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ウマ娘「ライスシャワー」育成を最大限楽しむための情報まとめ

「ライスシャワー」の情報をまとめていきます。育成する場合の、おすすめサポートカードの組み合わせをまとめています。後半では、サポートカードとしてのライスシャワー情報。最後に蛇足で「実際の馬の史実」について解説しています。

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閑話休題、おすすめゲームの話

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今は特に紹介したいものはないので崩壊スターレイルのリンクを置いておきます。

崩壊:スターレイル

崩壊:スターレイル

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ライスシャワーの育てかた

ライスシャワーの育て方

ウマ娘「ライスシャワー」の育成のポイントなどをまとめていきます。後半でサポートカードの情報も出しますが、メインは育成なので最初だけしっかり読めば記事の要点は掴めるので時間の無駄のなきよう。

新衣装「Make up Vampire!」の育成情報

ライスシャワーのハロウィン新衣装の「Make up Vampire!」に関する情報をまとめます。

「Make up Vampire!」の基本情報

成長率リスト
  • スタミナ+15%
  • パワー+15%
基本ステータス
項目スピードスタミナパワー根性賢さ
星376121679789
星59314882118109

各種適性

項目ダート
バ場適性AG
項目短距離マイル中距離長距離
距離適性ECAA
項目逃げ先行差し追込
脚質適性BACG

固有スキル

Drain for rose

レース中間付近を好位置で走行中に詰め寄られると前方のウマ娘から持久力を吸い取る

所持スキル

スタミナキープ

レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>

トリック(前)

レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる

長距離直線◯

直線で速度がわずかに上がる<長距離>

覚醒スキル

コーナー回復◯ (覚醒Lv2)

無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する

余裕綽々 (覚醒Lv3)

レース序盤で疲れにくくなる<作戦・先行>

逃げためらい (覚醒Lv4)

レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる

見惚れるトリック (覚醒Lv5)

レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘が疲れる

新衣装イベント一覧

ライスのトリート大作戦!
ここは眷属にお任せを『深呼吸』のヒントLv+2
頑張れライス!スタミナ+20
ライスのヴァンパイア退治大作戦!
おまじないをするとか体力+15
ヴァンパイアを倒すぞ!スピード+10
パワー+10
ライスのトリック大作戦!
止まった、ありがとう!賢さ+20
ランダムで『練習上手◯』になる
心臓まで止まりそう『先行駆け引き』のヒントLv+2
ランダムで『練習上手◯』になる

育成の基本情報

ライスシャワーの育成基本情報

まずはライスシャワーの育成上のポイントだけざっとまとめていきます。

成長率

  • 根性20%
  • スタミナ10%
ぶちくま
ぶちくま

死にステータス項目である根性の補正なのがつらいところ。幸い、逃げ適性が高いのでスピードさえ上げれば勝てなくもないのですが、やはり長距離戦も多いので満遍なくステータスをあげたくなり、結果として事故りやすい。

適性まとめ

バ場適性
項目ダート
バ場適性AG
距離適性
項目短距離マイル中距離長距離
距離適性ECAA
ぶちくま
ぶちくま

ギリギリでマイルもこなせる距離適性なので、G1総なめプレイなんかも目指せます。

脚質適性
項目逃げ先行差し追込
脚質適性BACG

スキル一覧

スキルの一覧です。あまり料理しづらい情報の列記なのでお好みの攻略サイトをご利用して問題ありません。

固有スキル

ブルーローズチェイサー

最終直線で抜け出した時に強い意志を持って速度が上がる

初期スキル

深呼吸

直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>

先行けん制

レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする

直滑降

下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行>

覚醒スキル

ライスシャワーの覚醒
登山家 (覚醒Lv2)

上り坂がわずかに上手くなる

決意の直滑降 (覚醒Lv3)

下り坂が少し得意になる<作戦・先行>

栄養補給 (覚醒Lv4)

レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行>

クールダウン (覚醒Lv5)

