石を無駄にしないことだけです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">周回で集める黒曜石は2320個</h5>



<p class="wp-block-paragraph">デイリーで計1,560個（120個/day）手に入り、初回ボーナスもあるので、<span class="bold-red">2,312個</span>を周回で回収する必要があります。OF-7（40個/回）だと<span class="bold-red">58周</span>で回収可能です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">よくわからない場合は、4000個から、残日数分×120個を引けば、必要数が計算できますよ。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">イベントコインガチャはいつ回せばいい？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的にはアークナイツは運営が甘々なので、前のガチャに戻れる神仕様。最初はギター回収ごとにガチャステップを進めておき、順次、必要なレア素材などを回収していけばいいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">200万DL突破</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">素直に、めでたい。10連チケが配布されましたが、オールブルー（白混じり）を初めてみました。青褪めました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc19">新オペレーター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">4月29日より、オペレーターが加入するのですが、ガチャイベとイベント報酬オペレーターが混在するので整理しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>青く燃ゆる心</strong>報酬「セイロン」</h4>



<p class="wp-block-paragraph">清楚な印象と佇まいから「爽やかな風が吹いている」と錯覚するレベルのべっぴんさん、セイロンが登場です。</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>夏暁の守り人</strong>「シュバルツ」</h4>



<p class="wp-block-paragraph">シュバルツキタコレ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ヘラグを我慢してシュバルツを待っていた甲斐がありましたよ。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">スタイル抜群のすらっとした御御足を惜しげもなく見せつけつつ、防御力を下げつつ会心の一撃を放つ、「スナイパーとしての腕前としてはどうなの？」という一面が最高に素敵。</p>



<h4 class="wp-block-heading">同時実装に「グラウコス」「ススーロ」</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最大レアリティしか育成しない「なんの縛りにもなっていない」縛りプレイ、をしているわけでもないのですが、なんかもう星５もいいや、というモチベーションになっています。</p>



<h5 class="wp-block-heading">グラウコス</h5>



<p class="wp-block-paragraph">術ダメージでドローンを破壊するので要所ではひかる</p>



<h5 class="wp-block-heading">ススーロ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">低コスト編成で輝く医療オペレーター</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc20">水着コーデ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">生憎、私は子持ち既婚者ですから、水着コーデとか課金しませんからね。しません、からね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">水着解禁オペさん達</div>
<ul class="wp-block-list"><li>アンセル</li><li>ヴィグナ</li><li>グム</li><li>スカイフレア</li><li>ソラ</li><li>シャイニング</li><li>イフリータ</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc21">家具テーマ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">実は家具パーツが溜まっていて、セットで購入しようと思っているのですが、皆さんはどんな家具がお好きでしょうか。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ロドス音楽スタジオ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">4月29日16：00から5月20日3：59まで。</p>



<h4 class="wp-block-heading">シエスタ風コテージ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">4月29日16：00から5月27日3：59まで。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc22">「騎兵と狩人」の攻略まとめ</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="800" height="534" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要.png" alt="騎士と狩人のイベント概要、アークナイツ" class="wp-image-2894" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要-300x200.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要-768x513.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要-320x213.png 320w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人のイベント概要-376x251.png 376w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">2/5(水)16:00〜2/19(水)3:59の期間に開催された「アークナイツ」初めてのイベント、騎兵と狩人の攻略情報をまとめていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc23">イベント概要</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、私の筆がのるまで、ありきたりで退屈な情報を書き連ねていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">スカジガチャが同時開催</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=GCJ6gVUqJXw">スカジガチャの模様</a>を動画に収めました、暇で死にそうなときに見てください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/GCJ6gVUqJXw?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div><figcaption>スカジとピックアップガチャの動画</figcaption></figure>



<h5 class="wp-block-heading">スカジガチャ、引くべき？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">星５確定枠までで十分です。スカジは代用が効きます。ただ、ガチャがひきたくて仕方がない衝動が抑えられない場合は、シャイニングガチャより狙いは絞れます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">グラニ獲得可能</h4>



<p class="wp-block-paragraph">グラニと言う、防御系の先鋒星５ユニットが入手可能です。一途でかわいいです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">グラニは育成すべき？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">育成優先度は低いと思いますが、先鋒という役柄のため、「コスト稼ぐまでの差込」としては使えると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先鋒ユニットはどのステージでも確定で必要です。先鋒のステータス強化であることが多いこともあり、「低コストでゴリ押し」したいときに、とりあえず先鋒を並べて堪える戦法が可能になります。センポウだけに。</p>



<h5 class="wp-block-heading">グラニの証は獲得すべき？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">交換優先順位の項でも説明していますが、グラニの証は、私は「必須ではない」と考えています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">というか、まだリリースしたばかりで他の素材を優先させてもいい時期だと思います。まずはクエスト攻略できる戦力を育てることに注力してもいいかと。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">期間限定ですので、確保しておいた方が安心はしますが、今後のイベントもクリアできるように備えるのが先決だと私は考えています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">と、いいながら、私はグラニの証は全て回収しましたけどね。先鋒部隊組みたい！</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc24">周回お勧めステージ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">GT-5が周回場所としてお勧め</span>です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">お勧めする理由</h4>



<p class="wp-block-paragraph">GT-6がクリアできると、ついついより高難度のところで周回しがちですが、以下の理由から、GT-6を最優先するべきです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-tab-box-1 blank-box bb-tab bb-point block-box has-border-color has-deep-orange-border-color">
<ul class="wp-block-list"><li>攻略時間が短い</li><li>理性効率は同じ</li><li>合成コールのドロップ率が普段より高い</li></ul>
</div>



<h5 class="wp-block-heading">合成コールは200は欲しい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">合成コールの確率だけ「あれ、設定ミス？」と言う感じでドロップするので、このイベント中に向こう３ヶ月分くらい保管しておいてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">今、私の手元には200個くらいありますけど、先人たちによると、<span class="bold-blue">それでも足りない</span>らしいですよ。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">昇格優先でもいい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、砥石で昇格ストップかかっているようなら、先に砥石回収して高難易度ステージに備える方を優先した方がいいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ステージごとの、ドロップアイテムと理性一覧表</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>ステージ</strong>
</td><td>
<strong>推奨</strong><strong>Lv</strong>
</td><td>
<strong>必要理性</strong>
</td><td>
<strong>コイン枚数</strong>
</td><td>
<strong>ドロップアイテム</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>GT-1</strong>
</td><td>
1
</td><td>
9
</td><td>
90
</td><td>
エステル原料、源岩鉱
</td></tr><tr><td>
<strong>GT-2</strong>
</td><td>
30
</td><td>
9
</td><td>
90
</td><td>
ブドウ糖、破損装置
</td></tr><tr><td>
<strong>GT-3</strong>
</td><td>
昇格1
</td><td>
12
</td><td>
120
</td><td>
初級異鉄、初級糖原
</td></tr><tr><td>
<strong>GT-4</strong>
</td><td>
昇格1 10
</td><td>
12
</td><td>
120
</td><td>
初級アケトン、初級エステル
</td></tr><tr><td>
<strong>GT-5</strong>
</td><td>
昇格1 20
</td><td>
15
</td><td>
150
</td><td>
合成コール
</td></tr><tr><td>
<strong>GT-6</strong>
</td><td>
昇格1 40
</td><td>
15
</td><td>
150
</td><td>
砥石
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc25">難所攻略方法</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ゲーム下手くそなくせに、攻略情報書いてますよ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">GT-５</h4>



<p class="wp-block-paragraph">初見でもいけるかと思って、需要が見込めないと思い、攻略記事は書かないでおいたのですが。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あれ、思ったよりも検索キーワードになってる？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、土日にゲームしがてら記事にしているわけですが。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">範囲攻撃を入れれば解決するのでは？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">と思っています。<a href="https://buchikuma.xyz/ark-low-rank/">低レアキャラ</a>でも十分だと思いますが、これいかに。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/ark-low-rank/" title="アークナイツの育成すべき低レアキャラ・オペレーター" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/アークナイツの低レアキャラ・オペレーター、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/アークナイツの低レアキャラ・オペレーター、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/アークナイツの低レアキャラ・オペレーター、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/アークナイツの低レアキャラ・オペレーター、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">アークナイツの育成すべき低レアキャラ・オペレーター</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">課金上限がない場合は読む必要はありません。ぶちくま基本的には、最高レアリティが強いゲームなので、「最高レアは全部集める」覚悟があれば低レアの育成は必要ありません。ただ、ガチャは渋めでリセマラ必須系ではあるので、課金額を抑えたい方は、ぜひ有用...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">GT-6</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="584" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ビッグボブとの激闘、アークナイツのイベントGTー6.png" alt="ビッグボブとの激闘、アークナイツのイベントGTー6" class="wp-image-2897" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ビッグボブとの激闘、アークナイツのイベントGTー6.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ビッグボブとの激闘、アークナイツのイベントGTー6-300x219.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ビッグボブとの激闘、アークナイツのイベントGTー6-768x561.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>まぁ、このメンツじゃ負けないよね。。。</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こちらは私も初見でやられました。ボブ氏が強すぎます。ただ、ボブ氏は物理攻撃なので、幸い、シャイニングさんがピックアップ期間中。つまり、ガチャ回してシャイニングさんさえ入手すれば、これで解決します。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">シャイニングさんは、物理バリアを貼れるのと、単体回復でボブ氏の攻撃速度よりも回復量が上回ります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、こちらも動画を用意するまでもないと思いますが、暇なら作ります。お楽しみに。</p>



<h4 class="wp-block-heading">GT-HX-3</h4>



<p class="wp-block-paragraph">動画、撮ってみましたぜ！</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/0qU_4gso1vA?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">攻略のポイント</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>置き石でうろうろさせればBigAdamは倒せる</li><li>雑魚ラッシュは範囲攻撃で処理</li><li>先鋒でコストは稼いでおく</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc26">入手しておきたいイベント交換アイテム</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ぶっちゃけ、この期間中は全ての理性を捧げて交換アイテムをゲットしておくことをお勧めします。お勧めしますが、みなさん、流石に私ほど暇じゃないと思いますので、優先順位くらいはお伝えしておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">必要なコインの枚数</h4>



<p class="wp-block-paragraph">全ての交換アイテム取得のためには、ラッキーコインが<span class="bold-red">約75,000枚</span>となります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、毎日、源石を数個くらい割ってる私でも、土曜日の時点で「グラニ全回収＝15,300」に、色をつけて2万くらいと言った収集率。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">石わらずとも、毎日送られてくるジャンクフードをかきこめば、「ある程度回収するところ」まではいけるとは思いますが、交換アイテムは優先順位つけた方が良さそうですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc27">交換商品一覧</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="491" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ラッキーコイン交換所のアイテム、アークナイツのイベント.png" alt="ラッキーコイン交換所のアイテム、アークナイツのイベント" class="wp-image-2895" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ラッキーコイン交換所のアイテム、アークナイツのイベント.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ラッキーコイン交換所のアイテム、アークナイツのイベント-300x184.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/ラッキーコイン交換所のアイテム、アークナイツのイベント-768x471.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、「無課金」はグラニ全回収、微課金は「手持ちの星６オペ昇格のための素材」、廃課金は好きにしてくれ、と言う感じで集めてもらえればいいと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">グラニ、愛がなければたぶん使わないと思いますよ。</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>素材</strong>
</td><td>
<strong>在庫数</strong>
</td><td>
<strong>必要枚数</strong>
</td><td>
<strong>合計必要枚数</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>グラニの証</strong>
</td><td>
1
</td><td>
2400
</td><td>
2400
</td></tr><tr><td>
<strong>グラニの証</strong>
</td><td>
1
</td><td>
3000
</td><td>
3000
</td></tr><tr><td>
<strong>グラニの証</strong>
</td><td>
1
</td><td>
3600
</td><td>
3600
</td></tr><tr><td>
<strong>グラニの証</strong>
</td><td>
1
</td><td>
4200
</td><td>
4200
</td></tr><tr><td>
<strong>グラニの証</strong>
</td><td>
1
</td><td>
4800
</td><td>
4800
</td></tr><tr><td>
<strong>初級作戦記録</strong>
</td><td>
120
</td><td>
10
</td><td>
1200
</td></tr><tr><td>
<strong>中級作戦記録</strong>
</td><td>
50
</td><td>
25
</td><td>
1250
</td></tr><tr><td>
<strong>上級作戦記録</strong>
</td><td>
25
</td><td>
50
</td><td>
1250
</td></tr><tr><td>
<strong>龍門幣</strong><strong>×5000</strong>
</td><td>
100
</td><td>
80
</td><td>
8000
</td></tr><tr><td>
<strong>アーツ学Ⅱ</strong>
</td><td>
50
</td><td>
25
</td><td>
1250
</td></tr><tr><td>
<strong>アーツ学Ⅲ</strong>
</td><td>
25
</td><td>
50
</td><td>
1250
</td></tr><tr><td>
<strong>初級先鋒</strong><strong>SoC</strong>
</td><td>
4
</td><td>
100
</td><td>
400
</td></tr><tr><td>
<strong>初級源岩</strong>
</td><td>
40
</td><td>
25
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>初級エステル</strong>
</td><td>
25
</td><td>
35
</td><td>
875
</td></tr><tr><td>
<strong>初級装置</strong>
</td><td>
15
</td><td>
60
</td><td>
900
</td></tr><tr><td>
<strong>中級アケトン</strong>
</td><td>
15
</td><td>
120
</td><td>
1800
</td></tr><tr><td>
<strong>中級異鉄</strong>
</td><td>
15
</td><td>
120
</td><td>
1800
</td></tr><tr><td>
<strong>上級源岩</strong>
</td><td>
10
</td><td>
350
</td><td>
3500
</td></tr><tr><td>
<strong>高級糖原</strong>
</td><td>
10
</td><td>
500
</td><td>
5000
</td></tr><tr><td>
<strong>RMA70-24</strong>
</td><td>
10
</td><td>
500
</td><td>
5000
</td></tr><tr><td>
<strong>融合剤</strong>
</td><td>
5
</td><td>
1200
</td><td>
6000
</td></tr><tr><td>
<strong>スカウト券</strong>
</td><td>
3
</td><td>
1500
</td><td>
4500
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋レンガ壁紙</strong>
</td><td>
4
</td><td>
240
</td><td>
960
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋天井照明</strong>
</td><td>
3
</td><td>
480
</td><td>
1440
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋バーチェア</strong>
</td><td>
2
</td><td>
480
</td><td>
960
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋カウンター</strong>
</td><td>
1
</td><td>
900
</td><td>
900
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋ポスター</strong>
</td><td>
1
</td><td>
1000
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋壁紙黒</strong>
</td><td>
1
</td><td>
1000
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋タイル</strong>
</td><td>
1
</td><td>
1000
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>ピザ屋テーブル</strong>
</td><td>
1
</td><td>
1000
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>家具パーツ</strong><strong>×100</strong>
</td><td>
10
</td><td>
300
</td><td>
3000
</td></tr><tr><td>
<strong>龍門幣</strong><strong>×10</strong>
</td><td>
∞
</td><td>
5
</td><td>
∞
</td></tr><tr><td>
<strong>合計</strong>
</td><td>
551
</td><td>
29150
</td><td>
74235
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">アイテム交換優先順位</h4>



<ol class="wp-block-list"><li>グラニ（ただし必要なければ無視してもいい）</li><li>融合剤（昇格ストップしている場合は尚更）</li><li>RMA70-24、高級糖原、上級源岩など低確率ドロップ素材</li><li>龍門幣（適宜）</li><li>ピザ屋の家具セット（個人的には優先度高め）</li></ol>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ピザ屋ごっこしたい方は、家具優先してもいいと思ってる</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ミッション獲得枚数を確認</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="545" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人ミッションリスト、アークナイツのイベント.png" alt="騎士と狩人ミッションリスト、アークナイツのイベント" class="wp-image-2896" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人ミッションリスト、アークナイツのイベント.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人ミッションリスト、アークナイツのイベント-300x204.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/騎士と狩人ミッションリスト、アークナイツのイベント-768x523.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>ミッション内容</strong>
</td><td>
<strong>コイン枚数</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-1</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
200
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-2</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
200
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-3</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
400
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-4</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
400
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-5</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
600
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-6</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
600
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-EX-1</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
800
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-EX-2</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
800
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-EX-3</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
800
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-HX-1</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-HX-2</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>★3</strong><strong>で</strong><strong>GT-HX-3</strong><strong>をクリア</strong>
</td><td>
パネル「落日」
</td></tr><tr><td>
<strong>イベントステージにて敵を</strong><strong>1000</strong><strong>体撃破</strong>
</td><td>
400
</td></tr><tr><td>
<strong>イベントステージにて敵を</strong><strong>5000</strong><strong>体撃破</strong>
</td><td>
800
</td></tr><tr><td>
<strong>イベントステージにての敵を</strong><strong>10000</strong><strong>体撃破</strong>
</td><td>
1200
</td></tr><tr><td>
<strong>合計</strong>
</td><td>
9200
</td></tr></tbody></table></div></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://buchikuma.xyz/ark-event/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>53</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2891</post-id>	</item>
		<item>
		<title>【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/</link>
					<comments>https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2020 03:11:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://buchikuma.xyz/?p=2926</guid>

					<description><![CDATA[幻影戦争のリセマラに関する情報は別記事になります。ここでは、「今は、ガチャの引き時か否か」ということをだらだら論じます。 FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」FFBE幻影戦争におけるリセマラの段取りなどを [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/">幻影戦争のリセマラ</a>に関する情報は別記事になります。ここでは、「今は、ガチャの引き時か否か」ということをだらだら論じます。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/" title="FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争におけるリセマラの段取りなどを解説しています。確実にインフレが進み、初期URは軒並み産廃、ルシア→イルディラから、さらなるコスト１００時代へ。現在はEX&amp;FF10コラボ中。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">現在開催中のガチャ総評</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">FF7コラボガチャ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">最近のガチャの傾向</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">コラボキャラが引きたい場合</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">コラボユニットは狙わない（引けたらいいな）の場合</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ガチャの引き時を考察する</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">新しく戦力を補充する際にガチャる指標</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">UR確定ガチャについて</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">幻影戦争のガチャについての注意点</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">幻影戦争のガチャ排出率</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ガチャのドキドキな確定演出</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">UR確定は有償石限定</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">該当月のメダルが付与される</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">ガチャの被り救済措置</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ノーマルガチャはやるべきか</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">現在開催中のガチャ総評</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">現在開催中のガチャ情報です。ここは（可能な限り）随時更新していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">FF7コラボガチャ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-ff7r/" data-type="post" data-id="5236">FF7コラボ</a>に関しては、こちらの記事にまとめています。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ff7r/" title="「幻影戦争虚無」FF7Rコラボで、引退した人は帰ってくるのか" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/FF7Rコラボ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/FF7Rコラボ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/FF7Rコラボ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/FF7Rコラボ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「幻影戦争虚無」FF7Rコラボで、引退した人は帰ってくるのか</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FF7Rコラボを記念して、キャンペーン情報をまとめるふりをして新規参入者に「幻影戦争？　やめたほうがいいよ」的な情報を刷り込ませるページになります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">コラボガチャは狙うべきか</h4>



<p class="wp-block-paragraph">FF7Rコラボのおすすめとしては、「バレット」に決め打ちしていたのですが、「もうバレット手に入れても嬉しくないし、育成の面倒さしか感じられない」というわけで、5月1日夜中にスルーを決意しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">評価をざっとみたところ、バレットもエアリスも、環境を揺るがすような設定にはなっていないようなので、シンプルに「好きかどうか」で選んでいいと思います。加えて、手持ちのVCで属性ビルドできるかどうかで決めても良さそうですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">最近のガチャの傾向</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最近は常設化してきているので、ついでに書いておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">育成素材も含めればお得</h4>



<p class="wp-block-paragraph">NieRコラボを例に取ると、1stアニバ以降のガチャの傾向はこんな感じ。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>イベント限定ピックアップ（ステップアップでUR枠）</li><li>EX祭（９STEPでチャンポンピックアップ、EX素材がおまけ）</li><li>過去の限定ピックアップ（VCは確定枠あり）</li><li>有償確定ステップアップ（イベント限定を含めたチャンポン、３STEP）</li><li>有償確定のお得なガチャ（欠片など、確定枠が多い）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">これを、NieRなどのピックアップの取得を考えたときにどう引くべきか、あるいはピックアップは引けなくてもいいなら同立ち振る舞うか、を考えていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">コラボキャラが引きたい場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">コラボキャラ（NieRなら2B）を取得したい場合のフローチャートです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>EX祭り（9STEP内で出れば退場OK）</li><li>VCピックアップ</li><li>2Bピックアップをひたすら回す</li><li>余った石で2B・VC育成</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">2BはVCも込みで考えないといけないので、無償石が5万程度は育成用に確保されていることが大前提です。その上で、取得のために9STEPとVCピックを消化する必要があるので、2万程度の幻導石は用意しておきたいところ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、この辺りの無償石ガチャを紹介して出なかったら撤退でいいと思います。副産物にEX素材と配布ユニット（9S）欠片、VCが手に入っていれば配布ユニットとVCの育成に切り替えて、次のイベントユニットの取得のための石貯めに入ればいいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ピックアップガチャは最後の砦</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップユニットが欲しい場合でも、最近の傾向ではVC取得まで考慮しなければ使い物になりません。VCも限定の場合、かなりの幻導石消費となるので、これが溜まっていない限りはそもそも手を出さないのが吉。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">引ける時は引けるので、副産物が美味しい9STEPを消化して、引き際を事前に決めておくのが一番被害が少なくていいんですけどね。それでも、14,000個の石が溶けますけど。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">コラボユニットは狙わない（引けたらいいな）の場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">この場合、そもそもガチャを引くべきではありません。配布ユニット（9S、ティーダなど）の育成に切り替えるか、次回ガチャへの温存でOKです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、どうしてもガチャが引きたい場合は、撤退ラインがわかりやすいVCステップアップかEX祭を狙うのがお勧め。何も手に入らないと「出るまで（出ない）トライ」しがちなので、これが一番危険です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ガチャの引き時を考察する</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここからはガチャの引き時について解説します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">新しく戦力を補充する際にガチャる指標</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラとは違い、欲しいユニットを手に入れるかどうかはガチャ運次第になります。さらに、ガチャで引いた後に育成用石が4万（ビジョン併設なら6万）もの貯金が必要になります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">新規ピックアップ枠を引くべき理由</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、どんな状況であれ「新ユニットのピックアップ」ガチャを引くようにします。これは、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成</a>のあたりを読んでいただければわかるかとは思います。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">簡単に言えば「完凸しないと使えない、完凸するには欠片をピックアップ期間中に集める必要がある」からですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">新規ビジョンは保留</h4>



<p class="wp-block-paragraph">完凸URユニットが3枠埋まった時点で、ビジョンカードの完凸を目指すのがいいのですが、ビジョンの完凸は難易度高めです。可能な限り、ショップなども利用しながら、狙いのビジョンは欠片を拾うようにします。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ガチャで狙うのは賢明ではありませんが、復刻ピックアップで抱き合わせ商品も魅力的な場合は、石を開放することも必要だと考えています。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">召喚獣はいらない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">召喚獣はいらない、ということはないのですが、装備する召喚獣が揃ったら無理におう必要はありません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">召喚獣は、魔石という育成素材が枯渇するので、たくさん育てるのは難しいんです。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">単発召喚獣を狙ってガチャを引くと、確実に沼るので、アニバーサリーなどの記念パックで「引き換え」を狙って気長に待つことをお勧めします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">UR確定ガチャについて</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">簡単に、UR確定ガチャは引くべきかどうか説明します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">基本的には引く価値なし</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ハーフアニバーサリーで「ユニット交換券」が出ました。これは、半年くらいのペースで随時出てくるものだと予想されます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">言い換えると、「欲しいキャラがいたらピックアップ中に欠片をためておけば、ユニット交換で（コスト100以外）完凸できる」ということです。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">キャラの魅力で売るようなゲームじゃないので、性能を求めて猿のように新キャラガチャを回し続けるのが「強さ」を保つ秘訣です。もちろん、お金がかかるので私はそんなゲームプレイはしませんけどね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">確定枠が多い場合は検討</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、やっぱり、ガチャってひきたいんですよね。人間の脳って怖いですね。なので、「確定枠が4つ以上/有償2000」の場合は引いてもいいかな、と考えています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">UR確定って、お得そうな感じがするけど、ハーフアニバーサリーで無料UR確定７日間とかやってるもんだから、ただの確定はもう引くべきではないですね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ハフバでUR５枠やったけど、あれも３STEP目だから、6000石＝12,000円で７枠だから、コスパはそれほどよくないという。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">幻影戦争のガチャについての注意点</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャの諸情報を載せておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">幻影戦争のガチャ排出率</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">幻影戦争のガチャ排出率です。スタンダードなガチャを想定しています。</p>



<h4 class="wp-block-heading">URは4%なのでまずまず出るはず</h4>



<p class="wp-block-paragraph">体感としては2%くらいですが、公式に発表されている排出率は4%です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ユニット限定ガチャ2%まで下がる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ユニット限定ガチャというものがあったのですが、この時、本来UR排出率は4%のところ、ユニットに限定されたために、ユニットURの2%だけが残るという全くお得じゃない罠ガチャが実装されたことがありました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">運営、正気じゃないですね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ガチャのドキドキな確定演出</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">なんだって、ガチャの確定演出なんぞ調べる輩がいるんだと思うところなのですが。</p>



<h4 class="wp-block-heading">確定演出のわかるところ</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>本の種類（金でUR確定）</li><li>クリスタルの色（虹）</li><li>通過ゲート（虹）</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">クリスタルと通過ゲートは昇格演出もあります。もう、パチンコですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、SSR確定しているガチャで銅本が出ると、昇格演出が確定なので、とりあえずドキドキはできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャの演出に関しては、<a href="https://buchikuma.xyz/category/game/arknights/">アークナイツ</a>がお勧めですね。ジップを開ける瞬間は、結構ドキドキする。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャの排出率一覧表</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>レアリティ</strong>
</td><td>
<strong>キャラ確率</strong>
</td><td>
<strong>ビジョン確率</strong>
</td></tr><tr><td>
UR
</td><td>
約2%
</td><td>
約2%
</td></tr><tr><td>
SSR
</td><td>
約8%
</td><td>
約8%
</td></tr><tr><td>
SR
</td><td>
約31%
</td><td>
約20%
</td></tr><tr><td>
R
</td><td>
約8%
</td><td>
約20%
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">UR確定は有償石限定</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、課金者限定です。1回4,000円ですね。高いですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">UR確定ガチャは引くべきか</h4>



<p class="wp-block-paragraph">有償石は、お得なパックも購入できるので、微課金なら<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/">ショップを覗いて有益なパック</a>を優先しましょう。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/" title="幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争にどっぷりハマっています。育成に金がかかるのは仕方がないとして、無駄なことはしたくないので「購入すべき指標」を設けてみました。皆様の参考になれば幸いです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">引くべきではない理由</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ユニット１体確保したところで、たかが知れている</li><li>UR自体は、引けないことはない</li><li>URをたくさん揃えるゲームではない（どうせ<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成素材</a>が足りない）</li></ul>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">過去のユニット確定ガチャ</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>FFTコラボでラムザ確定（STEP3）</li><li>DL記念ガチャ</li><li>ウィンター</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">該当月のメダルが付与される</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">注意点として、該当月のメダルの中にも「A」や「B」などの種類で分けられています。運営としては、メダルの使い回しを封じることで、確定交換までに必要な施行回数を増やして売り上げを伸ばしたい、という狙いでしょうね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">廃課金者は、どうせ「最強」にするまで気にしせず回すからね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャの月メダル付与数</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>ガチャ回数</strong>
</td><td>
<strong>獲得メダル</strong>
</td></tr><tr><td>
1回召喚
</td><td>
10枚
</td></tr><tr><td>
10連召喚
</td><td>
100枚
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャメダル交換品一例</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>交換品（例）</strong>
</td><td>
<strong>必要コイン数</strong>
</td><td>
<strong>交換数</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>UR</strong><strong>確定召喚券</strong>
</td><td>
2,000
</td><td>
限定100回
</td></tr><tr><td>
<strong>虹の想いの欠片</strong>
</td><td>
2,000
</td><td>
限定3回
</td></tr><tr><td>
<strong>ピックアップユニット（</strong><strong>UR)</strong><strong>の欠片</strong>
</td><td>
20
</td><td>
限定600回
</td></tr><tr><td>
<strong>ピックアップユニット（</strong><strong>SSR)</strong><strong>の欠片</strong>
</td><td>
10
</td><td>
限定500回
</td></tr><tr><td>
<strong>召喚獣</strong><strong>/</strong><strong>ビジョン（</strong><strong>UR)</strong><strong>の欠片</strong>
</td><td>
20
</td><td>
限定275回
</td></tr><tr><td>
<strong>ビジョン（</strong><strong>SSR</strong><strong>）の欠片</strong>
</td><td>
10
</td><td>
限定220回
</td></tr><tr><td>
<strong>星虹の幻球</strong>
</td><td>
1,000
</td><td>
限定3回
</td></tr><tr><td>
<strong>蒼輝の幻球</strong>
</td><td>
250
</td><td>
限定10回
</td></tr><tr><td>
<strong>覚醒輝源</strong><strong>(</strong><strong>覚醒魂</strong><strong>)</strong>
</td><td>
各50
</td><td>
各限定100回
</td></tr><tr><td>
<strong>属性の想いの欠片</strong>
</td><td>
各50
</td><td>
各限定100回
</td></tr><tr><td>
<strong>経験値キューブ</strong><strong>(</strong><strong>小</strong><strong>)</strong>
</td><td>
1
</td><td>
各限定500回
</td></tr><tr><td>
<strong>経験値キューブ</strong><strong>(</strong><strong>中</strong><strong>)</strong>
</td><td>
5
</td><td>
各限定500回
</td></tr><tr><td>
<strong>経験値キューブ</strong><strong>(</strong><strong>大</strong><strong>)</strong>
</td><td>
20
</td><td>
各限定500回
</td></tr><tr><td>
<strong>グロウエッグ</strong><strong>(N)</strong>
</td><td>
1
</td><td>
各限定500回
</td></tr><tr><td>
<strong>グロウエッグ</strong><strong>(R)</strong>
</td><td>
5
</td><td>
各限定500回
</td></tr><tr><td>
<strong>グロウエッグ</strong><strong>(SR)</strong>
</td><td>
20
</td><td>
各限定500回
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">ガチャの被り救済措置</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャから排出され、すでに所持しているユニット（ビジョン）の場合、欠片に交換されます。この時、レアリティに応じて幻球も付与されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニットとビジョンによって、生成される欠片の個数に違いがあるので注意が必要です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">被ったときのユニット/ビジョンの欠片付与数</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>レアリティ</strong>
</td><td>
<strong>ユニット</strong>
</td><td>
<strong>ビジョン</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>UR</strong>
</td><td>
40個
</td><td>
25個
</td></tr><tr><td>
<strong>SSR</strong>
</td><td>
20個
</td><td>
20個
</td></tr><tr><td>
<strong>SR</strong>
</td><td>
15個
</td><td>
15個
</td></tr><tr><td>
<strong>R</strong>
</td><td>
10個
</td><td>
10個
</td></tr><tr><td>
<strong>N</strong>
</td><td>
5個
</td><td>
5個
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">限界突破している欠片はメダルに変換</h4>



<p class="wp-block-paragraph">限界突破して欠片も不要になると、ユニットの場合は「ソウルメダル」、ビジョンは「ビジョンメダル」に交換されます。それぞれ、レアリティがあり、欠片はモグショップで他のユニットの欠片や交換することができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ノーマルガチャはやるべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">もう、ほぼ恒常イベントになったので、ノーマルガチャについても簡単に書いておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">1日3回無料</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私の記憶では、リリース当初の数日をのぞいて、今だに途切れることなく、ノーマルガチャが無料になっています。</p>



