ドラクエタクトはうっかりサブスク課金をしてしまいましたが、結論から言えば無課金でも十分でした。
このページでは、「課金するかしないか」悩んだ時に「悩んだ時点で課金の必要はない」ということを強く訴えかける情報をお届けします。逆に言えば、課金したくて背中を押してもらいたい方には向かない記事になります。
無課金で十分というよりは、課金の意味を見いだせない、と言った感じですね。
課金アイテムを吟味する「買うべきか、買わざるべきか」
少し話が逸れたので、それでも課金がしたい、というか、ガチャがしたいという方に課金アイテムの解説を始めていきます。
期間限定パックは購入すべきか
期間限定パックを紹介していきます。
お正月セット
お正月は運営にお年玉あげないといけないので内容は問わない。お得かどうかは少し微妙かも。(インフレ速度が上がったので、以前ほどSランク単発でのお得感はない)
お正月大入りセット松(おまけ付き)
- 2023お正月福袋SPスカウト券(金) 1
- 2023お正月福袋SPスカウト券(紅白) 1枚
- 経験値の古文書・大 80個
- 万能の強化書A 10個
- スキップチケット 50枚
- 才能開花の枝・虹 10個
- 虹色のオーブ 2個(おまけ)
価格
有償ジェム9,800個
お正月大入りセット竹(おまけ付き)
- 2023お正月福袋SPスカウト券(紅白) 1枚
- 2023お正月才能開花なかま紹介チケットS 1枚
- 経験値の古文書・大 40個
- 万能の強化書A 5個
- スキップチケット 25枚
- 虹色のオーブ 1個(おまけ)
価格
有償ジェム4,800個
お正月大入りセット梅(おまけ付き)
- 2023お正月福袋SPスカウト券(紅白) 1枚
- 2023お正月なかま紹介チケットA 1枚
- 経験値の古文書・大 50個
- 経験値の古文書・中 25個
- 万能の強化書A 5個
価格
有償ジェム2,980個
ブラックフライデーのお得なセット
これは購入を悩むやつなので久しぶりに記事を更新。
ブラックフライデーセットA(おまけ付き)
- 「S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券 1枚」
- 「経験値の古文書・大 70個」
- 「万能の強化書A 2個」
- 「虹色のオーブ 1個」
ブラックフライデーセットB(おまけ付き)
- S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券 1枚
- 虹のクリスタル 6個
- 経験値の古文書・大 20個
- 万能の強化書A 2個
- ゴールド 100,000G(おまけ)
ブラックフライデーセットC(おまけ付き)
- S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券 1枚
- スキップチケット 200枚
- 経験値の古文書・大 20個
- 万能の強化書A 2個
- ゴールド 100,000G(おまけ)
ブラックフライデーセットD(おまけ付き)
- S1枠確定2022ブラックフライデーSPスカウト券 1枚
- 2022才能開花なかま紹介チケットS 1枚
- 開花の枝・虹 40個
- 経験値の古文書・大 20個
- 万能の強化書A 2個
- 開花の花・虹 4個(おまけ)
なかま紹介チケットの詳細は別記事で。簡単に言えば「開花キャラ」です。
2022才能開花なかま紹介所ラインナップ
個人的なおすすめは、圧倒的に「ゾーマ」ですが、オルゴデミーラやマリベルあたりも凸数が進んでいるならお勧めです!
