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FFBE幻影戦争のリセマラお勧めキャラ「やっつけ仕事」

やっつけ仕事ですが、せっかく日がなWOTV(FFBE幻影戦争)をプレイしておりますので、リセマラ記事でもかいてみることにしました。

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新キャラはリセマラ向きなのか

取り急ぎ、新キャラは入手できてしまったので評価だけしておきます。

クリスマスラマダ

リセマラ向きではありません。

欠片は集めやすく限界突破しやすい

強さ云々は置いておきますが、クリラマの特徴として、「ログイン欠片配布」があります。なので、12月中に欠かさずログインするだけで無料で1凸約束されているようなものなのはありがたい。

  • ログイン欠片配布(40個程度)
  • 12月はショップに頻繁に並ぶ
  • レベル40でキャラクエストで欠片15
  • 水属性が少なくイベントでの欠片ドロップ率が高い

貴重な虹玉を割くべき戦力だと感じたなら、育成下限の3凸狙って欠片集めるのは有りかと思います。

限定じゃなければ買い

リセマラ向きではない、としたのは「限定キャラの可能性が高い」からです。

今のところ明記はされていませんが、クリスマスのみ排出となると、3凸後の育成が「万能欠片」実装後になります。

どちらにせよ4凸以降は現実的ではないのでほとんどの方には無用とも考えられますが、思った以上に早く素材緩和が来そうなので、限凸差で他のキャラが優位に立つ可能性は容易に考えられます。

強いかどうかは微妙

あくまでも使っていての感想ですが、「強い」というと首を傾げたくなる性能です。

しろくまさん
しろくまさん

なんかシュテル(弟)の上位互換と聞いたけど?

上位互換ではありませんが、上記欠片集めのアドバンテージが強い上に、有用なアビリティが取得しやすいので「育成リソースが安い」のは事実。

シュテルが強いのはあくまでも「火力」が高い上に、ある程度移動もできること。クリスマスラマダは「モンク」に代わっているので耐久面でやや補強されて小回りがきく、くらいの認識の方がいいと思います。

シュテルサポートはあり

なので、移動範囲も高くレベル上限も突破させやすいメリットを活かすなら、むしろシュテルと共存させてガシガシチェインを取りにいくのがいいと思います。

イェルマ

リセマラ向きです。周回には向きません。

高火力アタッカー兼タンク

未成熟状態での運用になると、アタッカーとして中途半端な能力しか発揮できません。ですが、現状の「育成できて一人」という限られた状態の場合、役割が兼用できるイェルマの育成はありだと考えました。

  • タンク
  • アタッカー
  • デバッファー
  • PvP(人キラー)

LBで「単体攻撃ダウン」を与えながらの高火力アタックが可能。場面に応じて前線でデバフを蒔き、基本攻撃で削りながら必殺技で落とすのがいい動きですね。

URでタンクをするならエンゲルベルトですね。ですが、光被りが苦しいので属性をずらして育成したいなら、風属性はちょうど良いとも考えられます。

キャラとしての魅力

私個人としては、なんというかイベントのせいで「小物感」を感じてしまって育成リソースを割く勇気が沸かないのです。

ぶちくま
ぶちくま

だって、女3人でシュテル取り合ってるイベント見せられてるんだぜ

なので、欠片は集めていますが、まだ虹玉を使用する踏ん切りはつかず。

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2019年12月のリセマラお勧めキャラ

簡単に以下のカテゴリに分けました。

  1. 絶対に欲しいリセマラゴールの「必須級」
  2. とりあえず確保したい「あれば嬉しい」
  3. リセマラ再開の「お勧めはしない」

必須級

まずは必須級と言われているリセマラ終了に値するお勧めキャラです。とりあえず、12月の時点で、メディエナとアヤカを陥落させておきました。

ギルガメッシュ

時間操作はお手の物、配布武器も装備できるギルガメッシュです。

ギルガメッシュの役割

「翼あるもの」で早々に自己ヘイストを開放でき、「虎徹」で広範囲複数攻撃ができるのが魅力です。派生先が「時魔道士」と「ソルジャー」なので、最終的には高火力アタッカーにも成長できるのは羨ましいくてよだれが出ちゃう。

ショップで欠片が買える

ギルガメッシュのいいところは、ショップで欠片が買えるところです。他の二人に比べると高値ですし、しばらくガチャが回せないとなると発狂しそうになるかも知れませんが、確定で2凸まで持っていけるのはかなり、強い。

リセマラ的視点

私はギル1体で終了して良いかなと思うくらいに有用だと思います。

ただ、他サイトでも書かれているので、大体の人がリセマラを終える終着駅として選んでおり、結果、フレンドがギルで溢れているので「そんなにいらないな」と思うことはあります。

自分で使う分には楽しいので、リセマラゴールの設定としては「最優良」です。相性の良いURビジョンが一緒に出たのであれば胸を張って終了としましょう。

あれば嬉しい

私は「あれば嬉しい」と思い込んだシュテルでリセマラせずに即終了しましたが、みなさん、割とこだわってメディエナ・ギルガメを選ばれている様子。

メディエナ

リリース時には、一番ホットなキャラでした。

開幕、速攻で広範囲リミットバースト(必殺技)を放つことができるので、場合によってはこちらのターンを待たずしてゲーム終了です。お疲れ様でした。

魔法冷遇でも良いの?