<h5 class="wp-block-heading">更新時間</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>5時</li><li>12時</li><li>19時</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">微妙に、ショップ更新時間と違うのが、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-daily/">デイリーミッション</a>などこなすこと考えると面倒。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-daily/" title="効率の良いデイリー消化方法【FFBE幻影戦争】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のデイリーミッション-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のデイリーミッション-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のデイリーミッション-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のデイリーミッション.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">効率の良いデイリー消化方法【FFBE幻影戦争】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争で毎日やるべきことがそれなりに多いので、一つずつチェックし「これはやらなくてもいいんじゃないか」というものを考察しています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ノーマルガチャで排出されるもの</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ザザン（Nユニット）</li><li>ユニットの欠片</li><li>ビジョンカードの欠片</li><li>各レアリティの幻球</li><li>覚醒素材</li><li>経験キューブ</li><li>アダマンタイト</li><li>グロウエッグ</li><li>魔石</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>トラマスの取得優先ランキング、最強は鈴「幻影戦争」</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-toramasu/</link>
					<comments>https://buchikuma.xyz/wotv-toramasu/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 08:02:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
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					<description><![CDATA[これ、2020年現在で答えは「ジザの鈴」という答えが出ているのですが、とりあえず、ジザ活を終えた私が、その他トラストマスター報酬とネットの情報も加味して、トラマスランキングを作っていこうと思います。 INDEX なぜ、ジ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">これ、2020年現在で答えは「<strong>ジザの鈴</strong>」という答えが出ているのですが、とりあえず、ジザ活を終えた私が、その他トラストマスター報酬とネットの情報も加味して、トラマスランキングを作っていこうと思います。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">なぜ、ジザのトラマスが強いのか</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">アクセサリ枠ってのがやばい</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">APの回復量が多い</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ジザ本体は強かった</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">トラマス報酬の武具比較</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">APブースト系トラマス</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">サポート系のトラマスが欲しい</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">バフ・デバフ系のトラマス</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">タンクにお勧めのトラマス</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">アタッカーにお勧めのトラマス</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">トラマス基礎知識</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">獲得方法</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">特徴</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">なぜ、ジザのトラマスが強いのか</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">先に、幻音の鈴のことだけ説明しておきます。今のところぶっ壊れですが、キャラインフレを始めるか、トラマス報酬でつるか、運営の動きが出たところでランキングを更新していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">アクセサリ枠ってのがやばい</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">何が恐ろしいかって、ほぼ<span class="bold">全キャラが装備できる</span>アクセサリだということ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、今後登場するであろう、あのキャラやあのキャラや、というかセフィロスとかだって装備できちゃうわけですね。というわけで、完全上位互換が出ない限りは、<span class="bold-red">腐りようがない装備</span>ということです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">アクセサリって、複数装備できるから、防具や武器みたいに枠取らないしね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">APの回復量が多い</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">初期段階で、（少し記憶があやふやですが）AP16を回復させてくれます。今、活性孔のレベルが７で20くらい回復しているので、レベル20で、毎ターン26くらい回復するんじゃないかと。（毎ターンAP25%回復みたいですね）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ターン開始時に回復するので、さすがに初手からリミットバーストでボーンはできませんが、次のターンくらいから必殺できちゃうやつが現れます。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">上位陣、もうみんな活性孔でドープしてハイになっててマジで怖い。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">APといえばカレイドムーンはどうなのよ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">カレイドムーンは、初期リセマラ筆頭のメディエナのトラマスです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私はメディ未所持なので完全にエアプで評価するしかないのですが、強そうなアビリティの割に、使っているところはあまりみたことがない装備です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">マルチで何回かみたくらいですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">個人的にはカレイドムーンも強いんじゃないかと思っているのですが、近々の登場キャラが徐々にインフレ感が強まってきており、かつ防具枠で「装備キャラ」と「装備枠」が取られるために嫌っている人もいるのかも。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">メディエナ本人は、初手でリミットバーストできるから、先手で攻撃いけるならぶっ放したいしね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">後ろでうろちょろできるサポート系のジョブなら相性良さそうだけどね、アヤカとか。エアプなので、装備できるかどうかは知らんけども。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">同様に、クリマシュのやつはどうよ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">クリスマスマシュリーの「贈り人のリボン」もAP回復アビリティですが、こちらは初手に強引に範囲内のAPをブーストさせるものです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">こちらのほうが、アタッカーのAPを増やす分には即効性高く、複数人を対象とできるので、素早さの早いサポートに持たせたいところです。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">同様に、クリスマスマシュリーは所持しているものの<span class="bold-blue">トラマスどころの話ではない</span>ので、エアプ評価です。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、こっちの方がブースト感は強いと思うのですが、防御生存型環境はまだしばらく続くと考えられるので、<span class="bold-red">複数回攻撃することを想定した活性孔の方が使い勝手が良く</span>腐らないと考えられます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ジザ本体は強かった</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">補足しておきますが、ジザの本体はトラマスと揶揄されることが多いですし、実際、PvPで活躍しているところは見たことありませんが、素早さが高いのと「ハート」が盗めるので、白磁の塔などの難易度の高いクエストではちゃんと活躍します。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">こだわらずに長く幻影戦争を楽しみたい方は、ジザの育成は損では無い、ということだけは口を酸っぱくしてお伝えします。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">トラマス報酬の武具比較</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">簡単に、活性孔の有効性を説明したところで、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成が厳しい</a>幻影戦争では「どのトラマス報酬目当てにキャラを育てるか」も大事。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">数少ない育成リソースを無駄にしないように、しっかりと吟味していきます（妄想していきます。）</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">APブースト系トラマス</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、先ほど紹介したジザを筆頭に、APを加速させるトラマスについて。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">アタッカーに装備させるものと、サポートで味方のAPを増やすものもあるので、運用方法は工夫が必要です。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">アタッカーを生かすためにはAPアップは必須</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、上位陣と競い始めてもメリットはひとつもないのですが、如何せん、まじで全員活性孔持ってるんじゃないかと思われるくらいの所持率です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あの人たちって、裏技（裏金）で全員に鈴持たせてないよね？</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">バグ利用か。。。天罰のオートボーガンだな。一生外れないように呪いもかけておこう。</p>
</div></div>



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<h5 class="wp-block-heading">最終的にはワンパン環境？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、環境が活性孔前提となると、開幕LB連打みたいな戦い方で、本当にただのジャンケンみたいな感じになってしまいかねません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アタッカーには活性孔、という悪しき風習はなんとかしたいところですが、対人戦要素を重要視したい方は、優先してジザの「幻音の鈴」の獲得を目指すことをお勧めします。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヨルハ戦闘用ゴーグル</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ニーアコラボの２Bのトラマス。AP回復と素早さアップという効果があり、鈴意外にもAPブーストが必要な場合には第一選択と言える。もちろん、私は持っていない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ソルジャーの肩当て</h4>



<p class="wp-block-paragraph">FF7コラボのクラウドのトラマス。こちらはAP回復ではなくAP消費ダウンなので、AP面だけで見れば使い勝手は劣るが、装備自体のステータスも加味すれば十分に使用圏内であると言える。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ナイトオブグランシェルト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">シャルロットのトラマス。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ダメージ軽減とAP回復があり、タンクに装備させたいAPブーストトラマス。本体がクラウドとの相性も良いこともあって、環境を牽引する。</p>



<h4 class="wp-block-heading">オルドアンエプロン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">新たな人権トラマスになりそうなオルドアの<ruby>褌<rt>ふんどし</rt></ruby>です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">オルドアってどうよ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">AP回復効果は鈴の半分以下の効果量となります。ですが、防御貫通が入るので、PVPで考えればオルドアの一張羅を剥ぎ取って、対物理防御アタッカーに仕立て上げるのも良さそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">エンデュランスベスト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">FFTコラボのディリータのトラマス。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同時実装のアグリアスが人気だったが、火の比較対象が「持ち武器実装済み」のレインだったので評価が曖昧になっているけど強い。</p>



<p class="wp-block-paragraph">AP回復は、自身のAPも削るのでデメリットな気がしなくもないですが、意図的にAP調整したい場面があるときには便利。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">レイドアタックの締めなんかにいいと思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">AP回復系トラマス一覧</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>トラマス名</strong>
</td><td>
キャラ
</td><td>
<strong>ステータス</strong>
</td><td>
アビリティ
</td></tr><tr><td>
<strong>幻音の鈴</strong>
</td><td>
ジザ
</td><td>
HP+142、
防御+8、
命中+14、
素早さ+7
</td><td>
活性孔：3ターンAP自動回復
</td></tr><tr><td>
<strong>カレイドムーン</strong>
</td><td>
メディエナ
</td><td>
HP+320、精神+10、命中+8
</td><td>
ルナヴァーヴ：3ターン自身を中心とした範囲内の味方のAP獲得量、攻撃、魔力アップ
</td></tr><tr><td>
<strong>贈り人のリボン</strong>
</td><td>
クリスマスマシュリー
</td><td>
HP+342、防御+8、精神+5、クリティカル+9
</td><td>
クリスマスハーモニー：自身を中心とした自身を除く範囲内の味方のAPを回復
</td></tr><tr><td><span class="bold">オルドアンエプロン</span></td><td>オルドア</td><td>HP+158、命中+12、クリティカル+9</td><td>受け継がれし暴威：3ターン自身にAP自動回復効果(小)&amp;防御貫通率アップ</td></tr><tr><td><span class="bold">エンデュランスベスト</span></td><td>ディリータ</td><td>HP+388、回避+10、防御+8</td><td>APたくす…自身のAPを消費して味方のAPを回復</td></tr><tr><td><strong>白狼の鎧</strong></td><td>グラセラ</td><td>HP+424、命中+8、防御+9、精神+4</td><td>戦乙女の息吹…自身のAPを回復&amp;斬撃攻撃耐性アップ</td></tr><tr><td>ヨルハ戦闘用ゴーグル</td><td>2B</td><td>HP+252、回避+10、精神+7</td><td>オーバークロック…3ターン自身のAP獲得量大幅アップ&amp;素早さアップ</td></tr><tr><td>ソルジャーの肩当て</td><td>クラウド</td><td>HP+477、防御+8、クリ回避+10、精神+8</td><td>アバランチとの絆…3ターン自身の消費APダウン</td></tr><tr><td>ナイトオブグランシェルト</td><td>シャルロット</td><td>HP+584、精神+12</td><td>グランシェルトの護り…自身にダメージを軽減するバリアを張る(3回)&amp;APを回復</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">サポート系のトラマスが欲しい</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">先ほど、カレイドムーンとクリマシュのリボンを紹介して、「これはサポート用」と説明しました。ギルバトなどの対人要素では上位陣ほど「サポートをこなせる魔法アタッカー」なんかを仕込んでいるようです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">サポートは、味方にバフをかけてるのを優先して前に出ないので、タンクが役割を発揮させやすいんだよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">後方から狙い打つアタッカーに変貌できる「サリア」や、バフ・デバフ後に後方待機しながら狙撃するAIを持つ「フェデ・ルシア」なんかが人気のようです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">APサポートはカレイド・リボン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">利用目的が、APブーストであるならば、先ほどのカレイドかリボンがあるのが理想です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先述の通り、APを蓄えた状態で戦い始めるのが今後のトレンド、というか戦いに立つための入門検査みたいなことになると思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">白狼の鎧</h4>



<p class="wp-block-paragraph">グラセラのトラマス。AP回復は一時的なものですが、局所で回復できるのはありがたいところ。斬撃耐性アップも無難。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">バフ・デバフ系のトラマス</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ついでに、他のサポート系トラマスもいくつかピックアップしておきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">サポートに回したいキャラ</div>
<ul class="wp-block-list"><li>フェデリカ</li><li>マシュリー</li><li>アヤカ</li><li>ジザ</li><li>サリア</li><li>ローザ</li><li>ルアーサ</li></ul>
</div>



<h4 class="wp-block-heading">カスタムアーマー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">カミッロ。光属性限定ながら属性攻撃をアップさせる。光属性限定ではあるけど、なにせ、光属性なので使い道はある。</p>



<h4 class="wp-block-heading">賢人のベレー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">リューエルのトラマス。運をアップさせる。実質、回避アップの使い道として考えられるのだけど、回避パーティー、まだ息してる？</p>



<h4 class="wp-block-heading">星葬のペンダント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ムーアのトラマス。自身のFaithアップは魔法職装備に限定されてしまうが、周囲の精神アップと状態異常免疫はなかなか魅力的。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ハートの髪留め</h4>



<p class="wp-block-paragraph">エルシレールのトラマス。出てくるのが遅くなったせいで「もう今更いらなくね」という雰囲気がにわかにあったものの、その後のFF10コラボでユウナとバハで光のバランスがおかしくなったので、マスアビのおかげで脚光を浴びる。</p>



<p class="wp-block-paragraph">トラマス自体は、光には「ホーリー」という必中技があるので、命中を挙げる必要性がどこまであるのか。</p>



<h4 class="wp-block-heading">オオカミバンド</h4>



<p class="wp-block-paragraph">みんな大好きレレレレレのハロウィン仕様。グローバル版だと「リトル（Little ）リラ」という名前だったことの方が衝撃。名前の件はどうしているんだろう。地味に命中がネックとなっている魔法アタッカーに装備させたい。サポート役につけることはなかった。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アケーディアガン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ルアーサ。通常攻撃スタン付与なので、AP足りないタンク（Faith高め）に装備してもいいかも。と思ったら、銃だった。ムスタディオでもいいか。</p>



<h4 class="wp-block-heading">セイントサークレット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">書きながら防具種と装備の可否のことを考慮していなかったことに気づく。セシルは鎧かと思ったら、アクセなので問題ない。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ラムザの「叫ぶ」のような効果。</p>



<h4 class="wp-block-heading">戦姫のネックレス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私は、なんかマシュリー育てちゃった情弱ではあるのですが、少なくとも、トラマスに関しては利用可能性の高い装備だとは思っています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">中回復でバリア効果は、塔なんかのコンテンツで活躍したね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">対人戦では、AIが「騎士への祝福」をうまく使えることは皆無ですが、意外なキャラが回復してきて相手を驚かすことくらいはできると思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ラムザを回復役に</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ラムザはMoveが広いので、戦姫の活用がしやすいキャラです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">魔力もそれなりに高いので、パーティバフなんかなくても、1,500くらい回復させることが可能です。ラムザを動けるタンクとして活用する場合には、必須のトラマスと言っても良いと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、「光の戦士」が自己回復持ってたり、そもそもラムザのAIは回復を優先しないので、持ち腐れそうな予感はずっと感じてる。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">セイクリッドステップ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">アヤカのトラマスは白魔導士らしいアビリティが特徴です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ステータスとしては、HP補正が小さいものの、精神やクリティカル回避をフォローするので、死なない程度には耐久性のある装備です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">また、素早さも上がるので、魔法使い系で動き出しの悪いサポートに装備させると良いですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">盟傑の兜</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ギルガメッシュのトラマスなので、見ること自体が稀です。持っているだけで優越感に浸れます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">装備が兜なので、ジョブの縛りが強い上に「魔力」を上昇させるパーティーをどう組むか悩ましいところ。と思っていたところに、「レイン」が登場したので、なんか活用の糸口は見えてきたような気がします。（装備できるかは知りません）</p>



<h4 class="wp-block-heading">閃光の鎧</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ロブマスですね。斬撃パーティーは組みやすいので、初手に使ってしまいたいアビリティです。同時に、斬撃はメタられやすいので、多少のバフ効果だけでは太刀打ちできない可能性もあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">使い方は限定的になるかもしれませんが、鎧が装備できて高HP高防御が確保しやすい装備なので、組み合わせやすそうだと睨んではいます。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">リオンズエンブレム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">言わずと知れた、主人公モントのトラストマスター。もっとも汎用性が高く、もっとも普及している。アタッカーの初ターン足止めにも使用される。</p>



<h4 class="wp-block-heading">カルキュレーターローブ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">突然、どこからともなく現れたイルディラのトラマス。</p>



<p class="wp-block-paragraph">転移は無理難題MAPクエスト系の攻略に使えなくもなさそうですし、ハイト調整なんかに使えなくもなさそうですが、クイック効果は使えるのではないでしょうか。</p>



<h4 class="wp-block-heading">リリシュの黒眼鏡</h4>



<p class="wp-block-paragraph">サポーターというよりは射撃陣特攻ですが。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ff4/">FF4コラボで加わったローザ</a>の射程が伸びるとえげつないデバッファーに。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ff4/" title="私がカインで爆死した本当の理由「FF4コラボと最適なこなし方」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/幻影戦争FF4コラボ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/幻影戦争FF4コラボ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/幻影戦争FF4コラボ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/幻影戦争FF4コラボ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">私がカインで爆死した本当の理由「FF4コラボと最適なこなし方」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">こなしかた。カインによる大幅な財布へのダメージを世の中に還元するためだけに記事を書きます。多分、FF4コラボの後に、人権キャラ（コスト100）が来ると思うんだが内緒。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">サポート系トラマス一覧</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>トラマス名</strong>
</td><td> <strong>取得キャラ </strong></td><td>
<strong>ステータス</strong>
</td><td> <strong>アビリティ</strong> </td></tr><tr><td><strong>オオカミバンド</strong></td><td>リレルリラ(ハロウィン)</td><td>HP+206、回避+8、素早さ+5</td><td>フルムーン・スタイル：3ターン自身の魔力大幅アップ&amp;命中率アップ&amp;防御・精神ダウン</td></tr><tr><td><strong>セイントサークレット</strong></td><td>セシル</td><td>HP+362、攻撃+42、クリティカル+12、防御+6</td><td>聖騎士の激励：3ターン範囲内の味方の攻撃・魔力アップ&amp;Braveアップ</td></tr><tr><td><strong>アケーディアガン</strong></td><td>ルアーサ</td><td>HP+167、命中+15、攻撃+150、クリティカル+7</td><td>通常攻撃時スタン付与</td></tr><tr><td><strong>リリシュの黒眼鏡</strong></td><td>リリシュ(水着)</td><td>HP+288、命中+15、クリティカル+10</td><td>シューティングサマーアイ：1ターン自身の射程+2&amp;攻撃アップ</td></tr><tr><td>
<strong>戦姫のネックレス</strong>
</td><td>
マシュリー
</td><td>
HP+342、防御+5、クリ回避+6、精神+8
</td><td>
騎士への祝福：自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復(中)&amp;範囲内の味方にダメージを軽減するバリアを張る(3回)
</td></tr><tr><td>
<strong>セイクリッドステップ</strong>
</td><td>
アヤカ
</td><td>
HP+240、精神+10、素早さ+5、クリティカル回避+10
</td><td>
ピュリファイ：3ターン範囲内の味方にダメージ軽減バリア&amp;状態異常解除
</td></tr><tr><td>
<strong>盟傑の兜</strong>
</td><td>
ギルガメッシュ
</td><td>
HP+382、防御+8、精神+8
</td><td>
咒力疾走：1ターン自身の魔力大幅アップ&amp;確率でCTアップ
</td></tr><tr><td>
<strong>閃光の鎧</strong>
</td><td>
ロブ
</td><td>
HP+482、防御+10
</td><td>
彗眼の刃：3ターン自身を中心とした範囲内の味方の斬撃攻撃力アップ&amp;CTアップ
</td></tr><tr><td> <strong>リオンズエンブレム </strong></td><td>
モント
</td><td>
HP+272、防御+8、精神+8
</td><td>
掛け声：3ターン範囲内の味方の素早さアップ、2回まで重複
</td></tr><tr><td> <strong>魔晶の仮面 </strong></td><td>
囁き
</td><td>
HP+240、TP+15、全攻撃タイプ耐性+5
</td><td>
虚心の献羽：1ターン自身のHPを消費して味方の防御・精神を大幅アップ
</td></tr><tr><td> <strong>レッドジャケット </strong></td><td>
ミランダ
</td><td>
HP+482、防御+10、クリティカル回避+8
</td><td>
繊麗の鼓舞：3ターン範囲内の味方の魔法攻撃力・斬撃攻撃力アップ
</td></tr><tr><td><span class="bold">カルキュレーターローブ</span></td><td>イルディラ</td><td>HP+322、精神+10、クリティカル回避+12</td><td>瞬間転移法…敵と自身の位置を入れ替える＆自身のCTを100にするクイック効果</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">タンクにお勧めのトラマス</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">続きまして、タンク役にお勧めの「防御」「耐久性」の高いトラマスです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">タンク役の主要キャラ</div>
<ul class="wp-block-list"><li>エンゲルベルト</li><li>レイン</li><li>アグリアス</li><li>セシル</li><li>光の戦士</li><li>ダリオ</li><li>モント</li></ul>
</div>



<h4 class="wp-block-heading">リモースヘルム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ディーンのトラマス。自分だけの魔法攻撃耐性アップなので、アタッカーが突っ込む際のお守りがわりに使用してもいい。タンクは役割発揮するためにヘイトをあげるターンも必要なことを考えると、アタッカーの方が向いているかもしれない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ナイトオブグランシェルト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">シャルロットのトラマス。AP回復もあるが、基本的には自身の防御強化。タンクはAP枯渇が悩まされるので、珍しく自分に使いやすいトラマスアビリティが設定されている。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ゾンビマスク</h4>



<p class="wp-block-paragraph">本体の噂を全く聞かないが、「リレイズはチート」という話は聞く。トラマス装備にジョブ制限がついているので、タンクお勧めとしておきながらタンクに装備できないことが多い。紙製の魔法アタッカーが一発耐えるのは驚異。</p>



<h4 class="wp-block-heading">夏の髪飾り</h4>



<p class="wp-block-paragraph">一夏の思い出に遊ばれたキトンの髪飾り。二ヴルのアビ構成はよくみていないけど、射撃態勢で妨害予防するなら必須級なのかもしれない。そうじゃないかもしれない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ニヴ族のマスク</h4>



<p class="wp-block-paragraph">回避系パーティに装備させたい。タンクも回避なら必須級と言える、かも。ただ、自信が回避アビを持っている可能性も高いので、やはりサポートに使わせるのが無難か。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドラグーンヘルム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">FF4コラボのカインのトラマス。かなり優秀、と読んでいるがAIが使ってくれるかどうか。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Move1＋ヘイストなので、序盤にタンクが使って突っ込んでくれると攻撃の標準となってくれる。ヘイト値の調整次第ではあるが、ようやくタンクが最前に立てる<ruby>術<rt>すべ</rt></ruby>を得たね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ソウェイルコート</h4>



<p class="wp-block-paragraph">アタッカーでもいい、ハウレットのコート。物理回避で、難所を乗り越えるギミックとしても使える。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガントレットオブライト</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス光の戦士-1.png" alt="ガントレットオブライト、光の戦士、幻影戦争WoTVのトラマス" class="wp-image-3087" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス光の戦士-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス光の戦士-1-300x225.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス光の戦士-1-768x576.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">光の戦士（FF1）のトラマスです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">命中補正が大きいので、装備するだけでそれなりにステータスが上昇するので、その時点でだいぶ強いのですが。TP回復効果もあるので、エルデトラマスが涙目ですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">リオンズアーマー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">シュテルトラマス。私はシュテルスタートだったので、いち早くゲットできたのですが、いまいち使いどころがわからず持て余してました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、見ての通り、範囲攻撃体制アップという<span class="bold">タンク性能</span>に特化しており、無駄に補正される回避性能を生かしたキャラが実装された時に必須になる、予感。</p>



<h4 class="wp-block-heading">レインとラムザの服</h4>



<p class="wp-block-paragraph">説明不要だと思いますが、レイン、ラムザ、それぞれの服です。私のマシュリーはしょっちゅうラムザの服着て彼女ヅラしてるのですが、お前、ストーリーでモントモント言うとったやん。</p>



<p class="wp-block-paragraph">レインの服は、魔法耐性、ラムザの服は汎用系で、退屈になったアタッカーに装備させても良いくらい。TPを回復は今まで死にスキルだったのでした。</p>



<h5 class="wp-block-heading">TP、意外となくなる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">高難易度の塔系クエストの場合だと、ハート盗みまくってるうちにTP尽きることがあったので、今後は使いようかな、と思っています。</p>



<h4 class="wp-block-heading">守護者のマント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">回避が、高い。そして、アクセサリ枠。アビリティが死んでるので、素質の高いタンクが使用することでようやく開花するトラマスです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">杖術士の髪飾り</h4>



<p class="wp-block-paragraph">トラマスとしては初めてのデメリット持ちアビリティ。単体攻撃耐性が40%以上上がるものの、範囲攻撃耐性が下がるので、使いどころは選ぶ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ほとんどのボスは広範囲攻撃。PvPも広範囲アタッカーが増えることを考えると、使いどころは限られそうですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>魔晶の鎧</strong></h4>



<p class="wp-block-paragraph">新たなリセマラランキング1位となった、金シュテルです。アタッカーなので短命だとは思いますが、トラマスは「シュテルの弱点であるホーリー対策」として抜群の相性を誇ります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">言い換えれば、今後も出てくるであろう「回避」系のアタッカーの場合、第一選択になりうるトラマスなので評価したいところ。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ホーリーナイトアーマー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">アグリアス。アグ自身が防御系のアビを使えるので、最後のダメ押しでプロテス・シェルをかけるアビリティ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">個人的には、ダメージ軽減のバリアの方が相性は良さそうだとは思います。デスペルされる可能性など見ながら使い分けられるといいですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">タンクを支えるトラマス一覧</h4>



<figure class="wp-block-table is-style-stripes"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>トラマス名</strong>
</td><td> <strong>取得キャラ </strong></td><td>
<strong>ステータス</strong>
</td><td>
<strong>アビリティ</strong>
</td></tr><tr><td><strong>ゾンビマスク</strong></td><td>ライリュウ(ハロウィン)</td><td>HP+288、命中+8、魔力+42、クリティカル+8</td><td>屍人変化：自身に戦闘不能状態になると1度だけ自動で戦闘不能を回復するリレイズ効果(HP回復(極小))</td></tr><tr><td><strong>ソウェイルコート</strong></td><td>ハウレット</td><td>HP+320、防御+8、精神+8</td><td>鮮血のルーン：自身のHPを消費して1ターン自身が物理攻撃を全て回避</td></tr><tr><td><strong>ドラグーンヘルム</strong></td><td>カイン</td><td>HP+384、防御+10、クリティカル+8</td><td>ブライドオブドラグーン：3ターン自身のMove+1&amp;自身にCTの溜まる早さがアップするヘイスト効果</td></tr><tr><td>
<strong>ガントレットオブライト</strong>
</td><td>
光の戦士（FF1）
</td><td>
HP+322、命中+18、回避+8、クリ回避+8
</td><td>
ディバインライト：3ターン自身のHP上限アップ＆アップした分HP回復＆TP自動回復効果
</td></tr><tr><td>
<strong>リオンズアーマー</strong>
</td><td>
シュテル
</td><td>
HP+434、防御+8、回避+6
</td><td>
ウォールオブフィールド：3ターン自身の範囲攻撃耐性アップ
</td></tr><tr><td>
<strong>聖樹の髪飾り</strong>
</td><td>
クリスマスラマダ
</td><td>
HP+542、防御+7、クリティカル回避+7
</td><td>
イグザルテーション：3ターン自身の攻撃アップ&amp;Move+1
</td></tr><tr><td>
<strong>レインの服</strong>
</td><td>
レイン
</td><td>
HP+496、精神+14
</td><td>
守護者の闘気：3ターン自身を中心とした範囲内の味方の精神をアップ
</td></tr><tr><td>
<strong>ラムザの服</strong>
</td><td>
ラムザ
</td><td>
HP+422、防御+8、クリティカル回避+12
</td><td>
TPたくす：味方のTPを回復
</td></tr><tr><td>
<strong>守護者のマント</strong>
</td><td>
エルデ
</td><td>
HP+350、回避+15
</td><td>
王の号令：3ターン自身を中心とした範囲内の味方の最大HPアップ&amp;アップしたぶん回復
</td></tr><tr><td><strong> 雷神のマント </strong></td><td>
オルランドゥ
</td><td>
HP+362、防御+8、素早さ+5
</td><td>
雷神塵地の型：自身に3回ダメージを軽減するバリアを張る
</td></tr><tr><td><span class="bold">魔晶の鎧</span></td><td>仮面シュテル</td><td>HP+444、防御+10、クリティカル+12</td><td>尽き果てぬ憎悪：3ターン自身の単体攻撃耐性アップ</td></tr><tr><td><span class="bold">杖術士の髪飾り</span></td><td>キルフェ</td><td>HP+201、防御+8、クリティカル＋15</td><td>3ターン自身の単体攻撃耐性アップ＆範囲攻撃耐性ダウン</td></tr><tr><td><span class="bold">ホーリーナイトアーマー</span></td><td>アグリアス</td><td>HP+488、防御+6、精神+11</td><td>聖近衛騎士団の誇り…3ターン自身にプロテス・シェル効果</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">アタッカーにお勧めのトラマス</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">自分は傷付かずに、相手の裏を取りに行く、ちょっとずるいアタッカーの皆さんにつけたいトラマスをまとめています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">アタッカー</div>
<ul class="wp-block-list"><li>シュテル</li><li>アイリーン</li><li>ロブ</li><li>エルデ</li><li>キトン</li><li>ヴィクトラ</li><li>ヴィネラ</li></ul>
</div>



<h4 class="wp-block-heading">匠の肩当て</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ヴェルリックのトラマス。範囲の防御アップにBraveも上がる。Braveサポートが有能なので、サポートとしても使えると思ったが、装備種。</p>



<h4 class="wp-block-heading">黒薔薇のヘッドドレス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">黒衣のヘレナのトラマス。ダメージ軽減バリアと素早さアップなので、なんかタンクでもいけそうなんだけど、ジョブ指定があるのでこの位置に。</p>



<h4 class="wp-block-heading">平穏のお守り</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ガーブルのお守り。魔法アタッカー必須級、というか火力上がりすぎてオーバーキル気味の性能に。</p>



<h4 class="wp-block-heading">金剛の飾り</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ラルドーのトラマス。ようやく出てきた本格的な拳使いなのに、なんとなく不遇な扱い。その後に出てきたガーブルが拳で魔力依存で何かと人権感が強いのでもう忘れている人もいそう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">サクラの服</h4>



<p class="wp-block-paragraph">サクラの服。説明は不要。アビリティ即時発動しやがる算術士がいるので、いまいちピンとこないが、ジャマースラストで完封される確率は減る。ジャマースラストがそんなに多用されているわけでは無い。</p>



<h4 class="wp-block-heading">スキャニングゴーグル</h4>



<p class="wp-block-paragraph">アイリーンのトラマス。使い所はかなり選びそうだが、命中と回避の補正が適度に入るので、ただの装備としての使い勝手はいい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">堅牢の盾</h4>



<p class="wp-block-paragraph">エンゲルベルトのトラマス。HP強化がかなり大きいので、ビジョンカードなども合わせてブーストすると、防具としては最強クラスに。ただ、タンク役との相性の悪いアビリティが足を引っ張る。「HP依存系のスキル」が出た時に調整として使用されるような気がしなくは無い。</p>



<h4 class="wp-block-heading">グリードアーマー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">珍しく、取得キャラと相性の良いトラマスなので、ヴィクトラ育成を決意したらそのまま装備させてもいい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">命中の補正率が良く、刺突キャラには是非とも装備させたい。ジャンプ後に必中させたいなら尚更。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、最終的には、ヴィクトラなどの竜騎士は「常時、空にいる」のが望ましいので、APブースト系を装備させたくなる。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">サイガの籠手</h4>



<p class="wp-block-paragraph">トラマスの中では、HP強化量が少ないのだが、アクセサリらしく「回避型」に必要なステータスをしっかりと抑えている。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ヘイト調整で活躍か</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ヘイトを下げるアビリティは、ヘイト調整によってタンクがヘイトを保てなくなったので、ヘイト下げの方で調整するのもありなんじゃ無いかとは思い始めてる。ただ、回避型の場合は攻撃をもらいにいってもいいので、運用方法はパーティー単位でしっかりと考えたいところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">幻惑のヒール</h4>



<p class="wp-block-paragraph">女性限定装備。ダリオくらいの優男だったら装備してもいいんじゃ無いかとは思う。</p>



<p class="wp-block-paragraph">男性キラー次第ではあるが、サイガの方が回避アタッカーにはふさわしい。でも、エンゲルとかエンゲルとか盾おじとか、特定の男性ユニットを必ず倒したい時には幻惑のヒールをチョイスしたいところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">剛力の腰巻</h4>



<p class="wp-block-paragraph">イェルマプレイヤーの私としては、今のところ、腐らせてただのボロ雑巾になってる。これ、どう使えばいいんだろ？　</p>



<p class="wp-block-paragraph">アビリティには命中補正があるのだが、ステータスとしては命中が乗らないので、鍛えた指輪を装備させて必中型のアタッカーにする場合はググンと必要度が上がると思う。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、命中補正自体が、PvPでヴィネラやっつけるためのものなので、前に出てこないヴィネラを待ってる間に他のやつにやられることは結構ある。</p>



