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ニャンダーランド「封印されし女神」(ニャンラン)、おすすめルーチン毎日やることまとめ

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。

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閑話休題、おすすめゲームの話

こちらは広告です。

今は特に紹介したいものはないので崩壊スターレイルのリンクを置いておきます。

崩壊:スターレイル

崩壊:スターレイル

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のやるべきこと・ルーティン項目

ニャンダーランド〜封印されし女神〜で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎日やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のデイリーミッションなどの毎日やることについてまとめます。

  • ログインボーナスの受取、特定のクエストのクリア、アイテムの収集など、毎日完了すべきタスクをリストでまとめる

デイリー:ログインボーナス

デイリー:ログインボーナス

ログインするだけで獲得できるボーナス。簡単にできるため毎日のルーチンに組み込むと効果的です。

ログイン特典
  1. 冒険の鍵 × 10
  2. 冒険の鍵 × 10
  3. 冒険の鍵 × 10
  4. 冒険の鍵 × 10
  5. 冒険の鍵 × 10
  6. 冒険の鍵 × 10
  7. 勇者の鍵 × 10

デイリー:デイリーミッション

デイリー:デイリーミッション

特定のクエストをクリアして報酬を得る。クエストは毎日更新され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッション

  • 広告3回視聴 コイン × 200
  • 体力60消費 ランダム英雄カケラ × 2
  • 宝石1個合成 ランダム通常武器 × 1
  • アビス1回挑戦 ダイヤ × 20
  • 魔物1500匹擊破 洗練石 × 1

デイリー:工房

デイリー:工房

城の施設。ダイヤで機能開放。時間でアイテムが生成される。

デイリー:アビス

デイリー:アビス
  • ローグライク風高難度コンテンツ
  • 城壁が破られるまで戦闘を繰り返す
  • クリアごとにバフを2つ獲得
  • やられたら階層を1つ下げる、獲得したバフなどはなくなる
  • 英雄のカケラが手に入る

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎週やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のウィークリーミッションなどの毎週やることについてまとめます。

  • 特定の敵の討伐、ウィークリーチャレンジの完了、レアアイテムの獲得など、毎週更新されるミッションをリストでまとめる

ウィークリー:ボス戦

週に一度だけ挑戦できるボス戦。高い難易度ですが、勝利すると豊富な報酬が得られます。

ウィークリー:週間ランキングイベント

他のプレイヤーとのポイント競争。上位に入ることで特別な報酬が手に入ります。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎月やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のマンスリーミッションやショップ更新タイミングで交換すべきものなどをまとめておきます。

  • イベント限定キャラクターの入手、季節ごとの特別なクエスト、限定アイテムの交換など、毎月更新される内容をリストでまとめる

マンスリー:限定イベント

月に一度の特別イベント。期間限定で特殊なクエストやミッションが追加され、通常とは異なる報酬を獲得できます。

マンスリー:アイテム交換ショップの更新

毎月更新される交換ショップ。集めたポイントや通貨を使って、レアアイテムや特別な装備を手に入れることができます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜「やるべきこと」を最低限にする

ちょっとニャンダーランド〜封印されし女神〜に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の報酬はどれが価値がある?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでの作業効率、コスパについて考えてみます。

課金通貨「ダイヤ」はどれくらいもらえる?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のジェムやダイヤにあたる課金通貨は「ダイヤ」になります。これが報酬として設定されているものは以下のとおりです。

  • アビス1回挑戦: ダイヤ × 20
  • デイリークエストの完了: さまざまなアイテムとともにダイヤが獲得可能

コスパのいい作業は何?

デイリーミッションの中で「アビス1回挑戦」はダイヤ20個を獲得できるため、効率的な報酬獲得方法といえます。また、ログインボーナスは毎日実行することで確実に報酬を受け取れるため、時間に対するリターンが高いです。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「やめてもいい作業」

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでコスパが悪い行為について考えてみます。

とりあえずやめておくべき作業リスト

  • 広告視聴によるコイン獲得: 200コインを得るために3回の広告視聴が必要ですが、この時間を他のより高報酬の活動に割くべきです。
  • 宝石1個合成による武器獲得: ランダム通常武器1個を得るためには宝石の合成が必要ですが、このプロセスで消費されるリソースと時間に見合う報酬ではありません。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜、みんなは毎日何やってる?

