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	<title>幻影戦争（WOTV-FFBE）の情報まとめ | ぶちくま創作ベース</title>
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	<title>幻影戦争（WOTV-FFBE）の情報まとめ | ぶちくま創作ベース</title>
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		<title>FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2019 18:22:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[やっつけ仕事ですが、せっかく日がなWOTV（FFBE幻影戦争）をプレイしておりますので、リセマラ記事でもかいてみることにしました。 INDEX 新キャラはリセマラ向きなのか新キャラとったらまず育成動画でも解説中！のリセマ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">やっつけ仕事ですが、せっかく日がなWOTV（FFBE幻影戦争）をプレイしておりますので、リセマラ記事でもかいてみることにしました。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">新キャラはリセマラ向きなのか</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">新キャラとったらまず育成</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">動画でも解説中！</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">updatedショートコードは投稿・固定ページ以外では利用できません。のリセマラお勧めキャラ</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">客観的なリセマラ評価が知りたいなら</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ざっくりお勧めランキング</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">必須級</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">あれば嬉しい</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">お勧めはしない</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">リセマラの基準</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">ピックアップされているキャラだけがリセマラ対象</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">リセマラに求められる要素</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">汎用性を重視</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">最速のリセマラ方法</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">リセマラの手順</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">リセマラ時のガチャお勧め</a></li></ol></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">SSRユニットのお勧めが知りたい</a><ol><li><a href="#toc18" tabindex="0">UR育成は二人まで</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">お勧めSSRユニットランキング</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">新キャラはリセマラ向きなのか</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">直近キャラは「<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/">ガチャは引くべきか</a>」記事に詳細を載せました。ここでは、あくまでも、ゲームを始めたばかりのプレイヤーがリセマラで狙うべきキャラ・ビジョンカードについて解説しています。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/" title="【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の「ガチャの引き時」について考えています。随時更新です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">新キャラとったらまず育成</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">キャラを取得したら、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成記事</a>を参考にしてみてください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">動画でも解説中！</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">自分の動画作成の練習作品ではあるのですが、私が作ったリセマラ解説動画もありますので本当に時間が有り余って仕方がない時にご覧ください。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/L8xaZxcYeeg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">updatedショートコードは投稿・固定ページ以外では利用できません。のリセマラお勧めキャラ</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">簡単に以下のカテゴリに分けました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-tab-box-1 blank-box bb-tab bb-pickup block-box has-border-color has-deep-orange-border-color">
<ol class="wp-block-list"><li>絶対に欲しいリセマラゴールの「必須級」</li><li>とりあえず確保したい「あれば嬉しい」</li><li>リセマラ再開の「お勧めはしない」</li></ol>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">客観的なリセマラ評価が知りたいなら</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">RMTのお勧めはしませんが、リセマラする前に知りたいのが、自分の作業に対してアカウントがいくらで売買されているのかということ。</p>


<p><!-- wp:heading {"level":4} --></p>
<h4>リセマラアカウント、買うならいくら？</h4>
<p><!-- /wp:heading --> <!-- wp:paragraph --></p>
<p>リセマラアカウントの購入（RMT）は、個人間の売買の場合は比較的安全ですが、業者が作成する大量生産リセマラアカウントについては購入リスクがあるので注意したいところ。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --></p>
<p>リセマラの評価として利用する場合においては、アカウント売買を行うサイトは参考になる部分もあります。</p>
<p>自分が一生懸命作ったアカウントの価値がどれくらいなのか、もう一度やり直した方がいいのか、売ったらどれくらいなのかってのは気になるところ。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:cocoon-blocks/balloon-ex-box-1 {"name":"かめ","index":"17","id":"30","icon":"https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png"} --></p>
<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-30 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png" alt="かめ" /></figure>
<div class="speech-name">かめ</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ほとんどのケースでは、アカウントを自分で作るよりも、買った方が安く上がるケースがほとんどですからね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-33 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま気分が落ち込む-2.png" alt="しろくま" width="500" height="500" /></figure>
<div class="speech-name">しろくま</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>10時間くらいリセマラして、妥協して終わろうとしたら500円で完璧なリセマラデータが売られてた、なんてことはよくありますね。時給、50円以下の作業でした。</p>
</div>
</div>
<p><!-- /wp:cocoon-blocks/balloon-ex-box-1 --> <!-- wp:heading {"level":4} --></p>
<h4>RMT（リアルマネートレード）の危険性</h4>
<p><!-- /wp:heading --> <!-- wp:paragraph --></p>
<p>ちなみに、アカウントの購入はほとんどのアプリで禁止されています。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --></p>
<p>どのゲーム運営も、不正利用のために各アカウントの行動は監視しています。業者が大量に作成した売買用のアカウントについては、運営は簡単に捕捉することができ、不正利用がないかチェックされています。</p>
<p><!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --></p>
<p>これらのアカウントを利用することは<span class="bold red">「常にアカウント停止措置が取られる可能性がある」</span>というリスクを抱えていることになります。</p>
<p>数百円と安い価格で購入したアカウントは、業者が大量に作成したアカウントであるため、垢BAN対象となりやすいということです。</p>
<h4>安全な取引で時間とお金の節約を</h4>
<p>今回はRMTを推奨するというよりは、リセマラデータの価値を確認することで、まだリセマラを続けるべきか、続けるならいっそ購入した方が早くて安く済むのか、ということを把握するために利用することを提案しています。</p>
<p>ちなみに、どのRMTサイトでも絶対にトラブルなし、ということはできませんが、取引保証や評価システムがしっかりしているゲームトレードが利用者も多いのでリセマラデータのアカウントチェックにも使いやすいサイトとなっています。</p>
<div id="attachment_7994" style="width: 1638px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7994" class="wp-image-7994 size-full" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/08/スクリーンショット-2022-08-13-5.56.46.png" alt="" width="1628" height="812" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/08/スクリーンショット-2022-08-13-5.56.46.png 1628w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/08/スクリーンショット-2022-08-13-5.56.46-300x150.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/08/スクリーンショット-2022-08-13-5.56.46-800x399.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/08/スクリーンショット-2022-08-13-5.56.46-768x383.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/08/スクリーンショット-2022-08-13-5.56.46-1536x766.png 1536w" sizes="(max-width: 1628px) 100vw, 1628px" /><p id="caption-attachment-7994" class="wp-caption-text">ゲームトレードなら安全にアカウントの取引ができる</p></div>
<div class="speech-wrap sb-id-34 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img loading="lazy" decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま元気-1.png" alt="しろくま" width="500" height="500" /></figure>
<div class="speech-name">しろくま</div>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>自分が作ったデータと似たやつが数万円で取引されているのを見るだけでも楽しいので、ぜひチェックしてみてください！</p>
</div>
</div>
<p>【PR】</p>
<a data-atag-id="71" data-post-id="2376" href='https://gametrade.jp/?tag=744766722c55097f03ffac28' rel='nofollow' ><img src='https://cdn.gametrade.jp/assets/320-250.png' alt='国内最大級のゲームアカウントデータ売買サイト:ゲームトレード[GameTrade]' /></a>
<p><span class="btn-wrap btn-wrap-blue btn-wrap-m"><a data-atag-id="72" data-post-id="2376" href='https://gametrade.jp/?tag=744766722c55097f03ffac28' rel='nofollow' >「ゲームトレード」でアカウント価格を調べてみる！</a></span></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>




<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ざっくりお勧めランキング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">記事更新が面倒なので、以下のお勧め内容は全て読み飛ばしで結構。とりあえずリセマラの指標が欲しい方のために、「これだけ狙っとけ」というものだけ書いておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">パーティーを作る軸が「ビジョンカード」に移行</h4>



<p class="wp-block-paragraph">2020年11月にアップデートを迎えて「EXジョブ」が開放されました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただでさえ育成が厳しいのに、修羅の道を通り越して地獄行きの魔列車に。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ここで、当然EXユニットが上位にきそうなものですが、今後のことを考えると最初に取得すべきは「軸となるビジョンカード」になる気がします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">属性染めの時代に突入</h5>



<p class="wp-block-paragraph">11月アプデから「<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-vision/" data-type="post" data-id="3390">ビジョンカード</a>」に、各属性を対象としたパーティーアビリティが追加となりました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-vision/" title="幻影戦争のビジョンカードについての解説「武器種登場」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のビジョンカードについての解説「武器種登場」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争のビジョンカード、何を優先して育成していくべきか悩んだので調べました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<p class="wp-block-paragraph">詳細は省きますが、今までよりも属性を意識してパーティーをビルドする必要性が高まりました。しかも、その軸となるビジョンカードに「コストアップ」したバハムートが追加され、「光属性パーティーを組むなら高コストビジョンカードが必須」という状況に。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ユニット取得は放っておけば<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/" data-type="post" data-id="2926">UR確定ガチャ</a>でいつかは手に入るし、EXジョブ調整次第で産廃になります。運営の手のひらでいくらでも転がされるものです。それなら、確実に使用できて付け替え可能なビジョンカードの価値が高まり、リセマラで取得しておきたい、と考えられるようになったと思います。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/" title="【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の「ガチャの引き時」について考えています。随時更新です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ジザ、というよりはトラマス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、ランキング云々より、ジザは確保しておきましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ジザ自体は「打撃・斬撃・刺突の攻撃属性」を持ち、アタッカーとして優秀な「闇属性」という、小器用さで、ユニット自体も（強くはないが）使い勝手はいいです。レイドなんかでソロ周回する際に「とりあえずメンバーに入れておくか」という感じです。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-toramasu/" data-type="post" data-id="3085">トラマス</a>が如何に有用かは、以下の記事をご覧ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-toramasu/" title="トラマスの取得優先ランキング、最強は鈴「幻影戦争」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/03/トラマス、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">トラマスの取得優先ランキング、最強は鈴「幻影戦争」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">書く前から結論はわかり切っていたのですが、実際に使ってみて「反則じゃね？」と思ったジザの鈴について、自慢したい気持ちを抑えつつ記事としてトラマスのこと、まとめておきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ざっくりランキング</h4>



<ol class="wp-block-list"><li>バハムート（ビジョンカード、光属性パーティー必須）</li><li>各種召喚獣<a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-vision/" data-type="post" data-id="3390">ビジョンカード</a></li><li>光属性強化ビジョンカード</li><li>闇属性強化ビジョンカード</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-cost100/" data-type="post" data-id="3186">コスト100ユニット</a></li></ol>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-cost100/" title="「FFBE幻影、グラセラ対応」コスト100キャラのおすすめ情報" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「FFBE幻影、グラセラ対応」コスト100キャラのおすすめ情報</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の「コスト100は追うべきなのか」どうかについて考えていきたいと思います。コスト100の中でもおすすめのキャラや、完凸を目指すかどうかなどの情報をまとめていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ビジョンカードの評価</h4>



<p class="wp-block-paragraph">上述のように、ビジョンカードの価値が高まっています。（高いというよりは、育成が無駄にならない）ユニット以外にも、ビジョンカード・召喚獣についても「どうせならリセマラで取っておきたい」ものがあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ビジョンカード評価</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-vision/" data-type="post" data-id="3390">幻影戦争ビジョンカード</a>の評価はこちらのページでおこなっています。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-vision/" title="幻影戦争のビジョンカードについての解説「武器種登場」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/ビジョンカード-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のビジョンカードについての解説「武器種登場」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争のビジョンカード、何を優先して育成していくべきか悩んだので調べました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">召喚獣評価</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ビジョンカード取得時に、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-summon/" data-type="post" data-id="3398">召喚獣</a>を手に入れることができる場合があります。こちらもユニットを強化する重要な要素ですので、評価など悩んだ際にはこちらのページを参考にしてみてください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-summon/" title="幻影戦争の召喚獣まとめ、装備相性などを考察する" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/召喚獣アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/召喚獣アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/召喚獣アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/07/召喚獣アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争の召喚獣まとめ、装備相性などを考察する</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">召喚獣のSPの振り方で間違えて、幻導石を無駄に消費してしまうので、情報を整理してちゃんと計算するようにしました。考察や基本的な育成方針などまとめています。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">必須級</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まずは必須級と言われているリセマラ終了に値するお勧めキャラです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">追加のたびに更新も面倒なので、とりあえずコスト100という「低確率」でしか入手できず、しかも入手後の育成コストが「倍」のキャラを置いておく場所です。早めに所持して育成素材を集めるのはおすすめだが、育成優先順位が高いかというとそうでもない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バハムート</h4>



<p class="wp-block-paragraph">バハムートが一番いいですね。光属性魔法パーティーは絶対に無駄にならない。ただ、セットとして光魔法ユニットが必須となるので、リセマラ難易度は上がります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">王モント</h4>



<p class="wp-block-paragraph">無難にタンク役として優秀な王モントもいいですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">モント母（黒衣のヘレナ）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">闇属性アタッカー最強の一角。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ディーン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">運営の不手際もあってコスト100でありながらコスパはいいという奇跡のユニット。<a class="docs-creator" href="https://buchikuma.xyz/wotv-ffbe/" data-type="post" data-id="3250">FFBEのモブキャラ</a>が元ネタ。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ffbe/" title="幻影戦争プレイヤーは本家FFBEをプレイするべきか" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/06/FFBEをプレイすべきか-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/06/FFBEをプレイすべきか-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/06/FFBEをプレイすべきか-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/06/FFBEをプレイすべきか-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争プレイヤーは本家FFBEをプレイするべきか</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争とFFBE、リンクするところはあるのか気になったので本家もプレイしてみました。設定やストーリーなど、簡単にまとめた情報を提供しており、ネタバレになるのでご注意を。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">あれば嬉しい</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">私は「あれば嬉しい」と思い込んだ旧シュテルでリセマラせずに即終了しましたが、みなさん、割と<ruby>拘<rt>こだわ</rt></ruby>ってギルガメまで粘られているご様子。</p>



<h4 class="wp-block-heading">破滅の騎士 シュテル</h4>



<p class="wp-block-paragraph">情報は過去のものです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">広範囲菱形超火力アタッカー</h5>



<p class="wp-block-paragraph">幻影戦争では、広範囲菱形の火力ダメージが少なかったのですが、イルディラあたりから「おや？」と思う感じで火力が上がり、コスト100シュテルで「時代の変化」を感じた次第です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">完全に、別ステージに入りましたね！</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">クエスト周回にまで使えるかどうかは未所持のためわかりませんが、同行させたり戦ったりしてみた感想としては「あっ、これもう太刀打ちできないやつやん」という、なんか圧倒的な力の差を感じた次第です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">シュテルメタの方が長生きはしそう</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、ゲームバランスを考えると、「完凸仮面シュテル」がいい具合に蔓延し、それこそ環境が破滅を迎えたあたりで「シュテルメタの（おそらくURモント的な）タンクユニット」が投入されると思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私は、FFTコラボで燃え尽きたので、URモント待ちですね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">コスト100タンクの方が、長持ちしそうだもんねぇ。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">エルデが討たれて怨嗟の炎に包まれたモント、そして死闘の末になんやかんやシュテルと融合した完全体リオニスが召喚されるのでも待っていようかと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ギルガメッシュ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">時間操作はお手の物、配布<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/">武器</a>「エクスカリバー」も装備できるギルガメッシュです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ギルガメッシュの役割</h5>



<p class="wp-block-paragraph">「翼あるもの」で早々に自己ヘイストを開放でき、「虎徹」で広範囲複数攻撃ができるのが魅力です。派生先が「時魔道士」と「ソルジャー」なので、最終的には高火力アタッカーにも成長できるのは羨ましくて、よだれが出ちゃう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">課金者仕様らしい？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただの課金者ではなく、廃課金者仕様です。幻影戦争では「無料石は凸アイテムである欠片購入」に使用するのですが、この欠片がなぜか他のユニットの倍額に設定されています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">そのため、初心者・無課金者は育成しないほうがいい、ということでリセマラランキングから外しているサイトも多いです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">物語の流れとしても強キャラ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ネタバレになるので多くは語りませんが、ストーリー上、設定が「強キャラ」なので、弱いはずがないんです。しかし、2020年2月までは「育成が進まない」のと「アビリティが微妙」ということで、あまり使われてきませんでした。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">その後、ピックアップ対象に復活＆スキル改定＆マスアビ追加という大盤振る舞いで最強キャラに舞い戻ってきました。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">キャラの強さをテコ入れされるのは、ギルガメだけなので、やはり弱いといろいろ問題なのでしょう。リセマラでは持っておいて損はないと思います。</p>



<h5 class="wp-block-heading">リセマラ的視点</h5>



<p class="wp-block-paragraph">私はギル１体で終了して良いかなと思うくらいに有用だと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、他サイトでも書かれているので、大体の人がリセマラを終える終着駅として選んでおり、結果、フレンドがギルで溢れているので「そんなにいらないな」と思うことはあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">自分で使う分には楽しいので、リセマラゴールの設定としては「<span class="bold-red">最優良</span>」です。相性の良いURビジョンが一緒に出たのであれば胸を張って終了としましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">アリーナに完凸ギルガメが溢れかえってて涙が出ちゃう。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">キルフェ</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>耐久力の高い魔法アタッカー</li><li>エナジーバスターで必中</li><li>AIは不安定</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ヴィネラ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">防御貫通で「盾メタ」として活躍が期待されるヴィネラは、リセマラではお勧め度は低め。ただ、偶然、この記事を「ピックアップ期間中」に参考にされている場合は、完凸を目指す価値は十分にあります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">回避育成がしんどそう</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これは、私の個人的な感想ですが、回避性能を向上させる武具である「賢者の帽子」を<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/">クラフト作成</a>してみましたが、あれは<span class="bold-red">人間のやる行為ではない</span>。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">仮に、リセマラでヴィネラを取得しても、待ち構えている苦行を想像すると、もっと無難な遠方から射撃できるアタッカーの方がストレスが少ないと思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ヴィクトラ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ヴィクトラについては、「<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/">ガチャは引くべきか</a>」記事に詳細を載せました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/" title="【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の「ガチャの引き時」について考えています。随時更新です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ル・シア</h4>



<p class="wp-block-paragraph">2月のアップデートで追加された「ル・シア」です。リセマラに向いてはいなさそうな雰囲気は出ていますが、<s>リリース後に評価します</s>。忘れてました。</p>



<h5 class="wp-block-heading">イベントレイド特攻</h5>



<p class="wp-block-paragraph">2019年2月のチョコプリン討伐レイドで活躍しました。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ダブルガンナー</h5>



<p class="wp-block-paragraph">攻撃がインフレすると、ガンナーが強くなりすぎるのがなぁ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">中衛の物理アタッカー。近距離の範囲攻撃も可能。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">、、、中衛って、何だ？</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ミランダ</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="586" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/ミランダ、FFBE幻影戦争.png" alt="ミランダ、FFBE幻影戦争" class="wp-image-2740" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/ミランダ、FFBE幻影戦争.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/ミランダ、FFBE幻影戦争-300x220.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/ミランダ、FFBE幻影戦争-768x563.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>サブの時魔が熱い</figcaption></figure>



<h5 class="wp-block-heading">赤魔の評価が難しい</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><ruby>如何<rt>いかん</rt></ruby>せん、使ってないものを評価することはできないのですが。赤魔自体の評価としては、スキルとしてはサポートもアタックもできる小器用感が魅力であり、APを貯める間の役割を持てるのはいいことかと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ギルドバトルでは２戦目の開戦で回復にターンを費やせるので、６個星取りに行くなら有用、な感じはする。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">AIの動き次第だけどね</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">サブ時魔はかなり強い</h5>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、サブに時魔をおいての「クイック」発動できるのは、サポートとしてはパーフェクトに近いと思います。パラディン側でステータスが補強されるのであれば、狙ってもいいかな、とは思う。</p>



<h4 class="wp-block-heading">囁き</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="580" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/囁き、WOTV幻影戦争のキャラ.png" alt="キトン、WOTV幻影戦争のキャラ" class="wp-image-2678" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/囁き、WOTV幻影戦争のキャラ.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/囁き、WOTV幻影戦争のキャラ-300x218.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/囁き、WOTV幻影戦争のキャラ-768x557.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">2020年3月にヘイト調整のアップデートがあり、エンゲルさんがヘイト維持できなくなったので、タンク役としてようやく正当評価を受けるように。</p>



<h5 class="wp-block-heading">物理も魔法も捌く最強タンク</h5>



<p class="wp-block-paragraph">なかなかいい煽り文ですが、HPはそれほど高いわけではないので、耐性を高めつつ、必要時にヘイトをとって攻撃を受けるような小器用な使い勝手が求められます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">魔法剣士もナイトもあるので耐久面はまずまず。侍で回避型に持っていくこともできますが、中途半端な使用感にはなりかねない。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">サーダリー親衛隊</h5>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りはストーリーで明らかになっていきますが、立ち位置としてサーダリーの雌犬です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">キトン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="599" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/キトン、WOTV幻影戦争のキャラ.png" alt="キトン、WOTV幻影戦争のキャラ" class="wp-image-2677" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/キトン、WOTV幻影戦争のキャラ.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/キトン、WOTV幻影戦争のキャラ-300x225.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/キトン、WOTV幻影戦争のキャラ-768x575.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">回避型では最強。</p>



<h5 class="wp-block-heading">最強忍者舞台の一角</h5>



<p class="wp-block-paragraph">今のところ、最強キャラの要素の一つに「忍者」があるのですが、メインジョブに忍者を持つURはキトンが一番優秀です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、忍者が最強なのは「縮地」の機動力確保と、相まって「高火力での手裏剣という遠距離速殺」が可能なわけで。キトンが使えるかどうかは、「手裏剣で落とせるか」が分かれ目となります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">サブにソルジャーがあるので「捨て身」運用となると思いますが、こんなキャラが溢れかえっているので、キトンには別の役割を持たせたいところ。</p>



<h5 class="wp-block-heading">時魔導士が強い</h5>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、サブコマンドは、時魔導士を選択するのがキトンの正しい使い方。「ヘイスト」「空間転移」を使いながら、紙耐久シュテルを前線に送り込んだりなんだりして楽しむ感じです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">高速詠唱で「竜騎士ジャンプ」を上手く使いこなせないか試してるけど、やっぱりAIにジャンプを使わせるのは難しいね。。。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">イェルマ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">2020年3月現在は、少し評価を落としたかな、というところ。</p>



<h5 class="wp-block-heading">高火力アタッカー兼タンク</h5>



<p class="wp-block-paragraph">未成熟状態での運用になると、アタッカーとして中途半端な能力しか発揮できません。ですが、現状の「育成できて一人」という限られた状態の場合、役割が兼用できるイェルマの育成はありだと考えました。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>タンク</li><li>アタッカー</li><li>デバッファー</li><li>PvP（人キラー）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">LBで「単体攻撃ダウン」を与えながらの高火力アタックが可能。場面に応じて前線でデバフを蒔き、基本攻撃で削りながら必殺技で落とすのがいい動きですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">URでタンクをするならエンゲルベルトですね。ですが、光被りが苦しいので属性をずらして育成したいなら、風属性はちょうど良いとも考えられます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">キャラとしての魅力</h5>



<p class="wp-block-paragraph">私個人としては、なんというかイベントのせいで「小物感」を感じてしまって育成リソースを割く勇気が沸かないのです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">だって、女３人でシュテル取り合ってるイベント見せられてるんだぜ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">なので、欠片は集めていますが、まだ虹玉を使用する踏ん切りはつかず。</p>



<h4 class="wp-block-heading">メディエナ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">リリース時には、一番ホットなキャラでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">開幕、速攻で広範囲リミットバースト（必殺技）を放つことができるので、場合によってはこちらのターンを待たずしてゲーム終了です。お疲れ様でした。</p>



<h5 class="wp-block-heading">魔法アタッカーも武器を手に入れて復権</h5>



<p class="wp-block-paragraph">面倒なので順位まではいじってませんが、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/">SSR武器をクラフト</a>できるようになり、詠唱時間中の弱体緩和もあり、魔力サポートのビジョンカードなんかも増えたので、とりあえず魔法アタッカー冷遇は終わったと考えています。つまり、リセマラお勧め。</p>



<h5 class="wp-block-heading">メディエナの役割</h5>



<p class="wp-block-paragraph">メディエナは氷属性を主体とする魔法アタッカーです。ジョブは黒魔道士から、「緑」「忍者」に派生します。魔法範囲が広い上に、忍者の縮地を獲得することで、縦横無尽に動き回る尻軽女に成長します。</p>



<h5 class="wp-block-heading">リセマラ判定</h5>



<p class="wp-block-paragraph">１体で終了にしていいのはメディエナくらいですね。あとはそれなりに優秀なSSRと、道中の石で偶然手に入ったURキャラさえいればストーリーでもPvPでも困ることはないです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">開幕に必殺しちゃうので、後半しりすぼみという意見もありますが、ストーリー周回のことも考えるとデメリットとまでは言えないでしょう。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">アヤカ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ヒーラーとして呼吸しているURはアヤカだけなので、相対的に評価が高まる。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アヤカの役割</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ヒーラーとして最高性能でありながら、成長することでバフ・デバフ系もまとめて取得できるので、使えなくなることはないかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">成長するまでは後ろでうろちょろしているだけですが、覚醒が進むと「ホーリー」「メテオ」という、FFファンならよだれが出ちゃう魔法を習得してくれるの魅力。</p>



<h5 class="wp-block-heading">リセマラ評価</h5>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラ評価としては、難しいところ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「回復役」ならSSR配布のフィーナでもなんとかなるし、使ってて楽しいのかは評価が分かれるところだからです。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ですが、先述の通り、回復役としての性能は最高峰なので今後も腐らないし、時魔道士が絡むのでFFTでは重要なバフ要素である「ヘイスト」関連を使用できるのは評価を高めてもいいと思っています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">マルチもあるから、多様性も求めて程よいところでリセマラ終えてもプレイは楽しめると思いますよ。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">いやいや、人権キャラじゃないだけで即切られるかも。。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">むしろ、育成がしんどいのでレベルで切られる可能性の方が高いかと。</p>



<h4 class="wp-block-heading">シュテル・リオニス</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="436" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/シュテル・リオニス、幻影戦争FFBE.png" alt="シュテル・リオニス、幻影戦争FFBE" class="wp-image-2377" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/シュテル・リオニス、幻影戦争FFBE.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/シュテル・リオニス、幻影戦争FFBE-300x164.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/シュテル・リオニス、幻影戦争FFBE-768x419.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">主人公の弟。闇落ち確定のFFTらしいキャラ。</p>



<h5 class="wp-block-heading">デメリット持ちの高火力アタッカー</h5>



<p class="wp-block-paragraph">HPを消費する「ハザード」系の技を使うソルジャースタート。</p>



<p class="wp-block-paragraph">すぐにやられるのでBRAVEの維持が大変です。ただ、竜騎士になった後にジャンプし始めると、見方も含めて戦術をかき乱すことができる上に、敵を一撃で仕留められる火力は大変に魅力です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">リセマラ評価</h5>



