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エンゲージキル(エンキル)、おすすめルーチン・毎日やることまとめ

エンゲージキル(エンキル)の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。

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モノポリー、世界的に売れているみたいですね。市場最速の「リリースから7カ月」で10億ドル(約1500億円)の収益を達成したと報じられています。

「量産型RPG」や「ゲーム運営」に不満を感じたら

最近、それなりのクオリティで良いゲームに巡り合っても、「紋切型運営」であるがために早々に既視感から飽きを感じてしまうケースを経験しています。

しろくま
しろくま

面白いんだけど、「どうせすぐにサービス終了しちゃうんでしょ?」と考えると、課金やプレイ時間がもったいなく感じちゃう。

ということで、長く続けたり、データを強くしようみたいな「将来的な楽しみの投資」はリスクがあると考えるようになりました。なるべく「ゲームプレイ時間そのものが楽しい」に終始し、長く遊ぶよりも、その時その場所での経験に深さを出していくことが大事なんじゃないかと。

パッと思いつくのは、やっぱりボードゲームなんですよね。ボードゲームのような「楽しみの共有」は、個人の楽しみだけではなく、その時にしかできないことで、その場所を盛り上げて思い出という資産を手に入れることができます。

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エンゲージキル(エンキル)のやるべきこと・ルーティン項目

エンゲージキル(エンキル)で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。

エンゲージキル(エンキル)の毎日やることリスト

エンゲージキル(エンキル)のデイリーミッションなど、毎日やることについてまとめます。

  • 調査任務を3回ずつクリア
  • 5回対戦する
  • キャラを派遣する
  • 各HARD任務を3回クリア
  • 限定商品を購入
  • オフィスドリンクと交換

デイリー:主要な活動

  • 調査任務を3回ずつクリア:トレーニングサポートやベイロンドルなど重要な素材が入手できます。1日3回の制限があるため、毎日クリアすることが重要です。
  • 5回対戦する:対戦コインやオルゴニウム(ガチャ石)を獲得できます。同等か低い戦闘力の相手を選んで対戦するのが良い戦略です。
  • キャラを派遣する:スキルレベルアップや好感度上昇に必要なアイテムが得られます。長時間の派遣もあるため、1日1回は長い派遣を実施してアイテムを確保しましょう。

エンゲージキル(エンキル)の毎週やることリスト

エンゲージキル(エンキル)のウィークリーミッションに関する具体的な情報は参考情報にはなかったため、ここでは一般的なゲーム内のウィークリータスクについての推測をします。

  • ウィークリーミッションの完了
  • 特定のクエストやイベントへの挑戦
  • 特定のアイテムや資源の集積

ウィークリー:可能な活動

  • ウィークリーミッションの完了:ゲーム内で設定されている週間目標を達成することで、追加報酬を獲得できる可能性があります。
  • 特定のクエストやイベントへの挑戦:週ごとに更新されるイベントやクエストに参加して、独自の報酬を獲得しましょう。

エンゲージキル(エンキル)の毎月やることリスト

エンゲージキル(エンキル)のマンスリーミッションに関する具体的な情報も参考情報にはなかったため、一般的なゲーム内のマンスリータスクについての推測をします。

  • マンスリーミッションの完了
  • ショップの更新時に交換すべきアイテムの確認

マンスリー:可能な活動

  • マンスリーミッションの完了:月間で設定された目標を達成し、特別な報酬を獲得することができます。
  • ショップ更新時のアイテム交換:毎月ショップが更新された際に、必要なアイテムや資源を交換することを忘れないようにしましょう。

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エンゲージキル(エンキル)「やるべきこと」を最低限にする

ちょっとエンゲージキル(エンキル)に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。

課金通貨=オルゴニウムの実際の価格を調べたい時には課金レビュー記事も参考にしてみてください。

エンゲージキル(エンキル)の報酬はどれが価値がある?

エンゲージキル(エンキル)のルーチンワークでの作業効率やコストパフォーマンスについて考えてみます。

課金通貨「オルゴニウム」はどれくらいもらえる?

