レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のバフ・デバフや状態異常などの効果を知ることで少しでも育成・高難易度クエストをストレスなく進行していこうと思います。
リセマラに関する情報や、課金に関する情報も発信していますので、こちらも参考にしてみてください。
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)の覚えておきたいステータス効果
まずは、レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)に2024/03/22時点で実装されているステータス効果についてまとめていこうと思います。
レスレリのバフ効果一覧
レスレリにおけるバフ効果を紹介します。
バフ:ランダムバフ付与
- ハロウィンプラフタ:味方全体にランダムでダメージアップ、ブレイクダメージアップ、被ダメージダウンのいずれかのバフを4回付与します。
バフ:クリティカル率アップ
- レスナ:全体のクリティカル率を上げるバフを提供し、自身でもクリティカルヒットによる火力アップが可能です。
バフ:攻撃スピードアップ
- メルル(ドレス):自身の素早さと攻撃力を上げるバフが可能で、攻撃回数の増加に寄与します。
バフ:火属性ダメージバフ
- イクセル:火属性のダメージバフが可能で、サポートキャラとして火属性の火力を支えます。
レスレリのデバフ効果一覧
レスレリにおけるデバフ効果を紹介します。
デバフ:属性耐性ダウン
- ソフィー:全ての敵にWEAKを付与し、敵の耐性を下げるデバフを提供します。
- コルネリア:打属性耐性デバフを敵に与え、打属性の味方の火力を高めます。
- キースグリフ:火属性及び氷属性の耐性を下げるデバフを提供し、特定属性に対するダメージを高めます。
- ロゼ:斬属性耐性デバフを敵に与え、斬属性の味方の火力を高めます。
デバフ:与ダメージダウン
- ユーディ:与えるダメージのデバフを敵に付与し、受けるダメージを抑制します。
デバフ:物理耐性ダウン
- マリオン:デバフを利用してブレイクダメージアップを提供し、対象の物理耐性を下げます。
レスレリの状態異常効果一覧
レスレリにおける状態異常効果を紹介します。
状態異常:麻痺
- リリー:雷属性の全体攻撃で敵に麻痺を付与することが可能です。
状態異常:遅延
- フィリス:敵の行動を遅延させる攻撃を行うことができます。
状態異常:被ダメージ上昇
- ロロナ:HPが満タン時に被ダメージ上昇状態の敵に対して高火力を発揮します。
状態異常:毒
- オスカー:状態異常回復能力を持ち、毒などの状態異常に強いディフェンダーです。
補足:状態変化についてのヘルプ
公式の解説ページがあったので、こちらも参考にしてみてください。
状態変化の概要
レスレリでは、スキルや戦闘アイテムを通じてキャラに様々な状態変化を付与することができます。これらの状態変化はプラス効果/強化効果、マイナス効果、および状態異常の3種類に大別されます。
状態変化の表示
状態変化がキャラに付与されると、アイコンで表示されます。これらはキャラアイコンを長押しするか、敵の場合はスキル選択時に長押しすることで詳細を確認できます。状態変化はターン経過や一定の回数が消費されることで解除されることが多いですが、解除条件は各スキルや状態変化によって異なります。
プラス効果/強化効果
バトル中に発生し、キャラのステータスを強化するか有利な効果をもたらす状態変化です。例えば、回避、カウンター、かばう、反射、自動再生などがあります。
マイナス効果
キャラのステータスを弱体化させるか不利な効果をもたらす状態変化を指し、具体的な効果は明示されていませんが、ステータスダウンや行動不能などが想定されます。
状態異常
特定の不利な効果をもたらす状態変化で、以下のようなものがあります。
- 暗闇:スキル発動が失敗する確率が上がります。
- 麻痺:ターン開始時に行動不能になる確率があります。
- 毒:ターン開始時にHPが割合で減少します。
- 火傷:ターン開始時にHPが割合で減少し、ターン経過で回復しない特性があります。
- 挑発:攻撃のターゲットが挑発した敵に固定されます。
弱体効果
マイナス効果と状態異常を合わせて弱体効果と呼びます。
このヘルプ情報をもとに、キャラクターやスキルの詳細を調べる際には状態変化の影響を考慮することが重要です。特に、プラス効果を活用するキャラクターや、敵の弱体化を狙う戦略を立てる際には、これらの状態変化の理解がゲームプレイの成否を大きく左右するでしょう。
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のバトル攻略方法
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のバトル・戦闘で役立つバフ/デバフや状態異常を実際にどのように活用するかについて考えてみます。
どのステータスが重要か
