「ミホノブルボン」の情報をまとめていきます。育成する場合の、おすすめサポートカードの組み合わせをまとめています。後半では、サポートカードとしてのミホノブルボン情報。最後に蛇足で「実際の馬の史実」について解説しています。
ミホノブルボンの育てかた
ミホノブルボンの育成論など、育成に関する情報を集めていきます。
育成基本情報
ミホノブルボンの育成に関する情報です。
ミホノブルボンの評価
リセマラ評価を考える
リセマラ評価は高めです。史実としても強いウマなのですが、何より「イフストーリーとしての面白さ=菊花賞以後の世界が知りたい」欲求を満たしてくれる、まさにゲームで再現して欲しい願望を叶えてくれます。
この記事を検索されてくる方だと、「リセマラで取得したけど、これって強いの?」くらいの感じだと思いますが、競馬的な面白さも教えてくれる貴重な一頭(一人)なので、大事に育ててあげてください。
使用感など
私はエアプですけど、かなり欲しいウマですね。ライスシャワーが取得できたのは嬉しいのですが、やはりライバルとなるミホノブルボンも並べたくなるところです。
成長率とステータス
成長の方針を決めるための成長率とステータス情報です。
成長率リスト
- スタミナ20%
- パワー10%
成長でスタミナが上がるのは、おそらく史実に対して忠実。基礎ステータスは低いので、とにかくトレーニングで伸ばせという運営からのお達し。
基本ステータス
項目 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
星3 | 96 | 72 | 92 | 102 | 88 |
星5 | 117 | 88 | 112 | 124 | 109 |
適性一覧表
バ場適性
項目 | 芝 | ダート |
バ場適性 | A | G |
距離適性
項目 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
距離適性 | C | B | A | B |
脚質適性
項目 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
脚質適性 | A | E | G | G |
関連スキル一覧
ミホノブルボンのスキルに関する情報をまとめています。
固有スキル
G00 1stF∞
最終直線までみずから崩れることなく前の方にいると速度が上がる
所持スキル
雨の日◯
雨の日のレースが少し得意になる
先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
前途洋々
レース中盤に先頭だとわずかに疲れにくくなる<中距離>
覚醒スキル
逃げ直線◯ (覚醒Lv2)
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
先手必勝 (覚醒Lv3)
レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
逃げコーナー◯ (覚醒Lv4)
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
切り開く者 (覚醒Lv5)
レース中盤に先頭だと疲れにくくなる<中距離>
イベント一覧
ミホノブルボンのイベントに関する情報をまとめています。
目標レース一覧
レース日程を考える際に必要となる情報をまとめて置いておきます。
目標レース
目標項目 | 順位指定 | 時期・条件 | 出走条件 | レース情報 |
ジュニア級メイクデビューに出走 | – | – | – | – |
朝日杯FS | 5着以内 | ジュニア級12月前半 | ファン:1000人以上 | G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
スプリング | 5着以内 | クラシック級3月後半 | ファン:1750人以上 | G2 / 中山 / 芝 / 1800m(マイル) / 右内 |
皐月賞 | 5着以内 | クラシック級4月前半 | ファン:4500人以上 | G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
日本ダービー | 5着以内 | クラシック級5月後半 | ファン:6000人以上 | G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
菊花賞 | 3着以内 | クラシック級10月後半 | ファン:7500人以上 | G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
天皇賞(春) | 3着以内 | シニア級4月後半 | ファン:20000人以上 | G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
ジャパンC | 2着以内 | シニア級11月後半 | ファン:25000人以上 | G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
有馬記念 | 1着 | シニア級12月後半 | ファン:25000人以上 | G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
おすすめレース日程
全距離適性にできなくもないので、念のために全距離G1貼っておきます。
レース名 | 開催時期 | 年齢(クラシックorジュニア) | グレード | 競馬場 | コース(芝・ダート) | 距離 | 左・右 |
阪神ジュベナイルフィリーズ | 1年目12月前半 | ジュニア | G1 | 阪神 | 芝 | 1600m(マイル) | 右外 |
