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【幻影戦争】ガチャはスルーすべきか「ヴィクトラ対応」

幻影戦争のリセマラに関する情報はこちらです。ここでは、「今は、ガチャの引き時か否か」ということをだらだら論じます。

FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「バレンタイン編」
ミランダ対応。ただプレイだけを楽しもうと思ったのですが、リセマラ記事くらいは書いとこうかと思っただけのただの駄文です。もう、ギルガメで良いよ(完結)
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現在開催中のガチャ総評

現在開催中のガチャ情報です。ここは(可能な限り)随時更新していきます。

ヴィクトラガチャは引くべきではない

【FFBE幻影戦争】ヴィクトラがリリースされたので、バレンタインだしいいとこまで引く
動画、撮ってみました!

まず、先に申し上げておけば、ヴィクトラは運営が敷き詰めた罠が多すぎて近寄ることも許されないレベルのガチャです。

ただ、あくまでも予想でしかありません。ユーザーの貯石排出数が少ない場合は、テコ入れもあるかと思います。

しろくまさん
しろくまさん

基本的には「たいして強くないユニットのために、貯めてた石を吐き出させるイベント」だと思った方が良さそうです。

引くべきではない理由

  • 石消費イベントをかぶせる
  • 竜騎士
  • 新規UR召喚獣が同時にピックアップされない
  • どんな理由があれ、クーリの嫁になりたい、という感覚
  • ヴィクトラと致すとクーリと兄弟になる

というか、ウェズエットという国がすでに毒沼ですね。

ヴィクトラ自体の評価

個人的には好きなキャラクターです。というか、竜騎士が好きです。綺麗な女の人も好きです。

ヴィクトラとは

ヴィクトラ、幻影戦争のキャラ
美人さんですね。

各地を放浪している竜騎士。己の美貌を維持するため、非常に金にうるさい。王クーリの招聘に応じて生まれ故郷のウェズエットへと帰って来た。今回の戦でウェズエットを勝利に導けたら王妃にしてやるという約束を交わしている。

https://www.jp.square-enix.com/WOTV/character/wezett.html

https://www.jp.square-enix.com/WOTV/character/wezett.html

子供は何人欲しい? という名台詞を残しております。

ぶちくま
ぶちくま

己の美貌に対してのこだわりは、クーリに対してはないんですかね。なんか、

しろくまさん
しろくまさん

クーリ、陰気なおっさんだけど、あの人、一応、王様だから。

ヴィクトラのステータス

だいたい似たようなジョブ構成のシュテルと、直近のインフレ率を調べるためにル・シアを対象にしています。ネットに落ちてた情報なので、必要時差し替えます。

項目ヴィクトラシュテルル・シア
HP 2259 1513 1812
TP 126 126 130
AP 119 119 123
攻撃 261 315 248
魔力 69 75 69
素早さ 54 59 58
器用さ 154 168 202
射程 2 1 4
156 131 134
Jump 4 1 1
Move 3 3 3
ぶちくま
ぶちくま

シュテル、弱くないか?

ヴィクトラのアビリティボード

サポートアビリティ
  • HPアップ
  • Jump+1
  • 獲得APアップ(覚醒6)
  • 捨て身(覚醒5)
  • シーフの心得

APアップと捨て身になるのが一般的な流れ。途中で「シーフの心得」が拾えるのもいいですね。

リアクションアビリティ
  • クイックアクション
  • 竜剣
  • カウンタースラッシュ

基本的に、一発もらったら倒れると思いますが、なんかステータスは竜騎士でHP高そうなのでシュテルよりは保つのかも。

ヴィクトラのお勧めジョブ

竜騎士のメインコマンドが、かなりジャンプに寄りましたね。特化させないと、今後使い道がなくなりそうなので、ジャンプを活かせるサポートなどを考えていきます。

しろくまさん
しろくまさん

ジャンプするまでの間に何をしているか、ということになると思います。

ヴィクトラの役割考察
  • ジャンプでは確実に落とせるようにする→捨身ソルジャージャンプ型
  • ジャンプするまでの機動力を高める→飛竜纏いとシーフの心得
  • ジャンプするまで相手を弱体化させる→素早さシーフで先行「時間を盗む」

機動力があって、縦にも横にも飛べるので、相手より先にジャンプはできそう。あとは、落とせるかどうか。

ぶちくま
ぶちくま

今、シュテルを竜騎士にして試してるけど、AP調整と、たどり着くまでにやられるパターンが多いね。竜騎士の活路は難しそう。。。

メインの竜騎士
  • ジャンプ
  • 竜血
  • 垂直ジャンプ
  • 水平ジャンプ
  • ドラゴンダイブ
サブ竜騎士
  • 飛竜纏い
  • 竜の咆哮
サブシーフ
  • 闇に紛れる
  • 視力を盗む
  • コンヒュダガー
  • 不意打ち
  • 時間を盗む
サブソルジャー
  • ハザードブレイク
  • ハザードスピン
  • ハザードフォーム
  • パラライズエッジ
  • ハードスラッシュ

