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ニャンダーランド「封印されし女神」(ニャンラン)、おすすめルーチン毎日やることまとめ

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。

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閑話休題、おすすめゲームの話

こちらは広告です。

今は特に紹介したいものはないので崩壊スターレイルのリンクを置いておきます。

崩壊:スターレイル

崩壊:スターレイル

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のやるべきこと・ルーティン項目

ニャンダーランド〜封印されし女神〜で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎日やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のデイリーミッションなどの毎日やることについてまとめます。

  • ログインボーナスの受取、特定のクエストのクリア、アイテムの収集など、毎日完了すべきタスクをリストでまとめる

デイリー:ログインボーナス

デイリー:ログインボーナス

ログインするだけで獲得できるボーナス。簡単にできるため毎日のルーチンに組み込むと効果的です。

ログイン特典
  1. 冒険の鍵 × 10
  2. 冒険の鍵 × 10
  3. 冒険の鍵 × 10
  4. 冒険の鍵 × 10
  5. 冒険の鍵 × 10
  6. 冒険の鍵 × 10
  7. 勇者の鍵 × 10

デイリー:デイリーミッション

デイリー:デイリーミッション

特定のクエストをクリアして報酬を得る。クエストは毎日更新され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッション

  • 広告3回視聴 コイン × 200
  • 体力60消費 ランダム英雄カケラ × 2
  • 宝石1個合成 ランダム通常武器 × 1
  • アビス1回挑戦 ダイヤ × 20
  • 魔物1500匹擊破 洗練石 × 1

デイリー:工房

デイリー:工房

城の施設。ダイヤで機能開放。時間でアイテムが生成される。

デイリー:アビス

デイリー:アビス
  • ローグライク風高難度コンテンツ
  • 城壁が破られるまで戦闘を繰り返す
  • クリアごとにバフを2つ獲得
  • やられたら階層を1つ下げる、獲得したバフなどはなくなる
  • 英雄のカケラが手に入る

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎週やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のウィークリーミッションなどの毎週やることについてまとめます。

  • 特定の敵の討伐、ウィークリーチャレンジの完了、レアアイテムの獲得など、毎週更新されるミッションをリストでまとめる

ウィークリー:ボス戦

週に一度だけ挑戦できるボス戦。高い難易度ですが、勝利すると豊富な報酬が得られます。

ウィークリー:週間ランキングイベント

他のプレイヤーとのポイント競争。上位に入ることで特別な報酬が手に入ります。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎月やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のマンスリーミッションやショップ更新タイミングで交換すべきものなどをまとめておきます。

  • イベント限定キャラクターの入手、季節ごとの特別なクエスト、限定アイテムの交換など、毎月更新される内容をリストでまとめる

マンスリー:限定イベント

月に一度の特別イベント。期間限定で特殊なクエストやミッションが追加され、通常とは異なる報酬を獲得できます。

マンスリー:アイテム交換ショップの更新

毎月更新される交換ショップ。集めたポイントや通貨を使って、レアアイテムや特別な装備を手に入れることができます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜「やるべきこと」を最低限にする

ちょっとニャンダーランド〜封印されし女神〜に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の報酬はどれが価値がある?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでの作業効率、コスパについて考えてみます。

課金通貨「ダイヤ」はどれくらいもらえる?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のジェムやダイヤにあたる課金通貨は「ダイヤ」になります。これが報酬として設定されているものは以下のとおりです。

  • アビス1回挑戦: ダイヤ × 20
  • デイリークエストの完了: さまざまなアイテムとともにダイヤが獲得可能

コスパのいい作業は何?

デイリーミッションの中で「アビス1回挑戦」はダイヤ20個を獲得できるため、効率的な報酬獲得方法といえます。また、ログインボーナスは毎日実行することで確実に報酬を受け取れるため、時間に対するリターンが高いです。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「やめてもいい作業」

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでコスパが悪い行為について考えてみます。

とりあえずやめておくべき作業リスト

  • 広告視聴によるコイン獲得: 200コインを得るために3回の広告視聴が必要ですが、この時間を他のより高報酬の活動に割くべきです。
  • 宝石1個合成による武器獲得: ランダム通常武器1個を得るためには宝石の合成が必要ですが、このプロセスで消費されるリソースと時間に見合う報酬ではありません。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜、みんなは毎日何やってる?

