ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のやるべきこと・ルーティン項目
ニャンダーランド〜封印されし女神〜で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎日やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のデイリーミッションなどの毎日やることについてまとめます。
- ログインボーナスの受取、特定のクエストのクリア、アイテムの収集など、毎日完了すべきタスクをリストでまとめる
デイリー:ログインボーナス

ログインするだけで獲得できるボーナス。簡単にできるため毎日のルーチンに組み込むと効果的です。
ログイン特典
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 冒険の鍵 × 10
- 勇者の鍵 × 10
デイリー:デイリーミッション

特定のクエストをクリアして報酬を得る。クエストは毎日更新され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。
デイリーミッション
- 広告3回視聴 コイン × 200
- 体力60消費 ランダム英雄カケラ × 2
- 宝石1個合成 ランダム通常武器 × 1
- アビス1回挑戦 ダイヤ × 20
- 魔物1500匹擊破 洗練石 × 1
デイリー:工房

城の施設。ダイヤで機能開放。時間でアイテムが生成される。
デイリー:アビス

- ローグライク風高難度コンテンツ
- 城壁が破られるまで戦闘を繰り返す
- クリアごとにバフを2つ獲得
- やられたら階層を1つ下げる、獲得したバフなどはなくなる
- 英雄のカケラが手に入る
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎週やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のウィークリーミッションなどの毎週やることについてまとめます。
- 特定の敵の討伐、ウィークリーチャレンジの完了、レアアイテムの獲得など、毎週更新されるミッションをリストでまとめる
ウィークリー:ボス戦
週に一度だけ挑戦できるボス戦。高い難易度ですが、勝利すると豊富な報酬が得られます。
ウィークリー:週間ランキングイベント
他のプレイヤーとのポイント競争。上位に入ることで特別な報酬が手に入ります。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎月やることリスト
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のマンスリーミッションやショップ更新タイミングで交換すべきものなどをまとめておきます。
- イベント限定キャラクターの入手、季節ごとの特別なクエスト、限定アイテムの交換など、毎月更新される内容をリストでまとめる
マンスリー:限定イベント
月に一度の特別イベント。期間限定で特殊なクエストやミッションが追加され、通常とは異なる報酬を獲得できます。
マンスリー:アイテム交換ショップの更新
毎月更新される交換ショップ。集めたポイントや通貨を使って、レアアイテムや特別な装備を手に入れることができます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜「やるべきこと」を最低限にする
ちょっとニャンダーランド〜封印されし女神〜に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の報酬はどれが価値がある?
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでの作業効率、コスパについて考えてみます。
課金通貨「ダイヤ」はどれくらいもらえる?
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のジェムやダイヤにあたる課金通貨は「ダイヤ」になります。これが報酬として設定されているものは以下のとおりです。
- アビス1回挑戦: ダイヤ × 20
- デイリークエストの完了: さまざまなアイテムとともにダイヤが獲得可能
コスパのいい作業は何?
デイリーミッションの中で「アビス1回挑戦」はダイヤ20個を獲得できるため、効率的な報酬獲得方法といえます。また、ログインボーナスは毎日実行することで確実に報酬を受け取れるため、時間に対するリターンが高いです。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「やめてもいい作業」
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでコスパが悪い行為について考えてみます。
とりあえずやめておくべき作業リスト
- 広告視聴によるコイン獲得: 200コインを得るために3回の広告視聴が必要ですが、この時間を他のより高報酬の活動に割くべきです。
- 宝石1個合成による武器獲得: ランダム通常武器1個を得るためには宝石の合成が必要ですが、このプロセスで消費されるリソースと時間に見合う報酬ではありません。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜、みんなは毎日何やってる?
SNSで探したニャンダーランド〜封印されし女神〜の日課/ルーチンについての情報です。
X(Twitter)の「ニャンダーランド〜封印されし女神〜」攻略に関する情報
X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「ニャンダーランド〜封印されし女神〜 ルーチン」と検索できます。
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチン・作業の項目解説
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。
ルーチン:ログインボーナス
毎日ログインすることで得られる報酬で、特に時間や労力を要せず、日常的にログインするだけで報酬を受け取れるため非常に効率的です。
ログインボーナスの報酬
毎日ログインすることで「冒険の鍵」を10個と「勇者の鍵」を1個獲得できます。これらの鍵はゲーム内でさまざまなクエストや特別なイベントへのアクセスに使用されます。
ログインボーナスの手順
- ゲームを開く
- ホーム画面で「ログインボーナス」を受け取る
- 鍵をインベントリに追加する
ルーチン:デイリーミッション
デイリーミッションは、毎日更新されるクエストをクリアすることで報酬を獲得するルーチンです。これらのミッションはプレイヤーの進行度に応じて調整され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。
デイリーミッションの報酬
- 広告を3回視聴してコイン×200を獲得
- 体力60を消費してランダム英雄カケラ×2を獲得
- 宝石1個を合成してランダム通常武器×1を獲得
- アビスに1回挑戦してダイヤ×20を獲得
- 魔物1500匹を擊破して洗練石×1を獲得
デイリーミッションの手順
- デイリーミッション一覧を確認する
- 各ミッションの条件を満たす活動を行う
- ミッション完了後、報酬を受け取る
ルーチン:アビス
「アビス」はローグライク風の高難度コンテンツで、城壁が破られるまで戦闘を繰り返し、クリアごとにバフを2つ獲得します。失敗すると階層が1つ下がり、獲得したバフがリセットされます。
アビスの報酬
アビスをクリアすると、英雄のカケラなどの貴重なアイテムが手に入ります。これによりキャラクターの強化が可能となります。
アビスの手順
- アビスに入る
- 戦闘を進め、バフを選択する
- 城壁が破壊されるまで生き残るか、敗北するまで戦い続ける
- 報酬を受け取る
ルーチンワークについての簡単な補足
ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。
ルーチンワークとは
ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。
一般的なルーチンワーク
ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします。
ゲームにおけるルーチンワーク
ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ
らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。
どうしてソシャゲには日課が多いの?
ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。
ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性
ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。
ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります。
また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。
ゲーム依存症との関連
ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています1。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています2。
- ルーチンワークの影響:
- ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
- このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
- 報酬システム:
- ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
- 制御とモチベーション:
- 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています3。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。
ルーティンがやめられなくなったら
最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。
ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。
ルーチンへの依存
期間限定の要素
期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。
ゲームの繰り返し
「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。
社会的要因
ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。
課金要素
一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。
ルーチンからの脱却方法
- 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
- 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
- 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
- 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。
コメント
「どら焼き ゲーム steam」に関する最新情報です。
カイロソフトは、藤子・F・不二雄のキャラクターたちが登場する経営シミュレーションゲーム『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』のSteam版を発表しました。このゲームは、町のどら焼き屋の店主が怪我をしたため、のび太やしずかちゃん、ジャイアン、スネ夫が手伝い、日本一の和菓子屋を目指します。プレイヤーは様々な食材を組み合わせてお菓子を作り、ひみつ道具を使って食材を探し、キャラクターたちにお菓子を販売しながらお店を拡張していきます。Nintendo Switch版は8月28日に、iOS/Android版は9月23日にリリースされており、Steam版の発売日については今後発表される予定です。また、ゲーム実況の収益化に関するルールも設定されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/doraemon-steam-20240926-312222/
「ゲーム 30 パンドランド」に関する最新情報です。
ゲームフリークとワンダープラネットは、共同開発したカジュアル海洋冒険RPG『パンドランド』において、9月30日から「ウルトラマンシリーズ」とのコラボイベントを開催することを発表しました。イベントでは、特定の期間中に「バルタン星人」と出会える確率がアップするキャンペーンや、ハッシュタグ「#パンドランドにウルトラヒーロー登場」を使ったポイント獲得キャンペーンも実施され、集めたポイントで豪華報酬と交換できる仕組みです。『パンドランド』は2024年6月24日に日本で配信されたモバイルゲームです。
https://gamebiz.jp/news/392990
「工務店 アワード 設計」に関する最新情報です。
アークスタイルは、地域工務店の設計力を競う「ジャパン・デザイナーズハウス・アワード2024」の最終審査と表彰式を9月9日に東京都内で開催しました。このアワードには、全国のパートナー工務店から12作品がエントリーされ、各設計者がコンセプトや特徴をプレゼンテーションしました。特別審査員と参加者による投票、さらに一般投票の結果を基に、プラチナ賞を含む各賞が選出されました。アークスタイルは、地域工務店が手がける魅力的な住宅の普及を目指しています。
https://www.s-housing.jp/archives/363460
「ゲーム ヤマダ ゲーム リリース」に関する最新情報です。
株式会社ヤマダデンキは、世界遺産「富岡製糸場」を舞台にしたドローンレースゲームをリリースしました。このゲームは、メタバースプラットフォームSpatial上で公開され、世界中のプレイヤーとリアルタイムで楽しむことができます。ヤマダデンキは、eスポーツ大会「YAMADA Cup eSports」を通じて地域振興を図っており、これまで様々なゲームジャンルに取り組んできましたが、今回は新たにドローンレースゲームに挑戦しました。この取り組みを通じて、富岡製糸場の魅力を新しい視点で伝え、地域の活性化に貢献することを目指しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000757.000082557.html
