ゲーム情報のまとめ

DQタクト

ドラクエタクト、Sランクキャラの才能開花どうやって進める?

ついに才能開花が実装されて「思った以上に強化されている」ことに喜びを感じつつ、貴重な開花素材を無駄にしないためにも、誰から、どのボードを解放しようか思案するページです。
DQタクト

DQタクト、才能開花のためにとりあえず知っておきたいこと

ドラクエタクトの才能開花、Sランク以外をどうするか悩んだ時に欲しい情報をまとめておきました。個人的にはFランク以外は素材キープ。イベント時に攻略で要求された時に開放でOK。
原神

「原神」キャラクターの上限突破に必要な素材と最適な周回方法

周回は時間との勝負ですが、少しでも無駄を無くすために必要素材を把握して各キャラクターに適切に配分できるように情報をまとめておきました。
DQタクト

「DQTグラコス」ガチャの不具合対応の補償が不公平すぎて

ドラクエタクトのガチャ不具合を受けて、これまでのソシャゲ経験から「不具合が起きた場合の対応ってどうしたらいいの?」というあたりの情報をまとめました。
原神

原神の武器育成について「限界突破と適性武器の考え方」

原神の武器育成についてまとめました。メモ的な内容ですが、自分がどのキャラに何を装備させようか悩んだときに役立つ情報を順次更新しています。
DQタクト

ドラクエタクト、覚醒で完凸すべきか4凸で止めるか「イベントドロップ」

ドラクエタクトではゲームの5割は周回で、4割はリタマラです。このページでは「もう、Aランクモンスターくらいなら4凸でもいいんじゃないか」と思い始めたプレイヤーと一緒に「こいつだけは完凸しておこう」という線引きをしていきます。
DQタクト

ドラクエタクト、竜魔人は何が問題なの→MPが8しか回復しない

ドラクエタクトの竜魔人を使ってみた感想と、問題に思ったことなどをまとめています。変に煽るわけではないですが、少なくとも今後はより詳細な仕様について表記するべきだという課題は残したと思います。
DQタクト

ドラクエタクト、闘技場メダルでは何を選ぶべき?優先度が知りたい方向け

ドラクエタクトの闘技場メダルの交換対象の選び方についてまとめました。マポレーナ対応。
DQタクト

ドラクエタクト、ジェム割りってするべき?スタミナ回復の最適解

ドラクエタクトは、課金アイテムであるジェムでスタミナ回復ができるのですが、これが必要になるのかどうかあたりのことを、イベントなどを絡めながら解説しています。
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