ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のやるべきこと・ルーティン項目
ニャンダーランド〜封印されし女神〜で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎日やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のデイリーミッションなどの毎日やることについてまとめます。
- ログインボーナスの受取、特定のクエストのクリア、アイテムの収集など、毎日完了すべきタスクをリストでまとめる
デイリー:ログインボーナス

ログインするだけで獲得できるボーナス。簡単にできるため毎日のルーチンに組み込むと効果的です。
ログイン特典
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 勇者の鍵 × 10
デイリー:デイリーミッション

特定のクエストをクリアして報酬を得る。クエストは毎日更新され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。
デイリーミッション
- 広告3回視聴 コイン × 200
- 体力60消費 ランダム英雄カケラ × 2
- 宝石1個合成 ランダム通常武器 × 1
- アビス1回挑戦 ダイヤ × 20
- 魔物1500匹擊破 洗練石 × 1
デイリー:工房

城の施設。ダイヤで機能開放。時間でアイテムが生成される。
デイリー:アビス

- ローグライク風高難度コンテンツ
- 城壁が破られるまで戦闘を繰り返す
- クリアごとにバフを2つ獲得
- やられたら階層を1つ下げる、獲得したバフなどはなくなる
- 英雄のカケラが手に入る
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎週やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のウィークリーミッションなどの毎週やることについてまとめます。
- 特定の敵の討伐、ウィークリーチャレンジの完了、レアアイテムの獲得など、毎週更新されるミッションをリストでまとめる
ウィークリー:ボス戦
週に一度だけ挑戦できるボス戦。高い難易度ですが、勝利すると豊富な報酬が得られます。
ウィークリー:週間ランキングイベント
他のプレイヤーとのポイント競争。上位に入ることで特別な報酬が手に入ります。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎月やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のマンスリーミッションやショップ更新タイミングで交換すべきものなどをまとめておきます。
- イベント限定キャラクターの入手、季節ごとの特別なクエスト、限定アイテムの交換など、毎月更新される内容をリストでまとめる
マンスリー:限定イベント
月に一度の特別イベント。期間限定で特殊なクエストやミッションが追加され、通常とは異なる報酬を獲得できます。
マンスリー:アイテム交換ショップの更新
毎月更新される交換ショップ。集めたポイントや通貨を使って、レアアイテムや特別な装備を手に入れることができます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜「やるべきこと」を最低限にする
ちょっとニャンダーランド〜封印されし女神〜に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の報酬はどれが価値がある?
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでの作業効率、コスパについて考えてみます。
課金通貨「ダイヤ」はどれくらいもらえる?
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のジェムやダイヤにあたる課金通貨は「ダイヤ」になります。これが報酬として設定されているものは以下のとおりです。
- アビス1回挑戦: ダイヤ × 20
- デイリークエストの完了: さまざまなアイテムとともにダイヤが獲得可能
コスパのいい作業は何?
デイリーミッションの中で「アビス1回挑戦」はダイヤ20個を獲得できるため、効率的な報酬獲得方法といえます。また、ログインボーナスは毎日実行することで確実に報酬を受け取れるため、時間に対するリターンが高いです。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「やめてもいい作業」
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでコスパが悪い行為について考えてみます。
とりあえずやめておくべき作業リスト
- 広告視聴によるコイン獲得: 200コインを得るために3回の広告視聴が必要ですが、この時間を他のより高報酬の活動に割くべきです。
- 宝石1個合成による武器獲得: ランダム通常武器1個を得るためには宝石の合成が必要ですが、このプロセスで消費されるリソースと時間に見合う報酬ではありません。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜、みんなは毎日何やってる?
SNSで探したニャンダーランド〜封印されし女神〜の日課/ルーチンについての情報です。
X(Twitter)の「ニャンダーランド〜封印されし女神〜」攻略に関する情報
X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「ニャンダーランド〜封印されし女神〜 ルーチン」と検索できます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチン・作業の項目解説
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。
ルーチン:ログインボーナス
毎日ログインすることで得られる報酬で、特に時間や労力を要せず、日常的にログインするだけで報酬を受け取れるため非常に効率的です。
ログインボーナスの報酬
毎日ログインすることで「冒険の鍵」を10個と「勇者の鍵」を1個獲得できます。これらの鍵はゲーム内でさまざまなクエストや特別なイベントへのアクセスに使用されます。
ログインボーナスの手順
- ゲームを開く
- ホーム画面で「ログインボーナス」を受け取る
- 鍵をインベントリに追加する
ルーチン:デイリーミッション
デイリーミッションは、毎日更新されるクエストをクリアすることで報酬を獲得するルーチンです。これらのミッションはプレイヤーの進行度に応じて調整され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。
デイリーミッションの報酬
- 広告を3回視聴してコイン×200を獲得
- 体力60を消費してランダム英雄カケラ×2を獲得
- 宝石1個を合成してランダム通常武器×1を獲得
- アビスに1回挑戦してダイヤ×20を獲得
- 魔物1500匹を擊破して洗練石×1を獲得
デイリーミッションの手順
- デイリーミッション一覧を確認する
- 各ミッションの条件を満たす活動を行う
- ミッション完了後、報酬を受け取る
ルーチン:アビス
「アビス」はローグライク風の高難度コンテンツで、城壁が破られるまで戦闘を繰り返し、クリアごとにバフを2つ獲得します。失敗すると階層が1つ下がり、獲得したバフがリセットされます。
アビスの報酬
アビスをクリアすると、英雄のカケラなどの貴重なアイテムが手に入ります。これによりキャラクターの強化が可能となります。
アビスの手順
- アビスに入る
- 戦闘を進め、バフを選択する
- 城壁が破壊されるまで生き残るか、敗北するまで戦い続ける
- 報酬を受け取る
ルーチンワークについての簡単な補足
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。
ルーチンワークとは
ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。
一般的なルーチンワーク
ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします。
ゲームにおけるルーチンワーク
ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ
らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。
どうしてソシャゲには日課が多いの?
ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。
ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性
ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。
ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります。
また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。
ゲーム依存症との関連
ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています1。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています2。
- ルーチンワークの影響:
- ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
- このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
- 報酬システム:
- ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
- 制御とモチベーション:
- 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています3。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。
ルーティンがやめられなくなったら
最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。
ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。
ルーチンへの依存
期間限定の要素
期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。
ゲームの繰り返し
「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。
社会的要因
ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。
課金要素
一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。
ルーチンからの脱却方法
- 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
- 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
- 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
- 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。
コメント
「ゲーム 金継ぎ ポーランド」に関する最新情報です。
今週のAUTOMATONでは、注目のゲーム記事7本を紹介しています。主な話題は以下の通りです。
1. **『ToHeart』リメイク版** – グラフィックが3D化され、新要素が追加されてSwitchとSteamで6月26日に発売予定。
2. **『KINTSUGI』** – 日本の伝統工芸「金継ぎ」をテーマにしたパズルゲームがポーランドの開発者によって制作されており、2025年第2四半期に正式リリース予定。デモ版は現在PC向けに配信中。
3. **『33 Immortals』** – 最大33人での協力プレイが可能なローグライクゲームが3月18日に早期アクセスを開始。ダンテの「神曲」をモチーフにした世界観で、MMOのレイド体験を凝縮した内容。
4. **『Lushfoil Photography Sim』** – 4月15日にリリース予定の散策・撮影シミュレーターで、京都やアルプス山脈などの美しい風景を巡ることができる。
これらのゲームは、伝統と革新を融合させた新しい体験を提供することを目指しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250301-330182/
「モンスターハンターワイルズ ゲーム 亡くなっ」に関する最新情報です。
『モンスターハンターワイルズ』のプレイヤーが、亡くなった父親をゲーム内で再現し、一緒に遊ぶことを目指しているという感動的なエピソードが話題になっています。プレイヤーのMrTactician氏は、父親がゲームの発売日である2月28日に亡くなったため、父親に似せたキャラクターを作成しました。これにより、父親と共にゲームを楽しむことができるという思いが込められています。また、ゲームは大人気で、Steamでは同時接続者数が130万人を超える盛況ぶりを見せています。カプコンは新たなアプデで難易度の高い敵を追加することを発表し、プレイヤーの期待が高まっています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/monster-hunter-wilds-20250302-330206/
「れい ゲーム 白河」に関する最新情報です。
2025年3月1日から、タレントの白河れいさんが初主演するCM「クラウドキャッチャーのトレワザ」が放映開始されます。このCMは、オンラインクレーンゲームアプリ『クラウドキャッチャー』のテクニックを紹介するもので、白河さんが可愛らしい演技で「トレワザ」と呼ばれる景品獲得のテクニックやゲームの遊び方を表現します。撮影では、大きなぬいぐるみを操る白河さんの演技が評価され、彼女の多彩な表情も印象的でした。CMは福岡エリアから順次放映され、特設サイトも公開される予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000034.000015943.html
