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2018年ブギーポップアニメ化が暗雲に【我々の青春と脱落】

どうも、予てからぶちくまです。

ブギーポップがアニメ化される、というアナウンスがあってから1ヶ月、未だ何の音沙汰なし。
そこで今回は我々陰キャラこと隠密グループの青春であったブギーポップについて語ります。
前半は1990年代という思い出についてまとめていますが、読み飛ばしを推奨します。
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1990年代後半という時代

ONE PIECE世代、というと、今の20代が当てはまりそうだけど、
そもそもONE PIECEが連載を開始したのは、1997年。
その頃小、中学生だったのは、むしろ30代じゃないか。
この、1990年代というのは、本当に恐ろしい時代。
ジャンプはもちろん全盛期、黄金時代。
スラムダンクだってドラゴンボールだってやってた。
まぁ、それが終わる96年ごろに、一気に下火となるわけだけど。

ポケモン、たまごっち、デジモン

ポケモンの赤と緑が発売されてのだって1996年。
たまごっちだって1996年。
これらの携帯ゲームが先立ってしまったばかりに、
ポケモンとたまごっちのパチモンじゃねぇか、
と揶揄されつつも、そのゲーム性が世の男の子を虜にした、
デジタルモンスターは少し遅れて1997年。
先のONE PIECEだって、読み切りが出されたのが1996年で
「面白い読み切りだったな」と思ったのは覚えている。

ゲームハード三つ巴の時代に仁義なき戦い

どうでもいいが、Nintendo 64が発売されたのが、1996年。
その2年前にプレイステーションとセガサターンがリリースされており、
ここで3つ巴の戦いに。
1997年のFF7の発売で、プレイステーションに軍配があがる。
セガサターン派の阿鼻叫喚は凄まじいものだった。あの頃はゲームのハード機をいくつも買ったりなんかしてなかったもんね。
ぶちくまも覚えてる。
FF7がやりたくて、プレイステーションを1997年のお正月のお年玉で購入。
その時買ったアークザラッドが面白すぎてプレステの虜に。
正確に言えば、アークザラッド2が面白すぎたわけだが、
コンバートシステムでアークザラッドのキャラが、2で無双する姿に惚れた。

そして、とうとうゲームがコンビニで発売される

FF7はコンビニで買った。
田舎でも、家の近くのコンビニでゲームが買えるというのは、
マジで衝撃だった。
いつでも買えるコンビニなくせに、
ゲーム発売解禁は、確か7時だと記憶しているが、
つまり、学校に行く途中か前に、ゲームを買うことができるという、
なんだかよくわからん罪悪感に苛まされながら買ったような。

この辺りの話題に懐かしさを覚えて読んでくれている人がいるなら光栄だ。
盛大なる余談であった。

男の子に流行るアニメやおもちゃ、ゲームが世間を席巻しており、
本当に僕たちのお金は搾り取られていきましたね。
全ての流行に乗っかれた金持ちたちを尻目に、
いつまでもポケモンにハマってみたり、
ハイパーヨーヨーの技に磨きをかけたり。
「お前、いつまでそれやってんだ」みたいな空気感はあったろうが、
それでもなんとなくみんな何かに夢中になって、楽しかった、あの時代。
とにかく、金がなかったあの頃。

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お金のない陰キャラは何をしていたのか

陰キャラ(インキャラ)とは、Wiki的に言いますと、

インキャラとは、陰気なキャラ(性格)の人のこと。陰キャラ・インキャとも。スクールカーストでは下位に属し、ともすればいじめ(ネットいじめ)の対象になりうる。対義語として陽キャラという言葉も定着している。

とのこと。
まぁ、いわゆるクラスの中心グループから外れた、
トレンドとは無縁の、ある種キャラクターとしては特徴的かつ濃ゆい、
マイノリティなご趣味に率先してのめり込んでいた
そういった人種のことでございますね。
特に趣味もなく、友達づきあいでやりたくもないゲームや、
みてもないテレビの話題に何と無く付き合っている、
取り巻きグループよりはよっぽどゴーイングマイウェイしていて
いいと思うんですけどね。
ここでは敬愛を込めて「隠密」と呼ばせてもらうよ。

さて、この隠密たちが、1990年後半の幼少期に何をしていたかというと、
ライトノベルを読んでましたね。
異論はあるだろう。
偏見もあるだろう。
でも、これだけは言いたい。
あの頃、ラノベほどコスパが良く、かつ時間が潰せるエンターテイメントはなかったね。
まだ、ラノベが「萌え」とは無縁だったあの頃。
ゲームを買うほどのお金はなく、漫画は買っても1時間も時間を潰せない。
だけどファンタジーにのめり込みたかった、
そんな僕たち隠密たちは、こよなくラノベを愛していました。