ヴィクトラ関連キャンペーン

ヴィクトラに関するキャンペーンが勃発。

1日1回限定ヴィクトラハードクエスト

ぶっ込んできましたね。

ヴィクトラ所持者だけが利用できるハードクエスト。1日1回、ヴィクトラの欠片が5個手に入ります。また、ミッションクリア報酬で15個手に入るので、7日間合計で50個のかけらが手に入ります。

ぶちくま
ぶちくま

つまり、初日にヴィクトラ手に入れないとダメってことね。

「ちょっとだけ引いてみよう」で後に引けなくなる人、大量に沸きそうだね。ガチャ動画でも投稿しようかな。

幻導石消費ミッション

幻影戦争の幻導石消費ミッション
やべえイベントきたな

期間中(2/14~2/29)の間、幻導石の消費個数に応じて幻球やヴィクトラの欠片が手に入ります。

これは、実質的には「月初の新キャラがログインボーナスで優遇」されるのに対して、中旬に投じた新キャラの欠片が取得しづらいことに対する措置かと思われます。

ぶちくま
ぶちくま

ですが、意図的に石を消費させるミッションなので、かなり怪しい匂いはしますね。

ヴィクトラガチャ後が本番

というわけで、明らかに運営が「溜め込んだ石」を吐き出させたいのは明白。では、その後に投入するガチャは「石を購入してでも回したいガチャ」にするはずです。

ぶちくま
ぶちくま

いや、そこまでして課金させたいか?

P
P

まぁ、商売ですからね。

想定されるパターン

  • 3月にイベント特攻キャラを投下
  • 3月中旬に壊れキャラ投下
  • 3月に人気キャラを投下
  • ガチャ方式にテコ入れ
  • 欠片周集法にテコ入れ

テコ入れ、という名の集金装置の開発ですね。

ぶちくま
ぶちくま

AIの機能面あたりに、まだ課金を仕込む要素がありそうだなぁ。

いまだに未実装のキャラ

参考までに、未実装キャラをリストにしておきます。

  • ミンウ(白魔道士)
  • ダリオ(赤魔導士)
  • ヴィネラ(忍者?)
  • ムラガ(バイキング?)
  • グラセラ(槍術士)
  • ルアーサ(ダブルガンナー)
  • サーダリー(魔法系?)
  • ガーガス(黒魔道士)
人気はやはりグラセラ

グラセラは物語でも準主役級なので、人気は高い。ストーリーでサポートキャラとして実装されており、ステータスがバレているので、インフレはさせづらいところ。

ぶちくま
ぶちくま

既出情報なんぞ構わずにステやジョブくらいいじって集金し始める運営だと思うけど。

しろくまさん
しろくまさん

いや、もう皮被せたらええやん。

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幻影戦争のガチャについての注意点

ガチャの諸情報を載せておきます。

幻影戦争のガチャ排出率

幻影戦争のガチャ排出率です。スタンダードなガチャを想定しています。

URは4%なのでまずまず出るはず

体感としては2%くらいですが、公式に発表されている排出率は4%です。

ユニット限定ガチャ2%まで下がる

ユニット限定ガチャというものがあったのですが、この時、本来UR排出率は4%のところ、ユニットに限定されたために、ユニットURの2%だけが残るという全くお得じゃない罠ガチャが実装されたことがありました。