直線に入ると息を入れて疲れにくくなる

イベント一覧

ライスシャワーのイベント関連情報です。

レース目標まとめ

目標項目順位指定時期・条件出走条件レース情報
ジュニア級メイクデビューに出走
スプリングS5着以内クラシック級3月後半ファン:1750人以上G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内
日本ダービー5着以内クラシック級5月後半ファン:6000人以上G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
菊花賞3着以内クラシック級10月後半ファン:7500人以上G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
日経賞3着以内シニア級3月後半ファン:2000人以上G2 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
天皇賞(春)1着シニア級4月後半ファン:20000人以上G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外
宝塚記念3着以内シニア級6月後半ファン:20000人以上G1 / 京都 / 芝 / 2200m(中距離) / 右外
有馬記念1着シニア級12月後半ファン:25000人以上G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内
おすすめレース
レース名開催時期年齢(クラシックorジュニア)グレード競馬場コース(芝・ダート)距離左・右
桜花賞2年目4月前半クラシックG1阪神1600m(マイル)右外
NHKマイルカップ2年目5月前半クラシックG1東京1600m(マイル)
安田記念2年目6月前半クラシックG1東京1600m(マイル)
ホープフルステークス1年目12月後半ジュニアG1中山2000m(中距離)右内
皐月賞2年目4月前半クラシックG1中山2000m(中距離)右内
天皇賞秋2年目10月後半クラシックシニアG1東京2000m(中距離)
秋華賞2年目10月後半クラシックG1京都2000m(中距離)右内
天皇賞秋3年目10月後半クラシックシニアG1東京2000m(中距離)
オークス2年目5月後半クラシックG1東京2400m(中距離)
日本ダービー東京優駿2年目5月後半クラシックG1東京2400m(中距離)
ジャパンカップ2年目11月後半クラシックシニアG1東京2400m(中距離)
ジャパンカップ3年目11月後半クラシックシニアG1東京2400m(中距離)
宝塚記念2年目6月後半クラシックシニアG1阪神2200m(中距離)右内
エリザベス女王杯2年目11月前半クラシックシニアG1京都2200m(中距離)右外
宝塚記念3年目6月後半クラシックシニアG1阪神2200m(中距離)右内
エリザベス女王杯3年目11月前半クラシックシニアG1京都2200m(中距離)右外
菊花賞2年目10月後半クラシックG1京都3000m(長距離)右外
有馬記念2年目12月後半クラシックシニアG1中山2500m(長距離)右内
有馬記念3年目12月後半クラシックシニアG1中山2500m(長距離)右内
大阪杯3年目3月後半シニアG1阪神2000m(短距離)右内
天皇賞春3年目4月後半シニアG1京都3200m(長距離)右外
ぶちくま
ぶちくま

