わかります、わかりますよ、その気持ち。ただ、EXジョブが悪いのか、集金体制が悪いのか、運営が嫌いなのか、プロデューサーが信用ならないのか、少し気持ちを整理していきたいと思います。
EXジョブ解放で出来ること
そもそも、EXジョブとは何なのか。
生放送では、FFⅩコラボで浮かれたほんわかとした中で「このままごまかせるんじゃね」みたいな感じで発表してドン引きされていましたが、これからの課金体制「EXジョブ」の全貌を把握していきたいと思います。
EXアビリティボードを解放する
幻影戦争の育成要素のメインは「アビリティボード」です。ユニットはそれぞれジョブを所持していますが、実際にはこのアビリティボードの優劣でキャラの出来栄えが決まると言っても過言ではありません。
リリース直後は「完凸・完全覚醒」までの道のりすら険しかったので、「とんでもない課金要素だ」と騒がれたのですが、不思議なもので完ストしていないキャラの方が珍しいくらいになっている現状、やはりテコ入れは必要だったとは思います。
というか、文句言いながらも課金してキャラ育成するんだから、運営もそれが正しいと思うのは当然なわけで。
EXアビボードの解放条件とは
- ユニットLV.99
- メインジョブ:JobLv.15
- サブジョブ1:JobLv.15
- サブジョブ2:JobLv.15
レベル99には、当然完凸している必要があるので、この条件は結構厳しい。後述しますが、低レア救済的に考えたかったEXジョブの、低レア活用を制限している要因でもあります。
解放素材の入手方法
物議を醸したのは、おそらくこの「解放素材」が、ただの課金要素だったことが原因だと思います。
欠片が追加で400個必要とか、全プレイヤーを前にして生放送で発表できるの、メンタル強すぎない?
同じ課金でも、獲得クエストの日数の取得制限で無課金を宥めつつ、課金ブーストで手に入れる仕様もあったとは思いますが、どうしても「ガチャ」との搦手にしたかったのかと思います。
実際、幻影がクソほど売れているのは、今回の欠片システムが思った以上に集金できているからでしょうね。ガチャの取得で設けて、さらに追い課金を強いるシステム強し。
開放に必要な素材・ポイント
- JP
- キャラクター思珠
- 専用素材(イベント)
- 各種覚醒素材
ちょっと未確定の情報もありますが、放送聞きながらそれらしいワード拾い上げるとこんな感じ。
EXジョブ覚醒素材一覧
まだ私も情報収集中でドロップ待ちですが。イメージとしては、シンプルにジョブレベル上げる素材が追加された感じ。
- 対応レアリティの「拡散結晶」
- 楽園の深潜花:輝石の間、修練の間(月に1個)
- ユニット思珠:ソウルメダル取得時
- ジョブ玉(既存のものだが必要数が増える)
- 属性の輝石:輝石の間(超高難度追加)
- 焦印石:修練の間(超高難度追加)
出ました、月に1個しか入手できないパターン!
将来的には確実に緩和されるからね。課金する必要はないですよ!
素材一覧表
EX素材 | 思珠 | 拡散結晶 | 楽園の深潜花 | 焦印石 | 覚醒起源 | 想いの欠片 | ジョブの記憶 | 像(緋) | 微かな記憶(緋) | 属性の輝石(緋) | 武器種のスピネル(緋) |
開放時 | – | 1 | – | – | 120 | 120 | – | – | – | – | – |
17 | 20 | – | – | 10 | – | – | – | – | 25 | 25 | 25 |
18 | 20 | – | – | 10 | – | – | – | – | 25 | 25 | 25 |
19 | 40 | – | 1 | 20 | – | – | 5 | 3 | – | – | – |
20 | 20 | – | – | 25 | – | – | – | – | 35 | 35 | 35 |
21 | 20 | – | – | 25 | – | – | – | – | 35 | 35 | 35 |
22 | 80 | – | 2 | 35 | – | – | 7 | 4 | – | – | – |
23 | 40 | – | – | 35 | – | – | – | – | 50 | 50 | 50 |
24 | 40 | – | – | 50 | – | – | – | – | 50 | 50 | 50 |
25 | 120 | – | 2 | 75 | – | – | 10 | 5 | – | – | – |
URのEXジョブLvアップ素材、確認が取れたので改めてツイートし直しまっす。
— Harulu (@Harulu_FFBEwotv) November 15, 2020
19、22、25でアビリティボードのロックが段階解除されるので、そこで要求数が変わるようです#FFBE幻影戦争 #幻影戦争 pic.twitter.com/d0n4xp1sNI
必要JPやギルなど
私も気が向いたら調べますが。
ジョブレベルを解放しても、アビリティボードのマス目解放と、「魔力アップ」などのマス目ではレベル上げなどで大量の素材とJPが必要になります。
