「NFT/ブロックチェーンゲーム」についてブログでまとめているのですが、「記事としてまとめるほどではないけど、情報としては共有しておきたい」新製品情報をまとめるページになります。
メタバース系の情報についてはこちらにまとめています。

では、「NFT/ブロックチェーンゲーム」の情報を見ていきましょう。
2024年の「NFT/ブロックチェーンゲーム」新着情報まとめ
NFT/ブロックチェーンゲームについて調べているついでに見つけた「新製品情報」や「発売が噂されるもの」などの情報をざっくりまとめて置いておきます。
NFT/ブロックチェーンゲームに関する新着ニュース
NFT/ブロックチェーンゲームに関する新着ニュースをまとめています。
アタリ創業者ブッシュネル氏が仮想通貨とプレイ・トゥ・アーンの未来に関する見解を語る
2023年9月18日の、ゲーム業界と仮想通貨トピックに関する情報をお届けします。
- アタリの創設者ノーラン・ブッシュネル氏は、一部のゲーマーが仮想通貨と非代替性トークン(NFT)に強い嫌悪感を持つ理由はプレイ・トゥ・アーン・ゲームの影響であると語る。
- ブッシュネル氏はプレイ・トゥ・アーン・ゲームが成功するかどうかは「次の愚かな人間」が来るかどうかに依存していると指摘し、ゲーマーは繰り返しの作業よりも楽しみを求めていると述べる。
- ブッシュネル氏はWeb3ゲームの未来がVRやAR技術の進化と連動し、仮想世界における「場所と時間」の感覚が重要となると考えている。
ブッシュネル氏の経歴と見解
- ブッシュネル氏はビデオゲームの「ゴッドファーザー」として知られ、アタリとチャックE.チーズの創業者であり、スティーブ・ジョブズをかつて雇用した経歴を持つ。
- 現在はブロックチェーンベースのeスポーツ会社Moxyの最高知識責任者として、ブロックチェーンがゲーム業界にもたらす3つの主要な価値を強調している: シームレスかつ安全な送金、スマートコントラクトの有用性、デジタル資産の価値の安全な保存。
- ブッシュネル氏は初めは仮想通貨に興味を示さなかったが、ビットコインの価格が急騰したことでその価値を認識し、価格変動の問題が解決するだろうと考えている。
いしとほしプロジェクトとプロデューサーNFTの発売
2023年9月18日の、デジタルエンターテイメントアセット(DEA)とテレビ東京が共同開発するAIバーチャルアイドルプロジェクトに関する情報をお届けします。
- DEAとテレビ東京が共同開発する『いしとほしプロジェクト powered by GPT-4』がプロデューサーNFTを発売
- ユーザーがAIバーチャルアイドルの性格やプロフィールを共創できるプロデューサーNFTを通じて公式設定を生成
- 9月中に最初のAIバーチャルアイドルとのチャット生配信が開始、テレビ東京での地上波番組の詳細も近日中に発表予定
プロデューサーNFTの詳細
- 1枚のNFTでプロデューサーとして稼働可能で、多くのNFTを集めることでさまざまな特典が得られる
- 予定ユーティリティには、AIアイドルの育成のためのプロンプト投稿、プロデューサー会議への参加、豪華特典プレゼントなどが含まれる
- 10月末以降にはゲーム「JobTribes」での使用も予定
販売概要
- 発売日:2023年9月13日
- 販売枚数:7人各77枚
- 販売価格:5000 DEP
- 追加発売の可能性あり
プロジェクトについて
- 『いしとほしプロジェクト powered by GPT-4』はユーザー参加型の「育成できるAI Vtuber」プロジェクト
- 7人のAI Vtuberの開発を目指す
- 今後の予定:9月にはプロデューサーNFT発売とAIバーチャルアイドルとのチャット生配信、10月以降にはキャラクタービジュアルの発表やテレビ東京との連携などが予定されている
DEAについて
- 2018年に設立されたシンガポール拠点のグローバルWeb3エンターテイメント企業
- 吉田直人と山田耕三が共同CEOを務める
- GameFiプラットフォーム「PlayMining」やNFTマーケットプレイス「PlayMining NFT」などの運営を行っている
連絡先とリンク
- プロジェクトウェブサイト:いしとほしプロジェクト
- DEAウェブサイト:DEA
- 事業に関するお問い合わせ:recruit@dea.sg
販売概要やプロジェクトの詳細については、以下のリンクを参照ください:
ブロックチェーンゲーム「シュラップネル」米国サービス制限のお知らせ
2023年9月18日の、ブロックチェーンゲーム「シュラップネル」の米国でのサービス制限に関する情報をお届けします。
- ゲーム開発者が米国内でのサービス内容を一部制限する予定であり、米国のプレイヤーはゲーム内でのキャッシュアウトが不可能となる。
- この制限は米国の証券規制当局の規制を避けるための措置として導入される。
- シュラップネルの経済責任者、フランシス・ブランキン氏は、この制限は一時的なものであり、近い将来米国ユーザーがゲームから得た資金を銀行口座に移動できるようになると期待している。
ゲーム「シュラップネル」の概要
- 一人称視点のシューティングゲームで、2038年の地球を舞台にプレイヤーが戦利品を探して賞金を獲得する。
- ゲームはプレイヤーがオープンな経済を構築し、ゲーム内の資産に対する知的財産権を持つことが可能。
- ゲーム内でユーザーが生成するコンテンツは大規模で、ユーザーはブランドを構築し、ゲーム内の資産を作成して販売することができる。
開発企業ネオンと技術情報
- ネオンはブロックチェーン技術「アバランチ」を選定し、現時点で1時間あたり200万トランザクションを処理する能力を有している。
- 12月に有料ユーザー向けのゲームの早期アクセス版をリリースし、その後フリープレイのゲームへと進化させる予定。
ゲーム産業の現状
- 米国での制限はゲームのローンチに障害となるが、アジア地域(特に香港、韓国、日本)ではゲーム産業が活況を呈している。
- メタバースと一般的なゲーム産業は米国では勢いが衰えつつあるが、アジア地域では引き続き人気がある。
TCG Verseが東京ゲームショウ2023に出展決定
2023年9月14日の、ゲーム業界のトピックに関する情報をお届けします。
- CryptoGames株式会社が運営するTCG Verseが、2023年9月21日から24日まで幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2023(TGS2023)」に出展することを発表した。
- TCG Verseブースでは、複数のブロックチェーンゲームタイトルが展示され、試遊が無料で行える。ブロックチェーンゲーム未経験者でもスタッフの案内があるため気軽に参加可能。
- 試遊が可能なゲームタイトルは『CryptoSpells』、『NFTWars』、『Kyrie&Terra』、『DragonMaster』、『LOOTaDOG』、『OasChoice』。
TCG VerseとCryptoGames株式会社に関する追加情報
- TCG VerseはOasysのVerse Layerで、CryptoGames株式会社が開発・運営しており、ユーザーは無料で高速にブロックチェーンゲームを楽しめます。更なる情報はTCG Verse公式サイトやTwitterで確認できます。
- CryptoGames株式会社は、2018年設立で、ブロックチェーンゲーム開発支援や『クリプトスペルズ』の開発運営を行っている。2019年には『クリプトスペルズ』をリリースし、2022年にはTCG Verseのメインネットをローンチして様々なブロックチェーンゲームを展開している。詳細はCryptoGames公式サイトや採用情報ページで確認できます。
ブース詳細
- 開催日程: 2023年9月21日(木)〜24日(日)
- ブース場所: 幕張メッセ 国際展示場 ホール3 東京ゲームショウ1
- 特設サイト: TGS2023BCG特設サイト
NFT/ブロックチェーンゲームの新作情報
NFT/ブロックチェーンゲームの新作情報についてまとめています。
「持続可能なPlay to Earnを目指す『Brilliantcrypto』、AI機能強化したベータテスト開催」
2023年12月14日の、ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』のベータテストに関する情報をお届けします。
- 株式会社コロプラの子会社、株式会社Brilliantcryptoは、2024年に正式リリース予定のブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』のクローズドベータテスト(CBT)を12月26日から1月9日に実施。
- 募集期間は12月12日から19日まで。ゲームの詳細は公式サイトとDiscordで公開。
- 「Proof of Gaming」モデルを採用し、ゲームプレイを通じて経済価値を生み出すことを目指す。
- CBTではAIによる新機能の追加やキャラメイク機能、拡張された採掘エリアなどが導入される。
- CBT参加者は、宝石を5個採掘することで最大8,500円相当のETHを報酬として獲得可能。