マイルも勝てなくはないのでクラシック時期に関しては狙う余地はあります。ただ、事故りやすいので他のレースを狙った方が無難かもしれません。

メインストーリー選択肢一覧

しばらく手抜き一覧ですいません。気が向いたら取得ポイントをまとめて最適解を出します。

ライスにお任せ……!
コロッケを食べてみたいな根性+10
人助けだと思ってスピード+10
てんとう虫が離れても
不幸にした以上にライスが幸せにすればいいスタミナ+10
それも思い出にしよう賢さ+10
雲が空を覆っても
強くなったなスピード+5
パワー+5
願い事、したいもんな根性+10
わたしのたいよう
1番最初だなんて、光栄だな根性+5
賢さ+5
幸せな気持ちになる絵本だったスピード+5
パワー+5
俺は、この太陽みたいになりたいなスタミナ+10
夕焼けの1ページ
待てるよパワー+5
根性+5
俺も描こうかなスタミナ+5
賢さ+5
素敵な世界に会いたくて
歩いて他の店でも探してみようかスタミナ+10
予約とかできたりしないかな?スピード+5
賢さ+5
参考にしたくて
できそうな範囲でチャレンジしよう!体力-10
根性+20
ミホノブルボンの走り方をもっと観察しよう体力+5
スキルPt+15
甘くて真っ赤な1ページ
お腹を空かせてまた来よう体力+10
スキルPt+5
デザートは別腹!体力+30
スキルPt+10
ランダムで『太り気味』になる
甘く賑やかな幸福
後でみんなで運動しよう!スピード+10
スタミナ+10
私もたくさん食べるよ!賢さ+20
相応しい自分
立派だったぞ根性+10
賢さ+10
ランダムで『愛嬌◯』になる
自分ではどう思う?スタミナ+10
パワー+10
ランダムで『愛嬌◯』になる
相応しくない自分
1人で抱えちゃダメだ根性+20
それだけ勝負服を気に入ってくれたんだなパワー+20
何事も前向きに?
今から雨乞いするよ!スタミナ+5
根性+10
逆にこの晴れを利用しよう『良バ場◯』のヒントLv+1
追加の自主トレ
少しだけトレーニングに付き合うよ体力-5
直前のトレーニングに応じたステータス+5
秋川理事長の絆ゲージ+5
気持ちだけで嬉しいよ体力+5
新年の抱負
その調子!根性+10
体も大事にしながらね体力+20
しっかり学んでいこう!スキルPt+20
夏合宿(2年目)にて
パワーもりもりスタミナ丼!パワー+10
ガッツで食べきれ!特大リンゴ飴根性+10
初詣
みんな元気になりますように体力+30
ライスの走りを支え続けたい5種ステータスを+5
力が欲しい……!スキルPt+35
ダンスレッスン
私が(俺が)いると困らせちゃうかな?スタミナ+10
迷惑どんとこい!スピード+10
レース入着
よく頑張ったね!体力-20
5種ステータスからランダムに1種を+4~8
スキルPt+30
次は1着!体力-5~30
5種ステータスからランダムに1種を+4~8
スキルPt+30
レース勝利(G1)
誇らしいよ体力-15
5種ステータスからランダムに1種を+10
スキルPt+45
次も勝とうね!体力-5~20
5種ステータスからランダムに1種を+5~10
スキルPt+30~45
レース勝利(G2)
誇らしいよ体力-15
5種ステータスからランダムに1種を+8
スキルPt+35
次も勝とうね!体力-5~20
5種ステータスからランダムに1種を+5~10
スキルPt+30~45
レース勝利(G3)
誇らしいよ体力-15
5種ステータスからランダムに1種を+8
スキルPt+35
次も勝とうね!体力-5~20
5種ステータスからランダムに1種を+8
スキルPt+35
レース勝利(OP)
誇らしいよ体力-15
5種ステータスからランダムに1種を+5
スキルPt+30
次も勝とうね!体力-5~20
5種ステータスからランダムに1種を+5
スキルPt+30
レース敗北
まだ次がある体力-25
スピード+5
スキルPt+31
負けた理由を探ろう体力-35
パワー+3
スキルPt+20
ページの裏側
選択肢なしやる気アップ
5種ステータスを+5
スキルPt+30
ランダムで『切れ者』になる
万に一つもなかったこと
選択肢なし根性+5
折れないバラ
選択肢なしスタミナ+10
不幸スリップ
選択肢なしやる気ダウン
淀に咲く花
選択肢なしスタミナ+5
描き取りたい1ページ
選択肢なしやる気ダウン
パワー−5
1人では咲けないから
選択肢なし根性+5
ライバルの不幸
選択肢なし根性+5
執念の1ページ
選択肢なし体力−10
やる気ダウン
ライスシャワー登場!
選択肢なしスキルPt+120
名指導
選択肢なし根性+10
ランダムで『練習上手◯』になる
武者震い
選択肢なしパワー+5
乙名史記者の悦楽取材
選択肢なし体力−15
やる気アップ
スタミナ+5
スキルPt+34
ファン+500人
乙名史記者の絆ゲージ+15

最適サポートカードの組み合わせ

ライスシャワー育成のための最適サポートカードデッキを考えていきます。

逃げスピード型

幸い、ライスシャワーは「逃げ」特性があるのでスピード強化で大体勝てます。ただ、目標レースと適性の都合上、長距離レースもこなす必要があるので、スピードを上げる合間にスタミナのケアも必要となります。