現状は、物理アタッカー優位です。ですが、この辺りはインフレの波で解決するのが見えているので気にしない。

  • スキル回数制限
  • バフ効果が薄い
  • エレメントチェインしんどい
  • faith維持できない
  • 兵舎という罠(New!
メディエナの役割

メディエナは氷属性を主体とする魔法アタッカーです。ジョブは黒魔道士から、「緑」「忍者」に派生します。魔法範囲が広い上に、忍者の縮地を獲得することで、縦横無尽に動き回る尻軽女に成長します。

リセマラ判定

1体で終了にしていいのはメディエナくらいですね。あとはそれなりに優秀なSSRと、道中の石で偶然手に入ったURキャラさえいればストーリーでもPvPでも困ることはないです。

ぶちくま
ぶちくま

開幕に必殺しちゃうので、後半しりすぼみという意見もありますが、ストーリー周回のことも考えるとデメリットとまでは言えないでしょう。

アヤカ

ヒーラーとして呼吸しているURはアヤカだけなので、相対的に評価が高まる。

アヤカの役割

ヒーラーとして最高性能でありながら、成長することでバフ・デバフ系もまとめて取得できるので、使えなくなることはないかと思います。

成長するまでは後ろでうろちょろしているだけですが、覚醒が進むと「ホーリー」「メテオ」という、FFファンならよだれが出ちゃう魔法を習得してくれるの魅力。

リセマラ評価

リセマラ評価としては、難しいところ。

ぶちくま
ぶちくま

「回復役」ならSSR配布のフィーナでもなんとかなるし、使ってて楽しいのかは評価が分かれるところだからです。

ですが、先述の通り、回復役としての性能は最高峰なので今後も腐らないし、時魔道士が絡むのでFFTでは重要なバフ要素を使用できるのは評価を高めてもいいと思っています。

しろくまさん
しろくまさん

マルチもあるから、多様性も求めて程よいところでリセマラ終えてもプレイは楽しめると思いますよ。

ぶちくま
ぶちくま

いやいや、人権キャラじゃないだけで即切られるかも。。。。

むしろ、育成がしんどいのでレベルで切られる可能性の方が高いかと。

シュテル・リオニス

シュテル・リオニス、幻影戦争FFBE

主人公の弟。闇落ち確定のFFTらしいキャラ。

デメリット持ちの高火力アタッカー

HPを消費する「ハザード」系の技を使うソルジャースタート。

すぐにやられるのでBRAVEの維持が大変です。ただ、竜騎士になった後にジャンプし始めると、見方も含めて戦術をかき乱すことができる上に、敵を一撃で仕留められる火力は大変に魅力です。

リセマラ評価

先述の通りですが、まじですぐに倒れます。やられるとBRAVEというステータスが下がるのですが、これが下がりすぎると「チキン」という状態になってニワトリになって逃げまくります。

ぶちくま
ぶちくま

しばらく、開幕はチキンを捕まえることからはじめてたよね。

ギルドの兵舎で食料を与えておけばBRAVEは回復するのですが、少ない兵舎枠をシュテル専用にするのは少しもったいないので、リセマラ評価は少し下げました。

育成はしやすい

とは言え、貴重な初期欠片ショップ購入できるキャラなので、リセマラゴールとしてもいいと思います。(イベント終了後は知らん)

ぶちくま
ぶちくま

お手軽に強くなれるというのは大きなメリットですからね。

アタッカー要素を除くと壁にすらならないので、サポートもできるギルガメに比べると少し見劣りします。

ジザ

ジザが欲しいのですが、なかなか出てきてくれません。

シーフよりのモンク

小回りの効くアタッカーで、機動性の高さからPvPで輝くことが期待されます。モンクはともすると腐る能力が多いのですが、ジザは行動範囲が広く動き回れるので、サポートとしても役立つので腐ることはないでしょう。

しろくまさん
しろくまさん

モンクといえばマシュ姫もサブジョブで、できるんだけど

ぶちくま
ぶちくま

姫はね、そこにいるだけでいいから、強さとか求めてないから。

アイリーン

アイリーン、幻影戦争FFBE

アタッカーとして申し分ない性能。アタッカー特化で他に使い道がないので汎用性の面で評価を下げるものの、火力は高く育成面でのシュテルのメリットさえ考えなければどっちでもいい。