ニュースについてのポジティブな影響や意見
- このゲームは、新しい「Proof of Gaming」モデルを通じて、プレイヤーがゲーム内で価値を生み出す新たな経済圏を提案しています。これはメタバースと経済の統合に向けた重要なステップです。
ニュースについてのネガティブな影響や意見
- しかし、Play to Earnモデルは市場の変動やゲームバランスに敏感であり、維持が難しい可能性もあります。このモデルが長期的に持続可能かどうかは未知数です。
追加情報/補足
- 以下は『Brilliantcrypto』のCBTの主な情報をまとめた表です。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 募集期間 | 2023年12月12日 15:00 – 2023年12月19日 14:59 |
| 開催期間 | 2023年12月26日 15:00 – 2024年1月9日 14:59 (予定) |
| ゲームクリア条件 | 鉱山から宝石5個の発掘 |
| 報酬 | 宝石5個取得で最大8,500円相当のETH、レアリティ高い宝石獲得者に追加報酬 |
| 対応言語 | 英語 |
| 動作環境 | Windows 10/11, macOS 11 Big Sur, Intel Core i5, 8 GB RAM, HD Graphics 630 以上推奨 |
スマホ向けブロックチェーンゲーム「Infinity Saga X」のグローバルオープンβテスト開始
2023年9月18日の、「Infinity Saga X」ゲームの最新アップデートに関する情報をお届けします。
- XQ GAMES社が2023年9月12日にスマートフォン向けブロックチェーンゲーム「Infinity Saga X」(iOS / Android対応)のグローバルオープンβテストをWEMIX PLAYプラットフォームで開始。
- ゲームはRPGと戦略シミュレーションゲームの要素を組み合わせたもので、プレイヤーがコレクションしたくなるようなデザインのキャラクターが多数登場する。
- キャラクターラインナップには、童話のキャラクターたち(ドン・キホーテ、ピノキオ、シンデレラなど)が50名以上含まれている。
ゲームプレイと今後のアップデート
- プレイヤーは自身の領地を発展させることができ、他のプレイヤーとのバトルも発生する。
- バトルプレイには、軍隊の編成や敵地への攻撃、エリアの防衛などの戦略が必要とされる。
- 今後のアップデートには「略奪」機能が追加される予定で、これによりプレイヤーは他のプレイヤーから「クリプストン」という資源を奪うことができる。この「クリプストン」はゲームトークン「XQG」に交換可能。
- 「略奪」機能の具体的な導入時期は未定で、ゲームの安定期に追加される予定とされている。
ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt – Wizardry BC -』のINO販売と特典詳細公開
2023年9月18日の、ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt – Wizardry BC -』の最新情報をお届けします。
- ドバイに拠点を置くゲームパブリッシャーZEAL NOVA DMCCと日本の株式会社ドリコム、チューリンガム株式会社が共同開発している。
- 初のNFTコレクション「Adventurer Genesis Collection」のINO (Initial NFT Offering) の詳細スケジュールと特典が公開された。
- プロモーションビデオも公開され、背景音楽には人気ビートボクサーSO-SOの楽曲「Higher」の特別アレンジバージョンが使用されている。
ゲームの特徴とNFTコレクションの特典
- 『Eternal Crypt – Wizardry BC -』はウィザードリィの知的財産を活用したブロックチェーンゲームで、シンプルなクリック操作とRPG要素が特徴。
- 「Adventurer Genesis Collection」の購入者はゲームの先行リリース期間にプレイが可能となり、特定のアクションを行うことでゲームトークン “Blood Crystal ($BCトークン)” を先行して獲得できる。
- このNFTコレクションはコインチェック株式会社が手がける「Coincheck INO」の第一号案件として採用され、初期販売は9月初旬に行われた。
INO販売スケジュールと条件
- INOはプライベートセールとパブリックセールの二段階で行われ、最大9,900個が販売される予定。
- 販売価格は1個あたり500 USDで、購入時の条件や販売上限が異なる。
- 販売スケジュールは以下の通り:
| 日程 | イベント |
|---|---|
| 2023年10月3日(火)12:00(JST) | プライベートセール開始 |
| 2023年10月4日(水)12:00(JST) | プライベートセール終了 |
| 2023年10月6日(金)20:00(JST) | パブリックセール開始 |
| 2023年10月10日(火)18:00(JST) | パブリックセール終了 |
- プライベートセールではAL(アローリスト)が必要で、特典として1個購入ごとに冒険者NFT1個がプレゼントされる。ただし、Coincheck INOでの購入者は対象外。
- パブリックセールは先着順で、未販売分はバーン(永久に使用できなくする)される予定。
INO記念キャンペーン情報
- INO実施を記念して公式サイトでプレゼントキャンペーンが開催され、SO-SOのサイン入りグッズやAL(アローリスト)が抽選で獲得できる。
- キャンペーンは9月13日から随時開催される。
『Rogue Roll Ruler’s』正式リリースのお知らせ
2023年9月18日の、『Rogue Roll Ruler’s』ゲームの正式リリースに関する情報をお届けします。
- 株式会社クロスゲームズとDEAが共同で開発したNFTゲーム『Rogue Roll Ruler’s』が9月14日に正式リリースされました。
- ゲームはダンジョンを舞台にしたすごろく形式で、プレイヤーは誰よりも早くお宝を獲得することを目指します。
- ゲームをプレイすることで、暗号資産DEAPcoin(DEP)を獲得でき、日本円に交換することが可能です。
ゲームの特徴
- ゲームは早い者勝ちのダンジョン探索形式で、お宝や希少な装備を獲得することが目指されます。
- プレイヤーはキャラクターNFTや装備NFTを利用してダンジョンを探索し、お宝を獲得することが可能です。
- 獲得したお宝や装備は売却することも可能で、一攫千金を目指すこともできます。
Play to Earn(遊んで稼げる)システムについて
- プレイヤーはゲームをプレイしてDEPを獲得できます。
- 獲得ポイントはダンジョンのステージクリア、モンスターの討伐、宝箱の開封、期間限定イベントの報酬などがあります。
- 効率よくゲームを進めることで、より多くのDEPを獲得できます。
DEAとPlayMiningプラットフォームについて
- DEAは2018年に設立され、吉田直人と山田耕三が共同CEOを務めるシンガポール拠点の企業です。
- PlayMiningは全7タイトルのPlay to Earnゲームを提供するプラットフォームで、約270万人の会員がいる。
- このプラットフォームは誰でも簡単に参加でき、ゲームを通じてDEPを獲得できます。
株式会社クロスゲームズについて
- 本社は東京都渋谷区にあり、代表は亀谷泰氏です。
- 2006年に設立され、オンラインゲームの企画・開発・運営を行っています。
- 「人とゲームを繋ぐ」をミッションとし、ゲーム開発から品質保証まで提供しています。
重要なリンク
アル株式会社のきせかえNFT「sloth」、販売数が1万点を突破
2023年9月18日の、アル株式会社が運営するきせかえ可能なNFT「sloth」の最新情報をお届けします。
- 2023年3月にリリースされたきせかえ可能なNFT「sloth」が、2023年9月に販売数1万点を突破しました。
- 企画のテーマはNFTの「データを所有する」という楽しさであり、特有の販売開始直後の売り切れ狙いのマーケティングは行っていません。
- 今後は企業やクリエイターとのコラボNFT販売など、slothのキャラクター性を活かした取り組みを計画しています。
「sloth(すろーす)」の特徴と今後の展望
- slothは、多くの人々にNFTの所有の楽しさを感じてもらうことをテーマにした企画で、きせかえ可能なNFTとして設計されています。
- 3種類のNFT(本体NFT、衣装NFT、アイテムNFT)があり、ユーザーはこれらを着せ替えることで楽しむことが可能です。
- 今後の取り組みとして、企業やクリエイターとのコラボNFT販売などが計画されています。
直近のNFT/ブロックチェーンゲームのセール情報
NFT/ブロックチェーンゲームの商品で、「これはお得!」と感じたセール情報も残しておきます。購入の決め手となる価格の参考にどうぞ。
もう少し業界が賑わったら更新していきます。
とりあえず知っておきたい「NFT/ブロックチェーンゲーム」の基礎知識
