アークナイツの特化に関する記事を厚くして行こうと思ったら厚くなりすぎたので結局分散させました。ここは「医療」オペレーターの情報を書いていきます。
星5医療オペレーター
星5のスキル特化について解説しています。アークナイツの育成についてはこちらの記事もあります。

ウィスパーレイン
イベリア出身のエーギル族。ふわっとした服装と職種のような髪・マントが特徴的でクラゲらしい。
ウィスパーレインのお勧めスキル・特化
すぐに使うか、長く使うかでスキル1とスキル2を差別化できる。特化1でかなりの高回転となるコスパの良さが光るスキル1に対して、発動までに時間がかかるスキル2は特化という面では少し不利だが、高難易度になると回復量とレジスト回転数を維持するためにスキル2が必要になる場面はありそう。
ウィスパーレインの特化表
ウィスパーレインスキル1 対症療法
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 3 | – | 次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の120%回復して、4秒間の【レジスト】付与する |
| 特化Ⅰ | 0 | 2 | – | 次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の120%回復して、5秒間の【レジスト】付与する |
| 特化Ⅱ | 0 | 2 | – | 次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の125%回復して、5秒間の【レジスト】付与する |
| 特化Ⅲ | 0 | 2 | – | 次に味方を回復する時、味方2人(異常状態中のユニットを優先して選択)のHPを自身の攻撃力の130%回復して、5秒間の【レジスト】付与する |
ウィスパーレインスキル2 痛覚抑制
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 59 | – | 通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が170%まで上昇、 治療をする度に対象に3秒間の【レジスト】付与する 退場まで効果継続 |
| 特化Ⅰ | 0 | 58 | – | 通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が180%まで上昇、 治療をする度に対象に3秒間の【レジスト】付与する 退場まで効果継続 |
| 特化Ⅱ | 0 | 57 | – | 通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が190%まで上昇、 治療をする度に対象に3秒間の【レジスト】付与する 退場まで効果継続 |
| 特化Ⅲ | 0 | 55 | – | 通常攻撃の間隔が短縮(-20%)し、素質のHP回復効果が200%まで上昇、 治療をする度に対象に4秒間の【レジスト】付与する 退場まで効果継続 |
サイレンス

オペレーター指名選択券でお勧めしていたサイレンス。お勧めしすぎて弊社に完凸後もたびたび求人される愛されっぷり。

サイレンスのお勧め特化
サイレンスを使う時点で、スキル2「医療ドローン」以外の選択肢はない。ただ、どこまで特化させる必要があるかというと悩みもの。もちろん、特化Ⅲまで上げられるのであれば問題ないが、特化せずとも十分運用圏内のなので、他の医療スタッフに資材を供給してもいい。
特化表
回復力強化γ
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 20 | 32 | 30 | 攻撃力+70% | – | – |
| 特化Ⅰ | 20 | 32 | 30 | 攻撃力+75% | 上級源岩×3、 砥石×4 | 5 |
| 特化Ⅱ | 20 | 32 | 30 | 攻撃力+80% | 上級エステル×3、 上級源岩×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 20 | 30 | 30 | 攻撃力+90% | 融合剤×4, 上級マンガン×4 | 10 |
医療ドローン
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 0 | 22 | – | 医療ドローン1機が配置可能になる(上限1機) (ドローンは配置後10秒間周囲の味方を回復し、効果終了後消滅する) | – | – |
| 特化Ⅰ | 0 | 21 | – | 医療ドローン1機が配置可能になる(上限1機) (ドローンは配置後10秒間周囲の味方を回復し、効果終了後消滅する) | 上級糖原×3、 RMA-12×3 | 5 |
| 特化Ⅱ | 0 | 20 | – | 医療ドローン1機が配置可能になる(上限1機) (ドローンは配置後10秒間周囲の味方を回復し、効果終了後消滅する) | 上級異鉄×3、 上級糖原×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 0 | 18 | – | 医療ドローン1機が配置可能になる(上限1機) (ドローンは配置後10秒間周囲の味方を回復し、効果終了後消滅する) | ナノフレーク×4, 上級砥石×4 | 10 |
セイロン

「青く燃ゆる心」で配布。イベント配布らしい尖った回復性能。水地形があると性能が上がるが、水地形はほぼない。
セイロンのお勧め特化
使用する場面は限られるので、あえて特化することもないとは思うのだが、あえて特化するなら「レジスト」効果があるスキル2ではある。私は受けのナイツなのでレジスト効果は好き。
特化表
ハイドロセラピー
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 0 | 9 | – | 次に味方を回復する時、特性による回復量低下が無効化され、自身の攻撃力の170%で味方を回復 2回チャージ可能 | – | – |
| 特化Ⅰ | 0 | 8 | – | 次に味方を回復する時、特性による回復量低下が無効化され、自身の攻撃力の180%で味方を回復 2回チャージ可能 | 上級砥石×3、 中級コール×4 | 5 |
| 特化Ⅱ | 0 | 8 | – | 次に味方を回復する時、特性による回復量低下が無効化され、自身の攻撃力の190%で味方を回復 2回チャージ可能 | 上級糖原×3、 RMA-24×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 0 | 8 | – | 次に味方を回復する時、特性による回復量低下が無効化され、自身の攻撃力の200%で味方を回復 3回チャージ可能 | 融合剤×4, 上級コール×5 | 10 |
水霊の加護
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 32 | 80 | 30 | 攻撃力+50%、味方2人を同時に回復。効果時間内、攻撃範囲内にいる味方全員に【レジスト】を付与(レジスト:スタン、寒冷、凍結状態の継続時間が50%短縮) | – | – |
| 特化Ⅰ | 34 | 80 | 33 | 攻撃力+53%、味方2人を同時に回復。効果時間内、攻撃範囲内にいる味方全員に【レジスト】を付与(レジスト:スタン、寒冷、凍結状態の継続時間が50%短縮) | RMA-24×3、 マンガン×2 | 5 |