「reignite イベント エス」に関する最新情報です。
プロeスポーツチーム「REIGNITE」は、Webマーケティングを手掛ける「株式会社エス・ケイ通信」と年間イベントスポンサー契約を締結しました。この契約により、エス・ケイ通信はREIGNITEが開催する各種イベントをサポートし、両者の魅力を伝える機会を提供します。REIGNITEは、世界一を目指しつつ、ファンに楽しんでもらえるイベントやコンテンツ作りに注力していく意向を示しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000086.000077629.html
「ゲーム bleach パズル」に関する最新情報です。
KLabは、人気TVアニメ「BLEACH」を基にした初のパズルゲーム『BLEACH Soul Puzzle』を2024年9月24日よりApp StoreとGoogle Playで配信開始しました。リリースを記念して、ログインボーナスや「ブレソル」とのコラボキャンペーンが開催されています。このゲームは、BLEACHのキャラクターたちが登場する3マッチパズルで、簡単な操作で楽しめる内容となっています。プレイヤーは同じ色のピースを3つ揃えることで爽快感を得られ、様々なギミックを楽しみながらゲームを進めることができます。また、キャラクターを配置してBLEACHのシーンを作り上げる要素もあります。リリース記念の特典として、ゲーム内アイテムや報酬が用意されており、詳細はアプリ内や公式サイトで確認可能です。
https://gamebiz.jp/news/392929
「ゲーム 24 続伸」に関する最新情報です。
2024年10月1日から、第一屋製パンが「ポケモンパン シールホルダープレゼントキャンペーン」を実施します。このキャンペーンでは、ポケモンパンのパッケージに貼付されたシリアルコードを5点集めて応募すると、抽選で「デコキャラシールホルダー」が当たります。応募期間は10月1日から12月4日までで、シールホルダーは前半と後半で異なるデザインが用意されています。
前半(10月1日~10月31日)のデザインは、A賞がムクホーク、B賞がドオーです。後半(11月1日~12月4日)は、A賞がセグレイブ、B賞がデカヌチャンのデザインとなっています。各期間の当選者数はA賞・B賞それぞれ2500人、合計で1万人が対象です。シールホルダーは、ポケモンパンに封入されているデコキャラシールを収納するためのグッズです。
https://gamebiz.jp/news/392944
「実況 スカイリム ゲーム」に関する最新情報です。
「スカイリムおばあちゃん」ことShirley Curry氏が、ゲーム実況を引退する意向を発表しました。88歳のCurry氏は、2015年から『スカイリム』の実況を行い、130万人のチャンネル登録者を持つ人気YouTuberです。引退の理由として、年齢や疲れを挙げ、「動画を作りたくない」と感じることが増えたと語っています。今後も動画は続けるものの、『スカイリム』の実況は行わず、キルトづくりなど別の趣味を楽しむ予定です。引退報告には多くのファンからの応援の声が寄せられています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/skyrim-grandma-20240924-311631/
「火竜 イベント 撃退」に関する最新情報です。
カプコンは、iOSおよびAndroid向けのゲーム『モンスターハンターパズル アイルーアイランド』において、新しい協力イベント「桜火竜を撃退せよ」を2024年9月19日11:00から開始しました。このイベントでは、プレイヤーが仲間と協力して桜火竜を撃退し、桜火竜の堅殻を集めることで「桜火ネコ(毛並み)」などの報酬を獲得できます。
https://gamebiz.jp/news/392733
「bleach ゲーム パズル」に関する最新情報です。
KLabは、人気TVアニメ「BLEACH」の初のパズルゲーム『BLEACH Soul Puzzle』の全世界配信日を9月24日に決定したと発表しました。このゲームは、アニメ「BLEACH 千年血戦篇」のキャラクターが登場する3マッチパズルで、プレイヤーは同じ色のピースを3つ揃えることで簡単に遊ぶことができます。ゲーム内にはBLEACHの要素を取り入れたギミックが多数あり、爽快感を得られる攻撃技も特徴です。キャラクターたちはミニサイズで登場し、パズルをクリアすることでシーンを作り上げる楽しみもあります。対応言語は日本語と英語です。
https://gamebiz.jp/news/392740
「異変 麻雀 ゲーム」に関する最新情報です。
異変探し麻雀ゲーム『異変麻雀』が9月27日にPC(Steam)向けに配信されることが発表されました。価格は500円(税込)で、リリースから1週間は10%オフのセールが実施されます。本作は、対局中に発生する約30種類の“異変”を見逃さず、適切な行動を取ることで永遠に続く奇妙な麻雀から脱出を目指す内容です。プレイヤーは、異変を発見できなかったり、誤った行動を取ったりすると、最初の局に戻されるため、注意深く進める必要があります。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/ihen-mahjong-20240919-311165/
「ゲーム 上位 上位 ゲーム」に関する最新情報です。
Mr.GAMEHITの調査によると、Steamで売上上位のゲームは全てストアページに動画を活用しており、特に世界観を訴求する内容が多いことがわかりました。さらに、売上上位ゲームの約70%が動画の尺を60秒以内に収めていることも特徴として挙げられています。このデータは、ゲームのマーケティング戦略における動画の重要性を示しています。
https://gamebiz.jp/news/392647
「2024 ゲーム ou」に関する最新情報です。
