ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のやるべきこと・ルーティン項目
ニャンダーランド〜封印されし女神〜で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎日やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のデイリーミッションなどの毎日やることについてまとめます。
- ログインボーナスの受取、特定のクエストのクリア、アイテムの収集など、毎日完了すべきタスクをリストでまとめる
デイリー:ログインボーナス

ログインするだけで獲得できるボーナス。簡単にできるため毎日のルーチンに組み込むと効果的です。
ログイン特典
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 勇者の鍵 × 10
デイリー:デイリーミッション

特定のクエストをクリアして報酬を得る。クエストは毎日更新され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。
デイリーミッション
- 広告3回視聴 コイン × 200
- 体力60消費 ランダム英雄カケラ × 2
- 宝石1個合成 ランダム通常武器 × 1
- アビス1回挑戦 ダイヤ × 20
- 魔物1500匹擊破 洗練石 × 1
デイリー:工房

城の施設。ダイヤで機能開放。時間でアイテムが生成される。
デイリー:アビス

- ローグライク風高難度コンテンツ
- 城壁が破られるまで戦闘を繰り返す
- クリアごとにバフを2つ獲得
- やられたら階層を1つ下げる、獲得したバフなどはなくなる
- 英雄のカケラが手に入る
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎週やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のウィークリーミッションなどの毎週やることについてまとめます。
- 特定の敵の討伐、ウィークリーチャレンジの完了、レアアイテムの獲得など、毎週更新されるミッションをリストでまとめる
ウィークリー:ボス戦
週に一度だけ挑戦できるボス戦。高い難易度ですが、勝利すると豊富な報酬が得られます。
ウィークリー:週間ランキングイベント
他のプレイヤーとのポイント競争。上位に入ることで特別な報酬が手に入ります。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎月やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のマンスリーミッションやショップ更新タイミングで交換すべきものなどをまとめておきます。
- イベント限定キャラクターの入手、季節ごとの特別なクエスト、限定アイテムの交換など、毎月更新される内容をリストでまとめる
マンスリー:限定イベント
月に一度の特別イベント。期間限定で特殊なクエストやミッションが追加され、通常とは異なる報酬を獲得できます。
マンスリー:アイテム交換ショップの更新
毎月更新される交換ショップ。集めたポイントや通貨を使って、レアアイテムや特別な装備を手に入れることができます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜「やるべきこと」を最低限にする
ちょっとニャンダーランド〜封印されし女神〜に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の報酬はどれが価値がある?
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでの作業効率、コスパについて考えてみます。
課金通貨「ダイヤ」はどれくらいもらえる?
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のジェムやダイヤにあたる課金通貨は「ダイヤ」になります。これが報酬として設定されているものは以下のとおりです。
- アビス1回挑戦: ダイヤ × 20
- デイリークエストの完了: さまざまなアイテムとともにダイヤが獲得可能
コスパのいい作業は何?
デイリーミッションの中で「アビス1回挑戦」はダイヤ20個を獲得できるため、効率的な報酬獲得方法といえます。また、ログインボーナスは毎日実行することで確実に報酬を受け取れるため、時間に対するリターンが高いです。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「やめてもいい作業」
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでコスパが悪い行為について考えてみます。
とりあえずやめておくべき作業リスト
- 広告視聴によるコイン獲得: 200コインを得るために3回の広告視聴が必要ですが、この時間を他のより高報酬の活動に割くべきです。
- 宝石1個合成による武器獲得: ランダム通常武器1個を得るためには宝石の合成が必要ですが、このプロセスで消費されるリソースと時間に見合う報酬ではありません。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜、みんなは毎日何やってる?
SNSで探したニャンダーランド〜封印されし女神〜の日課/ルーチンについての情報です。
X(Twitter)の「ニャンダーランド〜封印されし女神〜」攻略に関する情報
X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「ニャンダーランド〜封印されし女神〜 ルーチン」と検索できます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチン・作業の項目解説
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。
ルーチン:ログインボーナス
毎日ログインすることで得られる報酬で、特に時間や労力を要せず、日常的にログインするだけで報酬を受け取れるため非常に効率的です。
ログインボーナスの報酬
毎日ログインすることで「冒険の鍵」を10個と「勇者の鍵」を1個獲得できます。これらの鍵はゲーム内でさまざまなクエストや特別なイベントへのアクセスに使用されます。
ログインボーナスの手順
- ゲームを開く
- ホーム画面で「ログインボーナス」を受け取る
- 鍵をインベントリに追加する
ルーチン:デイリーミッション
デイリーミッションは、毎日更新されるクエストをクリアすることで報酬を獲得するルーチンです。これらのミッションはプレイヤーの進行度に応じて調整され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。
デイリーミッションの報酬
- 広告を3回視聴してコイン×200を獲得
- 体力60を消費してランダム英雄カケラ×2を獲得
- 宝石1個を合成してランダム通常武器×1を獲得
- アビスに1回挑戦してダイヤ×20を獲得
- 魔物1500匹を擊破して洗練石×1を獲得
デイリーミッションの手順
- デイリーミッション一覧を確認する
- 各ミッションの条件を満たす活動を行う
- ミッション完了後、報酬を受け取る
ルーチン:アビス
「アビス」はローグライク風の高難度コンテンツで、城壁が破られるまで戦闘を繰り返し、クリアごとにバフを2つ獲得します。失敗すると階層が1つ下がり、獲得したバフがリセットされます。
アビスの報酬
アビスをクリアすると、英雄のカケラなどの貴重なアイテムが手に入ります。これによりキャラクターの強化が可能となります。
アビスの手順
- アビスに入る
- 戦闘を進め、バフを選択する
- 城壁が破壊されるまで生き残るか、敗北するまで戦い続ける
- 報酬を受け取る
ルーチンワークについての簡単な補足
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。
ルーチンワークとは
ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。
一般的なルーチンワーク
ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします。
ゲームにおけるルーチンワーク
ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ
らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。
どうしてソシャゲには日課が多いの?
ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。
ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性
ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。
ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります。
また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。
ゲーム依存症との関連
ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています1。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています2。
- ルーチンワークの影響:
- ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
- このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
- 報酬システム:
- ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
- 制御とモチベーション:
- 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています3。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。
ルーティンがやめられなくなったら
最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。
ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。
ルーチンへの依存
期間限定の要素
期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。
ゲームの繰り返し
「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。
社会的要因
ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。
課金要素
一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。
ルーチンからの脱却方法
- 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
- 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
- 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
- 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。




コメント
「生活 nintendo nintendo switch」に関する最新情報です。
島暮らしシミュレーションゲーム『スターサンド・アイランド』のNintendo Switch 2版が、2026年2月1日に発売されることが発表されました。開発元のSeed Labは、PC(Steam)やPS5、Xbox Series X|S版と同時にリリースする予定です。このゲームでは、プレイヤーは南国の星砂島でのんびりとした田舎生活を楽しみ、自らの家や農園を持ち、素材を集めて建築や内装のカスタマイズが可能です。また、ソロプレイやオンライン協力プレイにも対応しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/starsand-island-20251203-369458/
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インディー開発者のAdam Pype氏が手がけたホラーゲーム『No Players Online』が、発売直後にSteamから削除されていたが、12月2日に再配信が開始された。このゲームは、リリースから約1週間後の11月14日に、友人とのトラブルが原因でDMCAに基づく著作権侵害の申し立てを受けて削除された。『No Players Online』は、1990年代風のPC環境を再現したレトロな雰囲気が特徴で、リリース時には高評価を得ていたが、初動を逃したことで経済的に厳しい状況にあるとPype氏は語っている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/no-players-online-20251203-369519/
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UltraPlayers、Playsaurus、Sweaty Chair Studioは、クリッカーと装置ビルド要素を組み合わせた新作ゲーム『ティングス・グース』の正式版をリリースしました。このゲームは、プレイヤーがさまざまな装置を構築しながら進めるスタイルが特徴です。リリース日は2025年12月2日です。
https://gamebiz.jp/news/416923
「ゲーム 月面 配信」に関する最新情報です。
ヒストリアが開発したリアル月面探索ゲーム『REAL MOON』が発表され、近日中にSteamで無料配信される予定です。このゲームは、JAXAとの共同研究に基づいて精密に再現された月面を探索するもので、プレイヤーは宇宙飛行士となり、月面を自由に歩いたりローバーを運転したりします。プレイ時間は15〜30分で、科学的根拠に基づいたリアルな環境が特徴です。ヒストリアはUnreal Engineを専門とするデベロッパーで、他にも多くのゲーム開発に関与しています。『REAL MOON』は短編ながら壮大なプロジェクトとして、多くの注目を集めることが期待されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/real-moon-20251202-369341/
「ゲーム adrift 発表」に関する最新情報です。
