先に書いておけば、最初に選択するバディAI「コードマン」に性能に差はなく、適合率も質問次第でいかようにも変動する上に、適合率に関係なく好きなコードマンが選択できます。

つまり、お勧めも何も、絵柄や声優でバディを選んでOKです!
なので、ほとんどの方が気になっている疑問は解決したものかと思いますが、それでもあえて「いや、このコードマンがお勧めなんや」みたいな情報を集めています。
コードマンの概要
序文で述べたとおり、どのコードマンを選んでもカードプレイに不利が生じることはありません。ぴん、ときたコードマンを自由に選べばいいのですが、自由だからこそ困る、という方も多いはず。

コードマンについての知識を深めていく情報をまとめていきます。
性能の個体差はない
ここでの個体差とは、例えば「コードマンによってスキルがある」や、「初期手札の引き寄せ具合が違う」とか、そういったことです。
コードマンによって異なること
- ストーリー
- ボイスやセリフ
- 絵柄(当たり前じゃ)
コードマンに性格・相性はあるのか?
ただ、適合率を審査した以上、局面において選択肢があった時に「積極的に攻める」AIと「無難に防御する」AIがいるような印象は受けます。

プレイング中のセリフに印象操作されている感は否めませんが
しかし、AI自体にレベルが存在するため、コードマンに固有の選択傾向なのか、レベルによる設定なのかが判断つかず、確かなことは言えません。
また、選択肢が多い方が最善手が見つかる可能性は高まりますが、それがキャラクターによって変化することは考えづらく、なんやかんや個体差はないと考えていいでしょう。
モチベーションには影響を受ける
バディAIは、バトル中、ほぼ喋りっぱなしです。この辺りは適合率も参考にしたほうがいいと思いますが、自身の性格と「合わない」バディAIは確実にいます。

私は、熱血漢の強いAIはダメでしたね。プレイ中、うざくて仕方がなかった
適合率に関係なく選択可能
コードマンと適合率について。適合率が高いコードマンの方が強くなるかっていうと、そういうわけではありません。あくまでも、選ぶ際の選定基準のひとつとして運営が提供しているのと、何より「コードマン」の世界観を作るための演出ある側面が大きいです。
チュートリアルで性格傾向をつかむ質問がある
これからプレイする人にお伝えしておくと、チュートリアル中に、いくつか質問に答えると、バディAIとの適合率が表示されます。
あくまでも演出に過ぎない
適合率を選ぶ設定は、おそらく上遠野先生の世界観をより高めるために、自分は「AI」と一緒に戦うんだ、という演出の一つだと思います。いくら適合率が低かろうと、好きなバディを選ぶことをお勧めします。

質問も毎回異なるので、リセマラ中に適合率が大幅に変動したのを目にした方は多いでしょう。
適合率の高いAIがオススメか
あくまでも演出と書きましたが、どうせゲームをやるなら演出に乗っかって、オススメされたAIを選ぶのが一興じゃないでしょうか。
コードマンにもレベルが存在
コードマンにもレベルがあります。

AIがプレイヤーの戦いを勉強して強くなる、みたいな演出ですが、ただ経験値でレベルが上がっていくだけです。
勝率が上がるらしいが
AIのプレイングは、レベルに影響を受けて強化される、というのが大方の見方ですが、実感としてはあまり変わっていないのではないか、という気もしています。
AIお勧めに変化はある
最近(2020年3月)、AIの勝率を上げるためにAI側のプレイングも見直すのですが、レベルによって微妙に手札の選び方やマリガン手法なんかが変わっているように感じます。レベルの影響というよりは、新弾などのカードの変化やアップデートでそもそもの仕様が変化していることもありますが、なんとなく、AIのレベルが高い方がAIが選択する手筋が広いような気はします。
Personalityが変化
パーソナリティってのは、精神医学的に言えば個々の「性格」を表す言葉です。
プレイヤーの戦い方次第で、AIの戦い方も変わってくるという触れ込みです。