<h4 class="wp-block-heading">魅惑のブーツ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="600" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/ルシアトラマス-1.png" alt="魅惑のブーツ、ル・シア、幻影戦争WoTVのトラマス" class="wp-image-3088" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/ルシアトラマス-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/ルシアトラマス-1-300x225.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/ルシアトラマス-1-768x576.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ル・シアが刺さらなかった私としては、あまり魅力に感じなかったのですが、地味に女性専用というのも汎用性を狭めている。とはいえ、現状、困ることもないので、ロブに履かせて遊んだりができないくらい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">閃光の剣</h4>



<p class="wp-block-paragraph">SSRダリオのトラマス。特殊効果が気になるので、一応あげとく。</p>



<p class="wp-block-paragraph">武器枠とられるので、育成開始したばかりの頃はものすごく重宝しそうなのと、トラマス枠が2つあればと妄想した時に、APブースト系のスキルと合わせて使ってみたい。効果が乗るかどうかは別として。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アタッカーに持たせたいトラマスリスト</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>トラマス名</strong>
</td><td>
<strong>取得キャラ</strong>
</td><td>
<strong>ステータス</strong>
</td><td>
<strong>アビリティ</strong>
</td></tr><tr><td><strong>金剛の飾り</strong></td><td>ラルドー</td><td>HP+348、命中+10、攻撃+58、防御+8</td><td>過動戦闘術：3ターン自身の命中率アップ&amp;Move+1</td></tr><tr><td><strong>サクラの服</strong></td><td>サクラ</td><td>HP+422、命中+8、防御+12</td><td>連迅：3ターン自身のアビリティ発動時間短縮</td></tr><tr><td>
<strong>スキャニングゴーグル</strong>
</td><td>
アイリーン
</td><td>
HP+350、命中+10、回避+6
</td><td>
アナリシス：3ターン自身の攻撃とHP上限アップ&amp;石/機械キラー付与
</td></tr><tr><td>
<strong>堅牢の盾</strong>
</td><td>
エンゲルベルト
</td><td>
HP+584、防御+11
</td><td>
忠義の猛攻：HPを消費して3ターン攻撃アップ
</td></tr><tr><td>
<strong>グリードアーマー</strong>
</td><td>
ヴィクトラ
</td><td>
HP+502、命中+12、防御+8
</td><td>
妖竜の瞳：1ターン自身の刺突攻撃力大幅アップ&amp;命中率アップ（最大25）
</td></tr><tr><td>
<strong>サイガの籠手</strong>
</td><td>
キトン
</td><td>
HP+142、回避+12、素早さ+5、クリティカル回避+12
</td><td>
早駆の術：3ターン自身のMoveとJump+1し、敵に狙われにくくなる
</td></tr><tr><td>
<strong>幻惑のヒール</strong>
</td><td>
ヴィネラ
</td><td>
HP+182、命中+12、素早さ+5、防御+7
</td><td>
偽りの夜帳：3ターン自身が敵に狙われにくくなる＆男性キラー付与（最大25）
</td></tr><tr><td>
<strong>剛力の腰巻</strong>
</td><td>
イェルマ
</td><td>
HP+440、防御+8、精神+4
</td><td>
湧血の沸騰：3ターン自身の攻撃と命中大アップ
</td></tr><tr><td><span class="bold"> 魅惑のブーツ </span></td><td>
ル・シア
</td><td>
HP+142、回避+10、素早さ+7、防御+5
</td><td>
リミッターオフ：3ターン自身の射程+1&amp;素早さアップ
</td></tr><tr><td>
<strong>閃光の剣</strong>
</td><td>
ダリオ
</td><td>
HP+68、攻撃+60、魔力+112
</td><td>
【特殊効果】獲得APアップ30%
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">トラマス基礎知識</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">あとは、とりあえずトラマスに必要な情報を書き殴っておきます。だいたい知ってることだと思うので、読まなくていい。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">獲得方法</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">トラストマスター（トラマス）報酬の入手方法は以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>該当ユニットを限界突破する（完凸＝5回）</li><li>最大値（5回）まで覚醒する</li><li>レベルを上げる必要はない</li><li>ジョブレベルも不要</li><li>アビリティの習得も不要</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">書くだけならすごい簡単なのですが、覚醒・限界突破をMAXまで行うためには、必要な覚醒素材や固有キャラの欠片が相当個数必要になります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">つまり、だいたいは課金で解決します。無課金でも手に入りますが、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成</a>方法には十分に注意しましょう。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">特徴</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">トラマスの特徴、覚書。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ステータスが最上級</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ステータス補正値だけなら、とりあえずトラマス装備しておけばいい、くらいの強さがあります。ただ、装備はそれぞれの最大値しか適応されない（足算されない）ので、装備枠3つの中で、いかに腐らないステータスを作るか調整するので頭痛い。</p>



<h5 class="wp-block-heading">装備として優秀なトラマス例</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>サイガの籠手</li><li>幻惑のヒール</li><li>ガントレットオブライト</li><li>魔晶の仮面</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">HPの取り扱いが難しいところですが、記事書いている時の環境が「回避」なので、命中が補正できるとありがたい。</p>



<h5 class="wp-block-heading">やや、インフレ傾向か</h5>



<p class="wp-block-paragraph">やはり、直近のキャラほど優秀なトラマスになる傾向はある。でも、ステータスに関してはあんまり考えないで数値設定している気はする。</p>



<h4 class="wp-block-heading">武具アビリティが魅力</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最近はUR武具のクラフトもイベントで手に入るようになったので、ステータスよりも重要視されるのが武具固有のアビリティですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">運営は、意図的に役割の合わないトラマス報酬を設定しているので、「タンク役」に「アタッカー用」のトラマス報酬を設定したりしています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">でも、僕たちは僕たちで愚かなところがあって、やっぱり「最強」を目指して、最適解の装備のために、トラマスのために要らぬキャラ育成をしたりするわけです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">武具アビリティの優秀ランキング</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box">
<ol class="wp-block-list"><li>幻惑の鈴（ジザ）</li><li>オルドアンエプロン（オルドア）</li><li>贈り人のリボン（クリスマスマシュリー）</li><li>鉄姫のネックレス（マシュリー）</li><li>魔晶の仮面（囁き）</li></ol>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">APが弄れるのが、やはり強い。強いのと、タンクもAP必要になったヘイト調整で、自身のAPブーストもサポートのAP補助も重要になった。</p>



<h5 class="wp-block-heading">Move上昇が今後のトレンド？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">また、本音で言えば、Moveをタンクにつけられるアビリティがあると、現場死んでるレインのタンク運用にも役立つ。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://buchikuma.xyz/wotv-toramasu/feed/</wfw:commentRss>
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		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3085</post-id>	</item>
		<item>
		<title>「FFBE幻影、グラセラ対応」コスト100キャラのおすすめ情報</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-cost100/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2020 03:48:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
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					<description><![CDATA[1.5ニバーサリーにて、ついにドレスアップグラセラが登場します。この辺りの情報をサクッとまとめていきます。 INDEX コスト100キャラの有用性を検証する特別な存在のみが許されるコスト100という重圧コスト100ユニッ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">1.5ニバーサリーにて、ついにドレスアップグラセラが登場します。この辺りの情報をサクッとまとめていきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">コスト100キャラの有用性を検証する</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">特別な存在のみが許されるコスト100という重圧</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">コスト100ユニットランキング</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">コスト100についての基本情報（くそくらえ）</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">コスト100の特徴</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">今後のコスト１００候補</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">コスト100のリリース頻度</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">今後のURキャラの立場</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">コスト100を育成するためにやるべきこと</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">育成素材を確保する</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ショップ更新戦争を攻略する</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ゴールは４凸でもいい</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ショップ更新の具体的なやり方</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">気まぐれ屋対策・出し方解説</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">コスト100時代の育成方法まとめ</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">コスト100キャラの有用性を検証する</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずはFFBE幻影戦争WoTVのコスト100キャラについて解説していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">特別な存在のみが許されるコスト100という重圧</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">リリース時から「ギルガメッシュ」という世界の神のような存在がコスト100で、（ついでにFF14コラボのサンクがコスト100でした）以降、ハーフアニバーサリーまでにコスト100の追加はありませんでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ハニバで「破滅」が追加されて以降、シンプルに強いけどまずまずバランスは保たれていた環境調整でしたが、アニバで「王モント」が追加、さらに続けて「黒衣のヘレナ」、さらにさらにFFBEモブキャラまでコスト100で追加され、「はいはい、もう今後はコスト100だけ出すんですね」という勢いの中、概ね本当にコスト100だけでやっていくつもりのようです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ついにグラセラが登場</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="404" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.47.19-800x404.png" alt="FFBE幻影戦争、ドレスアップグラセラ" class="wp-image-5447" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.47.19-800x404.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.47.19-300x151.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.47.19-768x388.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.47.19-1536x776.png 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.47.19.png 2028w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">人気投票で１位を獲得したユニットは別Verが出される、的な話がもういつだったのかすっかり忘れていましたが、ようやく人気第１位のグラセラが登場。</p>



<h5 class="wp-block-heading">どうでもいいがめっちゃ可愛い</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="393" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.50.54-800x393.png" alt="表情差分が可愛すぎて待ち受けにしたい、FFBE幻影戦争" class="wp-image-5448" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.50.54-800x393.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.50.54-300x147.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.50.54-768x377.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.50.54-1536x754.png 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.50.54.png 2046w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これは、日替わりで待ち受けにしたいレベル。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ジョブ構成など</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="460" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.53.15-800x460.png" alt="ドレスアップグラセラのドリームズカムトゥルー、FFBE幻影戦争" class="wp-image-5449" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.53.15-800x460.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.53.15-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.53.15-768x441.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.53.15-1536x882.png 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.53.15.png 2016w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>銀狼の姫/銀狼の碧き姫</li><li>サブジョブ：学者/白魔道士</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">性能評価など</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="451" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.55.18-800x451.png" alt="" class="wp-image-5451" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.55.18-800x451.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.55.18-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.55.18-768x433.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.55.18-1536x866.png 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.55.18.png 1994w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">なんか、きらきらしているだけでいまいちどんな技なのかわからんものばっかりですが、AP使いたい放題みたいな感じでいいですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">破滅の騎士は、確かに色々破滅している</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">しかし、ハニバで「破滅の騎士シュテル」というキャラクターが追加。</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="379" height="250" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルん-1.png" alt="破滅の騎士シュテル" class="wp-image-3187" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルん-1.png 379w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルん-1-300x198.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルん-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルん-1-160x107.png 160w" sizes="(max-width: 379px) 100vw, 379px" /><figcaption>シュピーン</figcaption></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">、、、なんか、微妙？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">実際、性能で一部優遇されている部分はあるのものの、コストと見合わないということで敬遠された方も多いとは思いましたが、この「<strong>わりとどうでもいいキャラ</strong>でもコスト100を割り当てる」というのは、<span class="bold-red">実質的なレアリティに対するテコ入れ</span>とも考えられます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">実際、同時期に無料UR配布しまくったしね</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラ、育成も踏まえて、ユーザー側もプレイスタイルによって「ゴール」が変わってきたので、これを気にこれからの幻影戦争の育成やイベントのこなし方をまとめておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">破滅の騎士もついにEXへ</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/ffbe-exjob/" data-type="post" data-id="4025">破滅の騎士もEX化</a>が決定しました。<a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-urex/" data-type="post" data-id="4475">UR系のEX情報</a>はこちらにまとめてあります。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-urex/" title="「幻影戦争」URユニットのEXジョブ化考察" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/02/EXジョブUR-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/02/EXジョブUR-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/02/EXジョブUR-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/02/EXジョブUR-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「幻影戦争」URユニットのEXジョブ化考察</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争でのEXジョブ化の優先順位などを考えていきます。ランキングらしきものも作っておきました。こういうのであーだこーだいうの、みなさん、お好きでしょう？</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="446" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.58.36-800x446.png" alt="" class="wp-image-5452" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.58.36-800x446.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.58.36-300x167.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.58.36-768x428.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.58.36-1536x856.png 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-11-15.58.36.png 2024w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">だいぶコスト100が増えてきたので、一回整理します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">コスト100ユニットランキング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">取得しても育成したらどうか悩むのがコスト100の特徴です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ディーン登場時に「コスト100連発」で不満を募ったので、育成に関しては緩和傾向にあります。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ドレスアップグラセラについても、取得確率は据え置き（ピックアップ0.4%)ですが、欠片取得費用に関しては緩和するとのこと。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">コスト100は「狙って引く」ものではありませんが、取得した際には楽しく育成できる環境を望んでおります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">2021年5月ランキング</h4>



<ol class="wp-block-list"><li>ドレスアップグラセラ</li><li>黒衣のヘレナ</li><li>ディーン（闇優遇環境）</li><li>破滅のシュテルン（闇優遇）</li><li>王モント</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">記事書いているときは未登場なのでグラセラの評価は雑です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">どうせ強いグラセラ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">グラセラに関しては、どうせ強いです。わかっている情報だけで腐りにくさが如実に出ています。集金しやすいグラセラなので「ステータス冷遇」の可能性も考えましたが、ユーザーからのヘイトをグラセラに集めるのはキャラクターコンテンツとしては致命的と判断したのか、シンプルに、強い。</p>



<h5 class="wp-block-heading">闇属性染めで脳死パーティー完成</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ちょっと運営の方針がわからないな、と思ったのですが、コスト100で闇染めが完成しました。雑に強い上に、周回性能も高いのでもうどうしたのかしら。</p>



<p class="wp-block-paragraph">運営は、ユーザーの「課金レジリエンス」を丁寧に汲み取っていると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、「どうやったら課金するか」「課金しない要素は何か」ということなんですけども、闇属性で染めるのって、シンプルでやりたくなりますよね。わかりやすいですよね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この、「わかりやすく強い」ことと「他のパーツが揃っている」状況っていうのは、課金の促進剤になりやすい。所持していないユーザーからは批判の対象にはなりますが、部分的にパーツを持っている人は結構いるわけです。パーツ所持者の自己満足感を高めることが、幻影戦争のサービスなわけで、「持ってない奴がいるぞ飯うま」すらサービスの一部なわけです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">結局、パーティーが組めるかどうかということ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ユニットの強さは環境に依存します。運営としてはバランス調整がしやすいコンテンツにまとまっており、うまいこと仕上げやがったなこんちくしょう、という感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニット追加だけではなく、<a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-vision/" data-type="post" data-id="3390">VC（ビジョンカード）</a>にも依存するので、所持ユニットと育成できるVCとのバランスを考えながら、<a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" data-type="post" data-id="2451">無駄なく育成していく</a>必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">光と闇はユニットとビジョンカードが集まりやすいのですが、他の属性色に関しては「適正VC」の存在も加味してから育成し始めることをお勧めします。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-vision/" title="幻影戦争のビジョンカードについての解説「武器種登場」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のビジョンカードについての解説「武器種登場」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争のビジョンカード、何を優先して育成していくべきか悩んだので調べました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">コスト100についての基本情報（くそくらえ）</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">コスト100のみに人権を与えられる環境となったので、これまでのコスト100の経緯をまとめつつ、育成や取得の参考になるような情報をまとめていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">コスト100の特徴</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">先に、コスト100の特徴を挙げておきます。とは言え、前例がギルガメッシュしかいないので、話半分くらいに読んでいただければ幸いです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マスターアビリティ２が解放される</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これは、<strong>実質的な救済措置</strong>なのですが、コスト100のギルガメはマスアビ追加という救済措置が取られました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">他の初期URはどれだけ弱くても（マシュリーなんて課金パック対象なのに）放置だけど、コスト100だけは時折AI挙動が見直されたり、されるんですよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Lv80以上で開放されるマスアビ2に関しては、一度やり始めたものだから<strong>最低でもコスト100のキャラには適応</strong>されると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかも、日数が経ってからのテコ入れ追加という壊れ運営を発揮してくれるので、リリース段階では性能の上限が見えず、適度な調整が効いて長く楽しめるスルメキャラであると言えます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">固有ジョブ・アビリティがある</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これは実際、今後のキャラも固有ジョブが割り当てられるかどうかはわかりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ですが、特別なキャラであるというレア感を演出するためには、おそらく、メインは固有ジョブ、サブも人権有用ジョブで固めてくるものだと考えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ピンクのジョブ玉を集めるのは面倒ではありますが、少なくとも「環境にクサビを入れる」だけのアビリティを実装するだけの期待は持てます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ確率が他のURよりも低い</h4>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでも一例のシュテルですが、ピックアップ期間で、0.4%、常設のギルガメッシュが0.04%なので、「ピックアップ期間でも会えるかどうか」という感じです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">0.4%なら、173回中に1回以上出る人が50%、1,000回超えで90%くらいなので、まずまずの確率ですね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">仮に自分が「半分の確率を引き当てる側」の人間でも、200連でやっとこですから、入手コストもそれなりだと覚悟しないといけませんね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ショップの欠片販売が割高</h4>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/コスト100の欠片の価格-1-800x383.png" alt="コスト100キャラの欠片購入に必要な幻導石の数" class="wp-image-3189" width="714" height="341" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/コスト100の欠片の価格-1-800x383.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/コスト100の欠片の価格-1-300x143.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/コスト100の欠片の価格-1-768x367.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/コスト100の欠片の価格-1.png 939w" sizes="(max-width: 714px) 100vw, 714px" /><figcaption>改めてみても、高い</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これは有名ですが、一応書いておきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-light-blue-border-color has-light-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">1欠片あたりの必要幻導石個数</div>
<ul class="wp-block-list"><li>コスト70、80のURキャラ：100個</li><li>コスト70、80のURキャラ：50個</li><li>SSRキャラ：30個</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">一応、同じレアリティなんだけどな。強さは倍じゃないけども。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">考えようによっては育成コストの削減に</h5>



<p class="wp-block-paragraph">どう考えても育成コストの削減にはなりませんが、UR２体育てられる石を投入するのに、虹の欠片や虹玉の消費量はUR一体なので、結果的には覚醒素材の節約にはなります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">またひとつ、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成の罠</a>が増えたわけだね。。。</p>
</div></div>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ハードクエスト挑戦回数が１日1回</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的にはかなりのクソ仕様だと思っていますが、唯一無課金でもまったり育てられる「ハードクエスト」の出撃可能回数も1日1回までに制限されています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">幻導石を使用すれば、リセットはかけられますが、やはり1回分しか増えないので、まじで石クイムシですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">サリアもSSRでは特別枠</h4>



<p class="wp-block-paragraph">やや別件ではありますが、サリアもSSRではコスト65と、少し高めに設定されており「実質UR」と評価されています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ガチャの出現率は他のSSRよりも低く、石の要求量は少し欲張る（40）女の子。ブチギレお兄さんを持ち「私だって」と悪ぶってるけど本当は優しいただのいいこ。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">育成的には、この高価格帯SSRを狙うというのも、コスト戦対策になって面白そうですね</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">今後のコスト１００候補</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ただの妄想ですが。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="465" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/扇状の黒いバラのお母さん-1-800x465.png" alt="戦場の黒いバラのお母さん" class="wp-image-3195" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/扇状の黒いバラのお母さん-1-800x465.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/扇状の黒いバラのお母さん-1-300x174.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/扇状の黒いバラのお母さん-1-768x446.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/扇状の黒いバラのお母さん-1.png 973w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>これ、お母さんなんて呼ばないの、黒いバラ、でしょ！</figcaption></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>URモント（あたり）</li><li>黒薔薇のお母さん（あたり）</li><li>サーダリー</li><li>復活の（闇落ち・堕天使）グラセラ（あたり）</li><li>魔人フィーナ</li><li>FFBEの強キャラ</li><li>クラウドorセフィロス（クラウドはハズレ）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">グラセラもコスト100に転生</h4>



<p class="wp-block-paragraph">記事執筆時、グラセラは死んでいないのですが、モントとマシュリーの関係に誠実さを持たせるなら、やはりグラセラは堕天決着かな、とは思っています。</p>



<h5 class="wp-block-heading">堕天はしなかったがアイドルになった</h5>



<p class="wp-block-paragraph">コスト100化は当たりましたが、堕天はしませんでした。ある意味、俗世に落ちはしましたが。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">コスト100のリリース頻度</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">予想としては、コスト100はこの運営なら月1〜2で出すようになると思います（だって、既存ユーザーはURですら死産する可能性があるなら、ガチャ禁・買い控えるでしょうよ）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">コスト100が蔓延してきたら、次はコスト高めの専用ビジョンカード、そしてスパトラからNeoVisionの流れですね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">普通なら２、３年で行うこのインフレ工程を、この運営な1年（つまり残り半年）でやりそうだから怖い。怖い。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">今のところはアニバーサリー関連</h4>



<p class="wp-block-paragraph">少し修正しておくと、コスト100が連発する未来は確かに実現されましたが、基本的には投入ペースは考えていくつもりはあるようです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">今後のURキャラの立場</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">私が運営ならば、コスト100はアニバーサリー定期にして、その間の追加キャラは以下の要素で売ります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>有用トラマス枠</li><li>ビジュアル・ストーリー枠</li><li>コラボ枠</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">トラマスだけ回収されるキャラも生まれることでしょう</h4>



<p class="wp-block-paragraph">有用トラマスの回収だけに使われるのもかわいそうな感じはしますが。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば最初スルーしても、やっと手に入れたコスト100を最強にするためには「このURキャラのトラマスが高相性」なら、やっぱり抱き合わせでそのキャラも完凸させたくなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">なので、コスト100とは別にトラマス回収用にURキャラをリリースします。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ビジュアルが良ければ性能は落とす</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ビジュアルに関しては、わかりやすく言えば現在人気投票1位のグラセラなんかがそうですね。これは、環境への影響はないくらいの調整（FFTのアグリアスみたいな感じ）で出します。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">人気投票は、その辺りの物差しとして使った感じがありますね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">コラボキャラはコスト100にするか置物</h4>



<p class="wp-block-paragraph">コラボも勝手に売れるので、環境にちょい触れるくらいの調整で出します。トラマス枠としてもあり得るかもしれませんが（好きな武器とか、あったら装備させたいもんね）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、好きなキャラを置物にされるとファンは怒るので、「ここは」という人気キャラに関しては、流石にコスト100にして「好きなら引けよ、引いて、育てろよ」という運営だと思います。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">コスト100化されそうなFFシリーズキャラ</h5>



<ol class="wp-block-list"><li>セフィロス</li><li>ライトニング</li><li>ユウナ（ハズレ）</li><li>ギルガメッシュ</li><li>コヨコヨ</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">あくまで予想ですが、主人公系は変に優劣つけるとあれなので、大人気クラウド含めてコスト80枠かなと（コレクション）、、、思う反面、集金できそうなところはきっちり回収してきそうなので、わからんちん。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">セフィロスを100のお化けキャラにするんじゃないかと、というかして欲しい。そして、コスト制限に引っかかって欲しい。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ユウナ、エアリスなどの思い出補正で圧倒的な人気女性キャラは、もう素直に課金ホイホイでコスト100ですかね。</p>
</div></div>




<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/" title="https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.nhk.or.jp%2Fanime%2Fff%2Franking%2F?w=320&#038;h=213" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="213" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nhk.or.jp</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">コスト100を育成するためにやるべきこと</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">というか、ショップ更新と気まぐれ屋と、育成資材の確保に尽きるのですが、具体的な方法と重課金戦争で生き残る<ruby>術<rt>すべ</rt></ruby>を、ここにまとめておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">育成素材を確保する</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">育成に関しては、基本的なところは<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成方法</a>のページにまとめてあるのでそちらをご覧ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ショップ更新戦争を攻略する</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私、その気もなかったのに<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-fft/">第二弾FFT</a>でアグリアスをゲットしてしまい、その後のショップ更新戦争が嫌すぎてまじで涙が出てきました。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">その時の経験を胸に、攻略法だけはまとめておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">実際にショップ更新戦争をしてみた感想</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私のショップ更新戦争の戦績は以下のような感じです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>所持石は開始時点で20,000個弱</li><li>毎日ショップ更新は10〜50まで</li><li>気まぐれ屋は１日７〜８回出す</li><li>単品狙いにせずアヤカ・オルランドゥ・ムスタディオを回収</li><li>18日目くらいに完凸終了（開催日数21日間）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">ピックアップ期間は短いほどコストが高くなる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップ期間は、14日間であることが多いので、割と大変だということは肝に銘じておいてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ショップ更新を50に抑えたのは、手持ちの石が心許なかったので。あとショップ更新は無駄金なので元々気乗りしません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">必要な欠片・幻導石数を考える</h4>



<p class="wp-block-paragraph">絶対にやって欲しいのが、「<strong>必要な幻導石数</strong>」を計算しておくことです。これ次第で、「せっかく好きなキャラが出ても育成に必要な幻導石がない」という事態に陥ります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=eL3W-buOM3E">リオニス国営放送</a>の配布石で助けられましたが、期間中の配布石はせいぜい5,000個くらいです。期待しすぎないこと。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今回はコスト100で考えていくので、シンプルに欠片数だけを考えると以下の幻導石が必要です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">完凸に必要な幻導石数</div>
<ul class="wp-block-list"><li>コスト100回収のためのガチャ費用＝無限大</li><li>URキャラの必要欠片数600個×100幻導石＝60,000個</li><li>ショップ更新費用＝開催日数×160〜200程度＝だいたい3,000個</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">取得できる欠片数によって、幻導石の消費数は抑えられます。そして、意外とこの計算を間違えて、無駄にショップで購入しがち。</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/ギルガメッシュのキャラクタークエスト-1.png" alt="クエスト報酬でもらえる欠片もある、幻影戦争" class="wp-image-3192" width="568" height="550" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/ギルガメッシュのキャラクタークエスト-1.png 568w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/ギルガメッシュのキャラクタークエスト-1-300x290.png 300w" sizes="(max-width: 568px) 100vw, 568px" /><figcaption>キャラクエでももらえるの忘れがち</figcaption></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-light-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">忘れがちな欠片入手</div>
<ul class="wp-block-list"><li>特別ハードクエスト＝50個</li><li>キャラクエスト報酬＝15個</li><li>幻導石消費ミッション＝45〜60個</li></ul>
</div>



<h4 class="wp-block-heading">確定している入手経路</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="473" height="324" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルのハードクエスト-1.png" alt="破滅の騎士シュテルのハードクエスト" class="wp-image-3190" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルのハードクエスト-1.png 473w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/破滅の騎士シュテルのハードクエスト-1-300x205.png 300w" sizes="(max-width: 473px) 100vw, 473px" /><figcaption>初日に手に入るかどうかが、カギ！</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="476" height="239" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻導石消費ボーナス-1.png" alt="言動石消費ボーナス、破滅の騎士シュテル" class="wp-image-3191" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻導石消費ボーナス-1.png 476w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻導石消費ボーナス-1-300x151.png 300w" sizes="(max-width: 476px) 100vw, 476px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">まず、キャラクターの育成のために必要な欠片を集めるために、どこから入手できるかをまとめておきます。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/">今、ガチャ引くならこれ</a>、みたいな記事にも書いてあります。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/" title="【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の「ガチャの引き時」について考えています。随時更新です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-background has-icon-color has-watery-blue-background-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">キャラの限界突破のための欠片入手方法</div>
<ul class="wp-block-list"><li>キャラクエスト報酬＝15個</li><li>特別ハードクエスト＝50個（次もあるかはわからん）</li><li>ピックアップショップ＝40×３パック＝120個</li><li>曜日確定ショップ＝5個×2~3回（開催日程と曜日による）</li><li>言動石消費ミッション＝45個（60個）</li><li>ガチャメダル交換＝無限大（200連で50欠片）</li><li>総取得量目安＝240個程度プラスα（課金額）</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">これは破滅の騎士で計算しましたが、ぴったり240個で出てきたので、これくらいは石さえあれば解決できそう。というか、たぶん運営はその辺りで調整していると思う。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">残り分が、ショップ更新戦争に委ねられるわけですね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">予想される思わぬ出費</h4>



<p class="wp-block-paragraph">また、ピックアップ中に思わぬ石の消費がある場合があるのでこちらも注意が必要です。石がカツカツすぎてイベントクリアができなくなってしまっては本末転倒です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-blank-box-1 blank-box block-box has-border-color has-light-blue-border-color">
<ul class="wp-block-list"><li>限定ガチャイベント</li><li>武器回収のための白磁の塔更新費用</li><li>同時育成しているキャラのための育成コスト</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私はFFTコラボのディープダンジョンが更新石がなくてアグリアスの持ち武器が作れなかったのが、割と悔しい思いをしました。我慢できるところは我慢すべきですが、限定もかぶらされるとまじで地獄。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ゴールは４凸でもいい</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">そう言えば、前述の通り、あくまでも私の読みですが、URのトラマスを装備させることで課金を刺激することができるので、最適解は別キャラの育成も強いられることになるでしょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">逆に言えば「恒常キャラ」のコスト100であれば、まずは最初のピックアップ期間に４凸まで育てることで、トラマス次第では十分活用域に入るのでは、と考えています。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">上位ギルドで星数稼がないといけないとか、PvPアリーナランキング上位とりたいとかは別ですよ。（そういう人は、このブログは読んでいないと思いますが）</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">そうなると、ピックアップ期間はショップ更新は160個の欠片回収で済むので、後述する多大なる労力と最も無駄な「ショップ更新」に石を摩耗しなくて済むので色々と健全だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ショップ更新の具体的なやり方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">書いているだけで嫌な汗が出てくるのですが、ショップ更新は全く楽しくありません。ですが、これをやらないことには４凸すら危ういので、やるやらないは別にして、参考にはしてみてください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">大前提として、ピックアップショップの欠片は買わない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">先に書いておきますが、ショップ更新戦争を始める前に、育成予定のピックアップキャラの「<span class="bold-blue">ピックアップショップの欠片40個セット</span>」は<span class="bold-red">絶対に買わない</span>でください。これは、最終日に購入することでゴールを調整するのに使います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">完凸未満は４凸をゴールにシフト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">もう少し丁寧に説明すると、ショップ更新戦争での欠片収集は、結局のところ、出るか出ないかの運次第です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">完凸までの欠片数が足りずに失敗する可能性もあるので、その場合はピックアップショップの欠片は購入しないで4凸終了にしたほうが被害は少なく済みます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">次回ピックアップや、恒常ならハードクエストを地道に回れば完凸は目指せるので、石温存のためにも、ショップの欠片セットは最終日まで購入しないでください。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">全力で更新しつつ目標数に到達したら購入</h5>



<p class="wp-block-paragraph">微課金の場合は、有償の欠片パックを買うかどうか悩んでいる場合も、最終日までの進捗状況次第で調整ができるので、とにかくショップの欠片パックは最終日、これだけは覚えておいてください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ショップ更新、1日何回までやる？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">何度かお話ししていますが、ショップ更新にも幻導石が必要です。1日1回は無料、2回目は10個、3回目は50個、4回目は100個で以降は童貞なので分かりませんが、200個くらいまでできるはずです（Royal Rankも関与）。</p>



<h5 class="wp-block-heading">100個更新で欠片期待値8個程度</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップされているキャラの数にもよるのですが、ショップの欠片は5個or10個で、個数に関しては大きな確率の差は感じません（おおよそ50%）。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップキャラ枠がショップにはあるので、そこにキャラが登場する確率は（操作されていなければ）キャラ数で割ればいいので、仮に4人同時にピックアップされていたらショップに並ぶ確率は25%。</p>