「ゲーム 新人賞 応募」に関する最新情報です。
講談社ゲームクリエイターズラボは、新たに「ド新人賞」を設立しました。この賞は、完全未経験者を対象とし、「気持ち」だけで応募できる新人賞です。応募者には、年間最大1000万円の支援を提供し、好きなゲームを作る機会を与えます。応募期間は3月31日までで、選考スケジュールは4月中旬に書類選考結果が発表され、受賞者は5月に発表されます。受賞者には賞金5万円と、担当編集によるサポートやゲームスキルアップセミナーへの参加権が提供されます。応募資格は「作ってみたいゲーム」がある未経験者で、年齢や国籍を問わず誰でも応募可能です。
https://gamebiz.jp/news/401595
「イベント 戦旗 白猫」に関する最新情報です。
コロプラは、『白猫プロジェクト NEW WORLD’S』において新イベント「帝国戦旗 外伝 -The Triangular-」を開催しました。このイベントは、内戦で荒れる貴石の島センテリュオを舞台に、キャラクター「アイシャ」、「ウェルナー」、「ニナ」のそれぞれの思惑が交錯するストーリーが展開されます。イベントに合わせて、キャラガチャには新たに登場するキャラクターや「帝国戦旗」シリーズの一部が含まれています。また、プレミアムジュエルパックや新しいスタンプが付いたジュエルパックなど、お得なアイテムも販売されています。公式Xでは、関連する組織の勢力相関図やキャラクターのプロフィールも公開されています。
https://gamebiz.jp/news/401627
「online switch switch online」に関する最新情報です。
任天堂は2月28日に、サブスクリプションサービス「Nintendo Switch Online」で提供されているスーパーファミコンゲーム「スーパーフォーメーションサッカー」の配信を3月28日に終了することを発表しました。このような配信終了は異例であり、ユーザーは「Switch Onlineのタイトルが減ることもあるのか」と驚いています。「スーパーフォーメーションサッカー」は1991年にリリースされたゲームで、3D視点からのプレイが特徴です。元の開発会社であるヒューマンは既に倒産しており、現在はスパイクチュンソフトがこのゲームを提供しています。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2502/28/news210.html
「ゲーム 兵器 steam」に関する最新情報です。
ゲーム『IZON. 第1節~封厄ノ塔~』が3月21日にSteamで配信される。このアドベンチャーゲームは、災厄の兵器が最弱の少女を守りながら戦う物語で、異形たちの共依存と滅びを描いている。舞台は、二つの異なる世界が砂時計のように繋がっており、一方では道徳的な人々が暮らし、もう一方では咎を核に生まれた異形たちが存在する。しかし、ハコニワに異常が生じ、ミヤコの人々の魂が奪われ、滅亡の危機に直面している。ゲームの価格は税込1500円で、ファイナルトレイラーも公開された。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250228-330103/
「新品 ゲーム 中古」に関する最新情報です。
テイツーは2025年1月の月次売上を発表し、全体で前年同月比1%増となりました。内訳では、中古が11%増加した一方で、新品は9%減少しました。特に、中古のホビー商品が好調で、トレカも前年を大きく上回る成績を示しました。しかし、新品ゲームは前年を大きく下回る結果となりました。
https://gamebiz.jp/news/400513
「ゲーム digging digging hole」に関する最新情報です。
ゲーム『A Game About Digging A Hole』が2月7日にSteamで配信され、瞬く間に人気を集めています。このゲームでは、プレイヤーが庭を掘り進めてお宝を探し出すシンプルな内容で、最大同時接続プレイヤー数は4645人を記録。レビューでは91%が好評とされ、中毒性のあるゲームプレイやゆったりとした雰囲気が評価されています。時間制限や脅威が少ないため、各自のペースで楽しむことができる点も好評です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/a-game-about-digging-a-hole-20250208-327799/
「ゲーム elden elden ring」に関する最新情報です。
KADOKAWAは2025年2月6日に発表した第3四半期の決算で、ゲーム事業の売上高が前年同期比38.6%増の264億5200万円、営業利益が同44.5%増の86億5900万円と大幅な増収増益を達成したと報告しました。特に、子会社フロム・ソフトウェアが発売した『ELDEN RING』のDLC『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE』が好調で、本編のリピート販売も30%増加しました。また、海外でのロイヤリティ収入が262%増加し、海外販売はバンダイナムコエンターテインメントが担当しています。今後は、スピンオフタイトル『ELDEN RING NIGHTREIGN』を2025年中に発売予定で、開発パイプラインの拡張にも取り組んでいるとのことです。
https://gamebiz.jp/news/400400
「ゲーム 18億 18億 国内」に関する最新情報です。
デジハHDは第3四半期の決算で営業利益が前年同期比29%増の18億円に達したと発表しました。国内のゲームデバッグサービスや海外向けの業務が好調で、さらにエンタープライズシステムのテストも順調に進んでいることが要因とされています。
https://gamebiz.jp/news/400401
「リズム ゲーム steam」に関する最新情報です。