とは言え、パーソナリティが変化したからといって、勝率めっちゃ上がった、とかは今のところないですね。
パーソナリティ項目は微妙に変化していっているので、今後の楽しみとも言えるでしょう。
ストーリーが解放される
シンクロ率が上昇することで、ストーリーが解放されていきます。
シンクロ率の上げ方
まずはカードを揃える
パックを開けると一気にシンクロ率が上がります。これは、未所持カードの理解度でポイントが上乗せされるためです。まずは、カードを所持していきましょう。
カード理解度をあげる
手に入れたカードはそれぞれ「理解度」という成長要素があります。カード性能には変化はありませんが、使用を繰り返すことで理解度が高まっていきます。最終レベルまで高めることで、カード生成に必要な「スピリット」を手に入れることができます。
複数のコードマンを入手する
最初に選んだコードマン以外にも、コードマンを手に入れることができます。いつまでのイベントかわかりませんが、コードマンを手に入れるためのアイテム「アウロスギア」でショップからコードマンが購入できます。
アウロスギアの価格
Z-STONEを400個消費します。

Z-ストーンは1個2円相当ですね。800円くらいなので、個人的には「高いな」と感じるくらいです。

いろんなコードマンのストーリーが見たいのに。。。
そのあたりは、ゼノンザードのアニメで補いましょう。

コードマンの変更方法
- HOME画面
- 緑色のボタン、「AI CODEMAN」を選択
- 右上の「カスタマイズ」を選択
- オレンジ色の「カスタマイズ」を選択
- バディAIを変更するボタンをタップ
- 変更したいバディを選ぶ
- アウロスギアを消費
各バディAI「コードマン」を紹介
コードマンの設定から、自分に合うオススメを紹介していきます。
ラヴィル・デヴィラ / レヴィル・デヴィラ

二つ名
SCRAP & BUILD
キャラクター設定
設計から解体まで請け負う世界最高峰の建築家として名を馳せている。大人しい性格であるにも関わらず、なぜか現場でのトラブルが絶えないらしい。
個人的に注目しているキャラ。最初に選んだAIだったが、リセマラ進行により消滅してしまった。今のAIが育ったら選ぼうと思う。
ピモタ・アンノウン

二つ名
正体不明
キャラクター設定
出身を含め一切が不明のコードマン。本人の言によれば“記憶喪失”とのこと。可愛い見た目に、自らのルーツを一生懸命に探す一途さも相まって、かなりの人気者。
悩んだら選びがちのマスコットキャラ。
フィンセラ・ロラセフ

二つ名
怠惰な従者
キャラクター設定
流しのメイドとして数々のご主人様に仕えてきたプロフェッショナル。とはいえ、なぜが家事全般はまったく行わない……どころか、雇い主に押し付けるという話も。
メイドというキャラ設定に甘んじずに、毒舌キャラという斬新な切り口を展開したキャラクター。
使用ユーザーの感想を読むに、満足度は高め。
ヒュートラム・オブリカーン

二つ名
Mr.パーフェクト
キャラクター設定
無駄を嫌い、常に美を追求する完璧主義者。自他ともに厳しい性格は、経営者としても発揮され、彼の経営するアパレル企業は今やグローバルと呼ばれる規模に。
人気は低い。マッチングして出会うことはほぼない。配信者を目指している方がいれば、個性は出てくると思います。なんだったら、ストーリー配信だけで飯食えるんじゃないかという希少性。
キィラン・カッチラム

二つ名
魂の求道者
キャラクター設定
とにかく、まっすぐ強さを求める武闘家コードマン。ある敗北を境に、本当の強さは『魂』に宿るのではと考え始める。実は少女趣味があるとの噂も……
人気の高い「ノノイン」のストーリーで絡むこともあり、「2体目のコードマン」として選択肢に上がることが増えて、その上、評価も高い。ポジティブ要素が強めでプレイングではメンタルを支えてもらい、かつストーリーで癒し要素もあるという絶妙バランス。
UR-D

二つ名
熱情のスーパーレスキュー
キャラクター設定
人々の救助に特化したコードマン。その対象は『助けを求める人すべて』と、災害現場だけに留まらない。街の平和に懸ける思いは世界広しといえど並ぶ者なし。
最近、見るようになった。スーパーヒーローである以上に、OfficialAIに似ているので、戦ってると「あれ、これ何戦だったっけ?」と混乱する。
ユーキリ・竜胆

