- 結論|1天井なら「100連+100連」を基本に、最後の200Ptで不足ユニットを埋める
- 1.5周年は直近限定よりどれくらい強い?|インフレというより最上位層が厚くなった
- V2アサルトバスター(EX)の実装後評価|万能型の周年アタッカー
- ザンスパイン(EX)の実装後評価|支援型として代替しにくい
- ゴメス&リーンホースJr.はどこまで追う?|200連では交換できない点に注意
- 復刻限定はまだ現役?|ゴッド・Hi-ν・ルプスレクス・オットーを再評価
- 1天井60,000ダイヤならどう引く?|おすすめは100連ずつ
- 途中結果別|200連の中でどちらを追加で引く?
- 200Pt交換は誰を優先する?|ユニット母体の不足を埋める
- どこで撤退する?|取得目標別のおすすめライン
- 実装前に00Fを見送った判断は正しかった?|1.5周年後の答え合わせ
- まとめ|周年は凸より「強い母体を増やす」価値が高い
結論|1天井なら「100連+100連」を基本に、最後の200Ptで不足ユニットを埋める
2026年10月4日時点で、Gジェネエターナルの1.5周年ガシャを1天井=200連(ダイヤ60,000個)まで引くなら、未所持が多い人の基本形は「新規100連+復刻100連」です。理由は、新規・復刻の両ガシャにそれぞれ累計100回目のURユニット確定枠があり、交換Ptは2つのガシャで共通だからです。
つまり200連を一方へ全部入れるより、両方を100連ずつ引けば、URユニット確定枠を2回踏みながら共通200Ptに到達できます。そのうえで最後に、V2アサルトバスター、ザンスパイン、ゴッド、Hi-ν、ルプスレクスなど「引けなかった重要ユニット」を交換する考え方です。
ただし、これは全員に100+100を強制する意味ではありません。復刻側をほぼ所持済みなら新規へ寄せる、逆にV2AB・ザンスパインを早めに両方確保できたなら復刻側へ寄せる、という調整は必要です。
| 状況 | 基本方針 | 200Pt交換の考え方 |
|---|---|---|
| 新規・復刻とも未所持が多い | 新規100+復刻100 | 最後に最重要の未所持ユニット |
| 復刻をほぼ所持済み | 新規を厚めに | V2AB/ザンスパインの未所持 |
| 新規2機を早期確保 | 復刻へ比重を移す | ゴッド/ルプスレクス/Hi-ν |
| サポーター狙い | 200連で止めるなら排出待ち | URサポーター交換は300Ptが目安 |
なお、1.5周年新規・復刻ガシャは10月31日10:59まで開催予定です。公式特設サイトでは、両ガシャの100回目がURユニット確定で、確定時は30%でピックアップユニットのいずれかが出現すると案内されています。交換Ptも今回のみ共通です。
1.5周年は直近限定よりどれくらい強い?|インフレというより最上位層が厚くなった

周年なので「ここで一気にインフレしたのでは」と思いやすいのですが、実装後の評価を見ると少し違います。V2ABとザンスパインは間違いなく現在の最上位候補ですが、過去のゴッドガンダムやHi-νまで一斉に型落ちしたわけではありません。
たとえばGame8ではザンスパインを高難易度SSS、V2ABをSSとしており、GameWithでは両方SSS。AppMediaも両機をSSS級として扱っています。媒体間でV2ABとザンスパインの上下は揃っていませんが、「周年2機が最上位グループへ入った」こと自体はおおむね一致しています。
一方、復刻のゴッドガンダムは現在も最高峰の単体火力候補として評価され、ルプスレクスもクリティカル型の強力な攻撃機、Hi-νも長射程とMAP兵器の便利枠として現役です。
今回の周年は「既存最強を全部過去にした」というより、V2ABの万能性とザンスパインの多行動支援で、最上位層の選択肢を増やしたアップデートと見る方が近いです。
そのため、記事内の優先順位も単純なTier順ではなく、「攻撃機が足りない」「支援型が足りない」「エース機サポーターがない」など、手持ちの不足を埋める方向で考えます。
