崩壊:スターレイルに課金するかどうか悩んでいる方に、役には立たないだろうけど課金について考えが深まるきっかけにはなればいいかな、と感じられるような記事を書きたいと願っています。
無課金でも楽しめるか、課金するべきかの判断材料
![概要、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/崩壊スターレイル概要-800x428.jpg)
最初に、崩壊:スターレイルをプレイする上で課金が必要か、無課金で楽しめるかに関して簡単にまとめのようなものを書いておこうかと思います。
無課金でどこまでプレイできる
崩壊:スターレイルは、無課金でもプレイ可能な内容となっています。
崩壊:スターレイル無課金プレイの要点
- 原神よりも課金が似合う仕様
- ただ、原神のことも考えると無課金でも問題ないゲームバランスを保つだろう
- 開発費用が嵩みそうだが、ガチャとの親和性は高そうなので、無課金でも長く楽しめば最高のコスパとなりそう。
崩壊:スターレイル無課金プレイの難点/限界
- 無課金大歓迎とはいえ、廃課金だからこそ楽しめるコンテンツは作るだろう
- コマンドRPGであることを考えると、属性で染めたりパーティーシナジーを必要とする場面は原神よりも多くなるだろう
- ある程度割り切ってプレイするのが良さそう
無課金でプレイする場合の制約は「プレイ時間」になります。
無課金でも楽しめるゲームバランスが保たれる前提ではありますが、逆にコストを入れるほどコスパが悪くなるゲームだとも思っています。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくまヒミツの話-1.png)
原神は「プレイアブルキャラ」を増やす=楽しみ方を増やすのに投資する価値はあったと思うけど、コマンドRPGはより「データ感」のある買い物になるので満足度は原神ほどではなくなると思う。
![かめ](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png)
でも、やっぱりグローバルに展開するビッグタイトルなので、幅広いプレイヤー層を捕まえて課金層にも深みが出せると思うので、なんやかんや売上はいいと思いますけどね。
微課金で楽しめるようになることはどんなこと
課金をすることで得られるメリットとしては「ガチャ」の回数が増えたり、スタミナを増やすことでプレイ時間を伸ばすか、育成アイテムを購入することで時間を短縮すること。
崩壊:スターレイルでは、少し課金するだけで以下のようなメリットがあります。
- ミッションパス「」で報酬がお得に
- 当然、ガチャによるキャラ取得可能性がアップするのもいい
- ☆4でも十分使えるのでキャラが揃うのはいい
具体的な課金内容については後半にまとめておきますが、課金メリットは多い方ではあるので、崩壊:スターレイルをしっかりと楽しみたいと考えている方にはおすすめです。
課金アイテム、どれを買うべきか
崩壊:スターレイルで課金する場合に、何を買うべきかをまとめていきます。
課金される方はもちろんのこと、微課金、実質無課金で行きたい方が「買うならこれだけ」と決める際にも参考になるような情報をお伝えしていきたいと思います。
サブスク契約はするべき?
![サブスク契約には何があるの、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/ナナシの勲章-800x370.jpg)
崩壊:スターレイルでは、アプリストアの機能を利用したサブスクリプション(定期購読)機能は確認できていません。
ただ、ミッション報酬を増やすことができる「ナナシの勲功」というパスサービスが販売されているので、こちらが実質的なサブスク要素であると言えそうです。
原神で言うところの紀行みたいな感じですね。
列車補給標章
![列車補給標章、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/列車補給.jpg)
価格
610円
商品内容
- 往日の夢華×300「購入すると獲得」
- 星玉x90「30日間每日受取可能」
ナナシの勲功ルール
- 毎期のナナシの勲功が解放されると、「ナナシビトの贈物」がデフォルトで解放されます。
- 開拓者は「ナナシビトの褒章」または「ナナシビトの勲章」を購入することで、「ナナシビトの褒章」を解放し、さらに報酬を受け取ることができます。
ナナシビトの褒章
![ナナシビトの褒章、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/褒章.jpg)
価格
1220円
商品内容
- 星海の宝物×1
- 星玉×660
- 星軌専用チケット×4
- 運命の行人の豪勢な贈り物×3
- 運命の行人の豪勢な贈り物×4
ナナシビトの勲章
![ナナシビトの勲章、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/勲章.jpg)
価格
2480円
商品内容
- 報酬アイコン
- 星玉×200
限定課金パックはどれを買うべき?
期間・購入回数限定の課金アイテム/パックについての情報になります。
課金アイテムの購入優先順位
崩壊:スターレイルの課金アイテムの購入優先順位を考えてみます。
- ナナシビトの褒章
ヘルタ・開拓支援協定
![ヘルタ・開拓支援協定、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/ヘルタ開拓.jpg)
価格
往日の夢華×880
商品内容
- 漫遊指南x30
- 濃縮エーテルx75
- 信用ポイント×120000
ヘルタ・燃料補充協定
![ヘルタ・燃料補充協定、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/ヘルタ燃料補給.jpg)
価格
往日の夢華×240
商品内容
- 燃料x2
- 信用ポイント×15000
ヘルタ・冒険共有協定
![ヘルタ・冒険共有協定、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/ヘルタ冒険.jpg)
価格
往日の夢華×180
商品内容
- 冒険記録x25
- 希薄なエーテルx60
- 信用ポイント×25000
セールではどれくらいお得になるの?
