AppleシリコンMacの登場により、Macでのゲーム環境に大きな変化が訪れました。
従来のIntelベースのMacに比べて、AppleシリコンMacは高いパフォーマンスと効率性を誇ります。
しかし、Windowsをはじめとしたゲーム環境の構築が難しいという課題も残っています。
本記事では、AppleシリコンMacでどのようにゲーム環境を整えるか、具体的な方法とそのメリットを紹介します。
AppleシリコンMacとは
Appleシリコンは、Appleが独自に開発したプロセッサであり、これまでのIntelプロセッサからの大きな転換点となりました。
Appleシリコンチップ
以下に、主要なAppleシリコンチップの概要を紹介します。
- M1: 最初のAppleシリコンチップで、驚異的なパフォーマンスと効率を実現しました。8コアCPUと最大8コアのGPUを搭載し、統合されたメモリアーキテクチャが特徴です。
- M1 Pro: M1の上位モデルで、最大10コアのCPUと16コアのGPUを搭載。より高い処理能力とメモリ帯域を提供します。
- M1 Max: M1 Proをさらに強化したモデルで、最大32コアのGPUを持ち、プロフェッショナル向けのワークロードにも対応。
- M1 Ultra: M1 Maxを二つ組み合わせた構造で、デスクトップクラスのパフォーマンスを提供します。
- M2: 最新のAppleシリコンチップで、M1の後継モデル。さらに高いパフォーマンスと効率性を実現し、次世代のワークフローに対応します。
Appleシリコンのメリット
Appleシリコンは、以下のようなメリットを提供します。
- パフォーマンス: 高い処理能力を持ち、複雑なタスクやリソースを多く消費するアプリケーションをスムーズに実行できます。ゲームにおいても高いフレームレートと優れたグラフィック品質を提供します。
- 効率: 高いエネルギー効率により、バッテリー寿命が延び、長時間の使用が可能です。これにより、モバイル環境でも高性能なゲームプレイが楽しめます。
- 互換性: Appleエコシステム内でのシームレスな動作が可能で、iOSやiPadOSのアプリもMac上で実行できます。
- 統合メモリ: 高速な統合メモリアーキテクチャにより、データのアクセス速度が向上し、全体的なシステムパフォーマンスが向上します。
従来のIntel Macとの比較
AppleシリコンMacと従来のIntel Macを比較すると、以下の点で大きな違いがあります。
- パフォーマンスの違い: Appleシリコンは、同じタスクをより迅速に処理する能力を持ち、特にグラフィック処理において優れています。
- 効率性の違い: Appleシリコンはより少ないエネルギーで同等以上のパフォーマンスを発揮するため、バッテリー寿命が大幅に改善されました。
- ソフトウェアの互換性: Intel Macでは動作するがAppleシリコンでは動作しないソフトウェアも存在するため、特に古いアプリケーションやゲームにおいて注意が必要です。ただし、Rosetta 2を介して多くのIntel用アプリケーションもAppleシリコンで動作させることができます。
- 温度管理: Appleシリコンは発熱が少なく、静音で冷却性能が高いのも特徴です。これは長時間のゲームプレイや高負荷のタスクにおいて重要な利点となります。
AppleシリコンMacでゲームをプレイする上での注意点
1. ゲームの互換性
- ネイティブ対応: Appleシリコンに最適化されたゲームは高いパフォーマンスを発揮しますが、すべてのゲームが対応しているわけではありません。購入前に対応状況を確認しましょう。
- Rosetta 2: IntelベースのゲームはRosetta 2を介して動作する場合がありますが、パフォーマンスが劣ることがあるため、公式サイトやユーザーレビューで動作状況を確認することが重要です。
2. ストリーミングサービスの遅延
- インターネット接続の重要性: GeForce NowやGoogle Stadiaなどのクラウドゲーミングサービスを利用する場合、インターネット接続速度がゲーム体験に直接影響します。高速で安定したインターネット接続が必要です。
- 遅延の問題: ストリーミングゲームは入力遅延が発生することがあります。特に反応速度が求められるゲームでは注意が必要です。
3. コントローラーと周辺機器
- 互換性の確認: PlayStationやXboxのコントローラーはAppleシリコンMacで使用できますが、すべてのゲームがコントローラーに対応しているわけではありません。事前に対応状況を確認しましょう。
- 設定の最適化: コントローラーの設定やカスタマイズが必要な場合があります。適切な設定を行うことで、より快適なゲームプレイが可能です。
4. ソフトウェアの最適化
- 最新のアップデートを維持: ゲームおよびmacOSのソフトウェアは常に最新の状態に保つことが推奨されます。アップデートによりパフォーマンスや互換性の問題が解消されることがあります。
- 設定の調整: グラフィック設定やパフォーマンス設定を調整することで、ゲームの動作が向上する場合があります。特に高性能なゲームでは、適切な設定が重要です。
5. バッテリーと熱管理
- バッテリー消費: 高負荷のゲームはバッテリーを急速に消費するため、長時間プレイする場合は電源に接続することが推奨されます。
- 冷却対策: AppleシリコンMacは発熱が少ないですが、長時間の高負荷プレイでは温度が上昇することがあります。適切な冷却環境を整えることで、パフォーマンスを維持しやすくなります。
6. エミュレーターの使用