V2アサルトバスター(EX)の実装後評価|万能型の周年アタッカー
V2アサルトバスター(EX)は、1.5周年らしい「何をさせても強い」攻撃型です。GameWithでは2種類のMAP兵器、射程4で高水準のEX武装、ユニットスキルによるMP・移動力・耐久面の補強を高く評価しています。
専用パイロットのウッソ・エヴィンと組み合わせると、条件を満たした戦闘で最大4回行動を狙えるのも大きな特徴です。殲滅、移動、MAP兵器、単体火力が1枠にまとまっているため、手持ちが薄い人ほど恩恵を感じやすいでしょう。
V2ABを優先したい人
- 強い攻撃型ユニットが不足している
- 周回と高難易度の両方で使いやすい1機が欲しい
- 突破力・試作機・重撃などの編成を強化したい
- Vガンダム編成を作りたい
弱点は、連続行動や反撃でEN消費が膨らみやすいことと、EX武装の射程が4である点です。マスターリーグなどでは「強いから雑に置けば勝てる」タイプではなく、射程とENを意識した運用が必要になります。
ザンスパイン(EX)の実装後評価|支援型として代替しにくい
ザンスパイン(EX)は、今回の周年で長く価値が残りそうな1機です。攻撃型は強豪が多い一方、ザンスパインは支援型+MAP兵器+追加行動という組み合わせが珍しく、手持ちが充実している人ほど代替しづらさが目立ちます。
MAP兵器「光の翼」は敵に命中するとチャンスステップを獲得できるため、撃破しなくても追加行動へつなげられます。専用パイロットのファラ・グリフォンはMP消費軽減や射程補助、EN・弾数フリー系のスキルを持ち、MAP兵器を含む手数を伸ばせます。
ザンスパインを優先したい人
- ゴッドやHi-νなど強い攻撃機はすでに揃っている
- 高難易度で支援攻撃・デバフ・手数を増やしたい
- 一撃必殺・サイコミュ・エース機・重撃など複数タグを使いたい
- 単純火力より編成全体の行動数を重視する
V2ABとザンスパインのどちらを200Ptで取るか迷った場合、攻撃役不足ならV2AB、攻撃役が足りているならザンスパインを一段高く見るのが分かりやすい判断です。
ゴメス&リーンホースJr.はどこまで追う?|200連では交換できない点に注意
ロベルト・ゴメス&リーンホースJr.は、新タグ「重撃」を強化する限定URサポーターです。無凸から重撃タグの全ステータスを大きく底上げでき、HP回復と被ダメージ軽減も持つため、将来の重撃編成を考えると魅力があります。
ただし10月4日時点では、重撃の主力候補はV2AB、ザンスパイン、ルプスレクスなどに広がり始めた段階です。オットーのエース機ほど対象が広いわけではないので、現在の即戦力より将来性込みで評価するサポーターと考えています。
そして重要なのが交換Ptです。URユニットは200Pt交換が基本ですが、URサポーターは300Pt交換が基本ラインです。今回も攻略媒体では天井を200〜300Ptとして案内しており、200連=1天井分しか用意しないなら、ゴメスやオットーは「途中で引けたら大きい」枠として扱うのが現実的です。
サポーター交換まで見据えるなら300連=ダイヤ90,000個規模になります。1天井勢がゴメスだけを目的に追加100連するかは、重撃編成を本格的に組むかどうかで判断したいところです。
復刻限定はまだ現役?|ゴッド・Hi-ν・ルプスレクス・オットーを再評価
復刻ガシャは「過去の限定だから新規より一段下」とは言いにくい内容です。むしろ未所持が多いプレイヤーでは、新規ガシャ以上に1回あたりの当たり幅が広い可能性があります。
| 対象 | 現在の価値 | 特に欲しい人 |
|---|---|---|
| ゴッドガンダム(EX) | トップクラスの瞬間火力。射程5の保険もある | 強い単体アタッカーが欲しい |
| ルプスレクス(EX) | クリティカル特化。堅牢・重撃にも接続 | 格闘・クリティカル編成を強化したい |
| Hi-νガンダム(EX) | MAP兵器と長射程で扱いやすい | 射撃・サイコミュ系の便利枠が欲しい |