(有償アイテム、課金石)についても購入のメリットやどれを買うべきか、という話をしていきたいと思います。
セール時の価格
セール時の価格は2024/03/22時点では2倍ボーナスとなっています。おそらく原神と一緒で初回限定。大規模アップデートとなるVer更新で復活するものと考えられます。
2023年4月リリース時
パック名 | 価格 | 往日の夢華個数 | おまけ往日の夢華個数 | 往日の夢華合計数 | 往日の夢華1個当たりの価格 |
往日の夢華パックA | ¥120 | 60 | 60 | 120 | ¥1.00 |
往日の夢華パックB | ¥610 | 300 | 300 | 600 | ¥1.02 |
往日の夢華パックC | ¥1840 | 980 | 980 | 1960 | ¥0.94 |
往日の夢華パックD | ¥3680 | 1980 | 1980 | 3960 | ¥0.93 |
往日の夢華パックE | ¥6100 | 3280 | 3280 | 6560 | ¥0.93 |
往日の夢華パックF | ¥12000 | 6480 | 6480 | 12960 | ¥0.93 |
次回セールはいつ頃?
原神やアークナイツなど、海外のゲームでは初回限定セールはどこかのタイミングでリセットされます。
崩壊:スターレイルでは、次回セールはアナウンスされていませんが、アニバーサリーなどのタイミングで増量パックが再販される可能性があるので、購入の際にはタイミングに注意しましょう。
通常課金アイテムの販売価格
通常課金アイテムの販売価格についてまとめます。普段の課金の際に「どれくらいお得じゃないか」を知ることでストッパーになれば幸いです。
課金効率計算
通常価格は課金したタイミングで更新します。スタレはゼーレさえ引ければ課金しちゃいそう。
チャージセンター経由での課金がお得?
原神ではアプリストアを経由しない「チャージセンター」という独自の課金プラットフォームを利用してアカウントへの課金をすることができました。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/がたホームのプロフィールアイコン.jpg)
アプリストアが値上がりする時には、原神ではチャージセンター経由での課金が一番お得ということになっていましたね。
崩壊:スターレイルの課金の必要性
崩壊:スターレイルの課金の必要性について考えていきます。
無課金プレイが楽しいかどうかというポイントと、課金メリットがどれくらいあるのかが課金の必要性については重要だと考えています。この辺りのポイントで色々情報を書き残しておこうかと思います。戒めとして。
崩壊:スターレイルの課金圧について知りたい
崩壊:スターレイルのプレイに課金は必要か、について考えていきます。
スタレをプレイされる方は、ほぼ原神プレイヤーと層が重なると考えられるので、原神と比較して考えたいと思います。
まず、ビジュアルやストーリー、やり込み要素などボリュームもクオリティも高く、言ってしまえばスマホアプリというよりは、「スマホで据え置きコンシューマゲームができる」という方に近く、これを無料でできるという点だけでアドバンテージが取れると思います。
これは原神でも同じことが言えるので、アクションRPGで世界を探索したいか、コマンドRPGで戦闘などは少しオートで手が抜きたいか、あとは世界観とキャラクターが好きかどうかで住み分けていくことになると思います。
強いて言うなれば、コマンドRPGという特性上、プレイスキルというよりはキャラクターの性能がより重視されることになります。属性相性を考えても最適解となるキャラクターを求められることが原神よりは多くなりそうだと考えられるので、「クエスト攻略に必須」と言われるようなキャラが登場する可能性は高そうです。
さらに、光円錐という装備もガチャで排出されます。これはほぼ「キャラ専用」のような性能で出される可能性が高く、キャラの性能を最大限引き出すためには光円錐に関しても課金の必要性が高まることを示唆しています。
原神より売れるのか
課金の必要性を考える場合には「他の人も課金するかどうか」も考慮する必要があります。これはインフレ率や販売商品、ガチャシステムの改善にも影響するからです。
簡単に言えば、売れなければ課金周りを梃入れする必要があり、逆に厳しいガチャ確率でも売れてしまえば現状維持か、あるいはさらに厳しい「新キャラ登場ラッシュ」に繋がったりします。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/がたホームのプロフィールアイコン.jpg)
他の人より強くなりたくて課金したのに、結局、みんなが課金したらちょっと課金したくらいじゃ体感での強さが変わらないってのはままあることですよね。
では、Hoyoverseで覇権を取ったと言える「原神」を超えることがあるのか、といえば、これはかなり厳しいところだと思います。
![かめ](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png)
原神が楽しかったから、あるいは前作の崩壊シリーズが好きだったから、という方は多いと思いますが、実際のところ、他のコマンドRPGと差別化できるほどのものかどうか、がポイントだと思います。
最近は競合するアプリも多い中、原神が頭一つ飛び抜けたのは「スマホでプレイできる限界を超えたオープンワールド風のアクションRPG」だったからだと思います。
スターレイルは、間違いなくコンテンツのボリュームもクオリティも他のアプリを圧倒するほど高いものはあると思いますが、「コマンドRPG」自体が、現代の可処分時間を割くに値するかどうかというところだと思います。