二つ名
縦横無尽のGペン
キャラクター設定
描けないジャンルはないとまで言われる天才肌の漫画家。態度は尊大だが、根は真面目で素直。何やら大人の女性が苦手らしい……?
あまりみないし、感想もあまりみられない。イケメン漫画家という設定は、どこかの層には刺さりそうだが、その層はゼノンザード層と重ならないのかもしれません。
シャーロット・シームズ

二つ名
名探偵シームズ
キャラクター設定
類まれな観察眼、推理力を擁する名探偵。好奇心旺盛で陽気な性格だが、実のところ、全てを疑うストイックさを持ち合わせる。他者との距離感が非常に近い。
私の選択したコードマンとは、今のところ100%ストーリーで絡みがある。
ストーリー
- メディーラ(ディーラーAI)の主催するパーティーに参加する
- 殺人事件が起こる
- 事件解決を目指す
ヨルスケ・ヨーライハ

二つ名
狂悦の傾奇者
キャラクター設定
物腰が柔らかく社交的で、世界的にも“傾奇者”エンターテイナーとして人気がある。だが、その腹の内は伺い知れず、人を食ったような言動をすることもしばしば。
ヨルスケさんも、ストーリー登場率が高い。というか、たぶん私の選択するコードマンが世界観の中の派閥の一方に偏っている、という説もある。主人公側(アッシュ、アイリエッタ)あたりだと、またストーリーの違う側面が観れるのかもしれない。
メディーラ・バラーニ

二つ名
魅惑の勝負師
キャラクター設定
全ての事象を確率計算に落とし込み、ギャンブルとして捉えることが可能。しかし、本人はそれを良しとしていないような面も。人脈が広く、様々な情報に通じている。
レイチ・ワンダーコール

二つ名
夢見るウサギ
キャラクター設定
とにかく人を楽しませたいという情熱に溢れた性格。夢のテーマパーク『ワンダードリームランド』の支配人兼、マスコット。中の人などいない。
ランバーン・タイダル

二つ名
外道の正義
キャラクター設定
ぶっきらぼうで粗野な性格。元の出身プログラムの特性上有していた膨大な犯罪知識をもって犯罪者側へと身を転じた。その行動理念、目的は一切不明。
ヒナリア・ダーケンド

二つ名
真人間ログアウト
キャラクター設定
引き篭もりのオンラインゲーム中毒。独り言が多く、性格は正に怠惰。出身プログラム、製作者が共に不明であり、その能力、特性においても謎が多い。
上遠野先生っぽいキャラかな、と思った唯一のバディ。なので、リセマラ中には何度か選びました。
ノノイン・ニルオン

二つ名
恋の発火装置(ラブ・イグニッション)
キャラクター設定
明るく元気な性格。楽曲制作を放り出し、アイドルとして再出発を果たした。古今東西のアイドルを徹底研究しており、言葉の端々に時代錯誤感が滲み出ることも。
評価
掲示板では、何度か「思ったよりもずっといい」と評価されていた。「嫌な感じのアイドル感」がない絶妙な調整がなされたのでしょう。
ラブイグニッションが脳内エコー
今のメイン垢ということもあり、キャラ固有のBGMが頭の中をリフレイン。
アイリエッタ・ラッシュ

二つ名
慈愛の回路
キャラクター設定
常に冷静沈着な性格。医療分野における見識が広く、看護師としての対応は迅速かつ的確。実直すぎる傾向があり、冗談などは通じないという一面も。
評価
アニメ絵で見る限りは即決なのだが、CGになるとなんだか損した気分になる看護師AI。バディとしてはちょっと冷淡すぎる(らしい)。でも、ヒロインです。
アッシュ・クロード

二つ名
不屈の弾丸
キャラクター設定
良く言えば真面目、悪く言えば融通が利かない性格。自らの中に確たる正義を有しており、そこに反するものには一切容赦しない。世界を明確に白と黒に分割して見ている。
評価
主人公的なキャラ。この辺りのAIが「どう変化していくか」が、ゼノンザードの楽しむべきところなんだと勝手に解釈している。