ジー・モードは、2024年9月26日から29日に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2024」に出展することを発表しました。出展タイトルには、2024年9月12日に発売された『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~』と、8月31日にNintendo Switchパッケージ版が発表された『OU』が含まれています。来場者には、FCカセット風のクラフトペーパーや『OU』の新規ラフスケッチのポストカードサイズフライヤーが配布される予定ですが、いずれも数量限定で無くなり次第終了となります。
https://gamebiz.jp/news/392656
「ゲーム フィールズ 18」に関する最新情報です。
2023年9月18日の東京株式市場では、日経平均が3日ぶりに反発し、176.95円高で取引を終えました。ゲーム・エンタメ関連株では、93銘柄中53銘柄が上昇し、円谷フィールズHDが「スマスロ モンスターハンターライズ」を発表したことで評価を受けて4日続伸しました。また、サンリオも目標株価が引き上げられ続伸しました。一方、ケイブは新作ゲームのリリース期待から一時急騰したものの、利益確定の売りに押されて3日続落しました。全体的には、ゲーム関連株の上昇が目立つ一日となりました。
https://gamebiz.jp/news/392675
「ゲーム ドズル ゲーム 実況」に関する最新情報です。
ゲーム実況者グループ「ドズル社」が新番組『レコメン!Gドズル社放送局』を2024年10月3日(木)午後8時30分から文化放送でスタートします。この番組は、ドズル社のメンバーがパーソナリティを務め、ゲーム実況の枠を超えてラジオの世界に挑戦する内容となっています。ドズル社は、医大生からYouTubeクリエイターに転身したリーダーの「ドズル」を中心に、ぼんじゅうる、おんりー、おらふくん、おおはらMENの5名で構成され、主に「マインクラフト」の実況動画を公開しており、YouTubeチャンネルの登録者数は180万人を超えています。新番組は、ドズル社を知らない人にも楽しめる入門編として設計されており、「人生というゲームをもっと楽しく」という理念を掲げています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000531.000007381.html
「ゲーム ドズル ゲーム 実況」に関する最新情報です。
ゲーム実況者グループ「ドズル社」が新番組『レコメン!Gドズル社放送局』を2024年10月3日から文化放送でスタートします。この番組は毎週木曜日の午後8時30分から放送され、ドズル社のメンバーがパーソナリティを務めます。ドズル社は180万人以上のYouTubeチャンネル登録者を持ち、主に「マインクラフト」のゲーム実況を行っているグループです。新番組は、ドズル社を知らないリスナーにも楽しめる内容となっており、「人生というゲームをもっと楽しく」という理念のもと、ゲーム実況の枠を超えてラジオの世界に挑戦します。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000531.000007381.html
「ゲーム 2024 メソロギア」に関する最新情報です。
株式会社ネコノメは、新作カードゲーム「神託のメソロギア」を発表し、2024年9月26日から29日に開催される東京ゲームショー2024に出展することを決定しました。このゲームは、2025年のリリースを予定しており、iOS、Android、Steamでの配信が計画されています。特徴として、同時ターン制を採用し、相手のカードが見える状態での心理戦が楽しめる点が挙げられます。東京ゲームショーでは、キービジュアルの初公開やプレイアブル展示、限定グッズの配布が予定されており、来場者は実際にゲームを体験できる機会があります。また、公式XではTGSチケットプレゼントキャンペーンも実施中です。最新情報は公式Xや特設サイトで随時発表される予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000145138.html
「ゲーム メズマライザー ミク」に関する最新情報です。
ファンメイドのターン制リズムゲーム『メズマライザーがゲームだったら』がPC向けに完成し、無料で配布されています。このゲームは人気ボカロ曲「メズマライザー」を題材にしており、プレイヤーは重音テトを操作して、催眠状態の初音ミクと戦います。ゲームシステムは『UNDERTALE』に似ており、攻撃や回復、能力アップなどの戦略的要素が含まれています。楽曲はサツキ氏によって作られ、ミュージックビデオも高い再生回数を記録しています。ゲームの雰囲気はオリジナルの楽曲に忠実で、ボカロファンにとって楽しめる内容となっています。興味のある方はぜひプレイしてみてください。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/mesmerizer-20240916-310794/
「松竹 イベント gateway」に関する最新情報です。
松竹株式会社と松竹ベンチャーズは、JR東日本が主催する大型ビジネス創造イベント「GATEWAY Tech TAKANAWA」に参画することを発表しました。このイベントは、スタートアップ、大企業、アカデミア、アクセラレーターが集まり、環境問題や健康寿命などの社会課題解決に向けた共創を目指します。2025年3月に開業予定のTAKANAWA GATEWAY CITYでは、ビジネス創造の拠点「TAKANAWA GATEWAY Link Scholars‘ Hub(LiSH)」と連携し、スタートアップと大企業のマッチングを支援します。また、松竹グループはスタートアップ向けの「チャレンジマッチング」を通じて、新たなIPコンテンツやデジタル体験の創造に関する技術やサービスを持つスタートアップを募集します。応募方法は後日発表される予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000039.000104108.html
「ゲーム 2024 メソロギア」に関する最新情報です。