記事構成上、一応書いて置いた方がいい「NFT/ブロックチェーンゲームとは」的な内容になります。
NFT/ブロックチェーンゲームとは、特徴やできること
NFT/ブロックチェーンゲームは、デジタルデータに偽造できない独特の証明を与える技術、NFT(非代替性トークン)を利用したゲームのことです。これにより、ゲーム内のアイテムやキャラクターの希少価値が高まり、仮想通貨での取引が可能となります。以下のセクションでは、NFT/ブロックチェーンゲームの特徴とそれが可能にするいくつかの活動について詳しく説明します。
NFTとは
NFTはデジタルデータにユニークな証を付ける仕組みであり、イラストや写真、アニメやゲームなどのデジタル作品の希少価値を保証することができます。この技術は、元々デジタルアートの分野でアーティストが利益を得るために使用されていましたが、最近ではゲーム分野でも利用され始めています。
- デジタルデータの希少価値を証明
- ゲーム分野への応用
- アーティストの利益保護
NFTゲームの特徴と可能性
NFTゲームは、ゲーム内のデータがNFT化されることで、ユーザーがゲーム内のアイテムやキャラクターを仮想通貨で取引し、利益を得ることが可能になります。この取引の自由度と可能性が、ゲームを「稼げるゲーム」へと変貌させます。
- ゲームデータのNFT化(希少価値の創出)
- 仮想通貨を使用した取引(利益の可能性)
- ゲームの枠を超えたトレードや売買
ゲーマーにとってのメリットと期待
NFTゲームはゲーマーにとって、MMORPGのように自分だけのアイテムを制作し販売する、またはデジタルカードゲームのレアカードを販売するなど、新しい収益源として機能する可能性があります。さらに、ゲームデータはユーザーが保有し、ゲームが終了してもデータは失われずに他のゲームで利用することが可能です。しかし、終了したゲームのデータの価値やゲーム間でのデータ変換の仕組みは今後の課題となっています。
- 新しい収益源の創出
- ゲームデータの長期的な保有
- ゲーム間でのデータ利用の期待と課題
NFTの資産価値とゲーム内アイテムの資産化について
NFT (Non-Fungible Token) は、ブロックチェーン技術を用いてデジタル資産を固有で唯一無二の存在として取り扱う技術です。これにより、デジタルアートやゲーム内アイテムなど、それぞれが固有の価値を持つデジタル資産の取引が可能になります。以下では、NFTとその関連技術がゲーム分野でどのように活用されるかについて詳しく説明します。
NFTとその基礎
NFTは「世界に一つだけのデジタル資産」を意味し、それぞれが固有の価値を持つことから「代替不可能」な存在とされます。これはブロックチェーン技術を利用して、個別の識別サインを記録し、そのデジタル資産が唯一無二であることを保証します。これとは対照的に、ファンジブルトークン(FT)は代替可能な資産であり、ビットコインやイーサリアムなどの暗号資産がその例です。
- NFTはブロックチェーン技術を用いた固有のデジタル資産
- ファンジブルトークン(FT)は代替可能なデジタル資産
- NFTは個別の識別サインを記録する
NFTの活用分野と影響
NFTは主にゲームやアートの分野で活用されており、ゲーム内アイテムやキャラクターの資産化が進んでいます。特に「Play to Earn」のトレンドが引き金となり、NFTゲームが急速に普及しています。さらに、アート分野でもNFTアートが注目され、一部のアーティストがNFTアートに参入しています。NFTにはプログラマビリティという性質もあり、作成者は2次流通時の手数料や取引数量の制限などをプログラムすることが可能です。
- ゲームとアート分野でのNFTの活用
- “Play to Earn” トレンドとNFTゲームの普及
- NFTのプログラマビリティ性質
NFTと一般消費者
一般消費者にとって、NFTが身近になる可能性があります。特にNFTゲームが普及すれば、多くのユーザーがカジュアルにNFTを取引するようになるかもしれません。また、将来的にはファンクラブの会員権や特典などにNFTが導入される可能性もあり、これによりNFTを利用した新しい活用法が期待されます。コインチェックでは、NFTの取り扱いも進めており、初心者でも簡単に取引できる環境を提供しています。
- NFTゲームの普及と一般消費者への影響
- NFTの将来的な活用場面(ファンクラブ会員権など)
- コインチェックによるNFTマーケットプレイスの展開
このように、NFTはデジタル資産の資産価値を高め、ゲーム内アイテムの資産化を進める技術として注目されています。また、一般消費者にとってもNFTは身近な存在になりつつあり、新しい活用法が期待されています。
NFT/ブロックチェーンゲームの注意点、将来性
NFTやブロックチェーンゲームは現在急速に進化している分野であり、その将来性と同時に注意すべきポイントがあります。この分野が提供する革新的な可能性を理解するとともに、潜在的なリスクやセキュリティ課題に十分注意することが重要です。
注意点:セキュリティと詐欺対策
NFTやブロックチェーンゲームの歴史はまだ浅く、システムの複雑性からセキュリティ強化が難しい面があります。詐欺や違法行為が多発し、プレイヤーの個人情報を盗むフィッシング詐欺も発生しています。取引所の選び方や自身のセキュリティ対策(強力なパスワード設定や2段階認証の有効化等)に注意することが重要です。
- 詐欺や違法行為に注意し、信頼できる情報源を選ぶ
- 信頼できる取引所を選定し、そのセキュリティ対策を調査する
- 個人のセキュリティ対策を強化する
将来性:市場の拡大とプレイヤー間の交流
NFTゲームは今後さらに注目を集めると予想され、市場は拡大していくでしょう。ブロックチェーン技術の利用によりセキュリティレベルが高く、プレイヤーのプライバシーが保護されます。また、コミュニティの形成を助け、プレイヤー間の交流を促進するコミュニケーション機能が提供されます。これにより、協力してゲームを進めることが可能となります。
- 市場の拡大と新しいゲームや機能の追加
- プレイヤーのプライバシー保護とコミュニティの形成
- 異なるジャンルのゲームへの対応とプレイヤー間の交流の促進
今後の展望:新しい時代の入り口
NFTは「新しい時代の入り口」と見られ、Web3の主要な技術の一つとして無限の可能性を秘めています。初期のインターネットのように、NFTも突然のきっかけで熱狂的な動きを見せるかもしれません。その怪しさや疑問を超え、NFTは今後さらなる発展と拡張を見せると考えられます。
- 新しい時代の入り口としてのNFT
- Web3を牽引する技術としての可能性
- 未来への期待と展望
このように、NFTとブロックチェーンゲームは拡大し続ける市場であり、その将来性と同時に注意すべきポイントが存在します。参加者はセキュリティ対策を強化しながら、この新しい分野の無限の可能性を探求することが重要です。
おすすめNFTゲームの分類と特徴
注目作品
- Sorare
- ジャンル: スポーツ(サッカー)・カードトレーディング
- 特徴: 実名サッカー選手のデジタルカードをトレードしてチームを編成し、実際のサッカーの試合と連動して進むゲーム。放置プレイも可能。
- Bomb Crypto
- ジャンル: アクション・放置ゲーム
- 特徴: キャラクターが自動で動き、障害物を爆破しながら進む放置ゲーム。
- Cross Link
- ジャンル: 位置情報ゲーム・RPG
- 特徴: GPSと連動し、移動しながら敵を倒す放置ゲーム。
- harbor bcg
- ジャンル: 探索・冒険
- 特徴: 船で宝探しを行うゲーム。航海中に見つけた財宝をNFTトークン化できる。
- MIR4
- ジャンル: MMORPG
- 特徴: 高品質なブロックチェーンMMORPGで、放置プレイが可能。
- Axie Infinity
- ジャンル: 戦略・コレクション
- 特徴: キャラクターを育成・収集・戦闘させることができるゲーム。
- Crypto Spells
- ジャンル: カードトレーディング
- 特徴: NFT化したデジタルカードゲームで、オリジナルカードの発行とトレードが可能。
- The Sandbox
- ジャンル: オープンワールド・クリエイティブ
- 特徴: 3Dのオープンワールドで自由に遊ぶことができるメタバースゲーム。
- CryptoKitties
- ジャンル: コレクション・ブリーディング
- 特徴: 猫のコレクションと交配を行い、オリジナルの猫を育てるゲーム。
- GODS UNCHAINED
- ジャンル: カードトレーディング・eSports
- 特徴: デジタルカードゲームで、eSportsの大会の開催も予定されている。
- STEPN
- ジャンル: エクササイズ・育成
- 特徴: 歩くことで報酬を得られるゲームで、スニーカーを育てる要素もある。
- Fitmint Club
- ジャンル: エクササイズ
- 特徴: 運動をすることでNFTを獲得できるゲーム。屋内運動でもNFTを稼げる仕組みを目指している。
- SPEED STAR
- ジャンル: 競馬・育成
- 特徴: 競馬ゲームで、競走馬を育成するプランがある。