- フォレストドラゴ
- じげんりゅう
- オルゴデミーラ
- マリベル
- ガボ
- ギュメイ将軍
- プリン
- トンヌラ
- シドー
- ハーゴン
- デボラ
- フローラ
- ビアンカ
- サンタリーズレット
- クリフト
- アリーナ
- トリックグレイツェル
- バラモス
- ゾーマ
- クイーンスライム
- 祭魔ジュリアンテ
- 竜王
- ダースドラゴン
- りゅうおう
- カイザードラゴン
- テンタクルス
- れんごくちょう
- おにこんぼう
- メタルドラゴン
- ヘルクラッシャー
- キラーマシン
- ベスキング
- にじくじゃく
- アークデーモン
- ワイトキング
- グレイトドラゴン
超2周年セット
- 2周年記念なかま紹介チケットS(キラーマシン3登場以前)
- 経験値の古文書・大×300個
- 経験値の古文書・中×285個
- 虹色のオーブ×2個
- 虹の宝石×21個
お得度・購入おすすめ目安
紹介チケットSは唯一無二のアイテムのため、単純な価格として出しづらいのですが、狙ったピックアップ対象が確実に手に入るのが無償ジェム45,000個出あることを考えると、虹色のオーブ2個(有償3,000個×2)に有償ガチャ1回回すよりもずっとお得なパックであることがわかります。
注意点は、キラーマシン3以前に登場したキャラということ。筆頭は堕天使エルギオスですが、少年テリーやダイスラ未所持の方には選ぶのが大変なくらいには選択肢があると思います。
勇者登場記念セット
- 経験値の古文書・大×50個
- 開花の花・虹×2個
- 開花の枝・虹×30個
- 虹色のオーブ×2個
- 虹のクリスタル×1個
- 虹のとくぎ強化書×10個
お得度・購入おすすめ目安
購入の必要性は薄いですが、課金アイテムを購入される場合には優先して買っておきたいアイテムではあります。
冒険手形は契約すべきか
冒頭に申し上げたとおり、私は「りゅうおう」が手に入った勢いで育成を早めようと冒険手形を買ってしまいました。後悔はしませんでしたが、現状、手形はなくても何も問題ありません。
冒険手形のメリット
- プレイスピード「超はやい」が使用できる
- デイリー経験値・ゴールドクエストが1回増える
実際、これだけです。ただ、「超はやい」は快適なので、一度慣れたら離れられない。。。と思いきや、そうでもない。なぜなら、ほとんどのプレイ時間、画面を見ることはないから。ただ、クエスト選んでポチッとしているだけなので、読書の時間が増えて有意義まである。
「超はやい」に課金の価値はあるのか
超はやいは、バトルロード周回がこなせる回数が1.5倍くらいになるので、ガチで周回したいという方にはおすすめです。ただ、寝る間にオートクリッカーやスイコン で解決できる部分でもあるので、あえて冒険手形を購入せずとも、寝ているあいだにレベル上げくらいは無課金でもできます。
経験値もゴールドもそれほどいらない
最初は「育成したいモンスターがいる!」ということで、素材を買ったり経験値も足りなかったりするのですが、実際、SランクのレベルがMAXになると、「次に育成しても、どうせ虹のオーブもない」という状態に陥ります。
しかも、どうせ育成しても「覚醒」できないから、ここが自分の天井だと気づくわけですね。
解約は念頭に買ってみるのはあり
冒険手形は一度くらい購入してみて、その後、サブスクリプションを解除してもう1ヶ月くらいプレイしてみれば良いと思います。最初はポンポン育って楽しい気がしてきますが、超えようのない育成キャップに絶望します。
メタルカードは買うべきか
これも実質的なサブスクリプション型の課金です。
有償石1000個で購入可能で、タクトポイントの週間上限数を増やすことができます。1週間で別枠で7,500ポイント貯められます。
メタルカードをガチャ換算する
まず、普通のタクトポイントは週間5,000ポイントが上限です。これは、ガチャ回数で言うと5回分。これに加えて、7,500ポイント追加できるので、12,500ポイント、差額で言えばガチャチケット7枚増えるわけですね。
1,000円で、7回ガチャ引けたところで、何が変わるというのだろうか。