SNSで探したニャンダーランド〜封印されし女神〜の日課/ルーチンについての情報です。

X(Twitter)の「ニャンダーランド〜封印されし女神〜」攻略に関する情報

X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「ニャンダーランド〜封印されし女神〜 ルーチン」と検索できます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチン・作業の項目解説

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。

ルーチン:ログインボーナス

毎日ログインすることで得られる報酬で、特に時間や労力を要せず、日常的にログインするだけで報酬を受け取れるため非常に効率的です。

ログインボーナスの報酬

毎日ログインすることで「冒険の鍵」を10個と「勇者の鍵」を1個獲得できます。これらの鍵はゲーム内でさまざまなクエストや特別なイベントへのアクセスに使用されます。

ログインボーナスの手順

  1. ゲームを開く
  2. ホーム画面で「ログインボーナス」を受け取る
  3. 鍵をインベントリに追加する

ルーチン:デイリーミッション

デイリーミッションは、毎日更新されるクエストをクリアすることで報酬を獲得するルーチンです。これらのミッションはプレイヤーの進行度に応じて調整され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッションの報酬

  • 広告を3回視聴してコイン×200を獲得
  • 体力60を消費してランダム英雄カケラ×2を獲得
  • 宝石1個を合成してランダム通常武器×1を獲得
  • アビスに1回挑戦してダイヤ×20を獲得
  • 魔物1500匹を擊破して洗練石×1を獲得

デイリーミッションの手順

  1. デイリーミッション一覧を確認する
  2. 各ミッションの条件を満たす活動を行う
  3. ミッション完了後、報酬を受け取る

ルーチン:アビス

「アビス」はローグライク風の高難度コンテンツで、城壁が破られるまで戦闘を繰り返し、クリアごとにバフを2つ獲得します。失敗すると階層が1つ下がり、獲得したバフがリセットされます。

アビスの報酬

アビスをクリアすると、英雄のカケラなどの貴重なアイテムが手に入ります。これによりキャラクターの強化が可能となります。

アビスの手順

  1. アビスに入る
  2. 戦闘を進め、バフを選択する
  3. 城壁が破壊されるまで生き残るか、敗北するまで戦い続ける
  4. 報酬を受け取る

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ルーチンワークについての簡単な補足

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。

ルーチンワークとは

ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。

一般的なルーチンワーク

ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします​。

ゲームにおけるルーチンワーク

ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ

らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。

どうしてソシャゲには日課が多いの?

ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。

ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性

ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。

ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります​。

また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。

ゲーム依存症との関連

ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています​1​。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています​2​。

  1. ルーチンワークの影響:
    • ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
    • このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
  2. 報酬システム:
    • ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
  3. 制御とモチベーション:
    • 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています​3​。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。

ルーティンがやめられなくなったら

最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。

ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。

ルーチンへの依存

期間限定の要素

期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。

ゲームの繰り返し

「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。

社会的要因

ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。

課金要素

一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。

ルーチンからの脱却方法

  1. 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
  2. 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
  3. 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
  4. 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。
今月のおすすめゲームを紹介

そろそろ、復帰してみる?