昨年はWFGの「ヘブンバーンズレッド」が話題性のあるアプリとして注目を受けましたが、おそらくWFGの開発陣は第二の「アナザーエデン」をイメージしていたと思います。とにかくいいイラスト、いいシナリオを、しっかり宣伝すればちゃんと固定客は掴めると。
ヘブバンに関しても正直なところ真新しいゲーム性があったわけではなく、基本はコマンドRPG(なんだったらアナデンの焼き増し)を踏襲しただけで、馴染みやすくはあれど斬新なシステムだとは言い難いものだと思います。逆に、だからとっつきやすさもあるのですが。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま元気-1.png)
ちょうど、執筆時はアナデンが6周年ということでプレイしているのですが、やはりストーリーは面白いしキャラも魅力的だと思います。今どき、オートプレイもできないRPGは厳しい感じはするのですが、「ロールプレイングとしてストーリーに没頭したい」という需要は満たす作品だと思います。
ヘブバンは、アナデンの器に、さらにだーまえさんとゆーげんさん、アーティストや豪華声優陣を注ぐことで、より魅力的で唯一性を持ったアプリ仕上げられたものだと思います。
では、スターレイルはどうかといえば、すでに原神というゲームアプリとしては最大ボリュームを持ったコンテンツがあります。原神とスターレイルのプレイヤー層はかなりの部分で重なってくると思います。
正直、プレイするのも重たいくらいなのですが、開発スピードもその分(とはいえ開発リソースも莫大なので他のアプリと大差ないくらいの更新頻度だと思いますが)時間がかかってしまいます。一度クリアすれば、日々の日課は30分ほどでできるとか。
スターレイルはコマンドRPGなのでこの点では「原神よりもライトにプレイできる」というメリットは出せると思います。ただ、現在までのプレイ感で言えば、「原神くらいの重たさを感じる」とも言えるコンテンツになっており、個人的には「どちらもメインだと胃もたれしちゃう」くらいの濃度だと思います。
つまり、原神プレイヤーはスターレイルも手を出すと思いますが、「原神もスターレイルもやる」というのは一時だけで、最終的にはどちらかだけのプレイになることになると思います。
開発環境はどうなっているのか
Hoyoverseは原神マネーが集まったので、開発資金どうこうはあまり気にしなくてもいいと思います。ただ、リソースで大事なのはマンパワーの方かもしれません。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま気分が落ち込む-2.png)
原神もスターレイルも、テキスト量だけでも尋常じゃないくらいあるからね。
![かめ](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png)
グローバル展開していると翻訳も必要になるから、イベントひとつ入れるのにもたくさんの人が動かないといけなくなるね。
基本的な開発エンジンは原神と共有されていそうなので、スターレイルに真新しいことを入れてくるというよりは、崩壊シリーズのファンを納得させられるコンテンツをしっかり充当してくるくらいだと思います。
Hoyoverseとして力を入れていくのが原神かスターレイルになるかは見極めが必要だとは思いますが、原神の手を抜くことはないと思うので、原神かスタレかを二択で選ぶなら原神にはなると思います。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま気分が落ち込む-2.png)
原神のプレイヤー数は流石に頭打ちになってきたと見受けられるので、スターレイルがいい刺激になれば良さそうですが、むしろ「増えたのは単調なバトルとお使いの作業」だけになりそうな気がしなくもないですね。
ただ、いずれにせよすでにHoyoverseのエコシステムに取り入れられた固定客はかなり多いので、スターレイルも間違いなく売れるとは思います。かつ、これが原神にとってもいい影響を与えることにはなると思います。
結局、原神とスターレイル、どっちに課金すべき?
結論としては、もしスターレイルへの課金を躊躇してこのページに辿り着いたなら様子見でいいと思います。
少なくとも、数万円課金したからもっと楽しくなる、というコスパは期待できません。原神のようにプレイ感は変わらず、基本的には画面を眺める時間と周回効率を高めるための課金だと割り切ることが大事だと思います。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/10/がたホームのプロフィールアイコン.jpg)
ただ、やはりレアキャラがいた方が画面映えするし満足度も高くなるから、割り切った上で課金することまでは否定しないですけどね。原神ほどの満足感は得られないだろうというだけで。
さらに、今後は5月にはYostar陣営から「エーテルゲイザー」、日付未定ですが、アクションRPGではもうひとつKurogameから「鳴潮(wuthering waves)」が登場する予定です。
ポスト原神がなかなか登場しなかったところで、ようやく時代に見合ったアプリが登場しそうだな、という期待感もあるので、Hoyoverseとの競争力で切磋琢磨してくれることを願って課金は様子見しておくのもありかなと思っています。
![しろくま](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/しろくま気分が落ち込む-2.png)