| 特化Ⅱ | 36 | 80 | 36 | 攻撃力+56%、味方2人を同時に回復。効果時間内、攻撃範囲内にいる味方全員に【レジスト】を付与(レジスト:スタン、寒冷、凍結状態の継続時間が50%短縮) | 上級エステル×3、 上級源岩×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 40 | 80 | 40 | 攻撃力+60%、味方2人を同時に回復。効果時間内、攻撃範囲内にいる味方全員に【レジスト】を付与(レジスト:スタン、寒冷、凍結状態の継続時間が50%短縮) | ナノフレーク×4, 上級エステル×4 | 10 |
ハニーベリー
ハニーベリーの特化に関する情報をまとめます。
ハニーベリーの特化優先順位
ハニーベリーの特化優先順位についてです。
マルベリー同様、元素ダメージ(累積系ダメージの総称)をケアすることができる。あくまでも元素ダメージへのケアに特化しているキャラなので、回復よりはケアしたい元素ダメージに応じて「何人ケアしたいか」を考慮して特化を決めたらいいと思う。
ハニーベリーのスキル情報
ハニーベリーのスキル情報についてです。
スキル1メンタルケア
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 6 | – | 次に味方を回復する時、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方2人を優先して同時に治療し、治療対象に蓄積された元素ダメージを3秒間1秒ごとにハニーベリーの攻撃力の70%の値分治療する |
| 特化Ⅰ | 0 | 5 | – | 次に味方を回復する時、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方2人を優先して同時に治療し、治療対象に蓄積された元素ダメージを3秒間1秒ごとにハニーベリーの攻撃力の80%の値分治療する |
| 特化Ⅱ | 0 | 5 | – | 次に味方を回復する時、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方2人を優先して同時に治療し、治療対象に蓄積された元素ダメージを3秒間1秒ごとにハニーベリーの攻撃力の90%の値分治療する |
| 特化Ⅲ | 0 | 4 | – | 次に味方を回復する時、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方2人を優先して同時に治療し、治療対象に蓄積された元素ダメージを3秒間1秒ごとにハニーベリーの攻撃力の100%の値分治療する |
スキル2リフレッシュ
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 20 | 49 | 25 | 攻撃力+35%、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方3人を優先して同時に治療する |
| 特化Ⅰ | 20 | 48 | 25 | 攻撃力+40%、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方3人を優先して同時に治療する |
| 特化Ⅱ | 20 | 47 | 25 | 攻撃力+45%、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方3人を優先して同時に治療する |
| 特化Ⅲ | 20 | 45 | 25 | 攻撃力+50%、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方3人を優先して同時に治療する |
トゥイエ
種族はフォルテ(うし)、出身はサルゴン。
トゥイエのお勧めスキル・特化
回復チャージを素質にもつ。一点・局所回復に長けているため、素質も生かすことを考えるとスキル2が魅力的。スキル1は使い勝手を高める感じのシールドが貼れる。
トゥイエの特化表
トゥイエスキル1 アクアリング
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 13 | – | 治療行動を行い、治療対象に継続4秒のシールドを付与(シールドはトゥイエの攻撃力の160%のダメージを吸収可能) |
| 特化Ⅰ | 0 | 13 | – | 治療行動を行い、治療対象に継続4秒のシールドを付与(シールドはトゥイエの攻撃力の170%のダメージを吸収可能) |
| 特化Ⅱ | 0 | 13 | – | 治療行動を行い、治療対象に継続4秒のシールドを付与(シールドはトゥイエの攻撃力の180%のダメージを吸収可能) |
| 特化Ⅲ | 0 | 12 | – | 治療行動を行い、治療対象に継続5秒のシールドを付与(シールドはトゥイエの攻撃力の200%のダメージを吸収可能) |
トゥイエスキル2 カンフル剤
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 15 | 50 | – | 攻撃力+40%、HPが最大値の半分以下の味方のみを治療対象とする。 攻撃範囲内の味方のHPが最大値の20%以下になる時、その対象のHPを攻撃力の300%回復、この効果が3回発動後、スキルの効果時間終了 退場まで効果継続 |
| 特化Ⅰ | 15 | 50 | – | 攻撃力+45%、HPが最大値の半分以下の味方のみを治療対象とする。 攻撃範囲内の味方のHPが最大値の20%以下になる時、その対象のHPを攻撃力の300%回復、この効果が3回発動後、スキルの効果時間終了 退場まで効果継続 |
| 特化Ⅱ | 15 | 50 | – | 攻撃力+50%、HPが最大値の半分以下の味方のみを治療対象とする。 攻撃範囲内の味方のHPが最大値の20%以下になる時、その対象のHPを攻撃力の300%回復、この効果が3回発動後、スキルの効果時間終了 退場まで効果継続 |
| 特化Ⅲ | 20 | 50 | – | 攻撃力+60%、HPが最大値の半分以下の味方のみを治療対象とする。 攻撃範囲内の味方のHPが最大値の20%以下になる時、その対象のHPを攻撃力の300%回復、この効果が3回発動後、スキルの効果時間終了 退場まで効果継続 |
フィリオプシス

スキル云々より素質が圧倒的に有効。
フィリオプシスのお勧め特化
置いておけば有効なので、どちらのスキルでもいいのだが、特化をするほどフィリオプシスへの愛が深いというのであれば、スキル2の育成をお勧めします。
要所で40秒間ほぼやられないというのは驚異的。スキル範囲も広く、状況に応じて医療の補助を加えたりしながらも、回復の主軸となるのは間違いない。
特化表
回復力強化γ
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 20 | 32 | 30 | 攻撃力+70% | – | – |
| 特化I | 20 | 32 | 30 | 攻撃力+75% | 上級装置×3、 中級異鉄×3 | 5 |
| 特化II | 20 | 32 | 30 | 攻撃力+80% | 上級マンガン×3、 上級装置×4 | 6 |
| 特化III | 20 | 30 | 30 | 攻撃力+90% | 融合剤×4, 上級源岩×4 | 10 |
エンケファリン
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 75 | 100 | 36 | 攻撃範囲が拡大、攻撃間隔が大幅に短縮(-1.9s) | – | – |
| 特化I | 78 | 100 | 37 | 攻撃範囲が拡大、攻撃間隔が大幅に短縮 | 上級コール×3、 中級アケトン×2 | 5 |
| 特化II | 82 | 100 | 38 | 攻撃範囲が拡大、攻撃間隔が大幅に短縮 | 上級砥石×3、 上級コール×6 | 6 |