韓国のプロダクションスタジオVittgenは、2026年にPC(Steam)向けにリリース予定の「哲学的オペラ」ゲーム『ALL ADRIFT』を正式発表しました。このゲームは、人間が消えぬ罪の記憶の中で生き延びることをテーマにしたシミュレーション・アドベンチャーで、メインキャラクターのシアン・ライトチェイサーは永遠に生きる呪われた種族の生存者です。シアンはアルウィン帝国に捕まり、宇宙の歴史を手術することを強いられています。
開発者のBae Sang Hyun氏は、過去5年間に7つのプロジェクトが頓挫する苦境の中でも創作を続けてきました。『ALL ADRIFT』では、失くしてしまったかもしれない希望や感情に向き合う強烈で感動的な体験が提供される予定です。現在、Steamでのレビューは223件中86%が好評で、「非常に好評」のステータスを獲得しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/all-adrift-20251129-368869/
「ゲーム 牧場 ホラー」に関する最新情報です。
今週のAUTOMATONでは、注目のゲーム記事7本が紹介されています。主なトピックには、リブート作『Stormlander』のオープンベータ実施や、12月2日に発売予定の人間牧場ホラー『HORSES』が含まれています。『HORSES』は過激な表現が多いため、Steamでの販売が禁止されていますが、Epic GamesストアやGOG.comなどでのリリースが予定されています。また、恐竜を使役するサバイバルFPS『FEROCIOUS』が12月5日に発売されることや、協力ダンジョン探索ゲーム『Vision Quench』の発表、魔導学園育成ゲーム『まじかる☆プリンセス』の体験版公開も話題です。さらに、『マインクラフト』の大型アップデートやPS Plusのフリープレイタイトルも紹介されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251129-369018/
「ノベライズ ゲーム 11」に関する最新情報です。
株式会社KADOKAWAは、ADVゲーム『白昼夢の青写真』の完全公式ノベライズをスニーカー文庫から本日(11月29日)発売しました。この作品は、2020年に発表された高評価のSFミステリーゲームで、原作のシナリオを手掛けた緒乃ワサビ氏とイラストレーターの霜降氏が再び担当しています。物語は、見知らぬ白い部屋で目を覚ました主人公・海斗と、言葉を失った少女・世凪の二人が織りなす冒険を描いており、夢の中での真実を探求する内容です。
また、初回限定仕様のリバーシブルカバーや、メロンブックスとゲーマーズでの特典(ミニアクリルパネルやB2タペストリー)も用意されており、各法人でのSS特典やサイン本販売も行われます。『白昼夢の青写真』は、緻密なSF設定とミステリー要素が融合した作品として、業界内で高い評価を得ています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000018178.000007006.html
「文鳥 ゲーム 動向」に関する最新情報です。
インタビュー記事「インディーゲームクリエイター列伝」では、育成シミュレーションゲーム『しあわせ文鳥LIFE』を開発したPOYOLANDの代表・Poyo氏に焦点を当てています。Poyo氏は、幼少期に実家で飼っていた文鳥への愛情からこのゲームを作ることを決意しました。上京後、文鳥を飼えない寂しさを感じていた彼は、ゲームを通じて文鳥の優しさを広めたいと考えています。
ゲームは日本国内だけでなく、台湾や韓国など海外からの関心も集めており、ローカライズに力を入れています。また、家具やアイテムの追加を通じて、プレイヤーが自由に部屋をコーディネートできる楽しさを提供する予定です。さらに、リアルイベント「鳥フェス」への出展も計画しており、文鳥の魅力を直接伝える機会を設けたいと考えています。
最後に、Poyo氏はインディーゲーム開発の厳しさについて触れ、理想のゲームを作ることの難しさやモチベーション維持の重要性を語り、これから開発を目指す人々へのアドバイスを提供しています。
https://gamebiz.jp/news/416542
「探偵 ゲーム 探偵 最愛」に関する最新情報です。
新作推理アドベンチャーゲーム『探偵の眼:さらば、最愛の人よ』がリリースされました。このゲームは、大学生の主人公が友人のエマと共に長距離列車に乗っている最中に、女性が突然失踪するというミステリーを描いています。失踪した女性の存在をエマ以外の誰も覚えていないという奇妙な設定が特徴です。ゲームはビジュアルノベル形式とポイント&クリックによる探索・推理パートを交互に進めるスタイルです。
開発を手がけたのはインディーゲームスタジオのArmonicaで、ディレクターのJoey Lopes氏がシナリオや音楽を担当しています。チームは欧米のインディーゲーム界で活動してきたメンバーで構成されており、日本のアドベンチャーゲームへの愛情を持って制作されています。ゲームはPCプラットフォームに対応しており、日本語表示にも対応しています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/di-20251128-368738/
「ゲーム よし なま」に関する最新情報です。
ゲーム実況者のよしなま氏が制作したゲーム『マモンキング』は、彼が個人で2500万円を投じた「執念の作品」として注目されています。よしなま氏は、利益を求めずにゲームを作りたいという強い思いから、ゲーム制作に踏み切りました。彼は、ゲーム制作にかかる費用やリスクについて理解しつつも、自身の情熱を優先し、制作を続ける決意を固めました。
『マモンキング』は、PC(Steam)およびNintendo Switch向けのシングルプレイ育成シミュレーションゲームで、プレイヤーは「マモン」と呼ばれるモンスターを育成し、バトルを楽しむ内容です。よしなま氏は、ゲームが売れなくても構わないとし、多くの人に手に取ってもらえるようにお手頃価格での提供を目指しています。制作中は非常に幸せを感じており、彼の情熱がこのプロジェクトの原動力となっています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/mamonking-20251128-368668/
「ゲーム カービィ エンジン」に関する最新情報です。
