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ニャンダーランド「封印されし女神」(ニャンラン)、おすすめルーチン毎日やることまとめ

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「毎日やるべきこと」についてまとめていきます。

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閑話休題、おすすめゲームの話

こちらは広告です。

今は特に紹介したいものはないので崩壊スターレイルのリンクを置いておきます。

崩壊:スターレイル

崩壊:スターレイル

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のやるべきこと・ルーティン項目

ニャンダーランド〜封印されし女神〜で毎日欠かさずにやるべきことをまとめていきます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎日やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のデイリーミッションなどの毎日やることについてまとめます。

  • ログインボーナスの受取、特定のクエストのクリア、アイテムの収集など、毎日完了すべきタスクをリストでまとめる

デイリー:ログインボーナス

デイリー:ログインボーナス

ログインするだけで獲得できるボーナス。簡単にできるため毎日のルーチンに組み込むと効果的です。

ログイン特典
  1. 冒険の鍵 × 10
  2. 冒険の鍵 × 10
  3. 冒険の鍵 × 10
  4. 冒険の鍵 × 10
  5. 冒険の鍵 × 10
  6. 冒険の鍵 × 10
  7. 勇者の鍵 × 10

デイリー:デイリーミッション

デイリー:デイリーミッション

特定のクエストをクリアして報酬を得る。クエストは毎日更新され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッション

  • 広告3回視聴 コイン × 200
  • 体力60消費 ランダム英雄カケラ × 2
  • 宝石1個合成 ランダム通常武器 × 1
  • アビス1回挑戦 ダイヤ × 20
  • 魔物1500匹擊破 洗練石 × 1

デイリー:工房

デイリー:工房

城の施設。ダイヤで機能開放。時間でアイテムが生成される。

デイリー:アビス

デイリー:アビス
  • ローグライク風高難度コンテンツ
  • 城壁が破られるまで戦闘を繰り返す
  • クリアごとにバフを2つ獲得
  • やられたら階層を1つ下げる、獲得したバフなどはなくなる
  • 英雄のカケラが手に入る

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎週やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のウィークリーミッションなどの毎週やることについてまとめます。

  • 特定の敵の討伐、ウィークリーチャレンジの完了、レアアイテムの獲得など、毎週更新されるミッションをリストでまとめる

ウィークリー:ボス戦

週に一度だけ挑戦できるボス戦。高い難易度ですが、勝利すると豊富な報酬が得られます。

ウィークリー:週間ランキングイベント

他のプレイヤーとのポイント競争。上位に入ることで特別な報酬が手に入ります。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の毎月やることリスト

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のマンスリーミッションやショップ更新タイミングで交換すべきものなどをまとめておきます。

  • イベント限定キャラクターの入手、季節ごとの特別なクエスト、限定アイテムの交換など、毎月更新される内容をリストでまとめる

マンスリー:限定イベント

月に一度の特別イベント。期間限定で特殊なクエストやミッションが追加され、通常とは異なる報酬を獲得できます。

マンスリー:アイテム交換ショップの更新

毎月更新される交換ショップ。集めたポイントや通貨を使って、レアアイテムや特別な装備を手に入れることができます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜「やるべきこと」を最低限にする

ちょっとニャンダーランド〜封印されし女神〜に飽きてきたな、という時に「毎日10分程度で最低限やるべきこと」だけを抽出して他に時間を回したい需要を満たすための情報をまとめます。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の報酬はどれが価値がある?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでの作業効率、コスパについて考えてみます。

課金通貨「ダイヤ」はどれくらいもらえる?

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のジェムやダイヤにあたる課金通貨は「ダイヤ」になります。これが報酬として設定されているものは以下のとおりです。

  • アビス1回挑戦: ダイヤ × 20
  • デイリークエストの完了: さまざまなアイテムとともにダイヤが獲得可能

コスパのいい作業は何?

