「ビワハヤヒデ」の情報をまとめていきます。育成する場合の、おすすめサポートカードの組み合わせをまとめています。後半では、サポートカードとしてのビワハヤヒデ情報。最後に蛇足で「実際の馬の史実」について解説しています。
ビワハヤヒデの育てかた
ビワハヤヒデの育成論など、育成に関する情報を集めていきます。
ビワハヤヒデの育成基本情報
ビワハヤヒデの育成に関する情報です。
ビワハヤヒデの評価
リセマラ評価を考える
使用感など
成長率とステータス
成長の方針を決めるための成長率とステータス情報です。
成長率リスト
- 根性10%
- 賢さ20%
死にステータスと言われている根性・賢さの補正がついています。評価としては辛くせざるを得ませんが、逆にいえばスキルなどに依存してステータス評価が覆る可能性もあるので、今後に期待といったところです。
基本ステータス
| 項目 | スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| 星3 | 85 | 93 | 82 | 93 | 97 |
| 星5 | 104 | 114 | 101 | 114 | 117 |
適性一覧表
バ場適性
| 項目 | 芝 | ダート |
| バ場適性 | A | F |
距離適性
| 項目 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| 距離適性 | F | C | A | A |
脚質適性
| 項目 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| 脚質適性 | E | A | B | E |
関連スキル一覧
ビワハヤヒデのスキルに関する情報をまとめています。
固有スキル
win Q.E.D
最終コーナーで前の方で追い抜くと勝利の方程式を導き、速度を上げる
所持スキル
道悪◯
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる
スタミナキープ
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
深呼吸
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
覚醒スキル
外枠得意◯ (覚醒Lv2)
枠番が6〜8のレースが少し得意になる
余裕綽々 (覚醒Lv3)
レース序盤で疲れにくくなる<作戦・先行>
追込駆け引き (覚醒Lv4)
作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
クールダウン (覚醒Lv5)
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる
イベント一覧
ビワハヤヒデのイベントに関する情報をまとめています。
目標レース一覧
レース日程を考える際に必要となる情報をまとめて置いておきます。
目標レース
| 目標項目 | 順位指定 | 時期・条件 | 出走条件 | レース情報 |
| ジュニア級メイクデビューに出走 | – | – | – | – |
| 朝日杯FS | 5着以内 | ジュニア級12月前半 | ファン:1000人以上 | G1 / 阪神 / 芝 / 1600m(マイル) / 右外 |
| 皐月賞 | 5着以内 | クラシック級4月前半 | ファン:4500人以上 | G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内 |
| 日本ダービー | 5着以内 | クラシック級5月後半 | ファン:6000人以上 | G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 菊花賞 | 5着以内 | クラシック級10月後半 | ファン:7500人以上 | G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 天皇賞(春) | 3着以内 | シニア級4月後半 | ファン:20000人以上 | G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外 |
| 宝塚記念 | 1着以内 | シニア級6月後半 | ファン:20000人以上 | G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 天皇賞(秋) | 3着 | シニア級10月後半 | ファン:20000人以上 | G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 有馬記念 | 1着 | シニア級12月後半 | ファン:25000人以上 | G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
おすすめレース日程
| レース名 | 開催時期 | 年齢(クラシックorジュニア) | グレード | 競馬場 | コース(芝・ダート) | 距離 | 左・右 |
| ホープフルステークス | 1年目12月後半 | ジュニア | G1 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右内 |
| 皐月賞 | 2年目4月前半 | クラシック | G1 | 中山 | 芝 | 2000m(中距離) | 右内 |