<p class="wp-block-paragraph">先述の通りですが、まじですぐに倒れます。やられるとBRAVEというステータスが下がるのですが、これが下がりすぎると「チキン」という状態になってニワトリになって逃げまくります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">しばらく、開幕はチキンを捕まえることからはじめてたよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ギルドの兵舎で食料を与えておけばBRAVEは回復するのですが、少ない兵舎枠をシュテル専用にするのは少しもったいないので、リセマラ評価は少し下げました。</p>



<h5 class="wp-block-heading">育成はしやすい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">とは言え、貴重な初期欠片ショップ購入できるキャラなので、リセマラゴールとしてもいいと思います。（イベント終了後は知らん）</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">お手軽に強くなれるというのは大きなメリットですからね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">アタッカー要素を除くと壁にすらならないので、サポートもできるギルガメに比べると少し見劣りします。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ジザ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ジザが欲しいのですが、なかなか出てきてくれません。</p>



<h5 class="wp-block-heading">トラマスが最強</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ジザのトラストマスター（完凸・フル覚醒ボーナス）が強いので、本人の性能を問わずに必須キャラに躍り出ています。</p>



<h5 class="wp-block-heading">シーフがレイドにいい</h5>



<p class="wp-block-paragraph">シーフというジョブが、小回りが効くのでレイドボスの際に評価を上げています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「時間を盗む」で、ボスのターンを飛ばしてチェインを積むのが鉄則に。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">シーフよりのモンク</h5>



<p class="wp-block-paragraph">小回りの効くアタッカーで、機動性の高さからPvPで輝くことが期待されます。モンクはともすると腐る能力が多いのですが、ジザは行動範囲が広く動き回れるので、サポートとしても役立つので腐ることはないでしょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">モンクといえばマシュ姫もサブジョブで、できるんだけど</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">姫はね、そこにいるだけでいいから、強さとか求めてないから。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">アイリーン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="420" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アイリーン、幻影戦争FFBE.png" alt="アイリーン、幻影戦争FFBE" class="wp-image-2378" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アイリーン、幻影戦争FFBE.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アイリーン、幻影戦争FFBE-300x158.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アイリーン、幻影戦争FFBE-768x403.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">アタッカーとして申し分ない性能。アタッカー特化で他に使い道がないので汎用性の面で評価を下げるものの、火力は高く育成面でのシュテルのメリットさえ考えなければどっちでもいい。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アタッカーが手持ちで腐らなければ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">アタッカーに寄せすぎて、コマンドスキルが食い合ってる感じはあるけど、シンプルに槍術士を鍛えればいいので序盤はありがたい。メンバーに合わせて、戦士型にするかソルジャー型にするかで悩むのが楽しい。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">確実に落とせるキャラは少ないので、もっと高く評価されてもいい。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">土属性被り</h5>



<p class="wp-block-paragraph">主人公と同じ土属性なのが、「エレメンタルチェインが組める」とポジティブに考えられるし、「育成上は不便」とも考えられるね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ブルーパッションでボス対策</h5>



<p class="wp-block-paragraph">耐性持ちが出そうですが、ブルーパッションは対象のAPを減らす効果があるので、相手に攻撃系スキルを使わせない、いわばハメ技みたいなことができます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">こちらの攻撃回数とATの都合もあるので完封はできませんが、要所で使うことで有利に展開できます！</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">エンゲルベルト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">パラディン。現状、高ステータスなので「強い」印象が流布していますが、個人的にはインフレの波に最初に飲まれる項目じゃね、とか思う。</p>



<h5 class="wp-block-heading">壁役、いる？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">果たして、壁役がちゃんと機能するのかは少し疑問ではある。ヘイト寄せれば敵は寄ってくるので、寄ってきたところをまとめて叩く魔法使いあたりと相性が良さそう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">修得ジョブとキャラコンセプトは合っており、パラディンのほかに「ナイト」「モンク」とブレなく育成できるのも魅力。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">光属性被り</h5>



<p class="wp-block-paragraph">姫がいない場合は、光属性関連素材を注げるのでありがたい。姫がいるとぶれるので課金するなら「姫」買って他のキャラの方がお勧め。</p>



<h5 class="wp-block-heading">レイド戦で活躍</h5>



<p class="wp-block-paragraph">素早さを下げて、敵の行動数を下げることでレイド戦の一員になれそう、という読みもあるみたいです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">覚醒アイテムを絞ってるから、イベント報酬に盛り込んでくると思うけど、必須級になった時に初期組はギルとメディでリセマラしてるから、一気に活躍できるチャンス！</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">フェデリカ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">フェデリカは雷属性の銃使いです。手に入れましたが、育成リソース不足により倉庫番してます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">遠距離ドンムブではめる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">高火力にして「狙撃即殺」できれば最強キャラですが、そこまでの火力は求められません。得意属性なら沈められそうですが、広範囲であるがゆえに、AIだと敵のヘイトも拾いやすく、思った通りには動かない。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あえて使い道を選ぶなら、「デバフ・状態異常」を巻きながらサポートに回るのがいいですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">エンゲルベルトの女</h5>



<p class="wp-block-paragraph">すでに聖夜で結ばれた模様。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">お勧めはしない</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">多少、主観と感情による評価付けもありますが、現状ではお勧めできないURキャラです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ロブ・ホルン</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="413" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロブ・ホルン、幻影戦争FFBE.png" alt="ロブ・ホルン、幻影戦争FFBE" class="wp-image-2379" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロブ・ホルン、幻影戦争FFBE.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロブ・ホルン、幻影戦争FFBE-300x155.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロブ・ホルン、幻影戦争FFBE-768x396.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">爺さんズの一角。マシュリーの父。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ロブが使えない理由</h5>



<p class="wp-block-paragraph">アタッカーとしては優秀です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、アタッカーはどうしても属性の縛りと、役割が被るので使いどころが限られてきます。おまけで手に入れるならいいのですが、リセマラのゴールにはなり得ない。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あと、なんとなくボンクラ感がある、というか、煮え切らないキャラが「お前なんでURやねん」と思ってしまう。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">サンタコスが似合いそう</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まだ、クリスマス後半のサンタユニットが確定していませんが、マシュがサンタとかいやらしいので、今年はロブでいきましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">エルデ・リオニス</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="427" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/エルデ・リオニス、幻影戦争FFBE.png" alt="エルデ・リオニス、幻影戦争FFBE" class="wp-image-2380" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/エルデ・リオニス、幻影戦争FFBE.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/エルデ・リオニス、幻影戦争FFBE-300x160.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/エルデ・リオニス、幻影戦争FFBE-768x410.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">爺さんズの一角。リオニス兄弟の父。</p>



<h5 class="wp-block-heading">お勧めしない理由</h5>



<p class="wp-block-paragraph">なんか含みのあることを言って思わせぶりな感じで行動して、そのまま初期の配信分が終了するので、モヤモヤが止まらない。</p>



<p class="wp-block-paragraph">使用の際は、アタッカーとしては槍持ちでそれなりに火力が高いのは嬉しい。火属性がSSRで優秀なマルグリット、配布で使えるヤシュトラと被るので、育成は後回しになりがち。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マシュリー</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="400" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリー・ホルン、幻影戦争FFBE.png" alt="マシュリー・ホルン、幻影戦争FFBE" class="wp-image-2381" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリー・ホルン、幻影戦争FFBE.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリー・ホルン、幻影戦争FFBE-300x150.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリー・ホルン、幻影戦争FFBE-768x384.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading">マシュリーでリセマラしちゃいけない理由</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これはシンプルに、「<span class="bold-red">金で買える女</span>」だからです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">1万円なので高いのか安いのかわかりませんが、特に文脈なく（ないわけじゃない）主人公に好意をもって長年の彼女づらするので、リセマラに向いているとは言えません。</p>



<h5 class="wp-block-heading">強くはないアビリティ構成</h5>



<p class="wp-block-paragraph">加えて、いわゆる器用貧乏で、回復できるけど使い物にはならず、モンクになれるけど使うことはない、という感じです。限界突破は買った石でそのまま欠片をショップ購入すればできるので育成はしやすいのですが。。。</p>



<h5 class="wp-block-heading">デバフ予防で必須に</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、イベントボスが状態異常を巻きまくる場合、アンチカラミティが必須になる可能性はあります。装備枠が限られているので、耐性持ち防具なんぞ装備している場合ではなくなることが予想されるので、一家に一台「マシュリー」時代が来るとかこないとか。</p>



<h5 class="wp-block-heading">上位互換が必ず来る</h5>



<p class="wp-block-paragraph">使いづらいアビリティボードの配置なので、不遇な姫なのですが、コスチュームが別キャラ扱いになったので「サンタ」なり「袴」なり「水着」なりでいつでも輝けます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">コスキャラが、「欠片共有」で既存ユニットと互換させるなら、所持しておいた方がいいけどね。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">リセマラの基準</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">先にキャラクターを説明しましたが、リセマラ終了ラインを選ぶ際に基準となるポイントを押さえておきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ピックアップされているキャラだけがリセマラ対象</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">完凸が大前提のゲームで、キャラの性能を最大限引き出すためには、「<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/">ショップ</a>ガチャ」をやっていく必要があります。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/" title="幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争にどっぷりハマっています。育成に金がかかるのは仕方がないとして、無駄なことはしたくないので「購入すべき指標」を設けてみました。皆様の参考になれば幸いです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">ショップガチャとは</h4>



<p class="wp-block-paragraph">幻影戦争では、ショップに「ピックアップ中」のキャラの欠片（限界突破アイテム）が並びます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ショップ内容は毎日更新可能ですが、2回目以降は幻導石が必要になります。この「キャラの欠片を出せるかどうか」で、期間内に限界突破できるかどうかが決まります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">限定キャラは、その後の欠片の入手方法がないため、完凸できないと産廃になるというかなりリスキーな遊びです。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">1日25個引き続ける運と根気</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップ期間によりますが、だいたいガチャ更新は2週間です。120個程度はイベントで配布されたりするので、だいたい400個くらいの欠片をショップから密輸する必要があります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ショップには、ピックアップキャラの欠片が5個or10個並びます。ピックアップ専用枠があるのですが、１シーズン中、4キャラくらい同時にピックアップとなります。1日4回のショップ自動更新プラス幻導石リセットで、1日25個くらいを目安に購入します。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">そして、1日０個はざらにあるね</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">意図的に狙ったキャラの欠片はショップに並ばせない説</h5>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでも説ですが。今のところ、個人成績では100%やられてます。まぁ、ピックキャラしか意識しないので、出ない時ほど印象強くなるからだとは思いますが。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">リセマラに求められる要素</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、せっかくリセマラするなら「URキャラ」は手に入れておきましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ガチャはキャラと装備カードのちゃんぽんなので、URでも気を抜くことはできません。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ビジョンカードは外れ？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ビジョンカードの評価は難しいところです。少ない装備の大事な１枠なので、ステータス補正の大部分を担うと言っても過言ではありません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただね、効果が偏ってるんだよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">まだパーティーが決まっていない段階で、最適なＵＲビジョンカードを引き当てるのは困難なので、おとなしくキャラにしておきましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">召喚獣はあたり？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には「召喚獣つき」ビジョンカードは当たりです。リセマラのついでで取得するくらいがいいとは思いますが、欲しい召喚獣を当てるのは割と至難の技なので、覚悟はしておいてください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">汎用性を重視</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ソシャゲの課金要素を適当に突っ込んでぐつぐつ煮込んだような作品に仕上がったのが、幻影戦争です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">育成要素もマルチもPvPもPvEもレイドも課金要素も、とりあえずあるもの全部ぶっ込んだ感じはあるよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけなので、それぞれに特化したキャラはいるものの、「<span class="bold-red">とりあえず楽しめればOK</span>」という私と同じ価値観をお持ちの方であれば、汎用性の高いキャラを用意しておいた方が長く楽しめると思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">幻影戦争における汎用性とは</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>マルチで切られない</li><li>ストーリーは攻略できる</li><li>アリーナは捨てる</li><li>役割がある</li><li>長く使用できる</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りがポイントとなってきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アリーナ、捨てちゃうの？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナは今のところメダル配布程度なので良しとしますし、幻影戦争のシステム上、それほど楽しめる要素ではないので切り捨てます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc14">最速のリセマラ方法</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラ方法はとってもシンプルです。最速かどうかは知りません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">リセマラの手順</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>アプリをインストール</li><li>チュートリアルで初回限定専用ガチャ</li><li>ストーリーを進めてチュートリアルを終える</li><li>メニューからプレゼントを開封</li><li>10連プラス単発ガチャを複数回こなす</li><li>ダメならアンスコ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">チュートリアルガチャはユニット限定</h4>



<p class="wp-block-paragraph">チュートリアルガチャからもURキャラが排出されます。確率は2%のままですが、ユニット確定なので合わせてSSRも手に入れば御の字です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">リセマラ時のガチャお勧め</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラではピックアップ召喚がお勧めです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">個人的には、イベント限定のURビジョンカードがあれば狙ってもいいと思うけど、あくまでもURユニットを確保してからかな</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">こんなガチャなら引くべし</h4>



<p class="wp-block-paragraph">「イベント限定ガチャ」で、かつイベント限定のユニットやカードが、限界突破しやすい仕様であれば、レア召喚のピックアップユニットと見比べてイベントガチャを優先させる必要があります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">とにかく、レベル上限もスキル修得も、限界突破と覚醒で絞られているから、育成補助される要素があれば狙い目です！</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc17">SSRユニットのお勧めが知りたい</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">むしろ、育成面でも重要になってくるのが「SSRどうする？」というところ。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc18">UR育成は二人まで</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">現状、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">URは育成が辛すぎる</a>のと、覚醒限凸素材の虹玉が制限されているせいで、せいぜい二人が限界。なので、育成用SSRを用意しておくと、方針がぶれずに余すことなく素材を活用できます。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc19">お勧めSSRユニットランキング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">では、ランキングと名付けましたが、ピックアップ方式でお届けします。</p>



<h4 class="wp-block-heading">サリア</h4>



<p class="wp-block-paragraph">間違えて出されたURキャラとして名高いサリア。SSR一体選べるなら、サリアをもらうよ僕は。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ダリオ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">モントよりも優秀なタンク。役割は違うものの、モントの育成しやすさを考えると、結局育成しない。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アドラード</h4>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、人気です。赤魔導士で回復にも優れているので、今後の「被ダメ多めのレイド」なんかで使うことが、極々まれにあるかもしれません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マルグリット</h4>



<h5 class="wp-block-heading">貴重なアタッカー系の時魔道士</h5>



<p class="wp-block-paragraph">魔法攻撃型のサポートが欲しい場合はマルグリットです。火属性でヤシュトラとかぶるのが残念ですが、初期イベントでは育成サポート要素があったので、ほんのり育てやすくなっていました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヘレナ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">戦場の黒い薔薇、だったかな。</p>



<p class="wp-block-paragraph">先のマルグリットよりも、回復やサポート要素が強いのがヘレナです。役割がはっきりしているので、攻撃面では不満が残るものの、「アタッカー引きすぎてつらい」という場面では、サポート役として下手なURよりお勧めできます。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>【FFBE幻影戦争】デュエル最強キャラを決める「アリーナ・マッチバトル」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2019 19:40:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[アリーナ最強キャラを考えます。 INDEX アリーナの基本構造アリーナ使用の人気ユニットランキングアリーナの報酬ポイントの決まり方アリーナ注意点アリーナの勝ち方マッチバトルマッチバトルの勝ち方アドバンテージを取るために有 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">アリーナはオートでAIがコンフュ状態だし、マッチバトルは相手に届く前に瞬殺されるんだけど、どうしたら良い？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナ最強キャラを考えます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">アリーナの基本構造</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">アリーナ使用の人気ユニットランキング</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">アリーナの報酬</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ポイントの決まり方</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">アリーナ注意点</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">アリーナの勝ち方</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">マッチバトル</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">マッチバトルの勝ち方</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">アドバンテージを取るために有効な方法</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">アリーナ最強キャラを考える</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">シュテル</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">ギルガメッシュ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ライリュウ</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">フィーナ</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ヤシュトラ</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">アリーナの基本構造</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="353" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナに降り立つシュテル、FFBE幻影戦争.png" alt="アリーナに降り立つシュテル、FFBE幻影戦争" class="wp-image-2388" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナに降り立つシュテル、FFBE幻影戦争.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナに降り立つシュテル、FFBE幻影戦争-300x212.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナは、デュエルの一部でオート進行で進む対人戦です。スリーマンセルでの対決となり、イベント毎にルールが変更されます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">アリーナ使用の人気ユニットランキング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">独断と偏見で、アリーナ使用での優先的に育成したいユニットをランキングしておきます。2020年3月時点です。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>エンゲルベルト（最強の盾）</li><li>アヤカ（ただし、盾がいる場合）</li><li>ヴィネラ（防御貫通の闇で、エンゲル対策）</li><li>ル・シア（防御貫通の盾対策）</li><li>フェデリカ（遠距離狙撃）</li></ol>



<h5 class="wp-block-heading">2020年3月のアリーナ環境</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>盾はエンゲルベルト一択</li><li>エンゲル対策のヴィネラ、ル・シアの使用率が上昇</li><li>エンゲルがヘイトをとって残るので、回復役がようやく役割を得る</li><li>荒野環境で「射撃」が優位</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">「荒野」は射撃の攻撃範囲をプラス１にする特性があるアリーナでした。今後は、「攻撃範囲内でスタート」する場合は素早さの高い、キトンやヴィネラ、ジザあたりが役割を得る可能性があります。また、距離が取れる場合でも、竜騎士であるヴィクトラあたりが、「先に攻撃範囲に入り込んでジャンプ」する事で、厄介な動きをすることが予想されます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アビリティon/offの影響</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まだ実装はされていませんが、アビリティの使用が操れるようになると、石投げモントや、アンチカラミティのマシュリーあたりが息を吹き返す可能性はあります。ですが、すでに「アビリティを習得しない」という選択で、対応しているのが現環境ですので、上位ではあまり影響がない可能性も。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">アリーナの報酬</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナでは報酬を受け取ることができます。普段の戦いではPVPコインだけですが、ウィークリーボーナスになると幻導石が手に入るので、それなりに戦略的に進めることで労せず報酬を受け取ることができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">参加報酬</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><td>
<strong>参加数</strong>
</td><td>
<strong>報酬（アリーナメダル）</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>1</strong><strong>回</strong>
</td><td>
5
</td></tr><tr><td>
<strong>2</strong><strong>回</strong>
</td><td>
5
</td></tr><tr><td>
<strong>3</strong><strong>回</strong>
</td><td>
10
</td></tr><tr><td>
<strong>4</strong><strong>回</strong>
</td><td>
5
</td></tr><tr><td>
<strong>5</strong><strong>回</strong>
</td><td>
15
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">テコ入れなのか、ちょこちょこメダル２倍キャンペーンをやってます。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">デイリー報酬</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="460" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナデイリー報酬、FFBE幻影戦争.png" alt="アリーナデイリー報酬、FFBE幻影戦争" class="wp-image-2387" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナデイリー報酬、FFBE幻影戦争.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナデイリー報酬、FFBE幻影戦争-300x173.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナデイリー報酬、FFBE幻影戦争-768x442.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><td>
<strong>順位</strong>
</td><td>
<strong>アリーナメダル</strong>
</td><td>
<strong>ギル</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>1~10</strong><strong>位</strong>
</td><td>
1,200
</td><td>
10,000
</td></tr><tr><td>
<strong>11~50</strong><strong>位</strong>
</td><td>
800
</td><td>
5000
</td></tr><tr><td>
<strong>51~100</strong><strong>位</strong>
</td><td>
500
</td><td>
3000
</td></tr><tr><td>
<strong>101~5,000</strong><strong>位</strong>
</td><td>
300
</td><td>
2000
</td></tr><tr><td>
<strong>5001~10,000</strong><strong>位</strong>
</td><td>
200
</td><td>
1000
</td></tr><tr><td>
<strong>10,001~</strong>
</td><td>
100
</td><td>
500
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ウィークリー報酬</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="456" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのウィークリー報酬、FFBE幻影戦争.png" alt="アリーナのホウィークリーボーナス、FFBE幻影戦争" class="wp-image-2390" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのウィークリー報酬、FFBE幻影戦争.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのウィークリー報酬、FFBE幻影戦争-300x171.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのウィークリー報酬、FFBE幻影戦争-768x438.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><td>
<strong>順位</strong>
</td><td>
<strong>幻導石</strong>
</td><td>
<strong>刻印</strong>
</td><td>
<strong>ドワーフの槌</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>1~10</strong><strong>位</strong>
</td><td>
2000
</td><td>
10
</td><td>
10
</td></tr><tr><td>
<strong>11~50</strong><strong>位</strong>
</td><td>
1200
</td><td>
5
</td><td>
5
</td></tr><tr><td>
<strong>51~100</strong><strong>位</strong>
</td><td>
800
</td><td>
4
</td><td>
4
</td></tr><tr><td>
<strong>101~5,000</strong><strong>位</strong>
</td><td>
500
</td><td>
3
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>5001~10,000</strong><strong>位</strong>
</td><td>
200
</td><td>
2
</td><td>
2
</td></tr><tr><td>
<strong>10,001~</strong>
</td><td>
100
</td><td>
1
</td><td>
1
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">狙うべき報酬</h4>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナの報酬はそれなりに美味しいのですが、「初期に想定していた交換用レア素材」はインフレにより不要になってきた印象があるので、メダルはとりあえずキープ。クラフト用のドワーフの槌はいくらあっても足りない。</p>



<h5 class="wp-block-heading">精神衛生的には5,000位以内</h5>



<p class="wp-block-paragraph">もちろん、トップランカーになるのが一番良いに決まっているのですが、札束の殴り合いになるので、健全なゲーマーとして生活するなら5,000位入りを目指しましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">それでも、かなりしんどいけどね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私が100位以内に入れたのは初日だけでしたね（笑）</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ポイントの決まり方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ポイントは楽して稼ぎたい派。</p>



<h4 class="wp-block-heading">連勝ボーナス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">連勝ボーナス、メモしてませんでしたが、9連勝で12%のボーナスがつきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ユニットボーナス</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="595" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのボーナスユニット、FFBE幻影戦争.png" alt="アリーナのボーナスユニット、FFBE幻影戦争" class="wp-image-2389" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのボーナスユニット、FFBE幻影戦争.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのボーナスユニット、FFBE幻影戦争-300x223.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/アリーナのボーナスユニット、FFBE幻影戦争-768x571.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">各シーズン毎にボーナスキャラが設定されています。だいたい、新キャラは100%、その時のピックアップユニットが50%枠となります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">例：初回シーズン</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>100%：モント、シュテル</li><li>75%：エルデ、ロブ、エンゲルベルト</li><li>50%：ジザ、アイリーン</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"><s>ボーナスキャラで固めることでポイントを稼ぐことができるので、</s>低めの順位で燻っておいて、ボーナスキャラで連勝重ねた方がポイントが稼げます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">適応は一人まで</h5>



<p class="wp-block-paragraph">最もボーナス効果の高いユニットに対して、一人分だけ効果が発揮されます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">積めばいいってもんじゃないんだね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">対戦相手のレート</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ほぼ、同順位内で戦うことになりますが、過疎順位になるにつれて上位との対戦も増えます。高レートの相手に勝つことでより多くのポイントを手に入れることができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">アリーナ注意点</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ここはメモ程度ですが。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-tab-box-1 blank-box bb-tab bb-memo block-box has-border-color has-indigo-border-color">
<ul class="wp-block-list"><li>０時切替（当初は5時切替でした）</li><li>オート進行</li><li>既定行動数で決まらなければ残ユニット数</li><li>それでも決まらなければ残HP</li><li>経験値系は入らない</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">金儲けのために、石割りが加熱する0時更新に切り替えられた。。。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">アリーナの勝ち方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まぁ、勝ち方なんつっても高レベルキャラで叩けば勝てるのですが、それではあまりにもお粗末なので、すぐに実践できるレベルでの勝ち方を書いておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">配置に気を付ける</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、アタッカーとサポートの配置に注意しましょう。サポートは基本的に二番目に選択しておきます。アリーナでは配置は固定で、上から割り振られていき、二番目は真ん中になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、回復やバフ効果を両サイドのアタッカーが範囲に入るようにすることで仕事に専念させるということだね</p>



<h4 class="wp-block-heading">ドンムブで止める</h4>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナは、両チームが真ん中の壁で分断されており、両サイドに通路が置かれています。ドンムブなどの状態異常を乗せることで場所によっては渋滞を起こすことができますし、遠距離攻撃のない敵を一方的に殴ることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りはシーズン毎に変わりそうですが、基本的には「相手には行動させずにアドバンテージを取り続ける」ことが勝敗の鍵となります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">オートプレイを研究する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ユニットの行動優先順位は調べるようにしましょう。今のところは、こんな感じ。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ユニットのジョブによってAIが異なる（とは言え、補助とアタックの２通りくらい）</li><li>HPが減った状態（％は不明）の仲間がいるときの回復スキル</li><li>状態異常の仲間がいるときの解除スキル</li><li>射程範囲に敵がいれば該当スキルで攻撃（仲間の攻撃、敵の行動順位は考慮しない）</li><li>攻撃スキルがない場合で、デバフスキルが使えれば使用</li><li>範囲内に行動できるものがなければバフ系スキルを使用</li><li>基本的には近くの敵に向かって移動</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">ざっくり、こんな感じで行動します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">行動順序を研究する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">次に、自分のユニットだけでも、「どんな順序で行動するか」を調べておきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これは普段のバトルでも眺めてればわかるね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ステータス見比べるだけでもわかるけどね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">相手の動き次第で、仲間の行動が変化することはありますが、概ねのテンプレ行動は把握しておき、誰が誰にバフをかけるのか、を調整するようにしましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">要は、バフをかけて一撃で敵一体を落とす算段をつけたいわけね。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">マッチバトル</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">マッチバトルは現在、研究中です。アリーナとは違い、相手の行動に合わせて最適化するので、DCGに近いような戦略的な楽しみ方ができる、といいなと思っています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">現状は、バフ→バフ→遠隔射撃って感じだけどね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">今後は、瞬間移動→敵陣に飛び込む→カウンター、みたいな特攻爆弾的な戦略も出てくるのではないでしょうか。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">マッチバトルの勝ち方</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アリーナと同様に、基本的にはアドバンテージを取り続けるように行動します。アドバンテージは以下のようにとっていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">素早さで先手を取る</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、素早さを上げます。ジョブ関連では、忍者やシーフあたりが素早さ基礎値が高いです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">時魔道士でバフ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">翼のある人は自前でヘイストできますが、基本的には時魔道士の仕事です。とはいえ、おそらくアタッカー３体求められるので、やはりギルガメッシュにその役割を担ってもらいたいところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">広範囲攻撃で初手をとる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">攻撃範囲が広いのは、狩人とガンナーです。ですが、スキルで補える部分もあるので、ここは一概には言えません。</p>