<p class="wp-block-paragraph">キャラ固定の自由枠もあるので、そこにも入る確率は、全キャラ数分の１です。それよりも少しピックアップキャラは高く感じます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ショップの更新あたり、運が良くて2個手に入りるくらいで考えていくといいと思います。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ショップの更新は1日4回（5、12、18、24時）で、更新が1回は無料なので１日５回で入手数が10個。１４日間開催なら140個なので、前述の4凸目標ならぴったりくらい。完凸目指すなら、無料のショップ更新だけではなく、<strong>追加で200個分をなんとかしないといけません</strong>ね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ショップ更新１回で2個（確定ではない）手に入れるよりも、200石でガチャを回してメダルから欠片交換の方が割がいいような気がしてきた。。。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">とは言え、今回、コスト100で考えているので、100石けちって２週間で1,400個、石貯めておいても、欠片は2個にも満たない感じですけどね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">乱数（ショップ確率）を攻略する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">さて、まことしやかに語られているのが、「<strong>運営がショップに出てくるキャラの数を操作している</strong>」ということ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-17 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/怒り圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私も、アグリアスがガチャで出たら、その後３日間で出現数2回だけだったので「あっ、これはやってるな」と思いました。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">不自然なショップエラー後にアグリアスが頻出するようになったので、確率操作している可能性はあるな、と思うものの生活を犠牲にして完凸はできたので、ショップ操作の影響は大きくない、と考えています（飼い慣らし）。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">一応、出づらくなるとされる条件をもとに、対策だけ書いておきますが、信憑性には足らん。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-caret-right block-box has-background has-icon-color has-watery-red-background-color has-red-icon-color"><div class="iconlist-title">ショップの確率操作に負けない方法</div>
<ul class="wp-block-list"><li>複数キャラを追うようにする（単品買いしていると出なくなる）</li><li>欠片所持数は少なくしておく（多くなると出づらい）</li><li>出た時にショップ更新する（乱数の偏りがあるとしたら出る時は出る）</li><li>Twitter、SNSで運営を褒める・出ないと嘆く（内部操作を緩めてもらう）</li></ul>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">気まぐれ屋対策・出し方解説</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-17 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/怒り圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">まじでリアートぶっころ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">魂で何度そう叫んだかわかりませんが、口に出したら負けだし、運営に聞かれたらと思うと怖くて下唇を噛み締めて滲み出る血を啜ることくらいしかできませんが、気まぐれ屋の出し方くらいまとめて終わりにします。</p>



<h4 class="wp-block-heading">気まぐれ屋出現条件</h4>



<p class="wp-block-paragraph">という私もよくわかっていないのですが、わかっている情報と実体験をもとに、だいたいこんな感じというものを。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">気まぐれ屋の出現条件</div>
<ul class="wp-block-list"><li>気まぐれ屋は一日中でる（夜中は確率が減るような気がするが出るもんは出る）</li><li>スタミナ使用量に出現率が依存（スタミナ高消費のほうが出やすい）</li><li>スタミナ使用量がキャッシュされている（可能性。たくさんスタミナを使っていた方が出やすくなる）</li><li>気まぐれ屋出現中は追加で出ない（当たり前か）</li><li>クールタイム（絶対に出ない時間）がある（気まぐれ屋消失後30分は出ない、出たことはない）</li><li>ざっくり1時間半〜2時間半では出る</li><li>時間が空くほど出やすくなる（感覚はある）</li><li>スタミナ消費量は１回あたり400〜600が目安（時間が空くと200で出る）</li><li>つまり、<span class="bold-red">1日総出現数は10〜12回</span></li><li><span class="bold-red">使用スタミナは1日８回ペースで4,000程度</span>（自然回復計算しなければスタミナ剤30はフルで使う）</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">わかりづらいと思いますが、気まぐれ屋が消えたらとりあえずイベントをずっと回していると、だいたい<strong>2時間くらいの感覚</strong>で出るよ、って感じです。睡眠時間もあるので、いいとこ、８回くらいだと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">気まぐれ屋１回で期待値2個未満</h5>



<p class="wp-block-paragraph">気まぐれ屋を1日８回出すと、ピックアップ枠と、割引枠でだいたい1日15個くらい取れるイメージです。先程のショップ更新も合わせて、これで1日20個〜40個。振れ幅はありますが、200〜400個はショップ更新と気まぐれ屋で手に入ることになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、あくまでも確率の話になりますし、運営が本気でショップ更新の確率をいじっている可能性もなくはないので、失敗はつきものだと思ってください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">個人的には、限定キャラの完凸未遂は発狂寸前なので、やはり手を出さないのが無難です。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">スタミナ剤は気まぐれ戦争で使用するので、追っているキャラがいない時は<span class="bold-red">スタミナ剤は消費しない</span>、というのが無課金の戦い方になりそうです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">コスト100時代の育成方法まとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">少し長くなってしまったので、最後のまとめです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-info-box block-box primary-box">
<ul class="wp-block-list"><li>コスト100をゆっくり育成するには相応の覚悟が必要</li><li>期間限定は負わないでリオニスを愛す</li><li><span class="bold-red">幻導石は40,000以上</span>をキープする（育成コストなので、手に入れるためにはまた別の石が必要）</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-exjob/" data-type="post" data-id="4025">EX登場によりコストは爆上げ</a>（詳細はEX記事へ）</li><li>ショップ更新・気まぐれ戦争のために<span class="bold-red">「スタミナ剤」も温存</span>（大を400個程度）</li><li>欠片パックは最終日に購入</li><li>虚無期間のイベントは石回収だけで余計なリソースは使わない</li></ul>
</div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="463" height="279" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/縛られのシュテル-1.png" alt="縛られのシュテル、幻影戦争" class="wp-image-3188" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/縛られのシュテル-1.png 463w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/縛られのシュテル-1-300x181.png 300w" sizes="(max-width: 463px) 100vw, 463px" /><figcaption>僕たちは幻影戦争に縛られているんだ</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">以上でした。ありがとうございました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-exjob/" title="EXジョブ情報を読んで引退を決意した方へ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">EXジョブ情報を読んで引退を決意した方へ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">EXジョブが荒れていますが、何度読んでもしんどい情報でした。無事に実装されてしまったので、必要素材や対応ユニットと拡張されたアビリティボードなどの情報をまとめていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>
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		<title>ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 21:19:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
		<category><![CDATA[課金]]></category>
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					<description><![CDATA[このページでは、「課金するかしないか」悩んだ時に「悩んだ時点で課金の必要はない」ということを強く訴えかける情報をお届けします。逆に言えば、課金したくて背中を押してもらいたい方には向かない記事になります。 INDEX 課金 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトはうっかりサブスク課金をしてしまいましたが、結論から言えば無課金でも十分でした。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">このページでは、「課金するかしないか」悩んだ時に「悩んだ時点で課金の必要はない」ということを強く訴えかける情報をお届けします。逆に言えば、課金したくて背中を押してもらいたい方には向かない記事になります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">無課金で十分というよりは、課金の意味を見いだせない、と言った感じですね。</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">課金アイテムを吟味する「買うべきか、買わざるべきか」</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">期間限定パックは購入すべきか</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">冒険手形は契約すべきか</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">メタルカードは買うべきか</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">特別メタルカードは買うべき？</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">買ってはいけない課金アイテム</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">コスパもよくない無償石の交換所</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">有償石でガチャを回すべきか</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">有償ジェムを使用したい場合</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ドラクエタクトと課金の必要性</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">ゲーム性自体が課金に向かない</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">あえて課金をする必要がある時</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">課金の価値があるという反論</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">過去の課金アイテム置き場</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">期間限定有償パック</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">超ドラクエの日セットは買うべき？</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">特技書の販売</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">課金アイテムを吟味する「買うべきか、買わざるべきか」</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">少し話が逸れたので、それでも課金がしたい、というか、ガチャがしたいという方に課金アイテムの解説を始めていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">期間限定パックは購入すべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">期間限定パックを紹介していきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">お正月セット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">お正月は運営にお年玉あげないといけないので内容は問わない。お得かどうかは少し微妙かも。（インフレ速度が上がったので、以前ほどSランク単発でのお得感はない）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-icon-box common-icon-box block-box information-box">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>販売期間</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">1/1(日)0:00～1/9(月)10:59</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>



<h5 class="wp-block-heading">お正月大入りセット松（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-800x450.png" alt="お正月大入りセット松（おまけ付き）" class="wp-image-9129" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/a15124e1838f2a63b491ca5c68bf76dfa8d712eee2c7fdcfb2bfc3b3c555a1eb.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>2023お正月福袋SPスカウト券（金）　1</li>



<li>2023お正月福袋SPスカウト券（紅白）　1枚</li>



<li>経験値の古文書・大　80個</li>



<li>万能の強化書A　10個</li>



<li>スキップチケット　50枚</li>



<li>才能開花の枝・虹　10個</li>



<li>虹色のオーブ　2個（おまけ）</li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading"><strong>価格</strong></h6>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム9,800個</p>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">お正月大入りセット竹（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-800x450.png" alt="お正月大入りセット竹（おまけ付き）" class="wp-image-9130" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/88c97143940e62844aa8d1911b1fb0da906070b6a683c7ebb6e4acfccea625c8.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>2023お正月福袋SPスカウト券（紅白）　1枚</li>



<li>2023お正月才能開花なかま紹介チケットＳ　1枚</li>



<li>経験値の古文書・大　40個</li>



<li>万能の強化書A　5個</li>



<li>スキップチケット　25枚</li>



<li>虹色のオーブ　1個（おまけ）</li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading">価格</h6>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム4,800個</p>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">お正月大入りセット梅（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-800x450.png" alt="お正月大入りセット梅（おまけ付き）" class="wp-image-9131" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/01/55c5371c5d06e55d1994cd93384807ee15baabe66fbfd286b77acf4543034144.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>2023お正月福袋SPスカウト券（紅白）　1枚</li>



<li>2023お正月なかま紹介チケットA　1枚</li>



<li>経験値の古文書・大　50個</li>



<li>経験値の古文書・中　25個</li>



<li>万能の強化書A　5個</li>
</ul>



<h6 class="wp-block-heading">価格</h6>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム2,980個</p>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">ブラックフライデーのお得なセット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これは購入を悩むやつなので久しぶりに記事を更新。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットA（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットA（おまけ付き）" class="wp-image-8907" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/73599718485f984b2c019697d45616aa15b10e7c6cfa56ddfd716d09e8b9e616.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>「S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券 1枚」</li>



<li> 「経験値の古文書・大 70個」</li>



<li> 「万能の強化書A 2個」</li>



<li>「虹色のオーブ 1個」</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットB（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットB（おまけ付き）" class="wp-image-8908" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/8d0c8e5e3c22d499ee0f29372cf23c99bd9fe85f0c8835202c25b7310b41ff19.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券　1枚</li>



<li>虹のクリスタル 6個</li>



<li>経験値の古文書・大　20個</li>



<li>万能の強化書A　2個</li>



<li>ゴールド　100,000G（おまけ）</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットC（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットC（おまけ付き）" class="wp-image-8909" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/4564ffd8b99c06fc9114917b56854b74f0c86b318ccb30c7ba76e36cd07ff3f0.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券　1枚</li>



<li>スキップチケット　200枚</li>



<li>経験値の古文書・大　20個</li>



<li>万能の強化書A　2個</li>



<li>ゴールド　100,000G（おまけ）</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h5 class="wp-block-heading">ブラックフライデーセットD（おまけ付き）</h5>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-800x450.png" alt="ブラックフライデーセットD（おまけ付き）" class="wp-image-8910" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/11/f61f343c371d3942204d32f137820d69e59762e0b66a24ed06bef22a59cb6671.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow">
<ul class="wp-block-list">
<li>S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券　1枚</li>



<li>2022才能開花なかま紹介チケットＳ 1枚</li>



<li>開花の枝・虹 40個</li>



<li>経験値の古文書・大　20個</li>



<li>万能の強化書A　2個</li>



<li>開花の花・虹　4個（おまけ）</li>
</ul>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-nakama-ticket/" data-type="post" data-id="7545">なかま紹介チケットの詳細</a>は別記事で。簡単に言えば「開花キャラ」です。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-nakama-ticket/" title="ドラクエタクト、なかま紹介チケットは誰と交換する？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット-160x107.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット-160x107.jpg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット-120x80.jpg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/なかま紹介チケット.jpg 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクト、なかま紹介チケットは誰と交換する？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">Sランクのキャラと交換できるチケットが入手できるドラクエタクト。２年ほどのプレイ期間で交換チケットが手に入るので、どのキャラと交換したらいいか悩んだ時に参考になる情報をまとめています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">2022才能開花なかま紹介所ラインナップ</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-34 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま元気-1.png" alt="しろくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">個人的なおすすめは、圧倒的に「ゾーマ」ですが、オルゴデミーラやマリベルあたりも凸数が進んでいるならお勧めです！</p>
</div></div>



<ul class="wp-block-list">
<li>フォレストドラゴ</li>



<li>じげんりゅう</li>



<li>オルゴデミーラ</li>



<li>マリベル</li>



<li>ガボ</li>



<li>ギュメイ将軍</li>



<li>プリン</li>



<li>トンヌラ</li>



<li>シドー</li>



<li>ハーゴン</li>



<li>デボラ</li>



<li>フローラ</li>



<li>ビアンカ</li>



<li>サンタリーズレット</li>



<li>クリフト</li>



<li>アリーナ</li>



<li>トリックグレイツェル</li>



<li>バラモス</li>



<li>ゾーマ</li>



<li>クイーンスライム</li>



<li>祭魔ジュリアンテ</li>



<li>竜王</li>



<li>ダースドラゴン</li>



<li>りゅうおう</li>



<li>カイザードラゴン</li>



<li>テンタクルス</li>



<li>れんごくちょう</li>



<li>おにこんぼう</li>



<li>メタルドラゴン</li>



<li>ヘルクラッシャー</li>



<li>キラーマシン</li>



<li>ベスキング</li>



<li>にじくじゃく</li>



<li>アークデーモン</li>



<li>ワイトキング</li>



<li>グレイトドラゴン</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">超2周年セット</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="370" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-800x370.jpeg" alt="" class="wp-image-7541" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-800x370.jpeg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-300x139.jpeg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c-768x355.jpeg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/01106FE5-0468-4684-BA58-E79BF4A08427_1_105_c.jpeg 1304w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>2周年記念なかま紹介チケットS（キラーマシン３登場以前）</li>



<li>経験値の古文書・大×300個</li>



<li>経験値の古文書・中×285個</li>



<li>虹色のオーブ×2個</li>



<li>虹の宝石×21個</li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading">お得度・購入おすすめ目安</h5>



<p class="wp-block-paragraph">紹介チケットSは唯一無二のアイテムのため、単純な価格として出しづらいのですが、狙ったピックアップ対象が確実に手に入るのが無償ジェム45,000個出あることを考えると、虹色のオーブ2個（有償3,000個×2）に有償ガチャ1回回すよりもずっとお得なパックであることがわかります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">注意点は、キラーマシン3以前に登場したキャラということ。筆頭は堕天使エルギオスですが、少年テリーやダイスラ未所持の方には選ぶのが大変なくらいには選択肢があると思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">勇者登場記念セット</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="370" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-800x370.jpeg" alt="" class="wp-image-7540" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-800x370.jpeg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-300x139.jpeg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c-768x355.jpeg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/07/957A722E-15B0-4D44-BD37-BA3936E9B9F3_1_105_c.jpeg 1304w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>経験値の古文書・大×50個</li>



<li>開花の花・虹×2個</li>



<li>開花の枝・虹×30個</li>



<li>虹色のオーブ×2個</li>



<li>虹のクリスタル×1個</li>



<li>虹のとくぎ強化書×10個</li>
</ul>



<h5 class="wp-block-heading">お得度・購入おすすめ目安</h5>



<p class="wp-block-paragraph">購入の必要性は薄いですが、課金アイテムを購入される場合には優先して買っておきたいアイテムではあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">冒険手形は契約すべきか</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="443" height="546" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぼうけん手形-1.png" alt="ぼうけん手形は買わなくても良い、ドラクエタクト" class="wp-image-3798" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぼうけん手形-1.png 443w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぼうけん手形-1-243x300.png 243w" sizes="(max-width: 443px) 100vw, 443px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">冒頭に申し上げたとおり、私は「りゅうおう」が手に入った勢いで育成を早めようと冒険手形を買ってしまいました。後悔はしませんでしたが、現状、手形はなくても何も問題ありません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">冒険手形のメリット</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>プレイスピード「超はやい」が使用できる</li>



<li>デイリー経験値・ゴールドクエストが1回増える</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">実際、これだけです。ただ、「超はやい」は快適なので、一度慣れたら離れられない。。。と思いきや、そうでもない。なぜなら、ほとんどのプレイ時間、画面を見ることはないから。ただ、クエスト選んでポチッとしているだけなので、読書の時間が増えて有意義まである。</p>



<h5 class="wp-block-heading">「超はやい」に課金の価値はあるのか</h5>



<p class="wp-block-paragraph">超はやいは、バトルロード周回がこなせる回数が1.5倍くらいになるので、ガチで周回したいという方にはおすすめです。ただ、寝る間にオートクリッカーやスイコン で解決できる部分でもあるので、あえて冒険手形を購入せずとも、寝ているあいだにレベル上げくらいは無課金でもできます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">経験値もゴールドもそれほどいらない</h5>



<p class="wp-block-paragraph">最初は「育成したいモンスターがいる！」ということで、素材を買ったり経験値も足りなかったりするのですが、実際、SランクのレベルがMAXになると、「次に育成しても、どうせ虹のオーブもない」という状態に陥ります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">しかも、どうせ育成しても「覚醒」できないから、ここが自分の天井だと気づくわけですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">解約は念頭に買ってみるのはあり</h5>



<p class="wp-block-paragraph">冒険手形は一度くらい購入してみて、その後、サブスクリプションを解除してもう1ヶ月くらいプレイしてみれば良いと思います。最初はポンポン育って楽しい気がしてきますが、超えようのない育成キャップに絶望します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">メタルカードは買うべきか</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="511" height="318" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/メタルカード-1.png" alt="メタルカードは買わなくても良い、ドラクエタクト" class="wp-image-3799" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/メタルカード-1.png 511w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/メタルカード-1-300x187.png 300w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これも実質的なサブスクリプション型の課金です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">有償石1000個で購入可能で、タクトポイントの週間上限数を増やすことができます。１週間で別枠で7,500ポイント貯められます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">メタルカードをガチャ換算する</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="567" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント交換所-1.png" alt="タクトポイントの交換所、ほぼチケット" class="wp-image-3801" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント交換所-1.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント交換所-1-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まず、普通のタクトポイントは週間5,000ポイントが上限です。これは、ガチャ回数で言うと5回分。これに加えて、7,500ポイント追加できるので、12,500ポイント、差額で言えばガチャチケット7枚増えるわけですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">1,000円で、7回ガチャ引けたところで、何が変わるというのだろうか。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">実際、ガチャチケットだと確定枠までの回数が埋まらないので、本当に運試しの回数が増えるだけ、と言った感じです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">3,000円でガチャ10連なので、それなりにお得そうな雰囲気はあるけどね。やっぱり確定枠まで埋められないチケット払いがつらいね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">メタルカードのポイント集めは大変か</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私は何度かポイント上限を達成していませんが、「一日2回、スタミナを消費できる」プレイスタイルなら上限達成はいけます。あるいは、とりあえずバトルロードを消化する時があれば、いけます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">メタルカードの上限までポイントが貯められない、ということはなさそうだね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、レベルアップなどしなくなると、だんだんポイントがたまらなく感じるから、多少計画的にポイント積立しておかないと大変そうではありますね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">メタルカードのポイント効率比較表</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="511" height="318" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント-1.png" alt="タクトポイントカード" class="wp-image-3800" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント-1.png 511w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/タクトポイント-1-300x187.png 300w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ミッション項目</strong></td><td><strong>タクトポイント</strong></td><td><strong>メタルカード</strong></td></tr><tr><td><strong>モンスターを討伐する</strong></td><td>5p / 1体</td><td>15p / 1体</td></tr><tr><td><strong>モンスターのレベルアップ</strong></td><td>1p / 1レベル</td><td>3p / 1レベル</td></tr><tr><td><strong>モンスターが仲間に加入する</strong></td><td>5p / 1体</td><td>15p / 1体</td></tr><tr><td><strong>錬金を行う</strong></td><td>10p / 1回</td><td>30p / 1回</td></tr><tr><td><strong>モンスターの特技を強化する</strong></td><td>20p / 1回</td><td>60p / 1回</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">手っ取り早くポイントを貯めたい場合の対処法</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、私も「ヤベッ」と思った時に使いましたが、錬金・特技強化のポイント倍率が高いので、リソース（錬金素材、強化書、ゴールド）さえあれば、1日でも数千ポイントを貯めることはできます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">というか、モチベが低い時はそのために強化書を貯めておいているまであるよね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">特別メタルカードは買うべき？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アニバーサリーやコラボイベントと併設して、「特別メタルカード」が販売される場合があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">特別メタルカードは、ガチャが好きな場合は買ってもOK。ゴールドなど、足りない育成素材がおまけでつくパターンもあるので、損はしない内容になっています。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">これまでの販売履歴</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>GW記念メタルカード</li>



<li>1周年記念特別メタルカード</li>



<li>ダイの大冒険コラボメタルカード（発売延期）</li>



<li>ドラクエⅩオンラインコラボ記念メタルカード</li>



<li>2周年記念特別メタルカード</li>



<li>幻影戦争コラボ</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">特別メタルカードの内容</h4>



<h5 class="wp-block-heading">1周年記念特別メタルカードの内容</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-800x450.png" alt="1周年記念の特別メタルカード、ドラクエタクトは課金すべきか" class="wp-image-6380" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/11/d8d748546ce22546020fe7a03f90979d7391f85250538c70e94c1df931a2e58b.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>１周年記念特別メタルカード　1枚</li>



<li>50,000G(おまけ)<br>※1回まで購入可能です</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">価格</h4>



<p class="wp-block-paragraph">有償ジェム500個</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">買ってはいけない課金アイテム</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-medium"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="228" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/有償石で買えるもの-1-300x228.png" alt="有償石を使うお得でもないセット、ドラクエタクト" class="wp-image-3802" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/有償石で買えるもの-1-300x228.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/有償石で買えるもの-1.png 768w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">パッケージングした段階で、実装を決めた時に、「これは商品として成り立っちゃダメだよね」というものが、なぜか世に出ることがあります。そのうちの一つが、ドラクエタクトの課金アイテムにあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">スキップチケットセット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そもそも、周回が苦行なら手を出してはいけないゲームで、スキップチケットを買うというのは本末転倒です。そもそも、スキップで解決できる量の周回じゃないので、コンセプト自体が間違っています。誰が設計したよこの船。</p>



<h4 class="wp-block-heading">育成応援セット（虹色のオーブ付き）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">育成応援セットは、「虹色のオーブ」がついているので、かろうじて買う価値はあります。ただ、そもそも「覚醒」が育成キャップだというのに、覚醒して育成するモンスターを増やしたところでどうにもなりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">幸い、無課金で育成可能なAランクまでのモンスターは、ランクアップに「虹色のオーブ」を必要としません。Sランクモンスターはそれほどの種類を育成できるわけではなく、一通り揃ったらあとはガチャでかぶるのをひたすら待つゲームです。つまり、虹色のオーブは用意されている分だけで十分に足ります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">足りないと感じたら、もうすでに誤った育成方向に進んでいる可能性があります。イベントでSランクモンスターを入手しても、イベント回収分だけで足りるはずです。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">コスパもよくない無償石の交換所</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="577" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/無償石で買えるもの-1.png" alt="ぼうけん手形は買わなくても良い、ドラクエタクト" class="wp-image-3803" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/無償石で買えるもの-1.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/無償石で買えるもの-1-300x225.png 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">無償石も大したことはありません。ただ、将来的に「覚醒素材」に変換できるような気がしなくもないです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">虹色のオーブが交換できれば考えものだけど、育成素材は周回するだけだからね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">有償石でガチャを回すべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">記事執筆時は開催されていませんが、リリース時に「有償ジェム限定、S１枠確定ガチャ」がありました。類似ガチャイベントは開催されると踏んで、先に釘を刺しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">S確定は回すべき？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">流石に次に確定召喚をするときは、これまでのピックアップも対象にしたガチャにすると思いますが、SP召喚で排出される確定召喚の場合は見送り濃厚です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒が必須のゲームなので、ある程度狙ってSP産モンスターを取得したい場合ならなくはないですが、いや、ないですね。基本的なスペックがピックアップの期間限定モンスターが強いので、どうせお金を払うのであれば、やはりピックアップ対象の確定ガチャまで残しておくべきです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">有償ジェムを使用したい場合</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">課金したけど、結局、確定ガチャを回しただけで有償ジェムを使わずにいる方も一定数いるかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジェムは貯めても何にもならない資産なので、早めにゲーム内の育成リソースに変換するのが鉄則。とっとと強くして、集められるアイテムをかき集めて、ランキングを踏破し、さらなる報酬を得るのがソシャゲ資産運用の基本です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ドラクエタクトと課金の必要性</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png" alt="ドラクエタクト、課金するか悩むゾーマ" class="wp-image-3797" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-160x107.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption class="wp-element-caption">アイキャッチに作った</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">最初に課金の必要性はないと書いたので、結論出ているのでこれで書くことをやめたら良いのですが、書き出したら止まらない性分で勢いのままに諸々書いていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ゲーム性自体が課金に向かない</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最初に書いておくと、ドラクエタクト、重課金ゲーのふりをした良心的なゲームです。これは皮肉ですが、「課金をしてまで攻略したいコンテンツがない」というのが、リリース日からプレイして感じたことです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">基本的には周回するしかない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクト、私の中では「モンスターを眺めるゲーム」なので、もうコンテンツの無さとかはどうでも良いのですが、実際しっかりプレイしようとしてもやることは「周回」だけです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">周回を強いられるコンテンツ</h5>



<ul class="wp-block-list">
<li>バトルロード</li>



<li>ランクアップ素材集め</li>



<li>経験値素材集め</li>



<li>イベントドロップアイテム集め</li>



<li>モンスター覚醒ドロップ周回</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">全部オートで回すだけなので、（ラクなのは良いのだけど）やることは何も変わっていません。寝ても覚めても、モンスターがモンスターを勝手に倒しているだけのゲームです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">イベントで育成モンスターが縛られているので、育成優先順位を考える必要もなく、ただただ周回するだけです。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャも引く必要ない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャも引く必要ない、は流石に言い過ぎですが、この<strong>周回だけをするゲームにガチャで強いモンスターを仕入れたところで、結局周回するだけなのでやることは変わりません</strong>。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">むしろ、配布モンスターでバトルロードの詰将棋をとく、という楽しみすら奪うので、ガチャをするならつまりゲームをやめる時、だと思っています。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">あえて課金をする必要がある時</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">しかし、この一線を超えて「強さ」に面白みを見出すのであれば、それは修羅の道であります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">何せ、強くなるためには「ガチャ」を回すしかありません。覚醒が育成の中でも重要な要素ですが、これを完成させるには、本当に、ただただ課金してガチャをするしかないのです。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">救済的に覚醒素材も用意されていますが、一回限り、個数限定。完全体にはどうやってもなれません。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">自由に育成できないモンスターゲームって</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そもそも、ドラクエのモンスターが人気なのは、弱いモンスターを強くしていくことにあったはず。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">装備できるものも限られる中で、命令しても無視されて、蹴られたら死んじゃうヤムチャのような状態から、少しずつ強くしていくことで愛着を持っていく。それを、全て課金で解決するなんて。。。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">いや、モンスターが人気なのは鳥山先生の功績が大きいと思うよ。それを、プレイアブルにしたいってのが、4なり5だったんじゃないかな。</p>
</div></div>


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<h4 class="wp-block-heading">闘技場で強くなる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">育成が「覚醒」でストップされているので、仮に闘技場が本格実装されても、考えることは何もなく、ただただ、自分の育てたモンスターが廃課金に殴られるのを見るだけのゲーム。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">もちろん、耐性や状態異常といった不確定要素や組み合わせが考えられる部分はありますが、特技の秘伝書すら課金アイテムになってきていて、しかも特技も使い捨てなのでやりくりできない。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">完凸に必要な金額を考えてみる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">仮に、闘技場で「使用モンスター」を考えて、「特技を付け替えたりする」ということで勝利を目指すプレイをするとします。前提になるのは、モンスターの完凸です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、ガチャのピックアップモンスターは今のところ限定です。つまり、期間中に完凸に必要な５体を用意する必要があります。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">実際には、5回覚醒できるので、本体を入れて６体必要ですが、覚醒素材を一回だけ交換して入手できるので、5体で計算します。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">ガチャ500〜700回くらいが妥当な期待値</h5>



<p class="wp-block-paragraph">確率通りであれば、50%のひとが、20万ジェムでピックアップキャラを５体入手できることになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジェム換算なので、金額にすると20万よりも少し下回るくらい。加えて、10回ごとに確定S枠があり、この時ピックアップキャラは20%くらいになるので、500回くらいのガチャで揃いそうな予感はあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">もちろん、沼にハマったら1,000回でも揃いませんけどね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これが、パーティー5体分なので、2,500回くらいガチャしているうちに、なんとかパーティーが完成しそうな感じはありますね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ドラクエの恐ろしいところは、その所業をちゃんとやる人がいるってことだよね。それも複数人。ちゃんと、うまくできているんだな。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">有償ジェムの価格（参考）</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>購入ジェム数</strong></td><td><strong>価格</strong><strong>(</strong><strong>税込</strong><strong>)</strong></td></tr><tr><td><strong>120</strong><strong>個</strong></td><td>120円</td></tr><tr><td><strong>630</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>610</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>20</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>610円</td></tr><tr><td><strong>1,280</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>1,220</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>60</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>1,220円</td></tr><tr><td><strong>3,180</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>2,940</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>240</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>2,940円</td></tr><tr><td><strong>5,500</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>4,900</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>600</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>4,900円</td></tr><tr><td><strong>11,700</strong><strong>個</strong> <strong>(</strong><strong>有償</strong><strong>10,000</strong><strong>個</strong><strong>+</strong><strong>おまけ</strong><strong>1,700</strong><strong>個</strong><strong>)</strong></td><td>10,000円</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">戦力ランキングで承認欲求を満たす</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私には全く魅力のない話ですが、自分の所持しているモンスターの戦力合算値でランキングがとられています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これ、承認欲求が満たされる人もいるんだろうけど、ただの「時間」と「お金」を変換しただけの数値ですよね。誰が、誰にマウント取るためのランキングなんだろう？</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">それ言ったらソシャゲ全部が何も価値のないものに。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、ランキング、今確認したら5万位くらいだったので、それでもこれだけプレイヤーがいることにちょっとドン引いてます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">高難易度クエストをクリアする</h4>



<p class="wp-block-paragraph">高難易度のクエストは、確かに高難易度です。ただ、クリアするのが楽しいかと言えば、そうでもなく。</p>



<h5 class="wp-block-heading">メインコンテンツはバトルロードの詰将棋</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">バトルロードに関しては使用できるモンスターが決まっているから（それが楽しいわけなんだけど）、攻略法も固定されてしまうのは、なんとも言えないところ。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">バトルロードもイベントSモンスターがいれば、レベル上げるだけで勝てちゃうからね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">無課金と廃課金の幸福度、それほど変わらない？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">現状、課金で完凸したモンスターと「やっと好きなモンスター手に入れた！」と無邪気にはしゃぐ無課金小学生の間にはマリアナ海溝よりも深くえぐられた溝があります。マリアナ海溝ってなんだっけ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、戦力がかけ離れているからと言って、プレイ体験が変わるというよりは「コンテンツがなくなる」だけというのが、現状の課金の成果ですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">コインを投げ続けるだけの「攻略法」</h5>



<p class="wp-block-paragraph">課金せずとも勝てる難易度ではあるみたいで、Bランク攻略とかはすごいな、と思うのですが、これも「状態異常ゲー」で、確率が揃うのをひたすら待つだけで「戦略」とは少し方向性が違う努力が必要。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">結局のところ、お金を払うか時間を払うかという、他のソシャゲと全く変わらないゲーム体験しかできないんだよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">そう言ったわけで、高難易度クエストでも、育てたモンスターで攻略できた、と喜べるような感じではないというお話でした。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">課金の価値があるという反論</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">少し書き足しておきます。タクトが全く価値がないかというとそうでもなく、「モンスターが動く」様子は、すごく楽しいです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">やっぱり、ドラクエモンスターは優秀</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これを見るために、好きなモンスターを取得して並べるというのは、コレクション欲が刺激されます。グレイツェル知らんキャラだけど、ジュリアンテと並べたくて課金しようかと思ったもんね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">パーティーとしてのシナジーとかで強さを競うよりも、このモンスターを触れたら良いな、という動機だけで割と楽しめるのがドラクエのずるいところだし、それに甘えすぎなのが日本のディベロッパーの悪いところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">つまり、プレイを割り切れるかどうかが、課金の分かれ目</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そういえば、過去に<a href="https://buchikuma.xyz/poor-kakin/" data-type="post" data-id="2683">「微課金は人間の屑」という自虐記事</a>を書いたのですが、やはり、「どうゲームするか」を自分なりの価値観でプレイできるかが、楽しいプレイスタイルにつながるポイントだと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ガチャの仕様に文句言ったり、周回したくないとか思ったら、止めれば良いだけの話。嫌なことを強いられているわけじゃないので、好きなゲームを、好きなようにプレイしたら良いだけなのにね。</p>
</div></div>