株式会社ネコノメは、新作カードゲーム「神託のメソロギア」を発表し、2024年9月26日から29日に開催される東京ゲームショー2024に出展することを決定しました。このゲームは2025年にリリース予定で、iOS、Android、Steamでの配信が計画されています。「神託のメソロギア」は同時ターン制を採用し、相手のカードが見える状態での心理戦が特徴です。東京ゲームショーでは、初めてのプレイアブル展示やキービジュアルの公開、限定グッズの配布が行われる予定です。また、公式X(旧Twitter)ではTGSチケットプレゼントキャンペーンも実施中です。最新情報は公式サイトやSNSで随時発表されるとのことです。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000145138.html
「ゲーム rurukiki rurukiki 年内」に関する最新情報です。
高校生アーティスト3名からなる「噛み付き亭」が、ほんわかシュールなノベルゲーム『rurukiki』を年内にリリースすることを発表し、トレーラーも公開しました。
https://gamebiz.jp/news/392549
「ゲーム メズマライザー ミク」に関する最新情報です。
ファンメイドのターン制リズムゲーム『メズマライザーがゲームだったら』がPC向けに完成し、無料で配布されています。このゲームは、人気ボカロ曲「メズマライザー」を題材にしており、プレイヤーは重音テトを操作して洗脳された初音ミクに挑みます。ゲームシステムは『UNDERTALE』に似ており、攻撃や回復、ステータス向上などの行動が可能です。また、アイテムを購入して戦闘を有利に進める要素もあります。楽曲には他のボカロ楽曲も使用されており、ボカロファンにとって楽しめる内容となっています。興味のある方は、ぜひプレイしてみてください。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/mesmerizer-20240916-310794/
「ドズル ゲーム ゲーム 楽しく」に関する最新情報です。
株式会社ドズルは、初のオリジナルテーマソング「グッジョイ」を発表し、ミュージックビデオ(MV)も同時に公開しました。この楽曲は「人生というゲームをもっと楽しく」というコンセプトに基づいており、ドズル社の新しいブランドロゴもリニューアルされました。新ロゴは「個性が集まってステージを創り上げる」という前のロゴの理念を引き継ぎつつ、楽しさや挑戦を表現しています。
「グッジョイ」は、ドズル社のテーマに沿って書き下ろされた楽曲で、新しい冒険へのワクワク感や夢に向かうチャレンジ精神を感じさせる内容となっています。楽曲制作には約1年間を要し、今後はカラオケ配信や関連グッズの販売も予定されています。歌唱アーティストには「ずま(虹色侍)」が起用されています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000132.000078713.html
「価値 存在 存在 価値」に関する最新情報です。
書籍『ガチ存在価値-あなたの姿勢で勝ちが決まる-』が2024年9月15日にAmazonで予約開始されます。この本は、著者の奥井奈々が自身のキャリア初期に経験した失敗や挫折を経て、自分の存在価値を見出す過程を描いています。奥井氏は、NewsPicksのオーディションに合格し、「年収1000万円のアナウンサー」としてデビューしましたが、最初は自信を失い、自分の価値に疑問を持つようになりました。彼女が発見した職場での存在価値を高めるための「3つの姿勢」(スタンス、アクション、フィジカル)についても触れられています。本書は、存在価値に悩む人々に向けた実用的なガイドとなることを目指しています。発売日は2024年9月21日で、定価は1650円です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000147878.html
「ゲーム famo famo studio」に関する最新情報です。
2P GamesとFaMo9Studioが共同開発したプログラミング風パズルゲーム『Line Time』が正式にリリースされました。このゲームは、プレイヤーがプログラミングの概念を活用してパズルを解く形式となっており、2024年9月14日に発表されました。
https://gamebiz.jp/news/392532
「ゲーム sky 開発」に関する最新情報です。
『Sky 星を紡ぐ子どもたち』の開発者インタビューでは、内向的な開発スタッフが「無理に社交しなくていい」ゲームを作る過程や、開発の苦労と今後の展望が語られています。『Sky』は2019年にiOSで配信され、以降様々なプラットフォームに展開され、全世界で2億ダウンロードを超える人気作となりました。開発は7年に及び、資金調達のために3回の追加資金調達を行うなど、経営的な苦労も多かったと述べられています。開発チームは当初少人数でしたが、最終的には40人に成長し、ゲームエンジンの開発やマーケティングチームの設立も行われました。開発者は、ゲームの方向性が定まらずに苦労したことや、過去の作品『風ノ旅ビト』の影響についても触れています。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240915-310711/
「イベント イベント 光命 光命」に関する最新情報です。
コーエーテクモゲームスは、9月13日に『三國志 覇道』の新長期イベント「鏡光命運」第一期を開始したことを発表しました。このイベントでは、占拠中の主要都市のランクやポイントを競い、攻城戦を有利に進める戦略が求められます。また、新たに登場したLR武将「周泰」と「徐庶」は、それぞれ独自の能力を持ち、特に「周泰」は高火力と高耐久を発揮し、呉の武将との組み合わせで活躍が期待されています。「徐庶」は、能力弱化を強化効果に変えることができ、戦局を変える可能性があります。さらに、新UR武将「張春華」も登場し、継続的に敵にダメージを与える新不利変化「闇動」を付与できる能力を持っています。
https://gamebiz.jp/news/392513
「実装 要素 starve」に関する最新情報です。