記憶力が重要なリズムゲーム『リズフリたん!』がSteamでお披露目されました。このゲームは、めくられたカードの位置とキーを覚え、リズムに合わせてボタンを押すという内容で、プレイヤーは動物たちの位置を記憶しながらゲームを進めます。最初は簡単ですが、動物の数や種類が増えるにつれて難易度が上がります。プレイ時間は約30分で、8曲以上のオリジナル楽曲が用意されています。開発者の青木とと氏は、過去にも多くのゲームを手がけており、Steam版はブラッシュアップされた新バージョンです。また、2月15日に開催される「東京ゲームダンジョン7」に出展予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/rhythmicflipreturn-20250205-327439/
「開発 スタジオ ゲーム」に関する最新情報です。
英大手ゲーム開発会社Sumo Groupは、傘下の開発スタジオを再編し、今後は受託開発に専念することを発表しました。自社開発は凍結され、これに伴いスタッフのリストラも示唆されています。Sumo Digitalは、過去にセガやMicrosoftなどのゲームタイトルの開発や移植を手掛けており、信頼と実績を持つスタジオです。なお、パートナー企業との契約には影響がないとされています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sumo-20250206-327517/
「ゲーム トレカジ ゲット」に関する最新情報です。
株式会社トレカジは、ポケモンカードゲームなどのアイテムをゲームで獲得できる新しいネットオリパサービス『トレカジ』のティザーサイトを公開しました。『トレカジ』では、スロットやジャンケン、クレーンゲームを通じて豪華トレカを手に入れることができ、従来のオリパにはない継続的な楽しさを提供します。また、各ゲームには独自のギミックがあり、攻略法を確立することで高ランクのカード獲得の可能性が高まります。リリース前には連続プレゼント企画も実施中です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000156755.html
「ゲーム seat seat taken」に関する最新情報です。
新たに発表されたゲーム『Is This Seat Taken?』は、プレイヤーが映画館やバス、結婚式場、タクシーなどの場面で、個性豊かな登場人物たちに適切な座席を割り当てるロジックパズルゲームです。デベロッパーのPoti Poti StudioとパブリッシャーのWholesome Gamesによって開発され、PC(Steam)およびAndroid/iOSに対応し、発売時期は未定ですが、日本語表示にも対応予定です。プレイヤーは「窓側がいい人」や「寝たい人」、「うるさい人」など、各キャラクターのニーズに応じて座席を調整し、全員が満足できるよう工夫しながら進めていきます。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/is-this-seat-taken-20250201-327139/
「ゲーム 配信 トランプ」に関する最新情報です。
『スヌーピー ソリティア&トランプゲーム』は、2025年1月14日に配信されるiOS/Android向けの新作トランプゲームです。このゲームは、スヌーピーとその仲間たちをテーマにしたデザインで、ソリティア、ババ抜き、七並べ、スピード、神経衰弱の5つの人気トランプゲームを収録しています。基本プレイは無料で、アイテム課金が導入されています。開発は株式会社テレビ東京コミュニケーションズと株式会社ピー・アール・オーが共同で行っており、これまでに1600万以上のダウンロード実績があります。初心者から楽しめる内容となっており、スヌーピーと一緒に楽しいトランプゲームを楽しむことができます。
https://appmedia.jp/newgame/78473159
「ゲーム kimi kimi project」に関する最新情報です。
個人ゲーム開発者『KIMI’s Project』が、苦行系2D物理アクションゲーム『フグズ・ダイブ』のSteamストアページを公開しました。このゲームは、プレイヤーに挑戦を与える要素が強く、独自の物理エンジンを活用したアクションが特徴です。リリース日は2025年2月1日で、今後の展開に注目が集まっています。
https://gamebiz.jp/news/400084
「ゲーム seat seat taken」に関する最新情報です。
新しいゲーム『Is This Seat Taken?』がPoti Poti StudioとWholesome Gamesによって発表されました。このゲームは、映画館やバス、結婚式場、タクシーなどの場面で、個性豊かなキャラクターに最適な座席を割り当てるロジックパズルです。プレイヤーは「窓側がいい人」「寝たい人」「うるさい人」などの要望を考慮しながら、全員が満足できるように座席を配置していきます。対応プラットフォームはPC(Steam)およびAndroid/iOSで、発売時期は未定ですが、日本語表示にも対応予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/is-this-seat-taken-20250201-327139/
「ゲーム サンキュー サンキュー マート」に関する最新情報です。
サンキューマートは、2024年に20周年を迎えるセガのキッズ向けカードゲーム機「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」とのコラボ雑貨を、全国の店舗で2月中旬から販売開始することを発表しました。コラボ商品は「Be Smile, Be Kawaii」をテーマにしたアパレル雑貨で、全品390円(税込429円)で提供されます。また、公式オンラインショップでは1月23日から先行予約を受け付けています。「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」は、2004年から2008年にかけて人気を博したカードゲームで、プレイヤーはキャラクターの服装や髪型を自由に組み合わせて楽しむことができました。