実際、ガチャチケットだと確定枠までの回数が埋まらないので、本当に運試しの回数が増えるだけ、と言った感じです。
3,000円でガチャ10連なので、それなりにお得そうな雰囲気はあるけどね。やっぱり確定枠まで埋められないチケット払いがつらいね。
メタルカードのポイント集めは大変か
私は何度かポイント上限を達成していませんが、「一日2回、スタミナを消費できる」プレイスタイルなら上限達成はいけます。あるいは、とりあえずバトルロードを消化する時があれば、いけます。
メタルカードの上限までポイントが貯められない、ということはなさそうだね。
ただ、レベルアップなどしなくなると、だんだんポイントがたまらなく感じるから、多少計画的にポイント積立しておかないと大変そうではありますね。
メタルカードのポイント効率比較表
ミッション項目 | タクトポイント | メタルカード |
モンスターを討伐する | 5p / 1体 | 15p / 1体 |
モンスターのレベルアップ | 1p / 1レベル | 3p / 1レベル |
モンスターが仲間に加入する | 5p / 1体 | 15p / 1体 |
錬金を行う | 10p / 1回 | 30p / 1回 |
モンスターの特技を強化する | 20p / 1回 | 60p / 1回 |
手っ取り早くポイントを貯めたい場合の対処法
ちなみに、私も「ヤベッ」と思った時に使いましたが、錬金・特技強化のポイント倍率が高いので、リソース(錬金素材、強化書、ゴールド)さえあれば、1日でも数千ポイントを貯めることはできます。
というか、モチベが低い時はそのために強化書を貯めておいているまであるよね。
特別メタルカードは買うべき?
アニバーサリーやコラボイベントと併設して、「特別メタルカード」が販売される場合があります。
特別メタルカードは、ガチャが好きな場合は買ってもOK。ゴールドなど、足りない育成素材がおまけでつくパターンもあるので、損はしない内容になっています。
これまでの販売履歴
- GW記念メタルカード
- 1周年記念特別メタルカード
- ダイの大冒険コラボメタルカード(発売延期)
- ドラクエⅩオンラインコラボ記念メタルカード
- 2周年記念特別メタルカード
- 幻影戦争コラボ
特別メタルカードの内容
1周年記念特別メタルカードの内容
- 1周年記念特別メタルカード 1枚
- 50,000G(おまけ)
※1回まで購入可能です
価格
有償ジェム500個
買ってはいけない課金アイテム
パッケージングした段階で、実装を決めた時に、「これは商品として成り立っちゃダメだよね」というものが、なぜか世に出ることがあります。そのうちの一つが、ドラクエタクトの課金アイテムにあります。
スキップチケットセット
そもそも、周回が苦行なら手を出してはいけないゲームで、スキップチケットを買うというのは本末転倒です。そもそも、スキップで解決できる量の周回じゃないので、コンセプト自体が間違っています。誰が設計したよこの船。
育成応援セット(虹色のオーブ付き)
育成応援セットは、「虹色のオーブ」がついているので、かろうじて買う価値はあります。ただ、そもそも「覚醒」が育成キャップだというのに、覚醒して育成するモンスターを増やしたところでどうにもなりません。
幸い、無課金で育成可能なAランクまでのモンスターは、ランクアップに「虹色のオーブ」を必要としません。Sランクモンスターはそれほどの種類を育成できるわけではなく、一通り揃ったらあとはガチャでかぶるのをひたすら待つゲームです。つまり、虹色のオーブは用意されている分だけで十分に足ります。
足りないと感じたら、もうすでに誤った育成方向に進んでいる可能性があります。イベントでSランクモンスターを入手しても、イベント回収分だけで足りるはずです。
コスパもよくない無償石の交換所
無償石も大したことはありません。ただ、将来的に「覚醒素材」に変換できるような気がしなくもないです。
虹色のオーブが交換できれば考えものだけど、育成素材は周回するだけだからね。
有償石でガチャを回すべきか
記事執筆時は開催されていませんが、リリース時に「有償ジェム限定、S1枠確定ガチャ」がありました。類似ガチャイベントは開催されると踏んで、先に釘を刺しておきます。
S確定は回すべき?