SNSで探したニャンダーランド〜封印されし女神〜の日課/ルーチンについての情報です。

X(Twitter)の「ニャンダーランド〜封印されし女神〜」攻略に関する情報

X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「ニャンダーランド〜封印されし女神〜 ルーチン」と検索できます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチン・作業の項目解説

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。

ルーチン:ログインボーナス

毎日ログインすることで得られる報酬で、特に時間や労力を要せず、日常的にログインするだけで報酬を受け取れるため非常に効率的です。

ログインボーナスの報酬

毎日ログインすることで「冒険の鍵」を10個と「勇者の鍵」を1個獲得できます。これらの鍵はゲーム内でさまざまなクエストや特別なイベントへのアクセスに使用されます。

ログインボーナスの手順

  1. ゲームを開く
  2. ホーム画面で「ログインボーナス」を受け取る
  3. 鍵をインベントリに追加する

ルーチン:デイリーミッション

デイリーミッションは、毎日更新されるクエストをクリアすることで報酬を獲得するルーチンです。これらのミッションはプレイヤーの進行度に応じて調整され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッションの報酬

  • 広告を3回視聴してコイン×200を獲得
  • 体力60を消費してランダム英雄カケラ×2を獲得
  • 宝石1個を合成してランダム通常武器×1を獲得
  • アビスに1回挑戦してダイヤ×20を獲得
  • 魔物1500匹を擊破して洗練石×1を獲得

デイリーミッションの手順

  1. デイリーミッション一覧を確認する
  2. 各ミッションの条件を満たす活動を行う
  3. ミッション完了後、報酬を受け取る

ルーチン:アビス

「アビス」はローグライク風の高難度コンテンツで、城壁が破られるまで戦闘を繰り返し、クリアごとにバフを2つ獲得します。失敗すると階層が1つ下がり、獲得したバフがリセットされます。

アビスの報酬

アビスをクリアすると、英雄のカケラなどの貴重なアイテムが手に入ります。これによりキャラクターの強化が可能となります。

アビスの手順

  1. アビスに入る
  2. 戦闘を進め、バフを選択する
  3. 城壁が破壊されるまで生き残るか、敗北するまで戦い続ける
  4. 報酬を受け取る

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ルーチンワークについての簡単な補足

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。

ルーチンワークとは

ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。

一般的なルーチンワーク

ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします​。

ゲームにおけるルーチンワーク

ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ

らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。

どうしてソシャゲには日課が多いの?

ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。

ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性

ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。

ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります​。

また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。

ゲーム依存症との関連

ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています​1​。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています​2​。

  1. ルーチンワークの影響:
    • ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
    • このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
  2. 報酬システム:
    • ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
  3. 制御とモチベーション:
    • 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています​3​。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。

ルーティンがやめられなくなったら

最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。

ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。

ルーチンへの依存

期間限定の要素

期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。

ゲームの繰り返し

「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。

社会的要因

ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。

課金要素

一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。

ルーチンからの脱却方法

  1. 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
  2. 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
  3. 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
  4. 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。
今月のおすすめゲームを紹介

そろそろ、復帰してみる?

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ゲーム
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コメント

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    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000714.000051782.html

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    カバーの子会社CCMCが、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」から新作ゲーム『ホロポップ』を本日発売しました。

    https://gamebiz.jp/news/392007

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    https://gamebiz.jp/news/392001

  9. buchikuma-info より:

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    https://gamebiz.jp/news/392005

  10. buchikuma-info より:

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    2024年9月5日の東京株式市場では、日経平均株価が390円52銭安の36,657円09銭で取引を終え、3日続落となりました。米国のハイテク株安や円高が影響し、一時は680円安になる場面もありましたが、後半は売り圧力が強まりました。

    ゲーム・エンタメ関連企業では、92銘柄中47銘柄(51%)が上昇し、40銘柄(43%)が下落、5銘柄(5%)が変わらずでした。アイビスやセルシスが上場来高値を更新し、セガサミーとSANKYOも年初来高値を記録しました。特に、みずほ証券がセガサミーの目標株価を3200円から3500円に引き上げたことが注目され、SANKYOも2400円から2800円に引き上げられました。タカラトミーやIGポートも反発し、好調な動きが見られました。

    https://gamebiz.jp/news/392020

  11. buchikuma-info より:

    「実装 aquarius 要素」に関する最新情報です。

    『No Man’s Sky』の大型アップデート「Aquarius」が9月4日に配信され、魚釣り要素が新たに実装されました。このアップデートでは、ダイビングスーツを使用して海を探索し、様々な種類の魚を釣ることができるようになります。釣った魚は「魚図鑑」に記録され、サイズを競う楽しみも提供されます。また、釣り上げた魚は調理することも可能で、プレイヤーは星々の水源で自由に釣りライフを楽しむことができます。さらに、稀に「メッセージボトル」を釣り上げることもあり、新たな物語が展開する可能性もあります。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240905-309275/

  12. buchikuma-info より:

    「ホグワーツ ゲーム ホグワーツ レガシー」に関する最新情報です。

    ワーナー・ブラザース・ディスカバリーのCFO、グンナー・ウィーデンフェルス氏は、同社のゲーム部門であるWB Gamesがリリースした『ホグワーツ・レガシー』の続編制作が今後数年の「最優先事項」であると述べました。このゲームは「ハリー・ポッター」シリーズを題材にしており、発売からわずか2週間で1200万本を売り上げ、昨年末までには2200万本に達するなど、高い人気を誇っています。ウィーデンフェルス氏は、ゲーム事業が同社の成長に大きく寄与していると認識しており、続編の開発を通じてさらなる成長を目指しているとしています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/hogwartslegacy-20240905-309285/

  13. buchikuma-info より:

    「vs ゲーム サトシ」に関する最新情報です。

    この記事では、アニメ「ポケットモンスター」におけるサトシとシゲルのフルバトルについて、ゲーム視点からの考察が行われています。サトシとシゲルの対戦は、2002年に放送された無印編のエピソードで、両者が最強のポケモンを持ち寄った初めてのフルバトルです。特に、サトシがピカチュウを使わなかったことが議論を呼んでいます。

    バトルの詳細では、各ポケモンの戦闘内容や戦績が分析されています。例えば、カメックスとベトベトンの対戦や、ウインディの戦略的な攻撃が取り上げられています。最終的に、アニメではサトシが勝利しましたが、非公式な試合ではシゲルが勝つ結果となり、両者の決着がつかなかったことが残念とされています。

    この記事は、アニメ「ポケットモンスター」の長い歴史を振り返りつつ、サトシとシゲルの宿命的なライバル関係を描写しています。

    https://chara.ge/pokemon/anime-pokemon-ash-vs-gary-oak/

  14. buchikuma-info より:

    「korea 2024 イベント」に関する最新情報です。

    2024年9月2日、韓国ソウルで開催される「Korea Blockchain Week2024」のサイドイベント「W3GAME KOREA」に、株式会社DeFimansの代表取締役小野暢思が登壇することが決定しました。このイベントは、K-POPパフォーマンスやコスプレアーティストショー、プロジェクト創設者とインフルエンサーの対談、Esportsエキシビションマッチなど、エンターテイメント性に富んだコンテンツが企画されています。W3GAME KOREAは、9月2日12:00から18:00まで、Floating Island Conventionで行われ、主催者にはGEDA、Pomerium、MATR1X、Space Nationが名を連ねています。小野の登壇するセッションのタイトルは「The Intersection of AI and Gaming」で、他のスピーカーと共にAIとゲームの交差点について議論します。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000054.000111807.html

  15. buchikuma-info より:

    「ゲーム ロボット vr」に関する最新情報です。

    MyDearestは、2024年内のリリースを目指すロボットアクションVRゲーム『Mecha Force -メカフォース-』のSteam版ストアページを公開しました。このゲームは、日本のロボットアニメに影響を受けたクリエイターによって開発され、VRの没入感を活かしたリアルなスーパーロボットバトルを体験できます。プレイヤーは巨大ロボットのパイロットとなり、カスタマイズ可能なロボットで敵と戦うことができ、ビームサーベルやロケット弾などのアクションを楽しめます。クラウドファンディングでは目標の140%を達成し、大きな期待を集めています。

    https://gamebiz.jp/news/391869

  16. buchikuma-info より:

    「ゲーム games hopoo」に関する最新情報です。

    ゲームスタジオHopoo Gamesが、Valveに参加することを発表しました。これに伴い、現在開発中だった新作ゲームは中止されることになりました。Hopoo Gamesは、人気ローグライクゲーム『Risk of Rain』シリーズを手掛けたスタジオで、シリーズのIPは現在Gearbox Entertainmentが保有しています。Hopoo Gamesは、Valveで新たなプロジェクトに取り組むことになり、今後の活動は一時休止となる模様です。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240903-308931/

  17. buchikuma-info より:

    「ゲーム カドリーカーネイジー グロい」に関する最新情報です。

    タイトル: 【ゴリ:カドリーカーネイジー】グロいけど可愛い!?爽快猫ゲーム爆誕!!