コメント
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2026年2月8日に浜松町で開催された「東京ゲームダンジョン11」において、プログラミングバトルゲーム『ネクサスコード』が注目を集めました。このゲームは、論理的思考とカスタマイズが勝利の鍵となる要素を持ち、プレイヤーの少年心をくすぐる内容となっています。記事では、ゲームの特徴やプレイ体験について詳しくレポートされています。
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2026年3月7日(土)、認定NPO法人ReBitとユネスコが協働で「LGBTQ/SOGIE Youth Forum 2026」を開催します。このフォーラムでは、LGBTQ課題に取り組む若者たちが登壇し、彼らの実践や未来へのビジョンを共有します。プログラムはオンラインと対面のハイブリッド形式で行われ、参加は無料です。トークセッションでは、大学や医療におけるLGBTQのリアルな課題や、地域における居場所の重要性について議論されます。手話通訳も提供され、情報保障が整っています。
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今回のテーマはクラブのマスコットキャラクターの不在であり、著者は自らマスコットを考案することを決意します。フロント陣を集めた緊急会議では、スタッフたちが困惑する中、著者は自身が描いたマスコットキャラクターのイラストを披露し、会議を活性化させようと試みます。彼のアイディアに対する反応は、フロント陣が驚き固まるというものでした。
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セガは、ゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』とQuizKnockとのコラボを発表し、2026年2月17日よりクイズ王・伊沢拓司さんがアシスタント役として登場します。伊沢さんは特別練習カードを通じて選手のステータスを向上させることができ、プレイヤーは彼を選択してシーズンをプレイすることで能力を強化できます。また、コラボを記念してYouTubeチャンネル「GameKnack」と「QuizKnock会議中」では、伊沢さんとfalconさんが『サカつく2026』をプレイする様子や、特別練習カードの能力を決める会議の様子など、3本の動画が公開されています。
https://www.sega.jp/topics/detail/260218_1/
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https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005632.000013450.html
「2026 spice ジェル」に関する最新情報です。
メンズヘアスタイリングブランド『SPICE+』は、2026年3月2日より新製品『ハードジェル』を発売します。この製品は、動きのある束感と自然なツヤスタイルを実現するために開発されました。近年のトレンドに合わせ、固めすぎず、自然な仕上がりを求めるニーズに応えています。『ハードジェル』は、強力なセット力と長時間のキープ力を持ちながらも、べたつかず軽やかな使用感を提供します。また、時間が経っても白い粉が出にくく、シャンプーで簡単に落とせる点も特徴です。価格は130gで1,600円(税込1,760円)です。販売は全国のロフト・ハンズ(一部店舗除く)やAmazonで行われます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000068.000048139.html
「2026 ミラノ ミラノ 2026」に関する最新情報です。
ミラノ2026オリンピック・パラリンピックでは、中国のテクノロジー企業がスポンサーとして台頭しており、アリババ集団やテレビ大手TCLなどが最高位スポンサーに名を連ねています。アリババのAI技術が放送技術に利用され、選手村にはTCLの新型家電が採用されています。一方で、日本企業は最高位スポンサーから姿を消しており、中国テック企業の影響力が強まっていることが印象づけられています。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC1062O0Q6A210C2000000/
「2026 st st valentine」に関する最新情報です。
株式会社コロプラは、スマートフォン向けゲーム『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』において、2026年2月13日から新イベント「St.Valentine 2026」を開催します。このイベントに合わせて、ラシュリィ(CV:青木瑠璃子)、ユキハナ(CV:石原夏織)、シーラ(CV:佐土原かおり)、サーシャ(CV:大西沙織)が登場するガチャも同時に実施されます。