| 特化III | 85 | 100 | 40 | 攻撃範囲が拡大、攻撃間隔が超大幅に短縮(-2.1s) | ナノフレーク×4, 上級源岩×4 | 10 |
フォリニック

攻撃スキル持ち医療。
フォリニックのお勧め特化
個人的には、医療に火力は求めていないので超射程のスキル1特化が好み。ただ、スキル2も特化をす進めると馬鹿にできない火力と回復量になるので、痒いところに手が届くオペレーターに成長する。前線オペがまだ固定されていないドクターにとっては重宝する素材。
特化表
最大限度量投薬
シンプルに、範囲が前方に1マス伸びます。
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 16 | 34 | 40 | 攻撃範囲+1、攻撃力+50% | – | – |
| 特化Ⅰ | 17 | 33 | 40 | 攻撃範囲+2、攻撃力+60% | 上級砥石×3、 中級コール×4 | 5 |
| 特化Ⅱ | 18 | 32 | 40 | 攻撃範囲+2、攻撃力+70% | 上級装置×2、 上級異鉄×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 20 | 30 | 40 | 攻撃範囲+2、攻撃力+80% | ナノフレーク×4, 上級砥石×4 | 10 |
特製薬刃弾
攻撃もできるようになります。
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 16 | 44 | 27 | 通常攻撃が薬刃弾射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、薬刃弾命中時、一定範囲内の味方全員のHPを攻撃力の120%回復、同範囲内の敵全員に攻撃力の160%の術ダメージを与える。 | – | – |
| 特化Ⅰ | 17 | 43 | 28 | 通常攻撃が薬刃弾射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、薬刃弾命中時、一定範囲内の味方全員のHPを攻撃力の130%回復、同範囲内の敵全員に攻撃力の170%の術ダメージを与える。 | 上級源岩×3、 砥石×4 | 5 |
| 特化Ⅱ | 18 | 42 | 29 | 通常攻撃が薬刃弾射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、薬刃弾命中時、一定範囲内の味方全員のHPを攻撃力の140%回復、同範囲内の敵全員に攻撃力の180%の術ダメージを与える。 | 上級マンガン×3、 上級装置×4 | 6 |
| 特化Ⅲ | 20 | 40 | 30 | 通常攻撃が薬刃弾射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、薬刃弾命中時、一定範囲内の味方全員のHPを攻撃力の150%回復、同範囲内の敵全員に攻撃力の200%の術ダメージを与える。 | ナノフレーク×4, 上級アケトン×4 | 10 |
ブリーズ
購買交換可能。確定で入手できるので、初期ドクターにはありがたいが、初期ドクターに購入資金はないかもしれない。購入できる頃には手持ちの医療オペ体制が整っており、「もういいか?」となりがち。
ブリーズのお勧め特化
どちらのスキルも特化で輝くことにはなるが、輝かせることができる指示を出せるドクターは数少ない。
特化表
集中療法
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 20 | 34 | 31 | 攻撃力+100%、回復可能な味方数-1 | – | – |
| 特化Ⅰ | 20 | 33 | 32 | 攻撃力+110%、回復可能な味方数-1 | RMA-24×3、 マンガン×2 | 5 |
| 特化Ⅱ | 20 | 32 | 33 | 攻撃力+120%、回復可能な味方数-1 | 上級糖原×3、 RMA-24×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 20 | 30 | 35 | 攻撃力+140%、回復可能な味方数-1 | 融合剤×4, 上級コール×5 | 10 |
拡散療法
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 48 | 80 | 41 | 攻撃力+190%、通常回復が次のように変更:攻撃範囲内の味方を対象として医療弾を撃ち、対象と対象周囲8マスの味方を回復(周囲の味方を回復時回復量が50%) | – | – |
| 特化Ⅰ | 52 | 80 | 42 | 攻撃力+210%、通常回復が次のように変更:攻撃範囲内の味方を対象として医療弾を撃ち、対象と対象周囲8マスの味方を回復(周囲の味方を回復時回復量が50%) | 上級源岩×3、 砥石×4 | 5 |
| 特化Ⅱ | 56 | 80 | 43 | 攻撃力+230%、通常回復が次のように変更:攻撃範囲内の味方を対象として医療弾を撃ち、対象と対象周囲8マスの味方を回復(周囲の味方を回復時回復量が50%) | 上級エステル×2、 上級源岩×6 | 6 |
| 特化Ⅲ | 60 | 80 | 45 | 攻撃力+250%、通常回復が次のように変更:攻撃範囲内の味方を対象として医療弾を撃ち、対象と対象周囲8マスの味方を回復(周囲の味方を回復時回復量が50%) | ナノフレーク×4, 上級エステル×4 | 10 |
マルベリー
マルベリーの特化に関する情報をまとめます。
マルベリーの特化優先順位
マルベリーの特化優先順位についてです。
元素ダメージとは「神経毒」「侵食」「灼熱」のこと。元素ダメージは累積することでデバフや状態異常となるものがあり、攻略上必須になる可能性もある。
元素ダメージを選択的に回復することもできるので、ここぞという場面で使用できる。ここぞという場面は力でゴリ押ししがちだが、スマートに勝つなら特化も進めておきたいところ。
マルベリーのスキル情報
マルベリーのスキル情報についてです。
スキル1ヒーリングミスト
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 5 | – | 次に味方を回復する時、HP回復量と元素ダメージに対する治療値が150%まで上昇し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療する 1回チャージ可能 |
| 特化Ⅰ | 0 | 4 | – | 次に味方を回復する時、HP回復量と元素ダメージに対する治療値が160%まで上昇し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療する 2回チャージ可能 |
| 特化Ⅱ | 0 | 4 | – | 次に味方を回復する時、HP回復量と元素ダメージに対する治療値が170%まで上昇し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療する 2回チャージ可能 |
| 特化Ⅲ | 0 | 3 | – | 次に味方を回復する時、HP回復量と元素ダメージに対する治療値が180%まで上昇し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療する 2回チャージ可能 |
スキル2セーフティゾーン
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 50 | 72 | 30 | 通常攻撃の間隔をかなり短縮(-67%)し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療し、攻撃範囲内の味方全員が受ける元素ダメージの値が28%減少 |