もう、日本のゲームメーカーは既存のIPを擦ってガチャ回させるだけでコンテンツ開発力では戦えなくなってきているのは少し寂しいですね。
課金の旨み
課金者として大事なポイントは「課金によってゲームプレイの価値・満足感がどれくらい高まるか」というあたりでコスパを考えていきたいと思います。
無課金で諦めなければいけないこと
まず、無課金プレイで諦めなければいけないことは以下のようなことだと思います。
- 適正パーティー編成
- 育成速度
- 時間投資
おそらく、原神と同程度くらいには無課金でも遊べる設計にはなっていると思います。ガチャが厳しい分、無課金こそ天井まで貯めることが基本となりそうですが、その分、時間を使って素材を集めたりミッションをクリアしたりと忙しく過ごすことになりそうです。
課金の旨みポイント
課金により可能になるプレイ、取得できるものについても考えていきます。
- キャラ取得
- 光円錐とのマッチング
- スタミナ投資
基本的には、レアリティの高いキャラでも取得や凸を進めることができるのが課金の旨みとなります。特にスタートダッシュとなる期間においては、育成においても差をつけることができるのは課金のメリットだと思います。
ガチャと課金の関係性
![ガチャと課金の関係性、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/ガチャ確率-800x411.jpg)
ガチャの確率
崩壊:スターレイルのガチャ確率について簡単に説明します。
- 星5:0.600%(獲得確定を含む総合出現確率:1.600%)
- 星4:5.100%(獲得確定を含む総合出現確率:13.000%)
- 星3:94.300% (獲得確定を含む総合出現確率:85.400%)
最高レアが排出する確率は、昨今のソシャゲと比較して「かなり低い」と思います。
ちなみに、ピックアップ対象の排出率がレアリティ内で50%なのは鬼の目にも涙、さらに二回目の最高レア登場で確定になるのは良心的な設定だと思います。
跳躍で★5キャラクターが出現した時、50%の確率で今期のピックアップ★5キャラクター「ゼーレ(巡狩・量子)」を獲得できます。獲得した★5キャラクターが今期のピックアップではない場合、次に★5キャラクターが出現する時には必ずピックアップを獲得できます。
ガチャの天井
崩壊:スターレイルのガチャ天井について簡単に説明します。
前述の通り、獲得した★5キャラクターが今期のピックアップではない場合、次に★5キャラクターが出現する時には必ずピックアップを獲得できる仕様となっています。最大90回跳躍すると確定で★5キャラクターを獲得できるようになっているため、ピックアップ対象に関しては最低でも180回のガチャで確定となります。
必要課金額の目安
必要課金額の目安を、プレイスタイルごとに考えてみましたので「課金しすぎかな」と心配になった時の参考にしてみてください。
廃課金ライン
廃課金ラインは、ガチャなどでキャラクターの凸数を最大まで持っていき、かつパーティー編成でテンプレと言われる状態に仕上げるあたりだと思います。
微課金には厳しいガチャ排出確率ですが、廃課金の場合に「どうせ天井まで回すし完凸するまで課金する」ということであれば、天井を含めた獲得期待値に関しては他のソシャゲより厳しいというほどではなくなります。
微課金ライン
お得なパック商品のみの購入にとどまるのが微課金ラインだと言えます。スターレイルにおいてはナナシビトの報酬解放と列車補給標章でとどまるくらいが微課金ラインだと思います。
無課金が課金すべき時
無課金が課金すべき時は以下のタイミングのみです。
- 推しが確定で手に入る
- アニバなどで1回限定のワンコインパックが登場する
崩壊:スターレイルのお得な課金方法
崩壊:スターレイルにおける課金の方法や、課金する際に知っておきたいお得な情報、課金できない時の対処法などをまとめていきます。
崩壊:スターレイルの課金のやり方
崩壊:スターレイルの課金方法について簡単に説明しておきます。
課金の手順
![メニュー画面からショップへ移動する、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/メニュー画面-800x600.jpg)
![購入を希望する商品を選ぶ、崩壊スターレイルのお得な課金情報](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2023/05/商品を選ぶ-800x600.jpg)
- ホーム画面から上部の石個数表示隣の「プラス」を選択or「ショップ」をタップする
- パック商品の購入は「協定ショップ」タブを選択
- ダイヤを購入する場合は「捕らえし夢華」タブを選択
- 購入を希望する商品の「購入価格ボタン」をタップ
- 購入年齢を確認
- アプリストアの確認画面で認証
課金できない時の対処法
課金できない理由はいくつかあります。
- アプリ側の一次的な不具合(サーバーエラーなど)
- アプリストア側の制限(ペアレンタルコントロールなどで、親権者の制限があるなど)
- クレジットカード側の利用制限
基本的には時間をおいてから、あらためて課金が反映されていない場合には問い合わせすることが無難です。エラーだからと何度もリダイレクトかけると重複購入となってしまう場合があります。
![かめ](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2022/06/家づくりカメ-1.png)