流石に次に確定召喚をするときは、これまでのピックアップも対象にしたガチャにすると思いますが、SP召喚で排出される確定召喚の場合は見送り濃厚です。
覚醒が必須のゲームなので、ある程度狙ってSP産モンスターを取得したい場合ならなくはないですが、いや、ないですね。基本的なスペックがピックアップの期間限定モンスターが強いので、どうせお金を払うのであれば、やはりピックアップ対象の確定ガチャまで残しておくべきです。
有償ジェムを使用したい場合
課金したけど、結局、確定ガチャを回しただけで有償ジェムを使わずにいる方も一定数いるかと思います。
ジェムは貯めても何にもならない資産なので、早めにゲーム内の育成リソースに変換するのが鉄則。とっとと強くして、集められるアイテムをかき集めて、ランキングを踏破し、さらなる報酬を得るのがソシャゲ資産運用の基本です。
ドラクエタクトと課金の必要性
最初に課金の必要性はないと書いたので、結論出ているのでこれで書くことをやめたら良いのですが、書き出したら止まらない性分で勢いのままに諸々書いていきます。
ゲーム性自体が課金に向かない
最初に書いておくと、ドラクエタクト、重課金ゲーのふりをした良心的なゲームです。これは皮肉ですが、「課金をしてまで攻略したいコンテンツがない」というのが、リリース日からプレイして感じたことです。
基本的には周回するしかない
ドラクエタクト、私の中では「モンスターを眺めるゲーム」なので、もうコンテンツの無さとかはどうでも良いのですが、実際しっかりプレイしようとしてもやることは「周回」だけです。
周回を強いられるコンテンツ
- バトルロード
- ランクアップ素材集め
- 経験値素材集め
- イベントドロップアイテム集め
- モンスター覚醒ドロップ周回
全部オートで回すだけなので、(ラクなのは良いのだけど)やることは何も変わっていません。寝ても覚めても、モンスターがモンスターを勝手に倒しているだけのゲームです。
イベントで育成モンスターが縛られているので、育成優先順位を考える必要もなく、ただただ周回するだけです。
ガチャも引く必要ない
ガチャも引く必要ない、は流石に言い過ぎですが、この周回だけをするゲームにガチャで強いモンスターを仕入れたところで、結局周回するだけなのでやることは変わりません。
むしろ、配布モンスターでバトルロードの詰将棋をとく、という楽しみすら奪うので、ガチャをするならつまりゲームをやめる時、だと思っています。
あえて課金をする必要がある時
しかし、この一線を超えて「強さ」に面白みを見出すのであれば、それは修羅の道であります。
何せ、強くなるためには「ガチャ」を回すしかありません。覚醒が育成の中でも重要な要素ですが、これを完成させるには、本当に、ただただ課金してガチャをするしかないのです。
救済的に覚醒素材も用意されていますが、一回限り、個数限定。完全体にはどうやってもなれません。
自由に育成できないモンスターゲームって
そもそも、ドラクエのモンスターが人気なのは、弱いモンスターを強くしていくことにあったはず。
装備できるものも限られる中で、命令しても無視されて、蹴られたら死んじゃうヤムチャのような状態から、少しずつ強くしていくことで愛着を持っていく。それを、全て課金で解決するなんて。。。
いや、モンスターが人気なのは鳥山先生の功績が大きいと思うよ。それを、プレイアブルにしたいってのが、4なり5だったんじゃないかな。