| オークス | 2年目5月後半 | クラシック | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
| 日本ダービー東京優駿 | 2年目5月後半 | クラシック | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
| 宝塚記念 | 2年目6月後半 | クラシックシニア | G1 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右内 |
| 菊花賞 | 2年目10月後半 | クラシック | G1 | 京都 | 芝 | 3000m(長距離) | 右外 |
| 天皇賞秋 | 2年目10月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 |
| 秋華賞 | 2年目10月後半 | クラシック | G1 | 京都 | 芝 | 2000m(中距離) | 右内 |
| エリザベス女王杯 | 2年目11月前半 | クラシックシニア | G1 | 京都 | 芝 | 2200m(中距離) | 右外 |
| ジャパンカップ | 2年目11月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
| 有馬記念 | 2年目12月後半 | クラシックシニア | G1 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右内 |
| 大阪杯 | 3年目3月後半 | シニア | G1 | 阪神 | 芝 | 2000m(短距離) | 右内 |
| 天皇賞春 | 3年目4月後半 | シニア | G1 | 京都 | 芝 | 3200m(長距離) | 右外 |
| 宝塚記念 | 3年目6月後半 | クラシックシニア | G1 | 阪神 | 芝 | 2200m(中距離) | 右内 |
| 天皇賞秋 | 3年目10月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2000m(中距離) | 左 |
| エリザベス女王杯 | 3年目11月前半 | クラシックシニア | G1 | 京都 | 芝 | 2200m(中距離) | 右外 |
| ジャパンカップ | 3年目11月後半 | クラシックシニア | G1 | 東京 | 芝 | 2400m(中距離) | 左 |
| 有馬記念 | 3年目12月後半 | クラシックシニア | G1 | 中山 | 芝 | 2500m(長距離) | 右内 |
ストーリー選択肢
ストーリー選択肢の最適解を探っていきます。
追加の自主トレ
| 俺も付き合うよ | 体力−5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| ライバルなら、信じてあげよう | 体力+5 |
暴れ龍との攻防
| 近場で済ませた方が…… | パワー+5 根性+10 |
|---|---|
| まあ、関西に行ったついでなら | 「阪神レース場〇」のヒントLv+1 |
理論こそ最大の武器
| かっこよかった……! | スタミナか賢さ+20 ランダムで『注目株』になる |
|---|---|
| 理論が役立ったな! | 賢さ+20 ランダムで『注目株』『練習上手◯』になる |
持つべきか、捨てるべきか
| それがハヤヒデの武器だよ | 賢さ+20 |
|---|---|
| いっそメモ取るのをやめてみる? | スタミナ+10 パワー+10 |
新年の抱負
| 理論 | 賢さ+10 |
|---|---|
| 食事 | 体力+20 |
| 技術 | スキルPt+20 |
ダンスレッスン
| 本人に聞こう | スピード+10 |
|---|---|
| 一緒に踊ってみたら? | 根性+10 |
料理と姉妹の思い出
| 力がつく栄養いっぱいのカレー | パワー+10 |
|---|---|
| スタミナがつく肉厚のハンバーグ | スタミナ+5 賢さ+5 |
夏合宿(2年目)にて
| OK、灼熱のエアロビクス地獄だ! | パワー+10 |
|---|---|
| 追加で40kmマラソンしようか | 根性+10 |
初詣
| ハヤヒデが元気でいられますように | 体力+30 |
|---|---|
| 勝利をつかむために能力を上げたい | 5種ステータスを+5 |
| 選択肢3 | スキルPt+35 |
彼女の新たな側面
| 行き先が絞れそうなスイープを探そう | スピード+10 |
|---|---|
| 探す場所が多そうなマーベラスを探そう | スタミナ+10 |
理論に基づいた昔ばなし
| 君なりにやってみてもいいかも | パワー+20 |
|---|---|
| いっそ勉強会にしてみる? | 根性+20 |
バ・ナ・ナ・先・輩♪
| ……目を覚ませ、バナナ先輩 | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 脳もバナナを求めているはず! | 体力+30 スキルPt+10 ランダムでスピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
ゲームに関する実践証明
| 有名パズルゲーム | 賢さ+10 |
|---|---|
| コアなレースゲーム | パワー+10 |
カフェで読書を
| 素敵な趣味だな | スタミナ+10 |
|---|---|
| 他にもおすすめの店があれば教えて | スピード+10 |
かくれんぼマイスター