- Genopets
- ジャンル: AR・育成
- 特徴: ポケモンGOのようなARゲームで、キャラクターの育成とバトルが行える。
- illuvium
- ジャンル: RPG・キャラクター育成
- 特徴: キャラクターを育成し、売買できるRPGゲーム。
ジャンルによる分類
| ゲーム名 | ジャンル | 特徴 |
|---|---|---|
| Sorare | トレーディング/コレクションゲーム | 実名サッカー選手のデジタルカードをトレードしてチームを編成し、実際のサッカーの試合と連動して進むゲーム。放置プレイも可能。 |
| Bomb Crypto | アクション/アドベンチャーゲーム | キャラクターが自動で動き、障害物を爆破しながら進む放置ゲーム。 |
| Cross Link | アクション/アドベンチャーゲーム | GPSと連動し、移動しながら敵を倒す放置ゲーム。 |
| harbor bcg | アクション/アドベンチャーゲーム | 船で宝探しを行うゲーム。航海中に見つけた財宝をNFTトークン化できる。 |
| MIR4 | キャラクター育成/バトルゲーム | 高品質なブロックチェーンMMORPGで、放置プレイが可能。 |
| Axie Infinity | キャラクター育成/バトルゲーム | キャラクターを育成・収集・戦闘させることができるゲーム。 |
| Crypto Spells | トレーディング/コレクションゲーム | NFT化したデジタルカードゲームで、オリジナルカードの発行とトレードが可能。 |
| The Sandbox | メタバース/オープンワールドゲーム | 3Dのオープンワールドで自由に遊ぶことができるメタバースゲーム。 |
| CryptoKitties | トレーディング/コレクションゲーム | 猫のコレクションと交配を行い、オリジナルの猫を育てるゲーム。 |
| GODS UNCHAINED | トレーディング/コレクションゲーム | デジタルカードゲームで、eSportsの大会の開催も予定されている。 |
| STEPN | フィットネス/運動関連ゲーム | 歩くことで報酬を得られるゲームで、スニーカーを育てる要素もある。 |
| Fitmint Club | フィットネス/運動関連ゲーム | 運動をすることでNFTを獲得できるゲーム。屋内運動でもNFTを稼げる仕組みを目指している。 |
| SPEED STAR | アクション/アドベンチャーゲーム | 競馬ゲームで、競走馬を育成するプランがある。 |
| Genopets | キャラクター育成/バトルゲーム | ポケモンGOのようなARゲームで、キャラクターの育成とバトルが行える。 |
| illuvium | キャラクター育成/バトルゲーム | キャラクターを育成し、売買できるRPGゲーム。 |
ゲームジャンルとNFT/ブロックチェーンとのシナジー度合い
それぞれのゲームに対して、以下の5つの観点からシナジーの強さを評価することができます:
- ゲームスキルの要求度:ゲームを進めるために必要な技術や知識のレベル
- 運の要素:ゲーム内で運がどれだけ影響するか
- 投資・投機の関連性:資産価値としてのゲーム内アセットの可能性
- 健康・知的訓練の関連性:ゲームがプレイヤーの健康や知的訓練にどれだけ貢献するか
- 芸術・アートの関連性:ゲーム内の芸術やアートとの関連度
それぞれの観点に対して、1から5のスケールで評価を行いましょう。これにより、各ゲームのNFTやブロックチェーン技術とのシナジーの強さを見ることができます。
新しい表は以下のようになります:
| ゲーム名 | ジャンル | ゲームスキルの要求度 | 運の要素 | 投資・投機の関連性 | 健康・知的訓練の関連性 | 芸術・アートの関連性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sorare | トレーディング/コレクションゲーム | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 |
| Bomb Crypto | アクション/アドベンチャーゲーム | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
| Cross Link | アクション/アドベンチャーゲーム | 3 | 2 | 4 | 2 | 3 |
| harbor bcg | アクション/アドベンチャーゲーム | 3 | 2 | 4 | 1 | 4 |
| MIR4 | キャラクター育成/バトルゲーム | 4 | 2 | 5 | 3 | 4 |
| Axie Infinity | キャラクター育成/バトルゲーム | 4 | 3 | 5 | 3 | 4 |
| Crypto Spells | トレーディング/コレクションゲーム | 3 | 4 | 5 | 2 | 3 |
| The Sandbox | メタバース/オープンワールドゲーム | 3 | 2 | 5 | 2 | 5 |
| CryptoKitties | トレーディング/コレクションゲーム | 2 | 4 | 5 | 1 | 4 |
| GODS UNCHAINED | トレーディング/コレクションゲーム | 4 | 3 | 5 | 3 | 4 |
| STEPN | フィットネス/運動関連ゲーム | 1 | 2 | 3 | 5 | 2 |
| Fitmint Club | フィットネス/運動関連ゲーム | 1 | 2 | 4 | 5 | 2 |
| SPEED STAR | アクション/アドベンチャーゲーム | 3 | 4 | 4 | 2 | 3 |
| Genopets | キャラクター育成/バトルゲーム | 4 | 2 | 5 | 4 | 4 |
| illuvium | キャラクター育成/バトルゲーム | 4 | 2 | 5 | 3 | 5 |
NFT/ブロックチェーンゲームの口コミ・評判
NFT/ブロックチェーンゲームの福袋情報で、ネット上の口コミやネタバレ情報をまとめておきます。
Twitterの情報
Twitter検索用リンクはこちらです。「NFT/ブロックチェーンゲーム」と検索できます。
国内PJはワケあってあまり追ってないんだけど、国内PJについて語りたいと思うわっ🙆♀️
— じょーたろ@Web3 Gamer (@JOJO_cryptoinfo) September 18, 2023
国内だけでも
例えばスクエニさんはブロックチェーン技術を使ってゲーム体験を上げる事を重視。
「稼げる」を始めとするバズワードを一切使わない。…
#暗号資産 取引所BITPOINT
— シゲちゃん (@shigenori_78) September 18, 2023
日本初の暗号資産「GXE(ゼノ)」が上場し取引できるようになりました
GXEは先日リリースした対戦ゲーム「PROJECT XENO」で使用できます
ゲーム内で獲得した #NFT はマーケットでトレードできるなど
市場規模はさらに拡大する事が予想されます#ETHhttps://t.co/uRMWUo5CSZ
NFTゲーム ブロックチェーンゲームである
— 一ノ瀬まい@XENO@音楽映像制作&ゲーム解説動画制作 (@si041) September 18, 2023
プロジェクトゼノ(XENO)のプレイヤーさんに質問です😀
リリースから4か月経過しましたが これまでどれだけNFTに投資・課金していますか❓
合計額を選択して下さい🙏
GXEトークンはまた別の機会にお聞きしますので今回は含めないで下さい…
NFT/ブロックチェーンゲームの知っておきたいよくあるQ&A
- QNFT/ブロックチェーンゲームとは何ですか?
- A
NFT/ブロックチェーンゲームは、ブロックチェーン技術を利用してゲーム内のアセットやキャラクターを非代替性トークン(NFT)として所有し、取引できる新しいタイプのデジタルゲームです。この技術の利用により、ゲーム内アセットの所有権と流通が透明かつ安全に行えるようになります。
- QNFT/ブロックチェーンゲームの主なジャンルは何ですか?
- A
NFT/ブロックチェーンゲームは多岐にわたるジャンルをカバーしていますが、いくつかの主なジャンルに分類することができます。これには、アクション/アドベンチャーゲーム、トレーディング/コレクションゲーム、キャラクター育成/バトルゲーム、メタバース/オープンワールドゲーム、フィットネス/運動関連ゲームが含まれます。
- QNFT/ブロックチェーンゲームにおけるNFTとブロックチェーン技術のシナジーはどのようなものですか?
- A
NFTとブロックチェーン技術の組み合わせにより、ゲーム内のアセットが独自性を持ち、実世界の価値を持つようになります。これにより、ゲームプレイヤーはゲーム内で得たアセットを実際の価値として取引したり、他のプレイヤーと交換したりすることができます。さらに、これらのゲームは、ゲームスキルの要求度、運の要素、投資・投機の関連性、健康・知的訓練の関連性、芸術・アートの関連性といった異なる観点からシナジーを生み出すことができます。
- QNFT/ブロックチェーンゲームで得られる利点は何ですか?