- 合法性と安全性: エミュレーターを使用してレトロゲームをプレイする場合、合法的にゲームを所有しているか確認することが重要です。また、信頼できるソースからエミュレーターをダウンロードすることも安全性を確保するために必要です。
- パフォーマンスの問題: 一部のエミュレーターは最適化されていないため、動作が不安定になる場合があります。適切な設定とエミュレーターの選択が重要です。
Macでプレイできるゲーム環境
ここからはMacでゲームをする際に知っておきたい「何がプレイできるのか」ということについて解説していきたいと思います。
AppleシリコンMacでプレイできるゲームの種類
まずは、「このゲームはできるの?」という疑問を、それぞれのプラットフォームに合わせてMacでプレイ可能かを解説していきます。
iOS対応ゲーム
MacでiOSゲームアプリをプレイする記事は別にまとめています。
AppleシリコンMacでは、iOSおよびiPadOSアプリをネイティブに実行することができます。これにより、以下のような利点があります。
- App Store経由でのダウンロード: iOS用のゲームを直接Macにインストールしてプレイできます。
- タッチスクリーン非対応の工夫: 一部のゲームはタッチ操作を前提としているため、キーボードやマウスでの操作に適応する必要があります。
ちなみに、過去にはipa(iOSアプリのファイル形式)ファイルがあれば起動できるものが多かったのですが、執筆時(2024/06/14)においてはOS側で対策が取られているためネイティブに対応できるものの、AppStoreにおいて許可されているアプリ以外にはプレイできない場合がほとんどです。
PlayCoverというiOS/iPadOSラッパーを利用することで、仮想のiOS環境を構築してプレイできていた時期もあるのですが、こちらもmacOSのアップデートなどの影響で安定したプレイ環境とはなっていないというのが現状です。

せっかく、AppleシリコンはネイティブでiOSアプリに対応しているのにディベロッパーがStoreで許可してくれないのはもったいないですね。

PlayCoverのような補完アプリがあっても、結局、OSのバージョンで対策されてしまうから基本的には純正の対応をされないとプレイ環境が整ったとは言い難いですね。
Android対応ゲーム
AndroidゲームをAppleシリコンMacでプレイするには、エミュレーターを利用します。
- BlueStacks: 主要なAndroidエミュレーターで、多くのAndroidゲームをMac上でプレイできます。
- 互換性とパフォーマンス: エミュレーターの性能に依存するため、すべてのゲームがスムーズに動作するわけではありません。
BlueStacksは有名なAndroidエミュレーターですが、BlueStacks XはmacOSに対応しているという記述があります。ただ、私の環境ではsupportされていないとアラートが表示されました。
一方で、BlueStacks macOS版はAppleシリコンMacには対応していないため注意が必要です。

また、試しにMacでWindows環境を再現できるWineでBlueStacks 5を起動してみましたが、こちらもインストールまではできるものの、今のところはうまくいかないようです。

そもそも、Androidの仮想環境をBlueStacksで構築する、そのための環境をWineで作ってArmで起動するのは流石に回りくどすぎて環境としては安定しなさそうですしね。
Windows対応ゲーム
Windows用ゲームをプレイするには、いくつかの方法があります。
- Parallels Desktop: Windows仮想環境をMac上に構築し、Windowsゲームをプレイすることができます。ただし、仮想化によりパフォーマンスが低下する場合があります。
- CrossOver: Wineベースのソフトウェアで、WindowsアプリケーションをMac上で実行可能。ただし、すべてのゲームが完全に対応しているわけではありません。
- Boot Camp非対応: AppleシリコンMacはBoot Campをサポートしていないため、ネイティブなWindowsインストールはできません。
ちなみに、WineベースでMacをWindowsに対応させるGame Porting ToolkitについてもWWDC2024でGame Porting Toolkit 2のリリースが宣言されています。
つまり、もしかしたら現在の不具合を対応させたものが今後リリースされるかもしれないので、ゲーム環境を整えるのは2024年の秋ごろでも良いかもしれません。
Apple Arcade
AppleのサブスクリプションサービスであるApple Arcadeは、Appleシリコンに最適化された高品質なゲームを提供します。
- 専用タイトル: Apple Arcadeには、独占タイトルや高評価のインディーゲームが多数揃っています。
- クロスプラットフォーム: AppleシリコンMac、iPhone、iPad、Apple TVでシームレスにゲームをプレイできます。
ほぼiOSプラットフォームと同義になりますが、Appleデバイス専用のゲームプラットフォームということもあり、コントローラの最適化などは最も期待できるゲーム環境だと言えます。
Steamなどのゲームプラットフォーム
SteamはMac向けのゲームを提供しており、Appleシリコンに最適化されたタイトルも増えています。
- ネイティブ対応: 一部のゲームはAppleシリコン対応のネイティブバージョンを提供しています。
- Rosetta 2: 多くのIntelベースのゲームはRosetta 2を使用して動作しますが、パフォーマンスの低下がある場合があります。