| 特化Ⅰ | 50 | 70 | 30 | 通常攻撃の間隔をかなり短縮(-67%)し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療し、攻撃範囲内の味方全員が受ける元素ダメージの値が30%減少 |
| 特化Ⅱ | 50 | 68 | 30 | 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(-74%)し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療し、攻撃範囲内の味方全員が受ける元素ダメージの値が32%減少 |
| 特化Ⅲ | 50 | 66 | 30 | 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(-74%)し、元素ダメージの蓄積値が最も高い味方を優先して治療し、攻撃範囲内の味方全員が受ける元素ダメージの値が35%減少 |
ワルファリン

ワーファリンって言いたくなる。
ワルファリンのお勧め特化
素質(SP回復)の時点で優秀なので、スキル1で医療スタッフとして十分に働いてもらって構わない。SP種も問わないのが高い汎用性。
ただ、やはり気になる「攻撃力バフ」で、例えランダム対象でも使いたい。結局、スキル2を特化している。
特化表
救急包帯法
HPの割合回復。
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 0 | 4 | – | HP50%以下の味方を回復する時、 通常回復の上、更に対象のHPを最大値の19%回復する 3回チャージ可能 | – | – |
| 特化Ⅰ | 0 | 4 | – | HP50%以下の味方を回復する時、 通常回復の上、更に対象のHPを最大値の21%回復する 3回チャージ可能 | 上級糖原×3、 RMA-12×3 | 5 |
| 特化Ⅱ | 0 | 4 | – | HP50%以下の味方を回復する時、 通常回復の上、更に対象のHPを最大値の23%回復する 3回チャージ可能 | 上級異鉄×3、 上級糖原×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 0 | 4 | – | HP50%以下の味方を回復する時、 通常回復の上、更に対象のHPを最大値の25%回復する 4回チャージ可能 | ナノフレーク×4, 上級砥石×4 | 10 |
不安定血漿
デメリット持ちの攻撃力バフ。対象がランダムなのが玉に瑕。
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 | 必要素材 | アーツ学Ⅲ |
| 7 | 45 | 60 | – | 自身と攻撃範囲内の味方1人に以下の効果を付与: 15秒間、攻撃力+60%、1秒ごとにHPが最大値の3%減少 | – | – |
| 特化Ⅰ | 45 | 60 | – | 自身と攻撃範囲内の味方1人に以下の効果を付与: 15秒間、攻撃力+70%、1秒ごとにHPが最大値の3%減少 | 上級エステル×3、 中級源岩×4 | 5 |
| 特化Ⅱ | 45 | 60 | – | 自身と攻撃範囲内の味方1人に以下の効果を付与: 15秒間、攻撃力+80%、1秒ごとにHPが最大値の3%減少 | 上級アケトン×3、 上級エステル×5 | 6 |
| 特化Ⅲ | 50 | 60 | – | 自身と攻撃範囲内の味方1人に以下の効果を付与: 15秒間、攻撃力+90%、1秒ごとにHPが最大値の3%減少 | D32鋼×4, 上級装置×3 | 10 |
星4医療オペレーター
とりあえず、テンプレだけ作っておきます。低レアお勧めに関してはこちらの記事をどうぞ。

ガヴィル
イベント「帰還!密林の長」の主役。
ガヴィルのお勧めスキル・特化
リジェネ付与。回復は回転量が大事なのでスキル1でも取り回しがいい。スキル2も特化により初動がかなり改善されるので、要所でのサポーターとしての役割適性は高い。
特化表
回復力促進
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 9 | – | 次に味方を回復する時、対象に4秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の26%(対象のHPが50%以下の時52%)のHPを回復 2回チャージ可能 |
| 特化Ⅰ | 0 | 9 | – | 次に味方を回復する時、対象に5秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の29%(対象のHPが50%以下の時58%)のHPを回復 2回チャージ可能 |
| 特化Ⅱ | 0 | 9 | – | 次に味方を回復する時、対象に5秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の32%(対象のHPが50%以下の時64%)のHPを回復 2回チャージ可能 |
| 特化Ⅲ | 0 | 8 | – | 次に味方を回復する時、対象に5秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の35%(対象のHPが50%以下の時70%)のHPを回復 3回チャージ可能 |
回復力促進・広域
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 40 | 60 | – | 攻撃範囲内の味方全員に7秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の21%(対象のHPが50%以下の時50%)のHPを回復 |
| 特化Ⅰ | 43 | 60 | – | 攻撃範囲内の味方全員に8秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の24%(対象のHPが50%以下の時60%)のHPを回復 |
| 特化Ⅱ | 46 | 60 | – | 攻撃範囲内の味方全員に9秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の27%(対象のHPが50%以下の時70%)のHPを回復 |
| 特化Ⅲ | 50 | 60 | – | 攻撃範囲内の味方全員に10秒の継続回復効果を付与し、1秒ごとにガヴィルの攻撃力の30%(対象のHPが50%以下の時80%)のHPを回復 |
ススーロ
シラクーザ出身のヴァルポ。
ススーロのお勧めスキル・特化
低コスト編成に重宝する「編成中、初期コスト10以下の味方が受ける回復効果を増大」という素質を持つ。低コストで戦法部隊や特殊・補助を利用しながら攻略を目指す場合の回復役としてうってつけ。
スキル2の使用上限をどう考えるか。投与タイミングとスキル発動調整などが必要だが、回復量は甚大なので、使いこなすことを目指すならスキル2。
特化表
回復力強化β
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 10 | 32 | 25 | 攻撃力+50% |
| 特化I | 10 | 32 | 25 | 攻撃力+55% |
| 特化II | 10 | 32 | 25 | 攻撃力+60% |
| 特化III | 10 | 30 | 25 | 攻撃力+70% |
ディープヒーリング
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 19 | 30 | 攻撃力+70%、攻撃速度+70 使用上限2回 |