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ゲーム
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コメント

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    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240607-296523/

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    https://www.wired.com/story/respec-harassment-gaming/

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    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240606-296369/

  9. buchikuma-info より:

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    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240606-296414/

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    https://news.google.com/rss/articles/CBMiI2h0dHBzOi8vZ2V0bmV3cy5qcC9hcmNoaXZlcy8zNTMzMjE10gEA?oc=5

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    https://gamebiz.jp/news/387211

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    Lazy Flockが6月5日にPC(Steam)向けにリリースする子犬協力ホラーゲーム『Haunted Paws』が正式発表された。このゲームでは、子犬となってお化け屋敷を探索し、友人を救出するために犬のスキルを駆使して協力プレイが可能。怖いものが苦手な人でも楽しめる「cozy」な雰囲気が特徴とされている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240605-296203/

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    「キャンパス 開志 ゲーム」に関する最新情報です。

    新潟市中央区にある開志専門職大学が6月23日にオープンキャンパスを開催する。イベントではゲーム業界に興味がある高校生向けの特別プログラムも予定されており、業界の裏側を知る機会が提供される。プログラム内容には大学説明会や体験授業、入試説明会などが含まれており、新潟県外からの参加者には交通費補助も用意されている。申込締切は6月20日となっている。

    https://www.niikei.jp/1074164/

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    「たき火 旅人 ゲーム」に関する最新情報です。

    『たき火のそばで』は、戦闘のないまったりとした旅を楽しむことができる交流旅ゲーム。プレイヤーはキャンプ場を巡りながら他の旅人と交流し、会話や物々交換を通じてストーリーを進めていく。さらに料理や家の再建などの要素もあり、のんびりとしたゲームプレイが特徴。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240604-296112/

  17. buchikuma-info より:

    「ゲーム 未解決事件 いけ」に関する最新情報です。

    韓国の個人開発者Somi氏が、推理ADVゲーム『未解決事件は終わらせないといけないから』を最後の作品として制作したことを明かしました。過去作品を超える3000件のレビューを受け、余暇を利用して真摯に取り組んだと述べています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240604-296167/

  18. buchikuma-info より:

    「スウェーデン マイクロソフト 投資」に関する最新情報です。

    マイクロソフトはスウェーデンに32億ドルを投資し、クラウドと人工知能(AI)のインフラを強化することを発表した。投資額は同社のスウェーデンへの最大規模で、AIスキル習得支援やデータセンターに画像処理半導体を投入するなどの取り組みを行う予定で、将来的には自社の半導体を利用する可能性もあるという。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiTmh0dHBzOi8vanAucmV1dGVycy5jb20vZWNvbm9teS9pbmR1c3RyeS9OS1FSWlA2STVGUExKUEdEQkNKRERNQUpRRS0yMDI0LTA2LTAzL9IBAA?oc=5

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    「ゲーム 初代 rog」に関する最新情報です。

    ASUSが携帯型PCゲーム機「ROG Ally X」を発表し、初代モデルと同じプロセッサーを搭載しつつバッテリー容量が2倍、メモリとストレージも増量された。新モデルはAMD Ryzen Z1 Extremeプロセッサーを搭載し、バッテリー容量は80Wh、メモリはLPDDR5X-7500 24GB、ストレージは1TBとなっている。デザインは初代と似ているが、操作性や機能面で改良が加えられており、2024年夏以降に国内で販売される予定で価格は799ドル(約12万6000円)とされている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240603-295931/

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    「キン肉 キン肉 マン マン」に関する最新情報です。

    『キン肉マン 極・タッグ乱舞』は、9年ぶりに登場する新作アプリゲームで、2024年6月18日に配信された。iOS向けのアプリであり、事前予約も可能。

    https://yoyaku-top10.jp/apps/NTQwOTAy?os=ios

  21. buchikuma-info より:

    「ゲーム 照朝 ガイド」に関する最新情報です。

    俳優の間宮祥太朗が主演する日本テレビ系ドラマ『ACMA:GAME アクマゲーム』の第9話が放送され、織田照朝が父親のガイドと対峙する展開が描かれる。ガイドは照朝に自らの計画を明かし、照朝は仲間たちと共に立ち上がります。最後のアクマゲームに挑む照朝だが、圧倒的な強さを持つガイドに苦戦し、物語は最大のピンチに向かう。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiRmh0dHBzOi8vYXJ0aWNsZS5hdW9uZS5qcC9kZXRhaWwvMS81LzkvODFfOV9yXzIwMjQwNjAyXzE3MTcyNzk0MzI1NzAzNTLSAQA?oc=5