朝日杯フューチュリティステークス | 1年目12月前半 | ジュニア | G1 | 阪神 | 芝 | 1600m(マイル) | 右外 |
ホープフルステークス | 1年目12月後半 | ジュニア | G1 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右内 |
桜花賞 | 2年目4月前半 | クラシック | G1 | 阪神 | 芝 | 1600m(マイル) | 右外 |
皐月賞 | 2年目4月前半 | クラシック | G1 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右内 |
NHKマイルカップ | 2年目5月前半 | クラシック | G1 | 東京 | 芝 | 1600m(マイル) | 左 |
オークス | 2年目5月後半 | クラシック | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
日本ダービー東京優駿 | 2年目5月後半 | クラシック | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
安田記念 | 2年目6月前半 | クラシック | G1 | 東京 | 芝 | 1600m(マイル) | 左 |
宝塚記念 | 2年目6月後半 | クラシックシニア | G1 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右内 |
スプリンターズステークス | 2年目9月後半 | クラシックシニア | G1 | 中山 | 芝 | 1200m(短距離) | 右外 |
天皇賞秋 | 2年目10月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 |
秋華賞 | 2年目10月後半 | クラシック | G1 | 京都 | 芝 | 2000m(中距離) | 右内 |
菊花賞 | 2年目10月後半 | クラシック | G1 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右外 |
マイルチャンピオンシップ | 2年目11月後半 | クラシックシニア | G1 | 京都 | 芝 | 1600m(マイル) | 右外 |
エリザベス女王杯 | 2年目11月前半 | クラシックシニア | G1 | 京都 | 芝 | 2200m(中距離) | 右外 |
ジャパンカップ | 2年目11月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
有馬記念 | 2年目12月後半 | クラシックシニア | G1 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右内 |
高松宮記念 | 3年目3月後半 | シニア | G1 | 中京 | 芝 | 1200m(短距離) | 左 |
大阪杯 | 3年目3月後半 | シニア | G1 | 阪神 | 芝 | 2000m(中距離) | 右内 |
天皇賞春 | 3年目4月後半 | シニア | G1 | 京都 | 芝 | 3200m(長距離) | 右外 |
ヴィクトリアマイル | 3年目5月前半 | シニア | G1 | 東京 | 芝 | 1600m(マイル) | 左 |
安田記念 | 3年目6月前半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 1600m(マイル) | 左 |
宝塚記念 | 3年目6月後半 | クラシックシニア | G1 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右内 |
スプリンターズステークス | 3年目9月後半 | クラシックシニア | G1 | 中山 | 芝 | 1200m(短距離) | 右外 |
天皇賞秋 | 3年目10月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 |
エリザベス女王杯 | 3年目11月前半 | クラシックシニア | G1 | 京都 | 芝 | 2200m(中距離) | 右外 |
マイルチャンピオンシップ | 3年目11月後半 | クラシックシニア | G1 | 京都 | 芝 | 1600m(マイル) | 右外 |
ジャパンカップ | 3年目11月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
有馬記念 | 3年目12月後半 | クラシックシニア | G1 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右内 |
ストーリー選択肢
ストーリー選択肢の最適解を探っていきます。
『オペレーション:外出時トラブル』
下りのリフトを探す | スタミナ+10 スキルPt+15 |
---|---|
山頂を目指す | 『道悪◯』のヒントLv+1 |
追加の自主トレ
わかった | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
---|---|
俺が伝えるから、休め | 体力+5 |
新年の抱負
餅つきをしよう! | パワー+10 |
---|---|
お笑い番組を見よう | 体力+20 |
新しい技を考えよう | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
限界まで筋トレ | パワー+10 |
---|---|
限界まで砂浜ランニング | 根性+10 |
『オペレーション:オーダー遂行』
外周ランニング2週! | スタミナ+10 |
