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幻影戦争の装備・武器クラフトについて知りたい

自分が知りたいだけなのでレイアウトとか完全に無視して情報を詰め込んでいきます。

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装備を作る(クラフト)の巻

というわけで、まずは装備(武具)を手に入れていきます。

クラフトの仕方

ゴールドブレイドをクラフトする、幻影戦争WOTV

武器はまずは手に入れることから始めます。配布されるパターンもなくはないですが、基本的には素材を集めてクラフトしていきます。

クラフトに必要なもの

  • レシピ
  • 素材
  • 必要ギル

これらの素材を集めて、ギルで作成していきます。

ぶちくま
ぶちくま

ここでもギル使うんですね。

素材の収集方法

素材の収集方法としては、以下の方法があります。

  • ショップでレシピ・素材を購入
  • ストーリー・イベントクエストのドロップ
  • 配布・ログインボーナス

配布は今のところはエクスカリバーだけですね。素材から作成せずに現物がポストに突っ込まれてました。

武器強化イベントを利用する

基本的に、クラフト関連のアイテムはイベントを活用(周回)して集めることになります。

武具クエスト一覧
  • 命を燃やし尽くすために(メイジマッシャー)
  • チョコプリンチャレンジ(賢者の帽子お勧め!
  • サリアの欠片EX(プラチナロッド、アイスランス)
  • 鉄巨人チャレンジ(ゴールドアーマー)
  • 高難度クエスト(眠りの剣、ゴールドアックス)
  • 防具クエスト(インテリコート、ゴールドヘルム)
  • 憧れの王子様(ゴールドアックス、ゴールドブレイド)
  • FFTコラボ
FFT(タクティクス)コラボをどう消化するか【幻影戦争】
ついにタクティクスコラボしたので、情報集めがてら「どれ狙う?」か考えてみました。ラムザもオルランドゥも欲しいけど、なんやかんやビジョンカードが魅力。
武具クエスト攻略法

武具クエストなどの「超高難度クエスト」の攻略法については別記事に移行しました。

幻影戦争の超高難度クエストの攻略方法【ミッション報酬ほしい】
FFBE幻影戦争のメインコンテンツ「クラフト素材の収集」で、特に難易度の高いものについて解説しています。最近は小癪にも動画配信も交えて丁寧に説明します。

武具のタイプについて

各サイト書いているので、ここでも書く必要はないと思いますが、私が他のサイト見に行くのが面倒なので、似たような表を貼っておきます。

タイプステータス上昇
ヴァイタル HP
アサルト 攻撃
マジック 魔力
エイム 命中
ドッジ 回避
クリティカル クリティカル
シールド 防御
バリア 精神
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装備を育成する

SSR武具のゴールドアックスプラス1、幻影戦争WOTV

強化の仕方と注意点まとめ

  • 強化は鉱石を使用
  • 同種武器と追加素材でプラス
  • タイプを厳選する(引継ぎ実装)
  • レベルを上げるとステータスが上昇する(確率)
  • レベルアップで、どれかひとつのステータスは上がる
  • 刻印で該当するステータス上昇確率アップ
  • 刻印は1レベル毎に消費される
  • ドワーフの槌で武器ステータス補正
ぶちくま
ぶちくま

後戻りできないシステムなので、「刻印使わずに覚醒」なんかで失敗した方、続出してます。

HPは埋めてから刻印をうつ?

強化によるステータス上昇はランダムですが、上限まで達したステータスに関しては上昇するリストから除外される、という可能性あります。

そこで、Twitterなんかを覗くと「先にHP(いらないステータス)をドワーフの斧で上げてからレベルを上げるといい」という意見が見られています。

ちなみに、試しにやってみましたが大差はなかったので、やはり運の要素は大きいようです。

ステータスアップの回数を考える

逆に言えば、HPや攻撃力のような「ステータスUPの回数が多い」ものを育成する場合には、HP埋めはしない方がいいとも言えます。というか、トラマス防具を装備することを考えると、HP上げは基本的に不要。

賢者の帽子のように、HPが少なく埋めやすいもので、かつ上げたいステータスが回避など、「レベルアップ回数で解決」できるものに関しては、HP埋めが効果的と言えます。

武器のプラス要素

まず、プラスがよくわからないのです。

プラスをつけるメリット

成長率が変わります。上限自体が変わるわけではありませんが、なんやかんやレベルが上がったときには最終的なステータスは高くなります。

武器の補助効果も増幅

武器の特性で「斬攻撃アッププラス○」の要素が上がることも確認されています。これがダメージ上昇に直結する値のため、育成で攻撃力が上がらなくても割と強い武器になるようです。

  • 武器なら攻撃属性15アップ
  • 防具なら耐性8アップ

プラス5の恩恵は、それなりに大きいですが、プラス3あたりで妥協するのが精神衛生上は良さそうです。

ぶちくま
ぶちくま

賢者の帽子に、どれだけスタミナ食われたか。。。

プラス武器作成に必要なもの

  • 同じ武器(プラス数も含め)を2個
  • 同じ武器のレシピ
  • 追加武器素材
  • ギル

なので、プラスが増える毎に必要になる武器の本数が倍々になっていきます。

プラス3以降は覚醒も条件に

ラス・アルゲティのプラス育成、幻影戦争WOTV
ぶちくま
ぶちくま

なるの? 鬼仕様ですね。

プラス3武具の素材には、武器レベル20の武具が指定されています。つまり、覚醒前提。

しろくまさん
しろくまさん

プラス5になると、武器レベル40が要求される(らしい)ので、鉱石すら周回要素に入ってしまうわけですね。

そんなの誰がやるの、と思ったらマルチ部屋が収集イベで乱立しててわろた。

プラス5作成に必要な素材数

クラフトレシピ

具体的に言えば、プラス5にするためにはクラフトレシピだけでも63枚必要ということになるようです。(しらん)