    要約:
    「ゴリ:カドリーカーネイジー」は2024年に発売予定の猫をテーマにしたアクションゲームで、見た目は可愛い猫たちが主人公ですが、内容は非常にグロテスクで衝撃的です。体験版をプレイした感想として、爽快なアクションが楽しめる一方で、トラウマになるほどの過激さがあると語られています。ゲームの舞台は危険がいっぱいの「おもちゃの世界」で、プレイヤーはイケてる猫たちのかっこいいアクションを楽しむことができます。全体的に、見た目と内容のギャップが魅力の作品となっています。

    https://chara.ge/matome/gori-cuddly-carnage-review-cute/

  18. buchikuma-info より:

    「イベント 当たる 浴衣姿」に関する最新情報です。

    人気アプリ「異世界のんびりライフ」がリリース100日を迎え、記念イベントを開催します。新たに浴衣姿の人気キャラクター4名が登場し、豪華賞品として総額15万円分のAmazonギフトカードが当たる抽選も行われます。イベントは2024年9月1日から7日まで実施され、公式SNSを通じて参加できます。また、新イベント「アロハバブルアイランド」やファンアートコンテストも開催され、特別報酬が用意されています。ゲームは基本プレイ無料で、iOSおよびAndroidに対応しています。詳細は公式サイトやSNSで確認できます。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000047.000073033.html

  19. buchikuma-info より:

    「イベント イベント 肝だめし 肝だめし」に関する最新情報です。

    『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』において、2024年8月31日からゲーム内イベント「わんだほら~!?な肝だめし」と「とってもおばけなバケーション!ガチャ」が開催されています。イベント期間は9月8日までで、プレイヤーは「ひとりでライブ」「みんなでライブ」「チャレンジライブ」を通じて「イベントP」と「イベントバッジ」を獲得し、これにより新メンバーやアイテムと交換が可能です。新メンバーには★3「日野森雫」と★2「暁山瑞希」が登場します。イベント終了後には「わんだほら~な肝だめしアフターライブ」が予定されており、関連アイテムも販売されています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005945.000005397.html

  20. buchikuma-info より:

    「イベント マール ルカ」に関する最新情報です。

    コロプラは、人気ゲーム『白猫プロジェクト』において新イベント「Knights of Angel -奇蹟の守り手たち-」を2024年8月30日から開催しました。このイベントでは、キャラクターのマール、ルカ、キュアが天使聖騎士団の一員として新たな戦いに挑むストーリーが展開されます。イベント期間中、特別なキャラガチャが登場し、動画広告を視聴することで1日1回無料で引くことが可能です。また、イベントをクリアすることで武器やアイテムを獲得でき、特定のアイテムを集めることでスタンプやアクセサリと交換できる仕組みになっています。さらに、公式Xでは筋トレをテーマにしたハッシュタグキャンペーンも実施中です。イベントは9月30日まで続きます。

    https://gamebiz.jp/news/391711

  21. buchikuma-info より:

    「ゲーム 2024 cedec」に関する最新情報です。

    株式会社スナックレモネードは、CEDEC2024にて「プロジェクトをゲームのように楽しむ – エフェクチュエーション理論によるプロジェクトマネジメントのアップデート」というテーマでセッションを行いました。このカンファレンスは日本最大級のゲーム開発者向けイベントで、2024年8月21日から23日までパシフィコ横浜ノースで開催され、約80名の参加者が集まりました。

    セッションでは、代表取締役社長の谷口千鶴氏、プロジェクトデザイナーの柏木誠氏、神戸大学の吉田満梨准教授が登壇し、エフェクチュエーション理論を用いた新しいプロジェクトマネジメント手法を紹介しました。この理論は、限られたリソースを最大限に活用し、不確実な状況に柔軟に対応することでプロジェクトの成功を目指すアプローチです。セッションはリレー形式で進行し、質疑応答も行われました。資料は「CEDEC Digital Library」で配信される予定です。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000139288.html