デイリーミッションの中で「アビス1回挑戦」はダイヤ20個を獲得できるため、効率的な報酬獲得方法といえます。また、ログインボーナスは毎日実行することで確実に報酬を受け取れるため、時間に対するリターンが高いです。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜の「やめてもいい作業」

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークでコスパが悪い行為について考えてみます。

とりあえずやめておくべき作業リスト

  • 広告視聴によるコイン獲得: 200コインを得るために3回の広告視聴が必要ですが、この時間を他のより高報酬の活動に割くべきです。
  • 宝石1個合成による武器獲得: ランダム通常武器1個を得るためには宝石の合成が必要ですが、このプロセスで消費されるリソースと時間に見合う報酬ではありません。

ニャンダーランド〜封印されし女神〜、みんなは毎日何やってる?

SNSで探したニャンダーランド〜封印されし女神〜の日課/ルーチンについての情報です。

X(Twitter)の「ニャンダーランド〜封印されし女神〜」攻略に関する情報

X(Twitter)検索用リンクはこちらです。「ニャンダーランド〜封印されし女神〜 ルーチン」と検索できます。

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ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチン・作業の項目解説

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーティン作業について説明が必要なものを解説していきます。ゲーム内ヘルプで解決するとは思いますが。

ルーチン:ログインボーナス

毎日ログインすることで得られる報酬で、特に時間や労力を要せず、日常的にログインするだけで報酬を受け取れるため非常に効率的です。

ログインボーナスの報酬

毎日ログインすることで「冒険の鍵」を10個と「勇者の鍵」を1個獲得できます。これらの鍵はゲーム内でさまざまなクエストや特別なイベントへのアクセスに使用されます。

ログインボーナスの手順

  1. ゲームを開く
  2. ホーム画面で「ログインボーナス」を受け取る
  3. 鍵をインベントリに追加する

ルーチン:デイリーミッション

デイリーミッションは、毎日更新されるクエストをクリアすることで報酬を獲得するルーチンです。これらのミッションはプレイヤーの進行度に応じて調整され、キャラクター育成に必要なアイテムや資源を提供します。

デイリーミッションの報酬

  • 広告を3回視聴してコイン×200を獲得
  • 体力60を消費してランダム英雄カケラ×2を獲得
  • 宝石1個を合成してランダム通常武器×1を獲得
  • アビスに1回挑戦してダイヤ×20を獲得
  • 魔物1500匹を擊破して洗練石×1を獲得

デイリーミッションの手順

  1. デイリーミッション一覧を確認する
  2. 各ミッションの条件を満たす活動を行う
  3. ミッション完了後、報酬を受け取る

ルーチン:アビス

「アビス」はローグライク風の高難度コンテンツで、城壁が破られるまで戦闘を繰り返し、クリアごとにバフを2つ獲得します。失敗すると階層が1つ下がり、獲得したバフがリセットされます。

アビスの報酬

アビスをクリアすると、英雄のカケラなどの貴重なアイテムが手に入ります。これによりキャラクターの強化が可能となります。

アビスの手順

  1. アビスに入る
  2. 戦闘を進め、バフを選択する
  3. 城壁が破壊されるまで生き残るか、敗北するまで戦い続ける
  4. 報酬を受け取る

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ルーチンワークについての簡単な補足

ニャンダーランド〜封印されし女神〜のルーチンワークを説明しましたが、念の為に「ルーチンワーク」や取捨選択のために必要なことについてもまとめておきます。汎用性の高い文字数稼ぎです。

ルーチンワークとは

ゲーム依存とルーチンワークについて言葉の意味などを定義していきます。

一般的なルーチンワーク

ルーチンワークは、定められた手順に沿って繰り返し行われる「定型」の業務を指します。これには日単位、週単位、または月単位など、ルーチン作業の周期が存在し、作業の均一化や効率化を通じて組織の生産性を向上させる重要な役割を果たします​。

ゲームにおけるルーチンワーク

ゲームのコンテキストでのルーチンワークは、プレイヤーが日常的に行うタスクや活動を含むことがあります。これは特にソーシャルゲームやオンラインゲームにおいて顕著で、デイリーミッションやウィークリーミッションなどの形で表れることがあります。これ

らのルーチンワークはプレイヤーにゲーム内で定期的にログインし、特定の活動を行うインセンティブを提供し、ゲームのエンゲージメントと継続的なプレイを促進します。

どうしてソシャゲには日課が多いの?