『カービィのエアライダー』は、バンダイナムコスタジオが開発したNintendo Switch 2向けのレースゲームで、内製ゲームエンジン「SOL-AVES」を使用しています。ゲームは、カービィやデデデ大王、メタナイトなどのキャラクターが個性的なエアライドマシンに乗ってレースを行うもので、簡単な操作ながら戦略的な要素も含まれています。専門メディアのDigital Foundryが技術的な観点から分析したところ、SOL-AVESの活用により、見えないところで効率的に開発が行われていることが明らかになりました。このエンジンは、これまで他社製のゲームエンジンが多く使われていた中で、初めて実践投入されたもので、注目が集まっています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/kirby-air-rider-20251128-368782/
「生産 エピストラ ファーメランタ」に関する最新情報です。
エピストラ株式会社、日立製作所、ファーメランタ株式会社は、AIを活用して医薬原料中間体「(S)-レチクリン」の生産において、世界最大級の収量を達成し、ラボ実験回数を最大73%削減することに成功しました。この共同実証は、微生物を用いた培養条件の確立を目的としており、2025年度中にはパイロットスケールでの収量低下を抑制した生産の実証を予定しています。エピストラの「Epistra Accelerate」技術により、約4,300兆通りの条件から最適なパラメータを特定し、収量を3.2 g/Lから6.0 g/Lに向上させました。日立はこの成果を基に、グローバルな生産プロセス構築支援ソリューションの展開を目指しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000044.000141666.html
「ii ii rewalk rewalk」に関する最新情報です。
「DQI&II ReWALKリポストキャンペーン」が開催されます。キャンペーン期間は2025年11月27日から12月3日までで、参加者はドラゴンクエストウォーク公式Xアカウントをフォローし、指定されたポストをリポストすることで応募できます。抽選で5名に「ドラゴンクエストタペストリーHD-2D版ロト三部作パッケージイラスト」がプレゼントされます。応募にはXアカウントが必要で、未成年者は保護者の同意が必要です。また、アカウントが非公開の場合は応募対象外となります。当選者にはキャンペーン終了後4週間以内に公式アカウントからダイレクトメッセージで通知されます。
https://www.dragonquest.jp/walk/news/view.php?id=405
「代筆 ゲーム 動向」に関する最新情報です。
わくわくゲームズは、ラブレターや謝罪文の代筆をテーマにしたアドベンチャーゲーム『代筆屋ワールドワード』をSteamとNintendo Switch向けにリリースしました。このゲームは、プレイヤーが代筆屋として様々な依頼に挑む内容となっています。開発はStudio Dragonetが手掛けており、2025年11月27日に発表されました。
https://gamebiz.jp/news/416678
「ai character character ai」に関する最新情報です。
Character.AIは、18歳未満のユーザーによるAIキャラクターとの自由な会話を禁止したことを受けて、新たに「Stories」という機能を導入しました。この機能では、ユーザーがキャラクターやジャンルを選択し、AIと共にガイド付きのストーリーを生成することができます。これは、従来のゲームブックのようにあらかじめ書かれた物語を読むのではなく、ユーザーが次の展開を指示する形式で進行します。Character.AIは、この新機能を通じて子どもたちが安全にエンターテインメントを楽しめる環境を提供することを目指しています。
https://japan.cnet.com/article/35240955/
「ゲーム nintendo ゲーム ボーイ」に関する最新情報です。
任天堂は「ゲームボーイ Nintendo Classics」に新たに3種類の“懐かし画面”機能を追加しました。この機能は、Nintendo Switch Online加入者向けに提供されており、ゲームボーイやゲームボーイカラーのソフトをプレイする際に、実機の起動画面を再現するものです。具体的には、アナログスティックを操作することで、実機と同様の起動画面が表示されるようになっています。また、今回のアップデートでは『Kid Icarus: Of Myths and Monsters』や『BIONIC COMMANDO』などの新タイトルも配信されています。ユーザーはゲームボーイ、ゲームボーイポケット、ゲームボーイカラーの画面設定を選択して楽しむことができます。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/nintendo-switch-online-20251127-367220/
「ゲーム dlsite pc」に関する最新情報です。
DLsiteは、購入済みのPC同人ゲーム約20,000作品をスマホでプレイできるキャンペーンを期間限定で実施しています。このサービスは追加費用やインストール不要のクラウド方式を採用しており、ユーザーは場所を選ばずにゲームを楽しむことができます。キャンペーンの詳細や利用方法についても説明されており、今後の展望についても言及されています。
https://www.famitsu.com/article/202511/58776
「ゲーム 動向 farvival」に関する最新情報です。
白波鷹氏が運営するゲームブランド「白波邸」が、ファームサバイバルクラフトゲーム『Farvival』のSteamストアページを公開しました。白波鷹氏はベストセラーの個人ラノベ作家として知られており、今回のゲームリリースは注目を集めています。
https://gamebiz.jp/news/416605
「ゲーム 残置 hill」に関する最新情報です。
第四境界は、日常侵蝕型ゲーム『SILENT HILL f 残置物展』の再稼働を開始しました。このゲームは、KONAMIの『SILENT HILL f』と第四境界の企画『残置物展』のコラボ作品で、プレイヤーは「戎ヶ丘」で発見された残置物を調査し、物語を体験します。元々は「東京ゲームショウ2025」で開催されたイベントで、人気を博し、オンライン版も公開されました。現在は有料のパッケージ版が販売されており、新たなエンディングも追加されています。価格は3,200円(税込)で、全国の書店でも購入可能です。この作品は、シリーズを知らない人でも楽しめる内容となっています。
https://gamebiz.jp/news/416614
「ゲーム 動向 games」に関する最新情報です。