https://gamebiz.jp/news/399541
「ゲーム indie live」に関する最新情報です。
インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo」の次回配信が2025年4月13日に決定しました。この番組は「ゲームへの貢献」をテーマに、世界中のインディーゲームを紹介します。2024年からは韓国語での放送も加わり、日本語・中国語・英語・韓国語の4言語で全世界同時放送を行っています。2024年12月に行われたイベントでは850万回以上の再生を記録し、累計視聴回数は1億回を超えました。次回の「INDIE Live Expo2025.4.13」では、15秒の映像でゲームを紹介する「INDIE Waves」と注目タイトルを取り上げる「INDIE Spotlight」が中心となります。また、出展するゲームタイトルの募集も開始されており、エントリーは2月4日まで受け付けています。
https://gamebiz.jp/news/399463
「ゲーム 2025 ソリューション」に関する最新情報です。
CDNetworksは、2025年1月20日から22日までスペイン・バルセロナで開催されるゲーム業界の国際イベント『ICE 2025』において、最新のゲームソリューションを展示します。ブースはFIRA BARCELONA GRAN VIAホール5のスタンド#5B11です。展示内容には、セキュリティとスピードを両立させるための包括的なソリューションが含まれています。具体的には、ネットワークハイジャック対策の「Gaming Shield」、AI統合型のDDoS攻撃緩和、超低遅延のストリーミング技術、そして70か国以上に展開する広範なグローバルネットワークが特徴です。これにより、ゲームプロバイダ企業にとって魅力的な安全で高性能なゲーム体験の提供が可能となります。
https://gamebiz.jp/news/399473
「ゲーム カバレッジ 野村」に関する最新情報です。
1月22日の東京株式市場では、日経平均株価が3日続伸し、618円27銭高の39,646円25銭で取引を終えました。トランプ米大統領が人工知能向けの巨額投資を発表したことが影響し、半導体関連株が買われました。ゲーム・エンタメ関連企業では、96銘柄中43銘柄が上昇、44銘柄が下落し、全体的には下落銘柄が多かったものの、ANYCOLORとカバーが野村証券から新規「Buy」のレーティングを受けて株価が上昇しました。また、トランプ大統領の暗号資産関連規制緩和の思惑から、クシムやドリコム、gumiなども堅調に推移しました。任天堂やDeNAも押し目買いが入っており、特に任天堂はNintendo Switch2の発売時期発表後に株価が回復傾向にあります。全体として、ゲーム・エンタメ関連は主力株に資金が向かう中で物色の対象となりづらい状況が続いています。
https://gamebiz.jp/news/399486
「ゲーム ポーランド ゲーム 開発」に関する最新情報です。
ポーランドは急成長を遂げているゲーム開発の国であり、日本とは異なる独自の景色が広がっています。この記事では、ポーランドのゲーム業界の動向や企業の取り組みを紹介し、特に日本との対比を通じてその特徴を浮き彫りにしています。ポーランドのゲーム開発がどのように発展しているのか、またその背景にある文化や市場の違いについても触れています。
https://gamebiz.jp/news/399316
「きわめる きわめる 生き たかし」に関する最新情報です。
浜口たかしさんは、任天堂の故郷である久御山町に育ち、毎日「ニンテンドーミュージアム」の近くを通ることから、任天堂への情熱が芽生えました。彼はその趣味を極め、驚くべき任天堂コレクションを持つ“任天堂好きすぎ議員”として知られています。浜口さんの生き方は、趣味を深めることの重要性を示しています。
https://toyokeizai.net/articles/-/852401?utm_source=rss&utm_medium=http&utm_campaign=link_back
「掘り ゲーム digging」に関する最新情報です。
家の庭を掘りまくるゲーム『A Game About Digging A Hole』が、2024年2月7日にSteamで配信されることが発表されました。プレイヤーは、宝が埋まっている庭を掘り進める役割を担い、シンプルなゲームプレイが特徴です。開発はCyberwave所属のゲーム開発者によって行われ、わずか14日間で機能が完成したとのこと。SNSでの注目度も高く、YouTubeでは250万回以上再生され、35万件の「いいね」を獲得しています。ゲームは日本語表示に対応し、価格は約580円を予定しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/a-game-about-digging-a-hole-20250122-326086/
「ゲーム 楽曲 セカイ」に関する最新情報です。
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』において、新たにリズムゲーム楽曲「夏に透明」が2025年1月21日より追加されました。この楽曲は「一緒に作ろう第24回楽曲コンテストプロセカNEXT」の採用曲です。また、同日からゲーム内イベント「Show your shine」と「Doll dreamガチャ」が開催されています。「Doll dreamガチャ」では新たな★4キャラクターが登場し、特定のライブ衣装も獲得可能です。さらに、楽曲「1000年生きてる」に新たなアナザーボーカルバージョンが追加され、オリジナル2DMVも公開されました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000006254.000005397.html