| オットー&ネェル・アーガマ | エース機30%強化から使える汎用サポーター | エース機を多く所持している |
特にオットーは、ザンスパイン自身もエース機タグを持つため、周年新規と復刻が編成上でもつながります。ゴメスより対象が広く、既存アカウントでも腐りにくいのが強みです。
一方でオットーはURサポーターなので、200Ptでは交換まで届きません。1天井勢は復刻100連での自然排出を期待しつつ、200Ptはユニット交換に回すのが基本です。
1天井60,000ダイヤならどう引く?|おすすめは100連ずつ

未所持が多く、200連まで使う前提なら、私の基本案は新規100連→復刻100連→200Pt交換です。順番は復刻からでも構いませんが、最初に周年新規を100連する方が、V2AB・ザンスパインのどちらが出たかを見て後半の優先順位を決めやすいと思います。
ステップ1|新規ガシャを100連
V2AB、ザンスパイン、ゴトラタン、ゴメスを狙います。100回目にはURユニット確定枠があり、その確定枠でピックアップユニットが出る確率は30%です。ここは「V2AB確定」ではない点に注意してください。
ステップ2|復刻ガシャを100連
ゴッド、ルプスレクス、Hi-ν、オットーを狙います。復刻側にも100回目のURユニット確定枠があるため、100+100なら合計200連で2つのUR確定枠を踏めます。
ステップ3|200Ptで最後のユニットを交換
200連の結果を全部見てから、最も重要な未所持ユニットを交換します。V2ABだけ引けたならザンスパイン、ザンスパインだけならV2AB、周年2機が揃ったならゴッドやルプスレクスなど復刻の不足を埋める、といった使い方です。
交換Ptは「最初から誰を取るか決める天井」ではなく、200連の結果を見たあとに最大の穴を埋める保険として使う方が、今回の共通Ptを活かせます。
例外は、一方のガシャのピックアップをほぼ持っている場合です。復刻3機が完凸に近いなら、2つ目の100回確定枠だけを目的に復刻へ100連入れる必要はありません。その場合は新規へ寄せる方が合理的です。
途中結果別|200連の中でどちらを追加で引く?
100+100を基本にしても、途中結果によっては配分を変えて構いません。重要なのは「引けた瞬間に即移動」ではなく、各ガシャの100回確定枠まであと何連かも同時に見ることです。
| 途中結果 | 次の考え方 | 理由 |
|---|---|---|
| 新規50連でV2ABのみ | 基本は新規100まで→復刻100 | 新規100回確定を捨てず、ザンスパインは200Pt交換候補 |
| 新規100でV2AB+ザンスパイン | 復刻100へ | 周年主力が揃ったので復刻の当たり幅を取りに行く |
| 新規100で周年限定0 | 復刻100も選択肢 | 共通200Ptで周年1体は確保できる |
| 復刻100でゴッド+オットー | 残りは新規へ | 復刻の主要目的を達成している |
| 復刻をほぼ所持済み | 新規200もあり | 100回確定1回分より新規PU試行回数を優先 |
200連すべてを片方へ入れるメリットは、狙ったガシャの通常PU抽選回数を増やせることです。逆に100+100のメリットは、各ガシャの100回目UR確定を両方取れること。どちらが得かは、片側のピックアップに「外れても嬉しい対象」が何体いるかで決めるとよいでしょう。
200Pt交換は誰を優先する?|ユニット母体の不足を埋める
200Ptで交換できるユニットは、基本的に凸より母体確保を優先したいです。1天井しかない段階では、1凸の火力上昇より「別の最上位ユニットを1種類増やす」方が、高難易度やタグ編成への対応力を上げやすいためです。
| 交換優先 | 候補 | 向いている状況 |
|---|---|---|
| 最優先候補 | ザンスパイン | 攻撃機は揃っているが支援型・手数が不足 |
| 最優先候補 | V2AB | 万能な攻撃役が不足。周年新規を1体も持っていない |
| 高 | ゴッドガンダム | 単体火力の決定力が不足 |