電撃文庫が電撃的に創刊

それまでは角川スニーカーなんかが、いわゆる少年少女向けのファンタジー系の文庫を出してくれていた。
ぶちくま的に言えば、もう、深沢美潮女史の「フォーチュンクエスト」は青春だった。

今回はフォーチュンクエストの話は置いておこう。
本格的に本題に入れなくなる。

この、電撃文庫が創刊されて、フォーチュンクエストが引き抜きに遭いまして(どんな事情があったかは知らん)
電撃文庫に「新フォーチュンクエスト」が出版されることに。
当然、ファンはこれについて行く形になったのですが、
気になったのは、あれですよね。
毎回、巻末に出てくる、「電撃ゲーム小説大賞」の告知ですよね。
胸が踊りましたよね、「自分も小説を書いて、もしかしたらプロに!!」なんて淡い夢を、
我々隠密は思っていたものです。

その看板作品となったのが、第4回電撃ゲーム小説大賞を受賞した、
「ブギーポップは笑わない」でした。

ここまでが読み飛ばしポイントです!
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「ブギーポップは笑わない」とは

いやぁ、長かった。
盛大な寄り道から、途中でサブクエストが面白すぎて先に進めなくなるパターン。
FF7で言えば、ゴールドソーサーから出れなくなるやつ。

このブギーポップというのは、とある共通した世界があって、
いわゆる異能者たちがなんだかんだ戦って、
ブギーポップがふわっと現れて、なんだかんだ解決していく、
というのがかなりざっくりとした流れ。
だいたい1巻で一つのお話が終わるので、
1巻完結型と思いきや、
この世界の中でかなりキャラクター同士が繋がっているので、
結局全部読まないとよくわからない、
というか全部読んでもよくわからない、
という不思議なお話。

「ズッコケ3人組」とか「ぼくらのシリーズ」が好きな人は好きかも

「ずっこけ3人組」とか「ぼくらの7日間戦争」の、主人公が裏方に回って、
毎回ヒューチャーされる少年・少女の視線で、
世界を眺める、というような話。
そしてそれはもはやずっこけても何でもない。
きっと、こういった本はまだ図書館にあるんだと信じてる。

待て待て、かなりイラストが変わってるぞ!
未だ愛されているシリーズなんですね。

ブギーポップがこれほどまでに魅力的な理由

ぶちくまが思うに、ブギーポップの面白さは、先に書いた「ズッコケ」、「ぼくらの〜」シリーズのように、
ある愛すべきキャラクターが、長く安定してシリーズに登場してくれるところだと思います。
ズッコケやぼくらの、は合間に推理などを差し込んで物語を盛り上げていましたが、
ブギーポップは日常の退屈でやりきれない毎日に、
SFという要素を盛り込むことで、少年・少女の青春群像を盛り上げています。
今では、だいぶ当たり前の手法何ですけどね。
ただ、このブギーポップに関しては、毎回視点が変わるので、
少年漫画的に「主人公の成長を追う」のではなくて、
とある主人公がブギーポップに出会う物語、に近い。
さらに、魅力的なサブキャラクターがたくさんいて、
「このタイミングで、このキャラとの絡みが!」とか、
「今まであまり詳しいところまで深く掘り下げられていなかったあのキャラの、本当の姿とは」
みたいな楽しみ方ができるのが、一番のブギーポップの魅力でしょう。
広げた風呂敷が最後に畳まれるのかどうかは知らん。

ブギーポップの魅力まとめ

  1. 主人公が(視点が)変わるので飽きがこない
  2. 伏線はゆっくりと回収されていく(10年単位)
  3. キャラクターが魅力的でいつ出てくるかわからないワクワク
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昔好きだったけど結局最後まで読めないシリーズ第1位

このブギーポップは1998年に刊行されて以来、かなりゆったりとしたペースで本編が進みつつ、
さらに、サイドストーリーとして関連作品も展開していくので、
いわゆる「読む順番も迷宮入りする」という、
かなり読者を選ぶライトノベルだったりする。
そして、多分「昔好きだったけど途中で読むのやめた」という方がかなり多い。
というか現在進行形で脱落していく人がたくさんいることでしょう。
ちなみに、ぶちくまは本編は「化け猫のスキャット」、
サイドはビートは読んだし、ナイトウォッチ3部作も読んだ。
だけど「ヴァルプルギス」は途中までしか読んでない、ってところまでしか知らない。
でも脱落はしてないと信じてる。