| 俺が鬼をやるよ | 根性+10 |
|---|---|
| ビワハヤヒデが鬼な!(ビワハヤヒデが鬼ね!) | スピード+10 |
緊急プレゼンテーション
| 君だからこその説得力だった | 賢さ+10 |
|---|---|
| 君の理論はこころに響くな | パワー+10 |
| こっちまで勇気をもらったよ | 調査中 |
明暗を分かつ
| あの店にも武器になるものがあればいいのに | 賢さ+10 |
|---|---|
| dd宣伝を手伝うことならできるかも | 根性+10 |
最適サポートカードの組み合わせ
サポートカードの組み合わせを考えていきます。
賢さ根性デッキ
何度も挑戦しているのですが、大体失敗に終わる賢さ・根性デッキです。
まず、根性については諸説ありますが、データ的には「400もあれば十分じゃないか」あたりに落ち着いています。この辺り、ランカーのデッキを眺めて統計出せば導けます。つまり、スタミナ・スピードは上限なく必要なのに対して、根性に関しては「これくらいあればもういい」みたいなラインがあります。
具体的な数値処理に踏み込んだ意見もいくつかみましたが、脚質依存やコース依存など、各環境によって見解はさまざま。ただ、フルスペックを発揮するためには、最低でも根性は〇〇は必要、というラインはあるようです。
言い換えると、根性は一定数あればあとは他の数値を伸ばした方がよく、根本的に「根性特化デッキは不要」と言い換えることすら可能になってしまいます。
ちなみに、URA優勝くらいまでなら根性デッキでも十分いけます。ただ、長距離をスタミナだけでこなせるかっていうと微妙なところはある。中距離までなので、ダイワスカーレットあたりなら運用可能です。
同様に、賢さについても「スキル発動」と「位置取り」に関係している、というのは概ね一致した見解です。必要ラインもランカーを見て統計出せばいいのですが、これは発動したいスキル数にも依存するところがあるので、ややばらつきが出てくるところです。
ある程度のスペックを出すだけならC評価もあれば十分ですが、スキル発動を安定させたり、スタミナ配分や位置取りに勝敗を左右される局面では、やはりB評価までは上げておきたいのが賢さです。
まとめると、根性はCでやや過剰、賢さはBあれば十分ということになり、根性・賢さデッキは存在を否定される可能性がある、という長い前置きでした。
デッキ構成リスト
- 根性4枚
- 賢さ2枚
根性トレーニングは体力消費が大きいので、必ず体力消費をケアする施策も必要です。イベントで体力回復に偏らせるか、場合によっては賢さ1枚+友人カードで消費をケアできるのがいいかもしれません。
ビワハヤヒデのサポートカード解説
サポートカードの解説になります。
響き合うストレイン

ビワハヤヒデの「響き合うストレイン」の情報になります。
カード評価
『ウマ箱2』第4コーナーの封入特典。
賢さ友情回復量が抑えられているので、そのほかの賢さサポートカードとは運用方法を工夫する必要がある。長距離向けのスキルが豊富。
固有ボーナス
賢さボーナスと初期絆ゲージアップ
イベント選択肢一覧
plan:Safety
| 選択肢なし | パワー+5 賢さ+5 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
|---|
濃いめ、バリカタ、爆盛り
| 選択肢なし | 成功時: スキルPt+10 『コーナー回復◯』のヒントLv+1失敗時: スキルPt+10 |
|---|
友がくれたもの
| 選択肢なし | パワー+5 賢さ+5 『クールダウン』のヒントLv+1 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
|---|
ぎりぎり様相論
| ぎりぎりまでトレーニング | パワー+15 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 前のレースを観察する | スピード+10 スキルPt+15 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
脱・無難論
| 頭で考えるより、行動あるのみ | 体力-10 『内弁慶』のヒントLv+1 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| ケガをしたら元も子もない | 体力+10 スタミナ+10 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
育成イベントで取れるスキル
イベントで取得するスキルです。
クールダウン
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>
内弁慶
最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離>
コーナー回復◯
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する
所持スキル
追込駆け引き
作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
外枠得意◯
枠番が6〜8のレースが少し得意になる
阪神レース場◯
阪神レース場が少し得意になる
道悪◯
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる
曇りの日◯
曇りの日のレースが少し得意になる
サポート能力