「ゲーム riinwin riinwin 怪異」に関する最新情報です。
インディーゲーム開発サークル「riinwin」は、2025年1月21日に新作ゲーム『怪異無限迷宮』のSteamストアページを公開しました。このゲームに関する詳細情報は、カテゴリから探す、企業動向、ゲーム動向などのセクションで確認できます。
https://gamebiz.jp/news/399393
「ゲーム ポーランド ゲーム 開発」に関する最新情報です。
ポーランドは急速に成長しているゲーム開発国であり、日本とは異なる独自の景色が広がっています。この特集では、ポーランドのゲーム業界の動向や企業の取り組みを探り、両国の文化や市場の違いを浮き彫りにします。ポーランドのゲーム開発の現状や未来についての洞察が得られる内容となっています。
https://gamebiz.jp/news/399316
「ゲーム chrono chrono gear」に関する最新情報です。
CCMCは、ホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド「holo Indie」から、Team Chrono Gearが開発した横スクロールアクションゲーム『Chrono Gear: Warden of Time』の配信を発表しました。このゲームでは、ホロライブEnglishのキャラクター、オーロ・クロニーが主人公となり、時間を「加速」・「減速」する能力を駆使して強敵との戦闘やステージギミックの謎解きを行います。プレイヤーは3段階の難易度を選択でき、タイムアタックやハイスコアを狙うプレイスタイルも楽しめます。また、75曲以上のリミックス楽曲やホロライブファン向けの演出も盛り込まれています。
https://gamebiz.jp/news/399399
「ゲーム 更新 21」に関する最新情報です。
1月21日の東京株式市場では、日経平均株価が前日比125円48銭高の39,027.98円で取引を終え、続伸しました。ゲーム・エンタメ関連企業では、96銘柄中50銘柄が上昇し、特にクシムが暗号資産取引の規制緩和期待から昨年来高値を更新しました。任天堂はNintendo Switch2の発表後に売りに押されていましたが、押し目買いが入り反発しました。その他、コロプラやKLab、セガサミーなども株価が上昇しました。一方、オルトプラスは上場来安値を更新し、エディアやカヤックも株価が下落しました。
https://gamebiz.jp/news/399414
「ウサギ ゲーム 群れ」に関する最新情報です。
インディーデベロッパーのKuboushi Gamesは、群衆ウサギアクションゲーム『RrrrrAbbits』を正式発表しました。このゲームでは、プレイヤーがリーダーウサギとなり、カラスに連れ去られたウサギたちを救出するために都市を冒険します。ウサギたちは自由に行動し、ニンジンを使った攻撃やウンチを排泄するなどのユニークな特徴があります。ゲーム内には群れでしか解除できないギミックがあり、できるだけ多くのウサギを救出することがクリアの鍵となります。また、レアウサギの発見やカスタマイズ可能なハウジング要素、友人との協力プレイも予定されています。ゲームはPC(Steam)向けにリリースされる予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/rrrrrabbits-20250120-325893/
「ゲーム アクセシビリティ ホラー」に関する最新情報です。
ホラーゲーム開発元のHousefireは、PC向け新作『Eclipsium』に「飽き性向け」のアクセシビリティ機能を導入すべきかをSNSで問いかけ、注目を集めている。ゲームは一人称視点のウォーキングシムで、プレイヤーは悪夢のような世界を探索する。提案された機能は、ゲーム内での複窓表示を可能にするもので、プレイヤーが別のモニターを使わずに情報を得られるというもの。しかし、この機能がホラーゲームの雰囲気に合わないとの意見もあり、実装はまだ決定していない。新たなアクセシビリティのアイデアとして注目されているが、実際のゲームプレイにおいては難易度が上がる懸念もある。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/eclipsium-20250121-325986/
「ai ゲーム モンスターコマンダーズ」に関する最新情報です。
Studio51は、AIをゲームマスターとしたテーブルトーク型AIストラテジーゲーム『モンスターコマンダーズ – 混沌の戦略譚 -』の最新アップデートVer.3.4.0を2025年1月20日にリリースしました。このアップデートでは、プレイ中に文字数を購入できる新機能が実装され、プレイヤーが文字数ゼロになった際の継続プレイが可能になります。『モンスターコマンダーズ』は2024年8月31日にSteamでリリースされたゲームで、プレイヤーはAIと共に冒険やバトルを楽しむことができます。Studio51は、AI技術を活用したゲーム開発に力を入れており、今後も安定した運営と機能の拡充を目指していくとしています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000013.000121400.html
「2025 ゲーム 2025 年度」に関する最新情報です。
株式会社スホは、2025年度のゲーム事業計画を発表しました。主な目標は、国内で成功したゲームアプリを海外市場に展開し、現地での定着と成功を支援することです。同社は、韓国や台湾を含む海外市場での豊富な実績を活かし、アプリのローカライズやマーケティング戦略の立案、現地プレイヤーコミュニティの形成など、包括的なサポートを提供する方針です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000062600.html