<h4 class="wp-block-heading">基本的にはバフを貯めて確殺</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基本は、相手の届かないところでバフを貯めます。重ね掛けできるものがなお良いですね。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>攻撃力</li><li>クリティカル率</li><li>斬撃・突撃などの武器種バフ</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ダメージを与えるだけではアドバンテージが取れないんだね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでもユニット数の行動数がアドバンテージです。逆に言えば、落とされない攻撃を受けたときは防御側がアドをとったと考えます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">「動きを止める」などのスキルで封じる</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ストップ</li><li>ジャマーエッジ（アビリティキャンセル）</li><li>パラライズエッジ（麻痺）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">相手の行動範囲に入らない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">相手の行動範囲は、マップ操作時に相手のユニットをタップすることでわかります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">アドバンテージを取るために有効な方法</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">では、実際に何をすればいいのかというと。</p>



<h4 class="wp-block-heading">山があれば登る</h4>



<p class="wp-block-paragraph">相手の攻撃が届かない上に、弓などの曲射攻撃の範囲が広がります。さらにダメージも増幅します（らしい）。</p>



<h5 class="wp-block-heading">登れない山を登る</h5>



<p class="wp-block-paragraph">つまりJUMP値を高めます。移動距離も伸ばせれば一番なので、「縮地」などの補助スキルがあれば、マルチバトルの際には付け替えたりして行動範囲を広げましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">広範囲攻撃を習得する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">必然的に、広範囲攻撃を習得するキャラの育成が求められます。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">アリーナ最強キャラを考える</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">考えます。（随時更新予定）</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">シュテル</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">シュテルなんていても、相手に届く前にやられちゃうよ！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">いや、あくまで育成済みが前提ですよ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">理論上は、忍者系のスキルを身に纏ったシュテルなら相手に届くはずです。ジャンプで身を隠せるのも魅力ですし、手裏剣投げても良いです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ジャンプは、戻ってきたところで叩かれるから、アリーナ向きのような気もするけどね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">攻撃力が高いので攻撃さえ届けば、相手を倒せるのは確実です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">ギルガメッシュ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">序盤は少なくとも最強です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">火力は武器込みで現状最強</h4>



<p class="wp-block-paragraph">エクスカリバーを装備できるので火力面では申し分なし。範囲攻撃も持っており、ソルジャー系のスキルで攻撃力をサポートできるのも魅力。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">相手が届かない位置ではヘイストかけたり、時魔道士の動きもできるのは、強いというよりはチートに近い。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">破先の刃で先制反撃</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">なんか、先制反撃できるリアクションアビリティもあるよね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">うっかり攻撃したら逆にやられるパターンもあると。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ライリュウ</span></h3>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これは、私が一方的にやられて腹が立った、というのもありますが。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">デバフや状態異常を遠くから付与できるのが強み。攻撃面では、さすがにタンク系までは落とせないが、バフ効果を盛られるとうっかりやられることもある。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">SSRで育成難易度はほんの少しだけ落ちるから、シュテル居ない人は闇キャラとして育ててもいいかも。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">フィーナ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">何気にめちゃんこ強いフィーナ嬢。</p>



<h4 class="wp-block-heading">広範囲曲射</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ライリュウ同様遠距離射撃ができるがこちらは曲射。できれば山の上を先にとりたい。山登りはじめた敵をライリュウで射撃して動きを止めて、フィーナ嬢はしとやかに登れるように援助すると紳士的。</p>



<h4 class="wp-block-heading">光属性の育成順位次第</h4>



<p class="wp-block-paragraph">光が飽和しているので、育成で素材を回せるのかが唯一の難点。マシュリー姫がいない場合は、フィーナを姫にしてもいい。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ヤシュトラ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">少しテクニカルな動きを求められますが、魔法が届き、かつ発動まで活かせる環境下なら輝く。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">シンプルに使い勝手の良いキャラなので、配布がありがたい。欠片も集めやすいので、どこかのタイミングでヤシュトラが溢れかえるようになりそう。</p>
</div></div>
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		<title>幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2019 20:39:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[まず、結論としては「課金は1円の得にもならない仕様」です。課金だけはやめとけ、まじで、やめとけ。 ショップでの幻導石の使い方については、また別の記事がありますので、そちらもご参考までに。間違えて、パスポートについてもそち [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">まず、結論としては「課金は1円の得にもならない仕様」です。課金だけはやめとけ、まじで、やめとけ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-26 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/よめくま.png" alt="よめくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">よめくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ん、あなたのRoyal Rank、上がってるけど？</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">気のせいです。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/">ショップでの幻導石の使い方</a>については、また別の記事がありますので、そちらもご参考までに。間違えて、パスポートについてもそちらにまとめました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/" title="幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争にどっぷりハマっています。育成に金がかかるのは仕方がないとして、無駄なことはしたくないので「購入すべき指標」を設けてみました。皆様の参考になれば幸いです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ロイヤルランクシステムがえげつない</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ロイヤルランクとは</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ロイヤルランクのここがやばい</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ロイヤルランクパック</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">オススメのロイヤルランク</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ロイヤルランクの取得方法</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ランク上げオススメ課金パック</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">コラボ記念・GW記念</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">１周年記念パック</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">スペシャルスターターパック</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">リリース記念パックⅢ</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">リリース記念パックⅡ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ユニット覚醒パック</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">無償石増量パック</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">パック一覧</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">パック優先度</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">メタルスレイヤー、いる？</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">ロイヤルランクシステムがえげつない</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="458" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロイヤルランク、FFBE幻影戦争の課金.png" alt="" class="wp-image-2397" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロイヤルランク、FFBE幻影戦争の課金.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロイヤルランク、FFBE幻影戦争の課金-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ロイヤルランク、FFBE幻影戦争の課金-768x440.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">中華ゲームアプリを嗜んでらっしゃる方であれば、見慣れたシステムです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">11月14日のアップデートでロイヤルランク12以上が新設されたようですが、私の課金では到底追いつけないので、追いついた方、コメントください。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ロイヤルランクとは</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">いわゆる<span class="bold-red">課金者優遇措置</span>で、課金量によってゲームシステムを開放したり、育成面で有利になるようにするものです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">このランクシステムが、かなりえげつないんですよね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">何がおかしいって、全部おかしいんだけど、課金バランスが尋常じゃないね</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">わずか数日で数億円の荒稼ぎには成功しました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">数億円というと、Netflixの１ヶ月分なので、それなりにすごいのですが、どう考えても初動のご祝儀とロイヤルランク上げのためのブースト効果なので、来月は悲惨なことになりそう。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" target="_blank" href="http://game-i.daa.jp/?%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%2FFFBE%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E6%88%A6%E4%BA%89%20%20WAR%20OF%20THE%20VISIONS"><span class="badge-blue">FFBE幻影戦争|ゲームi</span></a></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">ロイヤルランクのここがやばい</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">返金申請すれば通りそうなくらい、説明がないまま商品提供しているので完全にアウト。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ランクアップに必要な課金額が不透明</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、やばいのが、いくら課金すれば目的のランクまで上がるのかがわからないこと。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">正直、1万円くらい入れれば「倍速開放」くらいできると思ってました。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">次のランクまでの必要ポイント数はわかるのですが、その次以降がわからないので、課金してランクを上げて必要数が表示されて絶望する、という一連の流れ。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">さらに、ポイント換算も表示されていないので、「有償石」の数がポイントになるのか、JPY算定なのか。独自のポイント制度があるのかがわからないんですよね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでも、おまけ、的な位置付けなんだろうけどね。でも、倍速化とかソシャゲの周回には必須な機能な訳だから、買う人も多いでしょうに。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">倍速などの機能開放が目的で課金を促す仕様なら、悪質ではあるよね。まぁ、あくまでもおまけだって言い張るだろうけど。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ランク内容のものはわかる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ランク内容のものはわかるので、目標を持つことはできます。つまり、意図的に「倍速開放」をチラつかせて課金させる目的は、絶対に、ある。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ロイヤルランク開放一覧表</h5>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>ロイヤルランク</strong>
</td><td>
<strong>（次レベルまでの）必要ロイヤルポイント</strong>
</td><td>
<strong>デイリー報酬</strong>
</td><td>
<strong>特別項目</strong>
</td><td>
<strong>高速探検回数</strong>
</td><td>
<strong>レイドオーブ回復可能回数</strong>
</td><td>
<strong>アリーナオーブ回復可能回数</strong>
</td><td>
<strong>石での体力回復回数</strong>
</td><td>
<strong>アイテムでの体力回復回数</strong>
</td><td>
<strong>経験値、ギル獲得補正</strong>
</td><td>
<strong>兵舎</strong>
</td><td>
<strong>チョコボ探検</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>1</strong>
</td><td>
300
</td><td>
10,000ギル、スキップチケット1枚
</td><td>
倍速機能1.5倍解放
</td><td>
1
</td><td>
1
</td><td>
1
</td><td>
3
</td><td>
1
</td><td>
&#8211;
</td><td>
&#8211;
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>2</strong>
</td><td>
300
</td><td>
30,000ギル、スキップチケット2枚、経験キューブ（小）1個
</td><td>
プレイヤー名変更のクールタイム免除
</td><td>
2
</td><td>
2
</td><td>
2
</td><td>
7
</td><td>
2
</td><td>
&#8211;
</td><td>
&#8211;
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>3</strong>
</td><td>
調査中
</td><td>
50,000ギル、スキップチケット3枚、経験キューブ（小）1個
</td><td>
&#8211;
</td><td>
3
</td><td>
3
</td><td>
3
</td><td>
9
</td><td>
3
</td><td>
10%
</td><td>
10%
</td><td>
・アイテム枠プラス10
</td></tr><tr><td>
<strong>4</strong>
</td><td>
調査中
</td><td>
70,000ギル、スキップチケット4枚、経験キューブ（小）1個
</td><td>
&#8211;
</td><td>
4
</td><td>
4
</td><td>
4
</td><td>
11
</td><td>
4
</td><td>
12%
</td><td>
12%
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>5</strong>
</td><td>
7,000
</td><td>
90,000ギル、スキップチケット5枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個
</td><td>
&#8211;
</td><td>
5
</td><td>
5
</td><td>
5
</td><td>
13
</td><td>
6
</td><td>
14%
</td><td>
14%
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>6</strong>
</td><td>
20,000
</td><td>
110,000ギル、スキップチケット6枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個
</td><td>
・ハードクエストリセット回数+1
</td><td>
6
</td><td>
6
</td><td>
6
</td><td>
15
</td><td>
8
</td><td>
16%
</td><td>
16%
</td><td>
・アイテム枠プラス70
・探索パーティー1枠追加
</td></tr><tr><td>
<strong>7</strong>
</td><td>
45,000
</td><td>
130,000ギル、スキップチケット7枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個
</td><td>
&#8211;
</td><td>
7
</td><td>
7
</td><td>
7
</td><td>
17
</td><td>
10
</td><td>
18%
</td><td>
18%
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>8</strong>
</td><td>
調査中
</td><td>
150,000ギル、スキップチケット8枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個
</td><td>
・倍速機能2倍解放
・ズーの手羽先
</td><td>
8
</td><td>
8
</td><td>
8
</td><td>
19
</td><td>
12
</td><td>
20%
</td><td>
20%
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>9</strong>
</td><td>
調査中
</td><td>
170,000ギル、スキップチケット8枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個、経験キューブ（大）1個
</td><td>
&#8211;
</td><td>
9
</td><td>
9
</td><td>
9
</td><td>
21
</td><td>
14
</td><td>
22%
</td><td>
22%
</td><td>
・探検チョコボのアイテム拡張枠+80
</td></tr><tr><td>
<strong>10</strong>
</td><td>
調査中
</td><td>
190,000ギル、スキップチケット10枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個、経験キューブ（大）1個
</td><td>
・ベヒーモスの
</td><td>
10
</td><td>
10
</td><td>
10
</td><td>
23
</td><td>
16
</td><td>
24%
</td><td>
24%
</td><td>
・探検チョコボのアイテム拡張枠+140
・探索パーティー1枠追加
</td></tr><tr><td>
<strong>11</strong>
</td><td>
調査中
</td><td>
210,000ギル、スキップチケット11枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個、経験キューブ（大）1個
</td><td>
&#8211;
</td><td>
11
</td><td>
11
</td><td>
11
</td><td>
25
</td><td>
18
</td><td>
26%
</td><td>
26%
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>12</strong>
</td><td>
調査中
</td><td>
230,000ギル、スキップチケット12枚、経験キューブ（小）1個、経験キューブ（中）1個、経験キューブ（大）1個
</td><td>
&#8211;
</td><td>
12
</td><td>
12
</td><td>
12
</td><td>
27
</td><td>
20
</td><td>
28%
</td><td>
28%
</td><td>
・探検チョコボのアイテム拡張枠+160
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">最初に「スーパーファミコンの新作ソフトを買うノリで」大きい金額を入れちゃったから、表が飛びました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私がこれ以上Rankを上げるのは年単位になりそうです。。。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-icon-box alert-box common-icon-box block-box">
<p class="wp-block-paragraph"><span class="bold-red">必要ロイヤルポイント</span></p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、表の中でわかりづらいのですが、必要ロイヤルポイントは、「<span class="bold-red">次のランクまで</span>」のポイントになります。</p>
</div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ロイヤルランクパック</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ロイヤルランクを上げることで、特別にもらえる、のかと思いきや、しっかり購入させられるパック。無償石でも買える。<s>内容はお得</s>。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、最近は欠片と覚醒魂の配布量が緩和されてきたので、購入必須、ではなくなったと思います。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ロイヤルランクパックの内容一覧</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>ランク</strong>
</td><td>
<strong>価格</strong>
</td><td>
<strong>特典内容</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>1</strong>
</td><td>
150個
</td><td>
・経験キューブ(小)×20
・探検チケット(2h)×1
・レア召喚券×2
</td></tr><tr><td>
<strong>2</strong>
</td><td>
300個
</td><td>
・経験キューブ(小)30
・探検チケット(2h)×2
・レア召喚券×4
</td></tr><tr><td>
<strong>3</strong>
</td><td>
600個
</td><td>
・経験キューブ(小)×100
・モントリオニスの欠片×40
・探検チケット(5h)×2
</td></tr><tr><td>
<strong>4</strong>
</td><td>
1,200個
</td><td>
・経験キューブ(小)×100
・モントリオニスの欠片×40
・探検チケット(5h)×2
</td></tr><tr><td>
<strong>5</strong>
</td><td>
3,000個
</td><td>
・経験キューブ(中)×150
・探検チケット(10h)×3
・属性の想いの欠片選択券50×1
</td></tr><tr><td>
<strong>6</strong>
</td><td>
5,000個
</td><td>
・経験キューブ(中)×250
・属性の想いの欠片選択券50×1
</td></tr><tr><td>
<strong>7</strong>
</td><td>
8,000個
</td><td>
・経験キューブ(大)×50
・属性の想いの欠片選択券50×2
</td></tr><tr><td>
<strong>8</strong>
</td><td>
12,000個
</td><td>
・経験キューブ(大)×150
・属性の想いの欠片選択券50×1
</td></tr><tr><td>
<strong>9</strong>
</td><td>
15,000個
</td><td>
・経験キューブ(大)×200
・モントリオニスの欠片×80
・属性の想いの欠片選択券50×1
</td></tr><tr><td>
<strong>10</strong>
</td><td>
25,000個
</td><td>
・経験キューブ(極)×50
・属性の想いの欠片選択券50×2
</td></tr><tr><td>
<strong>11</strong>
</td><td>
30,000個
</td><td>
・経験キューブ(極)×150
・星虹の幻球×1
・属性の想いの欠片選択券50×1
・覚醒魂UR選択券50×1
</td></tr><tr><td>
<strong>12</strong>
</td><td>
50,000個
</td><td>
・経験キューブ(極)×200
・虹の想いの欠片×4
・属性の想いの欠片選択券50×2
・覚醒魂UR選択券50×2
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">オススメのロイヤルランク</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">オススメもクソもないわけですが。</p>



<h4 class="wp-block-heading">チョコボ枠開放のRank６</h4>



<p class="wp-block-paragraph">オススメもクソもないのですが、育成をガシガシしたい方は、探検チョコボ枠を広げておくとEXPや素材が手に入るのでオススメです。3万円くらいで到達できます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">倍速開放のRank 8</h4>



<p class="wp-block-paragraph">もちろん、可能であれば倍速まで開放しましょう。倍速にすることで、育成が捗るのはもちろんのこと、ランキング要素のあるイベント周回でも決定的な差をつけることができます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">また、マルチクエスト時には、ホストになると２倍で回せるのでありがたがられますね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">システム最適化はRank10</h4>



<p class="wp-block-paragraph">育成システムを最大限開放するならRank10となります。これ以降は、廃課金者様のお戯れ要素なので、上がるひとは勝手に上がっていくのでしょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">ロイヤルランクの取得方法</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">取得方法も何も、金さえ積めば良いのですが、念のために解説しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">有償石分のみ反映</h4>



<p class="wp-block-paragraph">購入金額ではなく、無償石も含まれない、「有償石の数」がポイントになります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">パック購入でもロイヤルポイントが貯まる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そのままですが、パックに入っている有償石分のポイントがロイヤルポイントに反映されます。リリース時の「継続課金イベント」のようなクソイベントでも反映されるので、この機会にぜひ。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ランク上げオススメ課金パック</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ランク上げも含めて、課金してでも手に入れたいオススメパックについて紹介したいと思います。あと、<a href="https://buchikuma.xyz/amazon-coin/" data-type="post" data-id="5328">課金の際には「Amazonコイン」がお得</a>な可能性があるので、そちらもチェックしてみてください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/amazon-coin/" title="課金還元の最適化に取り組む、やっぱりAmazonコインか" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/課金効率-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/課金効率-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/課金効率-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/課金効率-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">課金還元の最適化に取り組む、やっぱりAmazonコインか</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">課金効率を考えるとおすすめできるレベルなのはやはりAmazonコインでチート級、という話です。課金還元サイトやキャリア決済、ギフトカード系も比較しましたが、やっぱりね、安心安全いつでも課金を考えると。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">コラボ記念・GW記念</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="463" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.23.53-800x463.png" alt="ゴールデンウィークの育成パックの価格が不具合だった件について" class="wp-image-5385" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.23.53-800x463.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.23.53-300x174.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.23.53-768x445.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.23.53.png 812w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">どうやら、GW突入の5月1日に980円パックを、うっかり98円で販売してしまう不具合があったみたいです。AmazonとAndroid限定ではあったみたいですが。</p>



<h4 class="wp-block-heading">育成サポートパック</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="337" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.07.43-800x337.png" alt="育成サポートパックSP、FFBE幻影戦争の課金アイテム" class="wp-image-5379" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.07.43-800x337.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.07.43-300x126.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.07.43-768x324.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.07.43.png 1300w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>幻導石×490個</li><li>経験キューブ（中）：500個</li><li>グロウエッグ（SR）：500個</li><li>ギルガメ（極）：30個</li><li>オーバル（極）：100個</li><li>体力回復薬（大）：10個</li><li>キングバーストポット：30体</li><li>キングアムポット：30体</li><li>ストーリースキップチケット：100枚</li><li>探検チケット（5h）：10枚</li><li>JPへ導く鍵：3個</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">編集して気づく、普段よりも割高なパックだということに。あくまでも御代わりパックです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">コラボ記念 スペシャルスターターパック</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="330" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.10.46-800x330.png" alt="コラボ記念、スペシャルスターターパックSP、FFBE幻影戦争の課金アイテム" class="wp-image-5380" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.10.46-800x330.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.10.46-300x124.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.10.46-768x316.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.10.46.png 1296w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list" id="block-46997089-8d2e-4a8a-96cc-e4da6b5a00ce"><li>幻導石（有償）×490個</li><li>経験キューブ（中）：1000個</li><li>グロウエッグ（SR）：1000個</li><li>ギルガメ（大）：1000個</li><li>オーバル（極）：1000個</li><li>体力回復薬（大）：50個</li><li>キングバーストポット：250体</li><li>キングアムポット：250体</li><li>ストーリースキップチケット：300枚</li><li>探検チケット（5h）：30枚</li><li>JPへ導く鍵：3個</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">星虹パックSP</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="334" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.33-800x334.png" alt="コラボ記念星虹パックSP、FFBE幻影戦争の課金アイテム" class="wp-image-5381" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.33-800x334.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.33-300x125.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.33-768x320.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.33.png 1300w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>幻導石（有償）×5000</li><li>星虹の拡結晶×1</li><li>星虹の獣醒源石×10</li><li>ギルガメ（極）×10</li><li>虹の想いの欠片×9</li><li>星虹の幻球×19</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ユニット覚醒パックSP</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="337" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.51-800x337.png" alt="ユニット覚醒SP、FFBE幻影戦争の課金アイテム" class="wp-image-5382" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.51-800x337.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.51-300x126.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.51-768x323.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.12.51.png 1298w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>幻導石（有償）×5000</li><li>虹の想いの欠片×9</li><li>星虹の幻球×19</li><li>蒼輝の溢れる想いの欠片×6</li><li>蒼輝の幻球×19</li><li>覚醒輝源×370選択召喚券</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">EXジョブパックSP</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="328" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.13.24-800x328.png" alt="EXジョブパックSP、FFBE幻影戦争の課金アイテム" class="wp-image-5383" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.13.24-800x328.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.13.24-300x123.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.13.24-768x315.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/05/スクリーンショット-2021-05-01-13.13.24.png 1294w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>幻導石（有償）×2450</li><li>星虹の拡結晶×1</li><li>楽園の深潜花×6</li><li>輝石像×300選択召喚券×1</li><li>EXジョブパックSP焦印石×300選択召喚券×1</li><li>覚醒輝源×300選択召喚券</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">１周年記念パック</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="477" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/１周年記念-1-800x477.png" alt="１周年記念EXジョブパック、FFBE幻影戦争の課金" class="wp-image-4184" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/１周年記念-1-800x477.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/１周年記念-1-300x179.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/１周年記念-1-768x458.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/１周年記念-1.png 806w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">「１周年記念」EXジョブパックの中身</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>幻導石（有償）×5,000個</li><li>星虹の拡結晶×1個</li><li>楽園の深潜花×6本</li><li>属性の輝石像300選択召喚券</li><li>焦印石300選択召喚券</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">「１周年記念」EXジョブパックは買うべき？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">買うべきではありませんが、私は買ってしまいました。これは普通にうっかりでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">確実に緩和されるアイテムなのと、そもそもEXジョブ化が満足にできるキャラ育成が私には無理なので、完全に無用の産物でした。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">スペシャルスターターパック</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="474" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/スペシャルスターター-1-800x474.png" alt="スペシャルスターターパック、FFBE幻影戦争の課金" class="wp-image-4186" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/スペシャルスターター-1-800x474.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/スペシャルスターター-1-300x178.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/スペシャルスターター-1-768x455.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/スペシャルスターター-1.png 1067w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">スペシャルスターターパックの中身</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>経験キューブ（中）：1000個</li><li>グロウエッグ（SR）：1000個</li><li>ギルガメ（大）：1000個</li><li>オーバル（極）：1000個</li><li>体力回復薬（大）：50個</li><li>キングバーストポット：250体</li><li>キングアムポット：250体</li><li>ストーリースキップチケット：300枚</li><li>探検チケット（5h）：30枚</li><li>JPへ導く鍵：3個</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">リリース記念パックⅢ</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="473" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリーパック、FFBE幻影戦争の課金.png" alt="マシュリーパック、FFBE幻影戦争の課金" class="wp-image-2398" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリーパック、FFBE幻影戦争の課金.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリーパック、FFBE幻影戦争の課金-300x177.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/マシュリーパック、FFBE幻影戦争の課金-768x454.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">URユニットであるマシュリーが手に入るパック。URマシュリーと合わせて有償石も手に入るので、URユニット確定ガチャ、URビジョン確定ガチャを回すことができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">価格</h4>



<p class="wp-block-paragraph">10,000円</p>



<h4 class="wp-block-heading">パック内容</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>マシュリー（ユニット）</li><li>星虹の幻球×1</li><li>光キャラの強化アイテム</li><li>幻導石×5,000</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">マシュリーはリリース記念ショップで即育成可能なのでお勧めされていました。ですが、販売終了後はメリット薄れるので必須とはいえなくなりますね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マシュリーいる状態で買ったらどうなるの？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">掲示板では「キャラ取得と同じように欠片40個と虹玉1個」が手に入るといった内容の投稿がありましたが、気が向いたら自分で試してみます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">リリース記念パックⅡ</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="469" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ラマダパック、FFBE幻影戦争の課金.png" alt="ラマダパック、FFBE幻影戦争の課金" class="wp-image-2399" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ラマダパック、FFBE幻影戦争の課金.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ラマダパック、FFBE幻影戦争の課金-300x176.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/ラマダパック、FFBE幻影戦争の課金-768x450.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">こちらはSSRのラマダと、育成素材が一緒になったパック。私としては、ここは買ってマシュリー買わない動機がわからないので、完全に課金のためだけのパック。課金が容赦ない方ならどうぞ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">価格</h4>



<p class="wp-block-paragraph">5,000円</p>



<h4 class="wp-block-heading">パック内容</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ラマダ</li><li>蒼虹の幻球×1</li><li>水キャラの強化アイテム</li><li>幻導石×2,500</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">SSRが確定で手に入る、というよりも、探検チョコボのレアリティ底上げ要因としての方が優秀。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/">リセマラオススメ</a>のSSRキャラとしても紹介しました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/" title="FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争におけるリセマラの段取りなどを解説しています。確実にインフレが進み、初期URは軒並み産廃、ルシア→イルディラから、さらなるコスト１００時代へ。現在はEX&amp;FF10コラボ中。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ユニット覚醒パック</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="485" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/覚醒パック、FFBE幻影戦争の課金.png" alt="覚醒パック、FFBE幻影戦争の課金" class="wp-image-2400" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/覚醒パック、FFBE幻影戦争の課金.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/覚醒パック、FFBE幻影戦争の課金-300x182.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/覚醒パック、FFBE幻影戦争の課金-768x466.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">様々なタイプのパックがありますが、課金してまで欲しいおまけ付きパックは「覚醒パック」のみです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">価格</h4>