ガチャの開催期間は2026年2月13日16:00から3月13日15:59までで、各キャラクターはそれぞれ独自の背景や能力を持っています。ラシュリィは優れた戦闘能力を持つ銀行員、ユキハナは心優しい少女、シーラは優秀な調香師、サーシャは神々に舞を捧げる巫女です。このイベントはバレンタインにちなんだ特別な内容となっています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001896.000004473.html
「2026 バレンタインリポストキャンペーン バレンタインリポストキャンペーン 2026」に関する最新情報です。
**バレンタインリポストキャンペーン2026**では、参加者がドラゴンクエストウォークの公式Xアカウントをフォローし、指定されたポストをリポストすることで応募できます。応募は1人1回、1アカウントのみ有効です。応募条件としては、Xアカウントを持ち、公式アカウントをフォローしていることが必要です。当選者にはキャンペーン終了後4週間以内に、公式アカウントからチャットで通知されます。
https://www.dragonquest.jp/walk/news/view.php?id=422
「2026 efootball fifa」に関する最新情報です。
「FIFAe World Cup 2026™ featuring eFootball™」の一環として、Challenger Series 2026が2月12日から開始されました。この大会には過去最多の110以上のFIFA加盟国・地域が参加し、日本代表を目指す選手たちが国の威信をかけて戦います。モバイル部門は2vs2の形式となり、より戦略的なプレイが求められます。大会は2月22日までの間に全3ラウンドが行われ、家庭用ゲーム機部門とモバイル部門の上位者がe日本代表に選出されます。最終的な出場国は、2026年秋に開催予定の本大会に向けて予選を経て決定されます。詳細は公式サイトで発表される予定です。
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20260212/
「2026 bidets olympics」に関する最新情報です。
2026年冬季オリンピックが開催される北イタリアのミラノ・コルティナでは、訪問者がビデに戸惑っている様子が報告されています。ビデはイタリアでは一般的ですが、外国からの選手やジャーナリストには馴染みが薄く、混乱を招いています。特にアメリカの放送局のアリシア・ルイスが自室のビデについて疑問を呈したことが話題になりました。ビデは18世紀初頭にフランスで発明され、イタリアでは1720年頃から普及し始めました。20世紀には室内配管の進展により、寝室からバスルームへと移動し、1975年以降は私住宅に必須とされるようになりました。最近では環境意識の高まりとともに、ビデの再評価が進んでおり、特にアメリカではウェットティッシュの代替としての利点が注目されています。ビデの普及は難しいかもしれませんが、確実に広がりを見せています。
https://www.wired.com/story/2026-winter-olympics-bidets/
「2026 19 19 シティ」に関する最新情報です。
株式会社日硝ハイウエーは、2026年2月8日に開催された「津市合併20周年記念第19回津シティマラソン2026」にスーパープラチナ協賛を行いました。この大会は、寒い中でも盛況に実施され、参加者やボランティア、地域の応援者に感謝の意を表しています。同社は、物流で培った「運ぶ力」をスポーツの分野で「挑む力」に変える「NHW SPORTS DRIVE」というプロジェクトを推進しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000176224.html
「2026 サカつく サカつく 2026」に関する最新情報です。
『サカつく2026プレイ日記』第9節では、2026年1月22日にリリースされたゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』についてのプレイ日記が紹介されています。プレイヤーは秦野F・ナッツの監督として、J3リーグでの成績は4勝3敗で6位。アウェイゲームでの勝利が課題となっており、今節はSC相模原との神奈川ダービーに挑みます。試合ではテゲバジャーロ宮崎に先制され、攻撃を強化するもゴールが遠く、連敗を止める必要性が強調されています。次の試合では松本山雅FCを迎え、勝利を目指す意気込みが語られています。
https://gamebiz.jp/news/420473
「サンリオ 2026 グループ」に関する最新情報です。
サンリオとマッシュグループが共同で新ブランド「sanrio house」を立ち上げ、2026年3月6日に新宿に1号店をオープンします。このオフィシャルストアでは、サンリオのキャラクターを基にしたアパレル、ビューティーアイテム、ホームグッズなど多岐にわたる商品を展開します。両社は「共創」をテーマに、互いの強みを活かしながら新たな価値を創出し、既存のファンだけでなく新たな顧客層にもアプローチすることを目指しています。また、今後は他のブランドやアーティストとのコラボレーションも検討し、商品ラインアップを拡充していく予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000717.000037629.html