アプリストアに明確に問題があった場合には返金はできる場合がありますが、基本的に課金アイテムの返金は資金決済法の都合、ハードルが高いので安易に購入しないように。
崩壊:スターレイルへの課金資金を稼ぐ方法
崩壊:スターレイル資金を簡単に稼げる方法は、以下のサイトを利用することです、みたいなアフィは利用せずに、自衛のための「課金ライン」を設定した上で、課金効率の高い「Amazonコイン」を利用したり、各種プラットフォームの割引を利用するくらいです。
![](https://buchikuma.xyz/wp-content/uploads/2021/04/課金効率-1-160x107.png)
趣味をお金に変える方法は知っておくと便利
一番いいのは、崩壊:スターレイルのプレイを配信したり、ブログにまとめたりすること。
これはプレイヤー同士の繋がりも生まれますし、プレイ感を高める上でも役立ちます。みんなでブログ書いて、趣味で少額でもお金を稼ぐことはいいことだと思いますし、有志が集まって複数のサイトで連携することでエアプサイトを打倒することもできます。
お金を稼ぐというよりは、より快適なプレイ環境を作るためにプレイヤー同士でできること、みたいな話になりますが、どうせ自分もプレイするなら、プレイしながら色々なことにチャレンジして、ゲームプラットフォームを中心としたコミュニティを作って、自分達のエコシステムでお金も稼いじゃおう、みたいなことが健全なのかも。アフィサイトにお金を流すんじゃなくて。
崩壊:スターレイルプレイヤーの課金評価
ちなみに、みんなの課金状況も気になるところ。Twitterなどのアカウントの課金具合なども調べてみました。
Twitterの課金報告
Twitterで課金などのツイートをしているものを簡単にまとめてみました。引用ではありますが、もし「掲載されたくないな」という方はコメントでもお問い合わせでも教えてもらえれば対応します。
Twitter検索用のリンクはこちら。
課金額
Voice担当している姫子お迎えしました‼️
— 田中理恵 (@tanakarie) April 30, 2023
結構課金した_(:3」z)_#崩壊スターレイル #スターレイル pic.twitter.com/UpL1MNKjQz
スターレイルの課金、iosでもPC版で確認できた値段と変わらない。
— シエール (@ciere_gnge) April 26, 2023
統一されてる。 pic.twitter.com/d0ZgMDsceC
ガチャ関連
うおおおおお崩壊スターレイル恒常ガチャ初天井でブローニャのモチーフ武器きたこれ🥳これ書いてある事ヤバすぎてワロタ😂
— うめ(のこ)じろー@崩スタ原神ブルアカ (@umejiro1211) May 1, 2023
恒常ガチャは課金してまで回す必要ないかーって最初思ってたけど、白露欲しすぎて300回の確定交換まで回したくなってきた…🤤#崩スタ pic.twitter.com/axBlH0Cjnu
システム関連
崩壊スターレイルも公式サイトからチャージが可能だそうです。iOSの人は値段が高いかもしれないので心配な人はこっちから課金した方がいいかも!値段はまだわからないかも#崩壊スターレイル pic.twitter.com/u4PeEoHbWJ
— えみにゃ📷´- (@naraemi2006) April 25, 2023
とりあえずスターレイルは月パスあったら絶対課金するでしょ?あとはゼーレ2凸とブローニャは絶対引くまで課金するし。あぁ楽しみ。コマンドRPG、個人的にずっと画面を見続けなきゃいけない、指を中々画面から離せないという事が無いのでアクションとの棲み分けが出来てて非常に助かるゲーム性です。
— ハイネックバインダー夢際 (@ymgwonder) April 24, 2023
無課金
崩壊スターレイルを始めるにあたっての初期準備費用
— 蘭 (@raln_cya) April 23, 2023
・崩スタ公式アカウントのフォロー 0円
・崩壊3rdの最新ストーリーまでの完走 0円
・崩スタ事前DL 0円
・PS5メモリ拡張SSD 〇万円
・崩壊3rdを作ってくれてありがとう課金 〇万円
・これからもみほよを応援してます原神課金 〇万円
崩壊スターレイル、配布キャラだけでもストーリーは余裕をもってクリアできるバランスにはなってた
— すずき (@michsuzu) April 29, 2023
据え置き機のRPGをスマホで遊んでる感覚があって、ボリュームはある一方、据え置きゲーのダメな部分も引き継いでる気はした。売上は出てるけど、長期的に勢いが保たれるかはどうなんだろうなあ pic.twitter.com/rrlHXt6OSU
売上
miHoYoの新作アプリ #崩スタ セルラン追跡
— Game-i7 (@game_idaa) April 26, 2023
「崩壊:スターレイル」セルラン
iOS 総合: 20位#セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 https://t.co/eS386ptJmY
崩壊:スターレイルの課金に関するQ&A
- Q崩壊:スターレイルは課金した方がいい?
- A
崩壊:スターレイルの課金はお勧めしません。
理由は以下の通りになります。
- 沼だから
- そこに原神があるじゃろ?
- 5月〜6月も新作アプリが控えている
- Q崩壊:スターレイルで課金すべきパック商品はどれ?
- A
崩壊:スターレイルの課金をお勧めするパック商品は以下の通りです。
- 列車補給標章
- ナナシビトの褒章
- Q崩壊:スターレイルは無課金でもプレイできる?