| 高 | ルプスレクス | 堅牢・重撃・クリティカル軸を伸ばしたい |
| 中〜高 | Hi-ν | MAP兵器・長射程・サイコミュ枠が欲しい |
新規・復刻を合わせて考えると、攻撃機が十分な既存アカウントではザンスパインの希少性が高めです。一方、新規・復帰勢ではV2ABやゴッドのように分かりやすく戦力を底上げする攻撃機の価値も高くなります。
ゴメスやオットーを交換したい場合は300Ptラインまで追加で回す必要があります。200連時点でサポーターを引けていないからといって、無条件で追加100連するのではなく、対象タグをどれだけ所持しているかを確認してから決めたいところです。
どこで撤退する?|取得目標別のおすすめライン
周年ガシャはラインナップが強いので、引き始めると「もう少し」が続きやすいです。先に撤退ラインを決めておく方が安全です。
| 取得ライン | 目安 | 評価 |
|---|---|---|
| 最低ライン | V2ABかザンスパインの母体1体 | 周年限定を1体確保して撤退可能 |
| 1天井の満足ライン | 周年限定1〜2体+復刻限定1体以上+200Pt交換 | 母体の種類を増やしやすい |
| かなり良い結果 | V2AB+ザンスパイン+ゴッド級の復刻 | 追加凸を追わなくても戦力幅が大きい |
| 300連ライン | ゴメス/オットー交換まで視野 | サポーターが編成の明確な穴なら検討 |
| それ以上 | 主要母体確保後の凸 | 手持ちが充実した人向け |
1天井勢なら、V2ABやゴッドの1凸よりも、V2AB・ザンスパイン・ゴッドのように強い母体を複数種類そろえる方を基本にしたいです。凸素材の入手機会もあるため、限定母体の確保を優先しやすい環境です。
実装前に00Fを見送った判断は正しかった?|1.5周年後の答え合わせ
実装前には「00Fガシャを追う前に1.5周年まで待ちたい」と整理していました。今回の実装後性能を見る限り、ダイヤを温存する判断には十分な意味がありました。周年ではV2AB・ザンスパインという最上位候補に加え、ゴッド・Hi-ν・ルプスレクス・オットーまで同時に復刻し、さらに交換Ptも共有されています。
実装前の判断経緯は「Gジェネ|00Fガシャは引くべき?9/30の1.5周年まで待ちたい理由」でまとめています。今回の記事は、その温存判断を実装後に答え合わせする位置づけです。
また、1.5周年で確保できる無料ダイヤや無料47連については「Gジェネ1.5周年でもらえるダイヤは何個?11,500個+無料47連まとめ」に分けています。この記事では配布量の再説明より、「手持ちのダイヤをどう使うか」に絞りました。
まとめ|周年は凸より「強い母体を増やす」価値が高い
Gジェネエターナル1.5周年は、V2ABだけが飛び抜けて既存環境を壊した周年ではありません。V2ABは万能な攻撃型、ザンスパインは代替しづらい多行動支援型として最上位に入り、ゴッドなど既存限定もまだ十分に強い状態です。
- 未所持が多い1天井勢は、新規100連+復刻100連が基本案
- 両ガシャの100回URユニット確定枠を踏み、共通200Ptまで到達する
- 200Ptは結果を見てから最重要の未所持ユニットに使う
- V2ABとザンスパインは、攻撃役不足ならV2AB、既存戦力が揃うほどザンスパインの希少性が上がる
- ゴメス・オットーなどURサポーター交換は300Ptラインなので、1天井とは別に考える
- 主要母体が揃うまでは凸より種類を増やす方を優先しやすい
開催終了は2026年10月31日10:59予定です。途中で引けた結果によって最適解は変わるので、100連時点と200連時点でいったん手持ちを棚卸ししてから、交換Ptを使うのがおすすめです。
参考:1.5th Anniversary公式特設サイト/GUNDAM GAME PORTAL公式ニュース/Game8・GameWith・AppMedia各攻略情報(2026年10月4日確認)



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