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「幻影戦争」SSRユニットのEX化基準とお勧めランキング

URユニットはこちら。低レアはこちら。

「幻影戦争」URユニットのEXジョブ化考察
幻影戦争でのEXジョブ化の優先順位などを考えていきます。ランキングらしきものも作っておきました。こういうのであーだこーだいうの、みなさん、お好きでしょう?
「幻影戦争」SR・RやNなどの低レアユニットはEXジョブ化すべきか
幻影戦争のEXジョブで後回しにされがちな低レアユニットの使い道を模索するページです。EX素材を投入するのは勇気が必要ですし、現状、投資には見合わない程度の強化ではありますが、マンネリを打破するカンフル剤として育成に勤しみます。
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閑話休題、おすすめゲームの話

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今は特に紹介したいものはないので崩壊スターレイルのリンクを置いておきます。

崩壊:スターレイル

崩壊:スターレイル

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SSRユニットをEXすべきかどうか

SSRユニット、欠片がたまらなくてURユニットよりもEX難易度が高いという罠。

SSRユニットのEX化ポイント

SSRユニットをEX化させるかどうかのポイントをまとめています。

欠片取得難易度は高い

URの方にも書きましたが、SSRユニットはURよりも欠片を集めるのが面倒です。

  • 幻導石を使用してまでは集めない
  • ピックアップされない
  • SSR確定枠はURよりも少ない
  • SSR欠片取得量が少ない(メダルもたまらない)

意外と難易度が高いのが、SSRのEX化と言えそうです。

SSRでもUR並に活躍するようになるEX

前述、「花」は課金アイテムだから貴重だよ、と話しましたが、虹玉と同じようにどうせいつかは価格崩壊します。拡結晶はストッパーにして個数を絞り、ユーザーの育成状況に合わせて「花」の放出量を決めていくと考えられます。

ぶちくま
ぶちくま

最近は、UR限定ガチャが多いのでSSRのカケラの方が入手しづらかったりするよね。

この辺りもテコ入れされるんじゃないかと思いますが、SSRユニットもある程度強化しないことにはバランスも取りづらいところ。新規参入を「まだ」狙っていくなら、配布SSRも強化して「クエスト」くらいはクリアできるくらいの強化をしてくると考えられます。

しろくまさん
しろくまさん

まだ、その時期ではないですが、SSRユニットも気持ちよく育成できるように運営が調整を入れてくることは期待したいところです。

SSRユニットEX優先順位

SSRユニット自体はそれほどEX優先順位は高くありませんが、SSRユニットの方が上記理由から「持っている人が少ない」ので、ギルバトの防衛で先頭に置いておくと返り討ちにできたりします。

フィーナ

  • 汎用性の高い射撃系ヒーラー
  • パーティーの組みやすい光属性
  • 尖り具合に欠けるので腐りやすいとも言える

ナーシア

  • 優秀な氷属性のタンク役として
  • おバカ3女子の筆頭
  • 防御性能は優秀

シルマ

  • 配布キャラとしては優秀
  • 思珠を集めていればEX検討OK
  • 雷属性魔力系アタッカー・サポーターとして
  • イベント報酬で実質無料

モント

  • 安めのタンク役として
  • 欠片買うのがだるい
  • モント王の下位互換
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EXジョブ内容のまとめ情報

SSRユニットのEXジョブ情報をまとめておきます。個人的なメモです。

アップデートでEX化しなくてもボードが見れるようになったので、今後は評価を中心にしていきます。

フィーナ

フィーナの魔人化が期待される中での普通のEXでした。

EXで強化されるポイント

新スキル:スパークルシャワー

範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(中)&3ターン命中率ダウン

スキル変更
  • スペリオルヒール:範囲強化。範囲内の味方のHPを回復(中)&毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・徐々に石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
  • セイクリッドシューター:射程+1&魔力・治癒力アップ
強化ステータス
強化ステ数値
攻撃+7
HP+50
素早さ+2
魔力+18
TP+3
初期AP+2
ダメージ上限アップ2000
レベル上限アップ+21
魔力アップ30%

EX化の価値はあるの?