エンゲージキル(エンキル)での課金通貨はオルゴニウムです。オルゴニウムが報酬として設定されているルーチンワークは以下の通りです。

  • 5回対戦する:初回ベスト報酬でオルゴニウム獲得
  • デイリーミッションパス(3000円):最大6000個のオルゴニウム獲得可能

コスパのいい作業は何?

最もコストパフォーマンスの良い作業は、調達任務の「資金調達」です。1日3回まで挑戦可能で、効率よくベイロンドル(ゲーム内通貨)を獲得できます。また、5回対戦することも、オルゴニウム獲得の観点から見れば効率的です。

エンゲージキル(エンキル)の「やめてもいい作業」

エンゲージキル(エンキル)でコスパが悪いと考えられる作業について考えてみます。

とりあえずやめておくべき作業リスト

  • 高価な課金パックの購入:例えば「オルゴニウムお得セットC(15000円)」などは、他の方法で同等の報酬を得ることができる場合、コスパが悪いと言えます。
  • 低報酬のクエストやミッションの過度な重視:報酬が少ないクエストやミッションに時間を割きすぎることは避け、より効率的な報酬獲得手段に集中することが推奨されます。

コスパの悪さに関しては、時間投資に対して得られる報酬が少ない、またはその作業で得られるアイテムがゲーム内での重要度が低い、あるいは容易に他の方法で入手可能な場合を指します。プレイヤーは限られた時間とリソースを考慮し、最も効率的な方法でゲームを進めることが求められます。

エンゲージキル(エンキル)、みんなは毎日何やってる?

SNSで探したエンゲージキル(エンキル)の日課/ルーチンについての情報です。

X(Twitter)の「エンゲージキル(エンキル)」攻略に関する情報

X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「エンゲージキル(エンキル) ルーチン」と検索できます。

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エンゲージキル(エンキル)のルーチン・作業の項目解説

エンゲージキル(エンキル)のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。

ルーチン:調査任務のクリア

エンゲージキル(エンキル)での調査任務は、キャラのレベル強化素材「トレーニングサポート」やゲーム内通貨「ベイロンドル」を効率的に集める重要な作業です。

調査任務の報酬

  • 訓練記録調査:トレーニングサポート
  • 資金調達:ベイロンドル

調査任務の手順

  1. 訓練記録調査と資金調達の2種類の調査任務にそれぞれ1日3回ずつ挑戦します。
  2. 各任務をクリアすることで、キャラの強化に必要な資源を入手します。

ルーチン:対戦

対戦は、オルゴニウム(ガチャ石)や対戦コインを獲得するために毎日行うべきルーチン作業です。

対戦の報酬

  • 対戦コイン
  • 初回ベストでオルゴニウム

対戦の手順

  1. 1日に最大5回まで対戦が可能です。
  2. 同等かそれ以下の戦闘力を持つ相手を選んで対戦し、勝利を目指します。

ルーチン:キャラの派遣

キャラを派遣することで、スキルレベルアップに必要な素材や、キャラの好感度を上げるアイテムを入手できます。

キャラ派遣の報酬

  • スキルレベルアップ素材
  • 好感度アップアイテム

キャラ派遣の手順

  1. キャラを派遣に送ります。
  2. 長時間かかる派遣は1日1回行い、アイテムを回収します。

ルーチン:HARD任務のクリア

各章のNormalを全てクリアすると解放される「HARD」任務は、プレイヤーランク経験値やキャラの覚醒に必要な結晶を効率よく集めるために毎日挑戦すべき作業です。

HARD任務の報酬

  • プレイヤーランク経験値
  • 覚醒に必要な結晶

HARD任務の手順

  1. 各章のHARD任務に1日に3回ずつ挑戦します。
  2. 章ごとに挑戦回数が異なるため、複数章のHARD任務に挑戦することが可能です。

ルーチン:限定商品の購入とオフィスドリンクの交換

限定商品の購入やギルドでのオフィスドリンク交換も、日常のルーチン作業の一部です。

限定商品とオフィスドリンクの報酬

  • 限定商品:トレーニングレポート、グレード強化素材
  • オフィスドリンク:スタミナ回復

限定商品とオフィスドリンクの手順

  1. 限定商品は1日2回ラインナップを更新できます。必要なアイテムを購入しましょう。
  2. ギルドに所属していれば、1日1回オフィスドリンクと交換チケットまたはJVコインを交換できます。