ソシャゲの闇について少しだけ触れておきます。

ソーシャルゲームにおけるルーチンワークの必要性

ソーシャルゲームのルーチンワークはプレイヤーのエンゲージメントとロイヤルティを維持し、ゲームのユーザーベースを維持・拡大するために重要です。

ソーシャルゲーム業界の競争が激化する中で、ルーチンワークはプレイヤーがゲームに対して継続的な興味と関与を保つ手段となります​。

また、ルーチンワークを通じてプレイヤーはゲーム内での進捗を感じ、新しいコンテンツや報酬を解除する動機を得ることができます。

ゲーム依存症との関連

ゲーム依存症は、ビデオゲームの問題的かつ強迫的な使用が、個人の様々な生活領域での機能の重大な障害を引き起こす心理的依存として定義されています​1​。オンラインゲーム依存症の主な特徴として、個人がオンラインビデオゲームを執拗にプレイし、他のすべてを無視する点が挙げられています​2​。

  1. ルーチンワークの影響:
    • ゲーム内のルーチンワークは、プレイヤーにゲームに定期的にログインし、特定のタスクを完了するインセンティブを提供する可能性があります。これはプレイヤーがゲームに継続的にエンゲージすることを促進し、ゲームの日常的なルーチンを形成する可能性があります。
    • このようなルーチンワークは、プレイヤーがゲームに「固定された」時間を割り当てることを促し、これが時間の経過とともに依存症につながる可能性があります。
  2. 報酬システム:
    • ゲーム内のルーチンワークは通常、報酬システム(例: デイリーミッションやウィークリーミッションで得られる報酬)と連動しています。この報酬システムはプレイヤーに対して即時および遅延報酬を提供し、プレイヤーのゲームプレイを強化し、依存症を引き起こす可能性があります。
  3. 制御とモチベーション:
    • 心理的所有感、ゲームモチベーション、および制御はオンラインゲーム依存症(OGA)に影響を与える要因として指摘されています​3​。ルーチンワークはこれらの要因を強化し、プレイヤーのゲームプレイモチベーションを高める可能性があります。

ルーティンがやめられなくなったら

最後に、ルーティン依存と脱却方法についてもまとめておきます。

ソーシャルゲームやスマホゲームの依存は確かに深刻な問題であり、ゲーム依存の心理的要因や、その脱却方法について解析することができます。以下に、ルーチンへの依存とその脱却方法について考察してみました。

ルーチンへの依存

期間限定の要素

期間限定のイベントやアイテムがプレイヤーに「今しかない」という緊迫感を与え、ルーチンワークを増加させます。これは「希少性の法則」により、プレイヤーは限定アイテムやイベントに高い価値を感じるようになります。

ゲームの繰り返し

「今度こそ」という期待や「やった!」という達成感がドーパミンの放出を促し、プレイヤーはゲームのルーチンを繰り返します。これは特に変動する確定率や簡単にクリアできるステージがあることで強化されます。

社会的要因

ソーシャルゲームはしばしば友人やオンラインコミュニティとの連携があり、これらの人間関係がルーチンワークを継続させる強い動機付けとなります。

課金要素

一度課金をすると、プレイヤーはゲーム内の投資(時間やお金)を無駄にしないために、ルーチンワークを続ける傾向があります。これは「サンコンクスト効果」によって説明されます。

ルーチンからの脱却方法

  1. 利用制限の難しさを理解する: ゲームの設計はユーザーを引き込むようになっているため、単なる利用制限だけでは依存対策が難しいことを理解することが重要です。
  2. 損失の評価: ゲーム依存による時間、人間関係、健康、お金などの損失を客観的に評価し、それらの損失が本当に受け入れられるものなのかを考えることです。
  3. 得られるものを冷静に考える: ゲームを通じて得られるものが本当に価値のあるものなのか、そしてそれが将来にどのように影響するのかを冷静に考えることが重要です。これには、ゲームの配信が終了した場合に残るものを考慮することも含まれます。
  4. 代替活動を見つける: ゲーム以外で達成感や楽しさを得られる活動を見つけ、時間とエネルギーをそれらの活動に向けることで、ゲームからの脱却を試みることができます。
今月のおすすめゲームを紹介

そろそろ、復帰してみる?