- A
NFT/ブロックチェーンゲームは、従来のゲームと比べていくつかの利点を提供します。これには、アセットの所有権と透明性の確保、リアルタイムでのセキュアな取引、ゲーム内のアセットの実世界での価値創出、およびアートとテクノロジーの新しい形態の探求が含まれます。
- QNFT/ブロックチェーンゲームに参加する際の注意点は何ですか?
- A
NFT/ブロックチェーンゲームに参加する際には、いくつかの注意点があります。これには、ゲーム内のアセットの価値変動、高いガス料金(取引手数料)、およびデジタルアセットのセキュリティリスクが含まれます。また、各ゲームのユニークな側面とルールを十分に理解してから参加することが重要です。
「NFT/ブロックチェーンゲーム」に関して参考になる記事リスト
「NFT/ブロックチェーンゲーム」に関連した当サイトの記事リストを載せておきます。
ChatGPTやAIに関する記事リスト
ブログ更新を自動化させるためにChatGPTの使いかたや生成系AIの技術進歩を勉強するために記事を作成しています。
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「NFT/ブロックチェーンゲーム」過去の情報
すでに古くなった情報を、まとめきれずにとりあえず放置しておく場所になります。ここはきれいになっているのが理想。


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「blood blood dawnwalker dawnwalker」に関する最新情報です。
「The Blood of Dawnwalker」の最新トレイラー「Launch Year Special」が公開され、ゲームプレイやメインテーマの音楽を視聴できる内容となっています。このトレイラーは、ゲームの魅力を伝える重要な要素を含んでおり、ファンや新規プレイヤーに向けて期待感を高めるものです。
https://www.4gamer.net/games/767/G076728/20260106049/
「発売 ティント デュー」に関する最新情報です。
2026年1月19日(月)、株式会社セガ フェイブと韓国コスメブランド「Coralhaze(コーラルヘイズ)」のコラボレーションによる限定リップ「デュードロップティント」が発売されます。このリップは、お茶犬をテーマにした全4色の新色が展開され、愛らしいデザインのパッケージが特徴です。各色は、お茶犬のキャラクターにインスパイアされたもので、癒しの存在として人気のあるお茶犬の雰囲気を表現しています。
価格は各1,650円(税込)で、PLAZAやハンズ、ロフトなどのバラエティショップで販売されます。また、購入者にはオリジナルの「お茶犬ランダムキーリング」が特典として配布され、全5種からランダムで提供されます。ノベルティは数量限定のため、なくなり次第終了となります。
https://www.sega.jp/topics/detail/260107_3/
「作品 宇宙 2025」に関する最新情報です。
「種子島宇宙芸術祭2025」は、2025年11月8日から24日まで鹿児島県南種子町で開催され、21組のアーティストによる31作品が展示されました。今年のテーマは「予感」で、宇宙芸術と種子島の自然が融合した体験を提供しました。特に注目されたのは新しいスタイルの作品鑑賞ツアー「Art and Audio」で、アーティスト千田泰広氏のライトアートと音響が融合した特別な体験が楽しめました。入場料は1,000円で、地元の食材を使った飲食屋台やステージイベントも行われ、多くの来場者から好評を得ました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000019.000126913.html
「cd 発売 dark」に関する最新情報です。
株式会社セガは、2026年3月4日に『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties Original Soundtrack』のサウンドトラックCDを発売することを発表しました。このCDは4枚組で、ゲーム内の楽曲や、歌手・和田アキ子さんが歌うカラオケ曲「ばかみたい」などが収録されており、ファン必携のアイテムです。また、購入特典としてオリジナルステッカーが封入されます。CDの発売に先立ち、音楽配信サービスでの配信も2026年2月12日に予定されています。『龍が如く 極3』は2009年にリリースされた作品のリメイクで、主人公・桐生一馬の物語が描かれています。販売価格は5,280円(税込)です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000007071.000005397.html
「リリース アクセス 早期」に関する最新情報です。
高評価のMMORPG『Project: Gorgon』が、約8年の早期アクセスを経て2024年1月28日に正式リリースされることが発表されました。このゲームは「探索、発見、柔軟性」をテーマにしており、プレイヤーが自由にゲーム体験を楽しむことを促しています。開発の中心には、経験豊富な開発者夫妻のEric Heimburg氏とSandra Powers氏がいましたが、Sandra氏は2023年に癌を公表し、2025年に逝去しました。その後、Eric氏が開発を引き継ぎ、コミュニティと共に正式リリースに至りました。現在、PC向けに早期アクセス版が配信中で、製品版へのキャラクター引き継ぎが可能な体験版も提供されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/project-gorgon-20260107-399975/
「dragon ink ink dragon」に関する最新情報です。
チェック・ポイント・リサーチ(CPR)は、中国関連のサイバー諜報グループ「Ink Dragon」の活動が拡大していることを報告しました。このグループは、アジアや南米から欧州の政府ネットワークにまで攻撃を行っており、侵害したサーバーを中継ノードとして利用し、複数国にまたがる攻撃インフラを構築しています。特に、Microsoftのクラウド活動に紛れ込む形で長期的なアクセスを維持するための進化したツールを使用していることが特徴です。また、複数の脅威アクターが同一の脆弱性を悪用していることも明らかになっており、CPRは引き続きInk Dragonの活動を監視し、その進化する戦略に対するインテリジェンスを提供していくとしています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000475.000021207.html
「イベント デジタル ガス」に関する最新情報です。
レモンガス株式会社は、2025年11月29日に埼玉県東松山市で開催されたガス展示会において、西武学園文理中学・高等学校のデジタルクリエイト部とコラボレーションイベントを実施しました。このイベントでは、中・高校生が開発したデジタルシューティングゲーム『Light Up Mission』が紹介され、来場者は老若男女問わず楽しむことができました。ゲームは部員たちが手掛けたオリジナルで、参加者はコントローラーを使ってアイテムや敵を撃ち落とす体験をしました。今回の取り組みは、地域の人々との新たな関係構築を目指すものであり、今後もレモンガスは地域に貢献するイベントを続けていく意向を示しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000016904.html
「受賞 作品 steam」に関する最新情報です。
2025年1月4日、Valveは「Steamアワード2025」の受賞作品を発表し、メトロイドヴァニア・アクションゲーム『ホロウナイト シルクソング』が「ゲームオブザイヤー賞」と「高難易度のベストゲーム賞」の2部門で受賞しました。このアワードはSteamのユーザー投票によって決定され、全11部門が設けられています。『ホロウナイト シルクソング』は、2025年を代表する作品として高く評価されました。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-awards-20250105-397762/
「club winx winx club」に関する最新情報です。
Maximum EntとRainbowは、人気アニメシリーズ『Winx Club』の新作『Winx Club: The Magic is Back』を2026年4月に発売することを発表しました。この新作は、シリーズの放送から10年ぶりのリリースとなります。
https://gamebiz.jp/news/418537
「動向 cat cat 新作」に関する最新情報です。
Spaghetti Catは、2026年1月4日に新作のターン制RPGストラテジー『Dead Weight』のプロローグ版をリリースしました。このゲームは、プレイヤーが戦略を駆使して進める形式のRPGであり、今後の展開が期待されています。
https://gamebiz.jp/news/418540
「ai アート ai アート」に関する最新情報です。
カスタマークラウド株式会社は、日本のAIアートNFT市場で最高額「1ETH」を記録した精密AIアートクリエイターのHakushi氏をメディア事業のAI講師・インフルエンサーとして迎え入れました。Hakushi氏は、独自の制作手法を用いて高密度・高精度な表現を実現しており、AIアート分野の第一人者としての実績を持っています。今回の参画により、カスタマークラウドはアート、教育、ビジネスの各分野での発信力を強化し、今後の展望に期待が寄せられています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000668.000099810.html
「大会 リーグ リーグ 大会」に関する最新情報です。
『ドラゴンクエストタクト』の「個人リーグ大会」第16回大会が12月31日から開催されます。大会は「準備期間」、「予選リーグ」、「決勝リーグ」の3つの段階で構成され、参加者は3つの防衛パーティを用意する必要があります。参加にはストーリーの「第1部6章5話」をクリアすることが条件です。大会では異なるルールやウェイト制限が設定されることがあり、詳細は大会トップの「ルール詳細」で確認できます。最終順位に応じて報酬が獲得できるため、準備を整えて参加しましょう。
https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/97259?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fguest%2Finformation%3Fgame_id%3D238
「スポーツ 作成 試合」に関する最新情報です。