Klei Entertainmentは、過酷環境マルチサバイバルゲーム『Don’t Starve Together』において、9月13日に大型アップデート「Depths of Duplicity」を実施しました。このアップデートでは、洞窟をテーマにした新要素が追加され、裂け目を渡るための橋作りキットや新しいデプスワームボスなどが実装されています。プレイヤーは異なる特性を持つキャラクターを選び、変化する環境の中でサバイバルを行い、資源を集めて道具を作成し、モンスターと戦いながら生き延びることを目指します。また、クラフトアイテムや新スキンも追加されており、今後の展開にも期待が寄せられています。『Don’t Starve Together』は2016年の発売以来、多数のアップデートを重ねており、根強い人気を誇っています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/dontstarvetogether-20240913-310545/
「ゲーム 須田 メタスコア」に関する最新情報です。
ゲームクリエイターの須田剛一氏は、メタスコアに対する過度な関心がゲーム開発に悪影響を及ぼしていると指摘しています。彼は、ゲームメーカーがメタスコアを気にしすぎるあまり、独自性のある作品が減点評価される傾向があると述べ、自分たちが本当に作りたいゲームを優先すべきだと強調しました。須田氏は、グラスホッパー・マニファクチュアのCEOとして、今後のリリースに向けた考えを語り、ゲームの本質を大切にする姿勢を示しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/metacritic-20240914-310656/
「ゲーム 決算 1300万」に関する最新情報です。
アピリッツの2024年7月中間決算は、営業利益が前年同期比95%減の1300万円となり、大幅な減益を記録しました。ゲーム事業や人材派遣は順調に推移しているものの、Webソリューション部門での「炎上案件」への対応が影響を及ぼしたとされています。
https://gamebiz.jp/news/392481
「ゲーム web crazy」に関する最新情報です。
DMM Cryptoは、2025年春以降にweb3ゲーム『Crazy Poker Zone』をOasys Layer2上の独自ブロックチェーン「DM2 Verse」でリリースすることを発表しました。このゲームは、テキサスホールデムルールのアミューズメントポーカーと都市育成要素を組み合わせたもので、魅力的なキャラクターやスタイリッシュなUI、アニメーション演出が特徴です。また、ポーカーの勝敗が街の発展に影響を与える独自の世界観を持ち、暗号資産を獲得できるPlay&Earn機能も提供される予定です。このゲームは、DMM Cryptoのweb3プロジェクト「Seamoon Protocol」の一環として展開されます。
https://gamebiz.jp/news/392464
「ゲーム 映像 砂漠」に関する最新情報です。
韓国のゲーム開発会社Pearl Abyssは、2024年9月13日に新作『紅の砂漠』のオープンワールドコンテンツを含む序盤のゲームプレイ映像を公開しました。この50分間の映像は、グローバルファンの期待に応えるために制作され、プレイヤーが広大なオープンワールドで体験するストーリーやアクションなどの要素を紹介しています。
https://gamebiz.jp/news/392466
「ペンギン ゲーム faaast」に関する最新情報です。
基本無料のサバイバルアクションレースゲーム『Faaast Penguin(ファーストペンギン)』が、2024年9月20日に配信されることが発表されました。このゲームでは、最大40人のプレイヤーがペンギンを操作し、4つの異なるコースを競い合います。対応機種はSteam、Epic Gamesストア、PlayStation 5で、Nintendo SwitchとXbox Series X|S版も開発中です。プレイヤーはソロプレイやパーティープレイ、カスタムマッチが可能で、衣装やカートのカスタマイズ要素も充実しています。オープンベータテストでは93%の参加者が「楽しい」と回答し、90%が再度プレイしたいと答えるなど、高い満足度を示しています。ゲームをプレイするにはEpic Gamesアカウントが必要です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/faaastpenguin-20240913-310471/
「ゲーム dancedancerevolution mystical」に関する最新情報です。
株式会社コナミアミューズメントは、音楽ゲーム『SOUND VOLTEX EXCEED GEAR』とダンスゲーム『DanceDanceRevolution WORLD』のコラボイベント「MYSTICAL Re:UNION」を9月12日から開催します。イベント期間中、プレイヤーは「e-amusement pass」を使用して両ゲームをプレイし、「BRS」と「BRD」をためることで、特別に制作された楽曲をアンロックできます。この機会にぜひ両ゲームを楽しんでください。
https://www.konami.com/amusement/corporate/ja/topics/20240912/
「松竹 イベント gateway」に関する最新情報です。
松竹株式会社と松竹ベンチャーズは、JR東日本が主催する大型ビジネス創造イベント「GATEWAY Tech TAKANAWA」に参画することを発表しました。このイベントは、スタートアップ、大企業、アカデミア、アクセラレーターが集まり、環境問題や健康寿命といった地球規模の社会課題解決を目指す共創の場となります。2025年3月に開業予定のTAKANAWA GATEWAY CITYでは、ビジネス創造の拠点「TAKANAWA GATEWAY Link Scholars‘ Hub(LiSH)」が設立され、スタートアップと大企業のマッチングを支援します。松竹はスタートアップ向けの「チャレンジマッチング」を通じて、新たなIPコンテンツやデジタル体験の創造に向けた技術やサービスを持つスタートアップを募集します。応募方法は後日発表される予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000039.000104108.html
「ゲーム 2024 aeruta」に関する最新情報です。