闘技場で強くなる
育成が「覚醒」でストップされているので、仮に闘技場が本格実装されても、考えることは何もなく、ただただ、自分の育てたモンスターが廃課金に殴られるのを見るだけのゲーム。
もちろん、耐性や状態異常といった不確定要素や組み合わせが考えられる部分はありますが、特技の秘伝書すら課金アイテムになってきていて、しかも特技も使い捨てなのでやりくりできない。
完凸に必要な金額を考えてみる
仮に、闘技場で「使用モンスター」を考えて、「特技を付け替えたりする」ということで勝利を目指すプレイをするとします。前提になるのは、モンスターの完凸です。
ちなみに、ガチャのピックアップモンスターは今のところ限定です。つまり、期間中に完凸に必要な5体を用意する必要があります。
実際には、5回覚醒できるので、本体を入れて6体必要ですが、覚醒素材を一回だけ交換して入手できるので、5体で計算します。
ガチャ500〜700回くらいが妥当な期待値
確率通りであれば、50%のひとが、20万ジェムでピックアップキャラを5体入手できることになります。
ジェム換算なので、金額にすると20万よりも少し下回るくらい。加えて、10回ごとに確定S枠があり、この時ピックアップキャラは20%くらいになるので、500回くらいのガチャで揃いそうな予感はあります。
もちろん、沼にハマったら1,000回でも揃いませんけどね。
これが、パーティー5体分なので、2,500回くらいガチャしているうちに、なんとかパーティーが完成しそうな感じはありますね。
ドラクエの恐ろしいところは、その所業をちゃんとやる人がいるってことだよね。それも複数人。ちゃんと、うまくできているんだな。
有償ジェムの価格(参考)
購入ジェム数 | 価格(税込) |
120個 | 120円 |
630個 (有償610個+おまけ20個) | 610円 |
1,280個 (有償1,220個+おまけ60個) | 1,220円 |
3,180個 (有償2,940個+おまけ240個) | 2,940円 |
5,500個 (有償4,900個+おまけ600個) | 4,900円 |
11,700個 (有償10,000個+おまけ1,700個) | 10,000円 |
戦力ランキングで承認欲求を満たす
私には全く魅力のない話ですが、自分の所持しているモンスターの戦力合算値でランキングがとられています。
これ、承認欲求が満たされる人もいるんだろうけど、ただの「時間」と「お金」を変換しただけの数値ですよね。誰が、誰にマウント取るためのランキングなんだろう?
それ言ったらソシャゲ全部が何も価値のないものに。。。
ちなみに、ランキング、今確認したら5万位くらいだったので、それでもこれだけプレイヤーがいることにちょっとドン引いてます。
高難易度クエストをクリアする
高難易度のクエストは、確かに高難易度です。ただ、クリアするのが楽しいかと言えば、そうでもなく。
メインコンテンツはバトルロードの詰将棋
バトルロードに関しては使用できるモンスターが決まっているから(それが楽しいわけなんだけど)、攻略法も固定されてしまうのは、なんとも言えないところ。
バトルロードもイベントSモンスターがいれば、レベル上げるだけで勝てちゃうからね。
無課金と廃課金の幸福度、それほど変わらない?