とりあえずのTwitter検索です。
EXレベル25の最後のアビに必要な素材とギルJPです
— कⳣナ ̵̲ʓح@幻影 (@astarte_ffbe) November 16, 2020
だいたい輝石像50 ギル1100万 jp14500くらいです
そこまでいくらかかるかは他の方出てるのでwというか記録してなかった…チーン#FFBE幻影戦争 pic.twitter.com/tcPVCEFuF7
特定ユニットのソウルメダル獲得時に入手
特定ユニットのソウルメダルを獲得した時に、EXジョブ(ボード)開放のための素材「思珠」を入手できます。(ソウルメダルも一緒にもらえます)
ソウルメダル獲得には、特定ユニットの欠片を600個集める必要があるから、EXジョブ素材の獲得までも長い道のりだね。
まだ、EXジョブが開放されていないユニットに関しては、「被り損」になる期間が出てくるわけだね。
未育成の場合は「被り損」になるのは変わりないですが、公式ディレクターTwitterによると、システム導入後からEX未対応ユニットでも条件を満たしていれば、シジュの入手は可能とのことです。
生放送でEXジョブ化の素材としてご紹介させていただいた「思珠」につきまして補足です。
— FFBE幻影戦争@公式ディレクター (@WOTV_FFBE_D) November 9, 2020
EXジョブが追加されていないキャラの思珠に関しても14日のアップデート以降入手可能となります。
またFF10以外のコラボキャラに関してもFF10同様に「FFTの思珠」のような形で作品共通の思珠として入手可能です。
イベント期間限定キャラは「イベントのしじゅ」にまとめる
今回のFFⅩコラボで言えば、FFⅩユニットがシジュ取得条件になったら「FFⅩコラボシジュ」として獲得できる。
欠片取得できる状況リスト
- 兵舎(UR100は24時間、URは12時間、その他8時間に1個)
- 探検チョコボ
- ハードクエスト
- ガチャ(ノーマル含め)
イベント報酬
おそらく、EXジョブ開放用の専用素材がイベント報酬になるのではないでしょうか。そして、ある程度厳しさが感じられたところで、課金アイテムとして投入されることになると思います。
(EXジョブ実装直後から、速攻で1万円コースにラインナップしてました。)
楽園の深潜花
どうやら、こいつがEXジョブ化の素材ストッパーのようです。月に1個しか入手できませんが、今後は緩和されると思います。
星虹の拡結晶
これもやばいやつですね。おそらく課金の目玉になってくると思います。
ショップ販売
ショップ販売などの価格はまた情報が追加されたら追記します。
クエストドロップ
クエストに関しても情報次第です。
各武具の焦印石
「修練の間」に専用クエストができました。
属性の輝石像
「輝石の間」に新たにクエストが追加となりました。
EX解放ジョブ/ユニット一覧
この辺りは適宜更新していきます。どうでもいいのですが、生放送見てると、胃が痛くなるの何とかならないですかね。
EX優先お勧めランキング
と、言いつつ、私も悩んでいるところなのですが。
先に申し上げると、そもそもEXジョブ先発解放組「全員が罠」です。これを基準に、次回(12月半ばくらいのもの?)以降のパラメータをいじるので、本当に好きなキャラ以外はEX化しないのが一番お勧め。
とはいえ、環境に追いつきたい野心高めの方もいらっしゃると思いますので、先発隊の情報を貼っておきます。
おすすめ順位の決め方
まず、EX化に関しては「好きなキャラ」でいいと思います。ただ、EX化した後にさらに強化を続けるかどうかは、「花」の数で決まります。「花」はレアリティ共通(多分)なので、入手数は拡結晶ほど制限はされないにせよ、数ヶ月は課金アイテムとして運営としては売りたいところ。
悩んだら、とりあえず好きなキャラの思珠が貯まるまで待機。低レアは後回し。
EXで低レアが強化されたのに、結局、育成の制限となるのは残念な使用でしたね。
URユニット
URユニットのEX情報まとめページに移動しました。
SSRユニット
SSRユニットのEX情報ページに移動しました。
Rユニット
低レアユニットのEX化情報という別記事移動しました。
EXジョブ対応ユニット一覧
ここに、FF4コラボキャラとか、いつ名前が載るんでしょうか。
2021年4月
- レイン
- ラスウェル
2021年1月予定
- モント王
- ギルガメッシュ
- イェルマ
- ナーシア
- エトア
- フェデリカ
- アヤカ
- 《呟き》
エトア来るのか、イベント中にカケラ集めてないよー
2020年12月11日
UR
- メディエナ
SR
- オー
2020年12月1日
UR
- クリスマスヴィネラ
- トナカイラマダ
- サンタマシュリー
R
- フィービー
2020年11月24日
UR
- アイリーン
- ジザ
- アーロン
N
- ザザン
2020年11月14日
UR
- ティーダ
- ユウナ
- エルデ
- ロブ
- シュテル
