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ニャンダーランド「封印されし女神」(ニャンラン)、おすすめルーチン毎日やることまとめ

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。

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閑話休題、おすすめゲームの話

こちらは広告です。

今は特に紹介したいものはないので崩壊スターレイルのリンクを置いておきます。

崩壊:スターレイル

崩壊:スターレイル

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のやるべきこと・ルーティン項目

ニャンダーランド〜封印されし女神〜で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎日やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のデイリーミッションなどの毎日やることについてまとめます。

  • ログインボーナスの受取、特定のクエストのクリア、アイテムの収集など、毎日完了すべきタスクをリストでまとめる

デイリー:ログインボーナス

デイリー:ログインボーナス

ログインするだけで獲得できるボーナス。簡単にできるため毎日のルーチンに組み込むと効果的です。

ログイン特典
  1. 冒険の鍵 × 10
  2. 冒険の鍵 × 10
  3. 冒険の鍵 × 10
  4. 冒険の鍵 × 10
  5. 冒険の鍵 × 10
  6. 冒険の鍵 × 10
  7. 勇者の鍵 × 10

デイリー:デイリーミッション

デイリー:デイリーミッション

特定のクエストをクリアして報酬を得る。クエストは毎日更新され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッション

  • 広告3回視聴 コイン × 200
  • 体力60消費 ランダム英雄カケラ × 2
  • 宝石1個合成 ランダム通常武器 × 1
  • アビス1回挑戦 ダイヤ × 20
  • 魔物1500匹擊破 洗練石 × 1

デイリー:工房

デイリー:工房

城の施設。ダイヤで機能開放。時間でアイテムが生成される。

デイリー:アビス

デイリー:アビス
  • ローグライク風高難度コンテンツ
  • 城壁が破られるまで戦闘を繰り返す
  • クリアごとにバフを2つ獲得
  • やられたら階層を1つ下げる、獲得したバフなどはなくなる
  • 英雄のカケラが手に入る

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎週やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のウィークリーミッションなどの毎週やることについてまとめます。

  • 特定の敵の討伐、ウィークリーチャレンジの完了、レアアイテムの獲得など、毎週更新されるミッションをリストでまとめる

ウィークリー:ボス戦

週に一度だけ挑戦できるボス戦。高い難易度ですが、勝利すると豊富な報酬が得られます。

ウィークリー:週間ランキングイベント

他のプレイヤーとのポイント競争。上位に入ることで特別な報酬が手に入ります。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎月やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のマンスリーミッションやショップ更新タイミングで交換すべきものなどをまとめておきます。

  • イベント限定キャラクターの入手、季節ごとの特別なクエスト、限定アイテムの交換など、毎月更新される内容をリストでまとめる

マンスリー:限定イベント

月に一度の特別イベント。期間限定で特殊なクエストやミッションが追加され、通常とは異なる報酬を獲得できます。

マンスリー:アイテム交換ショップの更新

毎月更新される交換ショップ。集めたポイントや通貨を使って、レアアイテムや特別な装備を手に入れることができます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜「やるべきこと」を最低限にする

ちょっとニャンダーランド〜封印されし女神〜に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の報酬はどれが価値がある?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでの作業効率、コスパについて考えてみます。

課金通貨「ダイヤ」はどれくらいもらえる?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のジェムやダイヤにあたる課金通貨は「ダイヤ」になります。これが報酬として設定されているものは以下のとおりです。

  • アビス1回挑戦: ダイヤ × 20
  • デイリークエストの完了: さまざまなアイテムとともにダイヤが獲得可能

コスパのいい作業は何?