現状、課金で完凸したモンスターと「やっと好きなモンスター手に入れた!」と無邪気にはしゃぐ無課金小学生の間にはマリアナ海溝よりも深くえぐられた溝があります。マリアナ海溝ってなんだっけ。
ただ、戦力がかけ離れているからと言って、プレイ体験が変わるというよりは「コンテンツがなくなる」だけというのが、現状の課金の成果ですね。
コインを投げ続けるだけの「攻略法」
課金せずとも勝てる難易度ではあるみたいで、Bランク攻略とかはすごいな、と思うのですが、これも「状態異常ゲー」で、確率が揃うのをひたすら待つだけで「戦略」とは少し方向性が違う努力が必要。
結局のところ、お金を払うか時間を払うかという、他のソシャゲと全く変わらないゲーム体験しかできないんだよね。
そう言ったわけで、高難易度クエストでも、育てたモンスターで攻略できた、と喜べるような感じではないというお話でした。
課金の価値があるという反論
少し書き足しておきます。タクトが全く価値がないかというとそうでもなく、「モンスターが動く」様子は、すごく楽しいです。
やっぱり、ドラクエモンスターは優秀
これを見るために、好きなモンスターを取得して並べるというのは、コレクション欲が刺激されます。グレイツェル知らんキャラだけど、ジュリアンテと並べたくて課金しようかと思ったもんね。
パーティーとしてのシナジーとかで強さを競うよりも、このモンスターを触れたら良いな、という動機だけで割と楽しめるのがドラクエのずるいところだし、それに甘えすぎなのが日本のディベロッパーの悪いところ。
つまり、プレイを割り切れるかどうかが、課金の分かれ目
そういえば、過去に「微課金は人間の屑」という自虐記事を書いたのですが、やはり、「どうゲームするか」を自分なりの価値観でプレイできるかが、楽しいプレイスタイルにつながるポイントだと思います。
ガチャの仕様に文句言ったり、周回したくないとか思ったら、止めれば良いだけの話。嫌なことを強いられているわけじゃないので、好きなゲームを、好きなようにプレイしたら良いだけなのにね。
過去の課金アイテム置き場
過去の限定課金アイテムの情報はここにログとして置いておきます。
期間限定有償パック
期間限定の優勝アイテムの販売内容や、買うべきかどうかの情報をまとめていきたいと思います。
お正月福袋
お買い得だった(けど、その後もっといいWPUガチャが実装された)と評判だったのが2022年のお正月大入セット。
普段はガチャに関してはかなり渋っていたタクト運営が、松セットに「限定Sランク3体確定」の大盤振る舞いをしました。
超ドラクエの日セットは買うべき?
最新トピックなので、書いておきます。超ドラクエの日セットを買うかどうか悩んだら参考にしてみてください。
超ドラクエの日セット内容
- ドラクエの日記念特別SPスカウト券×2枚
- 虹のオーブ×3個
- スキップチケット 350枚
- 経験値の古文書・大 350個
- 万能の強化書A 35個
- 100,000G
買うかどうか悩んだ場合の参考ポイント
個人的には「買い」ですね。シンプルに「スキップチケット350枚」が欲しいだけで、これはイベントの手抜きがしたいということで、言い換えると「すでにタクトプレイヤーとしては落ちこぼれ」だからの「買い」です。
虹のオーブ価格換算で考える
多くの人にとって大事なのは、「ドラクエの日ガチャ」と「虹のオーブ」だと思います。ガチャは何に還元されるかは運次第なので価格は動揺するとして、では虹のオーブは買う価値があるのか考えてみます。
使用価値は高い
簡単に言えば「育成ストッパー」が虹オーブの役目。ランクアップ素材でSランクモンスターの5、6ランク昇格に必要になります。
今回のピックアップSで、新たに育成したいユニットが増えた方には需要が増しているところなので、シンプルに価値はあるとは言えますね。
各イベントスパンでスパンで1〜2個という取得量であることを考えると、まぁ、私のように真面目にイベント消化しないまったり勢には特に魅力的な商品だとも言えます。
アイテム交換率で考えてもまずまず
というわけで、虹オーブは「有償」で取得量を増やすことを念頭に設計されています。では、有償でいくらなら買いなのかを考えてみます。
普段の有償価格だと「2,980個」が基本価格です。定価とも言い換えられます。
そうなると、超ドラクエの日セットは虹のオーブとガチャチケットだけでも以下の価格に換算できます。
- ガチャチケット=有償3,000個
- ガチャチケット2枚=有償6,000個
- 虹のオーブ(+α)=有償2,980個
- 虹のオーブ3個(+α)=有償8,940個
- ドラクエの日セット=有償14,940個(販売価格9,800個=9,800円)
一応、断っておけば、虹のオーブが単体で販売されることはないので、経験値やスキル書の付加価値をどう考えるかは個人の指標に任せます。私はスキップチケットが欲しいですし。虹オーブ3個でイベント3回無視できるならすごい安いと思いますし、でもそれ言い出したら「ゲームやめろ」と同意ですし。