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ゲーム
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コメント

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    https://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/2507/12/news022.html

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    https://automaton-media.com/articles/newsjp/brickadia-20250712-349126/

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  6. buchikuma-info より:

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    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002720.000025615.html

  7. buchikuma-info より:

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  8. buchikuma-info より:

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    https://stds.jp/lego-party-announced/

  9. buchikuma-info より:

    「レゴ ゲーム 2人」に関する最新情報です。

    2025年のSummer Game Festで、レゴ(R)グループが新作ゲーム『レゴ(R)ボイジャー』を発表しました。このゲームは、デンマークのLight Brick Studioが手がけた2人協力プレイのアドベンチャーゲームで、友情や夢、レゴ(R)ブロックをテーマにしています。物語は、見捨てられた宇宙船を救うために旅をする2人の友人を描いており、プレイヤーはレゴ(R)ブロックとして跳ねたり、組み立てたりしながら幻想的な世界を冒険します。

    https://stds.jp/lego-voyagers-announced/

  10. buchikuma-info より:

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    今週の注目ゲーム記事では、スクウェア・エニックスの新作マルチ対戦ゲーム『KILLER INN』や『仁王3』の発表が話題です。『KILLER INN』は最大24人でのオンライン対戦が可能なマーダーミステリーゲームで、TBSと共同開発されています。一方、『仁王3』はオープンフィールドで侍と忍者のスタイルを自由に切り替えて戦うアクションゲームです。

    また、美麗ドット絵の釣りゲーム『Cast n Chill』が6月17日に配信予定で、放置型と手動型の釣りモードを選べるのが特徴です。さらに、傑作フリーゲーム『OFF』がSwitchとSteamで8月15日に日本語翻訳付きで再登場し、バトルシステムの刷新が期待されています。

    加えて、ケバブ料理屋シミュレーションゲーム『Wrap House Simulator』が好評を得ており、最大4人でのプレイが可能です。最後に、音楽バンドRed Voxの楽曲をフィーチャーした探索ゲーム『The New Flesh』がSteamで無料配信中です。これらの新作や話題作は、ゲームファンにとって見逃せない内容となっています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250608-343201/

  11. buchikuma-info より:

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    株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『eBaseball™: MLB PRO SPIRIT』(『メジャスピ』)において、MLBオールスターゲームのスターター選手を決める「オールスターファン投票」と連動したイベントを開催中です。このイベントでは、6月4日から26日までの投票期間中、通常1日5回の投票に加え、『メジャスピ』をプレーすることで追加の1票を得られ、最大6回投票可能になります。さらに、ゲーム内の投票画面を確認することで、選手スカウトに使用できるアイテムなどの報酬も獲得できます。『メジャスピ』を通じて、MLBをより楽しむことができます。

    https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20250606/

  12. buchikuma-info より:

    「月面 ミッション ispace」に関する最新情報です。

    宇宙ベンチャーのispaceは、民間月面探査プログラム「HAKUTO-R」のミッション2で、月面着陸を試みた「RESILIENCE(レジリエンス)ランダー」との通信が回復できず、ミッションを終了すると発表しました。着陸時の距離測定に遅れがあり、必要な速度まで減速できなかったことから、ランダーが月面にハードランディングした可能性が高いとしています。なお、レジリエンスという名前は「再起」を意味し、ispaceは2023年4月にも月面着陸を試みましたが、システムの不具合により墜落したとみられています。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2506/06/news070.html

  13. buchikuma-info より:

    「ゲーム つなぐ guardian」に関する最新情報です。

    Nextingは、自然のつながりをテーマにしたパズルアドベンチャーゲーム『The Guardian of Nature -命をつなぐ者-』を国内向けに発表し、近日中に発売予定です。プレイヤーは植物学者のヘンリーとなり、体のサイズを自由に変えながら、崩れかけた世界のバランスを取り戻すための冒険に出ます。ゲームはポイント&クリック形式で進行し、手描きアートで描かれた心温まる世界を探索しながら、自然に関連するパズルを解いていきます。早期アクセスでは全3章のうち最初の1章が収録され、最終章は2026年にリリース予定です。正式リリース時には価格が上がる可能性もあります。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/the-guardian-of-nature-20250605-342868/