秘伝書

秘伝書は、武具の覚醒に必要ですが、覚醒した武具がプラス値アップの武具作成に使用されるので、必要数は天文学的に。

武具レア度秘伝書総数
R345
SR735
SSR1125
UR1725

https://hrkworks.com/blog/game/wotv200224/

クラフト素材

必要なものは、クラフトする武器によって違うのですが、例えば賢者の帽子の場合は、以下の通り。

賢者の帽子レシピサラサラした液体オーガの剛毛無の結晶武器秘伝書(防具)
クラフト(無印) 1 30 5 5
プラス5 1 30 5 5 プラス4Lv40×2
覚醒星2 20 0 30
覚醒星5 50 5 100
ぶちくま
ぶちくま

この表だけ見ても全く意味がわからないと思いますが、ざっくり総数だけ計算したので、参考くらいにしてみてください。

プラス5武具(SSR)の必要素材総数
  • 一般素材(サラサラした液体など):2570個
  • レア素材(オーガの剛毛など):315個
  • 属性結晶(無の結晶など):322個
  • 秘伝書:1125冊
  • レシピ:63枚
ぶちくま
ぶちくま

表にして計算しただけなので、覚醒数やプラスの必要本数などの数字がずれてると大幅に間違えてるかも。(Twitterなどの情報を見ると、大幅にずれてる事はなさそうだけど)

ここからは、装備についての基本的な知識で退屈なので読み飛ばし離脱でOK。

ユニットの装備箇所

ユニットごとに装備は3枠設けられています。ですが、装備枠は限界突破数に依存しており、かつ3枠目はトラマス限定です。

ぶちくま
ぶちくま

せっかくトラマス装備手に入れても、装備できるユニットは限られそうだね

しろくまさん
しろくまさん

普通のプレイヤーは2枠の装備で頑張るしかないね。

召喚獣とビジョンカードもあるので、武器なんぞなくても、なんとかなります。

オススメの武器種

お勧めの武器種も何もないわけですが。

ユニットが装備できる武具

オススメと書きながら、ユニットのメインジョブに装備種が依存するため、装備できるものを装備するしかありません。

  • 戦士(ザザン)
  • ナイト(リリシュ、ベイロ)
  • パラディン(ティレル、エンゲルベルト、ナーシア)
  • 赤魔道士(呟き)
  • 魔法剣士(ダリオ、リレルリラ)
  • 翼ある者(ギルガメッシュ)
  • 見習い剣士(ラムザ、モント)
大剣
  • ソルジャー(シュテル、クリスマスラマダ、シュゼルト)
  • 狩人(クーリ、ユニ、リアート)
  • モンク(ジザ、メリルーク)
  • 槍術士(エルデ、アイリーン、ラマダ、サージェス)
  • 竜騎士(ヴィクトラ、ロレンツォ、ソシア)
  • ガンナー(ル・シア、フェデリカ、ライリュウ)
短刀
  • シーフ(ヴィストラール、ヴァジム、ミーア)
  • 白魔道士(アヤカ、祈り、ナイア)
  • 黒魔道士(メディエナ、セヴェロ、ミーチェ
  • 緑魔道士(ヘレナ、ヴァライド)
  • 時魔道士(マルグリット、フィービー)
  • 侍(ロブ、オー)
ロッド
  • クレリック(マシュリー、カディア)
  • 黒魔道士?(ミーチェ)
忍刀
  • 忍者(キトン、シャドウリンクス)
  • バイキング(イェルマ)
ぶちくま
ぶちくま

斬撃、多すぎない?

低レアか、高レアか

ノーマル武具でも十分強い、幻影戦争WOTV

当たり前ですが、高レアの方がステータスが高いです。しかし、レアリティがR以上のものは、育成難易度がググンと上がります。

レシピがそろってなければノーマル武具推奨

タイプの影響を受けるため、運次第となります。場合によってはノーマル武具をレベル上げた方が強い、まであるため、SSR武具作成まではN武具でいいという話もあります。

ぶちくま
ぶちくま

ただ、3Dに反映したときに、明らかに弱そうになるから、この辺りは好みの問題もあるね。

武器ごとの攻撃範囲

射程武器
1 大体の武器
2
3
4

弓の射程が伸びる

高さによって、弓の射程(と威力)が増えます。2Hごとに1マスだったと思います。

FFBE幻影戦争
今月のお勧めゲーム

ビジュアル重視じゃなかった戦姫ストライク

3月リリースで、「おそらくただの美少女ビジュアルゲーム」と高を括っていたら、実はゲーム性の方が評価されていたという「戦姫ストライク

ぶちくま
ぶちくま

スルーを決め込んでいたけど、評判が気になって手を出すことになったパターン

少なくとも、キャラクターメイクは評価に値すると思うので、少しマンネリしたゲームがあるなら差込にはちょうどいいプレイ感です。

基本的にはシンプルなスリングアクション

やってることは「スリングorピンボール」なので、操作自体は簡単。むしろ攻略のためには「スキル」と編成が鍵を握ります。

ぶちくま
ぶちくま

というか、最近、安直に「可愛い子だしとけばいいんでしょ?」みたいな広告のせいで損してるゲーム、たくさんありそう。いや、確かにそうではあるんだけども。

戦姫ストライク

戦姫ストライク

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