<p class="wp-block-paragraph">5,000円</p>



<h4 class="wp-block-heading">パック内容</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>虹の想いの欠片×3</li><li>覚醒魂(UR)×100選択召喚券</li><li>幻導石×2,450</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">同梱される<span class="bold-red">覚醒魂</span>（無印UR）と虹の想いの欠片は、実質、課金必須アイテムです。おそらく、イベント周回での目玉報酬となるものなので、お金で買えるなら買ってしまいましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">覚醒魂（印なし）の価値は下がる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">12月にしてすでに覚醒素材については配布量が増えてきています。なので、必要がなければ覚醒ウィークリーパックもスルーでOKです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">無償石増量パック</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、手っ取り早くロイヤルランクを上げたい方のための幻導石パック。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">価格でお得度は変わらないという珍しい売り出し方なので、ロイヤルランクのポイント合わせなど、必要に合わせて購入しましょう。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">パック一覧</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずまとめた情報は放出しておきます。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>パック</strong>
</td><td>
<strong>価格</strong>
</td><td>
<strong>パック内容</strong>
</td><td>
<strong>限定購入回数</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>スターターパック</strong>
</td><td>
980円
</td><td>
・キャラ強化素材
・経験値キューブ(中)×50
・ギルガメ(中)×50
・幻導石×490
</td><td>
一回
</td></tr><tr><td>
<strong>スターターパックⅡ</strong>
</td><td>
4,900円
</td><td>
・SSRラマダ
・水キャラの強化アイテム
・幻導石×2,450
</td><td>
一回
</td></tr><tr><td>
<strong>スターターパックⅢ</strong>
</td><td>
10,000円
</td><td>
・URマシュリー
・星虹の幻球×1
・光キャラの強化アイテム
・幻導石×5,000
</td><td>
一回
</td></tr><tr><td>
<strong>メタルスレイヤーパック</strong>
</td><td>
980円
</td><td>
・メタルスレイヤー
(メタルサボテンの攻略最適)
・幻導石×490
</td><td>
一回
</td></tr><tr><td>
<strong>体力ブースターパック</strong>
</td><td>
980円
</td><td>
・体力回復薬(大)×30
・幻導石×490
</td><td>
週1回
</td></tr><tr><td>
<strong>体力＆ギルガメパック</strong>
</td><td>
5,500円
</td><td>
・ギルガメ(大)×20
・体力回復薬(大)×10
・幻導石×1,470
</td><td>
週1回
</td></tr><tr><td>
<strong>ユニット覚醒パック</strong>
</td><td>
4,900円
</td><td>
・虹の想いの欠片×3
・覚醒魂(UR)×100選択召喚券
・幻導石×2,450
</td><td>
週1回
</td></tr><tr><td>
<strong>召喚獣覚醒パック</strong>
</td><td>
2,940円
</td><td>
・獣醒石×20選択召喚券
・魔石(大)×50選択召喚券
・幻導石×1,470
</td><td>
週1回
</td></tr><tr><td>
<strong>ウィークリーチョコボパック</strong>
</td><td>
1,600円
</td><td>
・金探検チケット(10h)
・銀探検チケット(5h)
・銅探検チケット(2h)
・幻導石×800
</td><td>
週1回
</td></tr><tr><td>
<strong>キャラ強化パック</strong>
</td><td>
2,940円
</td><td>
・経験値キューブ(小)×100
・経験値キューブ(中)×100
・幻導石×1,470
</td><td>
週3回
</td></tr><tr><td>
<strong>武具強化パック</strong>
</td><td>
2,940円
</td><td>
・アダマンタイト(大)×50
・幻導石×1,470
</td><td>
週3回
</td></tr><tr><td>
<strong>召喚獣強化パック</strong>
</td><td>
2,940円
</td><td>
・魔石(極)×10選択召喚券
・幻導石×1,470
</td><td>
週3回
</td></tr><tr><td>
<strong>ビジョンカード強化パック</strong>
</td><td>
2,940円
</td><td>
・グロウエッグ(SR)×20
・幻導石×1,470
</td><td>
週3回
</td></tr><tr><td>
<strong>デイリー体力パック</strong>
</td><td>
120円
</td><td>
・体力回復薬(大)×3
・幻導石×60
</td><td>
1日1回
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc16">パック優先度</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">育成難易度から、以下のような順番で購入していきましょう。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ユニット覚醒</li><li>体力ブースター</li><li>体力＆ギルガメ</li><li>召喚獣覚醒</li><li>チョコボ</li><li>武具強化</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には、入手困難なユニット覚醒と、スタミナ回復だけあれば大丈夫です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc17">メタルスレイヤー、いる？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">いりません。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><s>メタルスレイヤーが必要な場面は一回もありませんでした。</s></p>



<h4 class="wp-block-heading">魔法剣士装備には良好</h4>



<p class="wp-block-paragraph">すんません、実はメタルスレイヤー、課金してまで取る価値はないものの、ラムザのように有用な魔法剣士の装備としては一級品でしたのでご報告はしておきます。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>育成しやすい</li><li>マジック高め</li><li>回避高め</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">いわゆる、上昇地が固定された特別枠の装備なので、レベル30で完成体が作れます。そして、同時期に出てきた<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/">ナグラロク</a>と同レベルのマジックは保有しており、かつ回避は圧倒的に高いので所有している場合は、無理にナグラロク作らなてもいい、まであります。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>効率の良いデイリー消化方法【FFBE幻影戦争】</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-daily/</link>
					<comments>https://buchikuma.xyz/wotv-daily/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 02:58:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[毎日やるべきことが多いので、まとめておきました。 INDEX FFBE幻影戦争で毎日やるべきことやることリスト毎日やらなくても良いものログインするべき時間が知りたいデイリー項目の詳細解説無料ノーマル召喚ショップ周り毎日攻 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">毎日やるべきことが多いので、まとめておきました。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">FFBE幻影戦争で毎日やるべきこと</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">やることリスト</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">毎日やらなくても良いもの</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ログインするべき時間が知りたい</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">デイリー項目の詳細解説</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">無料ノーマル召喚</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ショップ周り</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">毎日攻略すべきクエスト</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">デュエル</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">プレゼント</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">ギルド</a></li></ol></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">時間があるときにやること</a><ol><li><a href="#toc13" tabindex="0">マルチクエスト</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">マッチバトル</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ストーリー周回</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">FFBE幻影戦争で毎日やるべきこと</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえずリストだけチェックしてみてください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">やることリスト</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>経験の間は1回</li><li>ハードクエスト1回</li><li>チョコボのアイテム回収</li><li>武器修練1回</li><li>イベントダンジョンチェック</li><li>アリーナ５戦</li><li>ノーマル召喚</li><li>ショップ巡回</li><li>ギルの間3回</li><li>フレンドギフト</li><li>ギルドギフト</li><li>ギルドの食糧補充</li><li>ギルドの石像投資</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">こうやってみてみると、面白い要素一つもないんだけど、大丈夫かな。</p>



<h4 class="wp-block-heading">デイリーミッション一覧</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="334" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デイリーミッション、幻影戦争.png" alt="デイリーミッション、幻影戦争" class="wp-image-2425" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デイリーミッション、幻影戦争.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デイリーミッション、幻影戦争-300x200.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デイリーミッション、幻影戦争-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デイリーミッション、幻影戦争-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デイリーミッション、幻影戦争-320x213.png 320w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デイリーミッション、幻影戦争-376x251.png 376w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><td>
<strong>ミッション</strong>
</td><td>
<strong>報酬</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>ストーリークエストを</strong><strong>5</strong><strong>回クリア</strong>
</td><td>
Rank EXP
経験キューブ（小）
</td></tr><tr><td>
<strong>ハードクエストを</strong><strong>1</strong><strong>回クリア</strong>
</td><td>
Rank EXP
経験キューブ（小）
</td></tr><tr><td>
<strong>経験の間を</strong><strong>1</strong><strong>回クリア</strong>
</td><td>
Rank EXP
経験キューブ（小）
</td></tr><tr><td>
<strong>マルチクエストを</strong><strong>1</strong><strong>回クリア</strong>
</td><td>
Rank EXP
グロウエッグ×3
</td></tr><tr><td>
<strong>アリーナで</strong><strong>1</strong><strong>回対戦する</strong>
</td><td>
Rank EXP
ギル×5000
</td></tr><tr><td>
<strong>武器の強化を</strong><strong>1</strong><strong>回行う</strong>
</td><td>
アダマンタイト(小)
</td></tr><tr><td>
<strong>ノーマル召還を</strong><strong>1</strong><strong>回行う</strong>
</td><td>
ギル×5000
</td></tr><tr><td>
<strong>アイテムを</strong><strong>1</strong><strong>つ以上購入する</strong>
</td><td>
ギル×10000
</td></tr><tr><td>
<strong>フレンドにギフトを送る</strong>
</td><td>
フレンドメダル
</td></tr><tr><td>
<strong>探検チョコボでアイテムを回収する</strong>
</td><td>
ギル×5000
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">毎日やらなくても良いもの</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>ストーリー周回（２倍期間だけでいい）</li><li>経験の間周回（1日１回でいい）</li><li>マルチ（たまにでいい）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">イベント周回は悩みどころ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">運営がエアプなので、ドロップ量とスタミナの効率を全く考えないでイベントを投入してきます。必然的に、イベント途中で改修が必要になるため、イベント後半で「ドロップ量２倍」「スタミナ半減」や、追加イベントクエストを投入してきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">イベントは１週間は様子見して、スタミナや時間消費に見合うように調整されてから周回するようにしましょう。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">3時間くらいイベントやってみればわかることなのにね。情弱は効率考えずにお金落とすから、それ狙いなんだろうけど、親切ではないよね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">ログインするべき時間が知りたい</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>5時</li><li>12時</li><li>18時</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">各期間に無料で体力が配布されます。スタミナ回復剤（小）が2個ですが、<span class="bold-red">ミッション報酬</span>なので回収を忘れずに。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">デイリー項目の詳細解説</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ひとつずつ解説していきます。だるいです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">無料ノーマル召喚</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">無料の<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/">ノーマル召喚</a>は、無料体力配布と同タイミングで切り替わります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>5時</li><li>12時</li><li>18時</li></ul>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-gacha/" title="【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/02/幻影戦争のガチャ、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「FF7対応」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の「ガチャの引き時」について考えています。随時更新です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">ショップ周り</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ショップ更新は以下の時間で、1日4回の自動更新です。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>5時</li><li>12時</li><li>17時</li><li>24時</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">私は眠たくて24時更新は確認していません。更新時間が右下に表示されているのでご自分でもご確認ください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ショップでは何を買えばいいの？</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/">ショップで買うべき優先順位などの情報</a>を他の記事にまとめましたので、併せてご覧ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/" title="幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争にどっぷりハマっています。育成に金がかかるのは仕方がないとして、無駄なことはしたくないので「購入すべき指標」を設けてみました。皆様の参考になれば幸いです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">育成中のキャラの欠片と、微かな記憶に関しては今必要なくても購入しておきましょう。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">「更新」も忘れずに</h4>



<p class="wp-block-paragraph">別記事にも書きましたが、「ショップ更新」は1日1回無料です。特に育成中のユニットがいる場合、３凸くらいならショップ更新だけで欠片集められるのでオススメです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">更新ごとに幻導石の要求数が増えるのでご注意を！</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">毎日攻略すべきクエスト</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">周回なんかにオススメのクエストを紹介していきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ストーリークエスト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">前述の通りですが、ストーリークエストは月１くらいの間隔で<span class="bold-red">ドロップ量２倍</span>キャンペーンを行います（多分）。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">基本的にはキャンペーン中に必要以上にジョブ素材を回収しておくのがおすすめですが、かなりだるいのでここぞとばかりにスキップチケットも使いましょう。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">期間限定クエスト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">現在まで、例えばこんなクエストがありました。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>FF14コラボ（コラボキャラ育成）</li><li>乙女（武器）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">イベントごとに強化する対象が異なるため、必要に応じて周回するかしないかを決める必要があります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ハードクエスト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ハードクエストは、キャラの欠片を手に入れることができます、が確定ではないので恩恵は薄いです。ただ、デイリーミッションを消化するために一度はクリアしておきましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この辺りは、確実にテコ入れが入るので、そのあとでいいと思います。（欠片救済）</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">素材クエスト</h4>



<p class="wp-block-paragraph">厳密にはイベントカテゴリですが、素材は常設になります。２倍になる曜日があるので、計画的に集中して周回することでスタミナと時間の節約になります。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><th>曜日</th><th>2倍</th></tr><tr><th>月</th><td>経験、ギル、鉱石、卵、ポット</td></tr><tr><th>火</th><td>火・風</td></tr><tr><th>水</th><td>水・氷</td></tr><tr><th>木</th><td>土・闇</td></tr><tr><th>金</th><td>雷・光</td></tr><tr><th>土</th><td>【高難度】修練の間</td></tr><tr><th>日</th><td>なし（ギルガメ狩り）</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">素材回収優先順位</h5>



<p class="wp-block-paragraph">育成の進捗状況次第ではありますが、初心者の方はとりあえずギルと卵だけは回っておいてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ギルはすぐに枯渇するし、卵はビジョンカードを強化することでステータスを上げやすいのでおすすめです！</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-caption-box-1 caption-box block-box has-border-color has-orange-border-color"><div class="caption-box-label block-box-label box-label fab-bicycle"><span class="caption-box-label-text block-box-label-text box-label-text">初心者が優先すべき周集</span></div><div class="caption-box-content block-box-content box-content">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-circle block-box"><div class="iconlist-title"></div>
<ol class="wp-block-list"><li>ギル</li><li>卵</li><li>鉱石</li></ol>
</div>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">鉱石は、しばらくすると鬼周回することになりますが、イベントクエストで武器強化できる場合は一緒にドロップするのでその時でもいい、という感じです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">デュエル</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="356" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デュエルは2種類ある、幻影戦争WOTV.png" alt="デュエルは2種類ある、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2422" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デュエルは2種類ある、幻影戦争WOTV.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/デュエルは2種類ある、幻影戦争WOTV-300x214.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">デュエルで毎日欠かさずやるべきことです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アリーナ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私はよく忘れますが、アリーナでデュエルするのも忘れずに。PVPメダルがもらえます。オートで進むのでそれほど苦痛感はありません。最低、1回はやっておきましょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">サブクエストの消化にも必要だしね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">アリーナの勝ち方</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-duel/">アリーナの勝ち方</a>についてまとめた記事もありますので、ご贔屓に。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-duel/" title="【FFBE幻影戦争】デュエル最強キャラを決める「アリーナ・マッチバトル」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争のデュエルアイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争のデュエルアイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争のデュエルアイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争のデュエルアイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【FFBE幻影戦争】デュエル最強キャラを決める「アリーナ・マッチバトル」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">対戦要素は不要な幻影戦争に実装されてしまったデュエル「アリーナ・マッチバトル」の最強キャラを決めます。攻略法など。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">マッチバトル</h4>



<p class="wp-block-paragraph">12月の段階ではマッチバトルは時間ばかり食われていいことないので、毎日すべきことではありません。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">プレゼント</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ギフト（プレゼント）は２種類あります。フレ、ギルドのためにも忘れずに。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>フレンドプレゼント</li><li>ギルドプレゼント</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">ギルド</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ギルドでやることです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ギルドギフト（プレゼント）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">前述ですが、ギルド参加の条件として、ギフトを欠かさず行うところもあるようです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">石像強化</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ギルドに所属している以上、石像強化は必ず行いましょう。ギルドイベントメインなら「獅子」の石像でギルメンを増やし、育成優先のギルドなら「麒麟」の石像で弊社ユニット枠を増やしましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">オススメの石像強化順位</h5>



<ol class="wp-block-list"><li>麒麟（兵舎・魔力）</li><li>獅子（メンバー数・攻撃）</li><li>牡牛（メンバー数・TP）</li><li>大蛇（出席報酬・HP）</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">ギルドイベント開幕したら、人数でゴリ押しになる可能性があるので、順位が入れ替わります。当面は育成要素の兵舎を開放しておけば安心です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">兵舎食料補充</h4>



<p class="wp-block-paragraph">兵舎は放っておいてもレベルとJPを稼いでくれる機能です。Royalが高いとJP取得量が増やせる食糧を与えることができます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">兵舎の食糧事情一覧</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>べっこうあめ</li><li>ほしにく</li><li>チョコボまんじゅう</li><li>ズーの手羽先（Royal Rankで開放、25%UP）</li><li>ボムのスープ（Royal Rank8で開放、50%UP）</li><li>ベヒーモスのステーキ（Royal Rankで開放、75%UP）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">JP取得率が上がるものの、ギル消費量が増えるので課金者にも手厳しい仕様。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc12">時間があるときにやること</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">続きまして「暇で仕方がなくなったら」やることです。個人的には別ゲーに避難した方が幸福度は高い。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">マルチクエスト</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">マルチクエストでは、ゲストは体力消費がありません。</p>



<p class="wp-block-paragraph">時間があるときに参加して、覚醒石やイベントアイテムを回収しておきましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">顔合わせ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">また、初顔合わせで幻導石がもらえるので、人がいるうちに消化しておくことをお勧めします。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">マッチバトル</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="431" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/マッチバトルを楽しむ、幻影戦争WOTV.png" alt="マッチバトルを楽しむ、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2423" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/マッチバトルを楽しむ、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/マッチバトルを楽しむ、幻影戦争WOTV-300x162.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/マッチバトルを楽しむ、幻影戦争WOTV-768x414.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">PVPメダルがもらえるので、時間があるときにはマッチバトルを周回するという育成方法もあります。ただ、マルチもそうですが、動きがもっさりしているので苦行感は強め。</p>



<h4 class="wp-block-heading">報酬はうまい</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="455" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/PVPメダルの交換所、幻影戦争WOTV-800x455.png" alt="PVPメダルの交換所、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2424" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/PVPメダルの交換所、幻影戦争WOTV-800x455.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/PVPメダルの交換所、幻影戦争WOTV-300x171.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/PVPメダルの交換所、幻影戦争WOTV-768x437.png 768w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/PVPメダルの交換所、幻影戦争WOTV.png 1252w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">私はまだPVP周回はしていませんが（苦行）、報酬は美味しいので、時間があるときに黙々と、淡々とこなせるといいですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc15">ストーリー周回</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">時間があるときに周回するくらいで、素材ドロップ２倍期間にガン回しします。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「微かな記憶」の入手量が明らかに少ないので、いつかイベントが来ると見込む場合は、体力回復薬はとっておき、イベント時に一気に周回するのがお勧めです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ストーリー周回で拾いたいもの</h4>



<p class="wp-block-paragraph">だいたい、１ユニット育成するのに必要な素材はこんな感じ。これが各色必要になります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>微かな記憶（250個)</li><li>石像（10個くらい)</li><li>ジョブの記憶(3個くらい）</li><li>属性の輝石(200個以上）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">いつも足りないのは「微かな記憶」と「属性の輝石」です。これを周回していると偶然にもジョブの記憶が手に入ることがありますが、ジョブの記憶でつまずくと周回数が20回では効かないくらいドロップしません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ショップに「ジョブの記憶」がある場合は、キープ数に満たない場合は購入しておきましょう。</p>
</div></div>
]]></content:encoded>
					
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		<title>幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-shop/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2019 04:28:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[悩みのつきない幻影戦争の育成ですが、とりあえずショップ購入の目安だけは書いておき、余計な買い物はしないよう肝に銘じておきます。 INDEX パスポートについてパスポートの種類と解説パスポートは買うべきか幻影戦争のショップ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">悩みのつきない幻影戦争の育成ですが、とりあえずショップ購入の目安だけは書いておき、余計な買い物はしないよう肝に銘じておきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">パスポートについて</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">パスポートの種類と解説</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">パスポートは買うべきか</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">幻影戦争のショップ基礎知識</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">ショップで使う通貨</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">常設ショップの種類</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">モグショップについて</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">モグショップの種類</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">モグショップの狙い目</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">常設ショップでのお買いもの</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">常設ショップの種類</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">イベント記念ショップで買うべきもの</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ショップで交換すべきもの</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">お得なショップ利用の方法</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">パスポートについて</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-update/">2020年4月のアップデート</a>で、週間パスポートという<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/">課金</a>要素が付与されたので批判しておきます。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/" title="幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争の課金要素がえげつなくて、いっそ「課金から手を引かせるための運営の優しさ」だと錯覚してきました。報告は以上です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">パスポートの種類と解説</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">解説不要な気もしますが、一応、話題には触れておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">クエスト挑戦パスポート（クエスト挑戦パス）</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="395" height="194" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/クエストパスポート、幻影戦争-1.png" alt="幻影戦争のクエスト挑戦パス" class="wp-image-3161" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/クエストパスポート、幻影戦争-1.png 395w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/クエストパスポート、幻影戦争-1-300x147.png 300w" sizes="(max-width: 395px) 100vw, 395px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">１週間で980円となります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ハードクエストの全体挑戦回数＋10回</li><li>曜日限定クエスト上限回数＋3回<br>（経験の間、ギルの間、卵の間、鉱石の間、ポットの間）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">武具育成パス</h4>



<p class="wp-block-paragraph">１週間で980円となります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li><span class="bold-red">1日1回 武具リセット可能</span></li><li>成長成功率アップ<br>（HP＋15%、攻撃＋15%、魔力＋15%、精神＋3%、防御＋3%、命中＋3%、クリティカル＋3%、回避＋3%）</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">そもそも、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/">クラフトの育成</a>成功率についての詳細が不明なのに、これに突っ込む人がいるのだろうか？</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ユニット育成パス</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>クエストリザルトでのJP＋100%</li><li>クエストリザルトでの召喚獣共鳴獲得＋100%</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">共鳴度は地味にありがたいけど、「すぐに育成したい」欲求がない限りは、放っておけばMAXになるから、まぁ、いらないか。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">パスポートは買うべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、クエスト挑戦パスが唯一「検討」に値する内容となっています。（時点で武具パスか）</p>



<h4 class="wp-block-heading">全部いらない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">クエストパスのハードクエスト挑戦回数は、限界突破を目指す上で重宝されそうですが、個別ユニットの挑戦回数はロイヤルランクに依存するので、育成スピードがブーストされるわけではありません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">たくさんのユニットを一度に少しずつ育てられるようにはなるね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">でも、微課金くらいまでだと、結局「虹のかけら」などの育成素材でストップされるんだから、<strong>欠片だけ集めても仕方がなくない</strong>？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、武具パスの一日一回リセットの方が使い道ありそうですが、武具作成自体がハゲ上がるほど大変なので、こちらもヘビーユーザー仕様。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">幻影戦争のショップ基礎知識</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まず、FFBE幻影戦争WOTVには「ショップ」でお買い物できるシステムがあります。動画でも解説していますので、お時間がある時にどうぞ。</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1256" height="707" src="https://www.youtube.com/embed/AKcU7VBxPwg?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=ja&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">ショップで使う通貨</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="446" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/新ユニットピックアップショップの概要、幻影戦争.png" alt="新ユニットピックアップショップの概要、幻影戦争" class="wp-image-2417" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/新ユニットピックアップショップの概要、幻影戦争.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/新ユニットピックアップショップの概要、幻影戦争-300x167.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/新ユニットピックアップショップの概要、幻影戦争-768x428.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>なかなか暴力的な価格設定</figcaption></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>ギル</li><li>幻導石</li><li>各種イベントコイン</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">このうち、ギルは稼ぎやすいと思いがちですが、最初に尽きるのもギルです。ギルの間が解放されているときは積極的に金策しましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph">最も稼ぎにくいのがイベントコイン。レアアイテムや武具レシピ交換のために使用するのが一番ですが、スタミナ効率を考えた上で、「イベント周回するか」「他のことに時間を費やすか」はよく相談しておいた方がいいですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">イベントコインのラインナップ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">毎月、イベントコインでのラインナップは変更されます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">恒常モグショップのイベントコイン</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>フレンドメダル</li><li>アリーナメダル</li><li>PVPメダル</li><li>ギルドメダル</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">これらのメダルに関しては月を跨いで持ち越しが可能です。期間限定のイベントで付与されるコインについては交換期限が過ぎると消失すると考えています。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">常設ショップの種類</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、大きく分けると、以下の二つに分けられます。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>モグショップ</li><li>ショップ</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">モグショップについて</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここからはモグショップについての解説です。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="466" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モグショップの概要、幻影戦争.png" alt="" class="wp-image-2415" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モグショップの概要、幻影戦争.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モグショップの概要、幻影戦争-300x175.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モグショップの概要、幻影戦争-768x447.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">モグショップの種類</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">モグショップは、さらに以下の種類があります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>期間限定イベントのコイン交換ショップ</li><li>召喚メダルショップ</li><li>フレンドメダルショップ</li><li>アリーナメダルショップ</li><li>PVPメダルショップ</li><li>ギルドメダルショップ</li><li>ソウルメダルショップ</li><li>ビジョンメダルショップ</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">多すぎない？</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">全ての課金要素を注ぎ込んだ集大成だからね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ソウルメダルって何よ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ソウルメダルは、所持している該当ユニット・ビジョンが限界まで育成されてもなお排出された時に、メダルに交換されるシステムがあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ほとんどの方はURソウルメダルを手に入れるのは数年後でしょうね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">ソウルメダル交換のお勧め</h5>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には育成するユニットの欠片がお勧め。UR確定チケットは狙ったものが出る訳がないのでスルー。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただし、<a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-10/" data-type="post" data-id="4007">FF10コラボ</a>以降は、コラボユニットの思珠という、<a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-exjob/" data-type="post" data-id="4025">EXジョブ育成</a>で必要になるものが商品に並ぶ可能性があるので、こちらはお勧めになります。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-10/" title="幻影戦争のFF10コラボ情報まとめ「ガチャテーブル炎上」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ff10コラボ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ff10コラボ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ff10コラボ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/ff10コラボ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のFF10コラボ情報まとめ「ガチャテーブル炎上」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFⅩコラボが決定したので、情報をまとめながら運営マジでなんなの的なことを漏らしたりしています。とにかく楽しむことだけに集中したい。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




<a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-exjob/" title="EXジョブ情報を読んで引退を決意した方へ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">EXジョブ情報を読んで引退を決意した方へ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">EXジョブが荒れていますが、何度読んでもしんどい情報でした。無事に実装されてしまったので、必要素材や対応ユニットと拡張されたアビリティボードなどの情報をまとめていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">モグショップの狙い目</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">モグショップでは何を買うべきか、ショップごとに見直しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">フレンド・ギルドショップのお勧め交換の品</h4>



<p class="wp-block-paragraph">2020年2月<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-update/">アップデート</a>で虹の想いの欠片が追加されました。実質的に、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成</a>緩和が少しずつされていますね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">交換リスト</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>探検チケット</li><li>各色・各種ジョブの魂</li><li>各色・各属性の輝石</li><li>覚醒魂</li><li>想いの欠片（属性）</li><li>ギルド石像の強化アイテム（ギルドのみ）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">お勧めは「ジョブの記憶」</h5>



<p class="wp-block-paragraph">基本的には、育成ユニットの覚醒魂が優先ですが、交換できる数は必要数に対して「雀の涙」程度です。そのため、フレンド・ギルドショップでは「ジョブの記憶」を手に入れた方がいいですね。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ストーリー周回で手に入れられるんだけど、スタミナ回復は一日回数が決まっているから思った以上に集まらないからね。消費スタミナを考えると、必要分をショップで交換した方がいい場合もあるよね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アリーナ・PVPメダルは武器素材</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">本当の戦いは、ユニット育成後の「武器作成」にあるからね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">PVPメダルは、マッチバトルで手に入れることができるものの、時間浪費感が半端ないです。武器素材は確率も関連して、目当てのものを育成するには甚大なる時間の投資が必要になります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">交換対象の武器素材は慎重に選ぶようにしましょう！</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">交換アイテムリスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">2020年２月アップデートで、<span class="bold-red">打ち直しの金槌</span>が追加されました。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>クラフトレシピ</li><li>武器生成の基本素材</li><li>刻印（武具成長のステータスアップ補正）</li><li>ドワーフの槌（ステータスアップ）</li><li>秘伝書</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ドワーフの槌があれば一番ですが、刻印を重ねてレベル上げていく方がステータス上がる説もあります。秘伝書はイベントなどの周回で賄いましょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">常設ショップでのお買いもの</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">続きまして、ギルや幻導石で購入できる「常設」ショップについて解説していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">常設ショップの種類</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ざっくり以下の種類で分けられます。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ノーマルショップ</li><li>気まぐれ屋</li><li>スペシャルショップ</li><li>ピックアップショップ</li><li>イベントショップ</li><li>属性ショップ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">気まぐれ屋とは</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/気まぐれ屋、幻影戦争.png" alt="気まぐれ屋、幻影戦争" class="wp-image-2414" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/気まぐれ屋、幻影戦争.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/気まぐれ屋、幻影戦争-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/気まぐれ屋、幻影戦争-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>割引があるのが特徴</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">レアアイテムでも割引されますが、何が来るかは本当に読めない。ただ、ピックアップキャラはだいたいラインナップされます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">出現条件</h5>