---|---|
筋トレメニュー1週 | パワー+10 |
ダンスレッスン
アイドルは、個性勝負! | スキルPt+20 |
---|---|
アイドルは体力勝負! | スタミナ+10 |
初詣
今日はしっかり休もう | 体力+30 |
---|---|
おみくじで運気アップ! | 5種ステータスを+5 |
新たな技を身につけよう | スキルPt+35 |
『オペレーション:エンジョイ縁日』
じゃあ射的やってみるか | パワー+10 |
---|---|
いや、ほかの屋台料理も食べつくそう | スタミナ+5 根性+5 |
頼るべきは
近くにいる友達に頼もう | 賢さ+20 ランダムで『注目株』を取得 |
---|---|
道具を使って買うとか | パワー+20 ランダムで『注目株』になる |
鬼トレーニング
(でもそれだけ頑張りたいってことだよな) | 体力-10 パワー+5 スキルPt+5 ランダムで体力10 パワー+20 スキルPt+10に変化 |
---|---|
(……さすがに止めておこう) | 体力+5 |
オペレーション:補習
1度休憩しよう! | 体力+10 やる気アップ |
---|---|
手縫いじゃダメ? | 賢さ+10 |
完全無欠のスイーツ
……ごめん、残念だけど見送ろう | 体力+10 スキルPt+5 |
---|---|
スイーツ、食べまくろう! | 体力+30 スキルPt+10 ランダムで『太り気味』になる |
笑顔の連鎖
次は笑った顔を見せよ! | スタミナ+20 |
---|---|
試しに色んな顔をしてみよう! | 根性+20 |
思い出を作ろう
そ、そうだね… | スピード+10 |
---|---|
ちょっと休ませて… | 根性+10 |
憧れの光跡
それで、そのデザインに… | スピード+20 |
---|---|
憧れる気持ち、わかるよ! | パワー+20 |
ブルボンの挑戦?
待ったー!!!!! | パワー+10 |
---|---|
慎重にお願い……!! | 賢さ+10 |
『オペレーション:ダンスフィーバー』
カッコいいダンスソングで! | スタミナ+5 根性+5 |
---|---|
盛り上がるダンスソングを! | スタミナ+5 賢さ+5 |
かけがえのないすべて
じゃあ、今この瞬間も? | スタミナ+10 |
---|---|
嬉しい | パワー+10 |
一緒だ | スピード+10 |
最適サポートカードの組み合わせ
サポートカードの組み合わせを考えていきます。エアプです。
スパルタトレーニングデッキ
スタミナとパワーの伸び代が高いため、フルスペックにするためにはパワー系のトレーニングを多く行います。賢さと友人カードでサポートしてスピードを補います。
デッキ構成リスト
- 賢さ系カード2枚
- パワー系カード3枚
- 友人カード1枚
おすすめパワーカード
今回は、伸びるスタミナはパワートレーニングのサブ項目上昇のみでケアします。不足しやすいので、ウオッカの好転一息の回復スキルは取得したいところです。借りましょう。
基本的には残りは手持ちとの相談になりますが、どの距離適性にするか考えれば自ずと答えは見えてきます。逃げ適性が高いので前で競馬しながら抜かせない作戦になると思いますので、無難なあたりではアグネスデジタルあたりの採用になるかと思います。

ミホノブルボンが使えれば悩むことはないのですがね。
手持ちでスマートファルコンがあればスキル回収に無凸で入れてもいいくらいです。
賢さを仕込む
賢さは逃げやすいスキルを発動するために仕込むので、基本的にはなんでもいいです。距離適性で考えるとダイワスカーレットやアグネスタキオン、マーベラスサンデーあたりが検討範囲にあるかなと。
ミホノブルボンのサポートカード解説
サポートカードの解説になります。
幽霊さんとハロウィンの魔法
ミホノブルボンの「幽霊さんとハロウィンの魔法」の情報になります。
カード評価
「Make up in Halloween!」のイベントで配布。
逃げ用スキル「先手必勝」が確定入手可能で、その他逃げ用スキルも取得できる。逃げ用の賢さサポートして併用しやすいカード。
固有ボーナス
トレーニング効果アップと初期スピードアップ
イベント選択肢一覧
ステータス『つまらない?』
今のままでいいと思う! | スピード+10 『勢い任せ』のヒントLv+1 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
---|---|
表情を変えずに済む仮装は? | 賢さ+15 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
ステータス『そのまま』
選択肢なし | スタミナ+5 賢さ+10 |
---|
ステータス『楽しい!』
選択肢なし | スタミナ+5 賢さ+10 『先手必勝』のヒントLv+1 |
---|
他人に危害を及ぼしてはならない
すごく重そうだ…… | 体力-10 スタミナ+5 パワー+15 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
---|---|
夜だと、音が少し響くかもな | 体力+10 賢さ+5 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
命令は守らなければならない
開店直前から待機しておこう | 『集中力』のヒントLv+1 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
---|---|
昼休みになったらダッシュ! | スピード+10 スキルPt+15 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