| 特化I | 0 | 18 | 30 | 攻撃力+80%、攻撃速度+80 使用上限2回 |
| 特化II | 0 | 17 | 30 | 攻撃力+90%、攻撃速度+90 使用上限2回 |
| 特化III | 0 | 15 | 30 | 攻撃力+100%、攻撃速度+100 使用上限2回 |
パヒューマー
パヒューマーのお勧めスキル・特化
素質で全体回復が可能なので、何かと便利。回復量の底上げ要因としても使える。素質を活かすならスキル2でパヒューマー自身の攻撃力を上げておき、チーム全体をじんわりと回復するという利用方法も可能。
特化表
回復力強化β
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 10 | 32 | 25 | 攻撃力+50% |
| 特化I | 10 | 32 | 25 | 攻撃力+55% |
| 特化II | 10 | 32 | 25 | 攻撃力+60% |
| 特化III | 10 | 30 | 25 | 攻撃力+70% |
調香
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 20 | 60 | 30 | 攻撃速度-50%、攻撃力+210% |
| 特化I | 20 | 60 | 30 | 攻撃速度-50%、攻撃力+220% |
| 特化II | 20 | 60 | 30 | 攻撃速度-50%、攻撃力+230% |
| 特化III | 20 | 60 | 30 | 攻撃速度-50%、攻撃力+250% |
ミルラ
薬草使いのヴァルポ。
ミルラのお勧めスキル・特化
単体回復だが、スキルによって回復対象が増える。序盤からも使いやすいスキル1がおすすめ。
特化表
二重治療
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 0 | 9 | – | 次に味方を回復する時、味方2人のHPを自身の攻撃力の112%回復 3回チャージ可能 |
| 特化Ⅰ | 0 | 8 | – | 次に味方を回復する時、味方2人のHPを自身の攻撃力の116%回復 3回チャージ可能 |
| 特化Ⅱ | 0 | 8 | – | 次に味方を回復する時、味方2人のHPを自身の攻撃力の120%回復 3回チャージ可能 |
| 特化Ⅲ | 0 | 8 | – | 次に味方を回復する時、味方2人のHPを自身の攻撃力の125%回復 3回チャージ可能 |
メディカルゾーン
| Lv | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 15 | 55 | 25 | 攻撃力+35%、効果時間中味方2人を回復可能 |
| 特化Ⅰ | 17 | 53 | 25 | 攻撃力+45%、効果時間中味方2人を回復可能 |
| 特化Ⅱ | 18 | 52 | 25 | 攻撃力+55%、効果時間中味方2人を回復可能 |
| 特化Ⅲ | 20 | 50 | 25 | 攻撃力+65%、効果時間中味方2人を回復可能 |
セイリュウ
異格アーミヤ、純粋なアーミヤ、綺麗なアーミヤなどの異名を持つ。
セイリュウのお勧めスキル・特化
特徴的なのは「レジスト効果」。このレジスト効果が「素質」に付与されているので、限定的だが広い回復範囲もうまく活用することで唯一無二のレジスト役として重宝できる。
おすすめで言えばスキル2で、高速でレジスト付与しながら、ランダム対象で撒き続ける効果が優秀。
セイリュウの特化表
ヒールウェーブ
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 10 | 24 | – | 攻撃範囲内味方全員のHPを自身の攻撃力の260%回復 |
| 特化Ⅰ | 10 | 23 | – | 攻撃範囲内味方全員のHPを自身の攻撃力の290%回復 |
| 特化Ⅱ | 10 | 22 | – | 攻撃範囲内味方全員のHPを自身の攻撃力の320%回復 |
| 特化Ⅲ | 10 | 20 | – | 攻撃範囲内味方全員のHPを自身の攻撃力の350%回復 |
ピュアスプリング
| Rank | 初期SP | 必要SP | 持続 | 効果 |
| 7 | 20 | 64 | 25 | 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(0.12倍)。攻撃時、ランダムで攻撃範囲内の傷ついてる味方のHPを自身の攻撃力の40%回復 |
| 特化Ⅰ | 23 | 63 | 25 | 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(0.12倍)。攻撃時、ランダムで攻撃範囲内の傷ついてる味方のHPを自身の攻撃力の43%回復 |
| 特化Ⅱ | 26 | 62 | 25 | 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(0.12倍)。攻撃時、ランダムで攻撃範囲内の傷ついてる味方のHPを自身の攻撃力の45%回復 |
| 特化Ⅲ | 30 | 60 | 25 | 通常攻撃の間隔を大幅に短縮(0.12倍)。攻撃時、ランダムで攻撃範囲内の傷ついてる味方のHPを自身の攻撃力の50%回復 |
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コメント
「すぎる mv リュウ」に関する最新情報です。
アリサ・リュウ選手が、グラミー賞受賞歌手レイヴェイの新曲「Madwoman」のミュージックビデオに出演し、注目を集めています。リュウ選手は「ミラノ・コルティナオリンピック」で金メダルを獲得したフィギュアスケーターで、MVには他にも著名なキャストが登場。レトロなファッションでプールを囲むシーンが印象的で、視聴者からは「最高すぎる」や「Wasianのアベンジャー」といった興奮の声が寄せられています。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_69dc6267e4b00247ba9bdc86
「すぎる mv リュウ」に関する最新情報です。
アリサ・リュウ選手が、グラミー賞受賞歌手レイヴェイの新曲「Madwoman」のミュージックビデオに出演し、大きな話題を呼んでいます。リュウ選手は「ミラノ・コルティナオリンピック」で金メダルを獲得したフィギュアスケーターで、MVには他にも俳優や人気ガールズグループのメンバーが登場し、多様なキャストが話題になっています。MVはレトロなファッションで彩られ、視聴者からは「好きなセレブがいっぱい」「最高すぎる」といった興奮の声が寄せられています。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_69dc6267e4b00247ba9bdc86
「つけ チーム 順位」に関する最新情報です。
この文書では、5チームによる総当たり戦の順位付け方法について説明しています。順位付けにはいくつかのアプローチがあり、主に以下の方法が紹介されています。
1. **得失点差**: 勝敗が同じ場合、得失点差を基に順位を決定します。例えば、BとCが同じ勝敗でも、得失点差がBの方が大きければBが上位となります。
2. **直接対決**: 勝敗が同じ場合、直接対決の結果を利用して順位を決定します。BとCの直接対決でCが勝っていれば、Cが上位となります。
3. **有向グラフの利用**: 勝ったチームから負けたチームに向かう矢印を付けて勝敗をグラフで表現します。このグラフでは、出次数と入次数を用いて各チームの勝敗関係を視覚化し、試合数を表すことができます。