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ルーチンワークについての簡単な補足

エンゲージキル(エンキル)のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。

ルーチンワークとは

ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。

一般的なルーチンワーク

ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします​。

ゲームにおけるルーチンワーク

ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ

らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。

どうしてソシャゲには日課が多いの?

ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。

ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性

ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。

ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります​。

また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。

ゲーム依存症との関連

ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています​1​。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています​2​。

  1. ルーチンワークの影響:
    • ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
    • このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
  2. 報酬システム:
    • ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
  3. 制御とモチベーション:
    • 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています​3​。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。

ルーティンがやめられなくなったら

最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。

ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。

ルーチンへの依存

期間限定の要素

期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。

ゲームの繰り返し

「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。

社会的要因

ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。

課金要素

一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。

ルーチンからの脱却方法

  1. 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
  2. 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
  3. 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
  4. 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。
今月のおすすめゲームを紹介

息抜きにいかがでしょう?

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コメント

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    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231120-272807/

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    国内ゲーム会社バイキングが新人研修ゲーム『Parry Robot』を開発し、Steamで公開されました。このゲームは、パリィ(防御)に特化したロボットアクションゲームで、UE(Unreal Engine)を使用しています。プレイヤーはロボットを操作し、荒廃した世界で敵と戦いながら謎を解いていくというストーリーです。ゲームの特徴として、ビームサーベルなどの武器を使って敵を倒す一方で、パリィ(防御)のタイミングを合わせて攻撃を防ぐことが重要です。『Parry Robot』は、バイキングの新人研修プロジェクトの一環として制作され、昨年から展開されています。また、バイキングはSNSの条件達成により、5つのタイトルを無料でSteamでリリースすることも発表しました。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231120-272848/

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    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2311/19/news037.html

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    今週のゲーミングニュースでは、『スーパーマリオRPG』や『TFT』の新セットなどが注目されています。また、PlayStation Portalのリモートプレーヤーや布団ゲーミングについても話題となっています。さらに、『LoL』の新チャンピオン「フェイ」やFlashゲーム『人生オワタの大冒険』の再公開、回想探索ホラーゲーム『Long Lost』の発表などもあります。『Starfield』や『Sons Of The Forest』などのセール対象タイトルも公開されています。Webカメラにらめっこ対戦ゲーム『stranger video』や『ゴーストランナー2』、『サイバーパンク2077』の拡張パックなども注目されています。さらに、『アサシン クリード ミラージュ』やボクセル鉄道構築ゲーム『Station to Station』、『Starfield』のレビューも掲載されています。

    https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20231119-272751/

  7. buchikuma-info より:

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    NetEase Gamesは、新しいグローバルゲームスタジオ「Worlds Untold」を発表しました。このスタジオは、新たな世界を創造するための取り組みを行っています。スタジオはカナダのバンクーバーに本社を置き、リモートワークの形態で運営されます。マスエフェクトシリーズの筆頭ライターであるMac Walters氏がスタジオの責任者として指揮を執ります。また、技術責任者のBen Goldstein氏やクリエイターたちもスタジオに参加しています。NetEase Gamesは、Worlds Untoldを通じて新しい世界のアクションアドベンチャーゲームを開発し、AAAタイトルの制作に取り組んでいます。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000328.000071247.html