Yotsuba Interactiveは、ビジュアルノベルとリズムアクションを融合させた新作ゲーム『I Write Games Not Tragedies 叫べ青春』をSteamでリリースしました。このゲームは、プレイヤーが青春をテーマにした物語を体験しながら、リズムに合わせたアクションを楽しむことができる内容となっています。リリース日は2025年11月26日です。
https://gamebiz.jp/news/416616
「ゲーム dlsite pc」に関する最新情報です。
DLsiteは、PC用の同人ゲームをスマートフォンでプレイできるクラウドゲーミング「大実験」を11月25日から30日までの5日間実施します。この取り組みにより、約2万作品がインストール不要でスマホからアクセス可能になりますが、動作検証が不十分なため不具合が発生する可能性もあります。エイシスは、クラウドゲームプラットフォーム「OOParts Engine」を導入し、既存システムと統合して新たなサービスを提供しています。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2511/26/news074.html
「給食 ゲーム ゲーム 給食」に関する最新情報です。
株式会社中西製作所は、学校給食の経営シミュレーションゲーム「給食マスター!」のβ版を2025年11月25日よりApp StoreおよびGoogle Playでリリースします。正式版は12月に予定されています。このゲームは、プレイヤーが異世界で給食センターの責任者となり、厨房のレイアウトや献立作成、衛生管理などを行い、食文化を復活させることを目的としています。ゲーム内には実際の給食センターで使用される製品も登場し、リアルな体験が可能です。ゲームは無料で、アプリ内課金はありません。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000014.000123245.html
「ゲーム steam 推計」に関する最新情報です。
Steamの2025年のゲーム総売上額は、Alinea Analyticsの推計によると約2兆5400億円(162億ドル)に達するとされています。この数字は、過去の裁判資料で明らかになった収益を大きく上回るもので、Steamの成長が続いていることを示しています。Valveが運営するSteamは、インディーからAAAタイトルまで幅広いゲームを提供し、PCゲーム市場でトップクラスのシェアを誇ります。現在の売上は昨年の総収益を5.7%上回っており、年末のウィンターセールを控えてさらに売上が伸びることが期待されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-20251125-366911/
「ゲーム イナイレ くる」に関する最新情報です。
新作「イナイレ」は、ストーリーモードが楽しく、主人公・笹波雲明がサッカーへの情熱を取り戻す過程が魅力的で、サブストーリーも充実していると評価されています。一方で、オンライン対戦に関しては不満があり、ゲーム好きのマンガ家からはその不備が指摘されています。しかし、全体的にはシステムやストーリーの完成度が高く、シリーズのファンや新規プレイヤーにも楽しめる内容となっています。発売初週で50万本以上の売上を記録し、好調なスタートを切っています。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2511/23/news021.html
「ゲーム 記事 vampire」に関する最新情報です。
今週のゲームニュースでは、miHoYoが新作『Varsapura』を発表し、注目を集めています。このゲームは、超常現象に立ち向かうリアル寄りのオープンワールドゲームで、Unreal Engine 5を使用したフォトリアルなグラフィックが特徴です。詳細はまだ不明ですが、続報が期待されています。
また、人気ゲーム『Vampire Survivors』の開発元poncleから新作『Vampire Crawlers』が発表されました。これはターン制デッキ構築ローグライトゲームで、派手な攻撃要素が盛り込まれています。
さらに、開発中止されていたサンドボックスRPG『Hytale』がRiot Gamesにより復活し、早期アクセスが予定されています。村づくりシミュレーションゲーム『Everdream Village』も12月12日に早期アクセス配信され、動物交配システムが導入されます。
最後に、RPG『テイルズ オブ ベルセリア』のリマスター版が発表され、2024年2月26日に発売予定です。このリマスター版には70種類以上のDLCが含まれています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/weekly-games-20251122-366699/
「ゲーム ゲーム フリーク フリーク」に関する最新情報です。
ゲームフリークは、2025年12月10日(水)に中途採用のオンライン企業説明会とパネルディスカッションを開催します。このイベントは、クリエイター全職種を対象にしたもので、即戦力となる経験者を積極的に採用することを目的としています。参加は無料で、Zoomを通じて行われます。参加希望者は、2025年12月4日(木)18:00までに申し込む必要があります。
ゲームフリークは、1989年に設立され、主にゲームソフトの企画・開発・販売を行っており、特に『ポケットモンスター』シリーズで知られています。説明会では、同社で活躍するクリエイターが登壇し、具体的な業務内容やキャリアパスについて紹介される予定です。興味のある方は、C&R社に問い合わせることができます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004505.000003670.html
「刃牙 ゲーム 動向」に関する最新情報です。
GrandSoftは、人気漫画「刃牙」シリーズを基にしたスマートフォンゲーム『刃牙 THE STRONGEST PROOF』の正式サービスを開始しました。このゲームは、プレイヤーが「刃牙」のキャラクターたちと共に戦うことができる内容となっており、ファンからの期待が寄せられています。
https://gamebiz.jp/news/416470
「サッカー freestyle ゲーム」に関する最新情報です。