編成バランス
  • スピード系2〜3枚
  • スタミナ系2〜3枚
  • 賢さor友人0〜1枚

成長率にスピードの補正がつかないので、その分練習量で補う必要があります。個人的にはスピードを捨てる根性型が開発できるといいのですが、現状、逃げ馬は相手に触れられない位置でパワーを捨てる方が効率がいいので、スピードとスタミナトレーニングに時間を割きます。

練習量をキープするために賢さ・友人カードも差し込みますが、やる気ダウンイベントの多いライスの場合は友人カードの方が安定しそうな気がします。

スピード逃げ必須の「サイレンススズカ」をデッキの中軸に据えながら、スピードトレーニングの効率をあげていきたいところ。「マエストロ」などのスタミナ回復のためにスーパークリークも押さえておきたい。

ぶちくま
ぶちくま

必須まではいかないが、サクラバクシンの「逃げ焦り」を噛ませて逃げると逃げ同士で競り合うリスクが避けられるのでお勧めっちゃおすすめ。

根性型

ライスシャワーの成長率補正がつく根性のステータス値がもう少し活用しやすくなると、根性トレーニングでスピード・パワーを補いながら、合間にスタミナトレーニングを並行する方法も今後はありそうな気がします。

根性型仮想デッキ
  • 根性系3〜4枚
  • スタミナ系2〜3枚
  • 友人系0〜1枚
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サポートカード解説

ライスシャワーのサポートカード情報

ここからは蛇足の「サポートカード」解説です。イベントSSRがなんとも微妙なところなので育成すべきかどうかも考えていきます。

幸せは曲がり角の向こう

幸せは曲がり角の向こう、ウマ娘ライスシャワーのサポートカード

ウマ娘の「幸せは曲がり角の向こう」の情報になります。

カード評価

マエストロ持ちというだけで上位Tierに入れる素材だが、スタミナサポートを使わずに必要量は稼げる点でクリークと差別化・汎用性を高めている。

固有ボーナス

スタミナボーナスとトレーニング効果アップ

イベント選択肢一覧

雨の日、ぷかぷか、お花畑
ポジティブにいこう!パワー+10
ライスシャワーの絆ゲージ+5
幸せは近くに転がっているかもスキルpt+40
『パス上手』のヒントLv+1
※次回イベントが発生しない
ずうっと、つやつや、魔法の花
できたら見せてね!スタミナ+5
パワー+10
ライスシャワーの絆ゲージ+5
次、自分で作るのが楽しみだな!体力+15
パワー+5
ライスシャワーの絆ゲージ+5
晴れの日、ヒラヒラ、花束を
選択肢なしスタミナ+5
パワー+5
賢さ+5
『円弧のマエストロ』のヒントLv+1
ライスシャワーの絆ゲージ+5
お花屋さんでの1ページ
水やり手伝おうか?やる気が2段階アップ
ライスシャワーの絆ゲージ+5
花の品出しをしてこようか?スタミナ+10
ライスシャワーの絆ゲージ+5
曇りの日の1ページ
体育館を借りて走ろう!スピード+5
根性+5
ライスシャワーの絆ゲージ+5
てるてる坊主を作ろう!『良バ場◯』のヒントLv+1
ライスシャワーの絆ゲージ+5

育成イベントで取れるスキル

イベントで取得するスキルです。

円弧のマエストロ

無駄のないコーナリングで持久力が回復する

パス上手

追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる<長距離>

良バ場◯

「良」のバ場状態が少し得意になる

所持スキル

登山家

上り坂がわずかに上手くなる

直滑降

下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行>

深呼吸

直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>

先行けん制

レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする

先行焦り

レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする

先行駆け引き

作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる

かく乱

レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>

おひとり様◯

自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を少し発揮しやすい

京都レース場◯

京都レース場が少し得意になる

サポート能力

項目Lv30Lv35Lv40Lv45Lv50
友情ボーナス25%26%27%28%30%
得意率3540455050
初期絆ゲージ1516182020
レースボーナス1%2%3%5%5%
ファン数ボーナス5%6%8%10%10%
ヒントLv11111
ヒント発生率20%20%20%20%20%
パワーボーナス1111
トレーニング効果5%10%