「ゲーム girls girls 美少女」に関する最新情報です。
NTTソルマーレは、男性向けビジュアルノベルゲーム『Moe! Ninja Girls 美少女忍者ゲーム・もえにん』の日本語版をリリースすることを決定しました。このゲームは、プレイヤーが美少女忍者たちと関わるストーリーを楽しむことができる内容となっています。リリース日は2025年1月20日を予定しています。
https://gamebiz.jp/news/399321
「特典 欠片 緋色」に関する最新情報です。
オトメイトは、Nintendo Switch用ゲーム「蒼黒の楔 ~緋色の欠片 玉依姫奇譚~」を2025年5月15日に発売することを発表しました。予約受付は開始されており、特典情報も公開されています。特典には、スリーブケース、特装版特典として小冊子や復刻ドラマCDが含まれています。また、2024年8月に発売された「緋色の欠片 玉依姫奇譚」とのツインパックも販売予定です。価格は通常版が7,700円、特装版が9,900円、ツインパックが13,200円(税込)です。ゲームは女性向け恋愛ADVで、プレイ人数は1人です。
https://gamebiz.jp/news/399318
「ダーツ 配信 ゲーム」に関する最新情報です。
デッキ構築型のイカサマダーツゲーム『Greedy Darts』のデモ版が1月27日に配信されることが発表されました。個人開発者のタムタム氏が手がける本作は、ダーツゲームとローグライク要素を融合させたもので、プレイヤーは手札からカードを選び、効果を使ってスコアを目指します。デモ版では3つのステージがプレイ可能で、プレイ時間は15分から30分程度です。製品版は2025年内にPC向けに早期アクセスが予定されており、期間中はカードやルールが追加される予定です。また、Discordコミュニティも設立し、開発を進めていくとのことです。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/greedy-darts-20250120-325848/
「ゲーム playtime poppy」に関する最新情報です。
人気ホラーゲーム『Poppy Playtime』の開発元Mob Entertainmentが、Googleと偽ゲームの配信元を訴えました。訴訟の理由は、Google Playに存在する偽アプリが本物のゲームの名前やアイコンを無断で使用しているためです。特に、Daigo Game 2020が配信する『Poppy Playtime: Chapter 3』や『Poppy Playtime Chapter 4』が問題視されています。これらの偽アプリは、実際のゲームとは異なり、ゲームとしての体をなしていないにもかかわらず、110万ダウンロード以上されているとされています。Mob Entertainmentは、2024年10月31日にGoogleに対して偽アプリの取り下げを要求していたことも明らかになっています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/poppy-playtime-google-20250118-325796/
「春日 特典 海賊」に関する最新情報です。
セガは、2025年2月21日に発売予定のゲーム『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』のプレオーダー特典を発表しました。予約購入者には「春日一番海賊クルーセット」と「春日一番コーディネートセット」が提供されます。前者はゴロー海賊団に春日一番と支援部隊ナンシーちゃんを追加できる特典で、後者は春日一番の衣装に着替えられるコンテンツが含まれています。特典は2025年2月20日23:59までに予約した場合に付属し、その後は有料で販売される予定です。
https://gamebiz.jp/news/399258
「ゲーム shinyuden shinyuden 保有」に関する最新情報です。
エディアは、ゲームやマンガ、アニメの販売・ローカライズ・マーケティングを行うSHINYUDEN社と、9タイトルのレトロゲームに関するライセンス契約を締結しました。この契約により、エディアは海外市場での展開を強化することを目指しています。
https://gamebiz.jp/news/399228
「air air quality quality」に関する最新情報です。
ロサンゼルスの空気質を判断するのが難しい理由は、異なるデータ提供者が異なる計算方法を用いているためです。最近の山火事の影響で、政府の空気質データと民間アプリの情報が矛盾することが多く、住民はどの情報を信頼すべきか混乱しています。例えば、Googleのデータでは安全とされる地域が、Watch Dutyでは危険とされることがあります。
環境保護庁(EPA)の監視ステーションからのデータが最も信頼できるとされており、これに基づいて空気質指数(AQI)が算出されます。一方、低コストのセンサー(PurpleAirなど)も広く使用されていますが、これらは精度が劣ることが指摘されています。新興企業のBreezoMeterやAmbeeは、政府のデータに加え、衛星情報や交通情報を用いて「ハイパーローカル」な空気質データを提供していますが、専門家はこれらのデータの信頼性に疑問を持っています。
最終的には、異なるサービスから得られる情報の中で最も高い数値や色を基に判断することが推奨されています。気候変動の影響で空気質の測定が急務となっている中、研究者たちは低コストセンサーの精度向上に取り組んでいます。
https://www.wired.com/story/confusing-air-quality-los-angeles-aqi/
「ゲーム ミニゲーム 体験版」に関する最新情報です。