SSR
- モント・リオニス
SR
- ベイロ
R
- リアート
コメント
「天使 楽園 12」に関する最新情報です。
来年1月12日にSteamで配信される「夕暮れの楽園と赤く染まる天使たち」は、神秘的でグロテスクなSTG(シューティングゲーム)です。このゲームでは、天使たちが貪り合いながら23億年の時間を過ごします。開発中の続編「8番出口」では、実在の個人や法人の広告を無料で載せることが明らかになり、広告掲載希望者を募集しています。また、TBS番組発の「クイズ☆正解は一年後 presents あつしの名探偵」がSwitch向けに発表され、配信が開始されました。さらに、オープンワールドアクションゲーム「セインツロウ」のPC版がEpic Gamesストアで1日限定で無料配布されています。他にも、冷戦南極遭難アドベンチャーゲームや狩猟アクションRPGなど、さまざまなゲームの情報があります。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231231-277850/
「トナカイ クリスマス 11」に関する最新情報です。
新梅田シティで開催されるクリスマス限定のリアル謎解きゲーム「まいごのトナカイ7兄弟」に参加することができます。期間は11月18日から12月25日までで、参加は無料です。ゲームの目的は、迷子になったトナカイの兄弟を見つけてサンタの家に届けることです。ゲームの進行はQRコードを読み込んで始めることができます。ゲーム中には梅田スカイビル周辺のスポットを巡りながら謎を解いていきます。参加者はスマートフォンを持っている必要があり、通信費は参加者の負担となります。また、ゲーム中には飲食店で使えるクーポンやプレゼントもあります。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000067.000063228.html
そもそも課金と時間が無いと強化できない使用がオワコンでしょ。
仕事してる人は1日2~3時間しかできないのにイベント中に武器防具を+3するのがやっと。
課金しないと年5体ぐらいしかLV99にできない。ジョブアイテムだってアホみたいに周回しないと出ない。
99になった頃にはもうオワコンキャラ
もう惰性でしかやってない
Koさま、コメントありがとうございます。
EX実装はトドメに過ぎず、根本から周回要求数などが尋常じゃないあたり、運営はかなり強気だったな、と今更ながらに思います。課金量に関しても、現在の仕様だと「課金しても強くするための時間投資がデカ過ぎてやってられない」というのが本音です。一生懸命育成したユニットも、すぐに産廃処理されて、EXのテコ入れも新たな集金装置でしかありませんでしたしね。タクティクスの幻影に囚われて、全く別物の苦行を強いられていただけのようです。。。
やはり育成がきついなと思い引退しました
EX化にあたってきついなと思った問題点は大きく2つあります
・新キャラもEX化対象である
・深潜花が育成ストッパーとなる
新キャラもEX化対象であるため必要石数が格段に増えました。今のところ配布石は以前と変わらないため廃課金以外はますます今まで通りゲームを続ける事が困難になったと思います。
またEX化に必要な素材ですが折角虹の欠片はレアリティ毎に新たな代替素材が実装されたのに深潜花が全レアリティで共通でこれか育成ストッパーとなっています。イベントクエストで1日1つまで報酬としてドロップされるとの事ですが自分は回復薬大を32個使ってもドロップしない時が多々ありました。はっきりいって頭がおかしいのでは無いかと思いました。
またこれから緩和されるだろうとの言葉がありますが緩和される時はまた今回のように上位覚醒実装される直前になるでしょう。聞いた話だと本家FFBEでは育成素材が緩和される時は上位レアリティが実装される時だったそうです。
引退者さま、コメントありがとうございます。
EXは大きな衝撃を与えてくれましたね。上位レアリティ=新たな集金装置の開発が終わったら、徐々に緩和となるとは思いますが、しばらくは現状のままだと思います。引退は妥当な判断であり、心から尊敬します。
私はEXも気になるのですが、ビジョンカードが実質専用化=必須化になっているのも危険な香りがしています。むしろ、EXと合わさって、育成に必要な素材が増える一方で、「諦めろ」と言われているに等しい。もちろん、既存ユニットの救済措置でもありますし、運営に言わせれば「無理に完璧を目指すこともない」ゲームなので、自分でできる範囲で勝手にやっていればいいのですが、ギルド戦などがメインとなればそういうわけにもいきませんしね。
EXで既存ユニットが強くなったことと、若干の緩和措置でレイドなどが楽に回れるようにはなったのですが、これもいつまで続くのかわかりません。次回白磁にはEX&専用ビジョン必須、なんてことになっていそうですし。「クリアしなくていいんですよ」なんて運営は言いそうですが、プレイヤーが苦い思いをするゲーム体験が増えていきそうです。