- A
崩壊:スターレイルは無課金でもプレイできます。
ただし、無課金でプレイする際には「属性相性のコマンドRPG」という点は念頭に置いておきましょう。プレイスタイルとして課金せずに楽しむのであれば問題はないはずです。
コメント
「イベント イベント 跳躍 跳躍」に関する最新情報です。
HoYoverseのスペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』では、限定星5キャラクター「ジェイド」が登場するイベント「生命と命運の質商」が開催されており、コミックマーケット104にも出展することが決定されました。このイベントでは、ジェイドの出現率がアップする他、新キャラクターやイベントも追加されています。開催期間は2024年7月10日から30日までです。
https://gamebiz.jp/news/388984
「事業 研究 研究 開発費」に関する最新情報です。
セガサミーホールディングスは、2024年3月期のエンタメ事業の研究開発費を前の期比28%増の479億円に増やしたことを発表した。『ソニックスーパースターズ』、『龍が如く8』、『ペルソナ3 リロード』などのゲームを開発・リリースし、主力事業である遊技機事業は3.5%減の134億円、リゾート事業は86.4%増の2億円だった。会社全体の研究開発費は19.4%増の613億円となった。
https://gamebiz.jp/news/388330
「イベント イベント 跳躍 跳躍」に関する最新情報です。
スペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』Ver.2.3前半にて、限定星5キャラクター「ホタル」が登場するイベント「新生せし焔の朽草」が開催されました。期間中は「ホタル」の出現率がアップし、「ルアン・メェイ」も再登場します。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000215.000096124.html
「hoyoverse hoyoverse 崩壊 ver」に関する最新情報です。
HoYoverseのゲーム『崩壊:スターレイル』Ver.2.3前半では、限定星5キャラ「ホタル」が登場するイベント「新生せし焔の朽草」が開催される。
https://gamebiz.jp/news/387907
「hoyoverse hoyoverse 崩壊 rd」に関する最新情報です。
HoYoverseが『崩壊3rd』に新S級キャラクター「破棄の孤光・追影」を追加したVer7.5「滅罪の影追い人」がリリースされた。
https://gamebiz.jp/news/387382
「イベント イベント 跳躍 跳躍」に関する最新情報です。
HoYoverseは、『崩壊:スターレイル』にて限定星5キャラ「ブートヒル」が登場するイベント「砂塵の中の一等星」を開催。さらに、「符玄」の再登場もあり。他にもイベント「窮観妙算」や「光円錐」も同時開催され、特定キャラクターの出現率がアップする。プレイヤーは最強の武器を合成して「銀河打者」の頂点を目指すストーリーが展開されている。開催期間は5月29日から6月18日まで。
https://gamebiz.jp/news/386815
「ai センター ai センター」に関する最新情報です。
日立は2023年に立ち上げた「Generative AIセンター」を通じて、社内外で生成AIの活用を推進しており、現在は生産性の改善や新しい価値の創出を目指している。センターでは様々な専門家が集まり、Microsoft Azureを活用した環境で生成AIを試験し、70件以上の国内受注や150件以上の海外受注を獲得している。Generative AIセンターはスキルアップの環境も整備し、社外でも活用事例を検証している。また、日立の強みはIT、OT、プロダクトの知見を持つことであるとされている。
https://news.google.com/rss/articles/CBMiKWh0dHBzOi8vamFwYW4uemRuZXQuY29tL2FydGljbGUvMzUyMTg1MTEv0gEA?oc=5
「イベント 跳躍 限定」に関する最新情報です。
COGNOSPHEREのグローバルエンターテインメントブランドHoYoverseは、『崩壊:スターレイル』において、Ver.2.2「涙は目覚めの後で」へのアップデートを実施し、限定星5キャラクター「ロビン」(CV:名塚佳織/ 歌:Chevy)が登場するイベント跳躍「翼が奏でる純正律」を開始した。また、ロビンの曲が収録されたニューアルバム「INSIDE」も5月9日よりリリースされる。期間中は、限定星5キャラクター「ロビン」の出現率がアップし、他のイベントも開催される。Ver.2.2では新星4光円錐「終わりなき舞踏」が追加され、さまざまなイベントが5月29日まで開催される。
https://gamebiz.jp/news/385687
「hoyoverse hoyoverse 崩壊 ver」に関する最新情報です。
HoYoverseは、5月8日に『崩壊:スターレイル』Ver.2.2をリリースすることを発表しました。このバージョンでは、ピノコニーでの物語がクライマックスに達し、新たなプレイアブルキャラクターであるロビンとブートヒルが登場します。
https://gamebiz.jp/news/385326
「イベント イベント 跳躍 跳躍」に関する最新情報です。
HoYoverseのスペースファンタジーRPG『崩壊:スターレイル』にて、新たな限定星5キャラ「アベンチュリン」(CV:河西健吾)のイベントが開始された。期間中は「アベンチュリン」の出現率がアップし、他のイベントも同時開催される。さらに、別の限定キャラや光円錐の出現率もアップするイベントが開催される。開催期間は2024年4月17日から5月7日まで。また、新たなイベント「戦意の潮」も開催され、報酬を手に入れるために参加することができる。
https://gamebiz.jp/news/384784
「イベント イベント 跳躍 跳躍」に関する最新情報です。
HoYoverseのゲーム『崩壊:スターレイル』がVer.2.1アップデートを実施し、限定星5キャラ「黄泉」と新星4キャラ「ギャラガー」が登場するイベント跳躍を開催しています。イベント期間中は、特定キャラクターの出現率がアップする他、新キャラクターや限定アイテムが登場します。さらに、開拓クエスト「ベルベットの中の悪魔」も追加され、プレイヤーは様々なイベントやクエストに参加することができます。開催期間は3月27日から4月17日までとなっています。