アタッカーが手持ちで腐らなければ

アタッカーに寄せすぎて、コマンドスキルが食い合ってる感じはあるけど、シンプルに槍術士を鍛えればいいので序盤はありがたい。メンバーに合わせて、戦士型にするかソルジャー型にするかで悩むのが楽しい。

ぶちくま
ぶちくま

確実に落とせるキャラは少ないので、もっと高く評価されてもいい。

土属性被り

主人公と同じ土属性なのが、「エレメンタルチェインが組める」とポジティブに考えられるし、「育成上は不便」とも考えられるね。

ブルーパッションでボス対策

耐性持ちが出そうですが、ブルーパッションは対象のAPを減らす効果があるので、相手に攻撃系スキルを使わせない、いわばハメ技みたいなことができます。

ぶちくま
ぶちくま

こちらの攻撃回数とATの都合もあるので完封はできませんが、要所で使うことで有利に展開できます!

エンゲルベルト

パラディン。現状、高ステータスなので「強い」印象が流布していますが、個人的にはインフレの波に最初に飲まれる項目じゃね、とか思う。

壁役、いる?

果たして、壁役がちゃんと機能するのかは少し疑問ではある。ヘイト寄せれば敵は寄ってくるので、寄ってきたところをまとめて叩く魔法使いあたりと相性が良さそう。

ぶちくま
ぶちくま

修得ジョブとキャラコンセプトは合っており、パラディンのほかに「ナイト」「モンク」とブレなく育成できるのも魅力。

光属性被り

姫がいない場合は、光属性関連素材を注げるのでありがたい。姫がいるとぶれるので課金するなら「姫」買って他のキャラの方がお勧め。

レイド戦で活躍

素早さを下げて、敵の行動数を下げることでレイド戦の一員になれそう、という読みもあるみたいです。

ぶちくま
ぶちくま

覚醒アイテムを絞ってるから、イベント報酬に盛り込んでくると思うけど、必須級になった時に初期組はギルとメディでリセマラしてるから、一気に活躍できるチャンス!

お勧めはしない

多少、主観と感情による評価付けもありますが、現状ではお勧めできないURキャラです。

ロブ・ホルン

ロブ・ホルン、幻影戦争FFBE

爺さんズの一角。マシュリーの父。

ロブが使えない理由

アタッカーとしては優秀です。

ただ、アタッカーはどうしても属性の縛りと、役割が被るので使いどころが限られてきます。おまけで手に入れるならいいのですが、リセマラのゴールにはなり得ない。

ぶちくま
ぶちくま

あと、なんとなくボンクラ感がある、というか、煮え切らないキャラが「お前なんでURやねん」と思ってしまう。

サンタコスが似合いそう

まだ、クリスマス後半のサンタユニットが確定していませんが、マシュがサンタとかいやらしいので、今年はロブでいきましょう。

エルデ・リオニス

エルデ・リオニス、幻影戦争FFBE

爺さんズの一角。リオニス兄弟の父。

お勧めしない理由

なんか含みのあることを言って思わせぶりな感じで行動して、そのまま初期の配信分が終了するので、モヤモヤが止まらない。

使用の際は、アタッカーとしては槍持ちでそれなりに火力が高いのは嬉しい。火属性がSSRで優秀なマルグリット、配布で使えるヤシュトラと被るので、育成は後回しになりがち。

マシュリー

マシュリー・ホルン、幻影戦争FFBE
マシュリーでリセマラしちゃいけない理由

これはシンプルに、「金で買える女」だからです。

1万円なので高いのか安いのかわかりませんが、特に文脈なく(ないわけじゃない)主人公に好意をもって長年の彼女づらするので、リセマラに向いているとは言えません。

強くはないアビリティ構成

加えて、いわゆる器用貧乏で、回復できるけど使い物にはならず、モンクになれるけど使うことはない、という感じです。限界突破は買った石でそのまま欠片をショップ購入すればできるので育成はしやすいのですが。。。

デバフ予防で必須に

ただ、イベントボスが状態異常を巻きまくる場合、アンチカラミティが必須になる可能性はあります。装備枠が限られているので、耐性持ち防具なんぞ装備している場合ではなくなることが予想されるので、一家に一台「マシュリー」時代が来るとかこないとか。

上位互換が必ず来る

使いづらいアビリティボードの配置なので、不遇な姫なのですが、コスチュームが別キャラ扱いになったので「サンタ」なり「袴」なり「水着」なりでいつでも輝けます。

ぶちくま
ぶちくま

コスキャラが、「欠片共有」で既存ユニットと互換させるなら、所持しておいた方がいいけどね。

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リセマラの基準

先にキャラクターを説明しましたが、リセマラ終了ラインを選ぶ際に基準となるポイントを押さえておきたいと思います。

リセマラに求められる要素

まず、せっかくリセマラするなら「URキャラ」は手に入れておきましょう。

ぶちくま
ぶちくま

ガチャはキャラと装備カードのちゃんぽんなので、URでも気を抜くことはできません。

ビジョンカードは外れ?