<p class="wp-block-paragraph">気まぐれ屋は気まぐれな出現ですが、トリガーは「クエストクリア」になります。時間帯によって出現数は制限されているような感じはありますが、明記はされていません。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ピックアップキャラを育てる場合は、欠片集めのために気まぐれ屋召喚するのも一つの手ですね</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">イベント記念ショップで買うべきもの</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ほぼ常設みたいなノリで、何かしらのイベント記念ショップが開設しています。その中でも、これだけは買っておいた方がいい、というものを挙げておきます。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/">課金アイテム</a>と合わせてご確認ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/" title="幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争の課金要素がえげつなくて、いっそ「課金から手を引かせるための運営の優しさ」だと錯覚してきました。報告は以上です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">有償石を使うべきかどうか</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ショップに有償石を対象とした商品が多くなってきたので、簡単に2020年11月あたりでの判断基準を書いておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ビジョンの欠片選択券</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ビジョンの欠片選択券は、「有償1000石あたり25個」あたりがお買い得ラインです。ただ、欠片の相場がだいぶ崩れてきているので、どうしても必要でなければ待ってもいいかもしれません。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ユニットの欠片選択券</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ユニットの欠片は、有償1000あたりで40個が相場となりそうです。交換先は<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-cost100/" data-type="post" data-id="3186">コスト100ユニット</a>を優先していきます。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-cost100/" title="「FFBE幻影、グラセラ対応」コスト100キャラのおすすめ情報" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/05/幻影戦争のキャラコスト100-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">「FFBE幻影、グラセラ対応」コスト100キャラのおすすめ情報</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の「コスト100は追うべきなのか」どうかについて考えていきたいと思います。コスト100の中でもおすすめのキャラや、完凸を目指すかどうかなどの情報をまとめていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h5 class="wp-block-heading">召喚魔石</h5>



<p class="wp-block-paragraph">魔石の（極）が値段次第ではありますがお買い得です。現在、覚醒３まで伸びて召喚獣のレベル上げが環境に大きく影響するようになりました。入手手段が乏しいので、有償石を使う価値はあります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ストーリークエストパック</h4>



<p class="wp-block-paragraph">一応、ショップのくくりに混ぜましたが、<s>ストーリークエストパックは買っておきましょう</s>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以前よりもレートの落ちた育成素材が報酬になっています。EXジョブ素材になるまでは購入はスルーでOKです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">クエストパックの中身（参考）</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>各属性の想いの欠片×50</li><li>各属性の覚醒輝源×50</li><li>星虹の幻球×3</li><li>虹の想いの欠片×1</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">2020年2月には第6章までのストーリーパックが販売しています。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ビジョンカード育成パック</h4>



<p class="wp-block-paragraph">2020年2月14日にショップに追加されたパックです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ビジョンカード育成パックのなかみ</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>URビジョンカードの欠片×50個</li><li>星虹の幻球</li><li>グロウエッグSR</li><li>ギルガメ（大）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">育成に失敗しやすいアイテムの代名詞である星虹の幻球</a>もついてくるので、お得っちゃお得です。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/" title="幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争の育成について、WOTV、アイキャッチ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">ショップで交換すべきもの</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、以下のものは並んだ瞬間に即買いです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>星虹の幻球</li><li>虹の想いの欠片</li><li>育成URユニットの欠片</li><li>覚醒魂（無印）</li><li>モントの欠片</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">星虹の幻球（UR玉）</h4>



<p class="wp-block-paragraph">入手方法が運営の掌に任されているアイテムです。平常ショップに並ぶことは少ないですが、覚醒ショップで有償限定で販売された実績があるので、最優先で取得しましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹玉購入の参考価格</h5>



<p class="wp-block-paragraph">12月の覚醒ショップでは、有償幻導石3,000個消費で以下の内容でした。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>属性の想いの欠片×1000</li><li>属性の覚醒魂(UR)×100</li><li>虹の想いの欠片×1</li><li>星虹の幻球×1</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">おそらく、クリスマスイベント前に有償石を吐き出させる目的だったので、本来は買わずにキープが正解ですが、私も含め焦ったくて買っちゃった人が多いことでしょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">育成中のユニットの欠片</h4>



<p class="wp-block-paragraph">絶対に買ってください。最低でも３凸分＝240個は集める必要があります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>URは欠片5個で250誘導石</li><li>SSRは欠片5個で150誘導石</li><li>SRは欠片5個で75誘導石</li><li>ザザン・モント欠片5個で50,000ギル</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">限界突破3回分に当たるユニットの欠片240個は<span class="bold-red">幻導石12,000個</span>が必要になります。育成すると決めたらキープしておきましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ザザン・モントも更新ごとに買い</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ザザン育成に気乗りしない方も多いと思いますが、何気に高い機動力と、あって困らないトラマス報酬のために、見かけたら買っておきましょう。モントは悩まず買ってください。</p>



<h4 class="wp-block-heading">UR覚醒魂（印なし）</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="421" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/シュテルの星6覚醒、幻影戦争.png" alt="シュテルの星6覚醒、幻影戦争" class="wp-image-2416" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/シュテルの星6覚醒、幻影戦争.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/シュテルの星6覚醒、幻影戦争-300x253.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">必要分は用意しておきましょう。目安となる星５は無印が220個必要になります。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td> 覚醒</td><td>
<strong>幻球（レア度別）</strong>
</td><td>
<strong>想いの欠片（属性）</strong>
</td><td>
<strong>想いの欠片（虹）</strong>
</td><td>
<strong>覚醒魂（無印）</strong>
</td><td>
<strong>覚醒魂</strong>
<strong>（星</strong><strong>2</strong><strong>～</strong><strong>6</strong><strong>）</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>星</strong><strong>2</strong>
</td><td>
&#8211;
</td><td>
10
</td><td>
&#8211;
</td><td>
10
</td><td>
50
</td></tr><tr><td>
<strong>星</strong><strong>3</strong>
</td><td>
1
</td><td>
30
</td><td>
&#8211;
</td><td>
30
</td><td>
50
</td></tr><tr><td>
<strong>星</strong><strong>4</strong>
</td><td>
3
</td><td>
50
</td><td>
1
</td><td>
60
</td><td>
50
</td></tr><tr><td>
<strong>星</strong><strong>5</strong>
</td><td>
5
</td><td>
100
</td><td>
3
</td><td>
120
</td><td>
50
</td></tr><tr><td>
<strong>星</strong><strong>6</strong>
</td><td>
10
</td><td>
150
</td><td>
5
</td><td>
150
</td><td>
50
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">ジョブの記憶</h4>



<p class="wp-block-paragraph">必要なものだけで良いのですが、<span class="bold-red">ジョブの記憶のドロップ率はかなり低い</span>です。ショップ購入で済ませた方がスタミナを温存できるので、高レアで幻導石を使用する場合でもお得な場合が多いです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">微かな記憶</h4>



<p class="wp-block-paragraph">いらなくても買いましょう。どの色でも枯渇します。３段階×3ジョブ×育成人数になるので、数百個単位でキープしておくのがストレスレス。</p>



<h4 class="wp-block-heading">想いの欠片</h4>



<p class="wp-block-paragraph">虹は買いです。<s>ショップではみたことないですけどね</s>。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モグショップにイベントごとに配布する予定と予想できます。ここは低レアでも共通して消費するので、実は<span class="bold-blue">一番の覚醒ストッパー</span>でもあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">最終的にUR並べるゲームになるので、SSRに育成素材を回さない、というのも方針としてはありですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">属性はひとまずチョコボに集めさせる</h5>



<p class="wp-block-paragraph">属性は、育成ユニットの属性に合わせて<span class="bold-red">チョコボ探検</span>させておけば少しずつたまります。必要時の購入でも間に合いそうです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">お得なショップ利用の方法</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ショップ利用でお得な方法があれば随時追記していきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">「更新」をフル活用する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ショップに並ぶ品揃え、1日1回無料で更新できます。忘れてたりする方も多いと思いますが、ショップ更新をうまく活用すると指定URユニットの欠片が集まるので意識的に行いましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ピックアップキャラの欠片を集める</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップキャラのURユニットを育成する場合は、幻導石を消費してショップ更新した方が確実に欠片を必要枚数集めることができます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">幻導石の使用個数が増えるので、毎日少しずつ行うのが大事ですね。</p>
</div></div>
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		<title>幻影戦争の装備・武器クラフトについて知りたい</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Dec 2019 21:12:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[自分が知りたいだけなのでレイアウトとか完全に無視して情報を詰め込んでいきます。このページは「クラフトを作る」段階での情報です。どれを作るか悩んだら、お勧めクラフトの記事をご覧ください。武器も作りました。 幻影戦争クラフト [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">自分が知りたいだけなのでレイアウトとか完全に無視して情報を詰め込んでいきます。このページは「クラフトを作る」段階での情報です。どれを作るか悩んだら、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-type/" data-type="post" data-id="4030">お勧めクラフトの記事</a>をご覧ください。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/">武器</a>も作りました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-type/" title="幻影戦争クラフトすべき防具ランキング「タイプ別」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/おすすめのクラフト武具-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/おすすめのクラフト武具-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/おすすめのクラフト武具-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/おすすめのクラフト武具-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争クラフトすべき防具ランキング「タイプ別」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">クラフトのために周回するかどうか悩んだときに、手持ちの武具と照らし合わせて「何が必要か」考えて、どこまで周回を妥協して良いかを考えるページになります。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-weapon/" title="幻影戦争のお勧め武器一覧「作るもの、作らざるもの」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/武器のデータ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のお勧め武器一覧「作るもの、作らざるもの」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争の武具素材収集がしんどいので、なるべく素材と時間を無駄にしないように「これだけ作っとけばとりあえず大丈夫」と判断できる情報をまとめました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">装備を作る（クラフト）の巻</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">クラフトの仕方</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">素材の収集方法</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">優先すべきクラフト回収イベント</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">武具のタイプについて</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">装備を育成する</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">強化の仕方と注意点まとめ</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">武器のプラス要素</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">オート制作の実装と注意点</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ユニットの装備箇所</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">オススメの武器種</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">武器ごとの攻撃範囲</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">装備を作る（クラフト）の巻</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、まずは装備（武具）を手に入れていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">クラフトの仕方</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="461" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ゴールドブレイドをクラフトする、幻影戦争WOTV.png" alt="ゴールドブレイドをクラフトする、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2438" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ゴールドブレイドをクラフトする、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ゴールドブレイドをクラフトする、幻影戦争WOTV-300x173.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ゴールドブレイドをクラフトする、幻影戦争WOTV-768x443.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">武器はまずは手に入れることから始めます。配布されるパターンもなくはないですが、基本的には素材を集めてクラフトしていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">クラフトに必要なもの</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>レシピ</li><li>素材</li><li>必要ギル</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">これらの素材を集めて、ギルで作成していきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ここでもギル使うんですね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">素材の収集方法</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">素材の収集方法としては、以下の方法があります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ショップでレシピ・素材を購入</li><li>ストーリー・イベントクエストのドロップ</li><li>レイド踏破ボーナスandレイドショップ</li><li>配布・ログインボーナス</li><li><strong>白磁の塔</strong>の踏破景品</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">配布は今のところはエクスカリバーだけですね。素材から作成せずに現物がポストに突っ込まれてました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">武器強化イベントを利用する</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基本的に、クラフト関連のアイテムはイベントを活用（周回）して集めることになります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">優先すべきクラフト回収イベント</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、各イベントのクラフトレシピくらいメモしておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">裁き</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>リボン（復刻もあり）</li><li>ウィンドランス（FF4コラボ）</li><li>エルフィンボウ（FF4コラボ）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">白磁の塔</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>白磁の塔30F（水業の指輪）</li><li>白磁の塔40F（光明の腕輪）</li><li>FFTコラボ・ディープダンジョン（ルザリア近衛騎士団制式剣）</li><li>白磁の塔β（クリムゾンセイバー）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">レイドイベントとクラフト</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>FF14コラボレイド・フォーギヴン・ディソナンス（ベイルバーゴネット）</li><li>プラチナヘルム</li><li>プラチナローブ</li><li>アレキサンドライトの指輪</li><li>ソウルオブサマサ</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">武具クエスト一覧</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>シヴァチャレンジ（<strong>フィデースラケルナ</strong>）</li><li>囚われの姫君（ローエングリン）</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-fft/">FFTコラボ</a>第二弾（ソルティレージュ）</li><li>オチューチャレンジ（ジュエルリング）</li><li>命を燃やし尽くすために（メイジマッシャー）</li><li>チョコプリンチャレンジ（賢者の帽子）</li><li>サリアの欠片EX（プラチナロッド、アイスランス）</li><li>鉄巨人チャレンジ（ゴールドアーマー）</li><li>高難度クエスト（眠りの剣、ゴールドアックス）</li><li>防具クエスト（インテリコート、ゴールドヘルム）</li><li>憧れの王子様（ゴールドアックス、ゴールドブレイド）</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-fft/">FFTコラボ</a></li></ul>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-fft/" title="FFT（タクティクス）コラボをどう消化するか【幻影戦争】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/FFT第二弾-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/FFT第二弾-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/FFT第二弾-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/FFT第二弾-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">FFT（タクティクス）コラボをどう消化するか【幻影戦争】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">第二弾対応中。ディリータ、アグリアス実装により環境が大きく変わる上に、コラボイベントも目白押しでなんだか（財布が）心配になる。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">武具クエスト攻略法</h4>



<p class="wp-block-paragraph">武具クエストなどの「<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-hard-quest/">超高難度クエスト</a>」の攻略法については別記事に移行しました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-hard-quest/" title="幻影戦争の超高難度クエストの攻略方法【ミッション報酬ほしい】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争の超高難度クエストを攻略する-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争の超高難度クエストを攻略する-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争の超高難度クエストを攻略する-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争の超高難度クエストを攻略する.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争の超高難度クエストの攻略方法【ミッション報酬ほしい】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争のメインコンテンツ「クラフト素材の収集」で、特に難易度の高いものについて解説しています。最近は小癪にも動画配信も交えて丁寧に説明します。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">武具のタイプについて</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">各サイト書いているので、ここでも書く必要はないと思いますが、私が他のサイト見に行くのが面倒なので、似たような表を貼っておきます。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>タイプ</strong>
</td><td>
<strong>ステータス上昇</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>ヴァイタル</strong>
</td><td>
HP
</td></tr><tr><td>
<strong>アサルト</strong>
</td><td>
攻撃
</td></tr><tr><td>
<strong>マジック</strong>
</td><td>
魔力
</td></tr><tr><td>
<strong>エイム</strong>
</td><td>
命中
</td></tr><tr><td>
<strong>ドッジ</strong>
</td><td>
回避
</td></tr><tr><td>
<strong>クリティカル</strong>
</td><td>
クリティカル
</td></tr><tr><td>
<strong>シールド</strong>
</td><td>
防御
</td></tr><tr><td>
<strong>バリア</strong>
</td><td>
精神
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc6">装備を育成する</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="458" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/SSR武具のゴールドアックスプラス1、幻影戦争WOTV.png" alt="SSR武具のゴールドアックスプラス1、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2439" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/SSR武具のゴールドアックスプラス1、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/SSR武具のゴールドアックスプラス1、幻影戦争WOTV-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/SSR武具のゴールドアックスプラス1、幻影戦争WOTV-768x440.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">強化の仕方と注意点まとめ</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>強化は鉱石を使用</li><li>同種武器と追加素材でプラス</li><li>タイプを厳選する（引継ぎ実装）</li><li>レベルを上げるとステータスが上昇する（確率）</li><li>レベルアップで、どれかひとつのステータスは上がる</li><li>刻印で該当するステータス上昇確率アップ</li><li>刻印は１レベル毎に消費される</li><li>ドワーフの槌で武器ステータス補正</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">後戻りできないシステムなので、「刻印使わずに覚醒」なんかで失敗した方、続出してます。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">武具パスは買う？</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/">武具の育成を補助するパスポート</a>が発売となりました。こちらの記事に評価しています。結論から言えば、「必須だけど買わない」ことにしました。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/" title="幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争のショップアイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争にどっぷりハマっています。育成に金がかかるのは仕方がないとして、無駄なことはしたくないので「購入すべき指標」を設けてみました。皆様の参考になれば幸いです。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">HPは埋めてから刻印をうつ？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">強化によるステータス上昇はランダムですが、上限まで達したステータスに関しては上昇するリストから除外される、という可能性あります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">そこで、Twitterなんかを覗くと「先にHP（いらないステータス）をドワーフの斧で上げてからレベルを上げるといい」という意見が見られています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、試しにやってみましたが大差はなかったので、やはり運の要素は大きいようです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ステータスアップの回数を考える</h5>



<p class="wp-block-paragraph">逆に言えば、HPや攻撃力のような「ステータスUPの回数が多い」ものを育成する場合には、HP埋めはしない方がいいとも言えます。というか、トラマス防具を装備することを考えると、HP上げは基本的に不要。</p>



<p class="wp-block-paragraph">賢者の帽子のように、HPが少なく埋めやすいもので、かつ上げたいステータスが回避など、「<span class="bold-red">レベルアップ回数で解決</span>」できるものに関しては、<span class="bold-red">HP埋めが効果的</span>と言えます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">武器のプラス要素</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、プラスがよくわからないのです。プラス５武具を作る必要があるのか、ないのかなど説明していきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">プラスをつけるメリット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">成長率が変わります。上限自体が変わるわけではありませんが、なんやかんやレベルが上がったときには最終的なステータスは高くなります。（プラス値が大きいと、上昇する際の数値が上がる、可能性）</p>



<h5 class="wp-block-heading">武器の補助効果も増幅</h5>



<p class="wp-block-paragraph">武器の特性で「斬攻撃アッププラス○」の要素が上がることも確認されています。これがダメージ上昇に直結する値のため、育成で攻撃力が上がらなくても割と強い武器になるようです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>武器なら攻撃属性15アップ</li><li>防具なら耐性８アップ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">プラス５の恩恵は、それなりに大きいですが、プラス３あたりで妥協するのが精神衛生上は良さそうです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">賢者の帽子に、どれだけスタミナ食われたか。。。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">プラス武器作成に必要なもの</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>同じ武器（プラス数も含め）を２個</li><li>同じ武器のレシピ</li><li>追加武器素材</li><li>ギル</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">なので、プラスが増える毎に必要になる武器の本数が倍々になっていきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">プラス３以降は覚醒も条件に</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="461" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラス・アルゲティのプラス育成、幻影戦争WOTV.png" alt="ラス・アルゲティのプラス育成、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2437" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラス・アルゲティのプラス育成、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラス・アルゲティのプラス育成、幻影戦争WOTV-300x173.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラス・アルゲティのプラス育成、幻影戦争WOTV-768x443.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">なるの？ 鬼仕様ですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">プラス３武具の素材には、武器レベル20の武具が指定されています。つまり、覚醒前提。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">プラス５になると、<span class="bold-red">武器レベル40</span>が要求される（らしい）ので、鉱石すら周回要素に入ってしまうわけですね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">そんなの誰がやるの、と思ったらマルチ部屋が収集イベで乱立しててわろた。</p>



<h4 class="wp-block-heading">プラス５作成に必要な素材数</h4>



<h5 class="wp-block-heading">クラフトレシピ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">具体的に言えば、プラス５にするためには<span class="bold-red">クラフトレシピだけでも63枚必要</span>ということになります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">秘伝書</h5>



<p class="wp-block-paragraph">秘伝書は、武具の覚醒に必要ですが、覚醒した武具がプラス値アップの武具作成に使用されるので、必要数は天文学的に。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>武具レア度</td><td>秘伝書総数</td></tr><tr><td>R</td><td>345</td></tr><tr><td>SR</td><td>735</td></tr><tr><td>SSR</td><td>1125</td></tr><tr><td>UR</td><td>1725</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://hrkworks.com/blog/game/wotv200224/"><span class="badge-green">https://hrkworks.com/blog/game/wotv200224/</span></a></p>



<h5 class="wp-block-heading">クラフト素材</h5>



<p class="wp-block-paragraph">必要なものは、クラフトする武器によって違うのですが、例えば賢者の帽子の場合は、以下の通り。</p>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>賢者の帽子</strong>
</td><td>
<strong>レシピ</strong>
</td><td>
<strong>サラサラした液体</strong>
</td><td>
<strong>オーガの剛毛</strong>
</td><td>
<strong>無の結晶</strong>
</td><td>
<strong>武器</strong>
</td><td>
<strong>秘伝書（防具）</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>クラフト（無印）</strong>
</td><td>
1
</td><td>
30
</td><td>
5
</td><td>
5
</td><td>
&#8211;
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>プラス５</strong>
</td><td>
1
</td><td>
30
</td><td>
5
</td><td>
5
</td><td>
プラス４Lv40×2
</td><td>
&#8211;
</td></tr><tr><td>
<strong>覚醒星２</strong>
</td><td>
&#8211;
</td><td>
20
</td><td>
&#8211;
</td><td>
0
</td><td>
&#8211;
</td><td>
30
</td></tr><tr><td>
<strong>覚醒星５</strong>
</td><td>
&#8211;
</td><td>
50
</td><td>
&#8211;
</td><td>
5
</td><td>
&#8211;
</td><td>
100
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">この表だけ見ても全く意味がわからないと思いますが、ざっくり総数だけ計算したので、参考くらいにしてみてください。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">プラス５武具（SSR）の必要素材総数</h5>



<p class="wp-block-paragraph">そして、結論だけ言えば、SSRの武具だと必要な素材は以下の通りになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-light-blue-border-color has-light-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">プラス５ SSR武具の必要素材</div>
<ul class="wp-block-list"><li>一般素材（サラサラした液体など）：2570個</li><li>レア素材（オーガの剛毛など）：315個</li><li>属性結晶（無の結晶など）：322個</li><li>秘伝書：1125冊</li><li>レシピ：63枚</li></ul>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">表にして計算しただけなので、覚醒数やプラスの必要本数などの数字がずれてると大幅に間違えてるかも。（Twitterなどの情報を見ると、大幅にずれてる事はなさそうだけど）</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ここからは、装備についての基本的な知識で退屈なので読み飛ばし離脱でOK。</p>



<h5 class="wp-block-heading">プラス5UR武具の必要素材</h5>



<p class="wp-block-paragraph">最近は、レイドもソロで回るようになってきたので、UR武具に手を出し始めたライトユーザーの方もいらっしゃるかと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、武具を作ろうと思ったことを後悔するレベルの要求数です。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-border-color has-icon-color has-light-blue-border-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">UR武具の必要素材</div>
<ul class="wp-block-list"><li>URレシピ：63</li><li>秘伝書：1725</li><li>稀少SSR素材（オーガの剛毛など）：630</li><li>汎用SSR素材（霊木の樹液塊など）：3995</li><li>SR素材（謎めいた樹液塊）：1890</li><li>属性の大結晶：638</li></ul>
</div>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">プラチナヘルム＋5<br>斬撃耐性10<br><br>レシピ　　　　　63<br>秘伝書　　　　　1725<br>オーガの剛毛　　630<br>無の大結晶　　　638<br>霊木の樹液塊　　3995<br>謎めいた樹液塊　1890<br><br>素材の目安です。<br>＿|￣|○､;&#8217;.･ ｵｪｪｪｪｪ<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E6%88%A6%E4%BA%89?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#幻影戦争</a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%81%E3%83%8A%E3%83%98%E3%83%AB%E3%83%A0?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#プラチナヘルム</a></p>— コハク (@kohaku_fft) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/kohaku_fft/status/1258368091559301125?ref_src=twsrc%5Etfw">May 7, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">オート制作の実装と注意点</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="458" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/クラフトオート実装-1.png" alt="" class="wp-image-3479" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/クラフトオート実装-1.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/クラフトオート実装-1-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/08/クラフトオート実装-1-768x440.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">8月のアップデートで、ようやくプラス値を選んで、指定したタイプの武具が簡単に製作できるようになりました。ポイントだけ書いておきます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-background has-icon-color has-watery-blue-background-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">指定プラス値クラフト作成時のポイント</div>
<ul class="wp-block-list"><li>クラフト済みの武具を使う、に要注意</li><li>必要素材数は変わらない</li><li>指定したプラス値のLv1武具が作成される</li><li>覚醒も一度にできるようになったので一度にレベル50まであげられる</li><li>アダマン鉱石の使い方は下手くそ</li><li>装備やお気に入り登録などはチェックしておく</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、素材もレシピもあるのに、単純に作るのが面倒だったSSR武具たちをようやく作る気になりました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">「クラフト済み」を含めるか含めないかの挙動が不安定</h4>



<p class="wp-block-paragraph">思ったよりもバグは少なかったようですが、ユーザーの反応を見ると「クラフト済み」のチェックを入れ忘れたり、気づかなかったり、作成後の仕様が思っていたのと違って「レシピを喪失する」事故が頻発しているようです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私もぴったりレシピ数を用意して「あれ、不足と出るな」と思ったところで自動製作せずに地道に作って罠を回避しましたが、「既に育成ずみ」の武具が混ざると思ってたんと違うものができますね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ユニットの装備箇所</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ユニットごとに装備は３枠設けられています。ですが、装備枠は限界突破数に依存しており、かつ<span class="bold-red">３枠目はトラマス限定</span>です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">せっかくトラマス装備手に入れても、装備できるユニットは限られそうだね</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">普通のプレイヤーは２枠の装備で頑張るしかないね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">召喚獣とビジョンカードもあるので、武器なんぞなくても、なんとかなります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アップデート後、武具ステータスの割合を反映</h4>



<p class="wp-block-paragraph">そう言えば、説明していなかったと思いますが、武具ステータスは「各項目の最大値」のみが反映されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">武具ステータスの値が「マイナス」の場合だけ、マイナス分が減産された値が反映されます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">言い換えると、防具でHP300、武器でHP100だとすれば、反映されるのはHP300のみとなるので、武器のHPステータスは死にステとなります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同様に防具HP300でアクセサリHP−100の場合は、反映されるのはHP200ということに。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、アップデートで一部割合を反映させるように改変されるようなので、すべてのステータス項目が重要になる、予定です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">オススメの武器種</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">お勧めの武器種も何もないわけですが。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ユニットが装備できる武具</h4>



<p class="wp-block-paragraph">オススメと書きながら、ユニットのメインジョブに装備種が依存するため、装備できるものを装備するしかありません。</p>