  22. buchikuma-info より:

    「ゲーム 2024 コラボ」に関する最新情報です。

    ゲームフリークとワンダープラネットは、共同開発したカジュアル海洋冒険RPG『パンドランド』において、初音ミクの「マジカルミライ 2024」とのコラボイベントを2024年8月30日から開始しました。このコラボでは、初音ミクやその仲間たちが登場し、ウタ島での野外ライブを楽しむことができます。イベント期間は2024年9月16日までで、プレイヤーはウタ島を探索し、コラボ限定キャラクターを手に入れることができます。

    https://gamebiz.jp/news/391667

  23. buchikuma-info より:

    「ゲーム ps survivors」に関する最新情報です。

    Poncle Limitedは、PS5およびPS4向けに『Vampire Survivors』を8月29日に配信しました。この発売を記念して、公式Twitterアカウントでフォロー&リポストキャンペーンを実施し、20名にゲーム本編と全4つのDLCが当たるチャンスがあります。応募は9月5日までで、当選者にはダイレクトメッセージで通知されます。PS版では、クロスジェン購入が可能で、2つのプラチナトロフィーを獲得できる特典があります。ゲームのトロフィーシステムは、アンロック要素を強調しており、PS版を購入すると自動的に両方のバージョンを利用できるようになります。

    https://gamebiz.jp/news/391668

  24. buchikuma-info より:

    「steam ゲーム ポリリリリズム」に関する最新情報です。

    高難度音楽ゲーム『ポリリリリズム』のSteam版が発表され、2024年内に発売予定です。価格は250円で、日本語表示に対応します。このゲームは、複数の異なるリズムを同時に演奏するポリリズムをテーマにしており、プレイヤーは正確に拍を叩くことでゲージを上昇させ、リズムを誤るとゲージが減少します。無料版は今年4月に公開され、SNSで話題を呼びました。製品版では新たな難易度やエフェクト、グラフィックの変更が予定されており、非常に高難度の実績も用意されています。無料版は正式リリースまで公開され続ける予定です。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/rhythmgame-polylylyrhythm-20240829-308391/

  25. buchikuma-info より:

    「ゲーム steam assemble」に関する最新情報です。

    Assemble EntertainmentとGentlymad Studiosは、ポストアポカリプスサバイバルとコロニービルダーが融合した新作ゲーム『Endzone 2』のPC版をSteamで早期アクセスを開始したと発表しました。ゲームは荒廃した世界を舞台にしており、プレイヤーは人類の未来を切り開く役割を担います。ダウンロード版の価格は2650円です。

    https://gamebiz.jp/news/391435

  26. buchikuma-info より:

    「ゲーム 2025 disney」に関する最新情報です。

    ドリコムは、2025年春にスマートフォン向けリアルライフ宝探しゲーム『Disney STEP』をリリースすることを発表しました。この発表が株価に強い影響を与え、後場に株価が急騰したと報じられています。

    https://gamebiz.jp/news/391445

  27. buchikuma-info より:

    「ゲーム トレゲーム 博士」に関する最新情報です。

    GMOメディアは、2024年8月27日からカジュアルゲームプラットフォーム「かんたんゲームボックス byGMO」で新コンテンツ『川島隆太博士監修 脳トレゲーム』を提供開始しました。このゲームは、脳科学の第一人者である川島隆太博士の監修のもと、記憶力や注意力、予測力を向上させることを目的としています。ブラウザベースのゲームで、シニア層でも簡単に利用できるのが特徴です。また、ポイント獲得が楽しめる「ポイ活」機能も搭載されており、認知症予防や健康促進に寄与することを目指しています。

    https://gamebiz.jp/news/391447

  28. buchikuma-info より:

    「15 part part 15」に関する最新情報です。

    バンダイナムコエンターテインメントは、アプリ『スーパーロボット大戦DD』において新シナリオ3章「Part15」を開放しました。このアップデートでは、新たに「ARX-8 レーバテイン(相良宗介)」が登場し、さらに「グリッドマン」もシナリオに加わります。また、新しいワールドやユニットパーツ、パイロットに関連するアチーブメントも多数追加されています。併せて「4ステップアップガシャ-3章Part15-」も開催され、プレイヤーは新しい仲間と物語を楽しむことができます。

    https://gamebiz.jp/news/391450

  29. buchikuma-info より:

    「ゲーム データ thinkingdata」に関する最新情報です。

    ブシロードのグループ会社であるブシロードムーブは、アプリゲーム向けのデータビジネスカンファレンス「ThinkingData Summit 2024 Tokyo」を2024年9月25日に開催します。このカンファレンスは、ゲーム業界のリーダーたちが集まり、データ活用に関する取り組みを共有し、交流を深める場となります。昨年のイベントは好評を博し、今年は「ゲームとデータで拓く、世界への扉」をテーマに、特別ゲストとして『アーチャー伝説』のHabby社CEOや『鳴潮』のKURO GAMES COOが登壇予定です。また、来場者にはThinkingData Japanの初著書がプレゼントされる予定です。

    https://gamebiz.jp/news/391441

  30. buchikuma-info より:

    「ゲーム nxpc ユーザー」に関する最新情報です。

    ネクソンは、子会社NEXPACEが独自トークン「NXPC」を発表したことを明らかにしました。このトークンは、ゲーム内アイテムの提供を可能にし、ゲーム体験の向上とエコシステムの持続可能性を目指しています。NXPCの革新的なプロトコルにより、ユーザーがゲーム内アイテムを発行できるようになり、コミュニティの活性化が期待されています。NEXPACEのエグゼクティブ・プロデューサー、ファン・ソンヨン氏は、NXPCとブロックチェーン技術を組み合わせることで、ユーザーに新しい体験を提供することを目指していると述べています。また、今年中にはトークンに関する新情報やPC向けMMORPG『MapleStory N』に関するニュースも発表される予定です。

    https://gamebiz.jp/news/391451

  31. buchikuma-info より:

    「ゲーム ccmc ccmc ホロライブ」に関する最新情報です。

    カバーの子会社CCMCは、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」から新作の縦スクロールシューティングゲーム『一伊那尓栖の冒険』のストアページを公開しました。このゲームは、ホロライブのキャラクターをテーマにした作品で、2024年8月27日に発表されました。

    https://gamebiz.jp/news/391454

  32. buchikuma-info より:

    「hikakin ゲーム escape」に関する最新情報です。

    『フォートナイト』に人気動画クリエイターHIKAKINを題材にしたオリジナルゲーム『Hikakin Escape』が公開されました。このゲームは、世界中で5億人以上のプレイヤーを持つオンラインゲーム『フォートナイト』内でプレイ可能で、HIKAKINのビートボックスやユーモラスなキャラクターを活かしたスリリングな体験を提供します。ファンやアクションゲーム愛好者にとって楽しめる内容となっており、Hypolygon株式会社とUUUM株式会社の共同制作によるものです。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000137361.html

  33. buchikuma-info より:

    「ゲーム 02 02 八百屋」に関する最新情報です。

    Yoshitomi02が新たに「八百屋さんで働こう! ~経営シミュレーションゲーム~」をリリースしました。このゲームは、スーパーで青果担当としての経験を活かして開発されたもので、プレイヤーは八百屋の経営を体験することができます。リリース日は2024年8月24日です。

    https://gamebiz.jp/news/391318

  34. buchikuma-info より:

    「steam ゲーム クオン」に関する最新情報です。

    『MORSOMNIA:0』は、個人サークル沐沐睡星が制作したフリーゲームで、2024年内にSteam向けにリリース予定です。プレイヤーは海に浮かぶ「ルール・ブルー生命総合科学研究所」で、正体不明の生命体「クオン」と共に過ごす研究員カイヨウとなり、テキストを読み進めながらストーリーを体験します。現在、BOOTHで無料デモ版が公開中で、プロローグまでプレイ可能です。本作はSFやリミナルスペースの美的設計に影響を受けており、音楽はシンガーソングライターのsamayuzameが担当しています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/liminalspace-morsomnia0-20240824-307540/

  35. buchikuma-info より:

    「steam スチーム ゲーム」に関する最新情報です。

    x-climb株式会社は、メトロイドヴァニアとスチームパンクを融合させた新作ゲーム【STEAM TRIGGER】の最新デモを2024年8月23日にSteamで公開しました。このデモでは、新たにプレイアブルエリア「スチームガーデン」が追加され、神秘的で荒廃した環境を探索することができます。新機能「パリィ」により、戦闘がより戦略的になり、敵の攻撃をタイミングよく跳ね返すことで、緊張感のあるアクションが楽しめます。デモは無料で、対応言語も多岐にわたります。ゲームの発売は2024年を予定しており、詳細はSteamのストアページで確認できます。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000015.000091666.html