SSR 幸せが舞う時

ライスシャワーの「幸せが舞う時」

ライスシャワーの「幸せが舞う時」についての情報をまとめていきます。

「幸せが舞う時」の評価

完凸するべき?
サークルPtは交換するべき?ライスシャワーの「幸せが舞う時」は完凸すべきか
Ptは交換するべき?ライスシャワーの「幸せが舞う時」は完凸すべきか

サークルPtで交換できます。私は手を出していませんが、完凸には相応のPtが必要なので覚悟の上で。

枚数1枚目2枚目3枚目4枚目
必要サークルPt10090020003000

比較対象がメジロマックイーンもサークルPtでの交換となりますが、使いやすさは若干の差でマックイーン。好きな方でいいな。

ウマ娘「メジロマックイーン」育成を最大限楽しむための情報まとめ
「メジロマックイーン」の情報をまとめていきます。育成する場合の、おすすめサポートカードの組み合わせをまとめています。後半では、サポートカードとしてのメジロマックイーン情報。最後に蛇足で「実際の馬の史実」について解説しています。

スタミナSRは不動人気スーパークリークや、逃げ用にセイウンスカイなどがあるので、スキル取りならこちらが優先。SRならマヤノトップガンがあるので凸が進んでいればそっちがいい。

サイゲはマヤノトップガンを生み出しただけで罪、ウマ娘攻略
「マヤノトップガン」の情報をまとめていきます。育成する場合の、おすすめサポートカードの組み合わせをまとめています。後半では、サポートカードとしてのマヤノトップガン情報。最後に蛇足で「実際の馬の史実」について解説しています。

固有ボーナス

友情ボーナスとヒント発生率アップ

イベント選択肢一覧

イベント名セリフ選択肢1結果1セリフ選択肢2結果2
2人で頑張った日の1ページ選択肢なし体力-10 『別腹タンク』のヒントLv+1 ライスシャワーの絆げゲージ+5
お花屋さんでの1ページ水やり手伝おうか?やる気アップ ライスシャワーの絆ゲージ+5花の品出しをしてこようか?スタミナ+10 ライスシャワーの絆ゲージ+5
曇りの日の1ページ体育館を借りて走ろう!スピード+5 根性+5 ライスシャワーの絆ゲージ+5てるてる坊主を作ろう!『良バ場◯』のヒントLv+1 ライスシャワーの絆ゲージ+5
風の強い日の1ページ選択肢なし根性+10 ライスシャワーの絆ゲージ+5
友達と頑張った日の1ページ選択肢なしスタミナ+10 ライスシャワーの絆ゲージ+5

所持スキル

おひとり様◯

自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を少し発揮しやすい

京都レース場◯

京都レース場のが少し得意になる

かく乱

レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>

直滑降

下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行>

先行駆け引き

作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる

先行けん制

レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする

先行焦り

レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする

深呼吸

直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>

登山家

上り坂がわずかにうまくなる

育成イベントで取れるスキル

良バ場◯

「良」のバ場状態が少し得意になる

別腹タンク

力を出し切った時に走る気力がわずかに復活する<長距離>

火事場のバ鹿力

力を出し切ったときに走る気力が復活する<長距離>

サポート能力

項目無凸Lv.30完凸Lv.50
友情ボーナス15%20%
やる気効果アップ40%50%
根性ボーナス1
初期絆ゲージアップ1215
レースボーナス5%
ファン数ボーナス15%
ヒントLvアップLv2Lv2
ヒント発生率アップ30%40%
得意率アップ2035
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ライスシャワーの豆知識

ライスシャワーに関する元ネタや公式の情報をまとめています。

公式設定などの情報まとめ

ライスシャワーの公式HPはこちらになります。

ライスシャワーの公式設定

CV石見舞菜香
誕生日3月5日
身長145
体重増減なし
スリーサイズB75・W51・H76
キャラクター紹介まとめ

素直で純粋な性格のウマ娘。自分がいると周りが不幸になってしまう…と思い込んでおり、他人を避けている。とても気弱で何かあるとすぐに泣いてしまうが、誰かのためなら一生懸命頑張る事ができる健気な少女である。

https://umamusume.jp/character/detail/?name=riceshower

衣装一覧

ウマ娘「ライスシャワー」の衣装、勝負服バージョン
ウマ娘「ライスシャワー」の衣装、原案バージョン
ウマ娘「ライスシャワー」の衣装、制服バージョン

実際の馬はどんな感じ?