| 項目 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
| 友情ボーナス | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 得意率 | 20 | 22 | 25 | 27 | 30 |
| 賢さ友情回復量 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| やる気効果 | 10% | 11% | 12% | 13% | 15% |
| トレーニング効果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
| レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
| 初期絆ゲージ | – | – | – | 10 | 20 |
検証、開始
ここからは、ビワハヤヒデの「検証、開始」についての情報をお届けしております。
「検証、開始」のカード評価
長距離用のパワータイプサポートカードになります。つまり、使用する局面は限定的。優先して経験値を割り振る必要はありませんが、パワー系長距離ウマ娘を育成する場合には重宝します。

果たして、長距離系のウマ娘育成時にパワー系を入れる場面がどれくらいあるのかってところですが、スタミナボーナスもあるので、意外と相性は良さそうです。
固有ボーナス
トレーニング効果アップとヒント発生率アップ
イベント選択肢一覧
選択肢と結果をまとめています。
世話焼きお姉ちゃん
| 選択肢なし | 体力-10 パワー+15 |
|---|
トレーニングは理論的に
| 選択肢なし | 体力-20 パワー+5 ランダムで『追い上げ』のヒントLv+1 |
|---|
脱・無難論
| 頭で考えるより、行動あるのみ | 体力-10 『内弁慶』のヒントLv+1 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| ケガをしたら元も子もない | 体力+10 スタミナ+10 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
ぎりぎり様相論
| ぎりぎりまでトレーニング | パワー+15 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 前のレースを観察する | スピード+10 スキルPt+15 ビワハヤヒデの絆ゲージ+5 |
所持スキル
阪神レース場◯
阪神レース場が少し得意になる
道悪◯
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる
曇りの日◯
曇りの日のレースが少し得意になる
外枠得意◯
枠番が6〜8のレースが少し得意になる
追込駆け引き
作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
育成イベントで取れるスキル
イベントで取得するスキルです。
内弁慶
最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離>
追い上げ
レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる<長距離>
サポート能力
| 項目 | 無凸Lv.25 | 完凸Lv.45 |
| 友情ボーナス | 15% | 20% |
| 初期絆ゲージアップ | 15 | 30 |
| ヒントLvアップ | Lv2 | Lv2 |
| ヒント発生率アップ | 30% | 40% |
| トレーニング効果アップ | 5% | 10% |
| レースボーナス | 5% | 5% |
| ファン数ボーナス | 10% | 15% |
| やる気効果アップ | 20% | 30% |
| 得意率アップ | – | 60 |
| スタミナボーナス | – | 1 |
ビワハヤヒデの豆知識
ビワハヤヒデの育成に役立たない、エンタメ系情報をまとめています。
ビワハヤヒデの公式情報
ビワハヤヒデの公式情報はこちら。
設定に関する情報
| CV | 近藤唯 |
|---|---|
| 誕生日 | 3月10日 |
| 身長 | 171 |
| 体重 | 増減なし |
| スリーサイズ | B93・W61・H88 |
キャラクター紹介文
葦毛の銀髪が美しい、冷静沈着でクールなウマ娘。レースを分析し、論理と計算により勝利を導き出す。とても理性的で堅物と思われがちだが、本人は少し軟化したいと思っている。ナリタブライアンの姉。
https://umamusume.jp/character/detail/?name=biwahayahide
ナリタブライアンのお姉ちゃん。ブライアンは黒鹿毛だったのに対して、ビワハヤヒデは芦毛と対照的な色合いとなった。
衣装一覧



実際のビワハヤヒデはどんな感じ?
ビワハヤヒデ(1990年3月10日 – 2020年7月21日)は、日本の競走馬、種牡馬。
1992年に中央競馬でデビューし、早くから頭角を現す。翌1993年のクラシック三冠路線ではナリタタイシン、ウイニングチケットと共に、それぞれの頭文字から「BNW」と呼ばれたライバル関係を築き、ビワハヤヒデは三冠のうち最終戦の菊花賞を制した。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%AF%E3%83%8F%E3%83%A4%E3%83%92%E3%83%87