ぶちくま
ぶちくま

運営、正気じゃないですね。

ガチャのドキドキな確定演出

なんだって、ガチャの確定演出なんぞ調べる輩がいるんだと思うところなのですが。

確定演出のわかるところ

  • 本の種類(金でUR確定)
  • クリスタルの色(虹)
  • 通過ゲート(虹)
しろくまさん
しろくまさん

クリスタルと通過ゲートは昇格演出もあります。もう、パチンコですね。

ちなみに、SSR確定しているガチャで銅本が出ると、昇格演出が確定なので、とりあえずドキドキはできます。

ガチャの演出に関しては、アークナイツがお勧めですね。ジップを開ける瞬間は、結構ドキドキする。

ガチャの排出率一覧表

レアリティキャラ確率ビジョン確率
UR 約2% 約2%
SSR 約8% 約8%
SR 約31% 約20%
R 約8% 約20%

UR確定は有償石限定

つまり、課金者限定です。1回4,000円ですね。高いですね。

UR確定ガチャは引くべきか

有償石は、お得なパックも購入できるので、微課金ならショップを覗いて有益なパックを優先しましょう。

幻影戦争のショップ購入優先順位を探る【FFBE】
幻影戦争にどっぷりハマっています。育成に金がかかるのは仕方がないとして、無駄なことはしたくないので「購入すべき指標」を設けてみました。皆様の参考になれば幸いです。
引くべきではない理由
  • ユニット1体確保したところで、たかが知れている
  • UR自体は、引けないことはない
  • URをたくさん揃えるゲームではない(どうせ育成素材が足りない)
幻影戦争で育成に失敗しないためにやるべきこと【WOTV】
とりあえず、数万円くらい損したので、皆さんは失敗しないように幻影戦争での正しい育成方法について執筆いたしました。まじで罠しかない。
過去のユニット確定ガチャ
  • FFTコラボでラムザ確定(STEP3)
  • DL記念ガチャ
  • ウィンター

該当月のメダルが付与される

注意点として、該当月のメダルの中にも「A」や「B」などの種類で分けられています。運営としては、メダルの使い回しを封じることで、確定交換までに必要な施行回数を増やして売り上げを伸ばしたい、という狙いでしょうね。

ぶちくま
ぶちくま

廃課金者は、どうせ「最強」にするまで気にしせず回すからね。

ガチャの月メダル付与数

ガチャ回数獲得メダル
1回召喚 10枚
10連召喚 100枚

ガチャメダル交換品一例

交換品(例)必要コイン数交換数
UR確定召喚券 2,000 限定100回
虹の想いの欠片 2,000 限定3回
ピックアップユニット(UR)の欠片 20 限定600回
ピックアップユニット(SSR)の欠片 10 限定500回
召喚獣/ビジョン(UR)の欠片 20 限定275回
ビジョン(SSR)の欠片 10 限定220回
星虹の幻球 1,000 限定3回
蒼輝の幻球 250 限定10回
覚醒輝源(覚醒魂) 各50 各限定100回
属性の想いの欠片 各50 各限定100回
経験値キューブ() 1 各限定500回
経験値キューブ() 5 各限定500回
経験値キューブ() 20 各限定500回
グロウエッグ(N) 1 各限定500回
グロウエッグ(R) 5 各限定500回
グロウエッグ(SR) 20 各限定500回

ガチャの被り救済措置

ガチャから排出され、すでに所持しているユニット(ビジョン)の場合、欠片に交換されます。この時、レアリティに応じて幻球も付与されます。

ユニットとビジョンによって、生成される欠片の個数に違いがあるので注意が必要です。

被ったときのユニット/ビジョンの欠片付与数

レアリティユニットビジョン
UR 40個 25個
SSR 20個 20個
SR 15個 15個
R 10個 10個
N 5個 5個

限界突破している欠片はメダルに変換

限界突破して欠片も不要になると、ユニットの場合は「ソウルメダル」、ビジョンは「ビジョンメダル」に交換されます。それぞれ、レアリティがあり、欠片はモグショップで他のユニットの欠片や交換することができます。

ノーマルガチャはやるべきか

もう、ほぼ恒常イベントになったので、ノーマルガチャについても簡単に書いておきます。

1日3回無料

私の記憶では、リリース当初の数日をのぞいて、今だに途切れることなく、ノーマルガチャが無料になっています。

更新時間
  • 5時
  • 12時
  • 19時

微妙に、ショップ更新時間と違うのが、デイリーミッションなどこなすこと考えると面倒。

効率の良いデイリー消化方法【FFBE幻影戦争】
FFBE幻影戦争で毎日やるべきことがそれなりに多いので、一つずつチェックし「これはやらなくてもいいんじゃないか」というものを考察しています。

ノーマルガチャで排出されるもの

  • ザザン(Nユニット)
  • ユニットの欠片
  • ビジョンカードの欠片
  • 各レアリティの幻球
  • 覚醒素材
  • 経験キューブ
  • アダマンタイト
  • グロウエッグ
  • 魔石

FFBE幻影戦争
今月のお勧めゲーム

いろんな意味で話題沸騰中の超美麗3DRPG「ブレイドエクスロード

ぶちくま
ぶちくま

不具合勃発からの、運営の神対応でV字回復!

しろくまさん
しろくまさん

最高レア確定召喚チケットと、課金石を大量に配布して引退者たちを食い止めたね。

長く続けられるRPGをお探しなら、ブレイドエクスロードをお勧めします。

ぶちくま
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ブレイドエクスロード

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