4. **強さの数値化**: 勝敗が同じ場合に、より強い相手に勝ったかどうかで順位を決める方法も考えられています。
これらの方法を用いることで、同位を認めない明確な順位付けが可能となります。
https://gendai.media/articles/-/165021
「つけ チーム 順位」に関する最新情報です。
この記事では、5チームによる総当たり戦の順位付け方法について説明しています。同位を認めず、勝敗関係を矢印で示すことで順位を明確にするアプローチが紹介されています。
まず、対戦結果に基づく順位付けの方法として「得失点差」や「直接対決」を利用する方法が挙げられています。得失点差では、勝敗が同じ場合に得失点差が大きいチームを上位とし、直接対決では勝ったチームを上位とします。
次に、勝敗をグラフで表現し、勝ったチームから負けたチームに向かう矢印を付ける「有向グラフ」を用いる方法が説明されています。このグラフでは、各チームの出次数と入次数を確認することで、試合数や順位を視覚的に理解することができます。
最後に、勝敗が同じ場合に「より強い相手に勝ったか」を基準に順位を決める方法も提案されています。これにより、より客観的な順位付けが可能となります。
https://gendai.media/articles/-/165021
「ドローン 軍用 軍用 ドローン」に関する最新情報です。
中国製の安価な軍用ドローンが市場での存在感を増す中、グーグルの元CEOが本格的に参入することが報じられています。最近の戦場では、AI技術を活用したドローンが人間の指示なしに敵を追尾し攻撃する能力を持つようになり、特にウクライナ軍がその実例として挙げられています。このような技術の進化は、戦争の様相を大きく変える可能性があり、AI時代の武器商人としての新たなビジネスモデルが浮上しています。
https://gendai.media/articles/-/163384
「赤十字 競技会 救急」に関する最新情報です。
「第28回赤十字救急法競技会」が2026年1月18日に大和スポーツセンターで開催されます。この競技会では、参加者がAEDを使用した一次救命処置や、けが・骨折に応じた手当の速さと正確性を競います。目的は、事故や災害時に自分を守る「自助」と、他者を助け合う「共助」の知識と技術を深めることです。昨年度は400名以上が参加し、今年度は50チーム200名の参加を予定しています。小学生たちも意気込みを見せており、イベントの盛り上げを期待しています。取材も歓迎されています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000145306.html
「ドローン モンスター ハンター」に関する最新情報です。
12月18日、大阪市のユニバーサル・ハーバーデッキで、カプコンの人気ゲーム「モンスターハンターワイルズ」をテーマにしたドローンショーが開催されました。このショーでは、1000機のドローンを使用して、ゲームに登場する巨大な竜「リオレウス」が炎を吐く様子が表現され、来場者はその迫力に歓声を上げました。全長100mを超えるモンスターたちが夜空に現れる様子は、特設ブースやキッチンカーも出店する中で、21日まで1日2回のショーが行われる予定です。主催者は、来場者にこのドローンショーを楽しんでもらいたいと語っています。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2512/19/news115.html
「セガ ミュータント ゾーン」に関する最新情報です。
セガは、2025年11月20日に発売予定のPlayStation®5用ゲーム『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』に関する情報を公開しました。このゲームでは、立入禁止区域「ゾーン」に潜む様々なミュータントや武器が登場します。ミュータントには、犬型のシュードドッグや、捕食者の頂点に立つキメラ、そして不気味なシュードディアなどが含まれています。これらのクリーチャーは、プレイヤーにとって大きな脅威となり、戦闘が不可欠です。ゲームの探索中には、敵対勢力や凶暴なミュータントとの遭遇が待ち受けています。
https://www.sega.jp/topics/detail/251118_1/
「バグ 修正 ドローン」に関する最新情報です。
『バトルフィールド6』において、偵察ドローンに関連する「ドローンぶっ叩き飛翔バグ」が修正されることが発表されました。日本時間11月11日18時に配信されるアップデート1.1.1.5では、遊びやすさ向上や多くのバグ修正が行われ、特にこのバグはプレイヤーがドローンの上に立ち、スレッジハンマーで叩くことで高所に到達できるというものでした。最初はシュールなバグとして楽しむ声もありましたが、悪用するプレイヤーが増えたため、修正が望まれていました。今回のアップデートでついにこの珍バグが封印されることになります。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251111-365477/
「ジューン ジューン ベリー ベリー」に関する最新情報です。
落語家の林家たい平さんは、11月6日にブログを更新し、自宅のガーデニングで育てたジューンベリーの葉が赤く色づいたことを報告しました。たい平さんは、酷暑や虫の被害を乗り越えて色づいた葉を見て「頑張ったね!」と褒め、自然の力に感動した様子を綴りました。また、ジューンベリーから元気をもらい、11月11日から20日に新宿末廣亭で開催される落語会への意欲も示しました。ジューンベリーは通常4月に花が咲き、6月に実をつけることで知られています。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_690e9babe4b03cb129001ab2
「不安定 不安定 状況 状況」に関する最新情報です。
『ドラゴンクエストタクト』の運営からのお知らせです。最近、SQUARE ENIX BRIDGEによる障害の影響で、一部のお客様に通信が不安定な状況が発生していましたが、現在はその問題が解消されたことが確認されています。
https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/97077?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fguest%2Finformation%3Fgame_id%3D238
「kddi ドローン ai」に関する最新情報です。
KDDIは、災害時に活用するためにAI搭載のドローンを石川県に常備し、飛行実験を開始しました。この取り組みは、全国に広がるドローン網の構築の一環であり、国内の1000カ所にドローンを配備する計画も進行中です。また、AI操作の自律型ドローンは国際レースで人間のチャンピオンに勝利した実績もあります。
https://article.auone.jp/detail/1/3/6/470_6_r_20251016_1760604346980645
「ゲーム ドローン replace」に関する最新情報です。
プログラミング自動化農業ゲーム『農家は Replace() されました』が正式リリースされました。このゲームでは、プレイヤーがドローンを使って農作業を自動化し、Pythonに似た言語でコードを書いて操作します。最初は簡単な指示から始まり、資源を集めることで新たな作物やコマンドをアンロックし、徐々に複雑なコードを書くことが求められます。ゲームはステージ制ではなく、同じ畑で異なるアプローチを試すことができるため、プレイヤーごとに異なる体験が得られます。また、書いたコードは.pyファイルとして保存され、外部エディタでの編集も可能です。このゲームを通じて、楽しみながらPythonの理解を深めることができるでしょう。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/programming-the-farmer-was-replaced-20251011-361319/