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)でのステータスを強化する上で、バフ効果やデバフ効果を有効に活用できるように情報をまとめていきたいと思います。
「レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のステータス」についての情報をまとめます。
【参考情報】をもとに【テンプレート】内の「」を書き換えて記事を完成させましょう。
【テンプレート】
### レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のステータスで重要なこと
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のステータスについてまとめます。
#### ステータス:「ステータス名」
「ステータス項目を解説」
「ステータス項目の全てを解説するまでh4見出しを繰り返す」
【参考情報】
Web Browsingで日本語クエリ「レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)」「高難易度」「攻略」を検索
【出力】
マークダウン、日本語。参考情報になければその項目はスキップするかテーマを置き換えて記事を補完
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のステータスで重要なこと
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)のステータスについてまとめます。
レスレリアーナのアトリエではタイムライン制のコマンドバトルを採用しており、効果パネルやバーストパネルを獲得することで戦闘で有利な状況を作り出すことが重要です。各キャラは常時使用できる通常スキル2つと、特別な条件下で使用できるバーストスキルを所持しています。
ステータス:速度
速度ステータスは行動順を決定し、数値が大きいほど早く行動できます。これにより、敵を素早く倒す、戦略の柔軟性、ボス戦での行動制御、味方全体への影響など、戦闘全体に大きな影響を与えます。
ステータス一覧
作ろうかと思ってましたが、どうやらキャラやメモリアのステータスなどの情報を閲覧するには、以下のサイトがすごく優秀です。
ダメージ計算式
ダメージ計算は基礎ダメージに複数のステータス倍率を乗じて算出されます。これにはスキル威力上昇、与ダメージ上昇、物理/魔法スキルダメージ上昇、属性与ダメージ上昇が含まれます。
ブレイクダメージ計算式
ブレイク時のダメージは、スキル倍率とブレイクダメージUP、装備の特性倍率に基づいて計算されます。敵のブレイクゲージを減少させ、行動順を遅らせることができます。
#レスレリ
— 仮面🌐( ▼ ▼) (@camen114514) October 1, 2023
ダメージ = 基礎ダメージ×(スキル威力上昇%)×(与ダメージ上昇+物/魔スキルダメージ上昇+属性与ダメージ上昇)
ブレイク
100 * [スキル倍率] * [1+弱点倍率] * [1+ブレイクダメージUP(メモリア枠)]* [装備のブレイクダメUP特性倍率]
某所コピペメモ
検証やまとめする気は無いです pic.twitter.com/qypHGL7aKI
戦力を上げるために必要なこと
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)で戦力を上げる方法について解説します。
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)の戦力で重要なこと
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)の戦力についてまとめます。レスレリにおける、各キャラクターやパーティー編成における総合的な能力は「戦闘力」と表現されています。この戦闘力を効果的に上げる方法について考えていきます。
戦力に影響を与えるステータスやパラメータ
戦力、すなわち戦闘力は、キャラクターのレベル、装備、グロウボードの解放、メモリアの育成、キャラの覚醒など複数の要素によって決まります。
効果的に戦力を上げるための方法
効果的に戦力を上げる方法としては、以下の通りです:
- レベル上げ:クエストやダンジョンに出撃する、経験の飴を使う。
- 装備作成:調合で装備を作る、ギフト厳選で強化。
- ボード解放:宝玉を使ってグロウボードを解放し、レベル上限アップ。
- メモリア育成:強化の雫クエストで経験値アイテムを入手し、メモリアを強化。
- キャラ覚醒:キャラ被りとピースクエストで素材を集め、ギフトとバーストスキルを強化。
キャラクターのレベルを上げることは戦闘力を直接底上げします。マンスリーショップで経験の飴Ⅱを購入することが高効率とされています。装備は調合を通じて作成し、ギフト厳選によって大幅に戦力を強化できます。グロウボードの解放により、キャラクターのレベル上限解放やスキルレベル上げで性能アップが見込めます。メモリア育成によってキャラのステータス補正値を上げ、覚醒を行うことでギフトとバーストスキルが強化されます。これらの要素をバランスよく進めることが、戦力を効率的に上げる鍵となります。