<a href="https://buchikuma.xyz/poor-kakin/" title="微課金は一生貧乏から抜けられない大損の悪癖なんだよ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/微課金が貧乏から抜け出せない悪癖という話.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">微課金は一生貧乏から抜けられない大損の悪癖なんだよ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ゲーム記事を書いていると、「課金すべきアイテム」だのを調べるわけですよ。ただ、最近悟ったのは、無課金・微課金こそ一番損しているよねって話。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc14">過去の課金アイテム置き場</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">過去の限定課金アイテムの情報はここにログとして置いておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">期間限定有償パック</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">期間限定の優勝アイテムの販売内容や、買うべきかどうかの情報をまとめていきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">お正月福袋</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-800x450.png" alt="ドラクエタクトのお正月大入セット、福袋" class="wp-image-6875" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-800x450.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16-768x432.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/20c539128b17263c73594e22231d1367b87cca9334f68b83dfd444bc7b0adb16.png 1200w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">お買い得だった（けど、その後もっといいWPUガチャが実装された）と評判だったのが2022年のお正月大入セット。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">普段はガチャに関してはかなり渋っていたタクト運営が、松セットに「限定Sランク3体確定」の大盤振る舞いをしました。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">超ドラクエの日セットは買うべき？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最新トピックなので、書いておきます。超ドラクエの日セットを買うかどうか悩んだら参考にしてみてください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">超ドラクエの日セット内容</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/020ff1fafe28a19b100b17a21f0dec3c5e27bf1173e6efd3966ff46165ad84e1-800x450.png" alt="超ドラクエの日セット内容" class="wp-image-25"/></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li>ドラクエの日記念特別SPスカウト券×2枚</li>



<li>虹のオーブ×3個</li>



<li>スキップチケット 350枚</li>



<li>経験値の古文書・大 350個</li>



<li>万能の強化書A 35個</li>



<li>100,000G</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">買うかどうか悩んだ場合の参考ポイント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には「買い」ですね。シンプルに「スキップチケット350枚」が欲しいだけで、これはイベントの手抜きがしたいということで、言い換えると「すでにタクトプレイヤーとしては落ちこぼれ」だからの「買い」です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹のオーブ価格換算で考える</h5>



<p class="wp-block-paragraph">多くの人にとって大事なのは、「ドラクエの日ガチャ」と「虹のオーブ」だと思います。ガチャは何に還元されるかは運次第なので価格は動揺するとして、では虹のオーブは買う価値があるのか考えてみます。</p>



<h6 class="wp-block-heading">使用価値は高い</h6>



<p class="wp-block-paragraph">簡単に言えば「育成ストッパー」が虹オーブの役目。ランクアップ素材でSランクモンスターの5、6ランク昇格に必要になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">今回のピックアップSで、新たに育成したいユニットが増えた方には需要が増しているところなので、シンプルに価値はあるとは言えますね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">各イベントスパンでスパンで１〜２個という取得量であることを考えると、まぁ、私のように真面目にイベント消化しないまったり勢には特に魅力的な商品だとも言えます。</p>
</div></div>



<h6 class="wp-block-heading">アイテム交換率で考えてもまずまず</h6>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、虹オーブは「有償」で取得量を増やすことを念頭に設計されています。では、有償でいくらなら買いなのかを考えてみます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">普段の有償価格だと「2,980個」が基本価格です。定価とも言い換えられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そうなると、超ドラクエの日セットは虹のオーブとガチャチケットだけでも以下の価格に換算できます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ガチャチケット＝有償3,000個</li>



<li>ガチャチケット2枚＝有償6,000個</li>



<li>虹のオーブ（+α）＝有償2,980個</li>



<li>虹のオーブ3個（＋α）＝有償8,940個</li>



<li>ドラクエの日セット＝有償14,940個（販売価格9,800個＝9,800円）</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">一応、断っておけば、虹のオーブが単体で販売されることはないので、経験値やスキル書の付加価値をどう考えるかは個人の指標に任せます。私はスキップチケットが欲しいですし。虹オーブ３個でイベント３回無視できるならすごい安いと思いますし、でもそれ言い出したら「ゲームやめろ」と同意ですし。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc17">特技書の販売</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">過去には、特別な特技書が販売されていたこともあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">買うべき秘伝書は</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、入手できる秘伝書は「おすすめの特技」記事にまとめておきました。作った時間ほど役に立つ情報はありませんが、何かの足しにはなるかもしれません。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ハロウィントリック</h5>



<p class="wp-block-paragraph">有償石980個なのでお買い得感はあります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="524" height="423" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/秘伝書売っちゃうの？-1.png" alt="" class="wp-image-3794" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/秘伝書売っちゃうの？-1.png 524w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/秘伝書売っちゃうの？-1-300x242.png 300w" sizes="(max-width: 524px) 100vw, 524px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ハロウィン限定の新特技。グレイツェルにお勧めしていましたが、ドルマ属性はゾーマにお勧めです、私は。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ライデイン</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="256" height="260" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/とくぎの秘伝書-1-edited.jpg" alt="" class="wp-image-3795"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ライデインはいくつあっても良いなと思いました。この方向性で課金を煽るなら、ただのお買い物なので良いと思う反面、「最強スキルはお金で買って」だとまじで萎えそうです。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>ドラクエタクトのレビュー「ガチャゲー市場、クソゲー未満」</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/dqt-review/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 01:56:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[おすすめゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
		<category><![CDATA[覇権アプリ]]></category>
		<category><![CDATA[課金]]></category>
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					<description><![CDATA[普通に情報をまとめているつもりが、随所に「これクソゲーじゃね？」という感想がこぼれ出てしまっているので、先にレビューをして鬱憤を晴らしておき、「本当はクソゲーでもない」という部分についても説明していきたいと思います。 I [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">普通に情報をまとめているつもりが、随所に「これクソゲーじゃね？」という感想がこぼれ出てしまっているので、先にレビューをして鬱憤を晴らしておき、「本当はクソゲーでもない」という部分についても説明していきたいと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">確かに、ガチャで育成要素が縛られるのは疑問だけど、楽しい部分もありますよ、というハートフルな記事になります。</p>
</div></div>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">課金ゲーなのか否か</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">課金ゲーではない</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">いくら課金が必要なのか</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">闘技場のあり方</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">意外と面白かった闘技場</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">闘技場はあくまでもサブコンテンツであるべき</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ドラクエタクトのやりごたえ</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">育成はきついのか</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">「ドラクエ」できているのか？</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">タクティカルなポイントとは</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">今後のタクトに希望したいこと</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">ドラクエタクトと比較したいゲーム</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">課金ゲーなのか否か</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">最初に、プレイするかどうかに関わるであろう「課金要素」について簡単にお話ししておきます。<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" data-type="post" data-id="3792">課金に悩んだ</a>ときにはこちらの記事をお読みください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" title="ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの課金をするかしないか悩んだときに「しなくても良い」という情報で無課金に引き止めてほしい場合に読むと良い記事。邪心に染まった時にはお勧めの課金パックなども紹介します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">課金ゲーではない</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="200" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png" alt="" class="wp-image-3797" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきか-1-160x107.png 160w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">レビューとして申し上げれば、課金ゲームではありません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">むしろ、課金をすることでゲームの難易度を下げてしまうと、コンテンツ消化が早まり寿命が短くなります。与えられた素材でいかに攻略するかを考える方がよっぽど楽しいと思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">無課金プレイが市場価値あり</h4>



<p class="wp-block-paragraph">特に、配信などでお金を稼ぐことも考えると、「ガチャして爆死」というキャッチーなネタよりも深く視聴者に刺さる攻略動画を作ることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">配信者のキャラクター性で内容が左右されないので、「純粋にゲームを楽しみたい」という方にもお手軽に配信体験ができるので、今後の副業なども考えているなら大いにありだと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">課金しないプレイはお金をうむ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">当サイトはそもそもゲーム攻略ではなく「<a href="https://buchikuma.xyz/category/blog/side-job/">副業</a>」をテーマに、趣味だけでご飯が食べられるかどうかを実験的に行っていたりします。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/category/blog/side-job/" title="副業に関する知っておきたい情報まとめ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/06/副業のススメ-1.png" alt="" class=" internal-blogcard-thumb-image" width="160" height="107" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">副業に関する知っておきたい情報まとめ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">副業に関する情報をまとめたカテゴリページです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「ドラクエ」というキャッチーな要素と、「タクティクス」という少し頭を使うプレイを求められるものは、動画配信に少なくない需要が生まれます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">同時に、参入者も多いのですが、動画SEO（動画で検索される）はまだそれほど熟練されておらず、新規参入でもテーマをしっかり選定すれば視聴数は稼げます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ガチャ動画、食傷気味</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ガチャ爆死動画は、好んでみる人たちは財布の紐が緩い層と重なるのでついつい作りがちですが、ファンもいない配信者がやっても空気になるだけです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その点、本当にクリアできないときには、様々な攻略動画を参考にしますし、「自分でもできる方法」となるとさらに需要がばらけます。チャレンジしやすいゲーム動画配信だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いつの間にか、課金ではなく「副業」の話になっていましたが、この辺りは中学生くらいでもトライできるので、是非是非、動画でお金を稼いでください。私はブログで十分です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">プレイに課金は必要か</h4>



<p class="wp-block-paragraph">既に「無課金でも十分プレイできる」とお話ししましたが、実際、無課金の方がずっと楽しくプレイできます。ただ、高難度のクエストや、対人戦（PvP）では全く歯が立たずにクリアできないという腹立たしい体験をすることにはなります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「無課金でプレイする」という縛りの上に立っているので、潔く諦められる性格は必要です。中途半端にこだわると、楽しい体験とは言い難いですからね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">微課金の効果は限定的</h5>



<p class="wp-block-paragraph">注意すべき点は、仮に数万円を課金したところで強くなるわけではないということです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">課金での育成は、「覚醒数を増やす」という点だけで有利であり、つまり「何回ガチャを引くか」ということだけです。実際、数万円課金しても、運が少しだけ良い無課金パーティーにも勝てませんし、ゲーム体験による幸福度にも変化はありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それなら、いっそ無課金を貫いて「課金したやつざまー」というマウントの取り方の方が、承認欲求は満たされると思います。無課金は別に何の称号でもありませんが、自分の中でニンマリするには十分な要素かと。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">いくら課金が必要なのか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" data-type="post" data-id="3792">課金記事</a>にも書きましたが、まじで無課金で大丈夫です何回も言ってますけども。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あえて言うなれば、ぼうけん手形でバトルスピードを上げて周回効率を高めることくらいですが、それも<a href="https://buchikuma.xyz/suicon-gameapp/" data-type="post" data-id="3437">スイコン</a>オートクリック寝放置で解決するので、育成の負担間もそれほどでもありません。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">最強は100万円が入場料</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最強を目指す場合は、覚醒完凸５体が最低条件なので、だいたいコストが100万円くらいかかります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">100万円くらいなら出せるという方は世の中にはごろごろといるし、ドラクエブランドもあるので、他のゲームに比べて廃課金は一定数保持されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">100万円から札束で殴り合い、に参加するのは得策ではないのは一般的な感覚さえ持っていればわかりそうな感じはあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">札束ファイトは参加せずに眺めるのが一番</h5>



<p class="wp-block-paragraph">こういう札束ファイトこそ、無課金が眺めるのにちょうど良いコンテンツなので、廃課金をメシウマにしてプレイするにはちょうどいいのがドラクエタクトだとも言えます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">闘技場のあり方</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">PvPコンテンツに関するレビューです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">意外と面白かった闘技場</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">闘技場の仕様はまだまだベータ版なので何とも言えませんが、第一回の闘技場、何やかんやで結構楽しかったです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>対戦相手は選べる</li><li>相手はAI（オートプレイ）操作</li><li>勝利数でポイント</li><li>勝ち方でポイント増加</li><li>景品はガチャチケット</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">自分で難易度を決められるのがいい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">正直、数日間は全く期待していなかったので、こちらもオートで流しプレイしていたのですが。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「ギリギリ勝てるか勝てないか」という局面で、どうやれば勝てるのか、をその都度考えるのはそれなりに楽しめる内容に仕上がっているな、と思いました。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">完凸に蹂躙されることはない「対戦相手が選べる」優しさ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ランクマッチだと、どうしても最終的には「基礎力の高さ」で手詰まりになって攻略も何もなくなってしまうのですが、マッチングで相手を選べる幅が広く、ステータス的には不利でも相手の苦手をつけば何とか勝てるという「相手の選定」がとても重要でした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マッチングに多少の運要素はありましたが、シャッフル回数に制限がなかったので気長に選べば楽しめる内容だったと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">対戦AIには改良があってもいい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">現状、AIの行動パターンはそれほど多くない条件付けなので、詰将棋としては優秀です。ただ、もう少し多様性のある動き方をしてもいいのかな、とは思いました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">せっかくの特性バフも、切れるまで待たれてしまっては面白くないので、モンスターの特性や役割に合わせて動きに変化を持たせられるといいなと。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただのランダム性ではなく、ユーザー側の意図を汲んだ、理由のある動きの変化がいいですね。防衛パーティーの設定が楽しくなるような感じで。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">報酬はどうするべきか</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、アイコンとガチャチケット、薬草でちょうどいいとは思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">上位には虹色オーブなどあってもいいと思いますが、景品に秘伝書やモンスターなどを用意すると格差が広がるだけなので「ほんの少し楽しみが広がる」「強さには影響しない」くらいの報酬がいいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">上位と下位のニーズの違い</h5>



<p class="wp-block-paragraph">下位ほどガチャチケットなど育成できるモンスターが欲しい反面、上位はモンスター育成は終わっているので「武器」などの追加要素での強化を求める傾向はあると思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">実際、上位と下位のコンテンツの楽しみ方には大きな乖離があるので、それぞれのニーズに合わせてモチベーションをキープできるような報酬だといいんですけどね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">闘技場はあくまでもサブコンテンツであるべき</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">闘技場をエンドコンテンツとすべきではない理由について解説します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドラクエウォークに対人要素はない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエウォークが流行りましたが、ドラクエブランドというだけではなく、ちょうど健康志向が高まる我々世代が、ちょっとゲームをしながら触れるアプリというのが良かったと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">集金のために、マルチやPvPなどを用意すると一時的に課金幅は増えそうですが、ウォークはあくまでも「位置ゲー」として、マップとドラクエの冒険をマッチさせてまったりと世界観を楽しめる仕様がいいのだと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">課金者は勝手に課金するくらいに育成要素は余分に用意しておき、まったりプレイヤーには達成感を得られるだけの目標を定期的に提案して、つなぎ止められる仕組みづくりが大事なんだな、と最近のゲームアプリ戦国時代を見ながら思うわけです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">明らかなコンテンツ不足</h5>



<p class="wp-block-paragraph">タクトは育成上限が早く、かつ育成して挑みたいというコンテンツがあまりにも不足しています。ただ、ここで安易にPvPをメインに作り替えると今の仕様上、かなり強く課金を強いることになり、しかも課金した後に残っているのは闘技場だけになってゲーム寿命を縮めるだけになっています。</p>



<h5 class="wp-block-heading">攻略したい、という目標提示</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/category/game/arca/">アルカラスト</a>はストーリー難易度がえげつなく高く、「ここまではクリアしたい」と思って長くプレイできました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ロマサガRSは、育成に終わりがなく、インフレはするもののキャラが使い捨てにならない仕組みで延々とプレイできるシステムが「無駄にならない」ので長く続けられます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">タクトには、「攻略したいと思うクエスト」を早々に作り上げてもらい、そこまでの育成ロードマップがユーザーに分かりやすい形で提示され、かつ「好きなモンスターをとことん育てる」ことができるのが望ましいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">やっぱり、スライムで魔王を倒したいからね。レベル・覚醒に頼らない、長く続けることで強くなれる要素を早めに実装してもらえれば、空いている時間にもチョコチョコ弄りたくなるし、何よりインスタ映えするよね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">闘技場はフェアネスを、育成はエンドレスで無駄にならないものが良いってのは、他のゲームをやっていても思うこと。モンスターってのは、ペットというか、愛着を強く持てる対象だからこそ、ドラクエタクトはウォークとは違う方向性で、闘技場以上のコンテンツを作ってもらいたいですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">AI同士の闘技場</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエ５に、モンスターが戦うのをただただ見ているというカジノゲームがありましたが、個人的にはAI同士の戦いを見ているのも嫌いじゃないんです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエにはざっくりとした「いのちをだいじに」などの指示だけで、意図しない動きをしてハラハラするという楽しみ方もあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">毎日消化しなければいけないようなものであれば、オートプレイの魅力を生かして、「パーティーを組む」までを楽しい時間として、闘技場参戦は結果を見るだけ、でもいいような気はします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">オートプレイを構築する楽しさ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">サーバーにデータだけを送って、ひたすらAI同士の対戦をして1日にどれくらい勝てたかを見るのでも十分楽しいような気はします。やり込みたい人は、プレイ画面を参照してどうして負けたのかを分析して、配置やとくぎを付け替えてまた闘技場に送っておく、こんな遊び方。</p>



<p class="wp-block-paragraph">タクティクスとしては物足りないと思いますが、育てたモンスターが活躍することはできるので、育成をメインにおくならこういった闘技場のあり方も考えられると思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ドラクエタクトのやりごたえ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエタクトのゲームとしての面白さについてレビューします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">育成はきついのか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">育成に関しては全くきつくないです。<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" data-type="post" data-id="3757">タクトの育成</a>記事をご覧ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" title="ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトでやることがなくなったので、暇つぶしでブログでも育成・錬成してみました。基本的な育成情報は網羅しているので、サクッと知りたいことがあれば役立つはずです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">「ドラクエ」できているのか？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">タクトのドラクエ要素をレビューしていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">モンスターの出来は素晴らしい</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="387" height="303" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/グレイトドラゴン.png" alt="グレイトドラゴン、ドラクエタクト" class="wp-image-3806" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/グレイトドラゴン.png 387w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/グレイトドラゴン-300x235.png 300w" sizes="(max-width: 387px) 100vw, 387px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まず、これは開発・運営のエイミングではなくスクエニ側の功績だと思いますが、モンスターのグラフィックアニメーションは最高峰ですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">愛嬌のあるモンスターの動きを見ているだけで楽しめるというのは、既にサービス終了しているモンスターパレードの好きだったところです。ただ、サービス終了しているので、それだけではダメだという啓示でもあるわけですが。</p>



<h5 class="wp-block-heading">着せ替えは仕様上厳しいか</h5>



<p class="wp-block-paragraph">このグラフィックを活かすなら、着せ替えなどの要素になってくるとは思いますが、人間とは違ってモンスターは体型からまるっと違うので、アニメーションの調整などを行うのは相当手間でしょうね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「高さ」などの要素がないので、高いところから岩を投げてくるギガンテス、なんかも見たかったのですが、何かもう少し「タクトだから楽しめるアニメーション要素」があるといいですね。見ているだけで楽しい、は動画配信でも盛り上がるところで、単発的にバズらせるにはもってこいですから。</p>



<h4 class="wp-block-heading">カスタマイズできる要素が欲しい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">着せ替えは見た目のカスタマイズですが、強さに関してはかなり大きめのテコ入れをしないとダメですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">現状、武器の錬金がエンドコンテンツですが、これも割とすぐに最適解ができるというか諦めがつくので、やり続けられる要素ではありません。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ウォークはそもそものレベル上げがしんどいことに加えて、最適解の「こころ」を探し続けるのはかなり骨が折れるので、やることがなくなることはそうそうありません。今は、歩行機能にスライムの育成も加わったので、万歩計としての楽しみ方も最高レベルに高まったと言えます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">「職業」導入がキーポイント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエで言えば、やはり転職システム。スライムを勇者にする、も楽しい要素なので、やはりテコ入れするなら「追加育成要素」でここでしょうね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">モンスターを道具にするなら「素材」に</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">なんだかんだ、みんなガチャ好きなのですが、ガチャの無駄になっている感が、タクトはすごくひどい。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">現状腐りかけてる「ガチャ産低ランクモンスター」の活用方法にもテコ入れをするなら、覚醒の終わったモンスターは、独自の素材に変換される。仮に「ももんじゃ素材」とするなら、「ももんじゃ素材」を使用して育成できる要素を作る。</p>



<p class="wp-block-paragraph">転職と組み合わせるなら、各職業にスフィア版のようなものを用意して、ステータスアップを獲得するために「ももんじゃ素材」を使うようなイメージでしょうか。コンプガチャに近づきますが、系統ごとに幅を持たせてもいいかもしれない。</p>



<h5 class="wp-block-heading">下級職を極める無課金、上級職でオラオラする廃課金</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエの職業は、当然上級職が存在するので、下級職を極めてもそれなりに強くドロップモンスターや低レアガチャ素材でも育成可能、廃課金は上級職で「Sランクモンスター素材」を利用してジョブボード完成を目指す、みたいな育成方向の棲み分けが良さそうな気はします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">育成ロードマップとしては、闘技場報酬やクエスト報酬で「上級職ジョブボード解放素材」にすれば、まずは下級職を極めてしっかりと上級素材を集める。課金者は早い段階でガチャで素材を集めて上級職ボードを埋める、みたいな感じなら、多少モチベーションの向上につながるような気はします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">育成要素が増えすぎてもしんどい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、モンスター固定でこのジョブボード（スフィア盤）やると相当しんどいので、結局、Sランクモンスターしか育てない、になりかねないのが問題ですね。気楽に低ランクモンスターを「育てた要素を付け替えて」最強にして遊びたい。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">タクティカルなポイントとは</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ドラクエっぽさを突き詰めたところで、せっかくの「タクト」なので、タクティクス的な要素も考えていきたいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">難易度を上げすぎるとドラクエではない？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、タクトは比較的イージーなタクティクスRPGです。マップ要素は障害物くらいでほぼありませんし、リアクションアビリティもないので攻撃のデメリットはない。相性だけを見て殴るか状態異常にするかを考えるだけでいいので、楽っちゃ楽です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、ユーザーの層も考えると、ドラクエとしてはこれくらいの難易度でいいような気はします。あまり難しくなりすぎると爽快感がなくなったり、こどもたちが楽しめるようなゲームではなくなるからです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">マルチとか協力プレイが似合いそうなのがドラクエかな、と思います。友達と対戦することを想定して、シンプルなルールを枠組みに、遊び方をユーザー側で工夫するぐらいがいいのかと。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、現状はただのジャンケンなので、もう少し楽しみ方が広がるといいな、とは思います。ドラクエらしい楽しさを加味すべき。</p>



<h4 class="wp-block-heading">タクティクス、シミュレーション要素とは</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、タクティカル（戦略）というのは、以下の要素で成り立つと思います。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ユニット（モンスター）の使い方</li><li>地形の使い方</li><li>順番（はやさ）の考え方</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">人がいて、場所があって、時間があるのがタクティクスです。モンスターの魅力はあれど、地形とはやさは死んでるので、ここはテコ入れしたいところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ユニットの魅力を引き出す</h4>



<p class="wp-block-paragraph">モンスターを使ったシナジーとしては、「近くにいると強くなる」など、一定条件下で発動される効果のことだと思います。これは、低レア育成にも関わる項目になるので、強さだけを求めてSランクを育てるだけではなく、シナジーを考えて編成を吟味する、配置を考えるというのはタクティクスらしさが生まれると思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">今はジャンケンで、相手の攻撃を耐えられるモンスターを置いて、近づいたら弱点属性で殴りつけるだけですから、戦略とは呼べない気がします。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、前述のように複雑になりすぎるとユーザーは離れてしまうので、分かりやすい形に落とし込まないといけないというのは、少し面倒ですけどね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">秘伝書でとくぎの付け替えはできますが、この辺りももう少し弄って色々な対策が可能にしたいところです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ユニットの向きを考える</h5>



<p class="wp-block-paragraph">今のところ、モンスターを後ろから攻撃しても特にダメージや回避率の変動はありませんが、盤面が狭いので向きくらいは考慮したパラメーターがあってもいいとは思います。実装のためのプログラミングはそれほど難しくなさそうですし。</p>



<h5 class="wp-block-heading">配合などの要素は？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">モンスター活用では、「配合」が無駄にならないような気はします。もう、別ゲームとして出したほうがいいんじゃないか、という気はしますが。</p>



<p class="wp-block-paragraph">無課金が覚醒素材を入手するために「配合」のようなシステムでじっくりモンスターを育てる、みたいなシステムは簡単に実装できそうだけども。</p>



<h4 class="wp-block-heading">地形を活かす</h4>



<p class="wp-block-paragraph">地形でいえば、幻影戦争のように高さによる戦略を出したり、地形効果を付与して「毒の沼」で一定量のダメージ、「砂漠」「落とし穴」で移動制限などは考えやすいところ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">高さはグラフィックの問題もあるのと、あれやると見づらくなるのでこのままでいいとして、地形効果はドラクエっぽさを付与できそうなので今後実装されるような気はします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">モンスターの魅力を引き出す効果</h5>



<p class="wp-block-paragraph">パッと思いついたのが、WoFFのような見ていて楽しいような演出になる、モンスター同士が同じマス目に重なる効果です。個人的にはモンスターを積みたい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同じマスに重なることで、スキルが発動する、くらいなら実装できなくはなさそうです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">例えば、ギガンテスのマスにスライムが重なると、棍棒でスライムを吹き飛ばして大移動プラス対象にダメージみたいな。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">スライムを１ターン以内に集めるとキングスライムになる、とか。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、鬼のような追加グラフィックが必要になるので、端末のメモリが吹き飛びそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">素早さを考える</h4>



<p class="wp-block-paragraph">タクトはターン制バトルで、１ターンの中でモンスターの素早さを算出して順番を決めてからアクション指示を出すことになります。考えるという点では、既に行動順が決まっているほうがよさそうですが、タクティカルな要素としては物足りない感じもします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">時には「攻撃をしないで待つ」などがあってもいいのが、タクティクスゲームだと思います。高難易度ほど、雑な調整で敵モンスターは異様に強く素早さも突き抜けて、タクティクスの「時間要素」が死んでいる状態です。テコ入れまでは不要かもしれませんが、面白みを足せる部分が死んでいるのは明白です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc11">今後のタクトに希望したいこと</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">随所にアイデアというか思いついた要素は盛り込みましたが、基本的には「手軽に楽しい」がタクトには合っていると思います。そう考えると、今後のタクトに期待したいポイントは以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>育成の目標は明確に、育成要素は無限大の可能性を</li><li>攻略したいコンテンツを設置</li><li>ドラクエらしい闘技場の実装</li><li>タクトらしい要素を追加</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">レビューというよりは要望書のような仕上がりになってしまいました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ドラクエタクトと比較したいゲーム</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ついでに、タクトと比較してお勧めしたい、プレイが望ましいゲームなんかも紹介しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">幻影戦争</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-tact/" data-type="post" data-id="3421">幻影戦争と比較</a>した記事はこちら。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-tact/" title="幻影戦争とドラクエタクト、プレイするならどっち？" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ドラクエタクト比較-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争とドラクエタクト、プレイするならどっち？</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">久しぶりにゲーム系の記事を書いていたら、もうすでにドラクエタクトがすぐそこまで来ていました。私の中で一時的にFFの波が来ていて、オペラオムニア、本家FFBEとプレイして幻影戦争にそろそろ戻ろうかと思っていた矢先。ぶちくま10万出しても倍速が...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">タクトよりもテクティクスできるのは幻影戦争。ただ、課金圧が世界レベルでひどいので、自分のペースを守れる意志の強さは必要です。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">タクトをプレイしてすぐに幻影戦争に戻ったプレイヤーが多かったから、タクティクス系のゲームをしてみたい場合には幻影戦争がお勧めですね。</p>
</div></div>


<div class="appreach"><img decoding="async" src="https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple112/v4/7d/a0/4b/7da04b93-a0e7-7bef-cbe6-970ae13ed135/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-0-0-7-0-0-sRGB-0-0-0-GLES2_U002c0-512MB-85-220-0-0.png/512x512bb.jpg" alt="FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム" class="appreach__icon"><div class="appreach__detail"><p class="appreach__name">FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム</p><p class="appreach__info"><span class="appreach__developper">SQUARE ENIX</span><span class="appreach__price">無料</span><span class="appreach__posted">posted with<a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="46" data-post-id="3805" href="https://mama-hack.com/app-reach/" title="アプリーチ">アプリーチ</a></span></p></div><div class="appreach__links"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="46" data-post-id="3805" href="https://apps.apple.com/jp/app/ffbe%25E5%25B9%25BB%25E5%25BD%25B1%25E6%2588%25A6%25E4%25BA%2589-%25E6%2588%25A6%25E7%2595%25A5rpg-%25E3%2582%25B7%25E3%2583%259F%25E3%2583%25A5%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0/id1443703517?uo=4" class="appreach__aslink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/itune_ja.svg"></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="46" data-post-id="3805" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.WOTVffbejp" class="appreach__gplink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/gplay_ja.png"></a></div></div>



<h4 class="wp-block-heading">FEH(ファイアーエンブレムヒーローズ)</h4>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、もう少し考えなくてもタクティクスがしたいという場合には、任天堂のFEHがお勧め。ガチャ石はめっちゃ配るし、手軽にぽちぽちできるのがいい。ただ、FE未プレイだとキャラがいまいちよくわからんというのは参戦しづらい理由。</p>



<p class="wp-block-paragraph">結局、ガチャゲーだからキャラの好き嫌いは見た目や強さから入って、どんなゲームなのか気になったらFEをやればいいという流れでコンシューマに戻れるゲームです。</p>



<div class="appreach"><img decoding="async" src="https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple124/v4/fc/8a/cb/fc8acb1a-9806-97c7-517f-dc1e724b1afb/source/512x512bb.jpg" alt="ファイアーエムブレム ヒーローズ" class="appreach__icon"><div class="appreach__detail"><p class="appreach__name">ファイアーエムブレム ヒーローズ</p><p class="appreach__info"><span class="appreach__developper">Nintendo Co., Ltd.</span><span class="appreach__price">無料</span><span class="appreach__posted">posted with<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://mama-hack.com/app-reach/" title="アプリーチ">アプリーチ</a></span></p></div><div class="appreach__links"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2583%2595%25E3%2582%25A1%25E3%2582%25A4%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25A8%25E3%2583%25A0%25E3%2583%2596%25E3%2583%25AC%25E3%2583%25A0-%25E3%2583%2592%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25BA/id1181774280?uo=4" class="appreach__aslink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/itune_ja.svg"></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nintendo.zaba" class="appreach__gplink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/gplay_ja.png"></a></div></div>



<h4 class="wp-block-heading">アークナイツ </h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、少し視点をずらして「タワーディフェンス」もお勧めできるのではないか、と思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">アークナイツは中国では超絶人気、日本ではそれなりに人気のTDRPGです。育成はかなり厳しいがやりがいがあり、キャラを生かした配置を考えて攻略していくのはタクト以上のゲーム体験につながります。</p>