育成イベントで取れるスキル
イベントで取得するスキルです。
先手必勝
レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
集中力
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
勢い任せ
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>
所持スキル
逃げ直線◯
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
逃げコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
雪の日◯
雪の日のレースが少し得意になる
サポート能力
項目 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
賢さ友情回復量 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
得意率 | 10 | 12 | 15 | 17 | 20 |
やる気効果 | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
初期絆ゲージ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
スピードボーナス | – | 1 | 1 | 1 | 1 |
初期賢さ | – | – | – | 15 | 30 |
鍛えぬくトモ
「鍛えぬくトモ」の評価です。
カード評価
SRパワーカードの中では、脚質「逃げ」さえ決まっていればかなり使いやすいカードです。ただ、問題が「逃げ」を作戦とした場合にそれほどパワーが必要になる場面はないので、パワー自体が無駄になる可能性があるということ。
固有ボーナス
友情ボーナスとヒント発生率アップ
イベント選択肢一覧
サイボーグではありません
表情筋を鍛えよう! | 根性+10 スキルPt+15 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
---|---|
抑揚をつけて喋ろう! | 体力-10 『コーナー回復◯』のヒントLv+1 ランダムでミホノブルボンの絆ゲージ-5 ※次回イベントが発生しない |
新たな価値観のインストール
選択肢なし | 体力−10 パワー+5 根性+5 『逃げ直線◯』のヒントLv+1 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
---|
他人に危害を及ぼしてはならない
すごく重そうだ…… | 体力-10 スタミナ+5 パワー+15 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
---|---|
夜だと、音が少し響くかもな | 体力+10 賢さ+5 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
命令は守らなければならない
開店直前から待機しておこう | 『集中力』のヒントLv+1 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
---|---|
昼休みになったらダッシュ! | スピード+10 スキルPt+15 ミホノブルボンの絆ゲージ+5 |
所持スキル
雪の日◯
雪の日のレースが少し得意になる
先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
逃げ直線◯
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
逃げコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
育成イベントで取れるスキル
イベントで取得するスキルです。
集中力
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
コーナー回復◯
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する
逃げ直線◯
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
サポート能力
項目 | 無凸Lv.25 | 完凸Lv.45 |
友情ボーナス | 25% | 30% |
やる気効果アップ | 30% | 40% |
初期絆ゲージアップ | 20 | 25 |
レースボーナス | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 10% | 15% |
初期パワーアップ | – | 20 |
パワーボーナス | – | 1 |
ミホノブルボンの豆知識
ミホノブルボンの育成に役立たない、エンタメ系情報をまとめています。
公式情報
みほのブルボンの公式情報はこちら。
設定に関する情報
CV | 長谷川育美 |
---|---|
誕生日 | 4月25日 |
身長 | 160 |
体重 | 増減なし |
スリーサイズ | B86・W54・H87 |
キャラクター紹介文
圧倒的な練習量をストイックにこなす努力の天才。普通のウマ娘なら音を上げるような過酷な練習を、表情を変えずに淡々と行う。その雰囲気から、学園内では「サイボーグなのでは?」という噂がまことしやかに囁かれている。
https://umamusume.jp/character/detail/?name=mihonobourbon
衣装一覧



実際の馬はどんな感じ?
