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黒子のバスケStreet Rivalsで知っておきたい「状態異常・バフ・デバフ」

黒子のバスケStreet Rivalsのバフ・デバフや状態異常などの効果を知ることで少しでも育成・高難易度クエストをストレスなく進行していこうと思います。

リセマラに関する情報や、課金に関する情報も発信していますので、こちらも参考にしてみてください。

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黒子のバスケStreet Rivalsの覚えておきたいステータス効果

まずは、黒子のバスケStreet Rivalsに2023/11/23時点で実装されているステータス効果についてまとめていこうと思います。

黒子のバスケStreet Rivalsのバフ効果一覧

黒子のバスケStreet Rivalsにおけるキャラクターのバフ効果を詳細にまとめます。

バフ:能力上昇

バフはキャラクターの特定能力を一時的に強化する効果です。

バフを利用するキャラ/装備
  • 日向順平:必殺スキルによる命中率上昇が強力なバフを提供。
  • 笠松幸男:必殺スキルの強化効果の持続時間が長いバフを活用。
  • 早川充洋:特定の動作を一定回数行うことで各能力が上昇するバフを使用。

黒子のバスケStreet Rivalsのデバフ効果一覧

現在のキャラ評価からは明確なデバフ効果を持つキャラクターの情報は確認できません。デバフは敵キャラクターの能力を一時的に低下させる効果を指します。

黒子のバスケStreet Rivalsの状態異常効果一覧

状態異常効果に関する具体的な情報は提供されていませんが、通常、これは敵キャラクターに特定の制約や障害を課す効果を持ちます。

提供された情報を基に、特定のバフ効果のみを特定しましたが、デバフや状態異常効果に関する詳細情報は追加で必要となるでしょう。

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黒子のバスケStreet Rivalsのバトル攻略方法

黒子のバスケStreet Rivalsのバトル・戦闘で役立つバフ/デバフや状態異常を実際にどのように活用するかについて考えてみます。

黒子のバスケStreet Rivalsのステータスで重要なこと

黒子のバスケStreet Rivalsにおけるキャラクターのステータスの重要性とその詳細をまとめます。

ステータス:レベル上げ

レベルを上げることでキャラクターの基本ステータスが向上し、試合でのアクション成功率が高まります。レベル上げには「はちみつレモン」が使用され、5個で1レベル上げることができます。

ステータス:ランク突破

ランク突破によりレベル上限が解放され、キャラクターのさらなるステータスアップが可能になります。また、才能のスキルツリーも開放されます。ランクアップには「昇進カード」が必要で、デイリーミッションを通じて入手可能です。

ステータス:才能の開放

才能の開放により、キャラクターのスキル性能が向上し、派生スキルの開放が可能になります。才能の進捗によって絆のステータス効果も開放されます。スキルツリーを進めるためには「トレーニングノート」や「特訓カード」が必要です。

ステータス:絆の開放

絆に対応したユニット全員を所持することで、ステータスアップ効果が開放されます。絆のステータスアップ効果は対応ユニット全員の進捗度によって開放され、最大5つの効果があります。

ステータス:熟練度上げ

熟練度はキャラクターを強化する効果はないものの、チーム実績やミッション達成に貢献します。ランク戦や対戦モードでキャラクターを使用することで熟練度が上昇します。

ステータス:潜在能力の装着

潜在能力を装着することでキャラクターのステータスをカスタマイズできます。レベルが上がると開放される枠が増え、潜在能力枠チケットまたはダイヤで開放可能です。

ステータス:スキン変更

スキンの変更は主に見た目に影響しますが、中にはステータスアップ効果を持つものもあります。スキンによるステータスアップは小さなものですが、強さを追求する場合は重要です。

バフ・デバフの効果的な使い方

これまでのステータス項目の情報をもとに、どのようにバフやデバフを利用していくべきかを考えていきます。

バフ・デバフの効果的な使い方

黒子のバスケStreet Rivalsでのバフ/デバフ効果を活用するために、パーティー編成やキャラクターの活用方法を考えてみました。

役割ごとに考えたい、バフ/デバフ効果

バフやデバフは、キャラクターの役割やポジションに応じて最大限に活用することが重要です。各ポジションごとに適したバフ/デバフの活用方法を紹介します。

フォワード(SF、PF)とバフ/デバフ
  • スモールフォワード(SF):黄瀬涼太のように、相手との距離を取りやすくするバフや、フェイダウェイを使ってブロックを避けるデバフが有効です。
  • パワーフォワード(PF):火神大我や早川充洋のように、相手のジャンプシュートをブロックしやすくするデバフや、シュートのリカバリー能力を高めるバフが効果的です。
センター(C)とバフ/デバフ
  • センター(C):水戸部凛之助のように、ディフェンスの移動速度を上げるバフや、リバウンド能力を高めるバフが重要です。
シューティングガード(SG)とバフ/デバフ
  • シューティングガード(SG):日向順平や森山由孝のように、シュートの準備が整った状態からすぐにシュートに移行できるバフや、ディフェンスを避けてシュートに移行しやすくするデバフが有効です。
ポイントガード(PG)とバフ/デバフ
  • ポイントガード(PG):黒子テツヤや伊月俊のように、スティールやカットで攻撃の起点になるバフや、ディフェンスをかわしながらゴールを決めるデバフが効果的です。

パーティー編成とバフ/デバフ

効果的なパーティー編成では、バフとデバフを適切に組み合わせることが重要です。たとえば、オフェンスに強いキャラクターには攻撃力を高めるバフを、ディフェンスに強いキャラクターには敵の攻撃を妨害するデバフを適用するなど、役割に合わせたスキルの活用が勝利の鍵となります。

状態異常を有効活用する方法

先ほど解説した状態異常効果についても考察します。

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バフ・デバフと状態異常

基本的なバフとデバフ、状態異常の考え方についてまとめました。

バフとデバフ

バフやデバフは、ステータスのパラメータに干渉して、プラス/マイナスに作用することで戦闘を有利/不利に進めるための効果になります。

バフとは

バフは、ステータスのパラメータを増強する効果のことを言います。

「バフ」という言葉は、英語では「buff」と表記されます。buffには「革製品」のような意味もありますが、由来としては「buffer(緩衝材)」という言葉から取られているそうです。

デバフとは

デバフは、ステータスのパラメータを減弱する効果のことを言います。

「デバフ」という言葉は、英語では「debuff」と表記します。deは打ち消しの意味になるので、単純にバフの反意語となります。

状態異常とは

状態異常は、ステータスの数値を上昇・下降させるものではない、ステータスの異常のことを指します。いわゆる、毒や、麻痺といった、「HPを継続的に下げる」ものであったり「一時的に行動不能にする」といった効果のことを指します。

デバフと状態異常の違い

バフ・デバフはステータスのパラメータに関与するもので、ステータスを上げるものを「バフ」、ステータスを下げるものを「デバフ」と言います。

攻撃力や防御力だけではなく、持続回復や最大体力向上、移動などに関するパラメータに関してもバフに含める場合もある。また、そのような役割を担うキャラをバッファー呼んだり、エンチャンターと呼んだりします。

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コメント

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    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231211-275692/

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