<div class="appreach"><img decoding="async" src="https://is5-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple113/v4/29/93/6f/29936f35-b21c-1681-7b09-3c06be1542c2/source/512x512bb.jpg" alt="アークナイツ" class="appreach__icon"><div class="appreach__detail"><p class="appreach__name">アークナイツ</p><p class="appreach__info"><span class="appreach__developper">Yostar, Inc.</span><span class="appreach__price">無料</span><span class="appreach__posted">posted with<a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="39" data-post-id="3805" href="https://mama-hack.com/app-reach/" title="アプリーチ">アプリーチ</a></span></p></div><div class="appreach__links"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="39" data-post-id="3805" href="https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25AF%25E3%2583%258A%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2584/id1478990007?uo=4" class="appreach__aslink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/itune_ja.svg"></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" data-atag-id="39" data-post-id="3805" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YoStarJP.Arknights" class="appreach__gplink"><img decoding="async" src="https://nabettu.github.io/appreach/img/gplay_ja.png"></a></div></div>
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		<title>ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 08:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[ガチャ]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
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					<description><![CDATA[課金周りの記事が充実してきたので、そろそろ実践面、遊び方について解説していきたいと思います。 ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法ドラクエタクトの課金をするかしないか悩んだときに「しなくても良い」という情報で無課金に [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" data-type="post" data-id="3792">課金周りの記事</a>が充実してきたので、そろそろ実践面、遊び方について解説していきたいと思います。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-kakin/" title="ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/課金すべきかタクト-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトのお勧め課金アイテムと方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの課金をするかしないか悩んだときに「しなくても良い」という情報で無課金に引き止めてほしい場合に読むと良い記事。邪心に染まった時にはお勧めの課金パックなども紹介します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">また、<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/">Sランクモンスターのとくぎ</a>に関しては別記事にまとめています。実質、Sランクの評価も兼ねています</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" title="「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのとくぎを覚えさせる際の参考になる情報をまとめています。英雄登場後のSランクモンスターを対象にしています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">低レアお勧めモンスターランキング</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">低レアランキング順位（2020年10月）</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ランキング基準を考察する</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">無課金にお勧めしたいモンスターとは</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">無課金が手に入れられる、育成できるモンスター条件</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">恒常で手に入るモンスター</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">登用したい低ランクのガチャ限定モンスター</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">バトルロードを考慮したモンスター</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">イベントドロップモンスターまとめ</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">無課金パーティーの組み方</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">Sランクはリーダーに使う</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">クエストによってメンバーを使い分ける</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">失敗しない育成順序</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">パーティーバフを考慮する</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">低レアモンスターデータ表</a><ol><li><a href="#toc16" tabindex="0">Bランクモンスター</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">低レアお勧めモンスターランキング</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずはキャッチーな話題として、「無課金ならこれを育てておけばいい」というものをランキングにしておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">低レアランキング順位（2020年10月）</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガーゴイル-2.png" alt="ドラクエタクトのBランク最強モンスター、ガーゴイル" class="wp-image-3821" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガーゴイル-2.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガーゴイル-2-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴン-1.png" alt="ドラクエタクトのBランク最強モンスター、ガメゴン" class="wp-image-3820" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴン-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴン-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>
</div>
</div>



<ol class="wp-block-list"><li>ガメゴン（ドラゴンバケージ、ストーンマン）：みがわり</li><li>ガーゴイル：高移動・状態異常付与</li><li>ヘルコンドル：高移動回復</li><li>シードラゴンズ：サポート</li><li>メーダロード、べレス、じごくのつかい：呪文アタッカー</li><li>トドマン、キラーパンサー、カンダタこぶん：物理アタッカー</li></ol>



<h4 class="wp-block-heading">みがわりを重要視</h4>



<p class="wp-block-paragraph">「みがわり」は、苦手モンスターがいるクエストでアタッカーを守る際には必須級となります。属性激減となるように、みがわり役は複数用意しておくのがベストですが、とりあえずガチャを回せば手に入るドラゴンバゲージ、ストーンマンあたりは用意しておきたい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガーゴイルは別格</h4>



<p class="wp-block-paragraph">攻略サイトでも普通に推されているので当サイトでどうこういう必要もなさそうですが、ガーゴイルはアタッカーとしてそれなりに使えるくせに、高移動で「呪文封じ」と「眠り付与」ができるので有用です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">敵にいても面倒なので早めに処理したいところですね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ランキング基準を考察する</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>完凸できる</li><li>みがわりは有用</li><li>状態異常は使う</li><li>バトルロードは攻略必須</li><li>耐性の都合、すべての属性に対処する必要がある</li><li>物理よりは呪文有利</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には、無課金でも育成可能なモンスターを中心に算定しています。Aランクモンスターは基本的にはイベントドロップ以外は考慮しません。完凸が難しいので、逆に言えば凸が進めが順次入れ替えの方向でいいと思います。やっぱり、レアリティの暴力はえげつないですから。</p>



<h4 class="wp-block-heading">レアリティ格差を知っておく</h4>



<p class="wp-block-paragraph">レアリティが違うだけで、ステータスだけではなく特技にも影響があります。とはいえ、基本的には弱点をついた編成が有利に変わりはありませんが。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ランクによるレベル上限</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ランク</strong></td><td><strong>0</strong></td><td><strong>1</strong></td><td><strong>2</strong></td><td><strong>3</strong></td><td><strong>4</strong></td><td><strong>5</strong></td></tr><tr><td><strong>S</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>50</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>A</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td><td>90</td></tr><tr><td><strong>B</strong><strong>ランク</strong></td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td><td>80</td></tr><tr><td><strong>C</strong><strong>ランク</strong></td><td>25</td><td>35</td><td>45</td><td>55</td><td>65</td><td>75</td></tr><tr><td><strong>D</strong><strong>ランク</strong></td><td>20</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td><td>70</td></tr><tr><td><strong>E</strong><strong>ランク</strong></td><td>15</td><td>25</td><td>35</td><td>45</td><td>55</td><td>65</td></tr><tr><td><strong>F</strong><strong>ランク</strong></td><td>10</td><td>20</td><td>30</td><td>40</td><td>50</td><td>60</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">レベルによる特技への影響</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、レベルに依存しているのは「息」と「体技」です。純粋にレベルが高くなる高ランクモンスターの方が特技を活かせるようになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ステータスに関しては、やはり雑にSランクが強いのですが、Aランク、Bランクに関しては完凸が前提での運用となり、逆に言えば完凸によるステータスアップの恩恵を受けています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、覚醒により耐性も強化されるので、基本的には育成の住んでいないSランクモンスターはリーダースキルを使うくらいで、Aランク、Bランクモンスターで弱点をつき、耐性でダメージ軽減を狙った方が難関クエストは突破しやすいです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">将来的にはSランクモンスターが強くなるのは当然ですが、それまでの代用には十分使えるモンスターが多いので、各属性を考慮した編成ができるように、メンバーを考えて育成していきたいところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">特技は伝授しない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">低レアモンスターには「とくぎの秘伝書」を使うのは少し待ちたいところ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この記事を更新中にハロウィンイベントで秘伝書ドロップが始まったので、最低保持数さえ守れば低レアにも使って良さそうな兆しは見えてきました。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、貴重であるのに変わりはないので、<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-tokugi/" data-type="post" data-id="3782">とくぎの秘伝書は適正キャラに使用</a>したいところです。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-tokugi/" title="各モンスターに習得させたい特技まとめ「DQタクト」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトおすすめ特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">各モンスターに習得させたい特技まとめ「DQタクト」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">特技の習得をためらい続けて、秘伝書で倉庫が溢れ返りそうなので、各モンスターにお似合いの特技を考察しました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">無課金にお勧めしたいモンスターとは</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ランキングはお遊びみたいなもので、何を育てたらいいかをちゃんと解説していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">無課金が手に入れられる、育成できるモンスター条件</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>通常クエストでドロップ</li><li>イベントでドロップ</li><li>Bランク以下はガチャでも完凸可能</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ限Bランクも含めていいのか</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Bランク以下は、配布ガチャでも回していれば（期間は必要ですが）必ず完凸できます。実際、200回近くガチャを回した時点でみんな道具に変換されるようになってしまいました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">完凸すれば耐性面でSランクモンスターにも有利が取れるので、計画的に育成しておきたいところです。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">恒常で手に入るモンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、ガチャ限でもなく、イベントでもなく、平常時にどうしても暇な時に集めるべきモンスター。基本的にはイベントドロップを優先してください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アンクルホーン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基本的にはイベントモンスターのドロップが優先されるので、なかなか手が出せないのがアンクルホーン周回。</p>



<p class="wp-block-paragraph">正直、配布石だけでアンクルホーンレベルのSランクモンスターが手に入ったので重要度はそれほど高くありませんが、将来的にはバトルロードに対応する可能性は高いので適度に育成しておくことはお勧めしておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アンクルホーンが強い理由</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>恒常（通常）クエストでドロップ</li><li>賢さが高い上にそれなりに耐久できる（耐性が上がればなおよし）</li><li>イオ系ヒャド系に対応できる</li><li>なんたって、アンクルホーン</li><li>12章5話でドロップ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">Bランクドロップモンスターの特徴</h4>



<h5 class="wp-block-heading">べレス</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>メラ・ギラの２属性に対応</li><li>9章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">ベホイミスライム&nbsp;</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ドロップ産でベホイミを使えるBランクモンスター</li><li>現状は高ランクでも回復は不遇なので使いどころはある</li><li>8章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">じごくの使い</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>スクルト使用可能</li><li>ベギラマ使用可能</li><li>14章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">トドマン</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>イオ系の単体物理攻撃が強い</li><li>15章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">キラーパンサー</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>移動４マスの機動力</li><li>しんくうはで周囲攻撃</li><li>12章4話でドロップ</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">カンダタこぶん</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>バギ系の物理アタッカー</li><li>討伐クエストで使用</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ドロップ育成</h4>



<p class="wp-block-paragraph">通常クエストでもドロップするとはいえ、育成となるとそれなりにしんどいです。それなりに配布ジェムはあるので、最初は早々にガチャを回してBランク完凸を目指してもいいと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">覚醒に必要なポイント・ドロップ数</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>覚醒ランク</strong></td><td><strong>必要</strong><strong>Pt</strong></td><td><strong>必要数</strong></td></tr><tr><td><strong>1</strong></td><td>10P</td><td>1体</td></tr><tr><td><strong>2</strong></td><td>40P</td><td>4体</td></tr><tr><td><strong>3</strong></td><td>100P</td><td>10体</td></tr><tr><td><strong>4</strong></td><td>200P</td><td>20体</td></tr><tr><td><strong>5</strong></td><td>400P</td><td>40体</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">ドロップ確率</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ざっくりと、高レアほど渋い。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Aランクで3〜5%</li><li>Bランクで5〜10%</li><li>Cランク以下も20％あるかどうか</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">同時ドロップもあるが、Aランク覚醒に必要な周回数は1,000回は覚悟が必要。結局、スタミナ回復が必要になるので、あくまでも開いた時間にちょこちょこやるくらいでいい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イベントに関してはドロップ確率に補正が効いているような気がします。期間中周回していれば完凸はできるので、できれば確保しておきたいところ。ただ、その後使うかは疑問。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">登用したい低ランクのガチャ限定モンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">続きましては、「出ない時は出ないけど、最終的にはちゃんと完凸して道具に変換されるガチャ限定Bランクモンスター」です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ限定のお勧めモンスター</h4>



<ol class="wp-block-list"><li>ドラゴンバゲージ</li><li>ガーゴイル</li><li>シードラゴンズ</li><li>ヘルコンドル</li><li>メーダロード</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">冒頭のランキングと同じことしていると思ったので、簡単にリストだけ。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">バトルロードを考慮したモンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">各バトルロードの育成お勧めモンスターです。３体ずつあげたので、イメージとしてはこの３体プラス必須モンスター１体、余裕があると思うのでレベル上げ枠１体で考えています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">挑戦するも何も、まずは各モンスターのレベルを上げ切るまでが大変です。計画的に育成して、なるべく苦痛な時間を減らしたいところです。スイコンなど便利な機能は使ってください。精神が病みます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">スライムナイトロード</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>エンゼルスライム</li><li>スライムボーグ</li><li>メタルライダー</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">バブルスライムロード</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>しびれくらげ</li><li>レモンスライム</li><li>ベホイミスライム</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ドラキーロード</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>あくまのきし</li><li>べレス</li><li>ドラキーマ</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">シールドこぞうロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-7c0a6922-f990-4b7d-8128-ae03a21b57aa"><li>メーダロード</li><li>どくやずきん</li><li>よろいのきし</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ベビーサタンロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-2dcc2af4-2ef4-4085-8f1c-2726eaaf4dd0"><li>ミニデーモン</li><li>じごくのもんばん</li><li>じごくのつかい</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">ベビーパンサーロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-d4023e4b-c152-4bf8-99ae-f657b4e0f8a0"><li>キラーリカント</li><li>リカントマムル</li><li>メイジももんじゃ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ブラウニーロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-1b8367a6-8980-4ee9-8f59-39b74b1a9db2"><li>ゴールドオーク</li><li>ブルホーク</li><li>リカント</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">リカントロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-c92beeb5-e456-46fd-af7a-c887ea5fc199"><li>トドマン</li><li>ジャガーメイジ</li><li>キラースコップ</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ゴーレムロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-848dfb5f-2243-486b-97ed-f582e754ab54"><li>てっこうまじん</li><li>どろにんぎょう</li><li>さまようよろい</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">フレイムロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-82fea530-f108-4c5a-80d1-6845b3b1b3e5"><li>ストーンマン</li><li>シャドー</li><li>キラーマシンライト</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ゴーストロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-306847ee-ba92-403f-a030-4f35b38029cf"><li>しりょうのきし</li><li>メトロゴースト</li><li>リビングデッド</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">くさったしたいロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-c29bd57d-c0da-4963-8645-069ef5504044"><li>スカルゴン</li><li>ドロル</li><li>ミイラおとこ</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">きりかぶおばけロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-69f64d7e-a6a3-4409-a3f9-2dde2ffa0fc8"><li>ガーゴイル</li><li>マージマタンゴ</li><li>ひとくいそう</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<h4 class="wp-block-heading">ぐんたいがにロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-7dd1adf1-f771-424d-9e20-e838eb396404"><li>ヘルコンドル</li><li>リップス</li><li>メイジキメラ</li></ul>
</div>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<h4 class="wp-block-heading">ドラゴンロード</h4>



<ul class="wp-block-list" id="block-3a66adcf-5832-44ed-a0fe-5edf0d2eeca0"><li>ドラゴンバゲージ</li><li>シードラゴンズ</li><li>りゅうきへい</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">マスターランクもあるので、効率よくレベルをあげましょう。</p>
</div></div>
</div>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">イベントドロップモンスターまとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">イベントでドロップされたモンスターたち。これは、期間限定ではありますが、運営は「持っている前提」で難易度を構築してきますので、参考にはなると思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">まおうのかげ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/まおうのかげ-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、まおうのかげ" class="wp-image-3814" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/まおうのかげ-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/まおうのかげ-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ぬかどこスライム</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぬかどこスライム-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、ぬかどこスライム" class="wp-image-3812" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぬかどこスライム-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ぬかどこスライム-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">バブルキング</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、バブルキング" class="wp-image-3813" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ヤタイゴースト</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ヤタイゴースト-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、ヤタイゴースト" class="wp-image-3815" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ヤタイゴースト-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ヤタイゴースト-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ドラゴン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラゴン-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、ドラゴン" class="wp-image-3811" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラゴン-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラゴン-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">じごくのきし</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/じごくのきし-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、じごくのきし" class="wp-image-3816" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/じごくのきし-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/じごくのきし-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">おばけこぞう</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="416" height="261" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/おばけこぞう-1.png" alt="ドラクエタクト、無課金必須のイベントドロップモンスター、おばけこぞう" class="wp-image-3810" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/おばけこぞう-1.png 416w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/おばけこぞう-1-300x188.png 300w" sizes="(max-width: 416px) 100vw, 416px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">無課金パーティーの組み方</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">情報系はこの辺りにしておいて、今度は最終工程のパーティー編成です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">Sランクはリーダーに使う</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">冒頭で書いたような気がしますが、せっかくリセマラなどして手に入れたSランクモンスターは、どうせなら主軸におきたいところです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、サブメンバーまでSランクで揃えると育成素材が足りなくなるので、上手にB、Cランクを使っていきたいところです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">どうせバトルロードで使用するモンスターばかりなので、低ランクも時間をかけて育てていきたいところです。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">クエストによってメンバーを使い分ける</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">当たり前の話をして恐縮ですが、耐性によるダメージ補正がエグいので、苦手のSランクよりは得意のBランクの方が輝きます。相手の苦手しかつけないシーンの場合、受ける属性攻撃も弱点であることがほとんどだからです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">基本的に苦手なモンスターは耐性もある</h4>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、得意属性で攻撃できる場合は、相手の攻撃に対しても耐性を持っている場合が多いです。覚醒できていると、この耐性の強化値がプラスされてダメージが大幅に軽減できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">多少のステータス差は気にならなくなるので、Bランクに関してはどこかのシーンで使うことはあると考えて、育成しておくことをお勧めします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">失敗しない育成順序</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">パーティーの外枠が決まったところで、育成についても考慮します。少し詳し目の情報が欲しい場合は、<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" data-type="post" data-id="3757">育成順序の記事</a>をご覧ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-ikusei/" title="ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/DQタクトの育成情報-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラゴンクエストタクトの効率的な育成方法と愚痴</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトでやることがなくなったので、暇つぶしでブログでも育成・錬成してみました。基本的な育成情報は網羅しているので、サクッと知りたいことがあれば役立つはずです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">最初はとりあえずバトルロード</h4>



<p class="wp-block-paragraph">モンスターのドロップも含めて、とりあえずバトルロードで戦力を底上げすることを優先させます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">育成はスイコン が便利ではあるが</h5>



<p class="wp-block-paragraph">オートクリッカーなどは外部ツールなのでチートになりますが、仮に使ったとすると、一晩放置すれば取得経験値が少ないクエストでもレベルはMAXまで持っていけます。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/suicon/" data-type="post" data-id="3120">スイコン</a>はiPhoneなどのiOS標準仕様のオートで順番通りに画面をタップしてくれる機能ですが、こちらもゲームのための機能ではないのでアカウント停止措置を取られる可能性はあります。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/suicon/" title="スイッチコントロールで無限周回できるようになる方法" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/スイコンアイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">スイッチコントロールで無限周回できるようになる方法</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">スイッチコントロールを無限ループさせるためにiOS標準のショートカットを駆使して何とかできないものか考えた記事です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">レベルMAXならSランクの育成も不要に？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">BランクのレベルMAXは、育成の住んでいないSランクよりもずっと実用的です。Bランクをパーティーに編成して、どうしても攻略できないシーンに遭遇した時に、Sランクが必要かどうかを考えた上で育成を開始すれば十分間に合います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードメンバーだけでも、通常クエストやイベント攻略の「周回が必要な局面」までは進めることができます。高難易度クエストに関してはSランクモンスターがいたところで状態異常に頼るしかない運ゲーですので、気にせず復刻した際に攻略できればいいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">貴重な育成リソースを把握する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードで古文書（経験値を獲得できるアイテム）の消費は抑えられますが、問題となるのは「ランクアップ素材」です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ランクアップは「バトルロード」優先</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ここまでの流れで察した方はさすがですが、攻略を最短で考えるなら「バトルロードに対応したBランクモンスター」にランクアップ素材を使用することをお勧めします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sランクモンスターは強いのですが、ランクアップ素材を大量に使用する上に、貴重な虹のオーブはうかつに使用できず、レベルが80くらいでストップします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cランクモンスターはほとんど素材が被らないので、CランクとBランクを同時にランクアップさせて戦力を蓄えるのがお勧めです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹のオーブは1個はキープする</h5>



<p class="wp-block-paragraph">現状、虹色のオーブ以外は使用しても問題ありません。「虹の宝石」はゴールドで買ったりイベント交換所で手に入るので、Aランクまでは気にせず育成できます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、系統オーブと宝石の絶対数だけは足りなくなります。ゴールド交換所で交換しつつ、イベント交換所でも必要時、補充することを心がけています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">パーティーバフを考慮する</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最後の詰めとして、パーティーの主軸となるSランクモンスターを中心として、パーティーを組んだ実例を考えます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">リセマラがすこぶる楽チンなので、狙いのSランクモンスターを所持することは可能です。あわよくば、リセマラの時点でピックアップの覚醒を進めておけると、闘技場でも活躍できます。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">排出率はゲロ吐きそうになりますが、「<span class="bold-blue">この排出率ならガチャをしても期待するものは何もない</span>」と肝に銘じることもできる期間だと割り切ってやっていきます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">苦労して手に入れたSランクピックアップモンスターを軸に、汎用パーティーを編成していきます。弱点属性を差し替えることで、ほとんどのクエストに対応できるはずです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">呪文パーティー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ワイトキングをリーダーに据え置いた場合です。おそらく次あたりのピックアップが呪文バフもちなので、そんな感じのモンスターがきたらリセマラやり直すくらいの必須モンスターなので、差し替えてください。</p>



<h5 class="wp-block-heading">呪文パーティーの無課金編成例</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>アンクルホーン</li><li>じごくのつかい</li><li>べレス</li><li>ベホイミスライム</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">回復も使えるのが呪文パーティーのいいところです。恒常とはいえ私も全く覚醒していないアンクルホーンを推すのは忍びないので、イベントドロップかメーダロードに差し替えでいいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">物理パーティー</h4>



<p class="wp-block-paragraph">トロルキングをリーダーにします。ピックアップ期間であれば、リーダーとしては竜王かジュリアンテに差し替えが望ましいですが、将来的に覚醒しやすいトロルキングを基本に考えます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">物理パーティーの編成例</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>トドマン</li><li>キラーパンサー</li><li>ガーゴイル</li><li>ドラゴンバケージ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">回復ができないので、ドラゴンバケージかストーンマンのようなみがわり可能なモンスターを置いておくと、アタッカーが活躍しやすいです。盤面は広くないのがタクトの特徴なので、狭さを生かしてみがわりを添えるような戦略で攻略していきたいです。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc15">低レアモンスターデータ表</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずお試しでBランクの情報を載せておきます。パーティー編成に自由が効くときは、Bランクまでが考慮する範囲だと思いますが、C以下も需要が出てきたら載せます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">Bランクモンスター</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">差し替え候補となるBランクモンスターのデータです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">Bランクの特技</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>スキル１</strong></td><td><strong>スキル２</strong></td><td><strong>スキル３</strong></td><td><strong>入手方法</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>ラリホー(呪文)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>鬼火(体技/メラ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>しんくうづき(物理/バギ)</td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>討伐クエスト</td></tr><tr><td><strong>ガメゴン</strong></td><td>あまい息(息)</td><td>いなずま(体技/デイン)</td><td>みがわり(体技/なし)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>ねむりこうげき(物理/なし)</td><td>マジッククラッシュ(物理/なし)</td><td>さみだれ斬り(物理/なし)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>しんくうづき(物理/バギ)</td><td>しんくうは(体技/バギ)</td><td>はげしくかみつく(物理/なし)</td><td>12章4話</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>せんこうづき(物理/なし)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>ばくれつけん(物理/なし)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>らいめいづき(物理/デイン)</td><td>さみだれづき(物理/なし)</td><td>ベホイミ(呪文)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>せんこうづき(物理/なし)</td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>ばくれん斬り(物理/イオ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>スカラ(呪文)</td><td>バイシオン(呪文)</td><td>こおりの息(息/ヒャド)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>ギラ(呪文/ギラ)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>スクルト(呪文)</td><td>14章3話</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>つめたい息(息/ヒャド)</td><td>こおりの息(息/ヒャド)</td><td>ひょうが(体技/ヒャド)</td><td>13章4話</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>やいばくだき(物理/なし)</td><td>せいけんづき(体技/なし)</td><td>みがわり(体技/なし)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>ほうでん(体技/デイン)</td><td>いなずま(体技/デイン)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>せんこうづき(物理/なし)</td><td>せんねつ斬り(物理/ギラ)</td><td>ブリザーラッシュ(物理/ヒャド)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>れっぱ斬り(物理/イオ)</td><td>魔神斬り(物理/なし)</td><td>ばくれん斬り(物理/イオ)</td><td>15章4話</td></tr><tr><td><strong>トロル</strong></td><td>ぶんまわし(物理/なし)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>ふうじん鉄甲斬(物理/なし)</td><td>強化合宿イベント</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>こうねつの息(息/ギラ)</td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>せんねつの息(息/ギラ)</td><td>スライムフェスティバル</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>かばう(体技/なし)</td><td>めいそう(体技/なし)</td><td>火炎の息(息/メラ)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>ヒャド(呪文/ヒャド)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>ルカナン(呪文)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>ホイミ(呪文)</td><td>ベホイミ(呪文)</td><td>スクルト(呪文)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>たいあたり(体技/なし)</td><td>ベホイミ(呪文)</td><td>せいけんづき(体技/なし)</td><td>8章4話</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>メラ(呪文/メラ)</td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>9章4話</td></tr><tr><td><strong>ホロゴースト</strong></td><td>つめたい息(息/ヒャド)</td><td>やみのブレス(息/ドルマ)</td><td>こおりの息(息/ヒャド)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>デイン(呪文/デイン)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>ライデイン(呪文/デイン)</td><td>ガチャ</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>マジックバリア(呪文)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>ひょうが(体技/ヒャド)</td><td>ガチャ</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Bランク耐性</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ガメゴン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>トロル</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ホロゴースト</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Bランク状態異常</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>眠り</strong></td><td><strong>毒</strong></td><td><strong>物封</strong></td><td><strong>呪封</strong></td><td><strong>体封</strong></td><td><strong>息封</strong></td><td><strong>移動</strong></td><td><strong>休み</strong></td><td><strong>幻惑</strong></td><td><strong>呪い</strong></td><td><strong>マヒ</strong></td><td><strong>混乱</strong></td><td><strong>魅了</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガメゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>トロル</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ホロゴースト</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Bランクステータス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ドラゴンバケージのHPだけ、調整ミスなんじゃないかと思うくらいには高いです。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>HP</strong></td><td><strong>MP</strong></td><td><strong>攻撃</strong></td><td><strong>守備</strong></td><td><strong>素早</strong></td><td><strong>賢さ</strong></td><td><strong>移動</strong></td></tr><tr><td><strong>あくまのきし</strong></td><td>446</td><td>138</td><td>250</td><td>250</td><td>103</td><td>109</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>ガーゴイル</strong></td><td>306</td><td>145</td><td>287</td><td>130</td><td>233</td><td>81</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>458</td><td>167</td><td>273</td><td>369</td><td>161</td><td>127</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>カンダタこぶん</strong></td><td>446</td><td>124</td><td>212</td><td>238</td><td>176</td><td>116</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>キラーパンサー</strong></td><td>395</td><td>126</td><td>297</td><td>103</td><td>220</td><td>99</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>キラーリカント</strong></td><td>452</td><td>131</td><td>246</td><td>127</td><td>250</td><td>83</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ゴールドオーク</strong></td><td>446</td><td>165</td><td>215</td><td>168</td><td>142</td><td>145</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>シードラゴンズ</strong></td><td>446</td><td>216</td><td>169</td><td>162</td><td>152</td><td>149</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>じごくのつかい</strong></td><td>346</td><td>185</td><td>203</td><td>145</td><td>152</td><td>179</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>しりょうのきし</strong></td><td>457</td><td>145</td><td>242</td><td>192</td><td>181</td><td>79</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スカルゴン</strong></td><td>463</td><td>183</td><td>203</td><td>186</td><td>137</td><td>120</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ストーンマン</strong></td><td>413</td><td>138</td><td>207</td><td>330</td><td>113</td><td>112</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スライムボーグ</strong></td><td>595</td><td>131</td><td>185</td><td>151</td><td>220</td><td>96</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>てっこうまじん</strong></td><td>446</td><td>160</td><td>216</td><td>256</td><td>142</td><td>80</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>トドマン</strong></td><td>597</td><td>138</td><td>220</td><td>145</td><td>132</td><td>116</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ドラゴスライム</strong></td><td>322</td><td>167</td><td>157</td><td>105</td><td>227</td><td>170</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンバゲージ</strong></td><td>679</td><td>175</td><td>203</td><td>127</td><td>147</td><td>131</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ドロル</strong></td><td>346</td><td>218</td><td>173</td><td>145</td><td>132</td><td>189</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ベホイミスライム</strong></td><td>440</td><td>187</td><td>173</td><td>168</td><td>181</td><td>145</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ヘルコンドル</strong></td><td>388</td><td>136</td><td>188</td><td>130</td><td>238</td><td>138</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ベレス</strong></td><td>256</td><td>167</td><td>173</td><td>165</td><td>211</td><td>178</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>メーダロード</strong></td><td>340</td><td>194</td><td>169</td><td>168</td><td>181</td><td>179</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>レモンスライム</strong></td><td>346</td><td>208</td><td>173</td><td>115</td><td>200</td><td>178</td><td>2</td></tr></tbody></table></div></figure>
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		<title>Aランクモンスターの育成順位「DQタクト」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 02:56:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DQタクト]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
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					<description><![CDATA[Bランクモンスターの話をしたし、スキルなどの表をこさえたので、活用するためだけにやっつけAランクモンスターランキングでもやっていきます。 ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」ドラクエタクトの無課金で楽し [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" data-type="post" data-id="3809">Bランクモンスターの話</a>をしたし、スキルなどの表をこさえたので、活用するためだけにやっつけAランクモンスターランキングでもやっていきます。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" title="ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの無課金で楽しめる低レア育成指南書のようなものです。基本的にはBランクモンスターを軸に、育成優先順位などを考えていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/">Sランクモンスターのとくぎ習得</a>おすすめに関しても記事を更新しました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/tact-stokugi/" title="「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/Sランク特技-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「DQタクト」Sランクモンスターのとくぎ考察早見表</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトのとくぎを覚えさせる際の参考になる情報をまとめています。英雄登場後のSランクモンスターを対象にしています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Aランク育成優先順位</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">Aランク育成の考え方</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">2020年10月のランキング</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">通常ガチャ産に限定</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">イベントドロップモンスターはどうなの？</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">Aランクモンスターデータ置き場</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">Aランク攻撃スキルと入手方法</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">Aランクステータス表</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">Aランクモンスターの耐性表</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">Aランク状態異常</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">Aランク育成優先順位</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">最初はAランクモンスターよりもBランクモンスターを育成した方が攻略はしやすいのですが、ある程度落ち着いたところで「そろそろAランクも」と思った時に優先順位を決められたらいいなと思い、考えてみました。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">Aランク育成の考え方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、ランキングに移る前に「そもそもAランクモンスターって育成すべきなの？」と言う点も踏まえて、どんな点に注意すべきかを考えていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">役割を完遂できる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、どのモンスターでも育成するからには成し遂げてもらいたい役割があるはず。攻撃性能では基本的にSランクにはかないませんが、属性の耐性でダメージが大きく増減するので、クエスト攻略のための対策としては各属性のアタッカーが必要になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、アタッカーの場合は「相手を倒せるまで殴る」ことが求められます。仕様上、攻撃が届かないことにはダメージを与えられず、相手の広範囲攻撃に耐えられない場合はアタッカーとしての役割を果たせないことになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">その点、４マス移動は便利で、近接攻撃しかない場合でもおびき寄せさえすれば一発は攻撃を与えられます。ただ、一発ではどうにもできないクエストがほとんどであるため、「４マスが至上」と言うことでもありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ランキングを作る場合には、２マスよりは４マスがいいから順位はあげるけど、結局は使い所だからね、と言う要素ではあると思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">Aランクモンスターに求められる役割</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>相手の攻撃に対する耐性を持ったタンク役（おびき出す）</li><li>所持していない属性のアタッカー</li><li>唯一無二のスキル（状態異常の耐性下げなど）</li><li>攻略に必要な状態異常スキルを保有している</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">他のランクモンスターと比較する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最終的にはSランクモンスターが差し替えとなるので、覚醒が進められそうなSランクモンスターを所持している場合は、当然、同じ役割のAランクの育成は後回しになります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">逆に、Sランクモンスターはランクアップ素材も枯渇しやすく、覚醒も計画して行うことができないので育成自体後回しで良かったりします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bランクモンスターでも優秀なモンスターが多いので、特に必要性がなければBランクで埋められる穴はBランクでOKとして、どうしてもクリアできないクエストに所持Aランクが必要な時にだけ育成すればいいかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bランクモンスターで解決できないシーンの場合は、Aランクモンスターでも解決できないのが今のところのタクトですけどね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">Bランクを優先すべき理由</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>バトルロード攻略</li><li>バトルロード攻略中にレベルMAXが簡単</li><li>バトルロードでレベルMAXにするためにランクアップ素材を使用したい</li><li>Aランクはイベントドロップ以外は覚醒しづらい</li><li>覚醒しづらいと耐性面でBランクよりも不利</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、基本的にはBランクモンスターを育成してください。ガチャ回して覚醒が済んだらAランクモンスターに置き換えるくらいでいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">イベントドロップモンスターは根気強く周回していれば覚醒できる上に、状態異常や耐性面で「何処かでは活躍するだろう」という性能を持っています。こちらも適宜Bランクモンスターに差し替えられるようにイベント周回できるのが望ましいです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">2020年10月のランキング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">私の独断と偏見ですので、ご自身の価値観を信じて突き進んでください。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>バブルキング</li><li>スノードラゴン</li><li>ライムスライム</li><li>ヤタイゴースト</li><li>ボストロール</li></ol>