「アサイー フラペチーノ ベリー」に関する最新情報です。
2025年のハロウィンに向けて、スターバックスから新作「アサイー ベリー フラペチーノ」(通称:黒猫フラペチーノ)が10月10日より発売されます。このフラペチーノは、黒猫をイメージしたデザインで、猫耳型のチョコレートがトッピングされています。アサイー、ラズベリー、カシス、ブラックベリーを組み合わせたフルーティーな味わいに、ブラッククランチの食感が加わり、見た目と味の両方でハロウィンを楽しめる一品です。
また、同日から黒猫をモチーフにした限定グッズも販売され、マグカップやボトルなどが登場します。さらに、「アサイー ベリー ゆず シトラス & ティー」も新たにラインアップに加わり、爽やかなフルーツティーとして楽しめます。価格は、フラペチーノのTallサイズがテイクアウト717円(税込)、イートイン730円(税込)です。SNSでも早くも話題となっており、ハロウィン気分を盛り上げるスタバの新作に期待が寄せられています。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_68e495d3e4b05e212f214542
「オシャレ ラブ ベリー」に関する最新情報です。
セガは「オシャレ魔女ラブandベリー」のラッキーくじを2025年9月5日(金)にリニューアル発売します。販売店舗は主にローソンなどのコンビニエンスストアやホビーショップです。価格は1回770円(税込)で、景品にはカードホルダー、カードケース、オシャレまほうカードセット、クリアファイル&ステッカーセットなどが含まれています。このシリーズは2004年に登場し、小学生女児に人気を博しており、20周年を記念した企画も行われています。
https://puchipurabu.com/luckykuji-osharemajo/
「comic comic リュウ リュウ」に関する最新情報です。
徳間書店のRYUコミックスが「完結作品【全巻55円】大感謝セール」を開催中で、人気マンガのKindle版が1冊55円で販売されています。このキャンペーンは6月12日までの期間限定で、終了後は価格が変更される可能性があります。対象作品には、あさりよしとおの「アステロイド・マイナーズ」や「放課後!ダンジョン高校」、ちみもりをの「冥王計画ゼオライマーΩ」などが含まれています。また、番外編として小学館のコミックがポイント50%還元中で、まとめ買いではさらに12%の還元があります。
https://komameblog.jp/sale/kindle-20250526-ryu55/
「ジューン ジューン ベリー ベリー」に関する最新情報です。
落語家の林家たい平さんが5月24日にブログを更新し、自宅のガーデニングで育てたジューンベリーを収穫したことを報告しました。彼は「今年は豊作かなぁ〜」と述べ、完熟したジューンベリーの実をボウルいっぱいに収穫した様子を公開しました。たい平さんは、さらに月曜日にも収穫を行い、ジューンベリーを使ってコンフィチュールを作る予定だと明かしています。ジューンベリーは6月頃に実をつける果実で、コンフィチュールは果物を砂糖と一緒に煮詰めたジャムに似た料理です。彼の投稿には「きれいな色ですね」「おいしそう」といった反響が寄せられています。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_68334774e4b01157de6da79e
「イスラエル 攻撃 イスラエル ドローン」に関する最新情報です。
防衛省はイスラエル製ドローンの導入を検討しているが、最近の報道によれば、イスラエル軍の攻撃によりガザの避難民テントが破壊され、子どもを含む30人以上が死亡した可能性がある。この攻撃を受けて、民間の人道支援団体の支援船がイスラエルのドローンに攻撃されたことから、5月7日に防衛省前で抗議デモが行われ、「虐殺加担をやめろ」との声が上がった。防衛省は2025年度に310式ドローンを購入する予定であり、その「戦闘で実証された攻撃能力」が強調されている。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_68242911e4b0993b52bf9780
「comic 55 リュウ」に関する最新情報です。
COMICリュウの人気マンガのKindle版が、リュウコミックスの新刊発売を記念して特別価格で販売されています。期間は6月12日までで、価格は1冊55~77円。特に完結作品は1冊55円とお得です。対象作品には「第七女子会彷徨」や「ぼくらのへんたい」、「ギャル令嬢の執事くん」などがあり、各作品の巻数も記載されています。このキャンペーンは期間限定で、終了後は価格が変更される可能性があります。
https://komameblog.jp/sale/kindle-20250513-ryu55/
「ドナー 腸内 療法」に関する最新情報です。
順天堂大学の研究グループは、潰瘍性大腸炎(UC)に対する腸内細菌移植療法(FMT)の効果を高めるための「良いドナーの条件」と「ドナーと患者の腸内細菌叢の相性」を明らかにしました。潰瘍性大腸炎は慢性炎症性腸疾患で、腸内細菌のバランスが崩れることが原因とされています。研究によると、有用な菌種(例:Oscillospiraceae UCG−002やAlistipes)が豊富なドナーからの移植が効果的であり、特定の菌群の株組成が患者とドナーで似ていることが治療効果に寄与することが示されました。この成果は、FMTを個別化医療として活用するための重要な指針となることが期待されています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000753.000021495.html
「オシャレ ベリー ラブ」に関する最新情報です。
札幌PARCOは、東京・名古屋・大阪で好評を得た「オシャレ魔女 ラブ and ベリー展~オシャレまほうミュージアム~」を2025年1月18日から1月26日まで開催します。この展覧会は、2004年に登場したセガのキッズカードゲーム「ラブベリ」の20周年を記念しており、1500枚以上の「オシャレまほうカード」やゲーム中の衣装、ダンスステージの再現、懐かしいグッズが展示されます。また、音声ガイドにはキャラクターが登場し、オリジナルグッズの販売も行われます。入場料は音声ガイド付きで1,600円(税込)、未就学児は無料です。詳細は札幌PARCOの公式HPで確認できます。
https://gamebiz.jp/news/398649
「救急 救命士 救急 救命士」に関する最新情報です。
リアル救急救命士シミュレーションゲーム『Ambulance Life: A Paramedic Simulator』が、2025年2月7日に配信されることが発表されました。対応プラットフォームはPC(Steam)、PS5、Xbox Series X|Sで、日本語にも対応予定です。このゲームでは、アメリカ西海岸をモチーフにした都市で、プレイヤーは救急救命士として事故現場に急行し、適切な救急処置を施しながらケガ人を搬送します。ゲームモードは新米と熟練の救急救命士向けに分かれており、プレイヤーは運転や状況分析を行い、限られた時間内で最適な行動を求められます。全ての人を救えない可能性もあるため、緊張感のある体験が楽しめます。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/ambulance-life-20241220-322685/