ミホノブルボンは日本の競走馬、種牡馬。1992年の第52回皐月賞[1]、第59回東京優駿(日本ダービー)[1]を無敗で制した中央競馬の二冠馬。1991年JRA賞最優秀3歳牡馬[1]、1992年JRA賞年度代表馬および最優秀4歳牡馬。JRAによるヒーロー列伝のキャッチコピーは「スパルタの風。」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%9B%E3%83%8E%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%B3
戦績・経歴
クラシックまで
まず、デビュー前から調教タイムがよく、注目されていた。デビュー戦ではスプリントでは本来取り返しのつかない出遅れを見せながら3歳コースレコードで勝利。朝日杯3歳ステークスでも勝利し、JRA賞最優秀3歳牡馬に選出された。
怪我もあって、4ヶ月しっかり休養した上でスプリングSから始動。朝日杯では距離適性が合わないと見られてスプリントでの勝負に注力した方がいいという見方が多かったが、ここも7馬身差をつける圧勝を見せた。
皐月賞〜東京優駿
距離限界説は以前ささやかれていたものの、皐月賞では他馬を寄せ付けないままに優勝する正確無比な逃げっぷりを見せた。続く日本ダービーでも距離限界だと言われたが、ライスシャワーに4馬身差をつける勝利。強い。
菊花賞
菊花賞ともなると「流石にもう限界だ」と距離の適性を疑問視されたが、三冠という記録達成もあって1番人気に推された。結果は、ライスシャワーのレコード勝利だったが、ミホノブルボンの走破タイムもレコード更新タイムであり、お互いに強いレースであった。
この後、脚部不安を理由に目標にしていたジャパンカップを回避、有馬記念の出場も叶わなかった。長期休養も復帰の目処が立たず、引退となった。
特徴
- 「坂路の申し子」「サイボーグ」「栗毛の超特急」などの異名
- 徹底的に鍛え上げられたトモ
- 寸分の狂いのない時計通りの逃げ
- 母はカツミエコーで実績はほぼなし、父はマグニテュード、母父シャレーはともに代替種牡馬(人気種牡馬と似た血統の馬)
コメント
「イベント fly 鍛え」に関する最新情報です。
ポールHDは2024年の第2四半期(2~7月)の決算を発表し、売上高は前年同期比11%増の242億8800万円となった一方で、営業利益は36%減の3億5900万円、経常利益も8.3%減の4億1000万円となった。また、最終損益は1億8400万円の赤字で、前年同期の3億2100万円の赤字から改善した。国内ソリューションは8.5%増、海外ソリューションは23.1%増と好調だったが、メディア・コンテンツは7.8%減少した。今後の業績予想は保守的に見直され、売上高や利益の予想が下方修正された。
https://gamebiz.jp/news/392251
「京都 逃げ マイル」に関する最新情報です。
この記事では、ウマ娘の9月リーグオブヒーローズ(LOH)が京都マイル(1600m)で開催されることについて解説しています。昨年は逃げ3構成が強力でしたが、今年は新たなキャラクターであるダイイチルビーの登場により、逃げ構成の安定性が低下しています。
コースの特徴としては、左回りで坂があり、ポジションキープが重要です。推奨されるキャラクターには、ダイタクヘリオス、アイネスフウジン、シーキングザパールが挙げられ、特にダイタクヘリオスは逃げや先行どちらでも強力です。アイネスフウジンは固有スキルが特定のコースに特化しており、シーキングザパールは多様な戦略で運用可能です。
逃げ3構成は育成難易度が高く、適切なサポートカードを選ぶことが勝利の鍵となります。全体として、今年の京都マイルでは戦略の見直しが求められることが強調されています。
https://chara.ge/uma-musume/september-loh-kyoto-mile-last-year-runaway-three-was-strong-but-this-year/
「パル 変化 追加」に関する最新情報です。
国内のゲーム開発会社ポケットペアが、『パルワールド』に大型アップデートv0.3.1「桜島アップデート」を配信開始。新ロケーションや便利な機能追加、新モーションなどが含まれており、海外コミュニティでは細かな変更点も話題になっている。新要素の追加に加えて、マルチプレイ専用コンテンツや新ボスも登場し、さまざまな要素が実装された。海外掲示板Redditではアップデートの変化についての議論も盛んで、例えば監視台の改善などがプレイヤーに喜ばれている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/palworld-20240628-299680/
「デジタル デジタル 時計 時計」に関する最新情報です。
デジタルで動く砂時計が話題となっており、デジタルと従来の砂時計の雰囲気が融合していることが楽しいと評判です。購入者は動くインテリアとして飾っており、テトリスのような雰囲気も感じられると話しています。
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「先輩 dena 憧れ」に関する最新情報です。
DeNAのルーキー石田裕太郎が初勝利を挙げ、憧れの先輩たちに支えられながら試合に臨み、「持ってるなって」と喜びを表現した。スタジアムには3万人超のファンが詰めかけ、石田選手の夢が実現した瞬間だった。