<h5 class="wp-block-heading">剣</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>戦士（ザザン）</li><li>ナイト（リリシュ、ベイロ）</li><li>パラディン（ティレル、エンゲルベルト、ナーシア）</li><li>赤魔道士（呟き）</li><li>魔法剣士（ダリオ、リレルリラ）</li><li>翼ある者（ギルガメッシュ）</li><li>見習い剣士（ラムザ、モント）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">大剣</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ソルジャー（シュテル、クリスマスラマダ、シュゼルト）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">弓</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>狩人（クーリ、ユニ、リアート）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">拳</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>モンク（ジザ、メリルーク）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">槍</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>槍術士（エルデ、アイリーン、ラマダ、サージェス）</li><li>竜騎士（ヴィクトラ、ロレンツォ、ソシア）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">銃</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>ガンナー（ル・シア、フェデリカ、ライリュウ）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">短刀</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>シーフ（ヴィストラール、ヴァジム、ミーア）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">杖</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>白魔道士（アヤカ、祈り、ナイア）</li><li>黒魔道士（メディエナ、セヴェロ、<s>ミーチェ</s>）</li><li>緑魔道士（ヘレナ、ヴァライド）</li><li>時魔道士（マルグリット、フィービー）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">刀</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>侍（ロブ、オー）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">ロッド</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>クレリック（マシュリー、カディア）</li><li>黒魔道士？（ミーチェ）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">忍刀</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>忍者（キトン、シャドウリンクス）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">斧</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>バイキング（イェルマ）</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">斬撃、多すぎない？</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">低レアか、高レアか</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="457" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ノーマル武具でも十分強い、幻影戦争WOTV.png" alt="ノーマル武具でも十分強い、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2436" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ノーマル武具でも十分強い、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ノーマル武具でも十分強い、幻影戦争WOTV-300x171.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ノーマル武具でも十分強い、幻影戦争WOTV-768x439.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">当たり前ですが、高レアの方がステータスが高いです。しかし、レアリティがR以上のものは、育成難易度がググンと上がります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">レシピがそろってなければノーマル武具推奨</h5>



<p class="wp-block-paragraph">タイプの影響を受けるため、運次第となります。場合によっては<span class="bold-red">ノーマル武具をレベル上げた方が強い</span>、まであるため、SSR武具作成まではN武具でいいという話もあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、3Dに反映したときに、明らかに弱そうになるから、この辺りは好みの問題もあるね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">武器ごとの攻撃範囲</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>射程</strong>
</td><td>
<strong>武器</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>1</strong>
</td><td>
大体の武器
</td></tr><tr><td>
<strong>2</strong>
</td><td>
槍
</td></tr><tr><td>
<strong>3</strong>
</td><td>
弓
</td></tr><tr><td>
<strong>4</strong>
</td><td>
銃
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">弓の射程が伸びる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">高さによって、弓の射程（と威力）が増えます。2Hごとに１マスだったと思います。</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>幻影戦争のステータス育成に悩んだ際の指針</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-status/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2019 08:12:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[散々、「課金運営」と皮肉っておきながら、毎日欠かさず「お知らせ」を読み込み、面白い要素がひとつもない周回をこなす日々です。 というわけで、本日はキャラ育成の重要な要素、ステータスについて調べていきたいと思います。 IND [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">散々、「課金運営」と皮肉っておきながら、毎日欠かさず「お知らせ」を読み込み、面白い要素がひとつもない周回をこなす日々です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">見事に、運営の犬になりました。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、本日はキャラ育成の重要な要素、ステータスについて調べていきたいと思います。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">幻影戦争のステータス</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ステータス表</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">キャラのステータス表</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">わかりにくいステータス要素</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">移動に関係する要素</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">素早さやCTなどの行動回数</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">精神ってなんだ？</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">BRAVEとFAITH</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ヘイト値について</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">幻影戦争のステータス</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="588" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ステータス一覧、幻影戦争WOTV.png" alt="ステータス一覧、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2442" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ステータス一覧、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ステータス一覧、幻影戦争WOTV-300x221.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ステータス一覧、幻影戦争WOTV-768x564.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、簡単にステータスについて解説します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">ステータス表</span></h3>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><td>
<strong>ステータス</strong>
</td><td>
<strong>効果・意味</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>HP</strong>
</td><td>
0になると戦闘不能。
</td></tr><tr><td>
<strong>AP</strong>
</td><td>
アクションポイント。攻撃スキルで使用。
</td></tr><tr><td>
<strong>TP</strong>
</td><td>
タクティカルポイント。補助スキルで使用。
</td></tr><tr><td>
<strong>攻撃</strong>
</td><td>
物理攻撃が依存
</td></tr><tr><td>
<strong>魔力</strong>
</td><td>
魔法攻撃が依存
</td></tr><tr><td>
<strong>防御</strong>
</td><td>
物理防御
</td></tr><tr><td>
<strong>精神</strong>
</td><td>
魔法防御
</td></tr><tr><td>
<strong>素早さ</strong>
</td><td>
CTの貯まる速度。回避率にも影響。
</td></tr><tr><td>
<strong>器用さ</strong>
</td><td>
命中率が依存。スキルによってはダメージ計算時に参照する。
</td></tr><tr><td>
<strong>運</strong>
</td><td>
披クリティカル、状態異常回避に影響
</td></tr><tr><td>
<strong>クリティカル</strong>
</td><td>
与/披クリティカル率に影響
</td></tr><tr><td>
<strong>Move</strong>
</td><td>
移動マス数
</td></tr><tr><td>
<strong>Jump</strong>
</td><td>
高低差の移動
</td></tr><tr><td>
<strong>Brave</strong>
</td><td>
物理アビリティの攻撃力やリアクション時に参照
</td></tr><tr><td>
<strong>Faith</strong>
</td><td>
魔法アビリティの攻撃力とリアクション時に参照
</td></tr><tr><td>
<strong>Cost</strong>
</td><td>
一部クエストで上限が設定。
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">情報収集の際に出会ったこっちのサイトを参考にしました。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://jpneet.com/game/ffbe-stats-mean/"><span class="badge-blue">https://jpneet.com/game/ffbe-stats-mean/</span></a></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">キャラのステータス表</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">やっつけステータス表です。Jovレベルなどで大きく変動するので、育成してみてのお楽しみですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ウルトラレアのユニットのステータス</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><td>
<strong>ユニット名</strong>
</td><td>
<strong>HP</strong>
</td><td>
<strong>攻撃</strong>
</td><td>
<strong>魔力</strong>
</td><td>
<strong>素早さ</strong>
</td><td>
<strong>器用さ</strong>
</td><td>
<strong>運</strong>
</td><td>
<strong>TP</strong>
</td><td>
<strong>AP</strong>
</td><td>
<strong>Jump</strong>
</td><td>
<strong>Move</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>アイリーン</strong>
</td><td>
1955
</td><td>
287
</td><td>
69
</td><td>
49
</td><td>
162
</td><td>
136
</td><td>
135
</td><td>
127
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>アヤカ</strong>
</td><td>
1881
</td><td>
72
</td><td>
231
</td><td>
60
</td><td>
118
</td><td>
142
</td><td>
207
</td><td>
176
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>イェルマ</strong>
</td><td>
1993
</td><td>
279
</td><td>
65
</td><td>
53
</td><td>
178
</td><td>
135
</td><td>
126
</td><td>
119
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>エルデ・リオニス</strong>
</td><td>
2338
</td><td>
281
</td><td>
62
</td><td>
52
</td><td>
154
</td><td>
139
</td><td>
126
</td><td>
120
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>エンゲルベルト</strong>
</td><td>
3225
</td><td>
218
</td><td>
62
</td><td>
48
</td><td>
143
</td><td>
173
</td><td>
121
</td><td>
115
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>オルランドゥ</strong>
</td><td>
2336
</td><td>
281
</td><td>
78
</td><td>
55
</td><td>
147
</td><td>
136
</td><td>
123
</td><td>
116
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>キトン</strong>
</td><td>
1718
</td><td>
251
</td><td>
85
</td><td>
61
</td><td>
166
</td><td>
157
</td><td>
129
</td><td>
122
</td><td>
3
</td><td>
4
</td></tr><tr><td>
<strong>ギルガメッシュ</strong>
</td><td>
1698
</td><td>
235
</td><td>
196
</td><td>
56
</td><td>
138
</td><td>
120
</td><td>
138
</td><td>
131
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>クリスマスマシュリー</strong>
</td><td>
2442
</td><td>
259
</td><td>
64
</td><td>
52
</td><td>
151
</td><td>
122
</td><td>
135
</td><td>
127
</td><td>
4
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>クリスマスラマダ</strong>
</td><td>
1779
</td><td>
315
</td><td>
75
</td><td>
59
</td><td>
142
</td><td>
131
</td><td>
121
</td><td>
115
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>ジザ</strong>
</td><td>
2079
</td><td>
225
</td><td>
64
</td><td>
62
</td><td>
168
</td><td>
149
</td><td>
117
</td><td>
110
</td><td>
2
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>フェデリカ</strong>
</td><td>
1988
</td><td>
195
</td><td>
72
</td><td>
63
</td><td>
210
</td><td>
116
</td><td>
126
</td><td>
119
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>マシュリー・ホルン</strong>
</td><td>
2074
</td><td>
107
</td><td>
209
</td><td>
52
</td><td>
142
</td><td>
106
</td><td>
168
</td><td>
158
</td><td>
1
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>ミランダ</strong>
</td><td>
2090
</td><td>
188
</td><td>
208
</td><td>
54
</td><td>
135
</td><td>
141
</td><td>
157
</td><td>
149
</td><td>
2
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>ラムザ</strong>
</td><td>
2160
</td><td>
264
</td><td>
239
</td><td>
52
</td><td>
155
</td><td>
147
</td><td>
117
</td><td>
106
</td><td>
2
</td><td>
3
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h4 class="wp-block-heading">SSRキャラのステータス一覧</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table class=""><tbody><tr><td>
<strong>ユニット名</strong>
</td><td>
<strong>HP</strong>
</td><td>
<strong>TP</strong>
</td><td>
<strong>AP</strong>
</td><td>
<strong>攻撃</strong>
</td><td>
<strong>魔力</strong>
</td><td>
<strong>素早さ</strong>
</td><td>
<strong>器用さ</strong>
</td><td>
<strong>運</strong>
</td><td>
<strong>MOVE</strong>
</td><td>
<strong>Jump</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>ヴィストラール</strong>
</td><td>
1174
</td><td>
99
</td><td>
94
</td><td>
188
</td><td>
66
</td><td>
53
</td><td>
140
</td><td>
153
</td><td>
3
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>エトア</strong>
</td><td>
1698
</td><td>
110
</td><td>
104
</td><td>
158
</td><td>
59
</td><td>
52
</td><td>
124
</td><td>
125
</td><td>
3
</td><td>
2
</td></tr><tr><td>
<strong>オー</strong>
</td><td>
1564
</td><td>
95
</td><td>
90
</td><td>
179
</td><td>
54
</td><td>
53
</td><td>
153
</td><td>
143
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>カディア</strong>
</td><td>
1421
</td><td>
146
</td><td>
127
</td><td>
63
</td><td>
194
</td><td>
48
</td><td>
132
</td><td>
121
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>クーリ・ウェズエット</strong>
</td><td>
1254
</td><td>
118
</td><td>
111
</td><td>
156
</td><td>
72
</td><td>
48
</td><td>
156
</td><td>
136
</td><td>
3
</td><td>
2
</td></tr><tr><td>
<strong>シャドウリンクス</strong>
</td><td>
1449
</td><td>
91
</td><td>
85
</td><td>
210
</td><td>
45
</td><td>
59
</td><td>
144
</td><td>
142
</td><td>
4
</td><td>
3
</td></tr><tr><td>
<strong>シュゼルト</strong>
</td><td>
1449
</td><td>
108
</td><td>
100
</td><td>
231
</td><td>
60
</td><td>
50
</td><td>
144
</td><td>
142
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>ドランド</strong>
</td><td>
1784
</td><td>
105
</td><td>
97
</td><td>
185
</td><td>
51
</td><td>
47
</td><td>
149
</td><td>
114
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>ナーシア</strong>
</td><td>
2202
</td><td>
117
</td><td>
104
</td><td>
164
</td><td>
59
</td><td>
45
</td><td>
111
</td><td>
134
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>フィーナ</strong>
</td><td>
1359
</td><td>
139
</td><td>
130
</td><td>
70
</td><td>
161
</td><td>
57
</td><td>
107
</td><td>
115
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>ヘレナ・リオニス</strong>
</td><td>
1309
</td><td>
156
</td><td>
141
</td><td>
58
</td><td>
213
</td><td>
53
</td><td>
115
</td><td>
146
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>マルグリット</strong>
</td><td>
1335
</td><td>
145
</td><td>
136
</td><td>
64
</td><td>
160
</td><td>
47
</td><td>
150
</td><td>
134
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>メリルーク</strong>
</td><td>
1920
</td><td>
110
</td><td>
104
</td><td>
192
</td><td>
59
</td><td>
52
</td><td>
127
</td><td>
144
</td><td>
3
</td><td>
2
</td></tr><tr><td>
<strong>ライリュウ</strong>
</td><td>
1410
</td><td>
106
</td><td>
99
</td><td>
178
</td><td>
64
</td><td>
59
</td><td>
136
</td><td>
133
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>ラマダ</strong>
</td><td>
1832
</td><td>
101
</td><td>
91
</td><td>
156
</td><td>
67
</td><td>
48
</td><td>
154
</td><td>
162
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>リリシュ</strong>
</td><td>
1808
</td><td>
108
</td><td>
100
</td><td>
200
</td><td>
55
</td><td>
48
</td><td>
144
</td><td>
160
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr><tr><td>
<strong>ロレンツォ</strong>
</td><td>
1878
</td><td>
118
</td><td>
111
</td><td>
167
</td><td>
59
</td><td>
41
</td><td>
142
</td><td>
147
</td><td>
3
</td><td>
4
</td></tr><tr><td>
<strong>祈り</strong>
</td><td>
1084
</td><td>
154
</td><td>
130
</td><td>
66
</td><td>
161
</td><td>
53
</td><td>
126
</td><td>
133
</td><td>
3
</td><td>
1
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">わかりにくいステータス要素</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">疑問に思ったことをここに投げていく所存。もっと詳しい方がいらっしゃればコメントくれれば追記します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">移動に関係する要素</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">シミュレーション系では、速度と同等に重要なパラメータである移動に関するステータスを見ていきましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">キャラによってはJumpが大事</h4>



<p class="wp-block-paragraph">あまりプレイしたことない方だと「Jumpなくてもよくね」とか思いがちですが、というか私も思ってましたが、Jumpは大事です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">狩人で狙い撃ち</h5>



<p class="wp-block-paragraph">弓攻撃は、高所からのメリットを存分に発揮できます。地形に依存するので特化して育成する必要はないにせよ、マッチバトルなんぞで役に立つので覚えておくといいよ。</p>



<h5 class="wp-block-heading">高低差のダメージ計算</h5>



<p class="wp-block-paragraph">高低差により、攻撃力5％の増減があり、防御側にも5%の増減があります。例えば、高所から攻撃した場合は、5%攻撃力が増加し、低い方にいる受け手は防御が5%減で計算されます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">射程範囲が伸びる</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="369" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/高低差の処理で射程がのびる、幻影戦争WOTV.png" alt="高低差の処理で射程がのびる、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2443" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/高低差の処理で射程がのびる、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/高低差の処理で射程がのびる、幻影戦争WOTV-300x138.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/高低差の処理で射程がのびる、幻影戦争WOTV-768x354.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">これは「<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/">武具の説明</a>」にも書きましたが、弓など曲射攻撃の場合は、高所からの攻撃で射程範囲が伸びます。記憶では<span class="bold-red">2hごとに１マス</span>伸びたはずです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ユニとソシア</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">現状、装備武器がメインジョブに依存するので、弓装備してJumpも高い、というキャラはRのユニくらいなもんでしょうか。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ソシアはJump4でサブに狩人があるので、曲射スキルは使えそうですが、どんなもんでしょうかね。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りは、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/">UR</a>狩人の出現次第で評価されるべきところでしょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">Moveは言わずもがな大切</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Moveに関しては、「相手の攻撃範囲外」でステイしながら、タイミングを見計らって先制攻撃できる、というだけでメリットと言えるでしょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">シャドウリンクスがMove4で縮地で補強されるから、めっちゃ動くね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">飛燕なんかの遠距離攻撃もあるから、戦術次第では全く攻撃を受けずに自分だけ攻撃する、なんてこともできそう。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップ期間に欠片買い占めた人は勝ち組ですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">素早さやCTなどの行動回数</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">CTは100たまると行動できるようになります。このCTのたまりやすさが「素早さ」に依存します。</p>



<h4 class="wp-block-heading">行動順番の特徴</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>CTはオーバー分は持ち越し</li><li>行動・移動で消費</li><li>何もしなくても消費</li><li>ヘイストで1.5倍補正</li><li>CT短縮は必要CTが減少</li><li>詠唱速度はスキルに依存</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">だいたい、この辺りのことが分かれば速度についてはマスターしたも同然です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">詠唱速度がわからん</h4>



<p class="wp-block-paragraph">わかりませんねぇ。</p>



<p class="wp-block-paragraph">私のマシュリーが皮肉なことに「バニシュ」が２つあるので、見比べてみます。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="594" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/詠唱速度はスキルレベルで変わる、幻影戦争WOTV.png" alt="詠唱速度はスキルレベルで変わる、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2444" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/詠唱速度はスキルレベルで変わる、幻影戦争WOTV.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/詠唱速度はスキルレベルで変わる、幻影戦争WOTV-253x300.png 253w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<ul class="wp-block-list"><li>バニシュ Lv1：詠唱速度<span class="bold-red">160</span></li><li>バニシュ Lv10：詠唱速度<span class="bold-red"><span class="bold-blue">254</span></span></li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">すると、詠唱速度がそれぞれ250以上のものと、160くらいのものがあります。これだけの違いで、発動できるターンが異なるのがわかります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">1000になると発動</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="452" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/詠唱時間で発動ターンが変わる幻影戦争.png" alt="詠唱時間で発動ターンが変わる幻影戦争" class="wp-image-2445" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/詠唱時間で発動ターンが変わる幻影戦争.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/詠唱時間で発動ターンが変わる幻影戦争-300x271.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><figcaption>先ほどのバニシュだけで発動タイミングが変わる</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">おそらく、ターン処理回数ごとに詠唱速度が掛け算になって1000を超えた時点で発動、といった趣旨のものかと思われます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">つまり、先ほどのバニシュの場合、初期値160のものは7回転分の処理回数を必要とするのに対し、Lv10バニシュは4回転で発動できるということになります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">回転って何よ。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">処理数なんですけど、ターンって書くとややこしくなるので。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">なので、仮に詠唱速度1000の魔法があれば即発動ですし、200だったら、<ruby>間<rt>あいだ</rt></ruby>に5処理はいるので、割り込まれる可能性は高くなる、ということになります。わけわからんですね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">精神ってなんだ？</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">マシュリーを育成していると「精神アップ」があるので、気になった方もいらっしゃるはず。</p>



<p class="wp-block-paragraph">精神はFF系では「<span class="bold-red">魔法ダメージに対する防御力</span>」として扱われることが多いです。回復魔法の<span class="bold-red">回復量の計算</span>にも参照されることが多いです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">BRAVEとFAITH</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">FFT経験者なら体に染み込んでいるであろうステータス値ですが、FFTほどシビアじゃないので、こだわらない方ならとりあえず上げておけばいい。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">FFTでは、faithが95以上になると信仰に目覚めて仲間がいなくなるというシステムがありました。ちなみに、braveはチキンになる上に、下限を超えると逃げ出して離反という感じでした。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">BraveやFaithを上げておくメリット</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Braveが物理、Faithが魔法攻撃のダメージ計算で参照されることは表を見ていただければご理解いただけると思います。ですが、<span class="bold-red">リアクションの発動率</span>にも影響することは、意外と知らない。</p>



<h5 class="wp-block-heading">シュテルが鶏になったら</h5>



<p class="wp-block-paragraph">別記事でも書きましたが、シュテルなど「よくやられる」キャラに関してはBraveが下がりやすく、一定値（30？）以下になることでチキン状態となります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">放っておくとそのバトル中は治りますが、braveを上げる根本的な打開策を取らない限り、またチキンになります。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、借りたシュテルがチキンなのは一周回って愛おしく感じる。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">Braveのあげ方</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>兵舎に突っ込む</li><li>戦闘中にクリスタル獲得</li><li>特定のアビリティを使用（ターン制限ない上昇補正のもの）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">Braveの下げ方</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>戦闘不能になる</li><li>アビリティを使用する（敵に依存する）</li></ul>



<h5 class="wp-block-heading">Faithのあげ方</h5>



<p class="wp-block-paragraph">運営がTwitterで魔法キャラを兵舎に入れる画像を上げて炎上しておりましたが、そうでなくても間違えてFaith30のヤシュトラさんなんかを作ってしまった方も多いことでしょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-25 sbs-stn sbp-r sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/08/ぶちくま驚き-2.png" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">フィーナの「はげます」がスキル修正されて「Faith上昇」効果も追加になり、実質的な救済措置となりました。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">faithの下げ方</h5>



<p class="wp-block-paragraph">兵舎に入れるのが一番手っ取り早いですね。好んで下げる人はあまりいないと思いますが。兵舎システムはテコ入れすることが明言されているので、やり込まない方は放っておいてもいい。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ヘイト値について</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ヘイト値というのは、「敵に狙われやすくなる」ことをいいます。ヘイトを集める、なんていいますね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">えっ、別に操作されたら関係なくね？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">課金周りを整えすぎたらメインコンテンツがなんだかわかりづらくなりましたが、オート操作の時に役立つ、くらいに考えておきましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ヘイトを操る術</h4>



<p class="wp-block-paragraph">自分が知ってる範囲になりますが。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ビジョンカード（愛の誓い）の効果</li><li>アビリティ（アトラクトブレード）の副効果</li><li>パーティーの先頭が高く、後ろほど低い</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">はげます運用で効果的</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ヘイトを上げておくことで、特に何も考えずに「味方のバフ」の対象になりやすくなります。つまり、フィーナ「はげます」でFaithを上げる際には大変に有効です。</p>
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		<title>幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:12:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
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					<description><![CDATA[課金はしてみたものの、２週間後にリセマラした無課金アカウントの方が強いことに気がついたので、WOTVはしばらく塩漬けにして他のゲームを楽しむことにしました。 皆様には私の屍を超えて、2度とこのような悲しみが生まれないよう [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">課金はしてみたものの、<span class="bold-red">２週間後にリセマラした無課金アカウントの方が強い</span>ことに気がついたので、WOTVはしばらく塩漬けにして他のゲームを楽しむことにしました。</p>



<p class="wp-block-paragraph">皆様には私の屍を超えて、2度とこのような悲しみが生まれないようにくれぐれもご注意お願いします。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">育成で間違えないために最低限覚えておくこと</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">育成失敗例のまとめ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">失敗しないための対策</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">育成を考慮したパーティー編成</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">パーティーは５人編成プラス同行者</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">同行者として選ばれること</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">育成に失敗するポイント</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">罠アビリティ一覧</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ガチャを回すタイミング</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">ピックアップキャラを育てる</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">育成素材の価値を把握する</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">結局、覚醒に必要なものって何よ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">SSRユニットは育てるべきか</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">モントは育てるべきか</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">育成で間違えないために最低限覚えておくこと</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、育成で失敗しない要素を書き殴っておいたので、ここだけは目を通しておいてください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">育成失敗例のまとめ</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>手に入れたURユニットをとりあえず育成してしまう</li><li>育成の見込みなく<a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-exjob/" data-type="post" data-id="4025">EXジョブ</a>化してしまう（<span class="bold-red">NEW！</span>）</li><li>「<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/" data-type="post" data-id="2376">リセマラ</a>最強」を信じてピックアップを育成しない</li><li><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-shop/" data-type="post" data-id="2411">ショップ</a>の欠片をガン無視</li><li>新規ガチャに飛びつく</li><li><s>アビリティを全開放してしまう</s>→アビOn/Offついたので解決</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、計画的に育成しないと失敗作のURが量産されるだけです。無駄な育成素材を消費しないで、ストレスなくゲームを楽しめるように準備しましょう。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/ffbe-exjob/" title="EXジョブ情報を読んで引退を決意した方へ" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/11/EXジョブ-1.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">EXジョブ情報を読んで引退を決意した方へ</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">EXジョブが荒れていますが、何度読んでもしんどい情報でした。無事に実装されてしまったので、必要素材や対応ユニットと拡張されたアビリティボードなどの情報をまとめていきます。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">失敗しないための対策</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>無課金は<span class="bold-red">URユニット一人完成</span>が当面の目標</li><li>無課金は慎重に<span class="bold-red">EXユニッ</span>トを考える</li><li>選ぶべきユニットは「<span class="bold-red">ピックアップキャラ</span>」に絞る</li><li>サブキャラは「<span class="bold-red">モント</span>」最優先</li><li>イベント配布キャラの育成は厳しい</li><li>最初にガチャを10回だけ回す</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、育成方針は基本的に「課金」と「プレイ時間」と「プレイ期間」次第です。この手の課金要求の強いアプリほど、長くつづけるまったり無課金が最強です。<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/">課金する場合</a>は心して取り掛かりましょう。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/" title="幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争の課金要素がえげつなくて、いっそ「課金から手を引かせるための運営の優しさ」だと錯覚してきました。報告は以上です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">育成を考慮したパーティー編成</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">まず、最初にパーティーについて簡単に説明します。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">パーティーは５人編成プラス同行者</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">クエストでのパーティーは5人編成となり、さらに１名の同行者（フレンドや野良）としてお借りすることができます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">５人育てる必要はない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">現時点での難易度ですが、多少育成した持ちキャラと、<span class="bold-red">鬼改造された同行者</span>を連れて行けばほぼクリアできます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">というか、強化されたキャラがストーリーで死んだのはみたことがないので、時間はかかっても同行者がいればクリアできると考えてもらって間違いはなさそうです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">同行者として選ばれること</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">同行者に選ばれるのは光栄なことです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ゴールドがもらえる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">同行者として貸し出すと、フレンドは無料で、野良（非フレンド）だとゴールドが必要です。そのため、まずは、フレンドとしてメリットのある同行者を設定する必要があります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">同行者として選ばれるための方法</h4>



<p class="wp-block-paragraph">同行者として選ばれるための方法です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">まずは同行者設定を</h5>