「ゲーム ゲーム 療法 失調」に関する最新情報です。
タイトル: ゲーム療法は統合失調症患者の認知機能改善に有効か
要約:
統合失調症患者の認知機能の低下は、日常生活や機能的アウトカムに大きな影響を与える重要な要因である。近年、精神疾患の治療において、デジタル介入、特にゲームベースの介入が注目されており、これが統合失調症患者に対して有効であるとの見解が示されている。中国の首都師範大学の研究者、Junkai Wang氏らの研究により、スマホゲームを用いた介入が慢性期の統合失調症患者の認知機能改善に寄与する可能性が示唆されている。ゲーム療法は、今後の治療戦略として期待されている。
https://www.carenet.com/news/general/carenet/59079
「デジタル ドローン 温泉」に関する最新情報です。
ドローンと生成AIを活用した温泉施設のデジタルアーカイブ作成サービスが提供開始された。高額な機材を使わず、現場で手軽に実施可能で、迅速かつ精密に施設のデジタルアーカイブを作成し、温泉の魅力をデジタル化する取り組みが行われている。汎用機材を組み合わせて、ドローンによる上空からの撮影や施設内の撮影を行い、施設の三次元モデルや内部情報を高精度かつ迅速に収集している。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000020.000099079.html
「鉄塔 富士通 ドローン」に関する最新情報です。
富士通とケーネスは、国交省が保有する通信用鉄塔の点検業務において、ドローンとAIを活用した新たな点検の実証実験を実施しました。この実証実験により、従来の目視点検では困難だった鉄塔全体の劣化度評価を定量的に行うことが可能となり、将来の劣化進行予測も可能になると期待されています。この取り組みは、高所での危険を伴う点検業務の負担軽減や効率的な状況把握を実現することを目的としています。
https://news.google.com/rss/articles/CBMiMmh0dHBzOi8vd3d3LmRyb25lLmpwL25ld3MvMjAyNDA2MjYxMDIwMTE5MTU1MC5odG1s0gEA?oc=5
「くじ オシャレ ベリー」に関する最新情報です。
2024年10月に発売されるセガの「ラッキーくじ オシャレ魔女ラブandベリー」シリーズの情報をまとめました。販売店舗はコンビニエンスストアで、価格は1回700円です。景品ラインナップには20周年アートの景品が含まれており、口コミでは小学生女児たちを中心に人気を博しています。
https://puchipurabu.com/luckykuji-osharemajo/
「ドローン ゲーム 映像」に関する最新情報です。
レッドブルジャパンがMotoGPのバイクを追従撮影するために特注したドローンの映像が話題になっている。映像はCGっぽさがあり、実写とは思えないという声が多く挙がっている。テクノロジージャーナリストの西田宗千佳氏は、光の方向やスピード、ディテールの違いなどが組み合わさって、リアルタイムCGっぽく見えると指摘している。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/01/news149.html
「ラブ 展開 ベリー」に関する最新情報です。
セガ フェイブは、『オシャレ魔女 ラブ and ベリー』の20周年を記念して、2024年7月からアミューズメント専用景品”セガプライズ”を展開する。展開されるアイテムには、ぬいぐるみやクリアキーチェーン、フィギュアなどが含まれ、全国のゲームセンターやオンラインクレーンで入手可能となる。詳細な製品情報や取扱店舗情報は、セガプライズの公式サイト「セガプラザ」で順次掲載される予定だ。
https://gamebiz.jp/news/384918
「ポケモンパン 2024 特製」に関する最新情報です。
2024年3月26日から第一屋製パンが実施する「2024ポケモンパンでプレゼントゲットキャンペーン」では、ポケモンパンに貼付されたキャンペーンシールのシリアルコードを5点集めて応募すると、「デコキャラシールホルダー」や「おでかけサコッシュ」が当たる。シールホルダーには前半と後半で異なるデザインがあり、前半は「シャリタツ」「テラパゴス」「ニャローテ」、後半は「イッカネズミ」「ホゲータ」「クワッス」がデザインされている。また、おでかけサコッシュには「ピカチュウ」「パモ」「イーブイ」がデザインされている。応募期間は4月1日から6月4日までとなっている。
https://www.ssnp.co.jp/rice/542709/
「ポケモンパン 2024 特製」に関する最新情報です。
2024年3月26日から第一屋製パンが実施する「2024ポケモンパンでプレゼントゲットキャンペーン」では、ポケモンパンに貼付されたキャンペーンシールのシリアルコードを5点集めて応募すると、特製デコキャラシールホルダーやおでかけサコッシュが当たる。デコキャラシールホルダーにはシャリタツやイッカネズミなどのデザインがあり、おでかけサコッシュにはピカチュウやイーブイなどがデザインされている。キャンペーンは4月1日から6月4日まで実施され、2500人に当選する。
https://www.ssnp.co.jp/rice/542709/
「展示会 資料 ドローン」に関する最新情報です。
2024年2月1日から開催される「ロボット・ドローン展示会」は、オンライン上で無料で資料請求ができるデジタル展示会です。株式会社プライスレスが運営しており、ロボット、ドローン、AI、RPA、その他のカテゴリーで様々なビジネスを紹介しています。会場に足を運ぶことなく、オンラインで商材発掘や販路拡大ができるマッチングプラットフォームとして利用できます。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000057.000088184.html
「payday エラー ドローン」に関する最新情報です。
マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』の新アップデートで、DLCマップ「構文エラー」が実装されました。このマップでは、プレイヤーがハイテク施設に潜入し、ドローンを使って守られている施設を攻略することが目標となります。アップデートでは、新たな武器や衣装も追加され、バグ修正やバランス調整も行われました。『PAYDAY 3』は4人でのオンライン協力プレイに対応しており、アメリカのワシントンDCを舞台にした犯罪集団の強盗計画に挑むクライムFPSの最新作です。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231213-275867/
「治療 脳卒中 飼い犬」に関する最新情報です。
高校生のガブリエル・シルバさんが夜中に脳卒中を起こし、彼の飼い犬であるボーダーコリーのアクセルが彼を救ったという話がアメリカのニュース番組で取り上げられました。シルバさんは右半身が麻痺し、言葉も出せなくなりましたが、アクセルが彼の両親の寝室に駆け込んで助けを求めたことで、彼の命を救うことができました。この奇跡的な出来事について、医師も治療の結果を分けたと称賛しています。
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_653b7b4fe4b054416dae51e2