SpoLive Interactive株式会社は、スポーツ団体向けクラウドサービス「SpoLive」に新たに「AIスポーツ記者機能」を導入しました。この機能により、試合後のレポート作成が従来の数時間から数日かかる作業を、AIが数十秒でプロレベルの下書きを生成することで大幅に短縮します。これにより、スタッフは記事の編集や仕上げに集中でき、より多くの試合を質高くカバーできるようになります。AIスポーツ記者機能は、ラグビーやサッカー、バスケットボール、野球などの対戦型競技だけでなく、陸上競技や水泳などのレース型競技にも対応しており、幅広いスポーツに利用可能です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000052.000053384.html
「ゲーム セール 協力」に関する最新情報です。
Steamセールでは、協力プレイが楽しめる登山ゲーム『PEAK』が545円で販売中で、他にもヒーロー派遣ゲーム『Dispatch』や『おにぎり屋さんシミュレーター』などが特価で提供されています。特に『Dispatch』は、スーパーヒーローを派遣するシミュレーションゲームで、プレイヤーの選択によって物語が変化します。一方、『PEAK』は最大4人でのオンライン協力プレイが可能で、サバイバル要素も含まれています。また、24時間限定で『We Were Here Together』が無料配布中で、Epic Gamesストアでは他のゲームもお得に購入できます。さらに、ゲーム脚本家の嵯峨空哉氏が引退を表明したニュースや、Nintendo Switch 2の販売再開情報も取り上げられています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-sale-20251228-391591/
「fun fun fun くじ」に関する最新情報です。
セガは、2025年12月26日(金)より「呪術廻戦 Fun!Fun!Fun!」という新しいラッキーくじを発売します。このくじは、ローソン、ミニストップ、その他のホビーショップで購入可能で、価格は1回700円(税込)です。くじは8等級と、最後の1枚を引いた人に贈られる「ラストラッキー賞」があり、全てのくじにハズレはありません。
賞品には、キャラクターのダイカットクッションやアクリルスタンド、缶バッジ、ステッカーセットなどが含まれています。特にラストラッキー賞は、描き下ろしイラストを基にした大きなアクリルジオラマです。また、くじ券に付いているコードで応募できる「ダブルラッキー賞」も用意されています。数量限定のため、完売の可能性があります。
https://www.sega.jp/topics/detail/251225_4/
「rpg ジャンル 定義」に関する最新情報です。
ベセスダの開発者Emil Pagliarulo氏は、RPG(ロールプレイングゲーム)には単一の定義が存在しないと語り、ジャンルの捉え方が進化していることを強調しています。彼は、RPGの概念が多様であり、プレイヤーの体験に基づいて評価されるべきだと述べています。日本ではJRPGが代表的な存在とされる一方、海外ではテーブルトークRPGやCRPGなども人気を博しています。また、初代『Fallout』の開発者Tim Cain氏も、RPGの境界は明確ではなく、要素の組み合わせによって性質が変わると考えています。これにより、RPGの定義は固定的ではなく、流動的な概念であることが示されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251224-388572/
「2026 マンガ 作品」に関する最新情報です。
LINE Digital Frontier株式会社が運営する「LINEマンガ」のオリジナル作品『コミュ障、異世界へ行く』と『中原くんと宮田部長』が、AnimeJapan 2026の「アニメ化してほしいマンガランキング2026」にノミネートされました。このランキングはAnimeJapanの恒例企画で、投票期間は2025年12月24日から2026年1月30日まで。結果発表は2026年3月4日に行われます。『コミュ障、異世界へ行く』は、コミュニケーションが苦手な主人公が異世界で冒険する物語です。LINEマンガは、マンガ市場の発展を目指し、今後も様々な取り組みを強化していく予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000447.000063705.html
「companies carreyrou john」に関する最新情報です。
ジョン・キャリーラウ(Theranosの内部告発者で「Bad Blood」の著者)を含む作家グループが、Anthropic、Google、OpenAI、Meta、xAI、Perplexityの6社に対して訴訟を起こしました。彼らは、これらの企業が自分たちの書籍の海賊版を用いてAIモデルを訓練していると主張しています。この問題は以前にも別の作家グループがAnthropicに対して提起した集団訴訟と似ており、その際にはAI企業が海賊版を使用して訓練することは合法とされましたが、書籍を盗むこと自体は違法とされました。著作権侵害に関する和解により、対象の作家は約3,000ドルを受け取ることができるものの、AI企業が盗用した書籍を使用したことに対する責任を問うものではないため、一部の作家はこの解決に不満を持っています。
https://techcrunch.com/2025/12/23/john-carreyrou-and-other-authors-bring-new-lawsuit-against-six-major-ai-companies/
「キャンペーン セカイ プロジェクト」に関する最新情報です。
セガとColorful Paletteは、iOS/Android向けリズム&アドベンチャーゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』にて、12月24日から25日まで「クリスマスログインキャンペーン」を実施します。キャンペーン期間中にログインしたユーザーには、「クリスマスケーキ」×3、『スタンプ「Merry Christmas」』、および「想いのカケラ」×100がプレゼントされます。
https://gamebiz.jp/news/418130
「companies carreyrou john」に関する最新情報です。
ジョン・キャリーリューを含む作家たちが、Anthropic、Google、OpenAI、Meta、xAI、Perplexityの6社に対して訴訟を起こしました。彼らは、これらの企業が自分たちの著作物を無断で使用してAIモデルを訓練していると主張しています。この訴訟は、以前に別の作家グループがAnthropicに対して提起した著作権侵害のクラスアクション訴訟と類似しています。前回の訴訟では、AI企業が著作権侵害を行うことは合法であるとされましたが、書籍を盗用すること自体は違法であるとされました。著作権侵害に対する解決策として、 eligibleな作家はAnthropicの15億ドルの和解金から約3,000ドルを受け取ることができますが、一部の作家はこの解決策に不満を持っており、AI企業が盗用した書籍を使用したことに対する責任を問わない点に問題を感じています。
https://techcrunch.com/2025/12/23/john-carreyrou-and-other-authors-bring-new-lawsuit-against-six-major-ai-companies/
「HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』、『FFタクティクス – イヴァクロ』が初セール!「スクエニ HOLIDAY SALE Part 1」開催 | トピックス | SQUARE ENIX」に関する最新情報です。
【記事】HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』、『FFタクティクス – イヴァクロ』が初セール!「スクエニ HOLIDAY SALE Part 1」開催 | トピックス | SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/3825/
「お知らせ バージョン バージョン 公開」に関する最新情報です。
『ドラゴンクエストタクト』のバージョン6.3.2が12月19日(金)9:00に公開されました。ユーザーは各ストアから新しいアプリに更新する必要があります。なお、12月19日(金)11:00以降はバージョン6.3.1の利用ができなくなります。引き続き『ドラゴンクエストタクト』をよろしくお願いいたします。
https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/97227?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fguest%2Finformation%3Fgame_id%3D238
「fans sports game」に関する最新情報です。
Peripheral Labsは、自動運転車のセンサー技術を活用して、スポーツファンに新しい観戦体験を提供するソフトウェアプラットフォームを開発しています。創業者のCui氏とMustafa氏は、3D再構築技術を用いて、選手の生体データやチーム・リーグの統計情報を提供し、視聴者がプレイを多角的に観察できるようにします。例えば、ボールを持っている選手だけを追跡したり、重要な瞬間を異なる角度から確認したりすることが可能です。投資家のJoe Ros氏は、創業者たちの人気に驚いており、Peripheral Labsはスポーツ関連のスタートアップとしてだけでなく、エンターテインメントの側面も持つと指摘しています。
https://techcrunch.com/2025/12/18/peripheral-labs-taps-into-self-driving-car-sensors-to-bring-sports-fans-right-into-the-game/
「ゲーム 米国 ps」に関する最新情報です。
米国のゲーム機市場は、過去数十年で最も厳しい売上減少を記録しています。特に、Microsoftの「Xbox」は前年同月比で70%減、Sonyの「PlayStation 5」も40%減と大幅に落ち込んでいます。一方、任天堂の「Switch」は「Switch 2」の発売により、合算での減少幅は10%にとどまり、比較的堅調です。また、ゲーム用アクセサリー全体の売上も13%減少しています。ブラックフライデーを含む11月のデータから、今後も価格上昇が続く見通しです。
https://japan.cnet.com/article/35241845/
「pc ai ai 機能」に関する最新情報です。