ライスシャワー(欧字名:Rice Shower[1]、1989年3月5日 – 1995年6月4日)は日本の競走馬。1992年の菊花賞、1993年・1995年の天皇賞(春)と中央競馬の長距離GI競走に優勝した。

菊花賞ではミホノブルボンのクラシック三冠制覇、1993年の天皇賞・春ではメジロマックイーンの同競走三連覇を阻止したことから「刺客」の異名を取った。

主戦騎手は的場均。1995年に出走した宝塚記念の競走中に骨折、予後不良と診断され安楽死となった。同年、JRA賞特別賞を受賞。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E3%83%BC

私は現役時代を知らないのですが、エピソード的なところはとても有名。衝撃的な末路となったこともあり競馬ファンの中でもライスへの印象は様々な模様。

戦績・来歴

名前の由来

これは結婚式のライスシャワーのように、本馬に触れる全ての人々に幸福が訪れるようにとの意味が込められていた。異説として、秋篠宮文仁親王と紀子妃の結婚の時期であったため、祝賀の気持ちを込めたとも言われている。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E3%83%BC

ライスシャワーは「結婚式の際に、新郎新婦にコメを投げつける儀式」のことです。お米は豊かさの象徴であったり、子孫繁栄を願ったりといった意味合いがあります。決して幸福の絶頂にある新郎新婦を妬んでの嫌がらせ行為ではありません。

体が小さい

ウマ娘としても小柄な描写のあるライスシャワーですが、実馬も小柄な体格を心配された馬でした。デビュー直前にも発熱してデビュー戦が見送りとなり、初陣は勝利したものの二戦目の新潟3歳ステークス後に骨折が判明するなど、なんとなく不安な条件の多い馬でした。

ミホノブルボンとの対峙

ライバルとして語られることの多い「ミホノブルボン」ですが、皐月賞トライアルの「スプリングステークス」で対峙することになります。ミホノブルボンはデビュー前からレコード並みの記録をいせていたこともあって人気馬で、ライスシャワーでは見劣りするといったのが正直なところ。

ミホノブルボンの育成で完凸目指す、ウマ娘攻略
「ミホノブルボン」の情報をまとめていきます。育成する場合の、おすすめサポートカードの組み合わせをまとめています。後半では、サポートカードとしてのミホノブルボン情報。最後に蛇足で「実際の馬の史実」について解説しています。

柴田政人は「この勝負ではミホノブルボンとの差は決定的だが、この先体調も良くなり、レースの距離も伸びれば、かなりいいところまで行く馬だと思ったよ。ぼくはもう皐月賞、ダービーに乗る馬が決まっていたんで、この馬に乗るのは多分この1回だけと思ったけど、もう乗らないのが惜しい気持ちになったもの」と述懐している。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E3%83%BC

しかし、スプリングステークスで騎乗した柴田騎手は上記のように語るなど、才能の片鱗を感じさせるものはあったようです。

ミホノブルボンの強さを見せつけることになったスプリングステークスだったが、皐月賞・ダービーの春のクラシック戦線でも圧倒的な強さで他の追随すら許さなかった。

ぶちくま
ぶちくま

ミホノブルボンのページで語ると思いますが、距離適性としてはスプリントだったミホノブルボンは調教で適性を伸ばしてきた背景で見ると、応援したくなる馬ですね。

菊花賞勝利でヒール印象に

先述の通り、ファンのつきやすい「圧倒的勝利」に「驚異的な調教量=努力」という要素を備えたミホノブルボンだったので、クラシック3冠が期待されていた。

というわけで、結果的にライスシャワーが勝った。

もともと、ミホノブルボンには距離適性の問題もあったが、ライスシャワー目戦だと屈辱的とも言える圧倒的大敗となったスプリングステークスから着実に差を詰め直前の京都新聞杯では1馬身半まで近づいている。ライスファンがいたのかは不明だが、あまりにもミホノブルボンの人気が高まりすぎたがために、勝手にヒール役にされたかわいそうなライスシャワーだった。