一時代を築いたウマでありながら、さらに三冠馬ナリタブライアンの兄で話題性は豊富。
特徴
- 2才の時に柵に激突して大怪我
- 毛色もあってオグリキャップ、メジロマックイーンの再来と言われた
- デビュー以後赤いメンコを着用していたが、勝負への反応を高めるために4歳の夏に外された。
- 顔の大きさは、魅力であり揶揄されるポイントになった
怪我のエピソードはウマ娘内でも触れられていたと思います。
戦績・経歴
クラシック戦線まで
デビュー戦では大勝したが、3歳最強を決めるG1「朝日杯3歳ステークス」でエルウェーウィンに敗れたために最優秀3歳牡馬のタイトルは逃した。
ダービーに向けて、共同通信杯4歳ステークスに出走。ハナ差で敗れての2着となった。惜敗ではあったが主戦となっていた岸騎手は降板となった。交代はやや難航し、武豊を推す声もあったものの、岡部騎手が次のレースの鞍上を任された。
皐月賞
先述の通り、BNW旋風が吹いた年であった。皐月賞では一番人気にウイニングチケットが推されたが、ビワハヤヒデも2番人気に指示されていた。レース自体はうまく立ち回り、1番人気のウイニングチケットはしっかりと捉えて先頭に立ったものの、怒涛の追い上げを見せたナリタタイシンがクビ差で交わしてビワハヤヒデは2着に敗れた。

ちなみに、このナリタタイシンに乗っていたのが武豊で、「一度は依頼しようとしたジョッキー」だったということです。
東京優駿(日本ダービー)
敗れたウイニングチケットが変わらず1番人気、ビワハヤヒデ、ナリタタイシンも僅差で2番3番人気となった。荒れた馬場内側に果敢に飛び込んで、最短距離でゴールを目指したウイニングチケットが勝利。半馬身届かずにビワハヤヒデは2着となり、好走するも勝利は遠い春のクラシックであった。
他馬が休養に入る中、ビワハヤヒデは調教を続けた。ミホノブルボンのハードトレーニングを参考に販路調教を増やしてひたすらに叩き上げられて、練習も嫌がるような素振りを見せるようになった。ただ、結果として馬体はしっかりと作り上げられて調教タイムも向上した。
菊花賞
ナリタタイシンが肺出血を起こして不調となり、ウイニングチケットとの一騎打ちとなる見立てとなった菊花賞。ビワハヤヒデは先の神戸新聞杯で勝利したこともあり1番人気となる。
レース結果はビワハヤヒデが念願ともいえるクラシック勝利、レコードタイムであった。
年末には有馬記念にも出走する。1番人気に推されたが、前年から1年もの期間を空けて出走となったトウカイテイオーが1着となり、半馬身差の2着に敗れた。

弟の時代へ
もちろん、本人(馬)はそんなつもりはなかったろうが、結果的には弟ナリタブライアンの年となり、時代は引き継がれていった。
前年のビワハヤヒデの功績から年度代表馬に選ばれたが、最優秀3歳牡馬には弟ナリタブライアンが選ばれていた。自身の京都記念の勝利の後もナリタブライアンが共同通信杯で勝利し兄弟勝利を達成。ナリタブライアン色に染まりつつある移ろいを感じるところだ。
天皇賞(春)ではライスシャワーやトウカイテイオーといった強豪が回避したこともあり、ナリタタイシンの動きを見ながらの余裕のある競馬で勝利した。

宝塚記念は相手もいないというようなグランプリとなってしまったが、着実に勝利した。この後、秋は有馬記念にベストが出るような調整をし、ジャパンカップを回避する方向となったが、一部には批判的な意見もあった。
天皇賞・秋で反応が悪く、屈腱炎を発症しており引退となった。ちなみに、同レースではウイニングチケットも屈腱炎となっており、後に続く形で引退となった。




コメント
「ゲーム エンタメ 日本」に関する最新情報です。
タイトル「中華エンタメが日本のポップカルチャーを超える日」では、中国のエンターテインメントがゲームだけでなく、3000億円規模の大ヒットアニメやショートドラマの人気を通じて日本に浸透している様子が描かれています。特に、中国のゲーム会社Yostarが秋葉原駅で自社作品のCMを流し、関連グッズを販売するなど、日本市場への影響を強めています。また、ショートドラマは1話1〜2分の短尺で、若者を中心に人気を博し、中国では1兆円以上の市場を形成しており、映画の経済規模を超える勢いを見せています。これにより、中国のエンタメはスマホの枠を超え、日本社会にも影響を与えつつあります。
https://gendai.media/articles/-/165162
「配信 動画 読書」に関する最新情報です。
最近、動画配信プラットフォームで「本を朗読・黙読する姿」を配信する新しい読書の潮流が広がっています。特に、Twitchで活動するストリーマーのカイ・セナトが自己啓発書を読む様子が注目を集め、多くの視聴者が彼の配信を見守っています。このような「読書の動画配信」には、朗読と黙読の2つのスタイルがあり、地域や文化、著作権法によって異なる形態が存在します。
例えば、インドネシアではTikTok Liveを利用した教育的な読書配信が行われ、クリエイターが本の要約や内容を視聴者と対話しながら解説しています。カイ・セナトのように、つっかえたり辞書を引いたりしながら読むスタイルは、視聴者にとってリアルであり、読書のハードルを下げる効果があります。
ただし、著作権に関しては国によって異なるため、無許可で朗読動画を配信することが法的に問題となる場合もあります。この新しい読書の形は、視聴者との時間を共有する新たな試みとして注目されています。
https://gendai.media/articles/-/164711