オンライン5対5サッカーゲーム『Freestyle Football 2』のクローズドβテストが2026年1月に開催されることが発表され、参加者の募集が開始されました。このゲームは、JOYCITYが展開する『Freestyle』シリーズの最新作で、カートゥーン調のアートスタイルを維持しつつ、Unreal Engine 5を採用してグラフィックと没入感を向上させています。対応プラットフォームはPS5とXbox Series X|Sです。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/freestyle-football-2-20251121-366713/
「改革 ゲーム 動向」に関する最新情報です。
KLabは、構造改革と新規領域の育成を中心に再成長を目指しています。モバイルゲーム部門では、少数精鋭のチーム編成とスピード重視のアプローチを採用し、抜本的な改革を進めています。また、AI事業とGPUクラウドへの本格的な参入も計画しており、これにより新たな成長機会を創出することを目指しています。
https://gamebiz.jp/news/416446
「steam ゲーム machine」に関する最新情報です。
2025年11月13日に発表された「Steam Machine」は、2026年初頭に発売予定の新しいゲーム機で、Nintendo Switch 2やPlayStation 5と競合する可能性がある注目のハードウェアです。Steamは世界最大級のPCゲーム販売プラットフォームであり、多くのゲームファンに利用されています。この新ゲーム機が市場にどのような影響を与えるか、期待が寄せられています。
https://toyokeizai.net/articles/-/918191?utm_source=rss&utm_medium=http&utm_campaign=link_back
「ゲーム varsapura 発表」に関する最新情報です。
miHoYoは新作ゲーム『Varsapura』を11月21日に発表し、31分間のゲームプレイデモ映像を公開しました。このゲームはUnreal Engine 5を使用して開発されており、フォトリアルなグラフィックが特徴のオープンワールドゲームです。プレイヤーは「SEAL」という組織に加入し、精神に影響を与える超常現象「Mindrot」に立ち向かうことになります。トレイラーでは人型の怪物とのアクションバトルや都市を移動するシーンが確認でき、リアルでシリアスな世界観が描かれています。対応プラットフォームや発売時期はまだ不明ですが、続報が期待されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251121-366604/
「ゲーム 米国 シリーズ」に関する最新情報です。
『バトルフィールド6』が米国で過去3年間のゲーム中で最も高い月間売上を記録したとの報告があり、シリーズ史上でも最大の売上を達成した。Electronic Artsが開発したこの一人称視点のシューターゲームは、2025年10月にリリースされ、特にPlayStationでは『NBA 2K26』に次ぐ2位の販売数を記録している。具体的な売上額は公開されていないが、2022年10月の『Call of Duty: Modern Warfare II』に次ぐ結果となり、過去のシリーズ最高売上を誇る『Battlefield 1』の累計販売額をも上回った。日本国内の売上については、PS5版で約4万本が記録されている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/battlefield-6-20251121-366617/
「幻楼 周年 イベント」に関する最新情報です。
DMM GAMESのオトナ向け恋愛ゲーム「夢幻楼と眠れぬ蝶」は、11月19日に1周年を迎え、記念イベントとして「真夜中の栄冠 ~俺が夢幻楼のNo.1男娼~」と「妖語り絵巻ガチャ」を開催します。総選挙イベントは11月20日から12月2日まで行われ、プレイヤーはストーリーや夢デートを通じて得た投票券を使って特典を獲得できます。また、主題歌「夢幻の蝶」がカラオケ配信され、公式Xでは1周年記念のリポストキャンペーンも実施されます。イベントには様々な報酬が用意されており、プレイヤーは特別なアイテムや称号を手に入れるチャンスがあります。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005861.000032953.html
「ゲーム ロドリゲス ufo」に関する最新情報です。
ゴールデンサニーは、2025年11月20日に新作ゲームアプリ『ブラックホールUFO – ロドリゲスクライシス』を配信開始しました。このゲームは、前作『Water Sort – RODRIGUEZ LAB』の続編で、プレイヤーはUFOの光線を使って地上の物体を吸い込み、UFOを大きくしていくブラックホールゲームです。自分より小さいものを吸い込むことでサイズアップし、より大きな物体を吸い込むことが可能になります。各ステージにはターゲットスコアが設定されており、クリアすることで次のステージに進むことができます。物語の舞台は超温暖化が進行した惑星ブーリオで、植物が枯れ作物が育たない状況が描かれています。
https://gamebiz.jp/news/416337
「unity ゲーム ナイト」に関する最新情報です。
Unityは、11月19日に開催された年次開発者会議「Unite」で、Epic Gamesとの提携を発表し、Epicが運営する「フォートナイト」でUnity製ゲームを公開できるようになることを明らかにしました。これにより、フォートナイトの5億以上のアカウントを持つエコシステムでゲームを展開できる機会が生まれます。また、UnityはEpicのゲームエンジン「Unreal Engine」をサポートするクロスプラットフォームコマース機能を発表し、2026年初めにアップデートされる予定です。この機能により、Unreal Engineの開発者はデジタルカタログや決済プロバイダーを一元管理し、価格設定やプロモーションを行うことが可能になります。フォートナイトは、PCやコンソールなど複数のプラットフォームに対応し、クリエイターが独自のコンテンツを制作・収益化できる環境を提供しています。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2511/19/news129.html
「ゲーム unity games」に関する最新情報です。