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    ヘンテコルール音楽ゲーム集『3つの無窮動 -Trois Mouvements perpetuels-』が来年1月に配信される予定です。このゲームには、ケーキを切る音ゲーや耳で遊ぶアクションなど、3つの作品が収録されています。ゲームの内容は、パズルゲームや動物が登場する音楽ゲームなど、さまざまな要素が楽しめます。また、楽曲や歌詞、ボーカルなども取り入れられており、音楽の要素も豊富です。このゲームは、PCのSteamでプレイすることができます。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231118-272676/

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    https://news.google.com/rss/articles/CBMiOGh0dHBzOi8vd2lyZWQuanAvYXJ0aWNsZS9zb255LXBsYXlzdGF0aW9uLXBvcnRhbC1yZXZpZXcv0gEA?oc=5

  10. buchikuma-info より:

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    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231117-272562/

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    https://news.google.com/rss/articles/CBMiHmh0dHBzOi8vZ2FtZWJpei5qcC9uZXdzLzM3NzUwN9IBAA?oc=5

  13. buchikuma-info より:

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    2Dグラフィック対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XIII』がPlayStation 4とNintendo Switchでグレードアップして発売されました。本作はSNKが開発した最高峰の格闘ゲームであり、今回のアップデートではさらなる進化が加えられています。さらに、本日から発売されており、プレイヤーは新たな対戦体験を楽しむことができます。また、特典として100ページを超えるデジタルアートブックやデジタルサウンドトラックも付属しています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000743.000028651.html

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    東急Sレイエスフットボールスクール池袋は、監督制のゲーム大会2401を開催しました。コーチたちは真剣勝負に臨み、プライドをかけて戦いました。参加者はチームに分かれて勝利を目指し、熱い戦いが繰り広げられました。また、東急スポーツシステム株式会社が主催したこのイベントには、メディアや企業担当者も参加し、情報の共有や交流が行われました。

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    Nintendo Switch版のゲーム『ファミレスを享受せよ』がいきなり配信開始されました。このゲームは、永遠のファミレスに迷い込んで過ごすという不思議な体験ができるアドベンチャーゲームです。プレイヤーは主人公となり、ファミレスの店員と接客したり、ドリンクバーで間違い探しを楽しんだりすることができます。ゲーム内では、ファミレスの雰囲気や人物の描写がリアルに表現されており、プレイヤーは永い時間をファミレスで過ごすことができます。

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    カルト的な人気を誇るゲーム『LSD』のファンが、個人開発で12年間をかけてリメイクを行いました。このファンメイドの再現版は、無料で配信されており、1998年に発売されたオリジナルのゲームを忠実に再現しています。開発者は、ゲームエンジンのUnityを使用し、HD対応や各種オプションの設定など、さまざまなアップデートを行いました。このリメイク版は現在、itch.ioで無料でプレイすることができます。ファンメイドのリメイクには、開発者が12年間の時間と情熱を捧げており、多くのファンから高い評価を得ています。

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    「ゲーム 言葉 プロポーズ」に関する最新情報です。

    混沌告白ゲーム『たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ』のDL版がPC/モバイルからオンラインで遊べるようになりました。この人気ボードゲームでは、愛の言葉や迷言を紡ぎながらプロポーズの言葉を作ります。ココフォリア株式会社が開発・運営しており、11月16日にDL版が発売されました。また、12月9日にはボードゲーム版のDL版とココフォリアコラボミニ拡張セットの販売も予定されています。オンラインセッションや集まりで楽しむことができます。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231116-272423/

  19. buchikuma-info より:

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    スマートフォンゲーム『ゆるっとパズル – カナヘイの小動物 すてきなホテル』が事前開始された。このゲームでは、パズルを解いてホテルを経営することができる。公式ホームページとX(旧Twitter)もオープンし、3DアニメPVも初公開された。ゲームは2023年11月下旬にリリース予定で、iOSとAndroidに対応している。カナヘイのキャラクターが登場し、マッチ3パズルのルールで楽しめる。また、ゲーム関連の最新情報やキャンペーンもあり、Amazonギフトカードが当たる機会もある。カナヘイはイラストレーター兼漫画家であり、2003年に女子高生イラストレーターとしてデビューし、20~30代のファンに人気がある。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiOmh0dHBzOi8vcHJ0aW1lcy5qcC9tYWluL2h0bWwvcmQvcC8wMDAwMDAwMTkuMDAwMDQwNTIyLmh0bWzSAQA?oc=5