<p class="wp-block-paragraph">同行者設定をしていない方が多く、即フレンド解除されることがあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ユニット設定から各属性のキャラとALLキャラが同行者として設定することができます。まずは忘れずに設定するようにしましょう。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">喜ばれる同行者ユニット</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>周回に便利（広範囲魔法＝メディエナ）</li><li>イベントボスの弱点攻撃</li><li>一撃必殺（遠距離高威力攻撃＝シュテル、Xmasラマダ）</li><li>なんか強そう（レア＝ギルガメッシュ）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">この辺りを押さえておけば、とりあえずは同行者として選ばれます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">３凸６☆が最低ライン</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">2020年3月は、完凸前提ですが、初心者ラインということで読み飛ばしてください。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">全てのアビリティが解放されているのが、この<span class="bold-red">限界突破３回と覚醒MAX</span>という状態になります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここまで来ると、フレンドが切られることはそうそうありませんが、アビリティチョイスをミスることでAIが馬鹿になるので、短気なフレンドなら速攻ブラックリスト行きにされます。注意が必要です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">育成に失敗するポイント</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">ここからは随時更新しながら、「育成失敗ポイント」を列記していきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">罠アビリティ一覧</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">育成での失敗に、「罠アビリティを習得してしまう」というものがあります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「オートプレイ（アリーナ）時のアビリティのon/off機能」を実装<s>することが予告されていますが、いまだ音沙汰ありません</s>。実装されました。便利です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">もう不要ですが、一応、罠アビリティと呼ばれるものを列記しておきます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">完全に罠</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ディバイングレイス</li><li>ハイチャージ</li><li>バエアロなどの耐性バフ</li><li>アンチカラミティ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">タンクの動きを阻害する「ディバイングレイス」や、威力は低いくせにスキル使用の優先度が高い、狩人の「ハイチャージ」は罠。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">マシュリーの「アンチカラミティ」とか、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-fft/" data-type="post" data-id="2653">FFTコラボ</a>のボスで使うと思って、とっちゃったよね。。。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">運用次第で取らない方がいい</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>不屈の闘志</li><li>チャージ</li><li>刃紋、氷刃</li><li>バフ系</li><li>ブリザガ</li><li>ファストキャスト</li><li>マジックレジスト</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ジョブAIのアプデ次第で、バフ系は全て怪しい挙動になる可能性があります。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">私は持ってないのでどうでもいいのですが、ギルガメッシュの技は魔力依存のため、どれを使用するようにしたいかで開放するかどうか悩ましいところです。存分に、悩んでください。</p>



<h5 class="wp-block-heading">アヤカ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">補助にするか、攻撃もさせるかどうかで、開放させるアビリティが変わってきます。というか、そんな仕様にするなら、サブコマンドなんて恐れ多いので、身の丈にあったシステムを導入して欲しいところです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ガチャを回すタイミング</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">リセマラ終了したら、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/">リセマラ</a>ユニットだけを育成すればいい、というものでもありません。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/" title="FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/おすすめリセマラキャラ、FFBE幻影戦争.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バハムート」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">FFBE幻影戦争におけるリセマラの段取りなどを解説しています。確実にインフレが進み、初期URは軒並み産廃、ルシア→イルディラから、さらなるコスト１００時代へ。現在はEX&amp;FF10コラボ中。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私は、下手にクロウトぶって「ガチャに石投じる奴なんて我慢の効かんアホや」と言いながらショップで欠片購入を優先してましたが、結論から言えば私が一番の大馬鹿ものでした。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というのも、ある程度の回数ガチャを引くことが「強さ」に直結するシステムだったからです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ランクが上がらないと思ったら、ガチャ回さないと上がらないシステムでした。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、ガチャは最初の段階で回しきっちゃいましょう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ランク上げのためのガチャとは</h4>



<p class="wp-block-paragraph">さて、スタミナにも関わる「ランク」ですが、ランクを上げるための経験値は、運営からの配布量が決定しています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-background has-icon-color has-watery-blue-background-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title">ランク経験値の入手方法</div>
<ul class="wp-block-list"><li>デイリーミッション（雀の涙）</li><li>レコードミッション</li><li>クエストクリア報酬（初回のみ）</li></ul>
</div>



<h5 class="wp-block-heading">育成系レコードミッションの達成方法</h5>



<p class="wp-block-paragraph">このレコードミッションをクリアするためには、以下のことが必要になります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>幻導石を消費する</li><li>仲間を増やす</li><li>ユニットを覚醒する</li><li>ユニットを限界突破する</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、お察しの通り、ユーザーランクを上げるためには<span class="bold-red">ガチャをしないことには始まらない</span>わけです。一定数のユニットが揃い、かつユニット被りで各レアリティの球を集めてから、ようやく欠片収集に入れるわけです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">私は、先に欠片を購入してからガチャを回してしまい、結果、育てたURより有用なユニットを手に入れてしまい、無駄な育成素材と石消費をしてしまいました。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">あまりないパターンかとは思いますが、スタミナを増やしておきたい方は、育成の際には一定量の「<span class="bold-red">ガチャは先に回す</span>」ようにして、ある程度キャラが揃ってから育成に集中するように心がけてください。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ピックアップキャラを育てる</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">最初にガチャをする、にも関連しますが、とにかくその時期の<span class="bold-red">ピックアップキャラを全力で育成</span>することを心がけてください。理由は以下の通りです。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>ガチャで被りやすい</li><li>ショップには「<span class="bold-red">ピックアップユニットの欠片枠</span>」がある</li><li>気まぐれ屋確定枠で「限定キャラ」でもほぼほぼ完凸可能</li><li>基本的にはインフレして最新キャラが強い</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"><span class="marker-under-red">欠片が入手しやすい状態は、ピックアップ期間中だけ</span>なのです。この時点で<span class="bold-red">最低でも240個（３凸）の欠片</span>を手に入れてください。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">、、、できれば、完凸分(600個)ほしいけどね。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ガチャ被りは喜ぶべきこと</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">せっかくのURが被っちゃったよぉ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">と、嘆くことはありません。むしろ、幻影戦争においては「いかに被らせるか」だけを考えてガチャを回す必要があります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ガチャ被りのメリット</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>星虹の幻球（3,000円くらいの価値）が手に入る</li><li>ユニットの欠片(URの場合10人分=600個必要)</li><li>育成欲が刺激されない＝育成ミスが減る</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">残念なことに、最初のランクアップのためのガチャが終わったら、そのメンツで数年乗り切るくらいの覚悟が必要ですので、あしからず。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">育成素材の価値を把握する</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、<span class="bold-red">課金しなければ十分量手に入らないもの</span>から、<span class="bold-blue">課金しても手に入らないもの</span>まであります。育成方針を決めてから、クラピカにジャッジメントチェーンを打ち込んでもらい、硬く決意してから育成にとりかかりましょう。</p>



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<h4 class="wp-block-heading">星虹の幻球</h4>



<p class="wp-block-paragraph"><s><span class="bold-blue">課金しても手に入らない</span>アイテムです。</s></p>



<p class="wp-block-paragraph">2020年9月現在では、取得量は絞られているものの、無課金でもURユニット数体分は簡単に集められるようになりました。課金パックにも入ってくるので、有償石消費1000あたり2〜3個を目安に購入されるといいかと思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">無償石でも購入できるので、有償石はURユニットの欠片選択券などと交換するのがいいですね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">過去には覚醒パックだけが入手経路でしたが、今は手持ちのユニット・ビジョンカードの育成に必要な数とのバランスを考えて購入するのが一番ですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">必要数から価格を割り出す</h5>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">覚醒するために必要な虹玉18個、限界突破には9個必要だから、一人完成体ユニットを作成するのに27個必要になるわけね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">現金にすると、15万円くらいに相当するわけね。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">必要なのは虹玉だけじゃないから、実際はもっと高くつくけど、配布分もあるから賢明なプレイヤーはインフレするのを待つ方が良さそうだね。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、URユニットの育成は一人に絞った方がいいってのは、無駄玉使うと高くつくというわけです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">虹玉の入手方法</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>レコードミッション</li><li>覚醒パック（期間限定）</li><li>URユニット・ビジョン被りで変換</li><li>マシュリーパック（初回限定）</li><li>ログインボーナス（月一）</li><li>モグショップ（ガチャコインで交換）</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">育成ユニットの欠片</h4>



<p class="wp-block-paragraph">とりあえず、ガチャ回すよりも、育成するユニットの欠片をひたすら買い続けましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">無課金のキープすべき数の目安</h5>



<p class="wp-block-paragraph">無課金の方は、とりあえず「アビリティは全て使えるユニット」を一体でも用意することが最優先です。そのため、限界突破３段回目までは育成しましょう。そのために必要な欠片の数は240個、ショップ交換で12,000個が必要です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">必要数一覧表</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="458" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ヤシュトラSSRの限界突破、幻影戦争WOTV.png" alt="ヤシュトラSSRの限界突破、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2457" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ヤシュトラSSRの限界突破、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ヤシュトラSSRの限界突破、幻影戦争WOTV-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ヤシュトラSSRの限界突破、幻影戦争WOTV-768x440.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>レアリティ</strong>
</td><td>
<strong>素材</strong>
</td><td> <strong>1</strong>凸 </td><td> <strong>2</strong>凸 </td><td> <strong>3</strong>凸 </td><td> <strong>4</strong>凸 </td><td> <strong>5</strong>凸 </td><td>
<strong>合計</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>UR</strong>
</td><td>
ユニットの欠片
</td><td>
40
</td><td>
80
</td><td>
120
</td><td>
160
</td><td> 200 </td><td> 600 </td></tr><tr><td>
<strong>&#8211;</strong>
</td><td>
星虹の幻球
</td><td>
1
</td><td>
1
</td><td>
2
</td><td>
2
</td><td>
3
</td><td>
9
</td></tr><tr><td>
<strong>SSR</strong>
</td><td>
ユニットの欠片
</td><td>
20
</td><td>
40
</td><td>
80
</td><td>
160
</td><td>
200
</td><td>
500
</td></tr><tr><td>
<strong>&#8211;</strong>
</td><td>
蒼輝の幻球
</td><td>
1
</td><td>
1
</td><td>
2
</td><td>
2
</td><td>
3
</td><td>
9
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ちなみに、私は計算で算出しただけで、ネット上ではURの５凸目は240個必要、という情報もあります。私は未確認なので200としますが、場合によっては必要数が増える場合はあります。というかバグじゃね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">でも、非難を受けても甘んじて収益を取りに行く運営だから、あり得るのが怖いよね。。。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">虹の想いの欠片</h4>



<p class="wp-block-paragraph">さらに、育成ストッパーとして活躍するのが、虹の想いの欠片です。これは、全てのレアリティのユニットの覚醒に必要になるので、</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">URユニット育てたやつざまぁ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">と思っている方が、<span class="bold-red">SSR育成につぎ込んで損する</span>パターンです。自分で投げた釣り針に引っかかる罠ですね。一人覚醒するのに8個必要になります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">こちらは毎週発売される5,000円の覚醒パックに1個ついてくるので、ある程度安定して供給されます。</p>
</div></div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">だけど、気をつけて欲しいのが、実は<span class="bold-red">交換レートは先ほどの虹玉の倍</span>、ということです。</p>
</div></div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="459" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ショップでは虹のかけらのほうが価値が高い、幻影戦争WOTV.png" alt="ショップでは虹のかけらのほうが価値が高い、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2456" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ショップでは虹のかけらのほうが価値が高い、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ショップでは虹のかけらのほうが価値が高い、幻影戦争WOTV-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ショップでは虹のかけらのほうが価値が高い、幻影戦争WOTV-768x441.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>虹の欠片が倍高い</figcaption></figure>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">つまり、獲得するのが難しいのはこっちの虹片ってことね</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">本当に残念ながら、虹玉温存のためにSSR育成は、将来的には高くつくというわけです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-19 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/喜び圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">いや、やめるかもしれない将来のために取っておくより、今楽しめるのが一番いいでしょ！</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">虹の欠片の入手方法</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>イベント報酬</li><li>覚醒パック</li><li>レコードミッションクリア</li><li>ログインボーナス</li><li>モグショップ（ガチャコインで交換）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップ以外のガチャはその間は控えましょう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">2020年9月、入手はやや緩和</h5>



<p class="wp-block-paragraph">リリース時からプレイしている方なら、既にユニットの育成から「ビジョンカード」の育成に切り替えているので、必要なものは幻導石と「虹球」になっていることかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">虹のかけらについては、SRの育成まで手を出していると不足する感じですが、普通にプレイしているなら足りなくなることはなさそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">属性のUR覚醒輝源</h4>



<p class="wp-block-paragraph">かつては（無印）と呼ばれていた属性の欠片です。すぐに修正されましたが、名残としてログだけ残しておきます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">無印ってどういうこと？</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これ、初心者は絶対にわからないと思いますが、UR覚醒魂には２種類あって、星６覚醒に必要な覚醒魂と、全ての覚醒段階で要求される無印というものがあります。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">最初は、これにも気づかずに低レアを覚醒してメインの覚醒魂が行き詰まることがありました。。。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">というわけで、<span class="bold-red">覚醒する回数は属性によっても縛られている</span>ということを覚えておいてください。</p>



<h5 class="wp-block-heading">覚醒魂の入手難易度</h5>



<p class="wp-block-paragraph">覚醒魂の配布量は３週間程度で徐々に緩和されています。イベントで個数限定ですが交換できるようになったりしています。こちらに課金するのはストップする方向で良さそうです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">手に入れる方法</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>覚醒パック</li><li>イベント報酬</li><li>ミッション報酬</li><li>モグショップ</li><li>無料ガチャイベント</li><li>探検チョコボ</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">無料ガチャイベントは、一回で持ちギルが飛びますが、その価値があると「金策」→「ガチャ投入」で荒稼ぎした猛者もいるようです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">結局、覚醒に必要なものって何よ</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="421" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/シュテルの星6覚醒、幻影戦争.png" alt="シュテルの星6覚醒、幻影戦争" class="wp-image-2416" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/シュテルの星6覚醒、幻影戦争.png 500w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/シュテルの星6覚醒、幻影戦争-300x253.png 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><figcaption>シュテルの星6覚醒、幻影戦争</figcaption></figure>



<h4 class="wp-block-heading">覚醒素材一覧表</h4>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>素材</strong>
</td><td>
<strong>★2</strong>
</td><td>
<strong>★3</strong>
</td><td>
<strong>★4</strong>
</td><td>
<strong>★5</strong>
</td><td>
<strong>★6</strong>
</td><td>
<strong>合計</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>各レア対応の幻球</strong>
</td><td>
&#8211;
</td><td>
1
</td><td>
3
</td><td>
5
</td><td>
10
</td><td>
19
</td></tr><tr><td>
<strong>属性想いの欠片</strong>
</td><td>
10
</td><td>
30
</td><td>
50
</td><td>
100
</td><td>
150
</td><td>
340
</td></tr><tr><td>
<strong>虹の想いの欠片</strong>
</td><td>
&#8211;
</td><td>
&#8211;
</td><td>
1
</td><td>
3
</td><td>
5
</td><td>
9
</td></tr><tr><td>
<strong>覚醒魂</strong>
</td><td>
10
</td><td>
30
</td><td>
60
</td><td>
120
</td><td>
150
</td><td>
370
</td></tr><tr><td>
<strong>覚醒塊(★)</strong>
</td><td>
50
</td><td>
50
</td><td>
50
</td><td>
50
</td><td>
50
</td><td>
250
</td></tr></tbody></table></div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">SSRユニットは育てるべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">これは意見が分かれるところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">育ててはいけない理由</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>覚醒の素材はレアリティ共通である</li><li>ステータスはウルトラレアの方が高い</li><li>素早さで負けるので行動できずにやられる</li><li>SSR玉は交換できるようになる（予定で未定）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">言い換えると、「育てるのは楽でも最終的には使わなくなるなら、最初からUR育てた方がよくね」という方はSSRに素材を回さない方が賢明です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">こんな方にはURのみ育成がおすすめ</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>長くプレイしたい方</li><li>少数ユニットだけ育てる方</li><li>コラボ限定ユニットの育成はガン無視できる</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">育てるべき理由</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ジョブによるアビリティは有用</li><li>欠片が安い</li><li>虹玉の節約になる</li><li>シャドウリンクスは素早さでも負けないレベル</li><li>モントは低コストで完成体まで育成可能</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ピックアップSSRなら、ショップで完成体まで持っていけるくらい売り出されるので、最初から育てると決めたならショップ売りだけで欠片集めておくことをおすすめします。</p>



<h5 class="wp-block-heading">こんな方にはSSRがおすすめ</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>無課金で行けるところまで行きたい</li><li>SSRに好きなキャラがいる</li><li>初期にPVPで勝ちたい</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">モントは育てるべきか</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="458" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モントの育成コスト限界突破編、幻影戦争WOTV.png" alt="モントの育成コスト限界突破編、幻影戦争WOTV" class="wp-image-2458" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モントの育成コスト限界突破編、幻影戦争WOTV.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モントの育成コスト限界突破編、幻影戦争WOTV-300x172.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/モントの育成コスト限界突破編、幻影戦争WOTV-768x440.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>200個、しんどいなぁ</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">番外編です。主人公モントは育てるべきか。</p>



<h4 class="wp-block-heading">結論は「育てるべき」</h4>



<p class="wp-block-paragraph">優先順位は人それぞれですが、結論としては「育成に値する」キャラです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">SSRの中でも有用なステータス（Move4）で、URはアタッカーを育成して壁役に徹するモントくんは、どのパーティーにも溶け込みやすいイケメンです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">でも、あいつ石投げるだけじゃね？</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">モントを育てるべき理由</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>育成コストが段違いに安い</li><li>トラマスがそれなりに使える</li><li>それなりには強い</li><li>それなりにイケメン</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">モントは育てるべきではない理由</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>なんやかんやURの方が有用</li><li>覚醒素材が取られる</li><li>すでに心に決めた人がいる</li><li>優男すぎて焦ったい</li></ul>
]]></content:encoded>
					
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		<title>FFT（タクティクス）コラボをどう消化するか【幻影戦争】</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-fft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2019 07:35:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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					<description><![CDATA[ブロガーらしく、イベントクエストは攻略せずにイベントそのものをレビューする方向でいきます。 INDEX タクティクスコラボ第二弾の情報追加ユニットは３名コラボビジョンカードコラボイベントまとめタクティクスを待ち望んでいた [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ブロガーらしく、イベントクエストは攻略せずにイベントそのものをレビューする方向でいきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">タクティクスコラボ第二弾の情報</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">追加ユニットは３名</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">コラボビジョンカード</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">コラボイベントまとめ</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">タクティクスを待ち望んでいた方への情報</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">そろそろ復帰してもいいか</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">リセマラし直すべきか</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">課金すべきか</a></li></ol></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">ラムザとオルランドゥを比較する</a><ol><li><a href="#toc10" tabindex="0">ラムザのざっくりとした評価</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">オルランドゥおる？</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">手に入れるならラムザ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">実は大当たりの「ベオルブの名を継ぐもの」</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">ガフガリオンのこと</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">タクティクスコラボ第二弾の情報</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="449" height="447" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータの立ち姿-1.png" alt="ディリータの立ち姿、幻影戦争タクティクスコラボ" class="wp-image-3145" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータの立ち姿-1.png 449w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータの立ち姿-1-300x300.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータの立ち姿-1-150x150.png 150w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータの立ち姿-1-100x100.png 100w" sizes="(max-width: 449px) 100vw, 449px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">既存記事の上書きですいません。タクティクスコラボの概要をまとめていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">追加ユニットは３名</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>ムスタディオ（SSR？）</li><li>ディリータ（UR）</li><li>アグリアス（UR）</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">ということで、３名の新ユニットが追加となります。放っておいてもお金のなる木である「アグリアス」が、果たしてどのような性能で登場となるのかが気になるところです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">誰育成する？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">アグリアスもディリータも、ついでにムスタディオも引けて「誰を優先して育成するか悩む」とか贅沢なこと言っているやつは総じて「自分で考えろ」と言いたくもなるのですが、一応、考えてみます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">高難易度ソロクエスト攻略はアグリアス</h5>



<p class="wp-block-paragraph">まず、アグリアスに関しては「放っておいても人気」であり、かつショップ戦争でも「微課金であればある程度（欠片40枚分）完凸しやすい」という特徴があり、これまでの傾向から「ハズレ側」の性能となっています。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あくまでも個人的な意見になりますけど、白磁の塔など難易度の高い連続クエスト系の場合はアグリアスが輝きそうですけどね。つまり、PvP興味ない私としてはアグリアスお勧め。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">ネット評価は圧倒的にディリータ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">一方で、「石消費ミッション」での欠片補償措置となったディリータは、運営としては「廃課金に貢いでもらいたい仕様」に仕立て上げられた印象を受けます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">正確にいえば、ガチの廃課金は放っておいても課金してるので、意志の弱い微課金の「追い課金」狙いのキャラクターですね。</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">SSRで輝く予感はするムスタディオ</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これまでのSSRの流れとは少しそれた「状態異常付与系の狙撃手」なので、ガフガリオンやサリアを育成してきたSSRテンプレ育成プレイヤーの場合は、ムスタディオはちょうどいい性能のような気はします。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">URユニットの間に挟んで悪さしてもらおうとすると、素早さ評価が低いので周回遅れになって「先んじて動きを止める」立ち回りができないのは残念なところ。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">アグリアスの情報</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="475" height="266" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/アグリアスの立ち姿-1.png" alt="アグリアスのジョブ情報、幻影戦争タクティクスコラボ" class="wp-image-3146" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/アグリアスの立ち姿-1.png 475w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/アグリアスの立ち姿-1-300x168.png 300w" sizes="(max-width: 475px) 100vw, 475px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="429" height="436" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/アグリアスのアビリティ-1.png" alt="アグリアスのアビリティ、幻影戦争タクティクスコラボ" class="wp-image-3147" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/アグリアスのアビリティ-1.png 429w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/アグリアスのアビリティ-1-295x300.png 295w" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">タクティクスといえば、の強キャラ。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>メインが固有「ホーリーナイト」</li><li>サブが「パラディン」「クレリック」</li><li>ストップ効果持ちの「不動無明剣」</li><li>魔法バリアの「聖近衛騎士の護り」</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h4 class="wp-block-heading">ディリータの情報</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="468" height="262" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータのサブジョブなど-1.png" alt="ディリータのジョブ情報と立ち姿、幻影戦争タクティクスコラボ" class="wp-image-3148" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータのサブジョブなど-1.png 468w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータのサブジョブなど-1-300x168.png 300w" sizes="(max-width: 468px) 100vw, 468px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="411" height="438" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータのアビリティ-1.png" alt="ディリータのアビリティ、幻影戦争タクティクスコラボ" class="wp-image-3149" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータのアビリティ-1.png 411w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ディリータのアビリティ-1-282x300.png 282w" sizes="(max-width: 411px) 100vw, 411px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">固有ジョブの「見習い戦士」となる予定ですが、ラムザとは異なる技を使用しているのでラムザのジョブとは区別されている可能性があります。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>火属性</li><li>サブに「ソルジャー」「パラディン」</li><li>顔がのぺっとしている</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">ムスタディオの情報</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-2 column-wrap column-2 column-2-2-1-1 layout-box">
<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-left column-left">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="467" height="264" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ムスタディオのサブジョブ-1.png" alt="アグリアスのジョブ評価、幻影戦争タクティクスコラボ" class="wp-image-3150" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ムスタディオのサブジョブ-1.png 467w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ムスタディオのサブジョブ-1-300x170.png 300w" sizes="(max-width: 467px) 100vw, 467px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-column-right column-right">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="427" height="318" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ムスタディオのアビリティ-1.png" alt="ムスタディオのアビリティ、幻影戦争タクティクスコラボ" class="wp-image-3151" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ムスタディオのアビリティ-1.png 427w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/ムスタディオのアビリティ-1-300x223.png 300w" sizes="(max-width: 427px) 100vw, 427px" /></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">基本ジョブが「機工士」という固有ジョブになります。いずれかのユニットは配布になる予感がしますが、配布されるならムスタディオだというのは私以外も予想しているところでしょう。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">最近は、サリアのような理不尽なSSRも登場しているので、場合によっては使い勝手が良い可能性もあります。イベントで復帰勢を見込みたいところもあるので、使い勝手には期待したいところです（願望）。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">コラボビジョンカード</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">前回コラボの有用ビジョン「ベオルブの名を継ぐもの」も復刻が予定されていますが、たぶんちゃんぽんガチャなので覚悟はしたいところ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">UR「草笛」</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="468" height="277" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/草笛-1.png" alt="ビジョンカード「草笛」、幻影戦争FFTコラボ" class="wp-image-3144" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/草笛-1.png 468w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/草笛-1-300x178.png 300w" sizes="(max-width: 468px) 100vw, 468px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">カードの出来は、大変に素晴らしい。URでありながらデメリット持ちなので、別にSSRでよかったんじゃないかというケチはついたものの、配られるものはありがたく受け取っておく。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">コラボイベントまとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">第二弾は、イベントも豊富のようです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">FFTコラボクエストは「城塞都市ザランダ」</h4>



<p class="wp-block-paragraph">いつも通りのコラボクエスト。いつも通り、シナリオも何もないと予想。</p>



<h4 class="wp-block-heading">白磁の塔改変か、ディープダンジョン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">白磁の塔が面白かったので、ディープダンジョンには期待したいところ。景品は、UR武器でしょうか。ムスタディオの銃でお茶が濁される予感。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ランダルマルチとは、なんだったのか。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">探検チョコボにオーボンヌ修道院</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="493" height="233" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/オーボンヌ修道院-1.png" alt="" class="wp-image-3152" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/オーボンヌ修道院-1.png 493w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/04/オーボンヌ修道院-1-300x142.png 300w" sizes="(max-width: 493px) 100vw, 493px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">コラボキャラの欠片が手に入る、かもしれないという究極の煽り文と共に実装。光の戦士くらいの確率なら、「ほぼ手に入らない」でいいと思います。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">タクティクスを待ち望んでいた方への情報</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">私自身、FFで一番好きな作品を挙げろと言われれば、７かタクティクスかってくらいミーハーなファンです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">いや、プレステの時代ってこんな感じよ。みんな同じゲームして進捗状況を報告し合うのがしかるべき姿だったわけで。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">そんな私は見るも無残におっさんになりましたが、少しでもモチベーションを上げるべく情報をまとめていきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">そろそろ復帰してもいいか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">まず、CMなんかを見て「あれ、思ったより早くFFTが来た」と思ってログインされた方、おめでとうございます。何だったら、普通にプレイしてるよりお得にゲームが再開できる模様です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">カムバック報酬がもらえる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">14日以上ログインされていない方に、カムバック報酬がもらえるようになりました。どれだけクエストを消化しても手に入れない課金アイテムが鬼ほど詰め込まれているので非難轟々ですが、これから再開されるあなたは、特に周囲の雑音を気にせずにプレイに専念なさってください。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="480" height="270" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/MHLLLELH-UEWEWUIDIIRS.jpg" alt="" class="wp-image-2654" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/MHLLLELH-UEWEWUIDIIRS.jpg 480w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/MHLLLELH-UEWEWUIDIIRS-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></figure>