ビジョンカードの評価は難しいところです。少ない装備の大事な1枠なので、ステータス補正の大部分を担うと言っても過言ではありません。

ぶちくま
ぶちくま

ただね、効果が偏ってるんだよね。

まだパーティーが決まっていない段階で、最適なURビジョンカードを引き当てるのは困難なので、おとなしくキャラにしておきましょう。

召喚獣はあたり?

個人的には「召喚獣つき」ビジョンカードは当たりです。リセマラのついでで取得するくらいがいいとは思いますが、欲しい召喚獣を当てるのは割と至難の技なので、覚悟はしておいてください。

汎用性を重視

ソシャゲの課金要素を適当に突っ込んでぐつぐつ煮込んだような作品に仕上がったのが、幻影戦争です。

しろくまさん
しろくまさん

育成要素もマルチもPvPもPvEもレイドも課金要素も、とりあえずあるもの全部ぶっ込んだ感じはあるよね。

というわけなので、それぞれに特化したキャラはいるものの、「とりあえず楽しめればOK」という私と同じ価値観をお持ちの方であれば、汎用性の高いキャラを用意しておいた方が長く楽しめると思います。

幻影戦争における汎用性とは

  • マルチで切られない
  • ストーリーは攻略できる
  • アリーナは捨てる
  • 役割がある
  • 長く使用できる

この辺りがポイントとなってきます。

アリーナ、捨てちゃうの?

アリーナは今のところメダル配布程度なので良しとしますし、幻影戦争のシステム上、それほど楽しめる要素ではないので切り捨てます。

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最速のリセマラ方法

リセマラ方法はとってもシンプルです。最速かどうかは知りません。

リセマラの手順

  • アプリをインストール
  • チュートリアルで初回限定専用ガチャ
  • ストーリーを進めてチュートリアルを終える
  • メニューからプレゼントを開封
  • 10連プラス単発ガチャを複数回こなす
  • ダメならアンスコ

チュートリアルガチャはユニット限定

チュートリアルガチャからもURキャラが排出されます。確率は2%のままですが、ユニット確定なので合わせてSSRも手に入れば御の字です。

リセマラ時のガチャお勧め

リセマラではレア確定召喚がお勧めです。

イベントガチャはお勧めできない理由

レア召喚の、初回ピックアップ対象は以下の通りでした。

  • シュテル
  • ギルガメッシュ

使い勝手の良いキャラであったので、ほぼ全てのリセマラ紹介サイトで「レア召喚」を勧めてます。

ぶちくま
ぶちくま

個人的には、イベント限定のURビジョンカードがあれば狙ってもいいと思うけど、あくまでもURユニットを確保してからかな

こんなガチャなら引くべし

「イベント限定ガチャ」で、かつイベント限定のユニットやカードが、限界突破しやすい仕様であれば、レア召喚のピックアップユニットと見比べてイベントガチャを優先させる必要があります。

ぶちくま
ぶちくま

とにかく、レベル上限もスキル修得も、限界突破と覚醒で絞られているから、育成補助される要素があれば狙い目です!

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SSRユニットのお勧めが知りたい

むしろ、育成面でも重要になってくるのが「SSRどうする?」というところ。

UR育成は二人まで

現状、URは育成が辛すぎるのと、覚醒限凸素材の虹玉が制限されているせいで、せいぜい二人が限界。なので、育成用SSRを用意しておくと、方針がぶれずに余すことなく素材を活用できます。

お勧めSSRユニットランキング

では、ランキングと名付けましたが、ピックアップ方式でお届けします。

マルグリット

貴重なアタッカー系の時魔道士

魔法攻撃型のサポートが欲しい場合はマルグリットです。火属性でヤシュトラとかぶるのが残念ですが、初期イベントでは育成サポート要素があったので、ほんのり育てやすくなっていました。

ヘレナ

戦場の黒い薔薇、だったかな。

先のマルグリットよりも、回復やサポート要素が強いのがヘレナです。役割がはっきりしているので、攻撃面では不満が残るものの、「アタッカー引きすぎてつらい」という場面では、サポート役として下手なURよりお勧めできます。

ラマダ

チョコボ探検
チョコボ探検のボーナスユニット例、幻影戦争FFBE

URにない魅力、ということで、チョコボ探検のレアリティサポートがつきます。期間限定だとは思うけど。

ぶちくま
ぶちくま

レアドロップ率が上がると頻繁にユニットの欠片も落とすので、お勧めできます。

あと、サブ2枠ですがシーフスキルも修得できるので小回りが効くし、「盗む」で素材収集が捗るようになります。

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