  14. buchikuma-info より:

    「ゲーム 海外 インディー」に関する最新情報です。

    シンポジウム「グローバル・インディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開のリアル~」が2025年7月9日に開催されます。このイベントは、東京都から運営を受託したツクリエが主催し、少人数の開発チームによる日本のインディーゲームがSteamなどのプラットフォームを活用して海外市場で成功を収めている現状を踏まえています。

    シンポジウムでは、Steam市場に詳しい専門家やアジア最大級のインディーパブリッシャーのプロデューサー、家族で開発した人気ゲームクリエイターが登壇し、それぞれの経験を基に海外展開のノウハウや市場との向き合い方を共有します。プログラムには、Steam市場の理解、中国ゲーム市場の特徴、放置ゲームの可能性に関するセッションが含まれ、最後には質疑応答とネットワーキングの時間も設けられています。

    https://gamebiz.jp/news/406967

  15. buchikuma-info より:

    「ゲーム ワイヤレス defiant」に関する最新情報です。

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、初のワイヤレス格闘ゲーム用コントローラー「Project Defiant」を発表しました。このコントローラーは、プレイヤーに柔軟な操作性を提供し、革新的なPlayStation Linkテクノロジーにより超低遅延のワイヤレス接続を実現しています。また、PlayStation 5やPCとの有線接続も可能です。「Project Defiant」は、格闘ゲーム向けにカスタムデザインされた高品質なデジタルスティックや、交換可能なスティック用の制限ゲート、機械式スイッチを搭載したボタンを特徴とし、快適な操作性を追求しています。さらに、PSボタンを長押しすることでPS5をワイヤレスで起動する機能も備えています。

    https://gamebiz.jp/news/406968

  16. buchikuma-info より:

    「イベント 報酬 硬貨」に関する最新情報です。

    カプコンは、『モンスターハンターパズル アイルーアイランド』にて、2025年6月4日から「みんなで秘境探索<遠方の硬貨>」イベントを開催しています。このイベントでは、新たに「カムラネコノ装束2」などの報酬が追加され、プレイヤーはフレンドと協力して「遠方の硬貨」を集め、レアな衣装と交換することができます。イベントは2025年6月9日まで行われ、同時に「サンリオキャラクターズ進出クロミハウス」コラボイベントも実施中です。

    https://gamebiz.jp/news/406930

  17. buchikuma-info より:

    「ゲーム le le sserafim」に関する最新情報です。

    HYBE IMは、2025年6月12日、14日、15日にさいたまスーパーアリーナで開催される「2025 LE SSERAFIM TOUR ‘EASY CRAZY HOT’ IN JAPAN」において、モバイルリズムゲーム「Rhythm Hive」のプレイゾーンを設置することを発表しました。このプレイゾーンは、LE SSERAFIMの公演前に誰でも参加できるもので、初の試みとなります。詳細は後日発表される予定で、ゲーム内でもコラボを記念した特別イベントが開催される予定です。LE SSERAFIMのワールドツアーは、名古屋、大阪、北九州、さいたまの4都市で行われ、全9公演が予定されています。

    https://gamebiz.jp/news/406881

  18. buchikuma-info より:

    「放置 ゲーム wwwgames」に関する最新情報です。

    WWWGamesは、スマートフォン向けの新しい放置スロット型ゲーム『放置金運』をリリースしました。このゲームは、プレイヤーが手間をかけずに楽しむことができる放置ゲームの形式を採用しており、金運をテーマにした内容となっています。リリース日は2025年6月5日です。

    https://gamebiz.jp/news/406940

  19. buchikuma-info より:

    「ゲーム つなぐ guardian」に関する最新情報です。

    『The Guardian of Nature -命をつなぐ者-』は、Nextingが国内向けに発表したパズルアドベンチャーゲームで、近日中に発売予定です。このゲームは自然とのつながりをテーマにしており、プレイヤーは主人公のヘンリーとなり、体のサイズを自由に変えながら崩れかけた世界のバランスを取り戻す旅に出ます。物語はおとぎ話のように進行し、プレイヤーはネイチャーカードを集めることで自然の秘密を解明していきます。ゲームはポイント&クリック形式で、手描きのアートスタイルが特徴です。早期アクセスでは全3章のうち最初の1章が提供され、最終章のリリースは2026年を予定しています。価格は正式リリース時に上がる可能性があります。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/the-guardian-of-nature-20250605-342868/