  22. buchikuma-info より:

    「ps ゲーム ステラー」に関する最新情報です。

    PS5用ソフト「Stellar Blade」が好調な売上を記録しており、ファミ通の売上ランキングで3週連続1位を獲得している。このゲームは荒廃した地球で敵と戦うアクションゲームであり、バトルや探索要素、ギミックが豊富に用意されている。セクシーな要素が加わり、独自の魅力を持つゲームとなっている。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2406/02/news049.html

  23. buchikuma-info より:

    「cod ゲーム エックスディファイアント」に関する最新情報です。

    Ubisoftがリリースしたオンライン対戦FPSゲーム『エックスディファイアント』に対し、『Call of Duty』のクローンだという批判があったが、開発者は異なるゲームであると反論している。ゲーム内では『CoD』とは異なる要素やテクニックが取り入れられており、ジャンプやしゃがみの連打などが制限されている。現在はPC/PS5/Xbox Series X|S向けに基本プレイ無料で配信されている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240601-295869/

  24. buchikuma-info より:

    「ゲーム ゼリー ゲージ」に関する最新情報です。

    ILHIが開発した踏みつぶし破裂ゲーム『Midsummer Leg’s Dream』は、カラフルな風船やゼリーを踏みつぶし、ランクを上げる3Dアクションゲーム。プレイヤーは自動で前進する脚を操作し、ゲージをMAXに到達させることでランクが上昇し、新しいアイテムが出現する仕組み。ランクアップ時には実写映像のカットシーンが挿入され、風船やゼリーを踏む破裂音が没入感を高める。ILHIは他にもプロバガンダクリックゲームやトークストラテジーゲームも無料公開しており、日本語に対応している。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240602-295914/

  25. buchikuma-info より:

    「ps ゲーム ps ps」に関する最新情報です。

    サイバーステップは、サンドボックスゲーム『テラビット』のPS4とPS5版のリリース日を6月6日に決定したことを発表した。この作品はクロスプレイに対応しており、Nintendo Switch版やPC版のプレイヤーと一緒にプレイすることができる。

    https://gamebiz.jp/news/386964

  26. buchikuma-info より:

    「ai 課金 生成」に関する最新情報です。

    生成AIは通常のWebサービスよりも高いコンピューティングパワーを必要とし、そのためコストがかかる。無料版と有料版の差があり、どの生成AIに課金すべきかをテストする必要がある。提案されている方法は、自分の用途に合う生成AIを見極めるためにAI検索サービスに課金することである。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/31/news158.html

  27. buchikuma-info より:

    「ゲーム スキム 体験版」に関する最新情報です。

    インディー開発者Ewoud van der Werf氏とデベロッパーExtra Niceが制作したアクションゲーム『SCHiM – スキム –』の体験版がSteamで配信開始された。プレイヤーは「スキム」という主人公を操作し、街中の影を足場にして冒険するジャンプアクションゲームで、6月11日から18日にかけての「Steam Nextフェス」に先駆けて配信された。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240530-295489/

  28. buchikuma-info より:

    「ゲーム jokers 西山」に関する最新情報です。

    スゴロックスとUPBONDが新たなWeb3.0ゲームプラットフォームを提供する新会社「JOKERS株式会社」を共同設立し、スゴロックス社長の西山泰弘氏が代表取締役社長CEO兼CPOに就任した。西山氏はアーケード機『三国志大戦』のプロデューサーとして知られ、ブロックチェーンゲームを世界にリリースすることを目指す。JOKERSは、ゲームとWeb3の経験豊富なメンバーが集結し、最新の技術やビジネスモデルを活用する強力なパートナーシップを築く。ブロックチェーンゲームの面白さをプレイヤーに提供し、世界に価値あるサービスを提供することを目指す。

    https://gamebiz.jp/news/386874

  29. buchikuma-info より:

    「イベント 朔日 エニセイ」に関する最新情報です。

    BLUEPOCH GAMESは、『リバース:1999』の半周年を記念して新イベント「朔日手記」を開催しました。このイベントでは、「曲娘」と「エニセイ」が登場し、古代東方を舞台にしたイベントストーリーや新キャラクターの召喚が行われます。さらに、豪華なログインイベントも開催されます。イベント期間や参加条件など詳細は公式サイトで確認できます。

    https://gamebiz.jp/news/386875

  30. buchikuma-info より:

    「ゲーム chasing chasing end」に関する最新情報です。

    NEOWIZが、ゲーム開発会社JINOGamesからパズルフラットフォーマーゲーム『Chasing the End』の配信権を取得したことが2024年5月30日に発表された。

    https://gamebiz.jp/news/386886

  31. buchikuma-info より:

    「ゲーム ダイバー デイヴ」に関する最新情報です。

    ネクソンは、サブブランド「MINTROCKET」が開発した『デイヴ・ザ・ダイバー』のNintendo Switch向けパッケージ版『デイヴ・ザ・ダイバー ANNIVERSARY EDITION』を発売開始した。このゲームは海洋探索とレストランマネジメントが融合したハイブリッド・海洋アドベンチャーゲームであり、世界的に人気を博している。Nintendo Switchパッケージ版にはデジタルアートブックや『GUILTY GEAR -STRIVE-』とのコラボコンテンツが収録されている。

    https://gamebiz.jp/news/386884

  32. buchikuma-info より:

    「ゲーム 団結 いっき」に関する最新情報です。

    サンソフトは、Nintendo Switch用ゲーム『いっき団結』と『SUNSOFT is Back! レトロゲームセレクション』の発売日を決定し、予約受付を開始した。『いっき団結』は、最大16人で団結するローグライクアクションゲームで、『SUNSOFT is Back! レトロゲームセレクション』は、Nintendo Switch向けのレトロゲームセレクションとなっている。価格や特典などの詳細も公開されている。

    https://gamebiz.jp/news/386890

  33. buchikuma-info より:

    「ゲーム gloe 29」に関する最新情報です。

    5月29日の東京株式市場では、日経平均が続落し、ゲーム関連株ではGLOEやカヤック、コナミグループ、タカラトミーなどが買われた。特にGLOEは「eスポーツ」の政策提言報道が株価を刺激し、ストップ高となった。一方、東京通信グループは大幅反落し、ドリコムやコロプラも売られた。スクウェア・エニックスHDは7日続落し、年初来安値を更新した。

    https://gamebiz.jp/news/386833

  34. buchikuma-info より:

    「notch ゲーム 開発」に関する最新情報です。

    『マインクラフト』の生みの親であるNotch氏が新作ゲーム『Levers and Chests』の開発を進めており、ボクセル世界のローグライクダンジョン探索ゲームとして注目されている。Notch氏は過去に手がけた『Legend of the Chambered』をリブートした可能性があり、ゲームの開発は着実に進んでいるようだ。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240528-295211/

  35. buchikuma-info より:

    「美術館 ゲーム 絵画」に関する最新情報です。

    個人ゲーム開発者のNekko氏が新作ゲーム『ループする美術館』を発表。プレイヤーは不思議な美術館で人語を話すネコと共に絵画の“変化”を探し、無限ループから脱出する。ゲームは2024年内にPC(Steam)でリリース予定であり、ドット絵や文字入力などが特徴とされている。Nekko氏は本作が処女作であり、ドット絵にこだわりを持つ開発者として知られている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240528-295243/

  36. buchikuma-info より:

    「地球人 ゲーム 飼育」に関する最新情報です。

    デスクトップで人類飼育ゲーム『Human Souvenir』が配信開始された。プレイヤーは帰星した地球人をペット化し、健康管理やメンタルケアを行うSFライフマネジメントゲームで、地球の思い出に浸りながら楽しめる。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240529-295291/