後ほど記事にしますが、Steamアプリ自体はMacに対応したものがありますが、Steamで配信されているゲームがWindowsのみに対応している場合、Mac版Steamではプレイすることはできません。
そのため、Windows版SteamをWineなどの仮想環境を利用してインストールすることでMacに対応していない一部のSteamゲームもプレイ可能となります。
ただし、現状は主にグラフィックの描画処理やチート対策関連でエラーが起きるため、AppleシリコンMacにおいてゲームプラットフォームが正規に対応するまではメインプラットフォームとするのはハードルが高いと言えます。
クラウドゲーム
クラウドゲーミングサービスを利用することで、Macのハードウェアに依存せずに高品質なゲームをプレイできます。
- GeForce Now: NVIDIAのクラウドゲーミングサービスで、さまざまなプラットフォームのゲームをストリーミングでプレイ可能。
- Google Stadia: Googleのクラウドゲーミングサービスで、ブラウザ経由で高性能なゲームを楽しめます。
- Xbox Cloud Gaming: Xbox Game Pass Ultimateに含まれるクラウドゲームサービスで、幅広いタイトルをMac上でプレイできます。
PS5などのハード機
PS5などのコンソールゲーム機のタイトルをAppleシリコンMacで直接プレイすることはできませんが、リモートプレイ機能を利用することが可能です。
- PS Remote Play: PlayStationのリモートプレイアプリを使用して、PS5やPS4のゲームをMac上でストリーミングプレイできます。
- Xbox Remote Play: Xboxのリモートプレイ機能を使って、XboxのゲームをMac上でプレイ可能。
コメント
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https://techcrunch.com/2025/03/11/the-new-yorker-has-finally-embraced-modernity/
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「migrants game video」に関する最新情報です。
タイトル: 移民の苦境は深く誤解されている。ビデオゲームが助けることはできるか?
Anima Interactiveの新作ゲーム「Take Us North」は、米国とメキシコの国境を越えようとする移民の実体験を描くことを目指しています。プロジェクトのリーダーであるカラ・レイエスは、移民や人道支援者へのインタビューを通じて、彼らの物語を伝える重要性を強調しています。多くの移民は経済的な機会を求めているのではなく、迫害や暴力から逃れるために故郷を離れざるを得ない状況にあると述べています。
「Take Us North」は、移民の旅をテーマにしたアドベンチャーゲームで、プレイヤーは移民のガイド役を担います。ゲームは、砂漠を越える際のリソース管理や危険回避といった要素を取り入れ、移民の複雑な状況を理解する手助けを目指しています。レイエスは、ゲームを通じて移民のストーリーや希望の瞬間も伝えたいと考えています。
このゲームは2026年末または2027年初頭にリリース予定で、移民問題に対する誤解を解消し、社会的な意識を高めることを目指しています。レイエスは、ゲームが持つ力を信じており、エンターテインメントの中で社会的影響を与える可能性を探求しています。
https://www.wired.com/story/take-us-north-video-game-karla-reyes/
「契約 契約 管理 担当者」に関する最新情報です。
新リース会計基準に関する調査によると、経理担当者の42.8%が基準の内容を理解している一方で、契約管理担当者は15.5%にとどまり、両者の理解度に大きな差があることが明らかになりました。両者が特に時間を要すると考える業務は「契約がリースに該当するかの識別」、「契約書の収集」、「会計処理」の3項目で一致していますが、契約管理担当者は経理に比べて契約関連業務の手間を軽視している傾向が見受けられます。この調査は、対象企業に勤める経理と契約管理担当者各600人を対象に、2023年2月に実施されました。
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2503/06/news111.html
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2023年3月5日にPlayStation 3(PS3)のシステムソフトウェアアップデート4.92を配信しました。PS3は2006年に発売され、フルHD解像度やBlu-ray Discドライブを搭載していることが特徴です。このアップデートでは、システムの安定性が改善されました。なお、PS3は2017年に全モデルの出荷が終了し、2022年にはアフターサービスも終了しています。今回のアップデートは、19年目を迎えたPS3に対する継続的なサポートの一環として行われました。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/playstation-3-ps3-20250306-330599/
「steam bongo bongo cat」に関する最新情報です。