「2026 tvsp ステージ」に関する最新情報です。
2026年3月末に放送予定のTVアニメ『異世界でチート能力を手にした俺は、現実世界をも無双する ~レベルアップは人生を変えた~』の完全新作TVSPのキービジュアルが公開されました。この新作では新キャラクター「ギルバート・フィスター【拳聖】」が登場し、主人公・天上優夜やヒロインたちと共に描かれています。また、2026年3月28日と29日に開催される「AnimeJapan 2026」では、トムス・エンタテインメントとセガのブース内で展示が行われ、メインキャストによるステージイベントも予定されています。イベントは3月28日(土)の15:35から16:10に実施される予定です。今後の続報にも期待が寄せられています。
https://www.sega.jp/topics/detail/260203_1/
「2026 サカつく サカつく 2026」に関する最新情報です。
『サカつく2026プレイ日記』第6節「イジらない作戦」では、2026年1月22日に正式リリースされたゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』についてのプレイ日記が紹介されています。編集者が全権監督の稲葉として、Jリーグに新たに参入した秦野F・ナッツの監督に就任し、初シーズンを迎える準備を進めています。練習初日には選手たちの様子を見守りながら、戦術やスタメンについて考える姿が描かれています。ゲームはPlayStation5、PlayStation4、iOS、Android、PC(Steam)向けに展開されています。
https://gamebiz.jp/news/420141
「2026 サクナヒメ 決定」に関する最新情報です。
新作スマートフォン・PC向けゲーム『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』が2026年2月5日(木)にリリースされることが決定しました。このゲームは、爽快なコンボアクションと日本古来の米作りを再現したシミュレーション要素を融合させた和風アクションRPGです。さらに、2024年7月にはTVアニメ『天穂のサクナヒメ』が放送予定で、特別篇も決定しています。ゲームは東宝株式会社の「TOHO Games」が企画・制作し、G2 Studiosが開発・運営を行います。事前登録も開始されており、20万人突破の報酬も公開されています。
https://appmedia.jp/news/79693694
「2026 2026 ai ai」に関する最新情報です。
Google Cloudは2026年に「AIエージェント」を活用して企業変革を加速する方針を発表しました。新代表の三上智子氏は、5つの重点領域として「インフラ」、「開発者体験」、「データ」、「セキュリティ」、「エージェントの業務ツール」を掲げ、AI技術をビジネス価値に変える重要性を強調しました。
特に「開発者体験」では、Gemini APIやVertex AIを中心としたAI開発基盤を提供し、「データ」領域ではAIエージェントに最適化したデータプラットフォームの再定義が必要であると述べました。また、セキュリティ面では、AIを活用した強化策を講じることが重要であるとし、迅速なインシデントレスポンスサービスの提供も強調しました。
さらに、Google WorkspaceやGemini Enterpriseが新しい働き方の基盤となることを示し、「AIの力でともに創ろう、ワクワクする日本の未来を」というビジョンを掲げました。日本法人は、世界に誇れる日本の未来を作るため、全社一丸となって新たなビジョンを推進する意向を示しました。
https://cloud.watch.impress.co.jp/docs/news/2080608.html
「2026 サカつく サカつく 2026」に関する最新情報です。
『サカつく2026プレイ日記』第2節では、ゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』におけるプレイヤーの体験が描かれています。プレイヤーはSUコヴェントリーの監督として、伝説的な監督アルベール・ルノーからサッカー監督としての基礎を学びます。選手とのコミュニケーションや資金の管理が重要であり、日本人選手の三笘と坂元が活躍する様子も紹介されています。ルノーの指導により、選手の成長やチームビルドの重要性が強調され、プレイヤーはクラブを強化するためのさまざまな練習方法を学びます。全体として、プレイヤーはゲーム内での成功を目指し、現実世界の厳しさを感じつつも楽しんでいる様子が伝わります。
https://gamebiz.jp/news/419725
「ai 2026 2026 ai」に関する最新情報です。