ゲーム『MINDWAVE』は、HoloHammerによって開発されたミニゲーム集で、1月15日にSteam向けの体験版が配信されました。可愛らしいグラフィックと多彩なミニゲームが好評を博し、クラウドファンディングも順調に資金を集めています。プレイヤーは、主人公Pandoraとしてトーナメントに挑み、対戦相手の思考や記憶を元に生成されたミニゲームをクリアしていきます。体験版では、ぬいぐるみの仕分けやリズムゲームなど、さまざまなミニゲームが収録されており、99%のレビューが好評です。ストーリーモードとエンドレスモードも予定されており、物語要素や個性的なビジュアルが評価されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/mindwave-20250116-325530/
「体験版 ゲーム 2人」に関する最新情報です。
目的秘匿型2人プレイ専用ゲーム『違う星のぼくら』の特別体験版がSteamで配信開始されました。このゲームは、宇宙探査船のクルー2人がそれぞれの目的を隠しながら未知の惑星を探索するパズルアドベンチャーです。製品版は2025年4月25日にリリース予定で、特別体験版では異なる舞台と登場人物による独自の物語が展開されます。プレイヤーは不時着した探査チームのクルーを操作し、地球への生還を目指します。ゲームのクリアまでの想定プレイ時間は約1時間で、互いの思惑が交差する緊張感を体験できます。前作『違う冬のぼくら』は高評価を得ており、今回の作品も期待されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/bokura-20250117-325556/
「ゲーム 1119億 17」に関する最新情報です。
2024年の国内家庭用ゲーム市場は速報値で3013億円となり、前年から25.4%減少しました。ハードウェアは30.3%減の1894億円、パッケージソフトは17.9%減の1119億円と、全体的に厳しい状況が続いています。
https://gamebiz.jp/news/399161
「ゲーム 280 280 団体」に関する最新情報です。
「東京ゲームダンジョン7」の出展リストが公開され、280団体が参加予定です。また、入場チケットの販売も開始されました。イベントは2025年1月16日に発表され、ゲーム業界の最新動向や企業情報が注目されています。
https://gamebiz.jp/news/399155
「ゲーム ループ lingkaran」に関する最新情報です。
無限ループ海岸脱出ゲーム『LINGKARAN(リンカラン)』が発表されました。このゲームは、記憶を失った主人公が謎の島を探索し、失った記憶を取り戻しながら脱出を目指す一人称視点の謎解き脱出ゲームです。プレイヤーはアイテムを収集し、謎を解くことで物語が進行し、マルチエンディング形式を採用しています。開発を手掛けるのは大阪のスタジオで、映像やグラフィックに強みを持ち、過去には『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』などの制作にも参加しています。『LINGKARAN』は2025年春にPC向けに発売予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/lingkaran-20250116-325451/
「ゲーム colorful colorful palette」に関する最新情報です。
セガとColorful Paletteは、ゲーム「プロジェクトセカイ」において新たなゲーム内イベント「Time to take off!」と「Unknown toneガチャ」を開催することを発表しました。このイベントは2025年1月11日に開始され、プレイヤーに新しい体験を提供することを目的としています。
https://gamebiz.jp/news/398938
「ゲーム love 恋愛」に関する最新情報です。
青春タイムリープ実写恋愛ゲーム『Hello Love: 18 Again』が1月8日にSteamでリリースされ、早くも高評価を得ています。このゲームは、主人公Li Taoが事故をきっかけに18歳の頃に戻り、幼馴染や先生、キャンパスのマドンナなど5人のヒロインとの恋愛を体験するアドベンチャーです。実写映像を用いた没入感のあるストーリーが特徴で、多くのプレイヤーを魅了しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/hello-love-18-again-20250110-324865/
「ゲーム グルーヴ グルーヴ コースター」に関する最新情報です。
タイトーは、リズムゲーム『グルーヴコースター』の完全新作をNintendo Switch向けに開発中であることを発表しました。詳細は1月30日に開催される新作発表会で明らかにされる予定で、ファン50名が抽選で招待されるとのことです。このシリーズは2011年にスマートフォン向けゲームアプリとしてスタートし、以降アーケードやSteam向けにも展開されています。新作発表会にはシリーズプロデューサーやサウンドチームのメンバーも出演予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/groove-coaster-20250109-324760/
「ゲーム クレーン 景品」に関する最新情報です。
クレーンゲームセンター運営シミュレーションゲーム『クレーンゲーム専門店(Prize Denied)』が、デベロッパーのsnownoooによって発表されました。このゲームでは、プレイヤーがクレーンゲーム専門店のオーナーとなり、収益目標を達成することを目指します。お客を楽しませるために魅力的な景品を用意しつつ、特別なアクションカードを使ってお客の景品獲得を妨害するユニークなゲームプレイが特徴です。具体的には、バットで筐体を叩いて景品を落としたり、景品を盗んだりすることが可能です。ゲームはPC(Steam)向けに2025年第3四半期に配信予定で、日本語表示にも対応しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/prize-denied-20250109-324764/