グラビティゲームアライズは、2024年9月26日から幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2024にて、ゲーム『Aeruta(アルタ)』を出展します。このイベントでは、今後の無料大型アップデートで追加される「第二の島」の一部を先行プレイできる機会が提供され、新しい敵キャラクターや危険なステージギミック、さらには新たなボスとのバトルが楽しめます。また、冒険の後にはパン屋を経営するシミュレーションパートもあり、新しい島で得た食材を使ったパン作りを体験できます。さらに、試遊した参加者にはオリジナルノベルティとしてA5サイズのリングノートとハーフカットシールがプレゼントされます。
https://gamebiz.jp/news/392386
「steam ゲーム ファミリー」に関する最新情報です。
Valveは9月12日に「Steamファミリー機能」を正式リリースしました。この機能は、家族間でのゲームプレイを簡単にし、親が子どもにゲームを購入するリクエストを受けることができるなどの新機能を提供します。Steamファミリーは、最大5人のメンバーを設定でき、個人のゲームライブラリを統合して共有することが可能です。また、大人メンバーはペアレンタルコントロールを設定し、子どもメンバーに対して許可するゲームやプレイ時間を制限できます。子どもメンバーは購入リクエストを行い、大人メンバーが承認する仕組みです。なお、既存のファミリーシェアリング機能は廃止される予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-20240912-310246/
「ゲーム steam 団地」に関する最新情報です。
ゲーム『Danchi Days』がSteamで正式発表され、2026年にリリース予定です。この2Dアドベンチャーゲームは、高齢化によって消えた団地の夏祭りを復活させることを目指す少女・ホシノの冒険を描いています。プレイヤーは最大151人の住民を招待し、彼らの悩みを解決しながら夏祭りの開催を目指します。ゲーム内では、2000年代初頭の個人ホームページを通じたキャラクターとの交流や、五感を使ったミニゲームも楽しめます。『Danchi Days』は、平成レトロなスタイルで、過去の名作からの影響を受けた作品となっています。制作はAnalgesic Productionsが担当しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/danchidays-20240912-310272/
「異変 麻雀 ゲーム」に関する最新情報です。
個人ゲーム開発者のゆたまろ氏が発表した麻雀ゲーム『異変麻雀』は、Steam向けに9月末に配信予定です。このゲームでは、プレイヤーがCPU相手に対局中に発生する“異変”を見つけ出し、永遠に続く麻雀から脱出することを目指します。対局中に異変を見つけた際には適切な行動を取らなければならず、間違えると最初の局に戻されてしまいます。ゆたまろ氏は、麻雀版の『8番出口』を意識しており、麻雀に特化した異変探しのスタイルが特徴です。彼はプロ雀士としての経験も持ち、本作の開発に影響を与えています。また、別のプロジェクトとして「雀荘店員シミュレーターゲーム」のクラウドファンディングも計画しています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/ihen-mahjong-20240912-310319/
「ゲーム destiny 10」に関する最新情報です。
Bungieは『Destiny』の10周年を記念し、ゲーム内コンテンツ、関連グッズ、リアルイベント、さらには『Destiny 2』の将来計画についての発表を行いました。この発表は2024年9月11日に行われ、ファンに向けた特別なキャンペーンが展開される予定です。
https://gamebiz.jp/news/392301
「人気 ゲーム marine」に関する最新情報です。
『Warhammer 40,000: Space Marine 2』が9月9日にリリースされ、発売直後からSteamでの人気が急上昇。先行プレイでは10万人の同時接続を記録し、正式リリース後には22万人を超える同時接続プレイヤー数を達成。これは『Warhammer 40,000』シリーズの中で最も人気のあるタイトルとなった。ゲームプレイは評価されているものの、初期にはクラッシュやサーバー不調が影響し、Steamレビューの好評率が一時67%に低下。しかし、修正パッチの配信により現在は80%まで回復。新たなマップや敵、新武器の追加も予定されており、今後のアップデートに期待が寄せられている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/spacemarine2-20240910-310018/
「リリース 工場 ゲーム」に関する最新情報です。
工場建設ゲーム『Satisfactory』が正式リリースを迎え、約5年半の早期アクセスを経て、PC(Steam/Epic Gamesストア)で配信中です。プレイヤーはFICSIT社の従業員となり、未知の惑星で資源を回収し、自動化された工場を構築することが目的です。新たに実装された「Tier 9」では、石灰岩を鉄に変換するコンバーターや量子エンコーダーなどの先進技術が解禁され、クリーンなエネルギー源「フィクソニウム」も登場しました。また、瞬間移動が可能なポータルやキャラクターのカスタマイズ機能も追加され、より多様なプレイ体験が提供されています。Steamでは10万人以上のプレイヤーが集まり、盛り上がりを見せています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/satisfactory-20240911-310092/
「ゲーム パンク フロスト」に関する最新情報です。
Com2uS Japanは、名作サバイバル都市建設ゲーム『フロストパンク』のモバイル版『フロストパンク:ビヨンド ザ アイス』の事前登録を9月10日に開始しました。このゲームは、全世界170以上の地域でApp StoreとGoogle Playで利用可能です。2024年1月からアーリーアクセスを行っていたアメリカ、イギリス、フィリピンのフィードバックを反映し、正式サービスに向けて準備を進めています。対応言語は日本語、英語、韓国語、中国語、ドイツ語、フランス語など7カ国語です。