デイリーミッションの中で「アビス1回挑戦」はダイヤ20個を獲得できるため、効率的な報酬獲得方法といえます。また、ログインボーナスは毎日実行することで確実に報酬を受け取れるため、時間に対するリターンが高いです。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「やめてもいい作業」

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでコスパが悪い行為について考えてみます。

とりあえずやめておくべき作業リスト

  • 広告視聴によるコイン獲得: 200コインを得るために3回の広告視聴が必要ですが、この時間を他のより高報酬の活動に割くべきです。
  • 宝石1個合成による武器獲得: ランダム通常武器1個を得るためには宝石の合成が必要ですが、このプロセスで消費されるリソースと時間に見合う報酬ではありません。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜、みんなは毎日何やってる?

SNSで探したニャンダーランド〜封印されし女神〜の日課/ルーチンについての情報です。

X(Twitter)の「ニャンダーランド〜封印されし女神〜」攻略に関する情報

X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「ニャンダーランド〜封印されし女神〜 ルーチン」と検索できます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチン・作業の項目解説

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。

ルーチン:ログインボーナス

毎日ログインすることで得られる報酬で、特に時間や労力を要せず、日常的にログインするだけで報酬を受け取れるため非常に効率的です。

ログインボーナスの報酬

毎日ログインすることで「冒険の鍵」を10個と「勇者の鍵」を1個獲得できます。これらの鍵はゲーム内でさまざまなクエストや特別なイベントへのアクセスに使用されます。

ログインボーナスの手順

  1. ゲームを開く
  2. ホーム画面で「ログインボーナス」を受け取る
  3. 鍵をインベントリに追加する

ルーチン:デイリーミッション

デイリーミッションは、毎日更新されるクエストをクリアすることで報酬を獲得するルーチンです。これらのミッションはプレイヤーの進行度に応じて調整され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッションの報酬

  • 広告を3回視聴してコイン×200を獲得
  • 体力60を消費してランダム英雄カケラ×2を獲得
  • 宝石1個を合成してランダム通常武器×1を獲得
  • アビスに1回挑戦してダイヤ×20を獲得
  • 魔物1500匹を擊破して洗練石×1を獲得

デイリーミッションの手順

  1. デイリーミッション一覧を確認する
  2. 各ミッションの条件を満たす活動を行う
  3. ミッション完了後、報酬を受け取る

ルーチン:アビス

「アビス」はローグライク風の高難度コンテンツで、城壁が破られるまで戦闘を繰り返し、クリアごとにバフを2つ獲得します。失敗すると階層が1つ下がり、獲得したバフがリセットされます。

アビスの報酬

アビスをクリアすると、英雄のカケラなどの貴重なアイテムが手に入ります。これによりキャラクターの強化が可能となります。

アビスの手順

  1. アビスに入る
  2. 戦闘を進め、バフを選択する
  3. 城壁が破壊されるまで生き残るか、敗北するまで戦い続ける
  4. 報酬を受け取る

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ルーチンワークについての簡単な補足

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。

ルーチンワークとは

ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。

一般的なルーチンワーク

ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします​。

ゲームにおけるルーチンワーク

ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ

らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。

どうしてソシャゲには日課が多いの?

ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。

ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性

ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。

ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります​。

また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。

ゲーム依存症との関連

ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています​1​。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています​2​。

  1. ルーチンワークの影響:
    • ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
    • このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
  2. 報酬システム:
    • ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
  3. 制御とモチベーション:
    • 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています​3​。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。

ルーティンがやめられなくなったら

最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。

ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。

ルーチンへの依存

期間限定の要素

期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。

ゲームの繰り返し

「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。

社会的要因

ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。

課金要素

一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。

ルーチンからの脱却方法

  1. 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
  2. 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
  3. 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
  4. 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。
今月のおすすめゲームを紹介

そろそろ、復帰してみる?