ミホノブルボンは菊花賞を最後に引退したこともあって、3000mの日本レコードを記録しながらも、なんとも後味の悪いレースとなってしまったのはライスにとっての不運だったと言える。

メジロマックイーンの3連覇を阻止する天皇賞

ウマ娘のストーリーでもメジロマックイーンとの勝負が語られているが、天皇賞(春)でもみんなが応援しているメジロマックイーンを差し切っての勝利となった。

ぶちくま
ぶちくま

私自身はウマ娘情報くらいしか知らないのでマックイーンにも感情移入はしないのだけど、普通にレコード勝ちしての強い競馬をしてファンがつかないってのも珍しいですね。

ちなみに、このレースを目指して厳しい調教が行われたことも有名で、馬が潰れるかもしれないという練習に耐えての勝利なので、エピソードは結構持ってるんですよね。

フジテレビ系列放送で実況を担当した杉本清は「この時のライスの身体は、まさに研ぎ澄まされた鋼のようでした」と述べている。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E3%83%BC

関係各所での感想が「仕上がりが神がかっている」なので、やはり持つべきものを持った馬だったんだな、と思います。

ウマ娘「メジロマックイーン」育成を最大限楽しむための情報まとめ
「メジロマックイーン」の情報をまとめていきます。育成する場合の、おすすめサポートカードの組み合わせをまとめています。後半では、サポートカードとしてのメジロマックイーン情報。最後に蛇足で「実際の馬の史実」について解説しています。
2年ぶり天皇賞(春)へ

京都競馬場を沈黙と罵声に落とし込んだ天皇賞以後、勝ちきれないレースが続く。

飯塚は当時の状態について「見た目は普通、というか、春とほとんど変わらないデキなんだが……。どこか足りないというか、本当じゃない。調教も走るし、内臓だってまるで悪いところはない。そうなると、精神的な原因ということを考えたが、それがなにかわからない。そういう状態が、このシーズンずっと続いた」と述べている。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AF%E3%83%BC

競走馬のメンタルはわからないが、ウマ娘のエピソードとしても語られていたように、なんとなく心痛な思いを感じる時期ではある。

ライスの復活は、2年もの歳月を要した。2年の歳月は、ライスの評価をじんわりと変えて、かつての敵を味方に変えるのにも十分な期間であった。メジロマックイーンもミホノブルボンも引退し、意思を継ぐものとしてヒーローとなっていた。

ぶちくま
ぶちくま

競馬ってギャンブルだから、自分が負ける要因となった馬は一時的に嫌いになるんだけど、時間が経ってスポーツの感動に変わるタイミングってあるんだよね。

第36回宝塚記念

多くは語れない宝塚記念でライスの競走人生は幕を閉じた。

的場は最初のコーナーを回った時点で様子がおかしいことを感じ取り「今日は勝つどころじゃない、慎重にまわってこようと」考えたという。第3コーナーでライスシャワーは自らスピードを上げたが、直後に前のめりになり、いったん身体を起こした後に転倒。左第一指関節開放脱臼、粉砕骨折を発症しており、診療所まで運ぶことができず、その場に幔幕が張られた中で安楽死の措置が執られた。

ついでに知っておいて欲しいこと。

宝塚記念施行前の京都競馬場は、2週間で3つのコースレコードが出るなど非常に馬場が固く締まった状態にあった。また、前日のメインレースの阪急杯でもバンブーユージンが故障し、安楽死処分となった。これ以前からJRA主催競馬場の馬場は固すぎるのではないかという批判があり、ライスシャワーの骨折はこの「高速馬場」に原因があったとして、レース後に非難の声が上がった。