ゲームのストーリーは、氷河期に人類が蒸気機関を中心に都市を築き、生存者を集めて生き抜く内容で、プレイヤーは様々な選択を行います。モバイル版では新しい「探索」や「法律」などのコンテンツが追加され、都市経営や自然災害を乗り越えるミニゲーム、プレイヤー同士の協力コンテンツも登場します。公式サイトではゲームの詳細情報やニュースがリアルタイムで更新される予定です。
https://gamebiz.jp/news/392239
「ゲーム 四半期 計上」に関する最新情報です。
gumiは2024年第1四半期(5~7月)において、営業利益が6500万円となり、5四半期ぶりに営業黒字を達成しました。前四半期の営業損失20億1000万円から大幅に改善されました。モバイルオンラインゲームとブロックチェーン事業の収益が向上し、特に既存ゲームの増益と『アスタタ』の運用コスト削減が寄与しました。また、オリジナルタイトルの開発中止に伴う一時的な費用がなくなったこともプラスに働きました。しかし、希望退職者の募集による構造改革費用や未実現のトークン評価益に関連する繰延税金負債の影響で、最終的には1億6700万円の赤字を計上しましたが、前四半期の48億3000万円の赤字からは大幅に改善されました。
https://gamebiz.jp/news/392255
「ゲーム 2024 gyaar」に関する最新情報です。
株式会社Phoenixxは、2024年9月26日から29日まで幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2024」に、バンダイナムコスタジオのゲームレーベル「GYAAR Studio」と共同で出展することを発表しました。ブースでは、Phoenixxがパブリッシュした8タイトルと、GYAAR Studioインディーゲームコンテストで受賞した17タイトルを試遊できるほか、他のブースでも様々なゲームタイトルが体験できます。また、人気芸人や配信者による実況プレイや、特別ステージイベントも予定されています。さらに、等身大アクリルスタンドやオンライン物販などのフォトスポットも設置され、新商品も初披露される予定です。詳細はTGS特設サイトや公式Xで発表される予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000189.000053399.html
「ゲーム nine アニメ」に関する最新情報です。
マーベラスは、ノベルゲーム『9-nine-』のTVアニメ化を発表し、タイトルを「9-nine- Ruler’s Crown」とし、2025年に放送予定です。この作品は、クリアレーヴのゲームブランド「ぱれっと」によるもので、2022年にPS4/Nintendo Switch向けにリリースされた人気ノベルゲームです。物語は、異能力を持つ少年少女たちと個性豊かなヒロインたちが織り成す運命を描いています。アニメ版のキャストは、ゲーム版から引き続き、阿部敦さん、福圓美里さん、種﨑敦美さん、山岡ゆりさん、藤田茜さんが決定しています。詳細な放送日や情報は今後発表される予定です。
https://gamebiz.jp/news/392172
「ゲーム 続落 予想」に関する最新情報です。
2024年9月9日の東京株式市場では、日経平均が5日続落し、175.72円安の36,215.75円で取引を終えました。米国の雇用統計が市場予想を下回った影響で、国内市場にも悪影響が及びました。ゲーム関連株では、93銘柄中32銘柄が上昇、58銘柄が下落し、全体的に下落傾向が見られました。コナミグループやハピネットは年初来高値を更新し、サンリオは目標株価引き上げを受けて大幅反発しました。一方、エイチームは決算通過後の材料出尽くしで3日続落し、ユークスも業績予想の下方修正を発表し、同様に3日続落となりました。
https://gamebiz.jp/news/392183
「ゲーム 堀井 リメイク」に関する最新情報です。
堀井雄二さんは、産経新聞のインタビューで、40年ぶりにリメイクされるゲーム「北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ」について語りました。このゲームは、プレイヤーの選択によって物語が進行するアドベンチャーゲームのジャンルに属し、堀井さんはAIを活用した音声操作の新世代アドベンチャーゲームの制作にも意欲を示しています。リメイク版は2023年9月12日に発売される予定です。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2409/09/news109.html
「バター ゲーム トースト」に関する最新情報です。
ゲーム『CATO: Buttered Cat』は、バター猫のパラドックスをテーマにしたパズルアクションゲームで、Steamでのリリースからわずか3日で99%の高評価を獲得しています。プレイヤーは猫とバタートーストを操作し、故障したミルク製造機のパーツを集める冒険に出ます。ゲームは5つのワールドに分かれ、200以上のステージが用意されています。直感的なパズル要素や多様なレベルデザインが評価されており、ヒント機能やステージスキップも搭載されています。開発元のTeam Wollは、中国のスタジオで、元々はゲームジャムでの作品が基になっています。リリース記念セールも行われており、体験版も利用可能です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cato-butteredcat-20240909-309854/
「ゲーム steam カプコン」に関する最新情報です。
元カプコンのスタッフである内海英明氏と内海早織氏が、新たに「Birdkin Studio」を設立し、Nintendo SwitchおよびPC(Steam)向けのゲーム開発に取り組んでいることを発表しました。彼らはそれぞれゲームデザイン、サウンドデザイン、作曲を担当し、早織氏はCGアートやプログラミングも手がけています。開発中のゲームについて具体的な情報はまだ公開されていませんが、「人生や生活が楽しくなるようなゲームを開発する」という目標を掲げています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/ex-capcom-birdkinstudio-20240909-309860/