  37. buchikuma-info より:

    「手紙 ゲーム 博物館」に関する最新情報です。

    2024年7月5日から開催されるリアル脱出ゲーム『郵政博物館と時を超えた手紙の謎』では、参加者が「迷子の手紙研究室」の一員となり、過去から迷い込んだ手紙を届けることで途切れた想いを繋げる体験ができる。イベントは2025年7月6日まで開催され、SCRAPと日本郵便が協力して企画されている。参加方法は事前にチケットを購入し、当日に謎解きキットを受け取る。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000098.000046038.html

  38. buchikuma-info より:

    「ゲーム 28 続伸」に関する最新情報です。

    5月28日の東京株式市場では、小反落の中でゲーム関連株が注目された。イオレは続伸し、東京通信グループも一時的に上昇したが後場に利食い売りが入った。UUUMはVOISINGの株式を譲渡することを発表し、ネクソンは『アラド戦記モバイル』の中国本土リリース後に反発した。

    https://gamebiz.jp/news/386774

  39. buchikuma-info より:

    「俳句 ゲーム 開発」に関する最新情報です。

    伊賀と名張の小学校教諭らが開発した俳句カードゲーム「THEkukai」は、俳句の楽しさを子どもたちに伝えるために生まれた。参加者はお題の俳句カードを使い、2音の札を出して理由や感想を語り合い、センスを競うゲームである。

    http://www.asahi.com/articles/ASS5W3QFWS5WONFB00HM.html?ref=rss

  40. buchikuma-info より:

    「ゲーム druckmann インタビュー」に関する最新情報です。

    Naughty DogのNeil Druckmann氏が、ソニー公式サイトに掲載されたインタビュー記事について、実際の発言と異なる部分があるとして訂正しました。記事では新作ゲームが「ゲームの主流の認識を再定義するかもしれない」と述べられていましたが、Druckmann氏はそうした発言はしていないと指摘しています。彼は新作について野心的で困難な作品であると述べ、共同ディレクターの貢献やスタッフへの導き役としての楽しさについても言及しています。要約すると、Druckmann氏はインタビュー記事の一部が誤解を招く可能性があるとして訂正を行いました。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiPGh0dHBzOi8vYXV0b21hdG9uLW1lZGlhLmNvbS9hcnRpY2xlcy9uZXdzanAvMjAyNDA1MjctMjk1MDExL9IBAA?oc=5

  41. buchikuma-info より:

    「紹介 ゲーム サイコデミック」に関する最新情報です。

    2024年5月27日にグラビティゲームアライズ株式会社が発売する『東京サイコデミック』のゲーム紹介動画が公開された。このゲームはリアル科学捜査推理シミュレーションゲームであり、エビデンスを解析して真相を解明する内容となっている。動画では科学捜査ツールやストーリーなどが紹介されており、興味深い内容となっている。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000312.000071574.html

  42. buchikuma-info より:

    「nikke ゲーム アクリル」に関する最新情報です。

    株式会社ムービックが、2024年8月23日に「勝利の女神:NIKKE」アクリルスタンドカードゲーム「NIKKE DUEL ENCOUNTER」をリリース開始する。この新商品は、アクリルスタンドとカードを使用して遊ぶ対戦カードゲームであり、限定PRカードやキャスト箔押しサインホロカードが封入されるキャンペーンも展開される。商品情報によると、販売価格は3,000円(税別)で、全6種類のキャラクターが登場する。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005387.000016756.html

  43. buchikuma-info より:

    「ゲーム druckmann インタビュー」に関する最新情報です。

    Naughty DogのNeil Druckmann氏が、ソニー公式サイトに掲載されたインタビュー記事について、「言ってないことが書かれている」と訂正しました。記事では新作ゲームで「ゲームの主流の認識を再定義する」という発言があったが、実際にはそのような発言はしていなかったとのこと。Druckmann氏はインタビューで他にもさまざまなやり取りがあったが、特に新作に関する部分が注目を集めました。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240527-295011/