Unity TechnologiesとEpic Gamesは、11月19日に協業を発表し、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開できるようにすることを明らかにしました。両社はゲームエンジンの分野でライバル関係にありますが、この協力により、プレイヤーと開発者に新たな機会と価値を提供することを目指しています。また、Unityのクロスプラットフォーム・コマースプラットフォームも近く対応予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/unity-epic-games-20251119-366444/
「ゲーム カプコン クリエイション」に関する最新情報です。
カプコンは、ゲームクリエイションの歴史と最新技術を紹介する特別展『大カプコン展 ―世界を魅了するゲームクリエイション』を2025年12月20日から2026年2月22日まで開催します。会場はCREATIVE MUSEUM TOKYOで、営業時間は10:00から18:00ですが、特定の日には20:00まで延長されます。休館日は2026年1月1日です。入場には整理券が必要な場合があり、カフェやテイクアウトメニューの利用には予約や展覧会チケットは不要です。主催は読売新聞社とCREATIVE MUSEUM TOKYOで、カプコンが特別協力しています。公式サイトやXアカウントも用意されています。アクセスは東京駅から徒歩7分、日本橋駅や京橋駅からも近いです。
https://gamebiz.jp/news/416274
「ゲーム 開発 ninja」に関する最新情報です。
シリコンスタジオは、10月21日に発売されたハイスピードアクションゲーム『NINJA GAIDEN 4』の開発において、ゲームエンジンの機能追加や改修を通じて技術協力を行ったと発表しました。このゲームは、コーエーテクモゲームスのTeam NINJAとプラチナゲームズによる共同開発で、シリーズとしては13年ぶりの新作です。シリコンスタジオは、プラチナゲームズの独自ゲームエンジン「Liberty Engine」に対して、NPCのナビゲーションシステムやグラフィックス機能の実装、エンジンエディタの改修などを行いました。今後もゲーム開発者が質の高いゲームを開発できる環境を整えるため、様々な技術支援を続ける意向を示しています。
https://gamebiz.jp/news/416277
「healthree ゲーム 伊豆」に関する最新情報です。
HEALTHREEは、ヘルスケアゲームアプリ「HEALTHREE」と伊豆地域の魅力を発信する「伊豆ファン倶楽部」とのコラボレーションを発表しました。このコラボでは、伊豆ファン倶楽部のメンバーを対象に、ヘルスリーアプリを使用したエクササイズによるランキングイベントが開催されます。参加者は指定の招待コード「izufanclub」を使用して参加し、ランキングに応じたトークン報酬を獲得できます。コラボ期間は2025年11月18日から12月18日までです。HEALTHREEは、運動習慣をゲーム感覚で身につけることができる新しいヘルスケアアプリで、健康的な生活を促進することを目指しています。最新情報は公式サイトやSNSで発信されています。
https://gamebiz.jp/news/416272
「ゲーム 動向 続落」に関する最新情報です。
2023年11月19日の東京株式市場では、日経平均が4日続落し、前日比165.28円安の48,537.70円で取引を終えました。米国の半導体大手エヌビディアの決算発表を控え、半導体関連銘柄に手控えムードが強まりました。ゲーム・エンタメ関連株では、97銘柄中35銘柄が上昇、57銘柄が下落しました。コナミグループは、東海東京証券が目標株価を引き上げたことを受けて6日ぶりに小反発しましたが、ANYCOLORは4日続落し、6000円台を割りました。また、DeNAは保有比率が低下したことが影響し、株価がさえない状況です。
https://gamebiz.jp/news/416284
「ゲーム コントローラー フライトシム」に関する最新情報です。
Honeycomb Aeronauticalは、フライトシミュレーション専用コントローラー「Echo Aviation Controller」を発表しました。このコントローラーは、ゲームパッドスタイルでありながら、スロットルやペダルなどの必要な操作系を搭載しています。PC/Macに対応し、12月中旬に149.99ドルで発売予定です。一般的なゲームパッドと同様のデザインを採用し、初心者向けに開発されたこの製品は、フライトシムの敷居を下げることを目的としています。将来的にはコンソール版も予定されていますが、現時点では日本への発送には対応していないとのことです。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/echo-aviation-controller-20251119-366398/
「かいじゅう ゲーム 動向」に関する最新情報です。
円谷フィールズHDのデジタル事業戦略子会社メタフィールドは、11月18日にスマートフォン向けマージパズルゲーム『かいじゅうパレット』のサービスを開始しました。このゲームは、円谷プロダクションが監修しており、ウルトラマンシリーズに登場する人気のウルトラ怪獣たちをかわいいオリジナルデザインで描いています。プレイヤーは「マージパズル」と「かいじゅう観察」を組み合わせた新感覚のゲームを楽しむことができ、素材を集めて「かいじゅう」の生活を観察することが主な目的です。また、プレイヤーは多様な亜種のかいじゅうをコレクションする楽しさや、未公開の新種かいじゅうにも出会える要素があります。
https://gamebiz.jp/news/416213
「ゲーム プレイ アナリスト」に関する最新情報です。
米国の市場調査会社Circanaのアナリスト、Mat Piscatella氏は、ゲーム市場における「二極化」について分析を行い、富裕層と貧困層の消費行動の違いが顕著になっていると指摘しています。具体的には、フルプライスの新作ゲームを購入する層はお金に余裕がある一方で、貧困層は基本プレイ無料のゲームや低価格帯のタイトルに移行しているとのことです。この背景には、物価の上昇があり、富裕層は影響を受けずにゲームを購入し続けているのに対し、貧困層は生活費の支出が厳しくなり、ゲームへの支出が減少していると説明されています。また、貧困層はサブスクリプションサービスにお金をかける傾向が強まっているとも述べられています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251117-366218/
「作業 ゲーム chill」に関する最新情報です。