  36. buchikuma-info より:

    「ゲーム ホシオ 登場」に関する最新情報です。

    ゲームフリークとワンダープラネットは、共同開発したモバイル向けカジュアルRPG『パンドランド』において、期間限定で「ホシオくん」と「ベビースターラーメン」を登場させるイベント「YOKAIナイトフェス」を開催します。イベントは8月23日から8月30日まで実施され、特定のキャラクターやアイテムを入手できるチャンスがあります。また、ホシオくんの登場を記念して、ゲーム内で既に登場している「ブタメン」の出現率がアップするキャンペーンも行われ、こちらは8月24日から25日までの期間限定です。

    https://gamebiz.jp/news/391273

  37. buchikuma-info より:

    「13 13 配信 part」に関する最新情報です。

    コーエーテクモは、『三國志8 REMAKE』に関する最新の戦闘情報を公開しました。越後谷プロデューサーが実機プレイを通じて解説する「開発者通信 Part.2」が、9月13日に配信される予定です。

    https://gamebiz.jp/news/391300

  38. buchikuma-info より:

    「ゲーム サービス 減損」に関する最新情報です。

    HashLinkは、P2Eブロックチェーン競馬ゲーム『UNIVERSAL STALLION』の現行バージョンのサービスを終了することを発表しました。サービス終了の理由は「諸般の事情によりサービスの継続が困難」とされています。ユーザーが購入した有償ゲーム内通貨「USP」は、消費の有無にかかわらず全額返金されるとのことです。また、コムシードはこのサービス終了に伴い、事業用資産の減損処理を行い、第2四半期の決算で1億3000万円の減損損失を計上する見込みです。新バージョンのリリースについては未定で、今後の方針は決まり次第告知される予定です。

    https://gamebiz.jp/news/391307

  39. buchikuma-info より:

    「ゲーム 後場 2024」に関する最新情報です。

    2024年8月23日の東京株式市場では、日経平均が続伸し、前日比153.26円高の38,364.27円で取引を終えました。ゲーム関連株の動向では、92銘柄中38銘柄が上昇、52銘柄が下落しました。IGポートは3日ぶりに反発し、終値で2000円台に達しましたが、カプコンは「東京ゲームショウ2024」の出展情報に対する失望から急落しました。また、任天堂とDeNAは『ポケ森』の終了により影響を受け、株価が冴えない状況です。全体として、ゲーム関連株は厳しい展開が続いています。

    https://gamebiz.jp/news/391306

  40. buchikuma-info より:

    「ゲーム バン sandwitch」に関する最新情報です。

    『Caravan SandWitch』は、戦闘なしで楽しむことができる終末世界を舞台にしたSFアドベンチャーゲームで、9月13日にPC(Steam/Epic Gamesストア)、Nintendo Switch、PS5向けに配信される予定です。プレイヤーは主人公Saugeとなり、妹の宇宙船が遭難したという知らせを受けて故郷の星Cigaloに戻り、地元の人々と交流しながら妹を探す旅に出ます。ゲーム内では、戦いや制限時間がなく、自分のペースで探索を楽しむことができ、地域のコミュニティや環境問題をテーマにしたストーリーが展開されます。開発を手がけるStudio Plane Toastはフランス・プロヴァンスに拠点を置き、独自のアートスタイルにも注目が集まっています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/caravansandwitch-20240823-307330/

  41. buchikuma-info より:

    「ゲーム steam 好評」に関する最新情報です。

    『Feed the Deep』は、クトゥルフ神話に影響を受けた深海探検のローグライトゲームで、プレイヤーは海中洞窟にダイビングし、恐ろしい怪物「ディープ」にエサを与えることで、浮遊都市を守るという内容です。ゲームは自動生成される洞窟を探索し、暗闇の中でライトを頼りに進む必要があります。開発者のLuke Muscat氏が8月17日にSteamでリリースしたこのゲームは、日本語表示にも対応しており、早くも高評価を得て好調なスタートを切っています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/roguelite-feedthedeep-20240823-307338/