  44. buchikuma-info より:

    「オルタナヴェルト ゲーム 放送」に関する最新情報です。

    岡本信彦、宮本侑芽、河野ひよりらが出演する新作ゲーム「オルタナヴェルト-青の祓魔師 外伝-」の特別番組が放送決定。番組では、アニメ「青の祓魔師」の魅力や最新情報が紹介される。特別番組は2024年夏にリリース予定の新作ゲームに向けて制作され、ABEMAでは豪華キャストが出演する特別番組が配信される予定。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiJWh0dHBzOi8vdGhldHYuanAvbmV3cy9kZXRhaWwvMTE5ODg3Ny_SAQA?oc=5

  45. buchikuma-info より:

    「新宿 ゲーム stallion」に関する最新情報です。

    株式会社HashLinkは、競馬ゲーム『UNIVERSAL STALLION』のリリースに先駆けて、新宿駅地下の広告を掲出することを発表した。このゲームはリアルな馬主体験を提供し、プレイヤーは競走馬を育成しレースに参加することができる。広告は5月26日まで掲載され、ゲームの魅力をより多くの人に知ってもらうための取り組みとして行われている。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000101766.html

  46. buchikuma-info より:

    「特典 オトメイト 情報」に関する最新情報です。

    オトメイトが、Nintendo Switch向け新作『燃えよ!乙女道士 ~華遊恋語~』の発売日と特典情報、オープニングムービーを公開しました。予約受付も開始され、予約特典や特装版特典、オトメイトスイートBOX特典、店舗特典などが公開されています。公式サイトで詳細を確認できます。オープニングムービーでは、風雅なおとさんが歌うオープニングテーマ「大切なあなたへ」を聴きながら、作品の世界観を楽しめます。公式サイトやSNSで今後の情報も随時発表される予定です。

    https://gamebiz.jp/news/386316

  47. buchikuma-info より:

    「ゲーム ieo brilliantcrypto」に関する最新情報です。

    ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』のPC版のリリース日が6月17日に決定され、モバイル版は7月以降に予定されています。また、Coincheck IEOでのブリリアンクリプトトークン(BRIL)の購入申し込みは5月27日から始まり、6月10日に終了します。IEOにより暗号資産の公募売出しが行われ、6月17日にはPC版ゲームがリリースされる予定です。

    https://gamebiz.jp/news/386332

  48. buchikuma-info より:

    「ゲーム vincent 発表」に関する最新情報です。

    5月18日にデベロッパーのPainted BobCatが発表した『Vincent』は、ホームレス状態にある中年男性のVincentが自身の人生や過去の記憶と向き合う横スクロール型のアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーはVincentの過去を描いたスケッチ画の世界を探索し、彼の生の物語の断片に触れていく。シネマティックなカットシーンも挿入され、具体的なエピソードが映像で描かれる。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240520-293984/

  49. buchikuma-info より:

    「釣り ゲーム minnewaska」に関する最新情報です。

    親子ドラマ釣りゲーム『Lake Minnewaska』が6月1日にPC(Steam)向けにリリースされる。孤独な父が娘の思い出と共に、Minnewaska湖での釣りに挑むストーリーで、プレイヤーは父親のSosaとして娘のRueとの絆を深める。作品は南カリフォルニア大学のAdvanced Games Projectコースで35名の学生によって制作されたもので、悲しみや孤独といったテーマも含まれている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240520-294017/

  50. buchikuma-info より:

    「steam 調理 ゲーム」に関する最新情報です。

    デベロッパーのThe Water Museumが制作した違法目玉焼き調理ゲーム『Arctic Eggs』がSteamで大好評スタート。プレイヤーは鶏売りとなり、施設内を探索しながら人々に料理を提供するストーリー。レビューではシンプルながら高難易度の調理パートや退廃的な世界観、個性的なキャラクターやシュールな会話が好評を集めている。日本語翻訳も好評で、Steamで購入可能。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240520-294026/

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