お勧めできるレベルだと思います。ただし、欠片がある場合に限りますが。積極的に作りにいくほどのスペックはそもそもSSRには許されていないので。

弓は攻撃性能にも魔法性能にも振り分けやすいので、射撃ヒーラーは使いやすいと思います。元々バッファーとしては使い勝手いいし、唯一無二であったFaithを勝手に上げてくれる「はげます」要員としてもともと役割ありましたし。

ダリオ

ダリオのEX情報です。

EXで強化されるポイント

新アビリティ「ドレインシール」はHP吸収を考えるとタンク性能を強化している。

強化ステータス
ステータス項目数値
HP+50
+11
魔力+5
TP+6
精神+4
ダメージ上限アップ2000
レベル上限アップ+21
HP上限アップ200

EX化の価値はあるの?

属性強化という面では、元々それなりにタンク役ができていたダリオなので、純粋な性能強化として採用圏内だと考えている。ドンムヴ付与や強化解除など、生存中にできることも増えたので、なんとかヴィネラの横で頑張って欲しい。

ヴィストラール

ヴィストラールのEX情報です。

EXで強化されるポイント

素早さなどを強化して、かつ攻撃性能を向上させている。アタッカーとするとURとの比較になるので採用とはならないが、属性低レア限定クエストなどの実装により、局所での使用は十分に見込める。

強化ステータス
ステータス項目数値
攻撃+13
HP+60
素早さ+4
+11
クリティカル発生率+3
ダメージ上限アップ2000
レベル上限アップ+21
HP上限アップ200

EX化の価値はあるの?

SSR全般に言えることだが、縛りクエストのクリアを狙うならしてもいいが、代用できるキャラはたくさんいる。特に、光属性ということでユニットは今後も補充されることが考えられる。個人的には優先度は低い。

クーリ・ウェズエット

情報はなし。というか、あれだな。ボードが見れるようになったからTwitterに画像をあげる必要がなくなったのか。今気づいた。

EXアビリティ

狩猟者の本領

3ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・魔力・素早さアップ

強化アビリティ
  • さみだれ射ち→ひさめ射ち
    APダウン。範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターンAPが徐々に減少し、溜まらなくなる凍傷効果
  • 狩人の心得→凶弓の極意
    射程+1&命中率・獲得APアップ

メリルーク

情報はなし。

EXアビリティ

拳気集纏の法

3ターン自身を中心とした範囲内の味方の打撃攻撃力大幅アップ&3ターン自身の防御貫通率アップ

強化アビリティ
  • チャクラ→クラウンチャクラ
    自身を中心とした範囲内の味方のHPの一定割合を回復(中)&TPを回復(中)
  • ためる→練気闘法
    1ターン自身の攻撃・防御・精神大幅アップ

シュゼルト

情報はなし。

EXアビリティ

プレッシャーハザード

自身のHPを消費して範囲内の対象にダメージ(中)&確率で一定時間CTの溜まらなくなるストップ効果

強化アビリティ
  • グリムリーパー→デスサイズ
    対象にダメージ(大)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
  • ハザードフォーム→ハザードソウル
    自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ&3ターン麻痺・ストップ・死の宣告無効化

ドランド

SSRはもうTwitterには情報がない。

EXアビリティ

ジェノサイドチョッパー

3ターン範囲内の対象の防御ダウン後ダメージ(中)

強化アビリティ
  • キリングアックス→マーダーアックス
    範囲内の対象にダメージ(大)&強力な人キラー&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果
  • 反骨精神→撃滅精神
    3ターン自身の攻撃・防御・素早さアップ&回避率ダウン

ラマダ

EXアビリティ

凶槍飛翔

対象の強化を全て解除後ダメージ(中)

強化アビリティ
  • 黄泉贈り→黄泉贈り・破戎
    射程強化、ダメージ(極小→中)&麻痺効果
  • シャープスピア→シャープスピア・静寂
    自身が敵に狙われにくくなる、効果が2回まで重複可