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不動産関連の大手企業で働きながら、整理収納アドバイザーや書籍執筆など多方面で活躍する米田まりなさんは、テレワークに集中できない人々をサポートしています。相談者の多くが、読んでいない本を本棚に並べていることが集中力に影響を与えていると指摘しています。
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崩壊スターレイルのVer2.2で復刻されたタンクキャラ、符玄についての記事。符玄は味方のダメージを肩代わりし、バフもできる強力なタンクであり、現環境でも最強とされている。量子属性の耐久枠であり、SPの上限を増やす花火との相性も良い。符玄がいることでゲームの難易度が大幅に変わるため、初心者にもおすすめされている。
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「オフィス 憧れ 憧れ オフィス」に関する最新情報です。
東京で働きたい憧れのオフィス街ランキングでは、1位に丸の内が選ばれ、2位に有楽町、3位に日本橋がランクインした。丸の内は東京駅と皇居に挟まれたオフィス街で、大手企業のオフィスが多く、ビジネスパーソンが多い街として人気を集めた。有楽町は大手企業や官公庁のオフィスが集結し、イベントや文化施設が充実していると評価された。日本橋は商業の街として古くから栄え、金融系企業が多く集まる場所として知的でかっこいいイメージを持つ人が多いようだ。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_665d510ce4b0db758d1319fe
「サーカス 幽霊 絶対」に関する最新情報です。
ゲーム開発グループのMidori GamesがPC向けに発表した『絶対に幽霊なんて出ないサーカス団』は、マルチエンディング方式のホラーアドベンチャーゲームで、プレイヤーはサーカス団のマネージャーとして奇々怪々な謎を解き明かす。リナ団長や個性豊かなキャラクターが登場し、プレイヤーの選択によって物語が変化する。ゲームプレイはクリック形式で進行し、ホラー要素が強められている。2024年第3四半期に発売予定で、Steamレビューも高評価を受けている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240602-295897/
「東京 ダービー 東京 ダービー」に関する最新情報です。
3歳ダート三冠競走の頂点を決める一戦である「東京ダービー(JpnⅠ)」が6月5日に東京シティ競馬で開催される。元JRA調教師の角居勝彦さんが「ウマきゅん」ゲストとして初出演する。イベントではレース予想やトークを楽しむほか、抽選会やグルメフェスティバルも開催される。今年からはダートグレード競走(JpnⅠ)として実施される70回目の歴史を持つレースで、約7,900頭の馬が競う中、注目の一戦となる。開門から20時50分まで開催され、ウマイルスクエアではグルメフェスティバルも楽しめる。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000194.000039442.html
「必勝 必勝 態勢 態勢」に関する最新情報です。
東京スポーツ杯2歳ステークスでは、前走の敗因を踏まえて必勝態勢で臨むことが重要です。1800メートルのレースでスプリントのクセを克服し、カードアイテムをしっかり揃えることが勝利への鍵となります。レースは広い東京競馬場で行われ、1800メートルの距離を一周することはなく、スタートは2コーナーに設けられています。コーナーでの勇気あるイン突きが成功のポイントとなるでしょう。
https://chara.ge/solitiba/solitaire-ride-on-tokyonisai-review/
「スイーツ 開催 12」に関する最新情報です。
5/8(水)~12(日)にエスコンフィールドHOKKAIDOで開催される《みんなのパン&スイーツまつり》では、北海道内・道外の人気スイーツが集結し、ファイターズ選手とのコラボパンも登場します。5日間のイベントでは、試合のない日は入場無料で様々なパン&スイーツ店が出店し、試合開催日は観戦チケットが必要で、POPUP STOREやスイーツ企画が楽しめます。詳細は後日発表される予定です。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000202.000079562.html
「スポーツ ビジネス コーナー」に関する最新情報です。
1月24日から25日にかけて、彩の国ビジネスアリーナ2024で「スポーツ産業コーナー」が設置されます。大宮アルディージャやNTT東日本など約30社が出展予定で、入場は無料です。体験コンテンツも充実しており、ボルダリングウォールやデジタルスキーシミュレーターなどが体験できます。このイベントはスポーツ関連の企業やチームとの商談や交流の機会を提供し、埼玉県内のスポーツ産業の活性化を図ることを目的としています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000089498.html