<h4 class="wp-block-heading">スノードラゴン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">バラモスよりもあたりと揶揄されていたが、実力は本物。Aランク最強クラスの攻撃力に、素早さが平均より高く先手を取り、機動力が高いので何もしないで退場と言うことはない。耐久性はないものの、その辺りはみがわりアシストをつけておけば生存率は格段に上がる。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バブルキング</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング２-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、バブルキング" class="wp-image-3825" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング２-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/バブルキング２-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /><figcaption>毒必須ゲーだとは</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ランキングとしては高くないのではあるが、攻略上は重要な「毒耐性を下げるリーダースキル」と所持スキルがマッチしている。とりあえず、毒にしておけばどの難易度でもクリアはできるので、バブルキングは紹介しておきたい。</p>



<p class="wp-block-paragraph">バトルロードで育成済みである場合がほとんどであるとは思うが、今後「状態異常耐性を下げる」Aランクモンスターが出てきた時には同様に育成順位は高めておきたい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ライムスライム</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ライムスライム-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、ライムスライム" class="wp-image-3826" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ライムスライム-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ライムスライム-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ライムが強いと言うよりは「マジックベール」の特技秘伝書が欲しい。魔法対策は今後必須になるので、ライム準備できてた優秀なソシャゲマスターは流石の一言。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ライデインが有用で、何気に高い賢さで守備も攻撃もできる優秀なモンスター。ただの色違いではなかった。復刻ゴッドライダーが出た時には、ぜひ凸を進めておきたい。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヤタイゴースト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">はぐれメタルの足止めができる時点でとりあえず入れておきたい「おやすみ提灯」が便利。4マス移動の機動力の高さを活かして、やけつく息のような状態異常付与を覚えさせることで、とにかく相手に行動させないめんどくせーやつになる。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ボストロール</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ボストロール-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、ボストロール" class="wp-image-3827" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ボストロール-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ボストロール-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ゾーマガチャとの併設だったので所持している方は多そう。トロル族らしく高HPの紙耐久ですが、どうせ呪文攻撃主体になるので守備が影響するシーンは少なそう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">役割としては、相手の攻撃範囲に入っておびき寄せる。これだけ。あとは力尽きるまで瞑想し続ける修行僧のような生き方。相手にダメージが入らない時には鉄甲斬で守備を下げる。苦手モンスターでなければ、ワンパンはされないので、役割は全うできると言う点でランクイン。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">通常ガチャ産に限定</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">書いていて、限定モンスターがなかなか刺さる時に刺さる性能なので、通常ガチャ産すら不要なんじゃないかと思ってきましたが、念のために覚醒しづらいけど、完凸したら使ってみたAランクモンスターもピックアップしておきます。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ガメゴンロード</li><li>アームライオン</li><li>しにがみきぞく</li><li>マッシュスライム</li><li>シルバーデビル</li></ol>



<h4 class="wp-block-heading">ガメゴンロード</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴンロード-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、ガメゴンロード" class="wp-image-3828" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴンロード-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ガメゴンロード-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">凸が前提にはなるが、３マス移動で耐久性能が高いため、相手の苦手属性の場合はとりあえず前線に置いておきたい。前線に立ってからは、バギ・ドルマの２属性範囲攻撃を倒れるまで撃ち続けることで、タンク後のアタッカーとしてもそれなりには活躍する。</p>



<p class="wp-block-paragraph">１位にすべきかは悩ましいが、「倒れない」のは大事なのでまずは首位に置いておきます。実際、１凸後はSランクモンスターより使い勝手が良く、ドラゴンロード制覇も必須級なので。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アームライオン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/アームライオン-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、アームライオン" class="wp-image-3829" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/アームライオン-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/アームライオン-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">４マス移動で高攻撃力。攻略サイトに前倣えでランクインさせておく。４マス移動は基本的に前線でもたないので、本当は射程距離のあるとくぎももたせられる呪文系の方がいいような気はする。でも、攻略サイトがお勧めしているから、きっとすごく強いのだろう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">しにがみきぞく</h4>



<p class="wp-block-paragraph">４マスの呪文系アタッカー。こちらは遠隔攻撃も可能。２属性持ちで使い勝手はいい。機動力はあるので、ラリホーでももたせておくと、攻撃で仕留められない時にできることが増える。素早さはほどほどなので、先手を獲れるほどではない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マッシュスライム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ラリホー、ルカナンがどこかで使えないか、とは思っている。</p>



<h4 class="wp-block-heading">シルバーデビル</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="297" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/シルバーデビル-1.png" alt="ドラクエタクトのAランクモンスター、シルバーデビル" class="wp-image-3830" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/シルバーデビル-1.png 424w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/シルバーデビル-1-300x210.png 300w" sizes="(max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まれにインテがいい。つららスライムも似たようなもんだが、ヒャド系よりはデインが刺さる。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">イベントドロップモンスターはどうなの？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">こちらは<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" data-type="post" data-id="3809">低ランク・無課金お勧めにリスト</a>にしています。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/dqt-mukakin/" title="ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/10/ドラクエタクトの無課金パーティー-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">ドラクエタクトの低レアお勧めモンスター「無課金で遊ぶ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">ドラクエタクトの無課金で楽しめる低レア育成指南書のようなものです。基本的にはBランクモンスターを軸に、育成優先順位などを考えていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">Aランクモンスターデータ置き場</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りはその都度更新は無理なので、アプリの情報をご覧いただくのが賢明です。私が比較に使用しているだけなので。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">Aランク攻撃スキルと入手方法</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>スキル</strong><strong>1</strong></td><td><strong>スキル</strong><strong>2</strong></td><td><strong>スキル</strong><strong>3</strong></td><td><strong>入手方法</strong></td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>やけつく暴風(呪文/バギ)</td><td>グレイツェルガチャ</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>火の息(息/メラ)</td><td>こんしん斬り(物理/なし)</td><td>はげしい炎(息/メラ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>イオ(呪文/イオ)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>メダル交換所20枚 12章5話</td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>火炎斬り(物理/メラ)</td><td>れんごく斬り(物理/メラ)</td><td>メッタ斬り(物理/なし)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>れっぱ斬り(物理/イオ)</td><td>ばくれつけん(物理/なし)</td><td>ばくれん斬り(物理/イオ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>つきとばし(体技/なし)</td><td>みがわり(体技/なし)</td><td>トリックアンドトリック(体技/なし)</td><td>ハロウィンイベント</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>ハートブレイク(物理/なし)</td><td>はやぶさ斬り(物理/なし)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>竜王ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>しんくう斬り(物理/バギ)</td><td>スライム斬り(物理/なし)</td><td>らいじん斬り(物理/デイン)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>かみつく(物理/なし)</td><td>冥界の穴(体技/ドルマ)</td><td>しんくうは(体技/バギ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>やいばくだき(物理/なし)</td><td>ブリザーラッシュ(物理/ヒャド)</td><td>せんねつ斬り(物理/ギラ)</td><td>キラーマシンガチャ</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>発火(体技/メラ)</td><td>鬼火(体技/メラ)</td><td>冥界の穴(体技/ドルマ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>マホトム(呪文)</td><td>いなずま(体技/デイン)</td><td>ふきとばし(体技/なし)</td><td>討伐クエスト</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>いわなげ(物理/なし)</td><td>ぶっしつ斬り(物理/なし)</td><td>たたきつぶし(物理/なし)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>ドルマ(呪文/ドルマ)</td><td>ドルクマ(呪文/ドルマ)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>マヌーサ斬り(物理/なし)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>せんねつ斬り(物理/ギラ)</td><td>ダースドラゴンガチャ</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>デイン(呪文/デイン)</td><td>ライデイン(呪文/デイン)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>やけつく息(息)</td><td>ふうじん斬り(物理/バギ)</td><td>みだれ斬り(物理/なし)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>メラ(呪文/メラ)</td><td>メラミ(呪文/メラ)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>りゅうおうガチャ</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>ひょうけつ斬り(物理/ヒャド)</td><td>ローリングアタック(物理/なし)</td><td>こごえる吹雪(息/ヒャド)</td><td>バラモスガチャ</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>つめたい息(息/ヒャド)</td><td>カチコチ(体技/ヒャド)</td><td>こごえる吹雪(息/ヒャド)</td><td>クイーンスライムガチャ</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>ヒャド(呪文/ヒャド)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>イオラ(呪文/イオ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>スクルト(呪文)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>ぶんまわし(物理/なし)</td><td>火炎の息(息/メラ)</td><td>はげしい炎(息/メラ)</td><td>6章9話</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>暗黒の息(息/ドルマ)</td><td>やみのブレス(息/ドルマ)</td><td>ダークスパイク(物理/ドルマ)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>ギラ(呪文/ギラ)</td><td>ベギラマ(呪文/ギラ)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>ジュリアンテガチャ</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>メダパニ(呪文)</td><td>バギマ(呪文/バギ)</td><td>ほうしの息(息)</td><td>スライムフェスティバル</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>どくこうげき(物理/なし)</td><td>どくどくづき(物理/なし)</td><td>もうどくの息(息)</td><td>スライムフェスティバル</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>閃熱ぶんまわし(物理/ギラ)</td><td>鉄甲斬(物理/なし)</td><td>めいそう(体技/なし)</td><td>ゾーマガチャ</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>あまい息(息)</td><td>ヒャダルコ(呪文/ヒャド)</td><td>ふはいした息(息)</td><td>DQ3イベント</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>ラリホー(呪文)</td><td>ドルクマ(呪文/ドルマ)</td><td>ルカナン(呪文)</td><td>常設ガチャ</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>ドルクマ(呪文/ドルマ)</td><td>お休み提灯(体技/なし)</td><td>夏祭りイベント</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>バギ(呪文/バギ)</td><td>マジックベール(呪文)</td><td>ライデイン(呪文/デイン)</td><td>ゴッドライダーガチャ</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">Aランクステータス表</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>HP</strong></td><td><strong>MP</strong></td><td><strong>攻撃</strong></td><td><strong>守備</strong></td><td><strong>素早</strong></td><td><strong>賢さ</strong></td><td><strong>移動</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>410</td><td>163</td><td>308</td><td>191</td><td>271</td><td>132</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>471</td><td>242</td><td>171</td><td>204</td><td>247</td><td>215</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>624</td><td>201</td><td>278</td><td>210</td><td>187</td><td>104</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>499</td><td>234</td><td>200</td><td>237</td><td>168</td><td>207</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>555</td><td>163</td><td>266</td><td>360</td><td>179</td><td>139</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>828</td><td>235</td><td>263</td><td>314</td><td>317</td><td>128</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>644</td><td>177</td><td>298</td><td>204</td><td>161</td><td>131</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>458</td><td>167</td><td>273</td><td>369</td><td>161</td><td>127</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>624</td><td>184</td><td>233</td><td>327</td><td>150</td><td>127</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>696</td><td>163</td><td>269</td><td>221</td><td>155</td><td>121</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>525</td><td>191</td><td>296</td><td>192</td><td>224</td><td>123</td><td>2(3)</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>565</td><td>218</td><td>259</td><td>122</td><td>299</td><td>87</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>643</td><td>239</td><td>222</td><td>190</td><td>170</td><td>160</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>567</td><td>185</td><td>266</td><td>256</td><td>203</td><td>129</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>447</td><td>182</td><td>227</td><td>157</td><td>255</td><td>191</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>501</td><td>184</td><td>269</td><td>185</td><td>219</td><td>194</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>385</td><td>248</td><td>229</td><td>179</td><td>215</td><td>207</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>372</td><td>248</td><td>187</td><td>177</td><td>262</td><td>219</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>386</td><td>155</td><td>343</td><td>157</td><td>284</td><td>133</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>475</td><td>220</td><td>210</td><td>166</td><td>256</td><td>147</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>281</td><td>236</td><td>203</td><td>292</td><td>166</td><td>213</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>352</td><td>220</td><td>227</td><td>122</td><td>272</td><td>188</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>661</td><td>169</td><td>249</td><td>198</td><td>202</td><td>143</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>624</td><td>249</td><td>278</td><td>210</td><td>145</td><td>100</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>372</td><td>201</td><td>226</td><td>184</td><td>236</td><td>245</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>374</td><td>193</td><td>191</td><td>233</td><td>241</td><td>229</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>694</td><td>190</td><td>246</td><td>217</td><td>157</td><td>127</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>754</td><td>180</td><td>256</td><td>167</td><td>204</td><td>144</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>482</td><td>212</td><td>185</td><td>184</td><td>272</td><td>217</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>356</td><td>226</td><td>195</td><td>189</td><td>189</td><td>207</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>394</td><td>240</td><td>193</td><td>171</td><td>227</td><td>240</td><td>2</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">Aランクモンスターの耐性表</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>メラ</strong></td><td><strong>ギラ</strong></td><td><strong>ヒャド</strong></td><td><strong>バギ</strong></td><td><strong>イオ</strong></td><td><strong>デイン</strong></td><td><strong>ドルマ</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>大弱点</td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>大弱点</td><td>大弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">Aランク状態異常</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>モンスター</strong></td><td><strong>眠り</strong></td><td><strong>毒</strong></td><td><strong>物封</strong></td><td><strong>呪封</strong></td><td><strong>体封</strong></td><td><strong>息封</strong></td><td><strong>移動</strong></td><td><strong>休み</strong></td><td><strong>幻惑</strong></td><td><strong>呪い</strong></td><td><strong>マヒ</strong></td><td><strong>混乱</strong></td><td><strong>魅了</strong></td></tr><tr><td><strong>アームライオン</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>アックスドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>アンクルホーン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>うごくせきぞう</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>かげのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ガニラス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ガメゴンロード</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>ギガンテス</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>キラーアーマー</strong></td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キラータイガー</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>キングスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>じごくのきし</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみきぞく</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>しにがみのきし</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>シルバーデビル</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>スターキメラ</strong></td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>スノードラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>スライムブレス</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>つららスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>デビルパピヨン</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>ドラゴン</strong></td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>無効</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>ドラゴンゾンビ</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>なげきのぼうれい</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ぬかどこスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>バブルキング</strong></td><td>超弱点</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ボストロール</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr><tr><td><strong>まおうのかげ</strong></td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td></tr><tr><td><strong>マッシュスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>ヤタイゴースト</strong></td><td>半減</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>ライムスライム</strong></td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td></tr><tr><td><strong>おばけこぞう</strong></td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>無効</td><td>超弱点</td><td>半減</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>あくま神官</strong></td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>半減</td><td>&#8211;</td><td>&#8211;</td><td>超弱点</td><td>&#8211;</td><td>無効</td></tr></tbody></table></div></figure>
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		<title>オクトパストラベラーでは課金の旨味はあるか</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2020 04:21:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[オクトラ覇者]]></category>
		<category><![CDATA[おすすめゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ガチャ]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
		<category><![CDATA[課金]]></category>
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					<description><![CDATA[当サイトはどうにも「課金」記事ばかりが検索されるので、仕方がなくオクトラでも課金記事を書いています。ケチの性分はこんなところで発揮されるので、いいものやら悪いものやら。 INDEX オクトラの覇者、課金アイテムについて語 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">当サイトはどうにも「課金」記事ばかりが検索されるので、仕方がなくオクトラでも課金記事を書いています。ケチの性分はこんなところで発揮されるので、いいものやら悪いものやら。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">オクトラの覇者、課金アイテムについて語る</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">課金パスは購入すべき？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">期間限定の課金アイテム</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ルビーを買う</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ルビーの使用用途を考える</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">有償ルビーは確定ガチャ一択</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">無償石の配布量を調べる</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">オクトラの覇者、課金アイテムについて語る</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずはスマホアプリ「オクトパストラベラー大陸の覇者」の課金アイテムに関する情報です。ガチャ単価やお買い得商品などを取り上げていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">課金パスは購入すべき？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">オクトパストラベラー大陸の覇者において、2022年10月のアップデートで「パス」が導入されました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どのタイミングでパスに加入すべきか、お得かどうかについてまとめていこうと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">流星の体験パス</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="399" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/流星の大剣パス-800x399.jpg" alt="流星の体験パス、オクトパストラベラー（オクトラ）大陸の覇者の課金情報" class="wp-image-8383" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/流星の大剣パス-800x399.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/流星の大剣パス-300x150.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/流星の大剣パス-768x383.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/流星の大剣パス-1536x766.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/流星の大剣パス.jpg 1658w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">価格</h5>



<p class="wp-block-paragraph">体験無料</p>



<h5 class="wp-block-heading">体験期間</h5>



<p class="wp-block-paragraph">7日+おまけ1日（1回限定）</p>



<h5 class="wp-block-heading">特典効果</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>素材売却：素材数2倍</li><li>討伐依頼：各キャラ導石2倍</li><li>バトル：経験値&amp;リーフ2倍、コンティニュー3回無料</li><li>支援獣の一部親愛度獲得2倍</li><li>どこでもHP/SP回復3回可能（宿屋利用で権利回復）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">新星の旅人パス</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="399" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/新星の大剣パス-800x399.jpg" alt="新星の旅人パス、オクトパストラベラー（オクトラ）大陸の覇者の課金情報" class="wp-image-8384" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/新星の大剣パス-800x399.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/新星の大剣パス-300x150.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/新星の大剣パス-768x383.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/新星の大剣パス-1536x766.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/新星の大剣パス.jpg 1658w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">価格</h5>



<p class="wp-block-paragraph">有償ルビー16個</p>



<h5 class="wp-block-heading">体験期間</h5>



<p class="wp-block-paragraph">10日+おまけ1日</p>



<h5 class="wp-block-heading">特典効果</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>経験値のナッツ（大）：毎日1個</li><li>バトル：コンティニュー1回無料</li><li>どこでもHP/SP回復1回可能（宿屋利用で権利回復）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">特典アイテム</h5>



<p class="wp-block-paragraph">旅人の聖導印×4</p>



<h4 class="wp-block-heading">月光の歴戦パス</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="399" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/月光の歴戦パス-800x399.jpg" alt="月光の歴戦パス、オクトパストラベラー（オクトラ）大陸の覇者の課金情報" class="wp-image-8385" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/月光の歴戦パス-800x399.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/月光の歴戦パス-300x150.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/月光の歴戦パス-768x383.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/月光の歴戦パス-1536x766.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/月光の歴戦パス.jpg 1658w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">価格</h5>



<p class="wp-block-paragraph">有償ルビー300個（初回のみ240個）</p>



<h5 class="wp-block-heading">体験期間</h5>



<p class="wp-block-paragraph">30日+おまけ1日（1回限定）</p>



<h5 class="wp-block-heading">特典効果</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>素材売却：素材数2倍</li><li>討伐依頼：各キャラ導石2倍</li><li>バトル：経験値&amp;リーフ2倍、コンティニュー3回無料</li><li>レベル1アップベリー：毎日1個</li><li>支援獣の一部親愛度獲得2倍</li><li>旅団セット数+4</li><li>どこでもHP/SP回復3回可能（宿屋利用で権利回復）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">特典アイテム</h5>



<p class="wp-block-paragraph">歴戦の聖導印×1</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">期間限定の課金アイテム</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">期間限定の課金アイテム情報をまとめておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ルビー購入</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="370" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/ルビー限定パック-800x370.jpg" alt="オクトラのルビーショップ" class="wp-image-6872" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/ルビー限定パック-800x370.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/ルビー限定パック-300x139.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/ルビー限定パック-768x355.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/ルビー限定パック-1536x710.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/ルビー限定パック.jpg 1792w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">オクトラでは、コラボイベントや周年のタイミングでお得なルビーパックが販売されます。価格は毎月購入回数限定のパックよりは少しお得、というところ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">課金効率としては最優先くらいには安いので、アニバなどの都度プレイされる方にはちょうどいいかもしれませんね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">スペシャルショップ（〇〇杯記念パック）</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="370" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/スペシャルショップ-800x370.jpg" alt="オクトラ、記念パック" class="wp-image-6871" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/スペシャルショップ-800x370.jpg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/スペシャルショップ-300x139.jpg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/スペシャルショップ-768x355.jpg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/スペシャルショップ-1536x710.jpg 1536w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/03/スペシャルショップ.jpg 1792w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">闘技大会の開催ごとに記念パックが販売されます。期間限定ではありませんが、購入回数は1回のみ。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>対王者用のアクセサリ</li><li>レベル1アップベリー：50個</li><li>有償ルビー：1,000個</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ルビーを買う</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="448" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ルビー販売-1.png" alt="" class="wp-image-3975" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ルビー販売-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ルビー販売-1-300x168.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ルビー販売-1-768x430.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">基本的にはガチャでしか使用しませんが、コンティニューでもルビーが使用されます。うっかり使用しないように注意したいところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">限定ルビーセット</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>セット内容</strong></td><td><strong>有償ルビー</strong></td><td><strong>無償ルビー（ボーナス）</strong></td><td><strong>合計ルビー</strong></td><td><strong>価格</strong></td></tr><tr><td><strong>リリース記念限定ルビー</strong><strong>A</strong></td><td>294個</td><td>26個</td><td>320個</td><td>¥‎ 2,940</td></tr><tr><td><strong>リリース記念限定ルビー</strong><strong>B</strong></td><td>1,000個</td><td>150個</td><td>1,150個</td><td>¥‎ 10,000</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">恒常ルビー販売</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>セット内容</strong></td><td><strong>有償ルビー</strong></td><td><strong>価格</strong></td></tr><tr><td><strong>ルビー</strong><strong>A</strong></td><td>12個</td><td>¥‎ 120</td></tr><tr><td><strong>ルビー</strong><strong>B</strong></td><td>60個</td><td>¥‎ 600</td></tr><tr><td><strong>ルビー</strong><strong>C</strong></td><td>160個</td><td>¥‎ 1,600</td></tr><tr><td><strong>ルビー</strong><strong>D</strong></td><td>270個</td><td>¥‎ 2,700</td></tr><tr><td><strong>ルビー</strong><strong>E</strong></td><td>490個</td><td>¥‎ 4,900</td></tr><tr><td><strong>ルビー</strong><strong>F</strong></td><td>1,000個</td><td>¥‎ 10,000</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ単価</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、ガチャは一回30個なので、一回あたり300円程度になりますね。無償ボーナスも付与されないので、おそらくこれから別の課金システムを導入する予定なのではないでしょうか。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-42 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/ふくぶくろう.jpg" alt="しろくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ある程度ユーザーが確保できれば、育成アイテム付与したサブスクリプションですかね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-30 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png" alt="かめ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">かめ</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ユーザーの減りが早ければ、短期回収でキャラ追加とルビーセット販売を複数回繰り返して資金回収してサービスアウトもありえそうだね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">今後の課金圧は変化する？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">エンドロールで開発・運営などの情報も見られるようですが、運営がスクエニだとしたら久しぶりの自社運営になるから、そう簡単には閉めないような気もしますけど。損切りも早そうではある。</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">オクトパストラベラー 、現段階のメインは全部クリアした。<br>このゲーム、最後までいくと真のスタッフロールが出る。<br>スタッフロールに開発に関わった会社の名前が全部ガッツリ載っているのも含めていいな。スペシャルサンクスに高さんの名前も確認。　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%A9%E3%83%BC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#オクトパストラベラー</a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ネタバレ</a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/EnOBpMHYEd">pic.twitter.com/EnOBpMHYEd</a></p>— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/gamecast_blog/status/1324140730978168832?ref_src=twsrc%5Etfw">November 5, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">これ見る限りだと、<a href="https://buchikuma.xyz/category/game/anatomia/">ヴァルキリーアナトミア</a>の開発・運営している<a rel="noopener" target="_blank" href="http://dokidoki.co.jp/service/index.html">ドキドキ</a>あたりが運営なのかしら。運営などの情報はレビュー記事にでも書きます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ルビーの使用用途を考える</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ルビーは無償配布と有償購入とで使用用途をきっちりと分けたいところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">無償ルビーの使用タイミング</h4>



<p class="wp-block-paragraph">今後、確実にキャラクターのテコ入れというか、<strong>キャラの追加</strong>はあると思います。本作がありますしね。</p>


<div class="product-item-box amazon-item-box no-icon product-item-error cf"><div><p class="amazon-search-message"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B07BBMRD77/buchikuma4690-22/">Amazonで「オクトパストラベラー - Switch」に関する詳細を見る</a></p><div class="amazon-item-buttons product-item-buttons"><div class="shoplinkamazon"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.amazon.co.jp/gp/search?keywords=%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%A9%E3%83%BC+-+Switch&#038;tag=buchikuma4690-22">Amazon</a></div><div class="shoplinkrakuten"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/15ed3676.673e8e27.15ed3677.2f1b5353/?pc=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%A9%E3%83%BC%2F%3Fnitem=%20Switch&#038;m=https%3A%2F%2Fsearch.rakuten.co.jp%2Fsearch%2Fmall%2F%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%A9%E3%83%BC%2F%3Fnitem=%20Switch">楽天</a></div><div class="shoplinkyahoo"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=3391244&#038;pid=888695443&#038;vc_url=http%3A%2F%2Fsearch.shopping.yahoo.co.jp%2Fsearch%3Fp%3D%E3%82%AA%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%A9%E3%83%BC+-+Switch">Yahoo!ショッピング<img loading="lazy" decoding="async" src="https://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=3391244&pid=888695443" width="1" height="1" border="0"></a></div></div></div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-42 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/ふくぶくろう.jpg" alt="しろくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私は原作未プレイなので、人気のキャラがどれくらいの訴求ができるのか見当もつかないのですが、FFでいうところのライトニングやクラウド、ドラクエのゾーマやダークドレアムのような「集金が約束されたキャラ」というのはいるんですかね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">GameWithの記事だと、以下の感じなのですが実態に即してますでしょうか？人気とキャラスペックは必ずしも一致しませんし。</p>



<h5 class="wp-block-heading">本作オクトパストラベラーの人気キャラ</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>テリオン</li><li>トレサ</li><li>サイラス</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">無償ルビーは温存がベター</h5>



<p class="wp-block-paragraph">いずれにせよ、原作で使用した思い入れのあるキャラだけは欲しい、というのは一定数いる需要だと思うので、期間限定のピックアップ召喚が登場するのはほぼ確定だと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-30 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png" alt="かめ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">かめ</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">必然的に何処かからのタイミングで、<strong>無償ルビーに関してはキープ</strong>しておいた方が良さそうですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">確定枠がなく天井なしでのピックアップをやりやがるような気がするので、少しでもチャンスを得るためにルビー温存か、数回トライしてあきらめをつけるか、上手なバランスをとってガチャを楽しめることを願っています。</p>



<h4 class="wp-block-heading">討伐の受注書を購入する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">おそらく、既に使用キャラクターが厳選されてきている方もいらっしゃるかと思います。その場合は、ガチャ温存よりも受注書の購入で「上限突破アイテム」の収集効率を高めたり、装備確保に勤しんだりしているかと。</p>



<p class="wp-block-paragraph">討伐受注書は1日の取得回数に上限があります。ただ、1日1回はルビーによる討伐受注書の購入が可能です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-42 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/ふくぶくろう.jpg" alt="しろくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">クリアすることでキャラクターの導石の欠片なども取得できるため、キャラを集めることに一段落ついたら、討伐受注書の購入に無償ルビーを使うのが一番効率的だと思います。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-30 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png" alt="かめ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">かめ</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">とはいえ、報酬アップさせるためにはキャラの影響力も関与するので、なんだかんだガチャは必要ということにはなるんですけどね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">有償ルビーは確定ガチャ一択</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">有償ルビーは、まずは限定パックを購入する前提に立つと、294個か1,000個以上を持っている方がいらっしゃると思います。この使い道を吟味していきたい。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">歴戦の聖導印は星５確定</h4>



<p class="wp-block-paragraph">有償石で1日1回限定で有償ルビー10個で「導き（ガチャ）」ができます。効率だけを考えればこれが一番お得なガチャになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-42 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/ふくぶくろう.jpg" alt="しろくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">30回で歴戦の聖導印を手に入れれます。これは<strong>星５確定ガチャ</strong>なので、有償石300個で導き30回挑戦でき、かつ星５一体確定となるので、最優先はこちらで有償ルビーを消費していきます。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-29 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/カメズーン-1.png" alt="かめ" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">かめ</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、課金する方は開始後の<strong>96時間限定の導かれし旅人たち</strong>ガチャに挑戦しているはず。そう考えると、有償ルビーを使い果たしているパターンも考えられますね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、課金の有利性は「時間短縮」にあると思います。だらだら30日間キャラを引き続けるよりは、初日に星５を確保して育成の指針を立てた方がお得ですし、その後のルビー消費を育成に投資することもできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">いずれにせよ、<span class="bold-red">有償ルビーに関しては、確定ガチャ</span>のために投じるのが一番ではあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">無償石の配布量を調べる</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">無償ルビーは、デイリークエストで獲得できますが、少し物足りない量ではあります。前述の通り、討伐書の購入に当てることを考えると、無償ルビーを溜め続けるのはなかなか困難です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">どのくらいガチャに使用して、どれくらいキープしておくべきか考えるためにも、埋没したルビーがどれくらいあるのかを考えていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ダウンロード記念報酬</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="473" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ダウンロード記念プレゼント-1.png" alt="オクトパストラベラー大陸の覇者、課金のうまみ、ダウンロード記念のプレゼントが入っている" class="wp-image-3976" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ダウンロード記念プレゼント-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ダウンロード記念プレゼント-1-300x177.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ダウンロード記念プレゼント-1-768x454.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">今のところ、以下のダウンロード記念報酬が配布されています。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>88万ダウンロード：ルビー88個</li><li>200万ダウンロード：ルビー88個</li><li>300万ダウンロード：ルビー88個</li><li>500万ダウンロード：旅人の聖導印5個</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">全部ガチャにつかっちまった。。。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">任務達成を進める</h4>



<p class="wp-block-paragraph">初心者任務はとりあえず達成しておきたいところです。リセマラ時にも達成しやすいので、「あと少しでもう一回ひける」時の参考にしてみてください。</p>



<h5 class="wp-block-heading">初心者任務リスト</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="414" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/初心者任務-1.png" alt="オクトパストラベラーの課金、簡単な初心者任務一覧" class="wp-image-3977" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/初心者任務-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/初心者任務-1-300x155.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/初心者任務-1-768x397.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">すぐにトライできるものは赤文字にしておきました。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>シンボルエネミー討伐</li><li>支援者獲得</li><li><span class="bold-red">持ち物入手</span></li><li>トラベラーストーリー</li><li>優先クエスト変更</li><li>ファストトラベル</li><li>アビリティ変更</li><li><span class="bold-red">アビリティ習得</span></li><li><span class="bold-red">装備変更</span></li><li><span class="bold-red">装備購入</span></li><li><span class="bold-red">宿泊</span></li><li><span class="bold-red">導き</span></li><li><span class="bold-red">後衛設定</span></li><li>交換所の利用</li><li>支援者呼び出し</li><li>関係性改善（酒場）</li><li><span class="bold-red">ナッツ使用</span></li><li><span class="bold-blue">データバックアップ</span></li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">データバックアップだけは<strong>ルビーが50個</strong>入手できます。とはいえ、スクエニアカウントを消費してしまうので、リセマラに使用するのはお勧めできません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">日替/週替任務を受ける</h4>