戦力に影響するステータス項目
戦力を上げるために上げたいステータス項目
効率的に戦力を上げる方法
効率的に戦力を上げる場合「攻略」が目的なのか、「数値」を上げたいだけなのかによって若干「効率」の意味合いが異なってきますが、まずはシンプルに「攻略」について考えていきます。
バフ・デバフの効果的な使い方
これまでのステータス項目の情報をもとに、どのようにバフやデバフを利用していくべきかを考えていきます。
バフ・デバフの効果的な使い方
レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)におけるバフ/デバフ効果の有効活用方法について考察してみました。
役割ごとに考えたい、バフ/デバフ効果
レスレリにおけるバフ/デバフは、戦闘の流れを大きく左右する要素です。これらはキャラクターの役割に応じて最適に活用する必要があります。
アタッカーとバフ/デバフ
アタッカーは、自身の攻撃力を高めるバフや、敵の防御力を下げるデバフを利用して、高いダメージを出すことが重要です。特にブレイクを活用して敵の行動を遅らせつつ、大ダメージを与える戦術が基本です。
ヒーラーとバフ/デバフ
ヒーラーは、味方の持続的なHP回復や一時的な被ダメージ軽減のバフを駆使しながら、状況に応じて敵の攻撃力を下げるデバフを使うことで、チームの生存率を高めます。
タンクとバフ/デバフ
タンクは、自身への攻撃集中のバフ(かばうなど)と、自身の防御力を高めるバフを活用します。また、敵の攻撃力を削ぐデバフも効果的です。
サポーターとバフ/デバフ
サポーターはチーム全体のパフォーマンスを高めるために、味方に対するバフ(攻撃力アップ、速度アップなど)や、敵に対するデバフ(属性耐性ダウンなど)を適切に配布する役割を担います。
パーティー編成とバフ/デバフ
バフ/デバフスキルを効果的に使うには、パーティー編成時にそれぞれのキャラクターのスキルセットを考慮し、相互補完できるようにすることが重要です。たとえば、氷属性バフ/デバフを持つクラウディアは、同属性キャラクターと組み合わせることで、その効果を最大化させることができます。また、ブレイク重視の戦術では、ブレイクダメージを上げるサポートキャラと単体ブレイカーを組み合わせることで、敵を迅速に無力化できます。
- ブレイクに必要なキャラクターを適切に編成する
- 火力を提供するアタッカーを複数配置する
- 敵の特性やステージギミックに応じたキャラクターを選ぶ
このように、各キャラクターのスキルやバフ/デバフの特性を理解し、それらを状況に応じて活用することで、戦力を最大化できます。
状態異常を有効活用する方法
先ほど解説した状態異常効果についても考察します。
状態異常/ステータス異常の効果的な使い方
レスレリアーナのアトリエ(レスレリ)における状態異常/ステータス異常の効果的な活用方法について考えてみました。
状態異常を活用すべきシーン
状態異常は戦闘の流れを大きく変えることができるため、戦術の一環として積極的に活用するべきです。例えば、敵が強力な攻撃を使ってくる前に「麻痺」を使って行動を妨害したり、複数の敵に対して「暗闇」を適用して攻撃の失敗率を上げるなどが考えられます。また、「挑発」を使ってタンクが敵の攻撃を集中させ、他のメンバーが安全に行動できるようにするのも有効です。火傷はターン経過で回復しないため、長期戦になることが予想される場合は、火傷を付与する敵に対しては状態異常回復手段を準備することが重要です。
状態異常は自動で時間経過によって治るものもありますが、緊急を要する場合や特定の状態異常に対しては、アイテムやヒーラーのスキルを使用して速やかに回復させるべきです。特に火傷は自己回復しないため、状態異常回復スキルやアイテムを持っていないと、戦闘の中でチームが持たない可能性があるため、注意が必要です。適切なタイミングで状態異常を治療することで、戦力を維持し勝利に導くことができます。
バフ・デバフと状態異常
基本的なバフとデバフ、状態異常の考え方についてまとめました。
バフとデバフ
バフやデバフは、ステータスのパラメータに干渉して、プラス/マイナスに作用することで戦闘を有利/不利に進めるための効果になります。
バフとは
バフは、ステータスのパラメータを増強する効果のことを言います。
「バフ」という言葉は、英語では「buff」と表記されます。buffには「革製品」のような意味もありますが、由来としては「buffer(緩衝材)」という言葉から取られているそうです。
デバフとは
デバフは、ステータスのパラメータを減弱する効果のことを言います。
「デバフ」という言葉は、英語では「debuff」と表記します。deは打ち消しの意味になるので、単純にバフの反意語となります。
状態異常とは
状態異常は、ステータスの数値を上昇・下降させるものではない、ステータスの異常のことを指します。いわゆる、毒や、麻痺といった、「HPを継続的に下げる」ものであったり「一時的に行動不能にする」といった効果のことを指します。