読み方のポイント
まずはメインストーリーをできる限り読んで見て、
サイドストーリーは「ビートのディシプリン」と「ヴァルプルギスの後悔」を読むだけでいいです。
それ以外の関連作品については、本編を読んで「このお話、キャラクターが好き」となったときに、
関連作品を読めばいいでしょう。
というか本編読むだけでかなりの時間が必要なはずだ。
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2018年、ブギーポップがアニメ化に

最近、我々1990年代後半に青春を過ごした層をターゲットとした商品展開が多すぎて困る。
スマホゲームはスクエニはFFドラクエで集金体制。
ファミコン、スーファミのリバイバル、
FF7のリメイクだってそうだし。
我々がお金を稼ぐようになったので、毟り取ろうとする流れが明白で怖い。

さて、我々の青春であるブギーポップも再びTVアニメ化されます。
2018年に放送開始予定ということですが、
3月10日にアニメ公式サイトがオープンして以来、
すでに4月になって全く情報に動きがありません。(4月13日現在)
http://boogiepop-anime.com
心配ですね。
原作イラストの緒形先生が、アニメ化に関わっていない、といった旨の
Tweetもされているようです。
https://www.j-cast.com/2018/04/11325942.html?p=all
そういった連絡ミスや権利絡みのことで、
我々の楽しみにしているブギーポップのアニメ化が進まないのは、
少し、というかかなり残念ですね。
こういうのって、結局のところはコミュニケーションエラーみたいなもので、
相手に伝えておけばもっとスムーズに進むところを、
そこをおろそかにすることで、もっと自体が複雑化する、
という想像力が欠如した事態があまりに多すぎる。
というか、そういった事態が明るみに出ることが多くなった、
といったほうが正しそうですね。
いずれにせよ、双方にとって気持ちの良い制作になる事を切に祈っております!

ではでは。

小説
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コメント

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    第1弾では、メタモンを主役にした4種類のメニューが登場し、特に「メタモンのシロノワール ブルーベリーフロマージュ」や「メタモンの明太エビカツパン」が注目されています。また、数量限定の「ミニダルマグラス風小物入れ」も販売され、購入は店内飲食またはテイクアウト利用者に限られます。テイクアウトやデリバリーでの販売は行われないため、店内での楽しみが強調されています。

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    https://japan.cnet.com/article/35244372/

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    2026年2月26日、東京ミッドタウンホールで「ポケモン30周年、はじまる」キックオフ発表会が開催され、株式会社ポケモンの宇都宮崇人COOが登壇しました。宇都宮氏は、30周年を迎えられたのはファンの支援のおかげであり、ポケモンの歴史を振り返りました。発表会では、30周年を象徴する1025種類のポケモンロゴが公開され、すべてのポケモンが誰かにとって特別な存在であることが強調されました。

    今後の展望として「動詞」をテーマにしたプロジェクトが紹介され、「はじまる」「うたう」「たべる」の3つのテーマが設定されました。これにより、新規プレイヤーや復帰者が楽しめる「入口」を提供し、音楽や食を通じてポケモンを楽しむ企画が計画されています。また、イオンモールやサントリー、Yahoo! JAPANなどとのコラボレーションも発表され、30周年を盛り上げる取り組みが展開される予定です。

    https://gamebiz.jp/news/421634

  18. 「amazon fire fire tv」に関する最新情報です。

    Amazonは2月26日に、モバイル端末向けの「Fire TVモバイルアプリ」をリニューアルしたことを発表しました。このアップデートにより、アプリの機能や使い勝手が向上し、ユーザーにとってより便利な体験が提供されることが期待されています。

    https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2602/26/news093.html

  19. 「ポケモン コメダ コメダ 珈琲」に関する最新情報です。

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    https://puchipurabu.com/komeda-pokemon/

  20. 「たまごっち ai diy」に関する最新情報です。

    2026年、AI技術の進化により、ハードウェアDIYの新たなブームが到来しています。特に注目されているのが「自作たまごっち」で、これは1996年にバンダイが発売した人気デバイスを模したものです。開発者Ido Levi氏が作成したAIコーディングツール「Claude Code」を用いて、AIが自律的にコードを生成・修正することが可能になりましたが、時には誤動作も発生します。そこで、Levi氏はAIの動作を監視する「たまごっち的なペットキャラクター」を考案し、AIの暴走を防ぐ役割を持たせました。