2025年12月17日、当社はAI機能を充実させた新しいPCラインアップを発表しました。新製品には「インテル® Core™ Ultraプロセッサー(シリーズ2)」を搭載した14.0型プレミアムモバイルノート「dynabook XP9」と「dynabook XP6」、およびQualcomm社の「Snapdragon® X Plus」を搭載した「dynabook XD5」が含まれ、12月19日より発売されます。これらのPCは、AI処理を効率的に行うための高性能を備え、独自の「エンパワーテクノロジー」により安定したCPU性能を維持します。また、「セルフ交換バッテリー」を採用し、バッテリー劣化の問題にも対応しています。新製品は「Copilot+ PC」に準拠し、クラウド接続なしでも迅速なAI処理が可能です。これにより、当社はAI時代におけるモバイルノートPCの革新を推進し、ユーザーのライフスタイルに寄り添った製品作りを続けていきます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000112.000040222.html
「apco 赤石 浩一」に関する最新情報です。
APCO(アプコ)は、赤石浩一氏をインターナショナル・アドバイザリー・カウンシル(IAC)のメンバーに迎えました。IACは、政界、産業界、学術界など多様な分野から選出された国際的なリーダーによる助言機関です。赤石氏は、経済産業省での経験や安倍政権での成長戦略部局、デジタル庁での役職を通じて、日本のイノベーションを推進してきた実績があります。この就任により、APCOは日本企業や公共機関に対する政策・戦略の助言を強化し、地政学的な不確実性やテクノロジーの変化に対応する支援を加速することを目指しています。APCOは、世界約40都市に拠点を持ち、41年の歴史を有するパブリックアフェアーズのアドバイザリーサービスを提供する企業です。日本法人は2014年に設立され、グローバルな組織へのアドバイザリーを行っています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000081062.html
「選手 公開 96」に関する最新情報です。
福岡ソフトバンクホークスの上茶谷大河選手は、12月16日にインスタグラムを更新し、1996年生まれの東洋大学野球部出身のプロ野球選手6人とのオフ旅を報告しました。メンバーには西武の甲斐野央選手、中日の梅津晃大選手、広島の末包昇大選手、楽天の藤井聖選手、オリックスの中川圭太選手が含まれ、中川選手の誕生日を祝う様子も公開されました。また、選手たちがベッドで携帯を手にしている写真を投稿し、「現代社会の問題を表す一枚」として携帯依存症についてのユーモアも交えました。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_694221ffe4b04337be6b54ad
「ai イラスト コロプラ」に関する最新情報です。
コロプラの新作ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は、生成AIを用いたカードイラストの制作を取り入れ、リリース以来高評価を得ています。AIイラストに対する批判も存在する中、同社はクリエイターへのリスペクトを考慮しつつ、AIを活用して新たな体験を提供することに成功しました。ゲームはApp Storeで星4.7、Google Playで星4.4の評価を受け、「生成AI大賞2025」でグランプリを獲得するなど、好評を博しています。
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2512/17/news023.html
「プレイ rpg テスト」に関する最新情報です。
短編コメディRPG『テストプレイをサボりすぎたRPG』が12月14日に無料公開されました。このゲームは、テストプレイ不足によるバグやミスが満載のRPGをプレイヤーが体験するというユニークな設定です。全100章からなる超大作RPGを制作した「みめひのめ†漆黒の堕天使†」氏が関わっており、極端な設定とコミカルなゲームプレイが特徴です。本作はPC(BOOTH/Plicy)およびAndroid向けにリリースされ、公式サイトや動画も公開されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/rpg-20251215-371224/
「発売 marathon マラソン」に関する最新情報です。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、Bungieが開発中の新作PvPvEシューター『Marathon(マラソン)』を2026年3月にリリースすることを発表しました。発売は一時無期限に延期されていましたが、入念なブラッシュアップを経て、ついに発売時期が明らかになりました。本作は、プレイヤーがサイバネティック傭兵「ランナー」として、惑星タウ・セティIVで資源を探しつつ脱出を試みる内容です。最大18人のプレイヤーが参加し、敵部隊やAIロボットと戦う要素があります。また、報酬パスには有効期限が設けられず、過去のパスも購入可能となるため、FOMOを感じさせない設計がされています。詳細な情報は2026年1月に公開予定です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/marathon-20251216-371286/
「security セキュリティ ai」に関する最新情報です。
Microsoftは、11月に開催された年次イベント「Ignite」において、AIを活用した新たなサイバーセキュリティの方向性を発表しました。特に注目すべきは、Microsoft 365 E5のユーザーが追加費用なしでSecurity Copilotを利用できるようになることです。この新機能により、セキュリティ専門家はAIエージェントと協力し、脆弱性の発見やパッチ適用を自動化することで、より重要な脅威への対応に集中できるようになります。
Security Copilotは、セキュリティオペレーションセンター(SOC)のアナリストを支援し、専門家の業務を効率化することを目的としています。Microsoft 365 E5の導入により、AI駆動型のセキュリティオペレーションが現実のものとなり、従来の手作業に依存する方法からの大きな変革が期待されています。これにより、企業はより強力なセキュリティ体制を構築できるようになります。
https://japan.zdnet.com/pickup/microsoft_202512/35241301/
「dea ゲーム ラボ」に関する最新情報です。
Digital Entertainment Asset Pte. Ltd.(DEA)は、社会課題解決を目指す実証・実装組織「DEAラボ」を創設しました。このラボは、ゲームのメカニズムを活用して公共性を再設計することを目的としており、「Public Play Design」という新たなアプローチを掲げています。DEAラボは、大企業や政府、学術機関と連携し、社会課題解決型ゲームの開発を推進するための「R&D・コンサルティング」「メディア・ナレッジハブ」「コミュニティ」の3つの機能を持ちます。また、2026年1月には日本法人「株式会社DEA」を設立し、東京証券取引所への上場も視野に入れています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000291.000047612.html
「ゲーム 開発者 投稿」に関する最新情報です。
最近、ゲーム開発者のJuancho Abad氏が「ゲーム開発は“嘘まみれ”である」と題した動画を公開し、ゲーム内の演出と実際の制作過程の違いを暴露し話題となっています。この動画では、シンプルな仕組みで壮大な演出を実現する方法が紹介され、コミュニティから驚きの声が上がっています。特に、光る円錐のワープトンネルなど、効率的なだまし絵の技術が注目されています。この「暴露」は多くの開発者に影響を与え、SNS上で様々な「嘘」や工夫が次々と共有されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251212-370928/
「お知らせ バージョン バージョン 公開」に関する最新情報です。
『ドラゴンクエストタクト』の運営からのお知らせです。2023年12月12日(金)9:00にバージョン6.3.1が公開されました。ユーザーは各ストアから新しいアプリへの更新を行う必要があります。なお、同日11:00以降はバージョン6.3.0は利用できなくなります。引き続き『ドラゴンクエストタクト』をよろしくお願いいたします。
https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/97215?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fguest%2Finformation%3Fgame_id%3D238
「大会 マラソン マラソン 大会」に関する最新情報です。
アルペングループとアールビーズは、日本のランニング界を活性化するための大会応援プロジェクトを拡大し、既存の7大会に加えて新たに2大会(さが桜マラソン2026、第28回長野マラソン)への協賛を決定しました。これにより、全国で合計9つのマラソン大会をサポートします。アルペングループは「スポーツをもっと身近に」という理念のもと、ランニングの楽しさを多くの人に体験してもらうことを目指しています。初心者から自己ベスト更新を目指すランナーまで、様々な挑戦を応援する姿勢を示しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000555.000042346.html
「スポーツ イベント イベント 企画」に関する最新情報です。
南海電鉄グループのeスタジアム株式会社は、大阪市高速電気軌道(Osaka Metro)と南海電鉄と共同で、2026年1月18日に「夢洲GAMER’S FES 2026 PLAYER’S TERMINAL」というeスポーツイベントを開催します。このイベントは、2025年の大阪・関西万博の閉幕を契機に、大阪の持続可能な発展を目指す「アフター万博」の取り組みの一環として行われます。イベントでは、eスポーツの多様なゲームコミュニティを招待し、オープン大会や「コミュニティエリア」を設け、年齢や性別に関係なく参加者が自分の熱意を表現できる場を提供します。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000030.000124068.html
「共創 つい jst」に関する最新情報です。