株式会社ネストピが11月16日に配信した作業集中用アドベンチャーゲーム『Chill with You : Lo-Fi Story』が高評価を得て人気を集めています。このゲームは、作業の集中を助けるポモドーロタイマーやToDoリスト機能を搭載し、画面内の文学少女との交流を通じて「一緒に頑張っている感」を提供します。プレイヤーは約2400人の同時接続を記録し、作業に役立つツールとアドベンチャー要素の組み合わせが好評です。ただし、少女の魅力に夢中になりすぎるプレイヤーもいるようです。今後はバグ修正や体験向上のための改善が予定されており、12月にはコンテンツアップデートも行われる予定です。リリース記念セールとして、12月1日までは20%オフの960円(税込)で購入可能です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/chill-with-you-lofi-story-20251118-366284/
「ゲーム 33 expedition」に関する最新情報です。
大ヒットRPG『Expedition 33』が「インディーゲーム枠」にノミネートされたことが議論を呼んでいる。開発元のSandfall Interactiveは約30名の小規模チームだが、パブリッシャーのKepler Interactiveや外部スタジオの協力を受けているため、本作を「インディーゲーム」とすることに疑問が呈されている。『Expedition 33』はターン制RPGで、The Game Awards 2025では最多の12部門にノミネートされており、開発者はこれを“AA級ゲーム”と位置付けている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/clair-obscur-expedition-33-20251118-366304/
「イベント games riot」に関する最新情報です。
ライアットゲームズは、2025年11月2日から12月7日まで開催される大型オンラインイベント『Riot Games ONE 2025』のフィナーレイベント『ライアットクアドラスロン』の協賛企業を発表しました。このフィナーレイベントは、12月5日から7日まで行われ、ZETA DIVISION、Crazy Raccoon、TEAM ONEの3チームが『リーグ・オブ・レジェンド』『VALORANT』『チームファイト タクティクス』『2XKO』の4つのゲームタイトルで競い合います。イベントは、ストリーマーやパートナーと共に多彩なオンラインアクティビティを展開し、Riot Gamesの1年を締めくくる重要な機会となります。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000740.000024470.html
「ネット videoverse ゲーム」に関する最新情報です。
高評価のアドベンチャーゲーム『VIDEOVERSE』が日本語表示に対応し、コンソール向けにも配信が開始されました。このゲームは、2000年代のインターネットを舞台にした青春物語で、プレイヤーはアーティスト志望の若者エメットとなり、ソーシャルネットワーク「Videoverse」で様々な体験をします。ゲーム内では、メッセージのやり取りや選択肢による回答、ピクセルアートの描画などを通じて物語が展開され、ノスタルジーを感じさせる要素が評価されています。リリースから約2年を経ての日本語対応により、国内でのアクセスが向上しました。Steamレビューでは94%が好評とされ、特に青春のピュアな物語が高く評価されています。開発者Kinmokuは、個人開発者のLucy Blundell氏が率いるインディースタジオです。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/videoverse-20251115-366110/
「エレン イベント cv」に関する最新情報です。
コロプラは、ゲーム『フェスバ+』において『進撃の巨人』とのコラボイベント第2弾を11月14日から開始しました。新ヒーローとしてエレン(CV:梶裕貴)が参戦し、彼のヒーローエピソードを楽しむことができます。イベント期間中、エレンのバトルウェアや専用アクセサリー、イベント限定のウェポンチップが登場するガチャが実施され、1日1回無料で回せる特典もあります。また、イベントミッションをクリアすることで、エレンや他のキャラクターのオリジナルイラストを使用したアイテムが手に入ります。さらに、第1弾コラボの復刻ガチャや新たなコラボステージも同時に登場します。イベントは11月14日16:00から11月28日15:59まで開催されます。
https://gamebiz.jp/news/416065
「中世 ゲーム 人間関係」に関する最新情報です。
『クルセイダーキングス Ⅲ』は、Paradox Interactiveが開発した中世シミュレーションゲームで、最近のアップデートで日本語対応と東アジア地域のマップが追加されました。このゲームでは、プレイヤーが盟主となり、複雑な人間関係や家族のドラマを体験しながら、自分の一族の興亡を見守ります。キャラクターは多様な能力や性格を持ち、正直さや公正さが必ずしも良い結果をもたらさないこともあります。プレイヤーは、個人の好き嫌いが国の運営に影響を与える時代を背景に、自由に戦略を練りながら楽しむことができます。特に平安時代の日本の権力闘争を楽しみたいプレイヤーには、DLCの購入も検討されるでしょう。全体として、ゲームは深いストーリー性と多様な要素が魅力で、プレイヤーを引き込む要素が豊富です。
https://automaton-media.com/articles/columnjp/ck3-202511-365988/
「動向 ゲーム パルワールドモバイル」に関する最新情報です。
KRAFTONは、韓国・釜山のBEXCOで開催中のゲームイベント「G-STAR 2025」に出展し、新作タイトル『Palworld Mobile(パルワールドモバイル)』の試遊が大盛況となっています。来場者からは「原作の核となる魅力がモバイルでよく再現されている」との声が寄せられ、オープンワールドでの探索やバトル、建築が楽しめると好評です。また、KRAFTONブースはゲーム内要素をテーマにした造形で構成され、来場者は「パル・ハンティングゾーン」や「パル・キャプチャーゾーン」でゲームの主要要素を体験し、デジタルスタンプを集めてグッズと交換する楽しみも提供されています。さらに、「PUBG: BATTLEGROUNDS」をテーマにした休憩スペース「CAFÉ PUBG」も人気で、限定メニューやアクティビティが楽しめるホットスポットとなっています。
https://gamebiz.jp/news/416041