デバフと状態異常の違い
バフ・デバフはステータスのパラメータに関与するもので、ステータスを上げるものを「バフ」、ステータスを下げるものを「デバフ」と言います。
攻撃力や防御力だけではなく、持続回復や最大体力向上、移動などに関するパラメータに関してもバフに含める場合もある。また、そのような役割を担うキャラをバッファー呼んだり、エンチャンターと呼んだりします。
コメント
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– 「レスレリアーナのアトリエ」に登場する強敵に挑む
– ブレイカーがボスをワンパンする攻略方法を解説する『マクダ&ブラッドイベント』EX3攻略
– 新キャライベント「混沌と規律の邂逅」でのガチャや新キャラクターの登場について
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 「レスレリアーナのアトリエ」において、シン無限バースト編でマクダが加入し、CHARISMAの超難易度もSSクリアする様子が紹介されている
– 新機能実装により、マクダとブラッド用のイベントが確認されている
– 突マクダを引くためにMAX80連で挑戦し、バースト演出が好評である
– 混沌と規律の邂逅イベントでは、CHARISMA1(EX4)やEX3で、フロッケとディオーナのバースト生成を活用してマクダでブレイクして倒す戦略が紹介されている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 新キャラクター「マクダ」が実装され、性能評価が行われている
– マクダは初手強制ブレイクが可能で、使いやすく強力な印象を持っている
– イベント「混沌と規律の邂逅EX-4」において、マクダや他のキャラクターの評価が行われている
– マクダは「踊る混沌マクダガチャ」などのイベントやコンテンツで活躍している様子が伝えられている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– ミーケという自己強化全体突アタッカーの解説動画があり、おすすめ装備や特性、PT編成について詳しく紹介されている
– 無限バースト編成のララキンが強力で楽しいという内容の動画がある
– 四元の塔の45階でバグが発生し、クリアできない状況が報告されている
– ディオーナにオススメの防具4選が紹介されており、ハッシュタグにはレスレリアーナのアトリエやディオーナに関連するキーワードが含まれている
– 新キャライベントの動画があり、ネタバレに注意しながら、ゆかいな二人を導く内容が紹介されている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 新実装のキャラクター「ミーケ(突)」と「ディオーナ(斬)」の性能評価がゆっくり解説されている
– ガチャで入手できる「ミーケ(突A)」と「ディオーナ(斬S)」の性能について感想が述べられている
– イベント「渇きの中で咲く花たちEX3」において、ミーケを使用してフルオートSSクリアが達成されたことが報告されている
– 四元の塔43階の攻略方法が紹介されており、水着ヴァレリアとザスキアの活躍が記述されている
– メインストーリー19章後編において、ララキングダムからの刺客が登場するという展開が示唆されており、ネタバレに注意が呼びかけられている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 新実装のキャラクター「ミーケ(突)」と「ディオーナ(斬)」の性能評価がゆっくり解説されている
– ミーケは突属性Aランク、ディオーナは斬属性Sランクで、新ガチャ性能について感想が述べられている
– 「渇きの中で咲く花たちEX3」ではミーケを使用してフルオートSSクリアが達成され、装備とメモリアも強化されている
– 生配信では19章後編の新キャラガチャ100連回しながら、双葉エデンちゃんねるが紹介されている
– 四元の塔43階攻略では、水着ヴァレリアとザスキアを使用してマイナス効果を無効化しつつ攻略が行われている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– レスレリアーナのアトリエの生放送vol3前日生放送予想
– レスレリ属性塔21階の限定アンペルのみの攻略
– レスレリのメインストーリー第35話のネタバレ注意
– レスレリのガチャキャラ紹介、今回のハイディはアタッカー
– レスレリの19章前編が終わり、スコアバトルとイベボスに挑戦
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– フロッケの使用感や運用、装備、編成例についての情報
– イザナちゃんとの交流に関するエピソード
– フロッケとの交流に関するネタバレ注意の内容
– フロッケを使った8ターンでのクリア方法や相手PTの撃破方法について
– ハイディにオススメの防具4選に関する情報