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ゲーム
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コメント

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    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000721.000034930.html

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    「ヤマダ ゲーム ヤマダ ゲーム」に関する最新情報です。

    株式会社ヤマダデンキは、株式会社テンダゲームスの支援を受けて新しいマスコットキャラクター「のりまゆ」を生み出し、LINE スタンプとして販売を開始した。この取り組みは、ヤマダゲームのブランド強化を図る一環であり、より多くの人々に「のりまゆ」を通じてヤマダゲームを身近に感じてもらうことを目指している。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000704.000082557.html

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    「ゲーム 配信 gyee」に関する最新情報です。

    クオンタムソリューションズがゲームアプリ配信事業に参入し、『サンクタス戦記-GYEE-』の独占配信権を取得。新規事業として9月30日からゲームアプリの配信及び運営を開始する予定で、LGBTQ+コミュニティーや多様性を尊重する人々から高い支持を得ているとされる。また、関連会社であるQSALが業務提携し、開発チームのコアメンバーをコンサルタントとして招き入れるなど、ゲーム事業の充実を図る取り組みを行っている。

    https://gamebiz.jp/news/389139

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    「ゲーム 降る モード」に関する最新情報です。

    ジー・モードは、白黒羊が開発した新作ADVゲーム『虹の降る海』の体験版を簡体字・繁体字に対応させるアップデートを発表しました。体験版はSteamで無料ダウンロード可能で、BitSummit Driftでの試遊展示も決定しています。

    https://gamebiz.jp/news/389145

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    「ゲーム 事業 寄与」に関する最新情報です。

    テンダは、2024年5月期の決算で売上高が22%増の51億7500万円、営業利益が19%増の5億4500万円を記録し、過去最高益を更新した。特にITソリューション事業とゲームコンテンツ事業のM&Aが寄与し、ゲームコンテンツ事業では売上高が110.8%増の6億4200万円となり、セグメント利益も183.0%増加した。2025年5月期通期の連結業績予想では、デジタル人材の不足をビジネスチャンスと捉え、収益の拡大を目指す方針を示している。

    https://gamebiz.jp/news/389159

  25. buchikuma-info より:

    「ゲーム ホラー ドライブ」に関する最新情報です。

    株式会社ヘキサドライブが和風ホラーゲームの新作を開発中で、7月19日に詳細が発表される予定。これまでの作風とは異なり、新しいジャンルに挑戦している。ヘキサドライブは高品質な移植やオリジナル作品も手がける実績豊富なゲーム開発会社であり、新作の詳細は7月20日および21日に開催されるインディーゲームイベントでプレイアブル出展される予定。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/horror-adventure-hexadrive-20240712-301497/

  26. buchikuma-info より:

    「ゲーム steam 心霊」に関する最新情報です。

    個人ゲーム開発者のロマ氏が手がける謎廃墟探索ホラーゲーム『PhobLack』がSteamにて7月末にリリース予定。1980年代のアメリカを舞台に、飛行機事故の生存者が心霊現象や謎の仕掛けに満ちた屋敷を探索するストーリー。プレイヤーは正気度を保ちつつ、恐怖を感じながら探索を進めることが重要。暗闇や謎のギミックが恐怖を演出し、一人称視点のホラーゲームとして注目を集めている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/horror-20240712-301540/

  27. buchikuma-info より:

    「ゲーム ゲーム 国旗 ワールド」に関する最新情報です。

    コナミデジタルエンタテインメントが『桃太郎電鉄ワールド』の無料体験版を7月11日から配信開始。本作は球体マップを使用し、世界各地を巡り物件を買い集めるすごろくゲームで、国旗博士を目指す楽しみがある。35年以上にわたり楽しまれている国民的ボードゲームで、2020年に発売された前作は好評を博し、新作では世界の地理や歴史を学べる要素が加わっている。

    https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20240711/

  28. buchikuma-info より:

    「online games multiplayer」に関する最新情報です。

    2024年の最高のオンラインマルチプレイヤーゲームには、Fallout 76、Helldivers 2、Fortnite、Overwatch 2、Super Smash Bros. Ultimate、Warframe、Rocket League、Destiny 2: Lightfall、Diablo IV、Apex Legendsなどが含まれています。これらのゲームは、競争的なゲームでランクを上げたり、オンライン友達と楽しいゲームをプレイしたりすることができるオンラインマルチプレイヤーゲームであり、プレイヤーたちに多くの楽しみと挑戦を提供しています。

    https://www.wired.com/gallery/best-online-multiplayer-games/

  29. buchikuma-info より:

    「ゲーム プレイ dota」に関する最新情報です。

    Valveが『Dota 2』のCrownfallアップデートで突如対戦格闘ゲーム「Sleet Fighter 2: Immortal Combat」を無料でプレイ可能に実装。この新作格闘ゲームはマルチプレイにも対応し、プレイヤーたちは5名のキャラクターを操作して対戦する。イベント期間中は無料で楽しめるが、イベント終了後は遊べなくなる予定。『Dota 2』ファンからは好評で、キャラクターや必殺技についての議論も盛んに行われている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/dota2-20240711-301319/

  30. buchikuma-info より:

    「ゲーム cesa cesa joga」に関する最新情報です。

    CESAとJOGA、MCFが「ブロックチェーンゲームに関するガイドライン」を改訂し、健全な市場成長や充実したプレイ環境の提供を目指して内容を一層踏み込んだことが報じられています。

    https://gamebiz.jp/news/388993

  31. buchikuma-info より:

    「ゲーム サードアイオープン ペーパーゴーストストーリーズ」に関する最新情報です。

    マレーシアを舞台にしたビジュアルノベルゲーム『ペーパーゴーストストーリーズ:サードアイオープン』が9月5日に配信される。霊の見える少女が主人公で、青春と葛藤を描く本作は、マレーシアの伝統や文化を取り入れたペーパークラフト風のビジュアルが特徴。プレイヤーはさまざまな人と出会い、困難な選択やパズル要素があり、闇の霊や脅威との対峙もある。開発元はCellar Vault Gamesで、学生による卒業制作から生まれた作品で、Steamや各種ゲーム機でプレイ可能。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/paperghoststories-thirdeyeopen-20240709-301064/

  32. buchikuma-info より:

    「sekiro アンケート ゲーム」に関する最新情報です。

    IGN USで実施されたアンケートによると、「フロム・ソフトウェアのゲームでいちばん難しいのはどれか」というテーマで1位に選ばれたのは『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』であり、2位には『ELDEN RING』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」がランクインしている。特に『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』はキャラクターレベルがなく、成長要素はあるものの、レベルを上げてのゴリ押しはできないアクションゲームとして高い評価を受けている。一方、『ELDEN RING』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」は難易度の高さが話題となっており、議論を呼んでいる。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiQ2h0dHBzOi8vanAuaWduLmNvbS9pZ24tdXMtcmFua2luZy1wb2xsaW5nLzc1NDY0L25ld3MvaWduLXVzLTFzZWtpcm_SAQA?oc=5

  33. buchikuma-info より:

    「学生 ゲーム インディー」に関する最新情報です。

    学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2024」と連動した「学生インディーゲーム展」が開催され、学生クリエイターのインディーゲームを展示するイベントです。展示ブース数は東京と京都を含めて約100作品を予定しており、実際にプレイできる展示も行われます。学生向けの出展申し込みは7月29日までにコンテストに作品提出していることが条件であり、企業向けには新卒採用とのパッケージプランも用意されています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000037.000126454.html

  34. buchikuma-info より:

    「ゲーム 限定 ハロハロ」に関する最新情報です。

    ゲームフリークとワンダープラネットが共同開発したモバイル向けゲーム『パンドランド』にて、ミニストップの夏季限定スイーツ「ハロハロ」がアイテムとして入手できる期間限定キャンペーンが開催される。ハロハロはフィリピンのかき氷デザートで、特別な決まりなく様々な甘い食材を混ぜ合わせて楽しむことができる。キャンペーン期間は7月8日から16日まで。

    https://gamebiz.jp/news/388842

  35. buchikuma-info より:

    「ゲーム hunter 参戦」に関する最新情報です。

    ブシロードが開発中の2D対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』から、新キャラクター「クロロ」の参戦PVを公開。クロロは攻撃的なキャラクターであり、サポート能力も高く、チームをまとめる力があるとされている。CVは宮野真守が担当。

    https://gamebiz.jp/news/388858

  36. buchikuma-info より:

    「ゲーム 反発 株価」に関する最新情報です。

    7月8日の東京株式市場では、日経平均が続落し、前日比131.67円安の4万780.70円で取引を終えた。ゲーム関連株では、壽屋(コトブキヤ)が国内証券による目標株価引き上げに反発し、3日ぶりに上昇した。また、メディア工房も3日ぶりに反発し、一部の企業は買われた一方で、他の企業は売られる動きが見られた。

    https://gamebiz.jp/news/388868

  37. buchikuma-info より:

    「古銭 プッシャー ゲーム」に関する最新情報です。

    人気のメダル落としゲーム新作『古銭プッシャーフレンズ参』が7月26日に配信される。新要素として「スゴロク」が実装され、プレイヤーは東海道五十三次を踏破することを目指す。ゲームでは古銭や小判を集めてジャックポットを狙い、さまざまなアップグレードが可能。シリーズの最新作は過去作の基本システムを継承しつつ、新たな要素を取り入れている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/oldcoinpusherfriends3-20240708-300872/

  38. buchikuma-info より:

    「run ゲーム killing」に関する最新情報です。

    漫画家・イラストレーターの成田芋虫氏が手がけるリズムアクションゲーム『Run, Vivian Run』が正式発表された。このゲームは人気漫画「Killing Me/ Killing You」を元にした作品で、不死の主人公たちが死ぬ方法を探す世界を舞台にしている。プラットフォームはPC(Steam)で、早期アクセス配信も予定されている。ゲームでは主人公ヴィヴィアンが幻想世界を駆けるリズミカルな2D横スクロール・カジュアルアクションが展開され、音楽に合わせてアクションをする楽しいゲームプレイが特徴となっている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/runvivianrun-killingme-killingyou-20240708-300889/

  39. buchikuma-info より:

    「storyteller 売れ ゲーム」に関する最新情報です。

    7月3日、ゲーム開発者のDaniel Benmergui氏が手がけた『Storyteller』が「奇妙な売れ方」をし、TikTokなどが影響していると報告。プレイヤーが物語を紡ぐパズルゲームで、PCおよびNintendo Switch向けに2023年3月24日に発売。Steamレビューでは86%が好評で、「非常に好評」ステータスを獲得。セール中で34%オフの1320円で販売中。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/storyteller-puzzle-game-20240708-300899/

  40. buchikuma-info より:

    「ゲーム 神戸 2024」に関する最新情報です。

    神戸電子専門学校が、神戸初となるインディーゲーム展示会「神戸ゲームラビリンス2024」を10月26日に開催することが決定された。出展料や入場料はすべて無料となる。

    https://gamebiz.jp/news/388817

  41. buchikuma-info より:

    「ゲーム 射的 ねらっ」に関する最新情報です。

    SAT-BOXが新作ゲーム『ねらって!射的』のニンテンドーeショップでの予約受付を開始し、7月11日に発売予定であることを発表。Joy-Conで最大4人まで遊べるこのゲームでは、射的で景品を狙い撃ちし、ランキング上位を目指す楽しみがある。オンライン対戦も可能で、世界中のプレイヤーと競える。価格は500円でセール価格は300円。

    https://gamebiz.jp/news/388806

  42. buchikuma-info より:

    「ゲーム イベント bitsummit」に関する最新情報です。

    京都で開催される国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit Drift」のステージイベント第一弾情報が公開された。イベントでは様々な豪華ゲストが登壇し、サカモト教授の演奏で始まる予定。会期は2024年7月19日から21日までの3日間で、インディーゲームの祭典として開催される。

    https://gamebiz.jp/news/388803

  43. buchikuma-info より:

    「ii 式神 式神 ii」に関する最新情報です。

    コスモマキアーは、Nintendo Switch用ソフト『式神の城 II インターナショナル特装版』を2024年10月24日に4400円で発売することを発表した。この特装版は、傑作シューティングゲーム『式神の城II』の日本凱旋版であり、英/仏/伊/西語に対応したインターナショナル版が海外でもリリースされる。

    https://gamebiz.jp/news/388801

  44. buchikuma-info より:

    「ゲーム 前年 トレカ」に関する最新情報です。

    テイツーは2024年6月の売上高が前年同月とほぼ同水準で推移し、中古品の売上は5%減少したが、古本や中古ゲーム、中古ホビーは前年を上回った。新品の売上は6%増加し、新作ゲームが不振だった一方で、新品トレーディングカードが好調だった。新作ゲームにおいては、『ファイナルファンタジー16』に匹敵する作品の発売がなかったことが苦戦の要因となった。

    https://gamebiz.jp/news/388796

  45. buchikuma-info より:

    「2024 実況 ゲーム」に関する最新情報です。

    カプコンは対戦格闘ゲームの祭典「EVO 2024」の『ストリートファイター6』部門を日本語実況で配信することを発表し、日本時間7月20日から3日間にわたって開催されることが決定された。『ストリートファイター6』部門の試合模様は日本語でリアルタイムに実況され、YouTubeやTwitchチャンネルで視聴可能となる。配信にはおなじみのメンバーに加え、新たなメンバーも参加し、各日の出演者も明らかになっている。

    https://gamebiz.jp/news/388779

  46. buchikuma-info より:

    「ゲーム 80 80 採択」に関する最新情報です。

    個人ゲーム開発者のSBO Gamesが『On the Keyboard』というゲームをSteamストアに公開し、東京ゲームショウのSelected Indie 80に採択されたことが発表されました。

    https://gamebiz.jp/news/388810

  47. buchikuma-info より:

    「ゲーム advent advent holo」に関する最新情報です。

    カバーの子会社CCMCとMoocow Gamesが開発したカジュアルゲーム『Age of Advent』がholo Indieタイトルとしてリリースされた。

    https://gamebiz.jp/news/388772

  48. buchikuma-info より:

    「ゲーム 青鬼 26」に関する最新情報です。

    ゲームスタジオが『青鬼』のSwitch/Steam版を7月26日に発売することを発表しました。新キャラクター「藍」が登場する新作ゲーム『青鬼 -藍編-』も追加される予定です。

    https://gamebiz.jp/news/388787

  49. buchikuma-info より:

    「心霊 ゲーム 配信」に関する最新情報です。

    心霊写真や心霊動画から怪現象を見つけ出すホラーゲーム『死写2 -SHISYA2- GHOST VIDEO』が7月19日に配信される。大学生4人組が心霊動画鑑定を行う中、謎の廃村で恐怖体験をするストーリーで、マウス操作や心霊鑑定、除霊、探索などが要素として取り入れられている。会話や行動の選択によって4種類の結末に分岐し、マルチエンディングが採用されている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/horror-20240704-300455/

  50. buchikuma-info より:

    「青鬼 ゲーム steam」に関する最新情報です。

    大人気のホラーゲーム『青鬼』がNintendo SwitchとSteam版で7月26日に発売される。新要素として最大15倍速での爆速プレイモードや新編「青鬼 -藍編-」が追加される。『青鬼』は2004年にnoprops氏によって制作され、大きな注目を集めた作品で、洋館内で青鬼を避けながら謎解きや脱出を目指すゲーム。Nintendo Switch/Steam版には倍速モードや新編が収録され、プレイヤーは青鬼から逃げつつ謎解きを行い、脱出を目指す。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/aooni-20240705-300621/

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