強化ステータス例

  • HP上限アップ
  • ダメージ上限アップ

エトア

EXアビリティ

狂乱撃

範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターン状態効果(混乱・バーサク)付与

強化アビリティ
  • HPアップ→質実剛健(斬撃・刺突耐性アップ)
  • 秘孔拳→秘孔滅拳(死の宣告が4→3ターン目に短縮)

強化ステータス例

  • 素早さ+2、素早さ+?
  • 運+5、運+6
  • クリティカル発生率+3、クリティカル発生率+3、クリティカル発生率+4、クリティカル発生率+5
  • 器用さ+5
  • 攻撃+5、攻撃+7
  • 運アップ(最大20)
  • ダメージ上限アップ

エトア

EXアビリティ

狂乱撃

範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターン状態効果(混乱・バーサク)付与

強化アビリティ
  • HPアップ→質実剛健(斬撃・刺突耐性アップ)
  • 秘孔拳→秘孔滅拳(死の宣告が4→3ターン目に短縮)

強化ステータス例

  • 素早さ+2、素早さ+?
  • 運+5、運+6
  • クリティカル発生率+3、クリティカル発生率+3、クリティカル発生率+4、クリティカル発生率+5
  • 器用さ+5
  • 攻撃+5、攻撃+7
  • 運アップ(最大20)
  • ダメージ上限アップ

ナーシア

EXアビリティ

ディバインヴェール

3ターン自身の単体攻撃耐性アップ&毒・ストップ・ドンムブ無効化

強化アビリティ
  • セイントウォール→ガーディアンウォール(魔法ダメージ軽減追加)
  • パラディンガード→パラディンオーラ(発動確率アップ)

強化ステータス例

  • 防御+2、防御+2
  • 素早さ+2、素早さ+2
  • 運+5、運+6
  • 器用さ+5
  • 攻撃+5
  • HP+20、HP+40
  • HP上限アップ
  • ダメージ上限アップ

モント

EXアビリティ

ブレイクダウン

範囲内の対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力ダウン

強化アビリティ
  • キラーブレード→ドレインキラー(ダメージ吸収)
  • 投石→投石の極み(防御貫通アップ、必中、Move-1)

強化ステータス例

  • 素早さ+2、素早さ+2
  • 運+5、運+6
  • 器用さ+2、器用さ+5、器用さ+6
  • 攻撃+5、攻撃+8

オー

EXアビリティ

朔月旋刃

自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&CTダウン(小)

強化アビリティ
  • 飛燕→神速飛燕(射程強化、3ターン自身の素早さアップ)
  • 虚像→転身虚像(範囲高低差アップ、自身の回避をさらにアップ)

強化ステータス例

  • 運+5、運+5、運+6、運+7
  • 器用さ+5、器用さ+6
  • クリティカル発生率+4
  • 素早さ+2
  • HP上限アップ
  • ダメージ上限アップ
今月のおすすめゲームを紹介

そろそろ、復帰してみる?

崩壊:スターレイル

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FFBE幻影戦争
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コメント

  1. buchikuma-info より:

    「黄泉 性能 崩壊」に関する最新情報です。

    崩壊スターレイルのVer2.1で実装予定の新キャラクター「黄泉」の性能予想について解説されている記事です。黄泉は謎めいたキャラクターであり、現時点では性能が明らかにされていません。しかし、彼女はデバッファー+アタッカーの役割を持ち、ブラックスワンとの相性も良い可能性があります。また、黄泉は「巡海レンジャー」と自称し、他の登場人物とは異質な存在であることが示唆されています。さらに、黄泉の声優が沢城みゆきさんであり、雷電と関係がある可能性もあります。記事では、黄泉の性能予想に加えて、新たに追加されたトンネル遺物「死水に潜る先駆者」との関連性も指摘されています。黄泉の性能予想としては、持続ダメージ特化のアタッカーであると予想されています。

    https://chara.ge/houkai/starrail-yomi-performance-prediction/

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