2026年のAI投資市場は、期待先行のフェーズから企業の実際の収益力が問われる「選別フェーズ」に移行しています。AI関連銘柄は依然として注目されていますが、割高感や市場の終焉を懸念する声もあります。しかし、AIの活用が進むことで、企業間に業績の差が生まれ、株価評価にも影響を与える二極化が進行しています。投資家は、収益性に対する疑問を持つことが重要であり、初心者でも取り入れやすい投資信託やETFを活用することで、ボラティリティの高い市場でも冷静な判断を行い、資産形成を進めることが求められています。
https://media.moneyforward.com/articles/10490
「2026 オークション new」に関する最新情報です。
三遠ネオフェニックスは、2026年1月22日から25日まで「2026 NEW YEARオークション」を開催します。このオークションは、スポーツチーム公式オークションサービス「スポオク」を通じて行われ、全選手のサイン入り手ぬぐいや色紙など、多様なサイン入りグッズが出品されます。オークションは自動延長機能があり、参加者は特設ページを通じて入札できます。主催は株式会社モバオクで、エンゲート株式会社と提携しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000255.000088331.html
「サカつく 2026 サカつく 2026」に関する最新情報です。
セガは、2026年1月22日にPlayStation5、PlayStation4、iOS、Android、PC向けのゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』(『サカつく2026』)を正式リリースしました。新たに本田圭佑さんを起用したキービジュアルと、ゲームの魅力を紹介するローンチトレーラーも公開されています。リリース後には、インフルエンサーが育成したクラブを使用した報酬付き大会が開催される予定です。また、公式番組「サカつくTV#4」では今後のサービスに関する情報が発表され、特集番組や対談動画も公開されています。さらに、シリーズ30周年を記念した企画も進行中です。
https://gamebiz.jp/news/419664
「探偵 ゲーム 推理」に関する最新情報です。
基本無料ゲーム『白銀の城』は、探偵要素とアクションバトルを融合させたオープンワールド・アクションRPGで、プレイヤーはヴィクトリア朝風のファンタジー世界で探偵として事件を調査します。ゲームは美麗なグラフィックとテンポの良いパリィバトルが特徴で、プレイヤーは怪しいキャラクターたちと対峙しながら、手がかりを探して推理を進めることが求められます。
クローズドベータテストでは、ストーリーミッションを通じて探偵らしいサスペンス感を味わえ、簡単な謎解きパートも用意されていますが、推理力を本格的に要求されるわけではなく、気楽に楽しめる内容に調整されています。全体として、探偵要素がゲームデザインにしっかり組み込まれており、プレイヤーは“アニメ風シャーロック・ホームズ”の気分を味わえる作品となっています。
https://automaton-media.com/articles/reportjp/shiro-20260121-409565/
「2026 パラノマサイト スモール」に関する最新情報です。
2026年2月6日(金)から3月9日(月)まで、ミニチュアミュージアム「スモールワールズ TOKYO」で、人気ゲーム『パラノマサイト』のスピンオフ作品『パラノマサイト FILE25 霊感少女・黒鈴ミヲの邂逅』のコミカライズ記念コラボイベントが開催されます。イベントでは、マンガのワンシーンをジオラマで楽しむコーナーや、キャラクター探しゲーム、特製ステッカー付きのコラボメニューが提供されます。特に、ミュージアムカフェでは「呪霊とたたかうミヲちゃんの担々麺」が楽しめます。ノベルティのステッカーは、注文ごとにランダムで配布され、無くなり次第終了となります。このイベントは、コミックの上巻発売を記念したもので、作品の魅力を体験できる機会です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000142.000047627.html
「2026 ces ces 2026」に関する最新情報です。
CES2026は単なる技術展示会ではなく、未来の産業競争のルールを定義する場となった。NVIDIAはAIの主戦場が言語から「世界そのもの」へ移行したことを示し、SiemensはそのAIを現実世界で運用するための「産業AI革命」を提案した。この二社の基調講演は、同じ産業転換を異なる視点から語るもので、密接に関連している。
特に、ペプシコ、シーメンス、NVIDIAの共同プロジェクトは、産業AI革命の実践例として注目され、すでに新しい運転方式が実装されていることが強調された。この革命は、AI導入の話ではなく、産業の意思決定や責任のあり方を再設計するものである。
Siemensの基調講演では、「産業AIオペレーティングシステム」が重要な概念として提示され、AIが産業内でどのように機能し、権限を持つかを定義する統治機構としての役割が強調された。CES2026は、技術の可能性を示すだけでなく、すでに始まっている新しい産業の物理法則を明らかにした。