株式会社Taomicsの大岡忠生CEOがプロジェクトリーダーを務める「オミックス・IoT・AIで健康と社会を最適化する 山梨ヘルスケア・セントラルシティ未来共創拠点」が、JSTの「共創の場形成支援プログラム(COI-NEXT)未来共創分野(フェーズ1)」に採択されました。このプロジェクトは、国立大学法人山梨大学を代表機関とし、産官学連携を通じて地域の社会課題を解決することを目指しています。具体的には、健康管理に役立つデータを集め、AIを活用して新たな知見を生み出すことを目指しています。JSTのプログラムは、大学や企業、自治体、市民など多様なステークホルダーが参加し、持続可能な共創拠点の形成を支援するものです。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000174523.html
「スポーツ 推進 東京都」に関する最新情報です。
コナミスポーツ株式会社は、東京都から令和7年度「東京都スポーツ推進企業」に11年連続で認定されました。この認定は、従業員の健康推進や運動指導のノウハウを活かした社内外でのスポーツ推進活動が評価された結果です。東京都は、従業員のスポーツ活動を促進する優れた取り組みを行っている企業を「東京都スポーツ推進企業」として認定しています。
https://www.konami.com/sportsclub/corporate/topics/2025/12/08/
「大会 ジュニア uruzun」に関する最新情報です。
株式会社ウルズンは、沖縄県のジュニアサッカークラブ「エスペランサFC」とのパートナーシップを通じて、ジュニアサッカー大会「URUZUNカップ」を支援します。この大会は、2025年12月29日・30日に新都心公園で開催され、U-9からU-12までの48チームが参加予定です。ウルズンは地域密着の不動産売却サービスを提供し、地域の子どもたちの成長を支援する活動に積極的に取り組んでいます。代表の座喜味潤氏は、サッカーを通じて得た経験がビジネスにも活かされていると述べ、地域活性化に貢献する意義を強調しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000153954.html
「セガ ブース トムス」に関する最新情報です。
セガとトムス・エンタテインメントは、2025年12月20日と21日に幕張メッセで開催されるジャンプフェスタ2026に合同ブースを出展します。ブースのテーマは「ストリート」で、都会の街並みをイメージしたデザインとなっています。大型LEDモニターでは『SAKAMOTO DAYS』『アオのハコ』『Dr.STONE』『アンデッドアンラック』の特別映像が上映され、作品展示エリアではフォトスポットや貴重な資料も展示されます。また、来場者には限定ノベルティとして各作品の缶バッジやステッカーが配布され、人気キャラクターたちのキャラグリーティングも行われます。ノベルティは無くなり次第終了となるため、早めの来場が推奨されています。
https://www.sega.jp/topics/detail/251205_2/
「オープン オープン ワールド ワールド」に関する最新情報です。
Pathea Gamesは、2025年にPC(Steam)、PS5、Xbox Series X|S向けのオープンワールドRPG『逆神者(The God Slayer)』を正式発表しました。本作は、東洋風のスチームパンク都市を舞台に、神々に対抗する“神殺し”の物語が展開されます。プレイヤーは、自然の元素を操りながら戦い、技を学び、街づくりやNPCとのインタラクションを楽しむことができます。『逆神者』は、SIEの「China Hero Project」に採用され、ゲームイベントChinaJoy 2023で初めて披露されたタイトルです。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/openworld-rpg-the-god-slayer-20251204-369631/
「産業 昌栄 昌栄 産業」に関する最新情報です。
昌栄産業株式会社は、産業用製品検索サービス「メトリー」を導入し、SEO対策を強化し新規問い合わせ数を増加させました。以前はWeb集客に十分な時間を割けず、月によっては問い合わせが0件という状況でしたが、現在は月10件の問い合わせを得ることができています。メトリーの導入により、顧客流入数が増加し、運用の手間も少なく、定期的なフォローやレポートも提供されるため、SEO対策が難しい企業や新規顧客獲得に課題を抱える中小企業にとって有効な選択肢となっています。昌栄産業は1973年に設立され、フレキシブルチューブの設計・製造を行っています。メトリーは日本最大級の産業用製品検索サービスで、80,000社以上の情報を提供し、複数の言語に対応しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000090.000032842.html
「盗用 marathon アーティスト」に関する最新情報です。
SIEが開発するPvPvEシューター『Marathon』におけるデザイン盗用問題が、盗用されたアーティストとの協議を経て解決しました。問題は、元Bungieスタッフがアートを無断使用していたことが発覚し、Bungieが調査を行った結果、認められました。12月3日、盗用されたアーティストANTIREAL氏は、Bungieおよびソニー・インタラクティブエンタテインメントとの協議が満足のいく結果に至ったと報告しました。これにより、訴訟の懸念は払拭されたとされています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/marathon-20251203-369472/
「作品 出展 2026」に関する最新情報です。
株式会社マーベラスが事務局として参画する経済産業省の補正事業『創風』は、2026年1月29日から2月1日に開催される「台北ゲームショウ2026」において、ugokuwareの『Dress the Duel』とlidlocksの『Finding Polka』の2作品を出展することが決定しました。出展作品は試遊展示され、創風採択の20作品のトレーラー映像も展示される予定です。これにより、日本のインディーゲームを海外市場にアピールする機会が提供されます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000053.000081329.html
「クローズド テスト クローズド テスト」に関する最新情報です。
新作ゲーム『コメンテーター』のクローズドβテストが2025年11月21日から開始され、参加者を募集中です。このゲームは世論操作をテーマにした報道ノベルで、正式版に先駆けて新機能を体験できます。テストでは、スポンサーの実名制や緊急速報システムなどが導入され、よりリアルな報道体験が可能になります。また、プレイ日数が5日に増加し、ゲームの冒頭部分が強化されました。参加者は正式版のエンドクレジットに名前を掲載される特典もあります。テストはSteamで無料で行われ、参加方法はストアページからアクセスリクエストを行う形です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000148320.html
「お知らせ 11 11 27」に関する最新情報です。
『ドラゴンクエストタクト』のメンテナンスが11月27日(木)14:00から17:00まで実施され、無事終了しました。ゲームをプレイするには、バージョン6.3.0へのアップデートが必要です。各ストアから新しいアプリに更新するようお願いしています。アップデート後に不具合が解消されない場合は、アプリの再起動を行ってください。また、一部のダメージ軽減効果に関する不具合についても対応が行われています。詳細は公式のお知らせを確認してください。
https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/97178?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fguest%2Finformation%3Fgame_id%3D238
「ai セキュリティ 2026」に関する最新情報です。
一般社団法人次世代社会システム研究開発機構(INGS)は、2025年11月26日に『AI駆動セキュリティ白書2026年版』を発刊することを発表しました。本白書では、AI時代におけるサイバーセキュリティの変化について述べており、従来の個別防御からAI・機械学習を中心とした統合エコシステムへの移行が進むことを強調しています。白書は製本版とPDF版で提供され、幅広い購読層に向けて発信されます。INGSは、産業やIT分野におけるシンクタンク活動を20年以上行っており、多数の刊行物を通じて高い評価を得ています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000048.000115680.html
「ゲーム さがす プロジェクト」に関する最新情報です。
「ゲームバッテリー」は、持ち運び可能なモバイルバッテリー「V99」で、1500本のレトロゲームを内蔵しています。このデバイスは、スマートフォンの充電も行えるため、ネット接続なしでどこでもゲームを楽しむことができます。通勤や旅行、休憩時間をより楽しいものにする新しい体験を提供します。また、支援者が安心して利用できるように、All-in方式が採用されています。
https://camp-fire.jp/projects/900549/view
「イヤー オープン オープン イヤー」に関する最新情報です。
Shokzのオープンイヤーイヤフォン「OpenFit 2+」が、Amazon.co.jpのブラックフライデー先行セールで20%オフの2万2345円で販売中です。このイヤフォンは、17.3mmの大型ドライバーを搭載し、Dolby Audioに対応しており、リッチで広がりのある音質を提供します。また、通常モデルの「OpenFit 2」も31%オフの1万7980円で販売されています。オープンイヤー型のデザインにより、快適さと音質の両立を実現しています。
https://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/2511/21/news144.html
「資産 かくれ かくれ 資産」に関する最新情報です。
メルカリの調査によると、家庭内に眠る「かくれ資産」の平均額は71.5万円で、特に60代のかくれ資産は100万円を超え、20代の約2倍に達しています。また、地域別に見ると、かくれ資産のトップ3が存在し、今後は「モノの運用」が重要になるとされています。この調査は、家庭にある未使用の資産を見直すきっかけとなるでしょう。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_691eab52e4b0b763ab8de1f0