https://gamebiz.jp/news/383754
「イベント イベント 跳躍 跳躍」に関する最新情報です。
HoYoverseのゲーム『崩壊:スターレイル』がVer.2.1アップデートを実施し、限定星5キャラ「黄泉」と新星4キャラ「ギャラガー」が登場するイベント跳躍を開催しています。イベント期間中は特定キャラクターの出現率がアップし、さらに新たなキャラクターや光円錐も登場します。開催期間は3月27日から4月17日までとなっています。また、新たに追加された開拓クエスト「ベルベットの中の悪魔」では、プレイヤーがバーテンダーとして活躍する内容も盛り込まれています。
https://gamebiz.jp/news/383754
「ssd 990 990 pro」に関する最新情報です。
Samsungの2TB SSD「990 PRO」に、スクウェア・エニックスのRPG「FINAL FANTASY VII REBIRTH」とコラボした限定モデルが登場。同モデルにはキャラクターをあしらった収納ボックスがセットになっており、価格は通常モデルと同じ2万7000円前後となっている。
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2403/23/news057.html
「イベント 限定 イベント 跳躍」に関する最新情報です。
COGNOSPHEREのエンターテインメントブランドHoYoverseは、『崩壊:スターレイル』で限定星5キャラクター「花火」(CV:上田麗奈)が登場するイベント「焔錦に遊魚」を開始した。このイベントでは、花火の出現率がアップし、さまざまな特典が提供される。期間は2月29日から3月26日までで、他のキャラクターやイベントも同時開催される。料理を作成して友人に送るイベントもあり、参加者は報酬を獲得できる。
https://gamebiz.jp/news/382489
「燃料 航空 航空 燃料」に関する最新情報です。
日揮ホールディングスの植村文香氏は、廃食用油を原料とした持続可能な航空燃料(SAF)の製造に取り組んでいる。SAFはCO2排出量を84%削減し、航空業界の環境負荷を軽減するために注目されている。日揮はコスモ石油やレボインターナショナルと協力し、廃食用油からSAFを製造する新規事業を展開している。
https://japan.cnet.com/article/35214615/
「ai ルール ルール 制定」に関する最新情報です。
NRIセキュアテクノロジーズは、日本、アメリカ、オーストラリアの3カ国の企業を対象に情報セキュリティの調査を行い、その結果を発表しました。調査では、生成AIサービスの導入やルール制定において、日本企業が遅れていることが明らかになりました。具体的には、セキュリティルールを整備済みと回答した企業の割合が、アメリカでは73.5%、オーストラリアでは66.2%、日本では18.0%であり、日本企業の中でも従業員1万人以上の企業では50%にとどまっていました。また、日本では生成AIサービスの利用禁止のため未導入と回答した企業の割合が10%であり、他の2カ国に比べて慎重な姿勢が見られました。さらに、ルール制定にも違いがあり、日本では機密情報の入力禁止のルールが最も高い割合で定められていましたが、アメリカでは利用時の承認プロセスや定期的なサービスの確認などのルールが主流でした。また、送信元ドメインの認証技術であるDMARCの実施率も日本が低く、豪と米に比べて13.0%となっていました。NRIセキュアテクノロジーズは、生成AIサービスの利用環境の整備において、ユーザの判断に頼らずに監視
https://news.google.com/rss/articles/CBMiOWh0dHBzOi8vbmV3cy5teW5hdmkuanAvdGVjaHBsdXMvYXJ0aWNsZS8yMDI0MDEyNi0yODcwNzc4L9IBAA?oc=5
「自動車 電池 燃料」に関する最新情報です。
ヨコオは、燃料電池自動車のカーシェアリングサービスに参画し、「グリーンモビリティカーシェアリング」を4社共同で提供開始することを発表しました。このサービスでは、ヨコオ、位田モータース、PDC Machines、Zenmovの4社が協力し、燃料電池自動車を利用したカーシェアリングを提供します。サービスの開始は2024年1月16日で、同月25日には名古屋市にあるグリーン水素ステーションでのイベントも予定されています。ユーザーはスマートフォンアプリを通じて車の予約や受け渡しを行うことができます。このサービスは、燃料電池自動車の整備や売買、リースなどの事業を提供する位田モータースと、車の鍵の受け渡しをスマホアプリで行うスマートロックシステムを提供するZenmovとの協力によって実現されます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000014426.html
「恒常 スター スター レイル」に関する最新情報です。
「崩壊スターレイル」の恒常キャラクターランキングが紹介されています。1位はブローニャ、2位はジェパード、3位はクラーラ、4位はヴェルト、5位は姫子、6位は白露です。ブローニャは火力が強く、1ターンに2回行動できるため、パーティ全体のダメージ出力を向上させることができます。また、特定の光と円錐の遺物を装備することでさらに強力な効果を引き出すことができます。
https://chara.ge/houkai/collapse-star-rail-permanent-character-ranking/
「似合う 骨格 プラステ」に関する最新情報です。
プラステのオンラインストアでは、1月15日から特別コンテンツが公開されます。このコンテンツでは、骨格タイプに合わせた「ハレの日コーデ」を見つけることができます。骨格タイプによって似合うスタイルが異なるため、このコンテンツを通じて自分にぴったりのコーディネートを見つけることができます。豊岡舞子氏が監修し、骨格スタイルアドバイザーとして経験豊富なショップスタッフも参加しています。プラステのオンラインストアで公開されるこの特別コンテンツを通じて、セレモニースタイルに悩む方々のおしゃれの悩みを解決することができます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000134893.html
「列車 写真 開発元」に関する最新情報です。