https://global.fujitsu/ja-jp/technology/key-technologies/news/ta-ces2026-report-2-20260113
「2026 ces ces 2026」に関する最新情報です。
タイトル: CES 2026で発表された最も奇妙なテクノロジー
CES 2026では、テクノロジーの巨人たちが最新の革新を発表していますが、最も興奮を呼ぶのは、予想外の奇抜なガジェットです。この記事では、AI搭載のパンダやRazerのホログラフィックアニメアシスタントなど、思わず二度見してしまうようなユニークな製品を紹介します。
https://techcrunch.com/2026/01/08/the-most-bizarre-tech-announced-so-far-at-ces-2026/
「2026 ces ces 2026」に関する最新情報です。
サムスン電子は、2026年1月4日にラスベガスで開催されたCES 2026のイベント「The First Look」において、“AIライフパートナー”という新たなビジョンを発表しました。このイベントでは、次世代AI搭載デバイスとその新しい体験が紹介され、AIの研究開発や事業運営における活用が強調されました。CEOのTM Rhoは、サムスンのAIに関する取り組みやリーダーシップを説明し、特に予防医療の重要性に触れ、認知症検知機能の拡張についても言及しました。ウェアラブルデバイスを通じて、日常の微細な変化を捉え、認知機能の変化を示すサインを検出することが目指されています。また、Samsung KnoxとKnox Matrixがデータ保護の基盤として機能し、AIリスクの特定を行っています。展示は1月7日まで一般公開されています。
https://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/1749376
「2026 ces ces 2026」に関する最新情報です。
タイトル: CES 2026で発表された最も奇妙なテクノロジー
CES 2026では、テクノロジーの巨人たちが最新の革新を発表する中、特に注目を集めるのは予想外のユニークなガジェットです。この記事では、触れると反応するAIパンダや、Razerのホログラフィックアニメアシスタントなど、思わず二度見してしまうような奇妙な製品を紹介します。CES 2026で見つけた最もワイルドな製品に焦点を当てています。
https://techcrunch.com/2026/01/06/the-most-bizarre-tech-announced-so-far-at-ces-2026/
「2026 35 35 周年」に関する最新情報です。
セガは、国民的パズルゲーム「ぷよぷよ」シリーズの35周年を記念して、「ぷよの日2026 公開生放送 ~ぷよぷよ35周年記念スペシャル~」を2026年2月1日に東京・品川のセガサミーグループ本社で開催することを発表しました。イベントでは豪華声優陣を迎え、35周年特別コーナーや応援会議、生まんざいデモ、最新情報の紹介などが行われます。観覧希望者の応募は2026年1月5日から1月14日まで受け付けており、1応募につき最大2名まで応募可能です。
https://www.sega.jp/topics/detail/260106_1/
「2026 coop みん」に関する最新情報です。
「こくみん共済 coop 文化フェスティバル2026」が2026年3月18日から4月13日まで、こくみん共済 coop ホール/スペース・ゼロで開催されます。このフェスティバルは、未来を担う子どもたちとその家族に良質な文化芸術を提供し、豊かな心を育むことを目的としています。1992年から続くこのイベントでは、ミュージカルや演劇、舞踊などの5作品が上演される予定です。具体的な上演作品とスケジュールは以下の通りです:
– 3月18日~22日: LiveUpCapsules「須く、一歩進む」
– 3月25日~29日: トム・プロジェクトプロデュース「カラオケマンさすらいヘルパー」
– 4月1日~5日: 少年社中×ホチキス「ソラを護る街」
– 4月11日~12日: ハンドルズ×コンドルズ「I Want To Hold Your Hand」
– 4月13日: スペース・ゼロ寄席 Vol.34
このフェスティバルは、文化芸術の重要性を再認識し、地域社会に貢献することを目指しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000168.000065331.html
「10 10 オフ 2025」に関する最新情報です。
2025年に人気を博したTENTIALのリカバリーウェア「BAKUNE」が、現在10%オフで販売中です。価格は24,156円で、血行を促進する特殊機能繊維を使用しており、日中に溜まった疲労物質を就寝中に排出する効果があります。また、動きやすいデザインにより、睡眠の質を向上させ、寝返りのストレスを軽減するパジャマとしても注目されています。
https://www.lifehacker.jp/article/amazon-timesale-fes-2026-0106-1/