ゲーム情報のまとめ

チート・裏技

ドラクエウォーク、位置偽装ツールって使っても大丈夫なの?

位置偽装ツールは年々進化しており、ルート設定や速度調整も可能で、ツールを利用すれば放っておいても好きな場所を歩いてくれるようになります。これをドラクエウォークで利用するとどんな恩恵があるのか、利用方法と危険性などについて解説しています。
原神

「原神」キャラクターの上限突破に必要な素材と最適な周回方法

周回は時間との勝負ですが、少しでも無駄を無くすために必要素材を把握して各キャラクターに適切に配分できるように情報をまとめておきました。
DQタクト

「DQTグラコス」ガチャの不具合対応の補償が不公平すぎて

ドラクエタクトのガチャ不具合を受けて、これまでのソシャゲ経験から「不具合が起きた場合の対応ってどうしたらいいの?」というあたりの情報をまとめました。
原神

原神の武器育成について「限界突破と適性武器の考え方」

原神の武器育成についてまとめました。メモ的な内容ですが、自分がどのキャラに何を装備させようか悩んだときに役立つ情報を順次更新しています。
DQタクト

ドラクエタクト、覚醒で完凸すべきか4凸で止めるか「イベントドロップ」

ドラクエタクトではゲームの5割は周回で、4割はリタマラです。このページでは「もう、Aランクモンスターくらいなら4凸でもいいんじゃないか」と思い始めたプレイヤーと一緒に「こいつだけは完凸しておこう」という線引きをしていきます。
DQタクト

ドラクエタクト、竜魔人は何が問題なの→MPが8しか回復しない

ドラクエタクトの竜魔人を使ってみた感想と、問題に思ったことなどをまとめています。変に煽るわけではないですが、少なくとも今後はより詳細な仕様について表記するべきだという課題は残したと思います。
DQタクト

ドラクエタクト、闘技場メダルでは何を選ぶべき?優先度が知りたい方向け

ドラクエタクトの闘技場メダルの交換対象の選び方についてまとめました。マポレーナ対応。
DQタクト

ドラクエタクト、ジェム割りってするべき?スタミナ回復の最適解

ドラクエタクトは、課金アイテムであるジェムでスタミナ回復ができるのですが、これが必要になるのかどうかあたりのことを、イベントなどを絡めながら解説しています。
DQタクト

ドラクエタクト、S4で止めるかS7,S8を目指すか「虹オーブ優先順位」

ドラクエタクトのSランクモンスターをランク7にするかどうかについて検討した記事になります。配布ユニットやガチャで手に入れた時に貴重な虹のオーブを使用するかどうかの基準なども書いています。
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