    さらに、物理的なデバイスをDIYするための新しいツール「Schematik」が登場しており、自然言語でハードウェアを設計できる機能を提供しています。これにより、誰でも手軽にハードウェアを作成できる時代が到来しています。このように、AIがハードウェアDIYの可能性を広げ、クリエイティブな活動を促進しています。

    https://www.gizmodo.jp/2026/02/claude-code-tamagotchi.html

  21. 「創刊 ジャイアンツ 月刊」に関する最新情報です。

    2026年4月号で創刊50周年を迎える読売巨人軍監修のファンマガジン「月刊ジャイアンツ」を記念し、東京ドームの「野球殿堂博物館」に特別展示コーナーが設置されます。このコーナーは2月23日から3月31日まで開設され、創刊号や第3号の表紙イラスト原画が初公開されるほか、バックナンバーも閲覧可能です。また、図書室では50年分の「月刊ジャイアンツ」を読むことができます。入館時間や休館日については公式サイトでの確認が推奨されています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000909.000071317.html

  22. 「pop pop store store」に関する最新情報です。

    TVアニメ『SAKAMOTO DAYS』のPOP UP STOREが渋谷と阿倍野で開催されます。渋谷では2026年2月21日から3月8日まで、阿倍野では3月11日から23日まで、オリジナルイラストを使用したグッズが先行販売されます。入場は無料で、営業時間は午前10時から午後9時(最終日は午後8時まで)です。POP UP STORE終了後には、トムスショップで事後通販が実施される予定です。商品の詳細や通販の時期は後日発表されます。

    https://www.sega.jp/topics/detail/260213_3/

  23. 「ユーハイムスプリング ポケモン デザイン」に関する最新情報です。

    ユーハイムは、春季ギフトシーズン向けにポケモンデザインのコレクション「ユーハイムスプリング」を販売開始しました。このコレクションでは、ピカチュウをはじめ、ピッピ、プリン、ヤドン、ラッキー、サニーゴ、ラブカスなど、全14匹の春を彩るピンク色のポケモンがデザインされた全8品のお菓子がラインアップされています。オンラインショップでの予約は2月9日12時から開始され、店頭では2月中旬から取り扱われる予定です。

    https://www.ssnp.co.jp/snack/659521/

  24. 「ゲーム たまご nintendo」に関する最新情報です。

    任天堂は2月4日に「ゲームボーイ Nintendo Classics」で『バルーンファイトGB』と『ヨッシーのたまご』の配信を開始しました。このサービスは「Nintendo Switch Online」の加入者向けで、特に『バルーンファイトGB』は2000年に「ニンテンドウパワー」専用ソフトとして登場したゲームです。プレイヤーはアリスを操作し、弟を追いかけながらステージを進むアクションゲームとなっています。また、他の話題として、期待の島暮らしシミュレーションゲーム『スターサンド・アイランド』の早期アクセスが2月12日に開始されることや、Epic Gamesストアでの無料ゲーム配布、MMORPG『Ashes of Creation』の開発チームのレイオフなども報告されています。さらに、Nintendo Switch向けのセールでは多くのタイトルが割引されており、『カービィのエアライダー』は日本で特に高い人気を誇っています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/nintendo-classics-20260204-415985/

  25. 「パチパチデコネーム ポケモン ポケモン パチパチデコネーム」に関する最新情報です。

    『ポケモン パチパチデコネーム』は2026年2月2日から販売される新商品で、全国の量販店の菓子売場などで取り扱われます。アクリル製のプレートは全8種類あり、好きな文字パーツを選んでオリジナルのお名前プレートを作成できます。価格は350円(税込385円)です。

    販売店舗にはイオン、ローソン、セブンイレブン、ファミマなどのコンビニや、イトーヨーカドー、ドンキホーテ、アニメイトなどが含まれ、オンラインでも購入可能です。発売日前日にイオンでフライング販売があったとの情報もあり、人気キャラは品薄になる可能性があります。

    https://puchipurabu.com/deconame-pokemon/

  26. 「ポケモン カントー カントー 開業」に関する最新情報です。

    「ポケパークカントー」が2月5日に開業予定で、メディア向け内覧会が26日に行われました。この施設は、人気ゲームやアニメ「ポケットモンスター」の初の屋外常設施設です。運営側によると、3月下旬までのチケットはすでに完売しています。また、入場制限に対する批判については「真摯に受け止める」とのコメントがありました。

    http://www.asahi.com/articles/ASV1V3GMFV1VULOB01ZM.html?ref=rss

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