特技書の販売
過去には、特別な特技書が販売されていたこともあります。
買うべき秘伝書は
ちなみに、入手できる秘伝書は「おすすめの特技」記事にまとめておきました。作った時間ほど役に立つ情報はありませんが、何かの足しにはなるかもしれません。
ハロウィントリック
有償石980個なのでお買い得感はあります。
ハロウィン限定の新特技。グレイツェルにお勧めしていましたが、ドルマ属性はゾーマにお勧めです、私は。
ライデイン
ライデインはいくつあっても良いなと思いました。この方向性で課金を煽るなら、ただのお買い物なので良いと思う反面、「最強スキルはお金で買って」だとまじで萎えそうです。
コメント
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3月22日の東京株式市場では、カプコンが好調な新作『ドラゴンズドグマ 2』の発売により反発し、フリューや他のゲーム関連株も買われた。フリューは2月の月次売上高が20%増の36億円と好調だった。一方、ドリコムやコーエーテクモHD、KADOKAWAは売られた。中国での「アラド戦記」モバイル版の配信時期がテンセントの決算発表で明らかになったことを受け、ネクソンは小反落した。
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漫画家の鳥山明さんの訃報が伝えられ、ドラゴンクエストシリーズの生みの親である堀井雄二さんが、鳥山さんのキャラデザインがシリーズの歴史に大きな影響を与えたことを語った。堀井さんは鳥山さんとの出会いから37年以上にわたり、多くのキャラクターやモンスターを共同制作してきたと振り返った。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/08/news139.html
「くじ オンライン イラスト」に関する最新情報です。
セガは、「僕の心のヤバイやつ」という作品のメイドと執事の描き下ろしイラストを使用したオンラインくじを開始しました。このくじでは、B2タペストリーやアクリルキーホルダーなど、様々なアイテムが当たります。また、人気キャラクターのイラストも使用されており、限定のマルチクロスには直筆サインも入っています。セガラッキーくじの販売期間は2023年12月13日から2024年1月14日までで、賞品の配送は2024年3月を予定しています。価格は1回770円で、初回購入時には送料がかかります。セガのウェブサイトからオンラインくじにアクセスし、パソコンやスマートフォンでくじを引くことができます。当選した賞品は後日自宅に届けられます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000179.000016101.html
「くじ オンライン イラスト」に関する最新情報です。
セガは、「僕の心のヤバイやつ」という作品のメイドと執事の描き下ろしイラストを使用したオンラインくじを開始しました。このくじでは、B2タペストリーやアクリルキーホルダーなど、様々なアイテムが当たります。人気キャラクターのイラストや直筆サイン入りのマルチクロスも限定で用意されています。セガのラッキーくじオンラインで引くことができますが、販売期間は2023年12月13日から2024年1月14日までです。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000179.000016101.html
「12 冒険 12 発売」に関する最新情報です。
『A Highland Song』は、ケルト音楽に乗りながら雄大な山々を冒険する登山リズムアドベンチャーゲームで、12月6日に発売される予定です。プレイヤーは主人公の少女となり、スコットランド北部のハイランド地方を舞台に、険しい山々を乗り越えながらストーリーを進めていきます。ゲームの特徴として、ケルト音楽の楽曲が豊富に用意されており、プレイヤーはそのリズムに合わせて冒険を進めることが求められます。また、ゲーム内ではJRPGやPvPなどの要素も楽しむことができます。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231115-272167/
「追加 12 延期」に関する最新情報です。
Cygamesが開発した『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』の発売が12月14日に延期されることが発表されました。ベータテスト後の大幅な調整が行われ、デバッグ期間も追加される予定です。延期により、ゲームのクオリティが向上することが期待されています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231101-270389/