  20. buchikuma-info より:

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    iPhoneは次世代のゲーム機になりつつあります。iPhone 15 Pro本体のみでプレイすることも可能であり、4KモニターとiPhone 15 Pro、ワイヤレスコントローラーを組み合わせることもできます。個人的なお気に入りの組み合わせも紹介されています。また、長期間使っていないGmailアカウントは削除される予定であり、iPhoneの次世代ゲーム機化についての情報も提供されています。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiUmh0dHBzOi8vd3d3Lmdpem1vZG8uanAvMjAyMy8xMS9ob3ctdG8tcGxheS1iaW9oYXphcmQtdmlsbGFnZS1vbi1pcGhvbmUtMTUtcHJvLmh0bWzSAQA?oc=5

  21. buchikuma-info より:

    「ゲーム 探偵 tail」に関する最新情報です。

    ケモノ探偵&夏休みゲーム『On Your Tail しっぽをつかめ』が発表されました。このゲームは、海辺の町で駆け出し探偵がのんびりと謎に挑むストーリーです。2024年春にNintendo Switchで配信予定です。また、迷子ネコオープンワールドゲーム『Little Kitty, Big City』や宇宙探索ループミステリー『Outer Wilds』のNintendo Switch版の配信も決定しました。さらに、ローグライク荷物整理RPG『Backpack Hero』や和風サイバーパンク・メトロイドヴァニア『ブレードキメラ』など、様々なゲームの発表や配信が行われています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231115-272152/

  22. buchikuma-info より:

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    『Keyword 2: Nightfall』は、九龍城風のオープンワールド・サイバーパンク推理ゲームであり、近未来の都市を探偵となって自由に探索し、ひらめきを使って事件を解決するゲームです。ゲームは香港の重慶・紅雅という街を舞台にしており、プレイヤーは探偵のKurtとなり、高級マンションでの殺害事件の捜査に挑みます。街にはさまざまな陰謀や裁きをもたらす秘密が隠されており、プレイヤーは夜の街を走り回りながらそれらを解明していきます。ゲームはコンパクトなオープンワールドであり、高層ビルとスラムが入り乱れた乱雑な街並みが描かれています。プレイヤーは自由に街を探索することができます。『Keyword 2: Nightfall』はPCおよびSteamでプレイ可能です。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-271978/

  23. buchikuma-info より:

    「ゲーム ダイバー デイヴ」に関する最新情報です。

    『デイヴ・ザ・ダイバー』は「インディーゲーム」枠に分類されているが、スタジオ自体はそう名乗っていないため、世界中でツッコミが起きている。『Little Kitty, Big City』や『Outer Wilds』など、他のゲームの紹介もあり、さまざまなジャンルのゲームが取り上げられている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272011/

  24. buchikuma-info より:

    「ゲーム クリッカー microcivilization」に関する最新情報です。

    『Microcivilization』は、Steamで好評を得ている時間泥棒戦略ゲームです。プレイヤーは国難を乗り越えて国を栄えさせるために、文明を発展させる必要があります。ゲームはクリッカー形式で進行し、ユニットの生産やテクノロジーの進化などを行います。Steamストアのレビューでも高評価を受けており、約80件のレビューの98%が好評です。開発者はOndrej Homola氏で、2021年11月13日に早期アクセス版が配信されました。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272028/

  25. buchikuma-info より:

    「ゲーム balls balls getting」に関する最新情報です。

    『GO SOME BALLS : Only Up and Getting Over It』というゲームがSteamに登場し、話題を集めています。このゲームは2024年春に日本語対応で配信される予定で、プレイヤーはボールを操作して高みを目指す3Dアクションゲームです。また、このゲームはSteamのストアページで詳細情報が公開されており、開発者のLokin Studioによって制作されています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-272101/

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