インディーゲームスタジオIrox Gamesは、3月5日にPC向けに無料配信した放置クリッカーゲーム『Bongo Cat』が瞬く間に人気を集めていると報告しています。このゲームは、海外のネットミームを基にしており、プレイヤーはデスクトップ上に現れる猫をクリックやキー入力で操作し、ポイントを獲得していきます。30分ごとに宝箱を開けることで装飾アイテムを入手でき、猫の着せ替えが楽しめます。また、宝箱の出現タイミングからポモドーロタイマーとしての利用も可能で、作業を強制される要素も含まれています。今後の展開に期待が寄せられています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/bongo-cat-20250306-330617/
「slc slc ツーポイントミュージアム アクセス」に関する最新情報です。
セガは、ヘンテコ博物館経営シミュレーションゲーム『ツーポイントミュージアム』の先行アクセスを開始しました。また、発売に先立ち第2弾のトレーラーも公開されています。ゲームのリリース日は2025年2月28日です。
https://gamebiz.jp/news/401639
「data breaches 2025」に関する最新情報です。
2025年はまだ始まったばかりですが、すでに数件の大規模なデータ侵害が発生し、何百万もの個人情報が影響を受けています。特に、教育技術企業のPowerSchoolのデータ侵害は、学生データの中でも最大のものの一つとされています。この侵害により、アメリカで6200万人以上の学生と950万人の教師の記録が影響を受けたと報告されています。2024年のデータ侵害の状況を考えると、2025年は前例のない年になる可能性があります。
https://techcrunch.com/2025/02/28/the-biggest-data-breaches-of-2025-so-far/
「steam プレイヤー モンスターハンターワイルズ」に関する最新情報です。
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/monster-hunter-wilds-20250228-330069/
「elona タイトル 変更」に関する最新情報です。
『Elona 2』は、香港昆磐文娛有限公司が開発したRPGで、突然タイトルを『黒星の勇者』に変更することを発表しました。この変更は、タイトルの無断使用疑惑や批判を受けた結果であり、開発者noa氏は関与していないと主張しています。会社側は契約に基づく正当性を主張していますが、批判が続いたため、グローバルブランド展開の一環としてタイトル変更を決定しました。変更は3月4日から実施され、ゲーム内容や進行状況には影響がないとのこと。また、タイトル変更に伴い、ログインしたプレイヤーにはゲーム内アイテムが配布される予定です。さらに、広告映像に著作権侵害の疑いも指摘されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/elona-2-20250228-330099/
「パズル steam factory」に関する最新情報です。
新作パズルゲーム『Kaizen: A Factory Story』が、開発元CoincidenceからSteam向けに発表されました。このゲームは、1986年の日本を舞台に、主人公デビッド・スギモトが自動化工場での仕事を通じてパズルを解決していく内容です。Coincidenceは、ハードコアパズルで知られるZachtronicsの元スタッフが集まったインディーゲームスタジオで、過去に『SHENZHEN I/O』や『Opus Magnum』などの高評価作品を手がけています。また、ゲーム内には軽いミニゲーム「パチソリ」も含まれる予定です。『Kaizen: A Factory Story』は日本語表示に対応しており、リリースはPC(Steam)向けに予定されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/kaizen-a-factory-story-20250301-330140/
「25 25 稼働 アミューズメント」に関する最新情報です。
バンナムアミューズメントは、人気ゲーム「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 インフィニットブースト」の25周年を迎えるにあたり、稼働開始を決定しました。この発表は2025年2月8日に行われ、ゲームファンにとって期待が高まっています。
https://gamebiz.jp/news/400514
「workouts game switch」に関する最新情報です。
タイトル: 忘れられた任天堂スイッチのゲームがあなたのワークアウトをレベルアップさせる
この記事では、任天堂スイッチの「リングフィットアドベンチャー」が、ジムに通うことが難しい人々のフィットネス目標達成に役立つことが紹介されています。著者は、運動不足と体重増加に悩み、健康診断での結果を受けて運動を再開することを決意しました。ジムでのトレーニングに加え、リングフィットアドベンチャーを取り入れることで、筋肉の使い方が多様化し、楽しみながら運動を続けることができました。
リングフィットアドベンチャーは、RPGの要素を取り入れたエクササイズゲームで、プレイヤーは実際の運動を通じて敵と戦います。著者は、ゲームを通じて新たな筋肉群を鍛えることができ、運動の楽しさを再発見しました。また、クリスマスの食事制限にもかかわらず、体重が減少し、健康状態も改善されたと報告しています。
最終的に、著者はエクササイズゲームがフィットネスの旅において有用なツールであると認識し、特に運動を始めるのが難しい人々にとって、楽しみながら続けられる方法であると強調しています。
https://www.wired.com/story/this-forgotten-nintendo-switch-game-can-level-up-your-workouts/