鉄道会社運営シミュレーションゲーム『A列車で行こう』の開発元であるアートディンクが、なんとなく「A列車っぽい写真選手権」を開催したところ、大盛り上がりとなり、担当者は驚いた日常を過ごしていることが分析データからわかりました。このゲームには、写真を撮る要素がたくさん潜んでおり、プレイヤーたちがそれを楽しんでいるようです。アートディンク公式のTwitterアカウントで開催されたこの写真選手権には、多くの参加者が集まり、素晴らしい写真が投稿されました。このようなイベントは、ゲームのファンベースを広げるためにも効果的な手法であることが分かります。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231227-277543/
「探索 システム ai」に関する最新情報です。
富士通Japanと青山学院大学は、AIを活用した蔵書探索システムの開発を行いました。このシステムは、横浜市立図書館で導入される予定です。2024年1月に稼働予定で、利用者はタイトルや著者名などのキーワードを入力することで、関連する図書を探すことができます。これにより、従来のキーワード検索よりも興味や関心に近い図書を選ぶことができます。富士通Japanと青山学院大学は、AIの活用により図書館の利用シーンを変化させ、学習支援や文献探索の効率化を図ることを目指しています。
https://news.google.com/rss/articles/CBMiKWh0dHBzOi8vamFwYW4uemRuZXQuY29tL2FydGljbGUvMzUyMTI5MDQv0gEA?oc=5
「崩壊 コミックマーケット 103」に関する最新情報です。
今年の年末に開催されるコミックマーケット103には、『原神』、『崩壊:スターレイル』、『崩壊3rd』の3つのタイトルが出展することが決定しました。『原神』のブースでは、6メートルのフォトスポットが設置され、コスプレイヤーが写真撮影を楽しむことができます。また、『原神』関連のグッズを購入すると、C103限定のポストカードがプレゼントされます。『崩壊:スターレイル』のブースでは、5000円以上の購入でクリアファイルがプレゼントされます。『崩壊3rd』のブースでは、2000円以上の購入でクリアファイルやバッジなどがプレゼントされます。コミックマーケット103では、これらのタイトルのグッズ販売や展示が予定されています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000151.000096124.html
「steam 列車 好評」に関する最新情報です。
『Last Train Home』は、装甲列車を使って戦いながらシベリアを横断するゲームです。大戦後の兵士たちを故郷に帰すため、極寒の地を駆け抜ける様子が描かれています。ゲームはSteamで好評を得ており、プレイヤーは列車の管理や戦闘を行いながら、兵士たちを安全に目的地まで導く必要があります。ゲームはリアルな戦争の背景を基にしており、プレイヤーはチェコスロバキア兵として戦い、シベリア横断の旅を体験することができます。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231130-273895/
「mario bros bros wonder」に関する最新情報です。
タイトル:なぜ任天堂はスーパーマリオブラザーズワンダーの新しいマリオを秘密にしたのか
見出し:なぜ任天堂はスーパーマリオブラザーズワンダーの新しいマリオを秘密にしたのか、あなたも興味があるかもしれません…
トピック1:
トピックのキーワード:マリオブラザーズ、ワンダーマリオ、マリオ、ラップス、新しいマリオ、任天堂、ワンダーワンダー、新しい
トップの段落:
エンティティ:10月2日:11スーパーマリオチャールズマーティネットはほとんど注目されずに。何30年マリオ。ワリオママミアの声はアウトサイズのワンダーになるマーティネットはマリオを教えるスーパーマリオマーティネットは彼らの子供時代の声です。彼はIGNのようなアメリカの大統領にとってもチャンピオンです。プレイヤーがマリオを見つけて驚くことができるように、マリオのデモをキャッチするのを待っています。10月には、マリオとルイージの声を担当していることを非常に誇りに思っています。新しいマリオの声優ケビン・アフガニ。任天堂に招待されてフラワーキングダムアフガニは原神インパクトドラゴンボールR&Rまたはクリス・プラットのような新人の
https://www.wired.com/story/super-mario-bros-wonder-mario-voice-doug-bowser/
「タイトル セール 240」に関する最新情報です。
ニンテンドースイッチ向けのセールに約240本の新しいタイトルが追加されました。『ドラゴンクエストX』のオフライン版や夜道探索ホラーなど、最安値が更新されたタイトルの一部が紹介されています。セールはニンテンドーeショップで7月19日から開始されています。『ドラゴンクエストX』のオフラインデラックス版や『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』などが注目されています。また、セールではさまざまなジャンルのタイトルが取り扱われており、ニンテンドースイッチユーザーにとって魅力的なセールとなっています。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230719-256258/
「ai オープン オープン ai」に関する最新情報です。
オープンAIは、AIの「人間超え」制御に関する研究を開始しました。この研究の目的は、AIシステムが人間の指示に従い、自動的に調整する機能を開発することです。人間を超える知能を持つAIが危険な行動を取る可能性や人類の絶滅のリスクを軽減するために、AIの動作を監視する仕組みを作る必要があります。オープンAIは、4年以内にこの制御システムを構築することを目指しており、20%の計算量を研究に充てる予定です。オープンAIのCEOであるサム・アルトマン氏は、AIの滅亡リスクの軽減を世界的な優先課題と位置付け、AIの安全性を確保するために取り組んでいくと述べています。
https://news.google.com/rss/articles/CBMiQGh0dHBzOi8vbmV3cy50di1hc2FoaS5jby5qcC9uZXdzX2Vjb25vbXkvYXJ0aWNsZXMvMDAwMzA2MjQ4Lmh0bWzSAQA?oc=5