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– イベント『コズミックシェル』のEX / SSクリア解説動画が公開されている
– スコアバトル19-1でフロッケちゃんを使った楽しい二人編成のプレイ動画が投稿されている
– フロッケちゃんとカメさんを使った1時間のプレイ動画が公開されている
– レスナがおかしくなった瞬間を収めた面白いシーンがある
– 推しキャラと新キャラのプレイ動画が公開されている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 「レスレリアーナのアトリエ」でアタッカーとサポーターを選ぶ理由
– 「ロマ アンド ブラ」の初見実況プレイ
– マグダの登場シーン
– メインストーリー19章前編のネタバレ注意
– イザナちゃんのブシャーーーのシーン
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 新実装の「フロッケ(突)」と「ハイディ(風)」の性能評価がゆっくり解説されている
– 80連ガチャで「私服の風ハイディ&突フロッケ」が登場し、1年の苦労が報われた豪運の瞬間が描かれている
– フロッケとハイディの性能紹介が行われている
– 通常衣装のフロッケハイディが登場し、ガチャやストーリーが楽しまれている
– 耐久性能を持つフロッケとハイディを手に入れるためにガチャに挑戦する様子が描かれている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– ハロウィン2024ではメモリアガチャのみで、配布イルメリアの実装を期待
– 追加シナリオの前編と後編が溜まっているのでプレイ
– 風の塔を登る挑戦を続ける「毎日レス活!321日目」
– 低レアクーデでも簡単に攻略できる「復刻:バレンタインEX4」のSSランク攻略方法を紹介
– レントにオススメの防具4選を紹介する動画もあり
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– レスレリアーナのアトリエにおいて、新衣装の数が予想以上に多いことが話題に
– レスレリアーナのアトリエで久々の復刻イベントが開催され、未実装キャラで挑戦するプレイヤーも
– オスカーを使用して打の塔に挑戦するプレイヤーもいる
– チョコレートミックスEX4イベントでは、斬ロジーと風エスカを組み合わせて攻略するプレイヤーも登場
– メタルストーム メタストでは、最強キャラをリセマラしているプレイヤーもおり、フロントミッション的なゲーム性が話題に
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 天使の杖の復刻が来る!
– 18章後編を終わらせてガチャる!
– イベント『ロマン大武闘大会 嵐風祭』の9200万スコア解説
– ユーディーの下乳についての話題
– メインストーリー第13章の視聴
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– ロマン大武闘大会「嵐風祭」でメモリアが配布され、低レア以外は無凸
– レゾナンスとレスレリについての雑談
– レスレリの1周年を記念したユーディーイベント
– レスレリを楽しむために馬もするかも?
– 「Atelier Resleriana」でJudie vs Judieの対決
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– レスレリアーナのアトリエのアップデート確認とダンジョン廃止延期についての話題
– メインストーリー18章のサイド後編で錬金党のアジトに突入する内容(ネタバレ注意)
– 初見実況プレイで悲しいエピローグを見る
– メルルにオススメの装飾品4選を紹介する動画
– レスレリをプレイする様子
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 19章の間の期間にアプデが予定されており、シナリオが追加される可能性がある
– イザナちゃんのリベンジなど、シナリオの展開が楽しみ
– メインクリア済みのシャルロッテが最強だったという情報があり、リセマラ攻略配信が行われている
– 「レスレリアーナのアトリエ」では四元の塔を登る様子が紹介されている
– メインストーリーの第12章や新機能「交流」に関する情報が配信されている
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「レスレリ」に関するYouTubeの話題です。
– 「レスレリアーナのアトリエ」のゲーム内での友愛の鍵をGETし、ロマンさんと交流する
– メインストーリーの第12章を観る
– 極秘クエスト「斬の塔23階」を突破する
– シャルロッテ編のストーリー14章をクリアする
– 極秘クエスト「雷の塔27階」を突破する
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