ライスの死を直接的に馬場のせいにすることはないと思うけど、例えば競馬を見せるために「高速馬場」を作り出すことはあるかもしれない。ただ、我々民衆がすぐに何かの意見に流されたり、責任を押し付けたりする行動は目に余る言動のような気がするので、「何があったのか」を冷静に見ることができるようになるのが大切なような気がするよ。

ぶちくま
ぶちくま

自分が感動したいから、という理由で他の人を傷つけるような言動になることには気をつけたいところですね。

ライバルとなる馬たち

まさに、競馬黄金世代の馬であり、ウマ娘としても登場する名馬ばかりがライバルです。主人公として抜擢されるのも頷けますね。

アニメ版ライスシャワー情報

コメント

  1. buchikuma-info より:

    「子ども達 体育館 安濃」に関する最新情報です。

    三重県津市の安濃中央総合公園内体育館で、特定非営利活動法人三重県生涯スポーツ協会と三幸株式会社が主催する「はじめてのわくわく体験会」が開催され、子どもたちが野球やサッカー、テニスなど9つのプログラムを体験した。元陸上日本代表選手による走り方教室や忍者ナイン®などが提供され、約300人の子どもたちが参加し、楽しみながら取り組んでいた。三重県生涯スポーツ協会は、企業や社会との協働事業を推進し、2024年度のパートナーを募集している。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000093.000113789.html

  2. buchikuma-info より:

    「花屋 希望 いっぱい」に関する最新情報です。

    2024年3月5日に文庫化された小説『花屋さんが言うことには』は、花屋を舞台にした心温まるストーリーで、主人公がお花や周囲の人々との関わりの中で成長していく物語。著者は山本幸久で、装丁はイラストレーターのカシワイさんが担当し、春らしい華やかなカバーとなっている。物語には多様な花や従業員が登場し、読者に元気や希望を与える内容となっている。山本幸久は1966年生まれで、中央大学文学部を卒業している。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000792.000031579.html

  3. buchikuma-info より:

    「artificial artificial vampire cö」に関する最新情報です。

    Cö shu Nieのデジタルシングル「Artificial Vampire」が3月13日にリリースされることが決定し、新ビジュアルも公開された。この楽曲はダンスロックナンバーで、デジタル社会への問いかけがテーマとなっている。さらに、独自のスタイルを持つCö shu Nieの新ビジュアルも注目を集めており、今後のライブイベントやアルバムリリースも予定されている。

    https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004096.000013546.html

  4. buchikuma-info より:

    「放送 解説 解説 放送」に関する最新情報です。

    テレビ東京で初めてAI音声を使用した解説放送が実施されることが発表されました。音声AIサービスAIVoiceSpeakerが制作したAI音声が、ドラマ『チェイサーゲーム』シーズン1 第8話の解説放送ナレーションに採用されます。解説放送は、目の不自由な方が番組を理解できるようにするために画面の内容や場面の状況を説明するサービスです。地上波放送でAI音声を使用した解説放送ナレーションを採用するのはテレビ東京にとって初めての試みです。今後もAIVoiceSpeakerは、情報アクセシビリティの向上に向けて放送業界のサポートを行っていく予定です。

    https://news.google.com/rss/articles/CBMiOmh0dHBzOi8vcHJ0aW1lcy5qcC9tYWluL2h0bWwvcmQvcC8wMDAwMDAwNTkuMDAwMDU2MTkyLmh0bWzSAQA?oc=5

  5. buchikuma-info より:

    「surveys make make surveys」に関する最新情報です。

    Crestaの創設者に支えられたTroveのAIは、再びアンケートを楽しくすることを目指しています。アンケートは私たちの生活のさまざまな側面で重要な役割を果たしていますが、面倒で効果のない回答や行動をもたらすことがあります。シリコンバレーで働く2人のソフトウェアエンジニアは、大規模な言語モデルの進歩を活用して、アンケートを共感力のある魅力的なものにする機会を見出しました。

    https://techcrunch.com/2023/12/07/backed-by-cresta-founders-troves-ai-wants-to-make-surveys-fun-again/

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