<p class="wp-block-paragraph">日替わり任務では、ルビーが3個だけ手に入ります。3個をモチベーションに続けるのはしんどそうですが、週間任務にも繋がるものなので、できることなら達成しておきたいです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">日替わり任務一覧表</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>日替任務内容</strong></td><td><strong>報酬一覧</strong></td></tr><tr><td><strong>日替任務</strong><strong>5</strong><strong>個達成</strong></td><td>銅導石×10</td></tr><tr><td><strong>日替任務</strong><strong>9</strong><strong>個達成</strong></td><td>ルビー×3</td></tr><tr><td><strong>素材</strong><strong>5</strong><strong>個売却</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>素材</strong><strong>10</strong><strong>個売却</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>バトル</strong><strong>3</strong><strong>回勝利</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>バトル</strong><strong>5</strong><strong>回勝利</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>エネミー</strong><strong>5</strong><strong>体撃破</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>エネミー</strong><strong>10</strong><strong>体撃破</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>シンボルエネミー戦</strong><strong>1</strong><strong>回勝利</strong></td><td>銅導石の欠片×20</td></tr><tr><td><strong>討伐依頼</strong><strong>1</strong><strong>回達成</strong></td><td>銅導石の欠片×30</td></tr><tr><td><strong>フィールドコマンド</strong><strong>1</strong><strong>回成功</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>交換所</strong><strong>1</strong><strong>回利用</strong></td><td>銅導石の欠片×10</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">週替任務任務一覧表</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>週間任務内容</strong></td><td><strong>報酬一覧</strong></td></tr><tr><td><strong>週替任務</strong><strong>4</strong><strong>個達成</strong></td><td>銀導石×10</td></tr><tr><td><strong>週替任務</strong><strong>8</strong><strong>個達成</strong></td><td>金導石×10</td></tr><tr><td><strong>週替任務</strong><strong>12</strong><strong>個達成</strong></td><td>ルビー×20</td></tr><tr><td><strong>素材</strong><strong>25</strong><strong>個売却</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>素材</strong><strong>50</strong><strong>個売却</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>バトル</strong><strong>15</strong><strong>回勝利</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>バトル</strong><strong>25</strong><strong>回勝利</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>バトル</strong><strong>50</strong><strong>回勝利</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>エネミー</strong><strong>25</strong><strong>体撃破</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>エネミー</strong><strong>50</strong><strong>体撃破</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>シンボルエネミー戦</strong><strong>3</strong><strong>回勝利</strong></td><td>金導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>シンボルエネミー戦</strong><strong>5</strong><strong>回勝利</strong></td><td>金導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>シンボルエネミー戦</strong><strong>10</strong><strong>回勝利</strong></td><td>金導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>討伐依頼</strong><strong>3</strong><strong>回達成</strong></td><td>金導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>討伐依頼</strong><strong>5</strong><strong>回達成</strong></td><td>金導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>日替任務</strong><strong>30</strong><strong>個達成</strong></td><td>ルビー×10</td></tr><tr><td><strong>装備</strong><strong>1</strong><strong>個獲得</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>装備</strong><strong>3</strong><strong>個獲得</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>フィールドコマンド</strong><strong>3</strong><strong>回成功</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr><tr><td><strong>フィールドコマンド</strong><strong>5</strong><strong>回成功</strong></td><td>銀導石の欠片×10</td></tr></tbody></table></div></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-33 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま気分が落ち込む-2.png" alt="しろくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">１週間がんばっても、導き2回分にも満たないくらいですね。おじさん、それくらいの賃金じゃ働かないよ？</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">功績達成報酬</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="426" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/功績-1.png" alt="オクトパストラベラーの課金、功績達成でルビーがもらえる" class="wp-image-3978" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/功績-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/功績-1-300x160.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/功績-1-768x409.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">狙って達成するほどではありませんが、達成することでルビーが獲得できることがあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">影響力アップ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">三つの力である「富」「権力」「名声」の影響力を高めることで、30個〜10個のルビーがもらえるようになります。後半、減ります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">影響力を上げる方法</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>クエスト攻略</li><li>功績達成</li><li>キャラの入手・育成</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">キャラのアビリティパネルにも影響力アップが仕込まれています。キャラの取得が最重要と言えそうです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">影響力を上げることで、移動速度UPや経験値・リーフ獲得効率が上がる「トラベラーアビリティ」を取得できます。時間があるときには育成していないキャラのパネルを進めるなどする必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りは育成記事にでもまとめていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ストーリー報酬</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="430" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/トラベラーストーリー-1.png" alt="オクトパストラベラーの課金、ストーリー報酬もある" class="wp-image-3979" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/トラベラーストーリー-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/トラベラーストーリー-1-300x161.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/トラベラーストーリー-1-768x413.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ストーリーを進めることでルビーが手に入ることがあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ストーリーとは</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>メインストーリー</li><li>サイドストーリー</li><li>トラベラーストーリー</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">今後、期間限定のイベントストーリーが出てきて（ついでにキャラ追加して）配布石を一定量保つように配慮するとは思いますが、埋蔵ルビーを掘り尽くした後の虚無感は強そうです。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>幻影戦争クラフトすべき防具ランキング「タイプ別」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2020 03:54:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
		<category><![CDATA[SRPG]]></category>
		<category><![CDATA[無課金のススメ]]></category>
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					<description><![CDATA[トラマスに関しては別記事です。クラフトのやり方については別記事です。武器も別ページにまとめました。 トラマスの取得優先ランキング、最強は鈴「幻影戦争」書く前から結論はわかり切っていたのですが、実際に使ってみて「反則じゃね [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-toramasu/" data-type="post" data-id="3085">トラマスに関しては別記事</a>です。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/" data-type="post" data-id="2433">クラフトのやり方</a>については別記事です。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">武器</a>も別ページにまとめました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-toramasu/" title="トラマスの取得優先ランキング、最強は鈴「幻影戦争」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">トラマスの取得優先ランキング、最強は鈴「幻影戦争」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">書く前から結論はわかり切っていたのですが、実際に使ってみて「反則じゃね？」と思ったジザの鈴について、自慢したい気持ちを抑えつつ記事としてトラマスのこと、まとめておきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/" title="幻影戦争の装備・武器クラフトについて知りたい" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争の装備・武器クラフトについて知りたい</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争の装備強化が罠はられすぎて草生えるので、武具クラフトにチャレンジされる際に参考にしてください。お勧めクラフトも新設しました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/" title="幻影戦争のお勧め武器一覧「作るもの、作らざるもの」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のお勧め武器一覧「作るもの、作らざるもの」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の武具素材収集がしんどいので、なるべく素材と時間を無駄にしないように「これだけ作っとけばとりあえず大丈夫」と判断できる情報をまとめました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">UR防具・アクセサリおすすめランキング</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">最新防具の評価</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">魔力系ユニットお勧め</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">物理ユニットにお勧め</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">タンク役のために用意したい武具</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">回避用の防具</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">UR武具は作るべきか</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">UR武具作成に必要な周回イベント逆引き</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">SSR防具の優先順位ランキング</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">取得可能なSSR防具のお勧め</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">SSR防具解説</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">効率の良い素材集め方法</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">SR防具、まだいる？</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">お勧めSR、R武具</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">UR防具・アクセサリおすすめランキング</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">少しざっくりと「魔力系ユニットおすすめ」と「物理系ユニットお勧め」、「タンクユニットお勧め」でビルドしていきましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">最新防具の評価</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">評価が固まるまでとりあえず情報を置いておくスペースです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">トルマリンの指輪</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="512" height="354" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/ev_summon_017_s.png" alt="トルマリンの指輪" class="wp-image-5986" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/ev_summon_017_s.png 512w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/ev_summon_017_s-300x207.png 300w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">攻略中です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">魔力系ユニットお勧め</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>ガルミアカレア（魔力補正）</li><li>ソウルオブサマサ（魔法耐性貫通効果あり）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ガルミアカレア</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ガルミアカレア-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、ガルミアカレア" class="wp-image-4039" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ガルミアカレア-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ガルミアカレア-1-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ガルミアカレア-1-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">同時期に実装された「ガーブル」に着せるための服、にしては可愛すぎやしないか？</p>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ガルミアカレア</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>シールド</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>690</td><td>483</td><td>483</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>2</td><td>4</td><td>8</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>4</td><td>18</td><td>9</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>4</td><td>4</td><td>4</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">魔力15%(LV.50で30%)、プラス値も関係あるかも。</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">悲報：ガルミアカレアさん、+2だと50まで上げても魔力+10で止まる模様 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/k9En1bbSub">pic.twitter.com/k9En1bbSub</a></p>— 暗黒騎士アンドラス@幻影戦争 (@GAFFRYN) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/GAFFRYN/status/1324928828523704322?ref_src=twsrc%5Etfw">November 7, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<h5 class="wp-block-heading">入手クエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">レイド「ディアボロス」</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ガルミアカレアのレシピ×63</li><li>愉楽の心×1,890</li><li>歓喜の心×3,995</li><li>骨くず×630</li><li>光の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（防具）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ソウルオブサマサ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ソウルオブサマサ-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、ソウルオブサマサ" class="wp-image-4037" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ソウルオブサマサ-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ソウルオブサマサ-1-300x169.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ソウルオブサマサ-1-768x432.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">唯一ちゃんと作ったURアクセサリ。</p>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ソウルオブサマサ</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>マジック</strong></td><td><strong>バリア</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>232</td><td>139</td><td>162</td></tr><tr><td><strong>MP</strong></td><td>40</td><td>40</td><td>40</td></tr><tr><td><strong>魔力</strong></td><td>96</td><td>120</td><td>60</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>3</td><td>3</td><td>12</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)沈黙耐性アップ+25,(+5)魔法攻撃耐性アップ+8,魔法耐性貫通率アップ+10</p>



<h5 class="wp-block-heading">入手クエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">レイド「２ヘッドドラゴン」</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ソウルオブサマサのレシピ×63</li><li>愉楽の心×1,890</li><li>歓喜の心×3,995</li><li>ズーのくちばし×630</li><li>土の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（アクセサリ）×1,725</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">物理ユニットにお勧め</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">物理とタンクの境目が曖昧になってしまった。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>アレキサンドライトの指輪（命中補正）</li><li>守りの指輪（ドンアク耐性）</li><li>エルメスの靴（素早さアップ）</li><li>神羅バングル</li><li>ブリガンダイン</li><li>ティーダのネックレス</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ダイヤコート</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="400" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/LOGININFO_RAID_EV_14-800x400.png" alt="ダイヤコートはオメガレイドで入手、FFBE幻影戦争" class="wp-image-5764" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/LOGININFO_RAID_EV_14-800x400.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/LOGININFO_RAID_EV_14-300x150.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/LOGININFO_RAID_EV_14-768x384.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/06/LOGININFO_RAID_EV_14.png 1024w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ダイヤのコート</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>シールド</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>434</td><td>434</td><td>620</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>9</td><td>18</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>8</td><td>4</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>クリ回避</strong></td><td>16</td><td>16</td><td>16</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(+5)射撃攻撃耐性貫通率アップ15,獲得APアップ30%</p>



<h5 class="wp-block-heading">入手クエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">レイド「オメガ」</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ダイヤのコートのレシピ×63</li><li>純白の柔糸×1,890</li><li>不思議な糸×3,995</li><li>ボムの灰×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（防具）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">神羅バングル</h4>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">神羅バングル+5完成…<br>貫通はやっぱり10のままだったよ&#x1f602; <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/oHszUjEbV9">pic.twitter.com/oHszUjEbV9</a></p>— 暗黒騎士アンドラス@幻影戦争 (@GAFFRYN) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/GAFFRYN/status/1391028469820104704?ref_src=twsrc%5Etfw">May 8, 2021</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>神羅バングル</strong></td><td><strong>エイム</strong></td><td><strong>クリティカル</strong></td><td><strong>シールド</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>259</td><td>296</td><td>259</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>4</td><td>4</td><td>16</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>12</td><td>6</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>器用さ</strong></td><td>3</td><td>12</td><td>3</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">クリティカルダメージアップ3→15(Lv50),防御貫通率アップ10</p>



<h5 class="wp-block-heading">入手クエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">FF7Rコラボ裁きの試練</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>神羅バングルのレシピ×63</li><li>黒色の霊砂×1,890</li><li>白色の霊砂×3,995</li><li>モルボルの触手×630</li><li>雷の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（アクセサリ）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">チョコプリンイヤリング</h4>



<p class="wp-block-paragraph">2021年2月に実装。レイドイベント「ウルフラマイター討伐イベント」の報酬。</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">忘れてた！もう出てるかもだけどチョコプリンイヤリング＋5です <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/suug2pSEl2">pic.twitter.com/suug2pSEl2</a></p>— アスタルテ@幻影 (@astarte_ffbe) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/astarte_ffbe/status/1358914971594149888?ref_src=twsrc%5Etfw">February 8, 2021</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>チョコプリンイヤリング</strong></td><td><strong><span class="bold-red">シールド</span></strong></td><td><strong>エイム</strong></td><td><strong>クリティカル</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>480</td><td>480</td><td>548</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>14</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>4</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>2</td><td>10</td><td>5</td></tr><tr><td><strong>クリティカル</strong></td><td>2</td><td>2</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>クリ回避</strong></td><td>16</td><td>16</td><td>16</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)スタン耐性アップ25、(+5)バトル開始から3ターン最大HPアップ25%</p>



<h5 class="wp-block-heading">入手クエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">レイド「ウルフラマイター」</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>チョコプリンイヤリングのレシピ×63</li><li>愉楽の心×1,890</li><li>歓喜の心×3,995</li><li>彩りゼリー×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（アクセサリ）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ブリガンダイン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">2021年1月に実装。レイドイベント「グラシアール討伐イベント」の報酬。最近は自分で作っても人の画像をはったりしてる。みんな、ありがとう。嫌だったらすぐに取り下げるので気軽に声かけてください。</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">ブリガンダイン完成<br>プラチナアーマーに並ぶ性能を持ち汎用性の高い性能を持っている防具。<br><br>今回からやたらと押している範囲耐性、もはや来月辺りに単体火力の新ジョブが出ますと宣伝している気もするが…。<br><br>ただ邪推を抜きにしても良性能であり一つは作っておきたい。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E6%88%A6%E4%BA%89?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#幻影戦争</a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/mldxzuYqU5">pic.twitter.com/mldxzuYqU5</a></p>— エム@幻影戦争 (@ffbe_emu) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/ffbe_emu/status/1348080620195389441?ref_src=twsrc%5Etfw">January 10, 2021</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>黒の倨傲</strong></td><td><strong>シールド</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>610</td><td>610</td><td>872</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>20</td><td>10</td><td>5</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>5</td><td>10</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>-5</td><td>-5</td><td>-5</td></tr></tbody></table></div></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">特に何も考えなければシールドですが、範囲耐性が今後の攻略に関わってきそうなので、どのタイプもひかりそうです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">範囲攻撃耐性+10</p>



<h5 class="wp-block-heading">入手クエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">レイド「グラシアール」</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ブリガンダインのレシピ×63</li><li>謎めいた樹液塊×1,890</li><li>霊木の樹液塊×3,995</li><li>ズーのくちばし×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（防具）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ティーダのネックレス</h4>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)クリティカルダメージアップ15,(+5)魔法攻撃耐性10</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ティーダのネックレス</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>エイム</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>464</td><td>324</td><td>324</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>4</td><td><span class="bold-red">16</span></td><td>4</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>2</td><td>3</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>器用さ</strong></td><td>20</td><td>20</td><td>20</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">アレキサンドライトの指輪</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/アレキサンドライトの指輪-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、アレキサンドライトの指輪" class="wp-image-4038" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/アレキサンドライトの指輪-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/アレキサンドライトの指輪-1-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/アレキサンドライトの指輪-1-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には「命中」を上げるために装備する。全属性攻撃耐性アップも便利っちゃ便利。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(+5)命中アップ+20,(覚醒5)全属性アビリティ攻撃耐性アップ+5</p>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>アレキサンドライトの指輪</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>エイム</strong></td><td><strong>クリティカル</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>228</td><td>182</td><td>182</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>2</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>2</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>5</td><td>20</td><td>10</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>2</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>クリティカル</strong></td><td>3</td><td>3</td><td>15</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">入手クエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">レイド「チョコプリン」</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>アレキサンドライトの指輪のレシピ×63</li><li>愉楽の心×1,890</li><li>歓喜の心×3,995</li><li>骨くず×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（アクセサリ）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">守りの指輪</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/守りの指輪-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、守りの腕輪" class="wp-image-4032" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/守りの指輪-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/守りの指輪-1-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/守りの指輪-1-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ドンアクなどの耐性面を考慮して物理アタッカー枠に。射撃耐性も「とりあえず一発ではやられない」ためには必要か。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)ドンアク耐性アップ+25,(+5)バトル開始から3ターン射撃攻撃耐性アップ+25</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>守りの腕輪</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>エイム</strong></td><td><strong>シールド</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>401</td><td>280</td><td>280</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>4</td><td>4</td><td>16</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>3</td><td>3</td><td>6</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>3</td><td>15</td><td>3</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>5</td><td>5</td><td>5</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>守りの腕輪のレシピ×63</li><li>謎めいた樹液塊×1,890</li><li>霊木の樹液塊×3,995</li><li>アーリマンの涙×630</li><li>水の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（アクセサリ）×1,725</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">タンク役のために用意したい武具</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">タンクは「防御性能」を高めたいところ。回避もありみたいなあやふやな分類に。暇があればカテゴリ見直します。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>プラチナヘルム（精神アップ、斬撃耐性）</li><li>リボン（回避タンク、ストップ・スロウ耐性）</li><li>ベイルバーゴネット（ドンアク耐性、刺突耐性）</li><li>プラチナローブ（射撃耐性）</li><li>水業の指輪（水・火属性耐性）※水ユニット限定</li><li>光明の腕輪（光・闇属性耐性）※光ユニット限定</li><li></li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">プラチナヘルム</h4>



<p class="wp-block-paragraph">作ること自体必要なのかは悩みどころですが、ステータス補正などはSSR以上。お勧めはバリアだが、HP盛りでドレフォ狙うならヴァイタルもあり。ただ、ヴァイタルはSSR武具でも埋められるようになってきそう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">斬撃攻撃耐性アップ+10</p>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>プラチナヘルム</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>シールド</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>698</td><td>488</td><td>488</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>2</td><td>4</td><td>8</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>4</td><td>18</td><td>9</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>プラチナヘルムのレシピ×63</li><li>謎めいた樹液塊×1,890</li><li>霊木の樹液塊×3,995</li><li>オーガの剛毛×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（防具）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ベイルバーゴネット</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ベイルバーゴネット-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、ベイルバーゴネット" class="wp-image-4034" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ベイルバーゴネット-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ベイルバーゴネット-1-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ベイルバーゴネット-1-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">作ろうとして途中で心が折れたベイルバーゴネット。私の周回耐性はだいたいプラス４らしい。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)ドンアク耐性アップ+25,(+5)刺突攻撃耐性アップ+10</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ベイルバーゴネット</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>シールド</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>684</td><td>478</td><td>478</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>2</td><td>9</td><td>18</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>4</td><td>8</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>素早さ</strong></td><td>-3</td><td>-3</td><td>-3</td></tr><tr><td><strong>クリティカル</strong></td><td>-8</td><td>-8</td><td>-8</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ベイルバーゴネットのレシピ×63</li><li>謎めいた樹液塊×1,890</li><li>霊木の樹液塊×3,995</li><li>ボムの灰×630</li><li>闇の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（防具）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">プラチナローブ</h4>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(+5)射撃攻撃耐性アップ+10</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>プラチナローブ</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>シールド</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>683</td><td>478</td><td>478</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>4</td><td>9</td><td>18</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>2</td><td>8</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>-2</td><td>-2</td><td>-2</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>プラチナローブのレシピ×63</li><li>黒色の霊砂×1,890</li><li>白色の霊砂×3,995</li><li>骨くず×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（防具）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">水業の指輪</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/水業の指輪-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、水業の指輪" class="wp-image-4035" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/水業の指輪-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/水業の指輪-1-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/水業の指輪-1-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">白磁の塔の景品。最初は強くないと思ったが、やっぱり中途半端なステータス。ただ、属性耐性は必ず使いどころがある。微妙に高まる攻撃・魔力にも注目。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)火属性アビリティ攻撃耐性アップ+20,水属性アビリティ攻撃耐性アップ+15,回避ダウン-20</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>水業の指輪</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>346</td></tr><tr><td><strong>攻撃</strong></td><td>80</td></tr><tr><td><strong>魔力</strong></td><td>80</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>6</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>6</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">明光の腕輪</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="444" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/明光の腕輪-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、光明の腕輪" class="wp-image-4036" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/明光の腕輪-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/明光の腕輪-1-300x167.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/明光の腕輪-1-768x426.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">同じく、白磁景品。属性耐性はやはり優秀。特に装備対象も、耐性となる闇・光ユニットの多さを考えても、どこかでは使うと信じて倉庫で待機している、そんな腕輪です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)闇属性アビリティ攻撃耐性アップ+20,光属性アビリティ攻撃耐性アップ+15,毒耐性ダウン-25,死の宣告耐性ダウン-25</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>明光の腕輪</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>346</td></tr><tr><td><strong>攻撃</strong></td><td>80</td></tr><tr><td><strong>魔力</strong></td><td>80</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>6</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>6</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">回避用の防具</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">回避タンクもあるので、ロールは被るのですが装備は分けたいので、回避を特化させたいユニットがいる場合はこちらを参考にしてください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">リボン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/リボン-1.png" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、リボン" class="wp-image-4033" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/リボン-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/リボン-1-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/リボン-1-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">回避タンクに必須。タンクじゃなくてもいい気はする。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(+5)回避アップ+10,(覚醒5)ストップ耐性アップ+30,スロウ耐性アップ+30</p>



<h5 class="wp-block-heading">武具ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>リボン</strong></td><td><strong>バリア</strong></td><td><strong>シールド</strong></td><td><strong>ドッジ</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>238</td><td>238</td><td>238</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>3</td><td>8</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>3</td><td>4</td><td>8</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>3</td><td>3</td><td>15</td></tr><tr><td><strong>クリティカル回避</strong></td><td>20</td><td>20</td><td>20</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>リボンのレシピ×63</li><li>愉楽の心×1,890</li><li>歓喜の心×3,995</li><li>モルボルの触手×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（アクセサリ）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">エルメスの靴</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="541" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/twitter_c4d5ceec5335b0ed74062f3dc169d310-1-800x541.jpeg" alt="FFBE幻影戦争のURクラフト、エルメスの靴" class="wp-image-4031" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/twitter_c4d5ceec5335b0ed74062f3dc169d310-1-800x541.jpeg 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/twitter_c4d5ceec5335b0ed74062f3dc169d310-1-300x203.jpeg 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/twitter_c4d5ceec5335b0ed74062f3dc169d310-1-768x519.jpeg 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/twitter_c4d5ceec5335b0ed74062f3dc169d310-1-120x80.jpeg 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/twitter_c4d5ceec5335b0ed74062f3dc169d310-1-160x107.jpeg 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/twitter_c4d5ceec5335b0ed74062f3dc169d310-1.jpeg 1216w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">素早さ補正と回避向上で、回避系の物理アタッカーを想定。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒５)ドンムブ耐性アップ+10、(＋5)回避＋10</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>エルメスの靴</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>クリティカル</strong></td><td><strong>ドッジ</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>124</td><td>99</td><td>86</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>1</td><td>1</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>1</td><td>1</td><td>2</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>3</td><td>3</td><td>12</td></tr><tr><td><strong>素早さ</strong></td><td>6</td><td>6</td><td>6</td></tr><tr><td><strong>クリティカル</strong></td><td>2</td><td>9</td><td>2</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">必要素材</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>エルメスの靴のレシピ×63</li><li>愉楽の心×1,890</li><li>歓喜の心×3,995</li><li>アーリマンの涙×630</li><li>無の大結晶×638</li><li>精錬の秘伝書（アクセサリ）×1,725</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">サンタ服</h4>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずドッジが1着は必要。シールドも推している人がいるのは、光耐性を買ってということだと思う。</p>



<h5 class="wp-block-heading">付与能力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">(覚醒5)光属性アビリティ耐性アップ10,(+5)回避アップ+10</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータス</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>サンタ服</strong></td><td><strong>ヴァイタル</strong></td><td><strong>シールド</strong></td><td><strong>ドッジ</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>486</td><td>310</td><td>324</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>2</td><td>10</td><td>4</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>5</td><td>11</td><td>9</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>7</td><td>7</td><td><span class="bold-red">29</span></td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">UR武具は作るべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">当たり前っちゃ当たり前ですが、UR武具に関しては作れるなら作ればいいし、作れないならさっさと諦めた方が賢明です。とは言え、「なるべく少ない労力で、必要なものだけ作りたいなぁ」という面倒くさがりの困った需要もあるので、私だったらここまでは作るという判断基準やお勧めなんかを解説していきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">覚醒数はどこまで</h4>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒に関しては、基本的にはレベル50が推奨です。これは、シンプルにステータス強化がレベルに依存しているからです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">地味に必要な素材数は増えますが、秘伝書はなんかよく配布されるし、周回はそこまで苦痛じゃない。覚醒に必要な素材くらいなら何度かレアレイドなど掴めれば獲得できるので、覚醒MAXだけは狙っていきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">UR武具のステータスだけでも手に入るのはありがたいね。URだと、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/" data-type="post" data-id="2395">課金パス</a>がなくてもステータス上昇値が高いので主要ステータスに関しては完ステしやすい。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/" title="幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争の課金要素がえげつなくて、いっそ「課金から手を引かせるための運営の優しさ」だと錯覚してきました。報告は以上です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">プラス値はどこまで</h4>



<p class="wp-block-paragraph">プラス値は、もちろんプラス５がお勧めですが、レイドの周回はかなりしんどいし、レイド出現させるための体力回復剤の購入などもあるので、実質的には課金が必要です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">妥協案はプラス２</h5>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒数で必要とする付与能力が上がり、プラス値に対する依存がない場合は、プラス２あたりで妥協します。</p>



<p class="wp-block-paragraph">プラス１〜プラス４までは正直なところ、それほどステータスの伸びは変わりありません。素材必要数はプラス４あたりからエグいことになってくるので、プラス２あたりで諦めるのがお勧めです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">プラス４で将来性を残す</h5>



<p class="wp-block-paragraph">とは言え、もし将来的にはプラス５を作りたい、という場合はプラス４と覚醒数４（Lv.40）まで育成させて使用するのが実用性が最も高いと考えられます。プラス５の半分の素材数であることと、プラス５クラフト時に無駄なく素材にできます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">複数必要な場合にも、プラス４武具2つ用意して手元においておくという手もありますね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">武具重複率のおかげでクラフトの必要性上がる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">これまで、ステータスは装備の最大値しか反映されない仕様でしたが、防具とアクセサリー、武器のそれぞれのパラメータが、最大値のものだけではなくステータス補正に仕様されるようになりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">周りくど言い方になりましたが、HPを上げるためには全部の装備のパラメータをMAXにしたほうがいいよ、ということになりました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">例えば、ベイルバーゴネットのヴァイタルを装備したらHP684で、他の装備のパラメータは反映されないのがこれまでのシステム。これからは、さらにHPを伸ばすために、</p>



<h5 class="wp-block-heading">武具重複率のパラメータ補正表</h5>



<p class="wp-block-paragraph">アルテマさんの記事によると、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://altema.jp/ffbewotv/bugutyouhuku">武具重複率</a>によるステータスパラメータ補正は以下の通りです。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>ステータス名</strong></td><td><strong>2</strong><strong>番目</strong></td><td><strong>3</strong><strong>番目</strong></td></tr><tr><td><strong>HP</strong></td><td>50%</td><td>約30%</td></tr><tr><td><strong>攻撃</strong></td><td>50%</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td><strong>魔力</strong></td><td>50%</td><td>約30%</td></tr><tr><td><strong>防御</strong></td><td>20%</td><td>約10%</td></tr><tr><td><strong>精神</strong></td><td>20%</td><td>約10%</td></tr><tr><td><strong>命中</strong></td><td>50%</td><td>約30%</td></tr><tr><td><strong>回避</strong></td><td>30%</td><td>約20%</td></tr><tr><td><strong>素早さ</strong></td><td>約50%</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">UR武具作成に必要な周回イベント逆引き</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">今のところ、レイドイベントはレイドでレシピが回収できることが多いです（どのレシピが回収できるかは開催されてみないとわかりませんが）</p>



<h4 class="wp-block-heading">白磁の塔</h4>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">クリムゾンセイバー</a>（ショップ交換）</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">ルザリア近衛騎士団制圧剣</a>(FFT)</li><li>水業の指輪(30階クリア報酬)</li><li>明光の腕輪(40階クリア報酬)</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">レイド</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ガルミアカレア（ディアボロス）</li><li>守りの指輪(ゴーレム)</li><li>エルフのマント(セイレーン)</li><li>ソウルオブサマサ（2ヘッドドラゴン）</li><li>ベイルバーゴネット（フォーギヴン・ディソナンス）</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">紫電</a>(キングベヒーモス)</li><li>SSRアーマーオブライト（デスマシーン）</li><li>プラチナローブ（ホワイトマシュマロ）</li><li>アレキサンドライトの指輪（チョコプリン）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">裁きの試練</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>リボン（2ヘッドドラゴンVer.）</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">ウィンドスピア</a>（FFⅣ）</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">エルフィンボウ</a>（FFⅣ）</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">SSR防具の優先順位ランキング</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">キークエストで、これまでのクラフトレシピがドロップするクエストが周回できるようになりました。優先して取得したいクラフトレシピなどを考えておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">取得可能なSSR防具のお勧め</span></h3>



<ol class="wp-block-list"><li>フィデースラケルナ</li><li>ゴールドアーマー</li><li>ウルフマスク</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">記事を作成し始めたときは、とりあえず使いやすい「賢者の帽子」がいいかなとも思いましたが、必中技が増えすぎて、地味に耐性・防御性能が高まるものを高位にしました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、命中がないとどうしようもない、という局面が増えてきたので、ウルフマスクは用意しておいていいと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ランキングの基準・考慮すること</h4>



<ol class="wp-block-list"><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">武器（攻撃種別毎に）は最優先</a></li><li>トラマスとの兼ね合い</li><li>所持武具との兼ね合い</li><li>自分の周回耐性との兼ね合い</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">私は圧倒的に周回耐性がないので、UR武具は諦めています。トラマスは概ね課金で解決できるとして、あとは所持武具で「どの対策・耐性を取りたいか」で選んでいけばいいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">残念ながら、武器は全種類必要になるので、頑張るしかないのです。URに関しては完全上位互換なので、裁きとかオートで周回できるものでの登場を願っています。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/" title="幻影戦争のお勧め武器一覧「作るもの、作らざるもの」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のお勧め武器一覧「作るもの、作らざるもの」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の武具素材収集がしんどいので、なるべく素材と時間を無駄にしないように「これだけ作っとけばとりあえず大丈夫」と判断できる情報をまとめました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">キークエスト一覧</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td><strong>キークエスト</strong></td><td><strong>レシピ</strong></td><td><strong>レア素材</strong></td><td><strong>素材</strong></td><td><strong>結晶</strong></td></tr><tr><td><strong>シヴァ</strong></td><td>フィデースラケルナ</td><td>ボムの灰</td><td>サラサラした液体</td><td>闇の結晶</td></tr><tr><td><strong>フェンリル</strong></td><td>ウルフマスク</td><td>モルボルの触手</td><td>愉楽の心</td><td>無の結晶</td></tr><tr><td><strong>チョコプリン</strong></td><td>賢者の帽子</td><td>オーガの剛毛</td><td>サラサラした液体</td><td>無の結晶</td></tr><tr><td><strong>鉄巨人</strong></td><td>ゴールドアーマー</td><td>アーリマンの涙</td><td>愉楽の心</td><td>無の結晶</td></tr><tr><td><strong>オチュー</strong></td><td>ジュエルリング</td><td>ズーのくちばし</td><td>愉楽の心</td><td>無の結晶</td></tr><tr><td><strong>イフリート</strong></td><td><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">ルーンブレイド</a></td><td>骨くず</td><td>謎めいた樹液塊</td><td>光の結晶</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">SSR防具解説</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">検索の様子を見て、ここに最新武具を埋めてキーワードを拾う、という作戦です。そのためにたてた記事です。ご容赦ください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">効率の良い素材集め方法</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">私が教えて欲しいくらいですが、基本的にはスマホが空いているときには武具系のクエストを周回しています。秘伝書は必要に応じて周回します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ストーリークエストのドロップアイテムを狙う</h4>



<p class="wp-block-paragraph">時間効率よく、SSR武具に必要な特定の素材を狙うならストーリードロップもお勧めです。後半のクエストでは、SSR用の武具素材も多くドロップする上に、ジョブの珠なども副産物も多く、クエストによっては超高速周回も可能となります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">効率の良い秘伝書集め</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-macro/" data-type="post" data-id="3113">スイコンソロ周回</a>が無難です。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-macro/" title="幻影戦争のソロマルチを最適化したい「スイコンとマクロとBAN」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ソロマルチのアイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のソロマルチを最適化したい「スイコンとマクロとBAN」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争のソロでマルチに出撃する虚しさと、対策として「マクロ」とか実際どうなの、という記事になります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">スイコンの利用はアカウント停止になる可能性があるのでお勧めはしませんが、手動での周回も精神がやられてしまうので、この辺りは各々のストレス耐性と相談しながら、無理はなさらぬように。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、当然、最適解としては自分で秘伝書マルチ部屋を立ち上げてホストで周回するのが一番です。どうせオート放置なので、巻き込みメンバーに気兼ねすることもなく、淡々とキックしては加入待ちを繰り返して２人以上ならGoしていればいいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc13">SR防具、まだいる？</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">SR武具は、熟練度が足りないときや、特定の武器種が足りずに補うために必要になることはあります。また、重装防具系に回避を盛るためにミスリルアーマーを作成することもあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">お勧めSR、R武具</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>ミスリルアーマー（回避）</li><li>ブレイブリング（ブレイブボーナス）</li></ul>
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