<figure class="wp-block-table"><div class="scrollable-table stfc-sticky"><table><tbody><tr><td>
<strong>日数</strong>
</td><td>
<strong>報酬内容</strong>
</td></tr><tr><td>
<strong>1</strong><strong>日目</strong>
</td><td>・幻導石×1000個 <br>・1,000,000ギル <br>・SSR以上1体確定10連召喚券A×1枚 </td></tr><tr><td>
<strong>2</strong><strong>日目</strong>
</td><td>・幻導石×300個<br>・1,000,000ギル<br>・覚醒輝源(覚醒魂)×50選択召喚券×1枚 </td></tr><tr><td>
<strong>3</strong><strong>日目</strong>
</td><td>・幻導石×300個 <br>・1,000,000ギル<br>・属性の想いの欠片×50選択召喚券×1枚 </td></tr><tr><td>
<strong>4</strong><strong>日目</strong>
</td><td>・幻導石×300個 <br>・1,000,000ギル<br>・覚醒輝源(覚醒魂)×50選択召喚券×1枚 </td></tr><tr><td>
<strong>5</strong><strong>日目</strong>
</td><td>・幻導石×300個<br>・1,000,000ギル<br>・属性の想いの欠片×50選択召喚券×1枚 </td></tr><tr><td>
<strong>6</strong><strong>日目</strong>
</td><td>・幻導石×300個<br>・1,000,000ギル<br>・星虹の幻球×3個 </td></tr><tr><td>
<strong>7</strong><strong>日目</strong>
</td><td>・幻導石×500個<br>・1,000,000ギル<br>・虹の想いの欠片×1個 </td></tr></tbody></table></div></figure>



<h5 class="wp-block-heading">もらえるもの総括</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>幻導石3000個 </li><li>7,000,000ギル</li><li>SSR以上1体確定10連召喚券A×1枚</li><li>覚醒輝源(覚醒魂)×50選択召喚券×2枚</li><li>属性の想いの欠片×50選択召喚券×2枚</li><li>星虹の幻球×3個 </li><li>虹の想いの欠片×1個 </li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">いや、羨ましいけどこんくらいしないと戻ってこないよね、って感じもする。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ログインしなくなるのもありか？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ありです。ありありです。カムバックキャンペーンは期限が決まっていないので、FFTコラボでいいとこ楽しんだら塩漬けしてログインもしないのが賢明です。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">場合によっては、やり直した方が得まであるゲームですからね。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc7">リセマラし直すべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">無料１０連キャンペーンで撃沈された方、奇遇ですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">さて、このFFTキャンペーンを利用して「リセマラして好きなキャラで始めるのがいいものかどうか」を検討していきます。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">雲行きは怪しい</h4>



<p class="wp-block-paragraph">タクティクスコラボが決まった段階で、「こりゃ無課金リセマラ勢の勝利や」と打ちひしがれた想いで指を加えてガチャ報告を眺めていたのですが、「場合によってはやり直しても無駄に終わる可能性」もあるなと思いました。</p>



<h5 class="wp-block-heading">リセマラお勧めキャラ</h5>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-risemara/">リセマラキャラランキング</a>なんかも作りましたし、<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-ikusei/">初心者のための育成指南</a>も書き残しました。ですが、果たして無課金で「ラムザ」や「オルランドゥ」を育成し切れるのか、疑問に感じる日々です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">コラボキャラの育成は不透明</h4>



<p class="wp-block-paragraph">私は早い段階で「万能カケラ」が導入されてどのキャラでも時間（ないしお金）をかければキャラ育成ができるものだとばっかり思っていました。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-17 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/怒り圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">これ、場合によってはキャラは使い捨ててガンガンガチャまわさせる方針かもしれんぞ</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">危ぶまれます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ラムザは課金で限りなく完成形に持っていける</h4>



<p class="wp-block-paragraph">幸いにして、FFT主人公であるラムザ氏に関しては、有償ガチャで確定まで持っていける上に、イベントに併設されているショップで欠片240個まで確定で取得できます。</p>



<h5 class="wp-block-heading">無課金でも圏内</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ログインボーナスで40個、モグショップで80個手に入るので、目標数である600個まであと少し、というところまでは確定で入手できます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">ただ、ショップ売りを渋って「あと少しで足りない」状態にしてコラボ召喚メダル（A)をまわさせるという手法も容易に想像できわけで。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">想像でしかありませんが、この運営だからこそ心配。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他のキャラに比べたら限界突破も覚醒もしやすいのでリセマラ自体はお勧めです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">オルランドゥは無理</h4>



<p class="wp-block-paragraph">オルランドゥ氏に関しては、生半可な気持ちでは難しいと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">オルランドゥに関しては、ログインボーナスなんて甘ったれたものはなく、そもそも確定ストッパーもありません。逆に言えば、リセマラでしっかりユニットを確保して「仮に育てきれなくても眺めてニマニマする」ための運用ならアリかと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">課金すべきか</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">課金はすべきでしょう。少なくとも、これまで課金してきた方々よりは甘い蜜を数ことができます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">虹玉とラムザの欠片がセットになったパックがあるから、それだけでかなりお得です。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/">幻影戦争の課金の目安</a>はこちらの記事でご確認ください。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-kakin/" title="幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/11/幻影戦争の課金アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争に課金すべきか悩んだら読む記事「やめとけ」</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争の課金要素がえげつなくて、いっそ「課金から手を引かせるための運営の優しさ」だと錯覚してきました。報告は以上です。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">購入すべき優先順位</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="504" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザ確定ステップアップガチャ、幻影戦争のタクティクスコラボ.png" alt="ラムザ確定ステップアップガチャ、幻影戦争のタクティクスコラボ" class="wp-image-2658" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザ確定ステップアップガチャ、幻影戦争のタクティクスコラボ.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザ確定ステップアップガチャ、幻影戦争のタクティクスコラボ-300x189.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザ確定ステップアップガチャ、幻影戦争のタクティクスコラボ-768x484.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">ラムザが欲しいかどうかによりますが、この記事を読まれる方はタクティクス待ちかと思うので、ラムザ取得コースで考えていきます。</p>



<ol class="wp-block-list"><li>ラムザ確定（3ステップ計有償6,000個）</li><li>ラムザ育成パック（有償2000個×３）</li><li>ラムザの欠片（無償2000個×3）</li><li>虹の育成パック(有償2000個×3）</li><li>毎日ショップで購入（更新費用も忘れずに）</li><li>ウィークリースタミナパック</li></ol>



<p class="wp-block-paragraph">スタミナは、コラボクエスト周回して欠片を回収するために使うので、できれば買っておいてください。</p>



<p class="wp-block-paragraph">課金は必要ですが、新規ならボーナス課金ジュエルを買って。3万円強くらいでほぼ完成体に近いラムザに出会えるはずです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">課金勢みんなラムザ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">同時に、これまでの育成からすると破格に安いので、闘技場にラムザが溢れかえることは容易に想像できます。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">せっかくお金かけてまでラムザを完成さえて、オレツエーしようと思ったらみんな同レベルだから、結局、課金による旨味はないという。。。</p>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">ラムザとオルランドゥを比較する</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">個人的には、コイントスがわりに適当にガチャして最初に手に入れた方を育成軸にして、ラムザだったらラムザ課金コースへ、オルランドゥならリセマラの段階で複数回凸して、というのがベターかと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ただ、一応、どちらが使い勝手がいいのか検討した上で、お勧めはしておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc10">ラムザのざっくりとした評価</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="592" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ.png" alt="ラムザのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ" class="wp-image-2659" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ-300x222.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ラムザのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ-768x568.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">まず、大前提として、「金で買えるやつはそれなりのステータスしかない」ということです。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-18 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/泣き圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">金で買えるマシュリーはUR最弱のようなアビリティしか装備させてもらえずかわいそう。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">ラムザに関しては、マシュリーよりは高いものの、やはり金で解決されてしまう軟弱者。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-14 sbs-stn sbp-l sbis-cb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/03/創作ベースアップルタッチ.png" alt="しろくまさん" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">しろくまさん</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">無駄に高い魔力はLBのアルテマのためだとして、魔力を使えるように魔法剣士とかあてがわれてるけど、こいつ大丈夫なの？</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">これは、正直、育成を極めないと評価しづらいです。まともな魔法剣士がいませんでしたし、固有ジョブですし。</p>



<h4 class="wp-block-heading">耐久は評価できる</h4>



<p class="wp-block-paragraph">基本的に、ラムザの役割は「動ける壁」です。ただ、生半可な動き方ではないのがユニークな点でして、サポートも豊富ですから、腐りにくいのが持ち味です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">これまでの壁よりも、魔法耐性が高められる「魔法剣士」があるので、環境によってはめっちゃ刺さります。</p>



<p class="wp-block-paragraph">魔法は範囲が広いだけに、オート時に「ヘイト」キャラを拾いやすくなってしまいます。ラムザなら耐えられるので個人的には使いやすい壁だと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">Move5も驚異</h4>



<p class="wp-block-paragraph">素のステータスではMove３ですが、「縮地」と「Move+1」があるのでとにかく歩きます。場合によっては無能AIによって敵陣に飛び込むだけの移動力とも言えますが、そこは耐久を高めておけば対策はできそうです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">サポートとしても便利</h4>



<p class="wp-block-paragraph">なんか、うっかり私も欲しくなってきましたが、バフも得意です。</p>



<ul class="wp-block-list"><li>エールで素早さ</li><li>叫ぶで「攻撃・魔力・Brave」</li><li>励ますで「Brave」</li><li>おまじないで「回復」</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">とにかく声を涸らすことにかけては右に出るものはありません。投石もメインアビリティじゃないので、今作主人公のモントとは雲泥の</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">Wブレイクで攻撃力を下げることもできるので、まぁ、とにかく役には立ちます。</p>
</div></div>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">オルランドゥおる？</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="580" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/オルランドゥのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ.png" alt="オルランドゥのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ" class="wp-image-2660" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/オルランドゥのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/オルランドゥのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ-300x218.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/オルランドゥのステータス、幻影戦争のタクティクスコラボ-768x557.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<h4 class="wp-block-heading">「剣聖」はいかが</h4>



<p class="wp-block-paragraph">実質、最強パッシブの「捨て身」である「雷神」があるので、とりあえず本当に強い。メインアビでほぼ動けるので、サブジョブで楽しめるのもメリット。</p>



<h4 class="wp-block-heading">回避型しか見えない</h4>



<p class="wp-block-paragraph">侍とナイトがあるので、パッシブが食いあう感じがしますが、悩んだら侍にして、回避型に振りましょう。基本的には、アタッカー運用で防御は捨てるので、「避けたらラッキー」くらいでいいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">手に入れるならラムザ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">個人的な好みの問題もありますが、私ならラムザですね。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">完成体にしないことには運用域に行かないことと、いざとなれば課金で解決できるので無駄にならない。可能な限りは無課金で追って、課金が無駄にならないラムザは魅力。</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">それと、アタッカーはどうしても「腐る」イメージがあるので、オルランドゥは無理に取得せずとも代用キャラが今後も増えると考えられます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">タンクはモントで良くない？</h4>



<p class="wp-block-paragraph">タンクこそ、ステータス差が浮き彫りになります。ラムザは持ち前の健脚で率先して紛争地域に踏み込むので、これはモントには真似のできない芸当です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">モントだと、どうしても素早さで追いつけないのと、耐性下げ&amp;魔法防御を考慮すると役不足。</p>



<p class="wp-block-paragraph">何より、あいつメインアビに石投げがあるジャン。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">実は大当たりの「ベオルブの名を継ぐもの」</span></h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="593" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ベオルブの名を継ぐもの、幻影戦争のタクティクスコラボ.png" alt="ベオルブの名を継ぐもの、幻影戦争のタクティクスコラボ" class="wp-image-2661" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ベオルブの名を継ぐもの、幻影戦争のタクティクスコラボ.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ベオルブの名を継ぐもの、幻影戦争のタクティクスコラボ-300x222.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/ベオルブの名を継ぐもの、幻影戦争のタクティクスコラボ-768x569.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption>タクティクス感が強い</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">いろんな意味で大当たりのビジョンカード。</p>



<h4 class="wp-block-heading">凸しやすい初めてのビジョン</h4>



<p class="wp-block-paragraph">まず、欠片が簡単に手に入るビジョンカードはお初です。育成に余裕が出てからにはなりますが、虹玉の配布量が劇的に増えているので、あえて他を圧倒するならビジョンカード（と召喚獣）の育成です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ステータスが必須級</h4>



<p class="wp-block-paragraph">うっかりステータスは見忘れていたのですが、攻撃にステータスの比重が置かれています。見ての通り、パーティー全体の素早さを底上げするのが驚異的ですが、強キャラが今のところ斬撃に偏っているので、誰にでも付けられるというのも有用。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc14">ガフガリオンのこと</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ガフのことは忘れてました。SSRで配布で欠片はしこたま集まります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ガフ、育てなくてもいいってよ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ですが、これが罠で、覚醒に虹の欠片を投与する価値があるかというと疑問。活躍しないことはないと思いますが、ラムザ99とクリスマスラマダ99がウヨウヨする環境で、SSRガフは見劣りしますし、何もできずにやられるのがオチです。</p>



<h5 class="wp-block-heading">トラマスが微妙</h5>



<p class="wp-block-paragraph">完成体を作るメリットとして、トラストマスターの取得がありますが、私はいらないかな、と思います。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-20 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ずーん圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">「武器」は装備できるユニットが限られる上に、配布UR武器（ナグラロクやエクスカリバー）と被るので、貴重なトラマス枠を剣にすることはないですね。</p>
</div></div>
]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
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		<title>幻影戦争アップデート情報まとめ</title>
		<link>https://buchikuma.xyz/wotv-update/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ぶちくま]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2020 05:31:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FFBE幻影戦争]]></category>
		<category><![CDATA[おすすめゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[アプデの内容を淡々とログっておきます。簡単にツッコミくらいは入れておきます。 INDEX アップデート情報アップデートで対応予定の機能2020年8月17日アップデート2020年4月22日2020年3月9日Ver.1.3. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">アプデの内容を淡々とログっておきます。簡単にツッコミくらいは入れておきます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">INDEX</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">アップデート情報</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">アップデートで対応予定の機能</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">2020年8月17日アップデート</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">2020年4月22日</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">2020年3月9日</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">Ver.1.3.0</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">今後の更新予定</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">新機能</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">機能改修</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">プロデューサーレター２枚目</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">近日実装予定の変更点</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">実装予定の機能まとめ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">意見まとめ</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">アップデート情報</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">更新日の情報です。なるべく更新はするつもりです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">アップデートで対応予定の機能</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading">新機能</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-icon-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title"></div>
<ul class="wp-block-list"><li>武具スキン</li><li>ゲーム内特典交換機能</li><li>ギルドバトルの改修</li></ul>
</div>



<h4 class="wp-block-heading">機能改修</h4>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-iconlist-box iconlist-box blank-box list-check-square-o block-box has-icon-color has-blue-icon-color"><div class="iconlist-title"></div>
<ul class="wp-block-list"><li>コンテンツごとに対応したサブジョブ・アビリティ設定</li><li>クエストから直接編成コピー機能</li><li>マッチバトル観戦</li><li>レイドクイック入室のオンオフ切り替え</li></ul>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">2020年8月17日アップデート</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading">白磁の塔復刻</h4>



<p class="wp-block-paragraph">復刻かよ。というところですが、ぶっちゃけ面倒に感じ始めていたのでこれくらいの作業量がちょうどいいかと思います。</p>



<h4 class="wp-block-heading">武具クラフト一括機能搭載</h4>



<p class="wp-block-paragraph">なんやかんやで幻影戦争が嫌いになれないのは、こういったアップデートも対応してくれることですね。おそらく、リリース直後にはレシピか武具現物が消失するバグをかましてくれるとは思うので、気をつけましょう。</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">2020年4月22日</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">アビリティON/OFFなどを実装するアップデート内容をまとめます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アップデート概要</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>オート時に使用するアビリティの選択機能</li><li>オート周回時のオプション追加</li><li>ガイダンススキップ機能</li><li>おまかせ編成のオプション追加</li><li>UI改修(ギルドバトルTOP)</li><li>不具合修正</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">アビリティオンオフ</h4>



<h5 class="wp-block-heading">起こりうる変化</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>状態異常が乱打される</li><li>フェイス調整が重要になる</li><li>ハートが盗まれまくる</li><li>結局、回復しないAI</li><li>設定調整を忘れてギルメンに叱られる</li><li>環境変化に耐えきれず引退者続出</li><li>挙動が「強アビリティ連打」の一辺倒に</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">おまかせ編成のオプション</h4>



<p class="wp-block-paragraph">見てみないと説明しようがないのですが、おまかせ編成時に「武具」「ビジョン」「召喚獣」を指定して編成してくれるようになるようです。</p>



<h4 class="wp-block-heading">オート周回オプション</h4>



<p class="wp-block-paragraph">オート周回時のオプションが改善されます。これは期待大です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">オート周回で設定可能となる項目</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>周回数</li><li>アイテムの要望数設定</li><li>体力回復設定</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">2020年3月9日</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>ストーリー7章2節が公開</li><li>秘伝書獲得クエスト（杖、刀、短剣）が復刻開催</li><li>ギルドバトルのマップが更新（遺跡：闇属性アビリティ攻撃アップ）</li><li>ギルドバトル模擬戦が開催</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">Ver.1.3.0</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">2月21日10時〜15時の間にメンテナンス予定してます。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バトル関連</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>戦闘不能ユニットがいる場合のカメラワークテンポの改善</li><li>Braveがバトル終了時に10未満に下がらないように改修</li><li>一部ユニットへバトルボイス実装</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">カメラワークのテンポ改善、バトルボイスには期待したい。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">ギルバト関連</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>マッチングの調整</li><li>同星数の場合の勝敗判定を奪ったHP割合に変更</li><li>ギルドTOPに戦績ボタンを追加</li><li>ギルドバトル開催中、ホームからギルドバトルに移動できるボタンを追加</li><li>攻撃側のゲージ情報を防御パーティのHP割合に変更</li><li>防御メンバー設定が行いやすくなるよう、視認性を向上</li></ul>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">最近、連敗続きでギルメンの皆さん、ほんとごめんなさい。</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">武具関連</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>装備中やお気に入り中の武具でも、売却やクラフトや分解が可能に</li><li>武具画面にて装備中のお気に入り武具に対してEマークを追加</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/">武具クラフト</a>はこちらの記事へどうぞ。</p>




<a href="https://buchikuma.xyz/wotv-equip/" title="幻影戦争の装備・武器クラフトについて知りたい" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="107" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ-160x107.png" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ-160x107.png 160w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ-120x80.png 120w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2019/12/幻影戦争WOTVの武具と装備、アイキャッチ.png 300w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">幻影戦争の装備・武器クラフトについて知りたい</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">幻影戦争の装備強化が罠はられすぎて草生えるので、武具クラフトにチャレンジされる際に参考にしてください。お勧めクラフトも新設しました。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://buchikuma.xyz" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">buchikuma.xyz</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2024.03.22</div></div></div></div></a>



<h4 class="wp-block-heading">オプション関連</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>バトル終了時の振動機能を追加</li><li>プッシュ通知のオンオフを切り替えできる機能を追加</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">不具合関連</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>召喚ゲージがMAXの状態での召喚ボーナス対象の10連召喚において一部誤りが発生する場合がある不具合の修正</li><li>オートバトルにおいて、本来移動不可能な経路でユニットが移動することがある不具合の修正</li><li>射程内に攻撃可能なユニットがいない場合、移動せず待機を繰り返す不具合の修正</li><li>回復効果のあるアビリティにおいて武具による魔力上昇が効果量に反映していない不具合の修正</li><li>アリーナにて毒状態のユニットが毒ダメージで戦闘不能になりバトルが終了すると進行不能となる不具合の修正</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">今後の更新予定</span></h2>



<p class="wp-block-paragraph">予定を体現しないことで有名な幻影戦争ですが、広げた風呂敷は、かなり大きいようですよ。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">新機能</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>クラスマッチ</li><li>ダンジョン型のイベントクエスト</li><li>クエストクリア時バイブ機能でクリア通知</li><li>ホーム画面バトル時のボイス追加</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">機能改修</span></h3>



<ul class="wp-block-list"><li>幻球、覚醒魂を上位レアの育成素材と交換できる機能</li><li>クエストクリア時の最低Brave値が10になる</li><li>ハードクエスト一覧機能</li><li>マルチクエストのメンバーキック機能</li><li>ヘイトの仕様変更</li><li>オート時に使用するアビリティの選択機能</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">プロデューサーレター２枚目</span></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="494" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争、プロデューサーレター.png" alt="幻影戦争のアップデート情報、プロデューサーレター" class="wp-image-2766" srcset="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争、プロデューサーレター.png 800w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争、プロデューサーレター-300x185.png 300w, https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2020/01/幻影戦争、プロデューサーレター-768x474.png 768w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">2020年1月21日に発表された広野Pからのお便りです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">近日実装予定の変更点</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading">クエストのオート周回</h4>



<p class="wp-block-paragraph">スタミナ分、自動で周回できる機能が搭載予定です。ゲームオーバーで中断ですが、これはもう致し方がない。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">あれ、自動で体力回復してくれる装置は？</p>
</div></div>



<h4 class="wp-block-heading">武具タイプの引き継ぎ</h4>



<p class="wp-block-paragraph">最高ですね。タイプ引き継ぎができるようになる予定です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">アイテム逆引き</h4>



<p class="wp-block-paragraph">レシピからアイテムの逆引きができるようになる予定です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">兵舎のFaith調整</h4>



<p class="wp-block-paragraph">ギルドの兵舎でFaithを上昇するか下降させるかを決められるようになります。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バトル時のAI調整</h4>



<h5 class="wp-block-heading">詠唱時間の空撃ち</h5>



<p class="wp-block-paragraph">あくまでも「なるべくしないように」という調整です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">共鳴度の下降処理を廃止</h4>



<p class="wp-block-paragraph">召喚獣を装備している際に、共鳴度は上昇していきます。これ、他の召喚獣を装備すると徐々に加工していきます。この処理が廃止となりました。</p>



<h4 class="wp-block-heading">素材交換所の設置</h4>



<p class="wp-block-paragraph">幻球、覚醒魂をレアリティ昇級できるような交換所が設置される予定です。必要個数は調整中ですが、たぶんえげつない個数→緩和といういつもの手口だと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">実装予定の機能まとめ</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">2020年1月更新分です。</p>



<h4 class="wp-block-heading">クエスト</h4>



<h5 class="wp-block-heading">レイドイベントの開催</h5>



<p class="wp-block-paragraph">2月中に開催できるよう調整</p>



<h5 class="wp-block-heading">ダンジョン型のイベントクエスト</h5>



<p class="wp-block-paragraph">複数のステージを連続して攻略するコンテンツ。回復キャラが重要になるとのこと。</p>



<h5 class="wp-block-heading">クエストクリア時にバイブレーションしてクリアを通知する機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">クエスト終了に気がつかない、という事態を減らすと。マルチだけが対象じゃないので周回には便利、かな。</p>



<h5 class="wp-block-heading">クエストクリア時の最低Brave値を10にする</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これにより、「戦闘開始時にチキン状態」ということがなくなります。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ハードクエストの一覧機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ハードクエスト周りは、移動が面倒だったので助かります。というか、もう決まったキャラしか回らんからログイン時点で周回解決しておいて欲しいわ。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マルチクエスト</h4>



<h5 class="wp-block-heading">メンバーのキック機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">マルチの寝落ち・ながらプレイを禁止する法案です。</p>



<h5 class="wp-block-heading">自分のターン時にバイブレーションして通知する機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">バイブ機能を実装するので、ターンでも通知できるようにした感じですね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">バトル</h4>



<h5 class="wp-block-heading">バトル行動によってヘイトが増減する機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これは、少しくらい編成と相性の多様性が生まれそうですね。</p>



<h5 class="wp-block-heading">オート時に使用するアビリティを選択できる機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ユニットごとに、AIが使用可能なアビリティを個々に設定できるようにします。</p>



<div class="wp-block-cocoon-blocks-balloon-ex-box-1 speech-wrap sb-id-16 sbs-stn sbp-r sbis-sb cf block-box"><div class="speech-person"><figure class="speech-icon"><img decoding="async" src="https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2018/07/ぶちくま圧縮.jpg" alt="ぶちくま" class="speech-icon-image"/></figure><div class="speech-name">ぶちくま</div></div><div class="speech-balloon">
<p class="wp-block-paragraph">結局、実装の方向性に舵が切られましたね。ユニットの性格で固有AI実装が個人的には面白そうだったんだけど、そこまでの技術は望めなかったか</p>
</div></div>



<h5 class="wp-block-heading">バトルのテンポ改善</h5>



<p class="wp-block-paragraph">回転を上げて周回数を増やし、石を割ってもらうという</p>



<h4 class="wp-block-heading">武具</h4>



<h5 class="wp-block-heading">装備中の武具でも武具売却、クラフト、分解を実行可能とする改修</h5>



<p class="wp-block-paragraph">これは、装備している人がわかるようになって、そのまま外せる、くらいでいいと思うんだけども。現状、プラスを狙うような武具は希少価値は薄いから大丈夫だと思うけど、事故る可能性はありそう。</p>



<h4 class="wp-block-heading">マッチバトル</h4>



<h5 class="wp-block-heading">クラスマッチ機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">勝敗によってポイントが上下する、ランキング形式のマッチバトルを行う機能。</p>



<h5 class="wp-block-heading">フレンドや他ユーザーの行うマッチバトルの観戦機能</h5>



<p class="wp-block-paragraph">観戦きたこれ。スレの口論は全て「観戦マッチ」で解決できるね。</p>



<h4 class="wp-block-heading">ギルド</h4>



<h5 class="wp-block-heading">兵舎の食糧が空になった場合にPush通知が送れる設定の追加</h5>



<p class="wp-block-paragraph">ついでに、食糧はもう少し自炊を促してくれ。Push通知で疲れそう。</p>



<h5 class="wp-block-heading">ギルドバトル</h5>



<ul class="wp-block-list"><li>獲得★数が同数の場合の仕様改修</li><li>戦績ボタンへの遷移改修</li><li>ギルドバトルへの遷移改修</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">探検チョコボ</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>レアアイテムを入手した際の表示改修</li><li>アイテムがMAXになった場合にPush通知が送れる設定の追加</li></ul>



<h4 class="wp-block-heading">その他</h4>



<ul class="wp-block-list"><li>ホーム画面及びバトル時のボイス追加</li><li>スクロール位置が記憶されていない箇所への対応</li></ul>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">意見まとめ</span></h3>



<h4 class="wp-block-heading">限定キャラの欠片だせ</h4>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>「これまでに開催された期間限定やコラボユニット／ビジョンカードの復刻（欠片、ジョブの記憶などの再入手）をしてほしい」</p></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">実装は予定しているとのこと。となると、うちのクリラマも活躍する日が？</p>



<h4 class="wp-block-heading">素材足りなくね</h4>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>「育成に必要な各種素材が足りない」</p></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">これの回答は「いや、緩和してきたけど？」</p>



<p class="wp-block-paragraph">まぁ、実際、配布量は増えたよね。課金必須なのはどうなんだって話なんだと思うけど。</p>



<h4 class="wp-block-heading">やること、なくね？</h4>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"><p>「新しいイベントを遊びたい」</p></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">頑張ります、とのことでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">まずは、レイド復活でしょうね。</p>
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