  42. buchikuma-info より:

    「ゲーム gamescom 映像」に関する最新情報です。

    ゲームイベント「gamescom」の配信でトレイラーを流すには、約1500万円(10万ドル)以上の費用が必要とされている。このため、多くのゲーム開発者や公式アカウントが、自作品のトレイラーをX(旧Twitter)上で紹介する動きが盛り上がっている。特に、現地時間8月20日に始まった「Opening Night Live 2024」では、さまざまなゲームのトレイラーやGIF動画が投稿され、開発者たちがこの機会を利用して自作品を宣伝している。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/gamescom-20240823-307407/

  43. buchikuma-info より:

    「ゲーム 子犬 発売」に関する最新情報です。

    ゲーム『Koira』が2025年4月18日に発売されることが発表されました。パブリッシャーのDON’T NODとデベロッパーのStudio Tolimaによるこのパズルアドベンチャーは、手書きタッチの2Dグラフィックで、雪深い森で目覚めた主人公が子犬を助けながら帰り道を探す物語です。プレイヤーは探索やパズル解決、ステルス要素を駆使して進めていきます。日本語表示にも対応予定で、現在Steamでは体験版がプレイ可能です。Studio Tolimaは詩的でミニマルなゲーム制作を目指すインディーゲームスタジオで、これがデビュー作となります。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/koira-20240823-307424/

  44. buchikuma-info より:

    「ゲーム phantom phantom spark」に関する最新情報です。

    英国ゲーツヘッドで、異世界の廃墟を舞台にした反重力レーシングゲーム『Phantom Spark』がリリースされました。このゲームは、プレイヤーが独特の環境を駆け抜ける体験を提供します。リリース日は2024年8月17日です。

    https://gamebiz.jp/news/390965

  45. buchikuma-info より:

    「chapter ラスボス ボス」に関する最新情報です。

    この記事では、ゲーム「レナティス」のボス攻略について、Chapter31からChapter33までの内容を詳しく解説しています。特にラスボス戦に向けた準備や戦略が重要で、各ボスの特性や攻撃パターンに対する対策が述べられています。

    Chapter31では、真壁蒼空との戦闘があり、雑魚モンスターの処理が求められます。特に、堂上小夜子戦では遠距離攻撃を回避しつつ、HPが高いため時間をかけて戦うことが推奨されています。また、「ゲージ MAX で即死」のリスクがあるため、死亡予防薬の準備が必要です。

    Chapter33では、ラスボスとの戦いが待ち受けており、セーブポイントでの準備が重要です。全体を通して、ボス戦に向けた戦略や準備の重要性が強調されています。

    https://chara.ge/matome/reynatis-boss-capture-final-stage-31-33/

  46. buchikuma-info より:

    「コラボ サマナーズウォー イベント」に関する最新情報です。

    Com2uS Japanは、人気RPG『サマナーズウォー: Sky Arena』とアニメ『呪術廻戦』のコラボを記念して「試練のタワー」イベントを開催します。このイベントは9月15日まで行われ、コラボキャラクターがボスとして登場するバトルコンテンツが用意されています。プレイヤーは「試練のタワー」をクリアすることで、様々なアイテムや特別な召喚書を獲得できるチャンスがあります。『サマナーズウォー』は2014年のサービス開始以来、全世界で累計30億ドルの売上を記録し、2024年には10周年を迎えます。詳細はゲーム内のお知らせや公式サイトで確認できます。

    https://gamebiz.jp/news/390908

  47. buchikuma-info より:

    「ゲーム トレーニング トレーニング ゲーム」に関する最新情報です。

    個人開発の2Catch GAMESは、8月30日にAndroid向けに動体視力を鍛える新感覚のトレーニングゲーム「Eyeball Fit」を配信します。このゲームでは、回転するボールに表示される数字を素早く読み取ることで視覚反応速度を向上させることができます。プレイヤーは獲得したコインを使ってかわいい目玉キャラクターやプレイヤーキャラクターをカスタマイズでき、楽しみながらトレーニングが可能です。初心者から上級者まで楽しめる段階的なレベルアップ機能や豊富な視覚トレーニング課題が用意されており、スポーツや日常生活で役立つ判断力を養成します。アプリは無料で、一部有料アイテムがあります。

    https://gamebiz.jp/news/390955

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