  20. buchikuma-info より:

    「ゲーム 年初来 年初来 高値」に関する最新情報です。

    2025年5月29日の東京株式市場は反発し、日経平均株価は710円58銭高の38,432円98銭で取引を終えました。米国の国際貿易裁判所が関税の大部分を差し止めたことや、エヌビディアの決算発表後の株価上昇が影響し、自動車や半導体関連株が買われました。ゲーム・エンタメ関連企業では、96銘柄中42銘柄が上昇、48銘柄が下落し、下落銘柄が多かったものの、ソニーグループは5日続伸し年初来高値を更新しました。任天堂も反発し、特にソニーは金融インベスターデイへの期待や野村證券による目標株価引き上げが支援材料となりました。

    https://gamebiz.jp/news/406553

  21. buchikuma-info より:

    「ゲーム アドベンチャー 実写」に関する最新情報です。

    イシイジロウ氏が新たに手がける「渋谷実写アドベンチャーゲーム」の開発が始まり、クラウドファンディングが5月28日からスタートしました。このプロジェクトは、複数の主人公の物語がシンクロする群像劇システムを採用し、実写を用いた新しいアドベンチャーゲームを目指しています。初期目標金額は500万円で、脚本は北島行徳氏が担当。過去の作品『428 ~封鎖された渋谷で~』のスタイルを引き継ぎつつ、完全に独立した作品として、キャラクター視点が切り替わるマルチサイト構造を楽しめる内容になるとのことです。イシイジロウ氏は、面白いシナリオとゲームシステムを重視し、開発に取り組む意向を示しています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250528-341627/

  22. buchikuma-info より:

    「かゆ ゲーム 猫又」に関する最新情報です。

    ホロライブのVTuber、猫又おかゆさんを主役にした純愛ノベルゲーム『おかゆにゅ~~む』の新作制作が決定しました。前作は2025年2月に発売されたばかりで、8月にはSteam版も予定されています。新作の詳細は公式サイトやSNSで発表される予定で、コミックマーケット106でも関連展開が行われるとのことです。新作では「飼い主」として甘い日々を過ごす内容が期待されています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20250528-341622/

  23. buchikuma-info より:

    「発表 ゲーム fest」に関する最新情報です。

    任天堂が「Summer Game Fest 2025」に参加することが発表され、Nintendo Switch 2に関する発表への期待が高まっています。ゲームジャーナリストのGeoff Keighley氏が5月29日に発表した内容によれば、任天堂はSwitch 2のロゴと共に参加パートナーとして名を連ねています。このイベントは毎年夏に開催される大規模なゲーム発表イベントで、任天堂は近年は主にYouTubeの「Nintendo Direct」を通じて情報を発信してきましたが、今回は「gamescom」への参加に続き、3年ぶりに「Summer Game Fest」にも参加することになりました。新コンソール機Switch 2は、2025年6月5日にリリースされる予定です。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/summer-game-fest-nintendo-20250529-341682/

  24. buchikuma-info より:

    「ぼうさい ゲーム グッズ」に関する最新情報です。

    子ども向け社会体験アプリ「ごっこランド」で展開されているゲーム「めざせ!ぼうさいマスター」に、新たに「ぼうさいグッズをあつめよう!」が追加されました。この新ゲームは、地震や水害をテーマにした避難訓練を行う設定で、プレイヤーは防災グッズを集めながら避難場所を目指します。ゲームは「じしんコース」と「すいがいコース」の2つの選択肢から始まり、全ての防災グッズを集めると「チャレンジコース」に挑戦可能になります。能美防災株式会社は、この新しいゲームを通じて子どもたちの防災意識を高め、実際の備えの確認も促進したいと考えています。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000069.000085174.html

  25. buchikuma-info より:

    「ゲーム シャドウ neowiz」に関する最新情報です。

    NEOWIZは、中国のインディーゲーム開発会社シャドウライトと、同社が開発中の新作ゲーム『キル・ザ・シャドウ』に関するグローバルパブリッシング契約を締結しました。この契約により、NEOWIZはゲームの国際的な展開を支援することになります。

    https://gamebiz.jp/news/406460

  26. buchikuma-info より:

    「ゲーム ミニゲーム cauldron」に関する最新情報です。

    放置系インフレRPG『Cauldron』は、Caketown Interactiveによって5月21日にリリースされ、早くも高評価を得て盛況を博しています。プレイヤーは記憶を失った小さな魔女「Nyx」となり、仲間と共に暗闇に覆われた世界を冒険します。ゲームの特徴は多彩なミニゲームで、魚釣りやリンゴ拾い、鉱石採掘などがあり、スキルをアップグレードすることで内容が変化します。戦闘はオートバトルに対応し、放置でアイテムを稼ぐことも可能です。リリースから5日で約3800人の同時接続プレイヤーを記録し、レビューの約97%が好評という結果を残しています。ゲームは単なるミニゲームから弾幕シューティングに進化し、戦略性のあるバトルを提供しています。全体的にカジュアルながらも飽きの来ないゲームプレイが評価されています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/cauldron-20250527-341445/

  27. buchikuma-info より:

    「ゲーム かわいい ドーナツ」に関する最新情報です。

    新作アクションゲーム『CONERU -DIMENSION GIRL-』が2025年5月29日にSteamとNintendo Switch向けに発売される。このゲームは、2Dアクション“デート”ゲームという独特なジャンルで、可愛らしい金髪の少女とムキムキのアンドロイドが共存する不条理な世界観が特徴。物語は、少年「おつきみ博士」のラボでの運動実験から始まり、アンドロイド「ソクラテス」と次元少女「亜空間こねる」が重なり合うことで展開が進む。彼らは、宇宙からの謎の集団「ヘイトフルーツ」にさらわれた市長を救うために立ち上がる。アートセンスとかわいさが融合したこのゲームは、プレイヤーにユニークな体験を提供する。

    https://automaton-media.com/articles/columnjp/coneru-20250527-341437/

  28. buchikuma-info より:

    「サッカー ゲーム ロナウジーニョ」に関する最新情報です。

    注目の反則なしサッカーゲーム『Rematch』が、ロナウジーニョ選手をアンバサダーとして迎え、超アグレッシブなサッカー体験を提供します。このゲームは、5対5のオンラインマルチプレイに対応し、ファウルやオフサイドがないカジュアルなプレイスタイルが特徴です。開発は『Absolver』や『Sifu』を手がけたSloclapが行っており、6月19日にPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けにリリース予定です。先行して行われたベータテストでは、約15万人の同時接続プレイヤーを記録しました。今後も実在のサッカー選手が追加される予定で、さらなる情報が期待されています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/rematch-20250528-341545/

  29. buchikuma-info より:

    「リメイク フロント フロント ミッション」に関する最新情報です。

    Nintendo Switch向けのシミュレーションRPG『フロントミッション サード: リメイク』が、6月26日に配信されることが発表されました。価格は3999円(税込)で、2025年内にはパッケージ版も発売予定です。本作は1999年にリリースされた『フロントミッション サード』のリメイク版で、新モード「クイックコンバット」が搭載されており、戦術バトルを手軽に楽しむことができます。開発はForever Entertainment傘下のMegaPixel Studioが担当しています。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/front-mission-third-remake-20250528-341538/

  30. buchikuma-info より:

    「ゲーム 続伸 27」に関する最新情報です。

    5月27日の東京株式市場では、日経平均株価が192円58銭上昇し、3万7724円11銭で取引を終えました。市場はエヌビディアの決算発表や日米関税交渉を控え様子見ムードが広がっていましたが、午後からは国内金利の低下を受けて円安が進み、買いが優勢となりました。ゲーム・エンタメ関連企業では、96銘柄中66銘柄が上昇し、任天堂が3日続伸しました。任天堂はフリマサービスやネットオークション事業者と「Nintendo Switch2」の不正転売対策を合意したことが評価され、健全なプラットフォームの成長が期待されています。カプコンやスクウェア・エニックス、バンダイナムコも堅調に推移しました。

    https://gamebiz.jp/news/406390

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